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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-11-04T22:15:02Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpclashofdecks&amp;diff=4755</id>
		<title>Gamehelpclashofdecks</title>
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		<updated>2022-11-02T23:03:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wanariel : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Règles complètes avec vidéos sur le [https://clashofdecks.com/2021/08/18/regle-du-jeu/ site officiel].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs jouent chacun leur tour, lequel se décompose en 3 phases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phase 1 – Régénération du Mana ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur gagne autant de Mana que le nombre de cartes dont il dispose en main (incluant la carte « Bastion/Fort »). &lt;br /&gt;
Le Mana permet de payer le coût des cartes.‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il pourra s’en servir pendant la phase 2 et 3 pour jouer des cartes &#039;&#039;&#039;Créatures&#039;&#039;&#039; et des cartes &#039;&#039;&#039;Incantations&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phase 2 – Invocation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur peut dépenser le Mana récupéré pendant la phase 1 afin de jouer des cartes de sa main. &lt;br /&gt;
Un joueur ne peut jouer que les &#039;&#039;&#039;4 cartes les plus à gauche&#039;&#039;&#039; de sa main (sans prendre en compte la carte « Bastion/Fort »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le coût en Mana d’une carte est indiqué &#039;&#039;&#039;en haut à gauche&#039;&#039;&#039;. Le Mana qui n’est pas dépensé pendant un tour est perdu.‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un joueur ne peut pas dépenser plus de Mana qu’il n’en a récupéré pendant sa précédente phase 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plateau de jeu est composé de deux lignes. Quand il joue une carte, le joueur choisit sur quelle ligne la placer.‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les joueurs invoquent des créatures uniquement dans leur Royaume respectif : le joueur &#039;&#039;A&#039;&#039; pose ses cartes &#039;&#039;à gauche&#039;&#039; des cartes « Ponts » et le joueur &#039;&#039;B&#039;&#039; pose ses cartes &#039;&#039;à droite&#039;&#039; des cartes « Ponts ». ‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il n’y a pas de limite au nombre de cartes sur une ligne. &lt;br /&gt;
Une créature invoquée est posée depuis la main du joueur dans l’espace de jeu, face visible, sur la ligne de son choix, derrière ses autres créatures déjà posées en jeu.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
La carte reste en jeu tant qu’elle n’est pas détruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phase 3 – Assaut ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une créature possède des &#039;&#039;&#039;Points de Vie&#039;&#039;&#039; et une &#039;&#039;&#039;valeur d’Attaque&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une créature ne peut pas attaquer pendant le tour où elle arrive en jeu. &lt;br /&gt;
Chaque créature que contrôle le joueur inflige sa valeur d’Attaque à une créature adverse.‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les créatures attaquantes s’activent automatiquement dans un ordre prédéterminé : d’abord la ligne du haut, de la créature la moins proche à la plus proche du « Pont » ; &lt;br /&gt;
puis la ligne du bas, de la créature la moins proche à la plus proche du « Pont ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand une créature subit au moins autant de dégâts cumulés que la valeur de ses Points de Vie, la créature est détruite.‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle encaisse l’intégralité des dégâts de l’attaque et la carte retourne dans la main de son propriétaire, à l’extrémité droite.&lt;br /&gt;
Avancez alors toutes les créatures de la ligne en direction du « Pont » pour combler l’espace laissé libre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les créatures attaquées ne répliquent pas et celles qui n’ont pas été détruites régénèrent tous leurs PV à la fin du tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d’un Assaut, une créature inflige sa valeur d’Attaque à la créature adverse la plus proche sur la même ligne. &lt;br /&gt;
S’il n’y a pas de créature adverse qui puisse être attaquée, alors la créature inflige des dégâts directement au « Bastion/Fort » de son adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand une carte « Bastion/Fort » subit des dégâts, décalez la carte dans la main du joueur d’autant d’emplacements vers la droite.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quand une carte « Bastion » atteint l’extrémité droite de la main d’un joueur, elle est détruite : pivotez la carte côté « Fort » et replacez-la à l’extrémité gauche de la main du joueur. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les dégâts excédentaires infligés au « Bastion » ne se répercutent pas sur le « Fort ». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand une carte « Fort » atteint l’extrémité droite de la main d’un joueur, ce joueur a perdu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin de partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie s’arrête dès qu’une carte « Fort » &#039;&#039;&#039;atteint l’extrémité droite de la main d’un joueur&#039;&#039;&#039;. Son adversaire est alors déclaré vainqueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des différents types de cartes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes &#039;&#039;&#039;Créatures&#039;&#039;&#039; sont posées en jeu et y restent tant qu’elles ne sont pas détruites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une carte &#039;&#039;&#039;Incantation&#039;&#039;&#039; peut être jouée à son tour, pendant la phase d’Invocation et pendant la phase d’Assaut. &lt;br /&gt;
Une &#039;&#039;&#039;Incantation&#039;&#039;&#039; peut cibler n’importe quelle créature. L’effet d’une carte &#039;&#039;&#039;Incantation&#039;&#039;&#039; s’applique immédiatement après que la carte a été jouée.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Replacez ensuite la carte &#039;&#039;&#039;Incantation&#039;&#039;&#039; à l’extrémité droite de la main de son propriétaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des capacités spéciales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les icônes représentent les capacités spéciales de certaines créatures. Ces capacités spéciales ne doivent être prises en compte que lorsque la créature est en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Splash&#039;&#039;&#039; : Inflige ses dégâts à la créature ciblée ET à la créature située à la même place, sur la ligne voisine.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Perforation&#039;&#039;&#039; : Inflige ses dégâts à la créature ciblée ET à la créature située derrière elle, sur la même ligne (pas au « Bastion/Fort »).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rage&#039;&#039;&#039; : Peut attaquer des créatures adverses (jamais le « Bastion/Fort ») pendant le tour où elle est posée en jeu.	&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039; : A chaque tour, réduit à 0 la première source de dégâts dont cette créature est la cible.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Indestructible&#039;&#039;&#039; : Ne subit pas les effets et les dégâts provenant de cartes &#039;&#039;&#039;Incantation&#039;&#039;&#039;.	&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Berserk&#039;&#039;&#039; : Chaque fois que cette créature attaque et détruit une créature adverse, elle attaque à nouveau.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprint&#039;&#039;&#039; : Chaque fois que cette créature attaque, déplacez-la jusqu’à ce qu’elle soit la plus proche du « Pont ». Pour cette attaque, elle inflige &#039;&#039;+x dégâts&#039;&#039;, &#039;&#039;x&#039;&#039; est égal au nombre de créatures par-dessus lesquelles elle s’est déplacée.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Aura&#039;&#039;&#039; : L’Aura est toujours associée à une autre capacité spéciale. Les créatures adjacentes, sur la même ligne, bénéficient de cette capacité spéciale associée. &lt;br /&gt;
La créature qui possède l’Aura &#039;&#039;&#039;ne bénéficie pas elle-même&#039;&#039;&#039; de cette capacité spéciale associée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://clashofdecks.com/2021/08/18/regle-du-jeu/#general Voir la FAQ sur le site officiel]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wanariel</name></author>
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