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	<title>Gamehelphacktrick - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-09-16T17:36:53Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphacktrick&amp;diff=774&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nalafab : Page créée avec « ===BUT DU JEU=== Etre le premier joueur à atteindre 5 points.  ===CARTES=== Les cartes vont de 0 à 5, chacune étant présente en 3 exemplaires.  ===MISE EN PLACE=== Deu... »</title>
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		<updated>2017-01-20T22:01:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « ===BUT DU JEU=== Etre le premier joueur à atteindre 5 points.  ===CARTES=== Les cartes vont de 0 à 5, chacune étant présente en 3 exemplaires.  ===MISE EN PLACE=== Deu... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;===BUT DU JEU===&lt;br /&gt;
Etre le premier joueur à atteindre 5 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CARTES===&lt;br /&gt;
Les cartes vont de 0 à 5, chacune étant présente en 3 exemplaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MISE EN PLACE===&lt;br /&gt;
Deux cartes aléatoires sont révélées et écartées pour la partie.&lt;br /&gt;
Chaque joueur reçoit 10 marqueur en forme de main de sa couleur, dont un &amp;quot;x2&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Le premier joueur reçoit 4 cartes, le second en reçoit 3.&lt;br /&gt;
Le premier joueur choisit l&amp;#039;une des se cartes pour commencer la séquence, puis chaque joueur annonce le total de ses cartes.&lt;br /&gt;
Les joueurs jouent ensuite à tour de rôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TOUR DE JEU===&lt;br /&gt;
====Action facultative====&lt;br /&gt;
Avant de commencer son tour, un joueur peut défausser un marqueur capturé précédemment à son adversaire pour le forcer à lui révéler le total de ses cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Piocher====&lt;br /&gt;
Si un joueur a 3 cartes ou moins, il peut piocher une carte en guise de tour.&lt;br /&gt;
Si la pioche est vidée ainsi, les cartes de la séquence sauf la dernière sont remélangées pour la reconstituer.&lt;br /&gt;
Remarque : dans ce cas, il est possible de savoir exactement les cartes que l&amp;#039;autre a en main en comptant lesquelles manquent au plateau et à votre main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jouer====&lt;br /&gt;
Il est également possible de jouer une carte de sa main pour compléter la séquence, avec pour limitation qu&amp;#039;il est interdit de jouer la même carte que la dernière.&lt;br /&gt;
Le joueur effectue alors la somme des deux dernières cartes, et place l&amp;#039;un de ses marqueurs sur la case obtenue.&lt;br /&gt;
Si l&amp;#039;autre joueur avait un ou deux marqueurs sur cette case, ils sont capturés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fin de tour====&lt;br /&gt;
Si le joueur a joué une carte (et seulement dans ce cas), il peut pour finir son tour :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- soit passer simplement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- soit défausser l&amp;#039;un de ses propres marqueurs pour forcer son adversaire à jouer. (si c&amp;#039;est impossible car ses cartes sont identiques à la dernière, il les révèle et pioche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- soit défausser l&amp;#039;un de ses propres marqueurs pour empêcher son adversaire de le forcer à jouer au prochain tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FIN DE MANCHE===&lt;br /&gt;
====Alignement====&lt;br /&gt;
Si un joueur parvient à aligner 3 marqueurs de sa couleur, il remporte la manche.&lt;br /&gt;
Si son marqueur &amp;quot;x2&amp;quot; appartient à la ligne, il gagne non pas 1 mais 2 points !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Empilement====&lt;br /&gt;
Si un joueur parvient à empiler 3 marqueurs de sa couleur, il remporte la manche.&lt;br /&gt;
Si son marqueur &amp;quot;x2&amp;quot; appartient à la case, il gagne non pas 1 mais 2 points !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Épuisement (rare)====&lt;br /&gt;
Si un joueur se retrouve à court de marqueurs, son adversaires remporte également la manche et 1 point.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nalafab</name></author>
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