<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Thoronmel</id>
	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Thoronmel"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/Sp%C3%A9cial:Contributions/Thoronmel"/>
	<updated>2026-11-07T03:29:40Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbreakthecode&amp;diff=4513</id>
		<title>Gamehelpbreakthecode</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbreakthecode&amp;diff=4513"/>
		<updated>2022-07-28T10:46:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thoronmel : Page créée avec « *But du jeu :  Deviner les chiffres et les couleurs des tuiles chiffres ciblées (la combinaison centrale à 3-4 joueurs, ou la combinaison de l&amp;#039;adversaire à 2 joueurs)… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*But du jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deviner les chiffres et les couleurs des tuiles chiffres ciblées (la combinaison centrale à 3-4 joueurs, ou la combinaison de l&#039;adversaire à 2 joueurs) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mise en place :&lt;br /&gt;
 - A 2 joueurs : chaque joueur reçoit 5 tuiles, les autres tuiles sont écartées&lt;br /&gt;
 - A 3 joueurs : chaque joueur reçoit 5 tuiles, les 5 tuiles restantes forme le code à trouver&lt;br /&gt;
 - A 4 joueurs : chaque joueur reçoit 4 tuiles, les 4 tuiles restantes forme le code à trouver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IMPORTANT : si vous recevez 2 chiffres identiques, le chiffre noir doit toujours être placé à gauche du chiffre blanc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 cartes questions sont révélées face visible au centre de la table, les autres formant la pioche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tour de jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A sont tour, un joueur peut :&lt;br /&gt;
 -Soit poser une question&lt;br /&gt;
  Le joueur choisi une des cartes visibles sur la table et pose la question aux autres joueurs qui doivent y répondre honnêtement.&lt;br /&gt;
  Défaussez ensuite cette carte, et remplacez la par la 1ere carte de la pioche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 -Soit deviner les tuiles :&lt;br /&gt;
 Faites une proposition du code ciblé&lt;br /&gt;
 A 3 ou 4 joueurs, vérifier alors si votre proposition est correcte, si oui vous gagnez et les joueurs qui n&#039;ont pas joué le même nombre de tours que vous peuvent également tenter de trouver le code. Si votre proposition n&#039;est pas entièrement juste vous perdez et êtes éliminé, les autres joueurs continue la partie normalement.&lt;br /&gt;
 A 2 joueurs, la différence est que si le code proposé est faux, votre tour prend fin, mais vous restez en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Fin du jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie prend fin dès qu&#039;au moins un joueur à entièrement deviné les chiffres ciblés et que tous les joueurs ont joué le même nombre de tours.&lt;br /&gt;
A 3 ou 4 joueurs la parties peut aussi prendre fin si tous les joueurs se sont trompés.&lt;br /&gt;
Il peut donc il y avoir des égalités.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thoronmel</name></author>
	</entry>
</feed>