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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcrazyfarmers&amp;diff=1731</id>
		<title>Gamehelpcrazyfarmers</title>
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		<updated>2020-09-26T15:47:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thinkb4coding : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Les règles en quelques lignes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Présentation ===&lt;br /&gt;
Jeu de stratégie émergente forte (à 2 joueurs) ou plus léger et chaotique (à 3-4 joueurs).&lt;br /&gt;
Attention, dans tous les modes, ce jeu est féroce et impitoyable, pas de pitié ni de confiance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== But du jeu ===&lt;br /&gt;
Avoir le plus grand champ à la fin de la partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Déplacement ===&lt;br /&gt;
* 3 déplacements de base&lt;br /&gt;
* 4 clôtures ou plus au debut du tour =&amp;gt; +1 déplacement&lt;br /&gt;
* Déplacements obligatoires mais retour en arrière possible&lt;br /&gt;
* 5 déplacements max&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Annexion ===&lt;br /&gt;
* Encerclez des parcelles pour les annexer à votre champ (la clôture doit relier 2 points de votre champ)&lt;br /&gt;
* Prenez des bonus dans les granges (1 pour une grange libre, 2 pour une grange d&#039;un adversaire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Coupure ===&lt;br /&gt;
* Lorsque vous touchez la clôture d&#039;un adversaire, elle est coupée sur toute sa longueur&lt;br /&gt;
* Les 2 clôtures derrière votre tracteurs sont protégées et sont un obstacle infranchissable&lt;br /&gt;
* Lorsque vous êtes &amp;quot;coupé&amp;quot;, vous ne pouvez ni couper les autres, ni tirer de clôture avant d’être revenu au contact de votre champ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bonus ===&lt;br /&gt;
* Vous pouvez jouer les cartes bonus pendant votre tour&lt;br /&gt;
* 6 cartes en main max &amp;lt;u&amp;gt;à la fin du tour&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin du jeu ===&lt;br /&gt;
* Le jeu se termine immédiatement quand un certain nombre de parcelles sont posées:&lt;br /&gt;
** 2 joueurs: 23/27/31 parcelles communes  (Rapide/Standard/Expert)&lt;br /&gt;
** 3 joueurs: 9/11/13 parcelles par un joueur (Rapide/Standard/Expert)&lt;br /&gt;
** 4 joueurs: 8/9/11 parcelles pour un joueur (Rapide/Standard/Expert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur a pour score le nombre de parcelles dans son champ principal (parcelles non transparentes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité on compte aussi les jachères (parcelles transparentes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Répartition des cartes Bonus ===&lt;br /&gt;
* 6x &#039;&#039;&#039;Nitro +1&#039;&#039;&#039; : 1 déplacement supplémentaire&lt;br /&gt;
* 3x &#039;&#039;&#039;Nitro +2&#039;&#039;&#039; : 2 déplacements supplémentaires&lt;br /&gt;
* 2x &#039;&#039;&#039;Ornière&#039;&#039;&#039; : Fait perdre 2 déplacements à un adversaire&lt;br /&gt;
* 4x &#039;&#039;&#039;1 Botte de foin&#039;&#039;&#039; : Bloque un chemin (maximum 8 bottes de foin sur le plateau)&lt;br /&gt;
* 3x &#039;&#039;&#039;2 Bottes de foin&#039;&#039;&#039; : Bloque 2 chemins (maximum 8 bottes de foin sur le plateau)&lt;br /&gt;
* 4x &#039;&#039;&#039;Dynamite&#039;&#039;&#039; : Détruit un botte de foin&lt;br /&gt;
* 3x &#039;&#039;&#039;Surcharge&#039;&#039;&#039; : Protège la clôture sur toute sa longueur jusqu&#039;au prochain tour&lt;br /&gt;
* 2x &#039;&#039;&#039;Chien de garde&#039;&#039;&#039; : Protège toutes les parcelles jusqu&#039;au prochain tour&lt;br /&gt;
* 6x &#039;&#039;&#039;Helicoptère&#039;&#039;&#039; : Déplace l&#039;hélicoptère en n&#039;importe quel point du champ (jouable uniquement sans clôture, impossible de couper une clôture dans la fin du tour)&lt;br /&gt;
* 3x &#039;&#039;&#039;Pot de vin&#039;&#039;&#039; : Prend une parcelle à un adversaire sur la frontière (pas de grange et autres restrictions pour que ca reste discret)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Egalité suite à répétitions ===&lt;br /&gt;
Si un joueur fini son tour 3 fois (pas nécessairement consécutives) dans une position du plateau strictement identique, la partie fini immédiatement sur une égalité.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thinkb4coding</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcrazyfarmers&amp;diff=1528</id>
		<title>Gamehelpcrazyfarmers</title>
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		<updated>2020-06-11T14:44:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thinkb4coding : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Les règles en quelques lignes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== But du jeu ===&lt;br /&gt;
Avoir le plus grand champ a la fin de la partie (à 2J Rapide, 23 parcelles en tout / 3/4J Rapide, un joueur a 9 parcelles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Déplacement ===&lt;br /&gt;
* 3 déplacements de base&lt;br /&gt;
* 4 clôtures ou plus au debut du tour =&amp;gt; +1 déplacement&lt;br /&gt;
* Déplacements obligatoires mais retour en arrière possible&lt;br /&gt;
* 5 déplacements max&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Annexion ===&lt;br /&gt;
* Encerclez des parcelles pour les annexer à votre champ (la clôture doit relier 2 points de votre champ)&lt;br /&gt;
* Prenez des bonus dans les granges (1 pour une grange libre, 2 pour une grange d&#039;un adversaire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Coupure ===&lt;br /&gt;
* Lorsque vous touchez la clôture d&#039;un adversaire, elle est coupée sur toute sa longueur&lt;br /&gt;
* Les 2 clôtures derrière votre tracteurs sont protégées et sont un obstacle infranchissable&lt;br /&gt;
* Lorsque vous êtes &amp;quot;coupé&amp;quot;, vous ne pouvez ni couper les autres, ni tirer de clôture avant d’être revenu au contact de votre champ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bonus ===&lt;br /&gt;
* Vous pouvez jouer les cartes bonus pendant votre tour&lt;br /&gt;
* 6 cartes en main max à la fin du tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin du jeu ===&lt;br /&gt;
* Le jeu se termine immédiatement quand un certain nombre de parcelles sont posées:&lt;br /&gt;
** 2 joueurs: 23/27/31 parcelles communes  (Rapide/Standard/Expert)&lt;br /&gt;
** 3 joueurs: 9/11/13 parcelles par un joueur (Rapide/Standard/Expert)&lt;br /&gt;
** 4 joueurs: 8/9/11 parcelles pour un joueur (Rapide/Standard/Expert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur a pour score le nombre de parcelles dans son champ principal (parcelles non transparentes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité on compte aussi les jachères (parcelles transparentes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Répartition des cartes Bonus ===&lt;br /&gt;
* 6x &#039;&#039;&#039;Nitro +1&#039;&#039;&#039; : 1 déplacement supplémentaire&lt;br /&gt;
* 3x &#039;&#039;&#039;Nitro +2&#039;&#039;&#039; : 2 déplacements supplémentaires&lt;br /&gt;
* 2x &#039;&#039;&#039;Ornière&#039;&#039;&#039; : Fait perdre 2 déplacements à un adversaire&lt;br /&gt;
* 4x &#039;&#039;&#039;1 Botte de foin&#039;&#039;&#039; : Bloque un chemin (maximum 8 bottes de foin sur le plateau)&lt;br /&gt;
* 3x &#039;&#039;&#039;2 Bottes de foin&#039;&#039;&#039; : Bloque 2 chemins (maximum 8 bottes de foin sur le plateau)&lt;br /&gt;
* 4x &#039;&#039;&#039;Dynamite&#039;&#039;&#039; : Détruit un botte de foin&lt;br /&gt;
* 3x &#039;&#039;&#039;Surcharge&#039;&#039;&#039; : Protège la clôture sur toute sa longueur jusqu&#039;au prochain tour&lt;br /&gt;
* 2x &#039;&#039;&#039;Chien de garde&#039;&#039;&#039; : Protège toutes les parcelles jusqu&#039;au prochain tour&lt;br /&gt;
* 6x &#039;&#039;&#039;Helicoptère&#039;&#039;&#039; : Déplace l&#039;hélicoptère en n&#039;importe quel point du champ (jouable uniquement sans clôture, impossible de couper une clôture dans la fin du tour)&lt;br /&gt;
* 3x &#039;&#039;&#039;Pot de vin&#039;&#039;&#039; : Prend une parcelle à un adversaire sur la frontière (pas de grange et autres restrictions pour que ca reste discret)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thinkb4coding</name></author>
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		<title>Gamehelpcrazyfarmers</title>
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		<updated>2020-06-01T11:08:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thinkb4coding : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Les règles en quelques lignes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== But du jeu ===&lt;br /&gt;
Avoir le plus grand champ a la fin de la partie (à 2J Rapide, 23 parcelles en tout / 3/4J Rapide, un joueur a 9 parcelles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Déplacement ===&lt;br /&gt;
* 3 déplacements de base&lt;br /&gt;
* 4 clôtures ou plus au debut du tour =&amp;gt; +1 déplacement&lt;br /&gt;
* Déplacements obligatoires mais retour en arrière possible&lt;br /&gt;
* 5 déplacements max&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Annexion ===&lt;br /&gt;
* Encerclez des parcelles pour les annexer à votre champ (la clôture doit relier 2 points de votre champ)&lt;br /&gt;
* Prenez des bonus dans les granges (1 pour une grange libre, 2 pour une grange d&#039;un adversaire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Coupure ===&lt;br /&gt;
* Lorsque vous touchez la clôture d&#039;un adversaire, elle est coupée sur toute sa longueur&lt;br /&gt;
* Les 2 clôtures derrière votre tracteurs sont protégées et sont un obstacle infranchissable&lt;br /&gt;
* Lorsque vous êtes &amp;quot;coupé&amp;quot;, vous ne pouvez ni couper les autres, ni tirer de clôture avant d’être revenu au contact de votre champ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bonus ===&lt;br /&gt;
* Vous pouvez jouer les cartes bonus pendant votre tour&lt;br /&gt;
* 6 cartes en main max à la fin du tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin du jeu ===&lt;br /&gt;
* Le jeu se termine immédiatement quand un certain nombre de parcelles sont posées:&lt;br /&gt;
** 2 joueurs: 23/27/31 parcelles communes  (Rapide/Standard/Expert)&lt;br /&gt;
** 3 joueurs: 9/11/13 parcelles par un joueur (Rapide/Standard/Expert)&lt;br /&gt;
** 4 joueurs: 8/9/11 parcelles pour un joueur (Rapide/Standard/Expert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur a pour score le nombre de parcelles dans son champ principal (parcelles non transparentes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité on compte aussi les jachères (parcelles transparentes)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thinkb4coding</name></author>
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		<title>Gamehelpcrazyfarmers</title>
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		<updated>2020-06-01T11:07:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thinkb4coding : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Les règles en quelques lignes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== But du jeu ===&lt;br /&gt;
Avoir le plus grand champ a la fin de la partie (à 2J Rapide, 23 parcelles en tout / 3/4J Rapide, un joueur a 9 parcelles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Déplacement ===&lt;br /&gt;
* 3 déplacements de base&lt;br /&gt;
* 4 clôtures ou plus au debut du tour =&amp;gt; +1 déplacement&lt;br /&gt;
* Déplacements obligatoires mais retour en arrière possible&lt;br /&gt;
* 5 déplacements max&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Annexion ===&lt;br /&gt;
* Encerclez des parcelles pour les annexer à votre champ (la clôture doit relier 2 points de votre champ)&lt;br /&gt;
* Prenez des bonus dans les granges (1 pour une grange libre, 2 pour une grange d&#039;un adversaire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Coupure ===&lt;br /&gt;
* Lorsque vous touchez la clôture d&#039;un adversaire, elle est coupée sur toute sa longueur&lt;br /&gt;
* Les 2 clôtures derrière votre tracteurs sont protégées et sont un obstacle infranchissable&lt;br /&gt;
* Lorsque vous êtes &amp;quot;coupé&amp;quot;, vous ne pouvez ni couper les autres, ni tirer de clôture avant d’être revenu au contact de votre champ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bonus ===&lt;br /&gt;
* Vous pouvez jouer les cartes bonus pendant votre tour&lt;br /&gt;
* 6 cartes en main max à la fin du tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin du jeu ===&lt;br /&gt;
* Le jeu se termine immédiatement quand un certain nombre de parcelles sont posées:&lt;br /&gt;
** 2 joueurs: 23/27/31 parcelles communes  (Rapide/Standard/Expert)&lt;br /&gt;
** 3 joueurs: 9/11/13 parcelles par un joueur (Rapide/Standard/Expert)&lt;br /&gt;
** 4 joueurs: 8/9/11 parcelles pour un joueur (Rapide/Standard/Expert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur a pour score le nombre de parcelles dans son champ principal (parcelles non transparentes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité on compte aussi les jachères (parcelles transparentes)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thinkb4coding</name></author>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcrazyfarmers&amp;diff=1507</id>
		<title>Gamehelpcrazyfarmers</title>
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		<updated>2020-06-01T11:03:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thinkb4coding : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Les règles en quelques lignes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== But du jeu ===&lt;br /&gt;
Avoir le plus grand champ a la fin de la partie (à 2J Rapide, 23 parcelles en tout / 3/4J Rapide, un joueur a 9 parcelles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Déplacement ===&lt;br /&gt;
* 3 déplacements de base&lt;br /&gt;
* 4 clôtures ou plus au debut du tour =&amp;gt; +1 déplacement&lt;br /&gt;
* Déplacements obligatoires mais retour en arrière possible&lt;br /&gt;
* 5 déplacements max&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Annexion ===&lt;br /&gt;
* Encerclez des parcelles pour les annexer à votre champ (la clôture doit relier 2 points de votre champ)&lt;br /&gt;
* Prenez des bonus dans les granges (1 pour une grange libre, 2 pour une grange d&#039;un adversaire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Coupure ===&lt;br /&gt;
* Lorsque vous touchez la clôture d&#039;un adversaire, elle est coupée sur toute sa longueur&lt;br /&gt;
* Les 2 clôtures derrière votre tracteurs sont protégées et sont un obstacle infranchissable&lt;br /&gt;
* Lorsque vous êtes &amp;quot;coupé&amp;quot;, vous ne pouvez ni couper les autres, ni tirer de clôture avant d’être revenu au contact de votre champ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bonus ===&lt;br /&gt;
* Vous pouvez jouer les cartes bonus pendant votre tour&lt;br /&gt;
* 6 cartes en main max à la fin du tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin du jeu ===&lt;br /&gt;
* Le jeu se termine immédiatement quand un certain nombre de parcelles sont posées:&lt;br /&gt;
** 2 joueurs: 23/27/31 parcelles communes  (Rapide/Standard/Expert)&lt;br /&gt;
** 3 joueurs: 9/11/13 parcelles par un joueur (Rapide/Standard/Expert)&lt;br /&gt;
** 4 joueurs: 8/9/11 parcelles pour un joueur (Rapide/Standard/Expert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur a pour score le nombre de parcelles dans son champ principal (parcelles non transparentes).&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité on compte aussi les jachères (parcelles transparentes)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thinkb4coding</name></author>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcrazyfarmers&amp;diff=1498</id>
		<title>Gamehelpcrazyfarmers</title>
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		<updated>2020-05-29T12:38:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thinkb4coding : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Les règles en quelques lignes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== But du jeu ===&lt;br /&gt;
Avoir le plus grand champ a la fin de la partie (à 2J Rapide, 23 parcelles en tout / 3/4J Rapide, un joueur a 9 parcelles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Déplacement ===&lt;br /&gt;
* 3 déplacements de base&lt;br /&gt;
* 4 clôtures ou plus au debut du tour =&amp;gt; +1 déplacement&lt;br /&gt;
* Déplacements obligatoires mais retour en arrière possible&lt;br /&gt;
* 5 déplacements max&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Annexion ===&lt;br /&gt;
* Encerclez des parcelles pour les annexer à votre champ (la clôture doit relier 2 points de votre champ)&lt;br /&gt;
* Prenez des bonus dans les granges (1 pour une grange libre, 2 pour une grange d&#039;un adversaire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Coupure ===&lt;br /&gt;
* Lorsque vous touchez la clôture d&#039;un adversaire, elle est coupée sur toute sa longueur&lt;br /&gt;
* Les 2 clôtures derrière votre tracteurs sont protégées et sont un obstacle infranchissable&lt;br /&gt;
* Lorsque vous êtes &amp;quot;coupé&amp;quot;, vous ne pouvez ni couper les autres, ni tirer de clôture avant d’être revenu au contact de votre champ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bonus ===&lt;br /&gt;
* Vous pouvez jouer les cartes bonus pendant votre tour&lt;br /&gt;
* 6 cartes en main max à la fin du tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin du jeu ===&lt;br /&gt;
* Le jeu se termine immédiatement quand un certain nombre de parcelles sont posées:&lt;br /&gt;
** 2 joueurs: 23/27/31 parcelles communes  (Rapide/Standard/Expert)&lt;br /&gt;
** 3 joueurs: 9/11/13 parcelles par un joueur (Rapide/Standard/Expert)&lt;br /&gt;
** 4 joueurs: 8/9/11 parcelles pour un joueur (Rapide/Standard/Expert)&lt;/div&gt;</summary>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcrazyfarmers&amp;diff=1497</id>
		<title>Gamehelpcrazyfarmers</title>
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		<updated>2020-05-29T11:26:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thinkb4coding : Page créée avec « Les règles en quelques lignes  But du jeu: avoir le plus grand champ a la fin de la partie (23 parcelles communes à 2J Fast, 9 parcelles chacun à 3/4J Fast)  Déplaceme… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les règles en quelques lignes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
But du jeu:&lt;br /&gt;
avoir le plus grand champ a la fin de la partie (23 parcelles communes à 2J Fast, 9 parcelles chacun à 3/4J Fast)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Déplacement&lt;br /&gt;
* 3 déplacements de base&lt;br /&gt;
* 4 clôtures ou plus au debut du tour =&amp;gt; +1 déplacement&lt;br /&gt;
* Déplacements obligatoires mais retour en arrière possible&lt;br /&gt;
* 5 déplacements max&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Annexion&lt;br /&gt;
* Encerclez des parcelles pour les annexer à votre champ (la clôture doit relier 2 points de votre champ)&lt;br /&gt;
* Prenez des bonus dans les granges (1 pour une grange libre, 2 pour une grange d&#039;un adversaire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coupure&lt;br /&gt;
* Lorsque vous touchez la clôture d&#039;un adversaire, elle est coupée sur toute sa longueur&lt;br /&gt;
* Les 2 clôtures derrière votre tracteurs sont protégées et sont un obstacle infranchissable&lt;br /&gt;
* Lorsque vous êtes &amp;quot;coupé&amp;quot;, vous ne pouvez ni couper les autres, ni tirer de clôture avant d’être revenu au contact de votre champ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus&lt;br /&gt;
* Vous pouvez jouer les cartes bonus pendant votre tour&lt;br /&gt;
* 6 cartes en main max à la fin du tour&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thinkb4coding</name></author>
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