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	<title>Gamehelpcarcassonnehuntersandgatherers - Historique des versions</title>
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	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarcassonnehuntersandgatherers&amp;diff=5185&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lelfe Sylvain : développement des règles</title>
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		<updated>2023-04-12T16:01:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;développement des règles&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 12 avril 2023 à 18:01&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Chaque plaine rapportera au joueur majoritaire 2 points par gibier vivant. Les gibiers sont les mammouths, les aurochs et les cervidés. Les félins mangent chacun un cervidé dans leur zone. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Les huttes sont aussi décomptées en fin de partie à raison d&#039;un point par poisson peuplant le système fluvial (et non pas la rivière seulement) de la hutte concernée.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Astuces =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Astuces =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Tips_carcassonnehuntersandgatherers]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Tips_carcassonnehuntersandgatherers]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Lelfe Sylvain</name></author>
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		<title>NoRSfall : Page créée avec « = Règle = Carcassonne : Chasseurs et Cueilleurs est un jeu indépendant de la série Carcassonne se déroulant à l&#039;âge de pierre.  Comme dans les autres jeux Carcassonn… »</title>
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		<updated>2021-01-07T08:40:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « = Règle = Carcassonne : Chasseurs et Cueilleurs est un jeu indépendant de la série Carcassonne se déroulant à l&amp;#039;âge de pierre.  Comme dans les autres jeux Carcassonn… »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Règle =&lt;br /&gt;
Carcassonne : Chasseurs et Cueilleurs est un jeu indépendant de la série Carcassonne se déroulant à l&amp;#039;âge de pierre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans les autres jeux Carcassonne, les joueurs placent à tour de rôle des tuiles pour créer le paysage et placent des meeples pour gagner des points grâce à la carte qu&amp;#039;ils créent. Le joueur avec le plus de points à la fin de la partie gagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au lieu de villes, routes et fermes, Carcassonne : Chasseurs et Cueilleurs a des forêts, des rivières, des lacs et des prairies. Les joueurs ont des meeples, qui peuvent représenter des chasseurs (lorsqu&amp;#039;ils sont placés dans les prairies), des cueilleurs (dans une forêt) ou des pêcheurs (sur un segment de rivière). Ils ont également des huttes, qui peuvent être placées sur les rivières ou les lacs pour obtenir du poisson de tout le système fluvial. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Astuces =&lt;br /&gt;
[[Tips_carcassonnehuntersandgatherers]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NoRSfall</name></author>
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