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	<title>Gamehelpdeadcells - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-09-22T12:22:13Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Sonic21121 : Page créée avec « == Résumé des règles de Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game ==  === Objectif du jeu === Le but est de progresser à travers plusieurs Biomes, combattre des monstres et améliorer son personnage afin de vaincre la Main du Roi. Chaque Run permet de gagner des améliorations permanentes.  === Principe du jeu et des Runs === Une Run représente une tentative pour progresser à travers les Biomes et vaincre le Boss final. Chaque Run est unique, car les cartes, é... »</title>
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		<updated>2025-01-31T18:59:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « == Résumé des règles de Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game ==  === Objectif du jeu === Le but est de progresser à travers plusieurs Biomes, combattre des monstres et améliorer son personnage afin de vaincre la Main du Roi. Chaque Run permet de gagner des améliorations permanentes.  === Principe du jeu et des Runs === Une Run représente une tentative pour progresser à travers les Biomes et vaincre le Boss final. Chaque Run est unique, car les cartes, é... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Résumé des règles de Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objectif du jeu ===&lt;br /&gt;
Le but est de progresser à travers plusieurs Biomes, combattre des monstres et améliorer son personnage afin de vaincre la Main du Roi. Chaque Run permet de gagner des améliorations permanentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Principe du jeu et des Runs ===&lt;br /&gt;
Une Run représente une tentative pour progresser à travers les Biomes et vaincre le Boss final. Chaque Run est unique, car les cartes, équipements et rencontres varient à chaque partie. En cas de défaite, les joueurs perdent une partie de leurs acquis, mais conservent certaines améliorations permanentes qui facilitent les Runs suivantes. L&amp;#039;objectif est donc d&amp;#039;accumuler des bonus et de progresser toujours plus loin au fil des parties.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mise en place ===&lt;br /&gt;
# Chaque joueur choisit un Prisonnier et prend son plateau, son deck de cartes Combat et ses marqueurs.&lt;br /&gt;
# Le Plateau Mutations, le Plateau Combat et le Plateau Biome sont installés.&lt;br /&gt;
# Les jetons et cartes Équipement, Monstre et Schéma sont disposés à proximité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Déroulement d&amp;#039;une Run ===&lt;br /&gt;
Une Run est divisée en plusieurs phases :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Exploration du Biome ====&lt;br /&gt;
* Le groupe se déplace d&amp;#039;une tuile à l&amp;#039;autre selon les connexions.&lt;br /&gt;
* À chaque déplacement, on révèle et résout les effets de la tuile.&lt;br /&gt;
* Certaines tuiles contiennent des trésors, des rencontres ou des obstacles nécessitant des Runes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Combat ====&lt;br /&gt;
* Lorsqu&amp;#039;une tuile Rencontre est révélée, un combat commence.&lt;br /&gt;
* Les joueurs choisissent et jouent des cartes Combat.&lt;br /&gt;
* Chaque Ronde, les Prisonniers et les Monstres exécutent leurs actions.&lt;br /&gt;
* Un Combat dure jusqu&amp;#039;à ce que tous les ennemis soient éliminés ou qu&amp;#039;un joueur meure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Phase Interbiome (entre deux Biomes) ====&lt;br /&gt;
* Achat d&amp;#039;améliorations et d&amp;#039;Équipement.&lt;br /&gt;
* Transformation des Schémas en cartes Équipement utilisables pour les prochaines Runs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Affrontement d&amp;#039;un Boss ====&lt;br /&gt;
* Après deux Biomes, un Boss doit être affronté.&lt;br /&gt;
* Les combats contre un Boss suivent des manches successives jusqu&amp;#039;à sa défaite ou l&amp;#039;élimination du groupe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin de la Run ===&lt;br /&gt;
* Une Run se termine si un joueur est éliminé ou si le Boss est vaincu.&lt;br /&gt;
* Les améliorations permanentes sont conservées pour les futures Runs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spécificités et mécaniques clés ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cartes Combat&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Chaque joueur a un deck unique de 6 cartes, et en joue 3 par combat.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Actions possibles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Attaquer, bloquer, piller, utiliser une aptitude, infliger des états.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Portée et position&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Certaines attaques nécessitent une distance spécifique.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Équipement&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Les objets collectés offrent des bonus et actions supplémentaires.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mutations&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Les Runes et bonus obtenus sont permanents et améliorent les Runs suivantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce résumé couvre les bases du jeu. Pour plus de détails, référez-vous aux règles complètes.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonic21121</name></author>
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