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	<title>Gamehelplittleconspiraciesamongfriends - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-10-14T06:55:51Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplittleconspiraciesamongfriends&amp;diff=8504&amp;oldid=prev</id>
		<title>ChavaBloc : Règles du jeu (FR)</title>
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		<updated>2026-10-13T16:07:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Règles du jeu (FR)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Petits Complots entre Amis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et si les théories du complot étaient toutes vraies ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Petits Complots entre Amis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, incarnez des complotistes prêts à tout pour imposer leur version de la vérité !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collectionnez et exposez les théories les plus improbables, utilisez des cartes Action pour manipuler vos adversaires et profitez des événements mondiaux pour bouleverser le cours de la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais méfiez-vous : vos adversaires peuvent contrer vos manœuvres, détourner vos attaques et retourner vos propres complots contre vous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nombre de joueurs :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 3 à 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Durée indicative :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 30 minutes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1. Comment gagner ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux conditions permettent de remporter la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Victoire par les Théories du Complot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour gagner, vous devez exposer devant vous un nombre suffisant de cartes &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Théories du Complot appartenant à une même catégorie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces cartes doivent rester exposées jusqu&amp;#039;à la fin du tour de table.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de cartes nécessaires dépend du nombre de joueurs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nombre de joueurs&lt;br /&gt;
! Théories nécessaires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 joueurs&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7 cartes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; d&amp;#039;une même catégorie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 joueurs&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6 cartes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; d&amp;#039;une même catégorie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 joueurs&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 cartes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; d&amp;#039;une même catégorie&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention : les autres joueurs peuvent utiliser leurs cartes Action pour perturber vos plans avant la fin du tour de table !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Victoire immédiate : le Berger et ses Moutons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous parvenez à réunir &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;le Berger et les 4 Moutons dans votre main&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, vous remportez immédiatement la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette victoire ne nécessite pas d&amp;#039;attendre la fin du tour de table.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Départage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&amp;#039;égalité ou lorsque la pioche des Événements est épuisée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Le joueur possédant le plus de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Moutons&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; l&amp;#039;emporte.&lt;br /&gt;
# En cas d&amp;#039;égalité, le joueur ayant exposé le plus de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Théories du Complot&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; l&amp;#039;emporte.&lt;br /&gt;
# Si l&amp;#039;égalité persiste, les joueurs concernés sont déclarés &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ex æquo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sur BGA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2. Les cartes du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe trois grandes familles de cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Théories du Complot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes Théories du Complot sont reconnaissables à leur couleur et à leur icône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7 catégories&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, comprenant chacune &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10 cartes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créatures fantastiques&lt;br /&gt;
* Environnement&lt;br /&gt;
* Mythes &amp;amp; Légendes&lt;br /&gt;
* Histoire&lt;br /&gt;
* Espace&lt;br /&gt;
* Technologie&lt;br /&gt;
* Politique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre objectif est de réunir et d&amp;#039;exposer suffisamment de cartes d&amp;#039;une même catégorie pour remporter la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les cartes Action ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes Action sont reconnaissables à leur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;contour noir&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles permettent notamment d&amp;#039;interagir avec les autres joueurs et de perturber leurs stratégies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&amp;#039;une carte Action est jouée, son effet est appliqué, puis elle est défaussée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines cartes portent un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;symbole éclair&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : elles peuvent être jouées à tout moment, sans limite de nombre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre d&amp;#039;exemplaires de chaque carte Action est indiqué dans son coin inférieur droit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attention :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; le Berger et les Moutons appartiennent à la famille des cartes Action, mais ne peuvent pas être joués directement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils peuvent néanmoins être échangés, volés ou affectés par certains effets de cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les cartes Événement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes Événement sont reconnaissables à leur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;contour à rayures jaunes et noires&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;30 cartes Événement&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 26 Événements standards ;&lt;br /&gt;
* 4 Événements chaotiques, reconnaissables à leur symbole rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Événement est révélé au début de chaque nouveau tour de table.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son effet s&amp;#039;applique selon les indications de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3. Mise en place ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mise en place est effectuée automatiquement par BGA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Distribution ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes Action et Théories du Complot sont mélangées dans une même pioche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur reçoit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 cartes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes restantes constituent la pioche commune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix du niveau de chaos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de commencer, choisissez le nombre d&amp;#039;Événements chaotiques à intégrer à la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mode&lt;br /&gt;
! Événements chaotiques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tranquille&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Équilibré&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chaotique&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Événements chaotiques sélectionnés sont mélangés aux 26 Événements standards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes Événement forment une pioche distincte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Premier joueur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un premier joueur est désigné pour commencer la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il devient le premier joueur du tour de table.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 4. Déroulement d&amp;#039;une partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie se déroule en tours de table successifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Début d&amp;#039;un tour de table ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début de chaque tour de table :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Le premier joueur révèle une carte Événement.&lt;br /&gt;
# L&amp;#039;effet de cet Événement est appliqué.&lt;br /&gt;
# Les joueurs effectuent ensuite leur tour individuel, dans le sens horaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Déroulement d&amp;#039;un tour individuel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À votre tour, vous pouvez effectuer les actions suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. Piocher 2 cartes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous piochez deux cartes dans la pioche commune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. Jouer jusqu&amp;#039;à 2 cartes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez jouer jusqu&amp;#039;à deux cartes de votre main, sauf restriction imposée par un Événement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jouer une ou deux cartes Action ;&lt;br /&gt;
* Exposer une ou deux cartes Théories du Complot ;&lt;br /&gt;
* Jouer une carte Action et exposer une Théorie ;&lt;br /&gt;
* Ne jouer aucune carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Théories du Complot exposées sont placées devant vous et regroupées par catégorie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes Action jouées sont défaussées après résolution de leur effet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. Terminer votre tour&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous avez terminé, la main passe au joueur situé à votre gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin d&amp;#039;un tour de table ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque tous les joueurs ont effectué leur tour individuel :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Le premier joueur transmet son rôle au joueur situé à sa gauche.&lt;br /&gt;
# Un nouveau tour de table commence.&lt;br /&gt;
# Une nouvelle carte Événement est révélée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se poursuit jusqu&amp;#039;à ce qu&amp;#039;une condition de victoire soit remplie ou que la partie prenne fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 5. Cas particuliers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Limite de cartes en main ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez pas conserver plus de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10 cartes en main à la fin de votre tour&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous dépassez cette limite, vous devez défausser les cartes excédentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Main vide ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne possédez aucune carte en main au début de votre tour, vous piochez directement &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 cartes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Changer entièrement de main ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début de votre tour, vous pouvez choisir de :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Défausser toutes les cartes de votre main.&lt;br /&gt;
# Piocher 5 nouvelles cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contrepartie :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; vous ne pouvez pas jouer de cartes pendant ce tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pioche épuisée ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la pioche commune est vide, les cartes de la défausse sont mélangées afin de constituer une nouvelle pioche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Berger et les Moutons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Berger et les Moutons sont des cartes Action particulières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ne peuvent pas être joués directement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils restent cependant concernés par les effets permettant de voler, échanger ou transférer des cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rappel : posséder simultanément &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;le Berger et les 4 Moutons&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans sa main entraîne une victoire immédiate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 6. Hasard et effets des cartes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains effets de cartes impliquent une sélection aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le jeu physique, ces situations peuvent être résolues en mélangeant des cartes face cachée ou en faisant tirer une carte à un adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur BGA, les sélections aléatoires sont gérées automatiquement par le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les effets particuliers des cartes Action et Événement sont indiqués directement sur les cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&amp;#039;un effet impose une restriction ou modifie le déroulement habituel d&amp;#039;un tour, il prévaut sur les règles générales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7. Conseils pour débuter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Surveillez les catégories adverses :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; un joueur proche du nombre de Théories requis peut rapidement devenir dangereux.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gardez un œil sur le Berger et les Moutons :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ils offrent une autre manière de gagner.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Utilisez vos cartes Action au bon moment :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; elles peuvent bouleverser la situation.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anticipez les Événements :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; certains peuvent modifier radicalement les possibilités des joueurs.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Adaptez votre stratégie :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; accumuler des Théories n&amp;#039;est pas toujours la meilleure solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8. Rappel des conditions de victoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Condition&lt;br /&gt;
! Résultat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Berger + 4 Moutons dans une même main&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Victoire immédiate&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nombre requis de Théories d&amp;#039;une même catégorie conservées jusqu&amp;#039;à la fin du tour de table&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Victoire&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Égalité ou fin de la pioche Événement&lt;br /&gt;
| Départage selon les Moutons, puis les Théories exposées&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonne partie, et que le meilleur complotiste l&amp;#039;emporte !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChavaBloc</name></author>
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