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	<title>Gamehelphighseason - Historique des versions</title>
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	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Syalisaur : Page créée avec « Bienvenue dans le meilleur hôtel de Vienne ! Dans High Season : Grand Hotel Roll &amp; Write, vous préparez les chambres, hébergez les invités, prenez des décisions concernant le personnel et sollicitez les faveurs de l&#039;empereur, tout en gérant votre argent et en essayant d&#039;éviter les emprunts.  =Nombre de manches= Le jeu dure sept tours. Chaque joueur dispose d&#039;un plateau hôtel et d&#039;un plateau de personnel, huit de chaque étant disponibles.   ==Le tour== Au... »</title>
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		<updated>2024-06-02T20:05:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « Bienvenue dans le meilleur hôtel de Vienne ! Dans High Season : Grand Hotel Roll &amp;amp; Write, vous préparez les chambres, hébergez les invités, prenez des décisions concernant le personnel et sollicitez les faveurs de l&amp;#039;empereur, tout en gérant votre argent et en essayant d&amp;#039;éviter les emprunts.  =Nombre de manches= Le jeu dure sept tours. Chaque joueur dispose d&amp;#039;un plateau hôtel et d&amp;#039;un plateau de personnel, huit de chaque étant disponibles.   ==Le tour== Au... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Bienvenue dans le meilleur hôtel de Vienne ! Dans High Season : Grand Hotel Roll &amp;amp; Write, vous préparez les chambres, hébergez les invités, prenez des décisions concernant le personnel et sollicitez les faveurs de l&amp;#039;empereur, tout en gérant votre argent et en essayant d&amp;#039;éviter les emprunts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nombre de manches=&lt;br /&gt;
Le jeu dure sept tours. Chaque joueur dispose d&amp;#039;un plateau hôtel et d&amp;#039;un plateau de personnel, huit de chaque étant disponibles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le tour==&lt;br /&gt;
Au début d&amp;#039;un tour, lancez les dés en fonction du nombre de joueurs, puis placez-les sur les six cases (numérotées de 1 à 6) sur la gauche du plateau action. Lors d&amp;#039;un tour, sélectionnez l&amp;#039;un des dés, puis utilisez l&amp;#039;action associée. La force est basée sur le nombre de dés de cet espace lorsque vous le retirez (exemple : l&amp;#039;action 3 présente 3 dès (3), vous en retirez un pour effectuer l&amp;#039;action, mais la force de celle-ci est de 3). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Actions==&lt;br /&gt;
Les actions vous permettent de :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Préparez autant de chambres pour les invités que la force de l&amp;#039;action, en payant le coût de chacune.&lt;br /&gt;
- Occupez une salle préparée en payant le coût moins la force de l&amp;#039;action ; ce faisant, vous obtenez le bonus unique indiqué.&lt;br /&gt;
- Avancez sur la piste de l&amp;#039;empereur d&amp;#039;une manière égale à la force de l&amp;#039;action ; gagnez les bonus répertoriés à mesure que vous les atteignez, avec un bonus de points si vous arrivez à la fin de la piste en premier.&lt;br /&gt;
- Gagnez des couronnes, la monnaie du jeu, égales à la force de l&amp;#039;action.&lt;br /&gt;
- Embauchez un membre du personnel sur votre plateau, en payant son coût moins la force de l&amp;#039;action. Deux membres du personnel vous accordent un bonus permanent, deux vous accordent un effet unique et deux vous accordent des points bonus lors de la notation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Les bonus=&lt;br /&gt;
Si vous êtes le premier joueur à occuper l&amp;#039;une des huit rangées ou sept colonnes, vous gagnez des points bonus. Les jours suivant à occuper la même colonne ou la même ligne ne touchent rien. Lorsque vous occupez toutes les pièces d&amp;#039;un groupe de couleur contigu sur votre plateau, vous gagnez un bonus immédiat de points (pour un groupe bleu), de couronnes (rouge) ou de pas sur la piste de l&amp;#039;empereur (jaune).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bonus et les effets du personnel diffèrent sur chaque plateau, vous devez donc trouver comment profiter des opportunités disponibles grâce à eux en combinaison avec votre disposition particulière des chambres d&amp;#039;hôtel et les dés disponibles à chaque tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fin du jeu et décompte des points=&lt;br /&gt;
Après sept tours, les joueurs comptent leurs points, en perdant éventuellement certains en ignorant l&amp;#039;empereur, mais idéalement en surmontant cette perte grâce aux salles occupées, aux bonus variés et aux points de fin de partie générés par le personnel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syalisaur</name></author>
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