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	<title>Gamehelpkingoftokyoduel - Historique des versions</title>
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	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Storm Shadow le 10 mars 2025 à 18:32</title>
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		<updated>2025-03-10T18:32:27Z</updated>

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		<author><name>Storm Shadow</name></author>
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		<title>Storm Shadow le 10 mars 2025 à 17:54</title>
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		<updated>2025-03-10T17:54:52Z</updated>

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		<author><name>Storm Shadow</name></author>
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		<title>Storm Shadow le 10 mars 2025 à 17:29</title>
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		<updated>2025-03-10T17:29:04Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;====&lt;/del&gt;ÉNERGIE&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;====&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*ÉNERGIE&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==== &lt;/del&gt;GLOIRE et DESTRUCTION&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;====&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*GLOIRE et DESTRUCTION&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pour chaque triplé de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;´´´GLOIRE’´´ &lt;/del&gt;ou de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;‘´´DESTRUCTION’´´&lt;/del&gt;, le pion correspond est tiré d’une case de son côté. Tirer d’une case en plus pour chaque symbole supplémentaire.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pour chaque triplé de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[File:GLOIRE KOT.png]&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;GLOIRE&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &lt;/ins&gt;ou de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[File:DESTRUCTION KOT.png]&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;DESTRUCTION&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/ins&gt;, le pion correspond est tiré d’une case de son côté. Tirer d’une case en plus pour chaque symbole supplémentaire.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==== &lt;/del&gt;POUVOIR SPÉCIAL&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;====&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*POUVOIR SPÉCIAL&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Permet d’activer le pouvoir des monstres.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Permet d’activer le pouvoir des monstres.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#===Acheter des cartes énergie / gagner une énergie ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#===Acheter des cartes énergie / gagner une énergie ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Si le joueur possède assez d’énergie, il peut acheter une carte énergie (celle la plus à droite coûte un de moins). Les cartes peuvent être de 2 types : &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;´´´Action’´´ &lt;/del&gt;(se résout immédiatement après achat) ou &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;´´´Pouvoir’´´ &lt;/del&gt;(effet durant toute la partie).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Si le joueur possède assez d’énergie, il peut acheter une carte énergie (celle la plus à droite coûte un de moins). Les cartes peuvent être de 2 types : &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Action&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &lt;/ins&gt;(se résout immédiatement après achat) ou &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Pouvoir&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &lt;/ins&gt;(effet durant toute la partie).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Si le joueur ne peut ou ne veut pas acheter une carte, alors il gagne un point d’énergie.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Si le joueur ne peut ou ne veut pas acheter une carte, alors il gagne un point d’énergie.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Note : certaines cartes possèdent un icône en dessous du prix, cela correspond à un jeton &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;‘´´Buzz‘’’&lt;/del&gt;, qui est un bonus ou un malus à placer sur la piste ÉTOILE ou DESTRUCTION.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Note : certaines cartes possèdent un icône en dessous du prix, cela correspond à un jeton &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Buzz&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/ins&gt;, qui est un bonus ou un malus à placer sur la piste ÉTOILE ou DESTRUCTION.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*=== Fin du tour===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*=== Fin du tour===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Une fois toutes les actions jouées, si aucune des conditions de victoire n’est remplie, alors le joueur suivant prend la main.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Une fois toutes les actions jouées, si aucune des conditions de victoire n’est remplie, alors le joueur suivant prend la main.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Storm Shadow</name></author>
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		<title>Storm Shadow : Page créée avec « ==But du jeu == Le but du jeu est de réaliser des combinaisons de dés permettant de faire diverses actions menant à la victoire.   ==Vue d’ensemble== Chaque joueur joue 6 des au maximum 3 fois. Ensuite, les dés sont résolus et peuvent mener à un gain ou une perte de PV, déplacer les pions ÉTOILE ou DESTRUCTION, un gain d’énergie ou une activation de pouvoir spécial. Si les conditions de victoire ne sont pas remplies, le joueur peut acheter une cart... »</title>
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		<updated>2025-03-10T17:01:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « ==But du jeu == Le but du jeu est de réaliser des combinaisons de dés permettant de faire diverses actions menant à la victoire.   ==Vue d’ensemble== Chaque joueur joue 6 des au maximum 3 fois. Ensuite, les dés sont résolus et peuvent mener à un gain ou une perte de PV, déplacer les pions ÉTOILE ou DESTRUCTION, un gain d’énergie ou une activation de pouvoir spécial. Si les conditions de victoire ne sont pas remplies, le joueur peut acheter une cart... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==But du jeu ==&lt;br /&gt;
Le but du jeu est de réaliser des combinaisons de dés permettant de faire diverses actions menant à la victoire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vue d’ensemble==&lt;br /&gt;
Chaque joueur joue 6 des au maximum 3 fois. Ensuite, les dés sont résolus et peuvent mener à un gain ou une perte de PV, déplacer les pions ÉTOILE ou DESTRUCTION, un gain d’énergie ou une activation de pouvoir spécial. Si les conditions de victoire ne sont pas remplies, le joueur peut acheter une carte énergie ou décider de passer et de gagner 1 énergie. C’est ensuite au joueur suivant. La partie s’arrête immédiatement lorsqu’une condition de victoire est remplie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulé d’un tour==&lt;br /&gt;
#===lancer de dé===&lt;br /&gt;
Chaque joueur lance 6 dés. À son tour, le joueur a le droit à un maximum de 3 lancers. Le joueur peut s’arrêter à tout moment. Après le 1e lancer, le joueur choisit les dés qu’il souhaite relancer et ceux qu’il souhaite mettre de côté (ceux-ci sont à placer dans le cadenas sur BGA). Avant d’un nouveau lancé, un joueur peut reprendre les dés mis de côté précédemment. Une fois les 3 lancers utilisés ou lorsque le joueur décide de s’arrêter, les dés ne peuvent plus être changés, et ils constituent le ´´´lancer´´´. Chaque carte faisant référence à des dés fait référence à ceux du ´´´lancer’. &lt;br /&gt;
#===résoudre les dés==&lt;br /&gt;
Une fois le lancer terminé, vient la résolution des dés. &lt;br /&gt;
*====BAFFE====&lt;br /&gt;
Chaque baffe enlève un point de vie (PV) à l’adversaire.&lt;br /&gt;
*====SOIN====&lt;br /&gt;
Gagne un PV pour chaque cœur obtenu. Le monstre ne peut pas dépasser ses PV de départ.&lt;br /&gt;
*====ÉNERGIE====&lt;br /&gt;
Gagne un point d’énergie pour chaque symbole énergie résolu.&lt;br /&gt;
*==== GLOIRE et DESTRUCTION====&lt;br /&gt;
Pour chaque triplé de ´´´GLOIRE’´´ ou de ‘´´DESTRUCTION’´´, le pion correspond est tiré d’une case de son côté. Tirer d’une case en plus pour chaque symbole supplémentaire.&lt;br /&gt;
*==== POUVOIR SPÉCIAL====&lt;br /&gt;
Permet d’activer le pouvoir des monstres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#===Acheter des cartes énergie / gagner une énergie ===&lt;br /&gt;
Si le joueur possède assez d’énergie, il peut acheter une carte énergie (celle la plus à droite coûte un de moins). Les cartes peuvent être de 2 types : ´´´Action’´´ (se résout immédiatement après achat) ou ´´´Pouvoir’´´ (effet durant toute la partie).&lt;br /&gt;
Si le joueur ne peut ou ne veut pas acheter une carte, alors il gagne un point d’énergie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : certaines cartes possèdent un icône en dessous du prix, cela correspond à un jeton ‘´´Buzz‘’’, qui est un bonus ou un malus à placer sur la piste ÉTOILE ou DESTRUCTION.&lt;br /&gt;
*=== Fin du tour===&lt;br /&gt;
Une fois toutes les actions jouées, si aucune des conditions de victoire n’est remplie, alors le joueur suivant prend la main. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions de victoire==&lt;br /&gt;
La partie s’achève immédiatement lorsqu’une des conditions est atteinte. &lt;br /&gt;
Soit : &lt;br /&gt;
#Les PV du joueur adverse tombent à 0.&lt;br /&gt;
#Les pions ‘’´ETOILE’´´ ET ‘´´DESTRUCTION’’´ atteignent tous 2 votre zone sous les projecteurs .&lt;br /&gt;
#L’un des pions ÉTOILE ou DESTRUCTION atteint la case victoire de votre côté du plateau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et voilà, vous connaissez les règles ! Concernant les pouvoirs des monstres, vous pouvez vous référer au livret de règles.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Storm Shadow</name></author>
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