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	<title>Gamehelpcollect - Historique des versions</title>
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	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcollect&amp;diff=8136&amp;oldid=prev</id>
		<title>Saeïdryl : Ajout condition victoire dans le paragraphe fin de partie</title>
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		<updated>2026-05-22T20:08:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ajout condition victoire dans le paragraphe fin de partie&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lorsqu&amp;#039;un joueur forme une alliance, il met immédiatement fin au tour et remporte une demi-couronne (s&amp;#039;il en reste). &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Un &lt;/del&gt;nouveau tour commence alors. Les cartes sont mélangées et c&amp;#039;est au tour du joueur suivant. S&amp;#039;il ne reste plus de demi-couronnes, le vainqueur du tour remporte la couronne entière. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lorsqu&amp;#039;un joueur forme une alliance, il met immédiatement fin au tour et remporte une demi-couronne (s&amp;#039;il en reste).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Si un joueur possède une Couronne entière, il gagne la partie, sinon un &lt;/ins&gt;nouveau tour commence alors.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les cartes sont mélangées et c&amp;#039;est au tour du joueur suivant. S&amp;#039;il ne reste plus de demi-couronnes, le vainqueur du tour remporte la couronne entière. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;u&amp;gt;_______________________________________________&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;u&amp;gt;_______________________________________________&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Saeïdryl</name></author>
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	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcollect&amp;diff=8126&amp;oldid=prev</id>
		<title>Excel13 : Page créée avec « &lt;div&gt;200px&lt;br&gt; 2-4 joueurs - Durée 10 mn - Complexité 2/5&lt;/div&gt;   ==But du jeu== Les joueurs piochent et collectionnent à tour de rôle des cartes Animal, qu&#039;ils alignent devant eux.   En utilisant la capacité des Animaux, les joueurs tentent de former une Alliance de 4 cartes Animal identiques pour remporter les manches.  Le premier joueur à obtenir une Couronne Complète gagne la partie. &lt;br&gt; &lt;u&gt;__________________________________... »</title>
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		<updated>2026-05-14T15:00:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « &amp;lt;div&amp;gt;&lt;a href=&quot;/Fichier:TitleCollect.png&quot; title=&quot;Fichier:TitleCollect.png&quot;&gt;200px&lt;/a&gt;&amp;lt;br&amp;gt; 2-4 joueurs - Durée 10 mn - Complexité 2/5&amp;lt;/div&amp;gt;   ==But du jeu== Les joueurs piochent et collectionnent à tour de rôle des cartes Animal, qu&amp;#039;ils alignent devant eux.   En utilisant la capacité des Animaux, les joueurs tentent de former une Alliance de 4 cartes Animal identiques pour remporter les manches.  Le premier joueur à obtenir une Couronne Complète gagne la partie. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;u&amp;gt;__________________________________... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div&amp;gt;[[File: TitleCollect.png|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2-4 joueurs - Durée 10 mn - Complexité 2/5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==But du jeu==&lt;br /&gt;
Les joueurs piochent et collectionnent à tour de rôle des cartes Animal, qu&amp;#039;ils alignent devant eux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En utilisant la capacité des Animaux, les joueurs tentent de former une Alliance de 4 cartes Animal identiques pour remporter les manches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier joueur à obtenir une Couronne Complète gagne la partie. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;_______________________________________________&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préparation==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Gérée automatiquement par BGA.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Le plateau est composé de 2 colonnes de cartes face cachée.&lt;br /&gt;
* Chaque joueur commence sans aucune carte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;_______________________________________________&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cartes et leur pouvoir ==&lt;br /&gt;
64 cartes : 8 cartes pour chacun des 8 animaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crocodile (vert)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Choisissez une carte dans la rangée de n&amp;#039;importe quel joueur. Placez-la sous l&amp;#039;une des deux pioches. Comblez les espaces vides si nécessaire.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Perroquet (orange)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Déclarez un animal, puis révélez une carte du dessus de l&amp;#039;une ou l&amp;#039;autre des piles. Si c&amp;#039;est l&amp;#039;animal déclaré, jouez la carte (vous pouvez choisir d&amp;#039;activer son pouvoir). Sinon, remettez la carte sur l&amp;#039;une ou l&amp;#039;autre des piles. &lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Si un joueur révèle un Caméléon de cette manière, il est considéré comme l&amp;#039;animal déclaré et doit être ajouté à sa ligne.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crabe (rouge)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Choisissez la rangée d&amp;#039;un joueur (y compris la vôtre). Déplacez une carte à gauche ou à droite d&amp;#039;autant de cases que vous le souhaitez.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Singe (marron)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Échangez cette carte avec n&amp;#039;importe quelle carte de la rangée de n&amp;#039;importe quel joueur.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bernard l&amp;#039;ermite (bleu)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Rejouez si cette ligne contient au moins 1 Crabe (ou 1 Caméléon).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pieuvre (violet)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Remportez la manche s&amp;#039;il y a 3 paires de cartes différentes dans cette rangée. Les paires n&amp;#039;ont pas besoin d&amp;#039;être adjacentes. Il est possible d&amp;#039;avoir 2 pieuvres dans les 3 paires.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lion (jaune)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Remportez la manche si cette rangée contient 7 cartes différentes (y compris ce Lion).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Caméléon (vert)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Cette carte remplace n&amp;#039;importe quel animal de la rangée. Si la rangée contient 2 caméléons, vous devez immédiatement les placer tous les deux en dessous de l&amp;#039;une des 2 pioches. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;_______________________________________________&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tour de jeu==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 - Piocher un animal :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Choisir l&amp;#039;une des 2 pioches et révéler la première carte aux autres joueurs. Puis, choisir l&amp;#039;une de ces options :&lt;br /&gt;
* Conserver la carte révélée.&lt;br /&gt;
* OU la replacer face cachée sur l&amp;#039;une des 2 pioches, puis révéler la carte du dessus de l&amp;#039;autre paquet et la conserver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 - Jouer la carte piochée :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Jouez la carte révélée et placez-la à l&amp;#039;extrême gauche ou droite de votre rangée (lors de votre premier tour, vous la placez simplement devant vous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 - Utiliser la capacité d&amp;#039;un animal (Facultatif) :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Si la carte jouée possède une capacité, vous pouvez choisir de l&amp;#039;activer immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4 - Fin du tour :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Vérifier si une alliance a été formée. Sinon, le joueur suivant continue dans le sens horaire. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;_______________________________________________&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Former une alliance ==&lt;br /&gt;
Un tour se termine immédiatement si, à la fin du tour du joueur actif, il a formé une Alliance.&lt;br /&gt;
Une Alliance est :&lt;br /&gt;
* Un groupe de 4 animaux identiques adjacents.&lt;br /&gt;
* OU une alliance basée sur une capacité animale :&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Le Lion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 7 cartes différentes (y compris ce Lion).&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La Pieuvre&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 3 paires de cartes différentes dans la rangée (non nécessairement adjacentes, 2 pieuvres possibles).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En récompense, le joueur reçoit un jeton Demi-Couronne ou un jeton Couronne entière. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;_______________________________________________&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtenir une couronne et gagner la partie ==&lt;br /&gt;
Lorsqu&amp;#039;un joueur forme une alliance, il met immédiatement fin au tour et remporte une demi-couronne (s&amp;#039;il en reste). Un nouveau tour commence alors. Les cartes sont mélangées et c&amp;#039;est au tour du joueur suivant. S&amp;#039;il ne reste plus de demi-couronnes, le vainqueur du tour remporte la couronne entière. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;_______________________________________________&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crédits==&lt;br /&gt;
Designer : Jérémy Ducret, Johannes Goupy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Artiste : Simon Caruso&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Éditeur : [https://www.cmon.com/ CMON]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Développeur BGA : [https://boardgamearena.com/player?id=2063909 Moof]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wiki BGA + Traduction : [https://boardgamearena.com/player?id=84823448 excel13]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Excel13</name></author>
	</entry>
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