<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=StrategieGagnante</id>
	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=StrategieGagnante"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/Sp%C3%A9cial:Contributions/StrategieGagnante"/>
	<updated>2026-10-10T16:22:00Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_deluxecamping&amp;diff=8498</id>
		<title>Tips deluxecamping</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_deluxecamping&amp;diff=8498"/>
		<updated>2026-10-10T11:12:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StrategieGagnante : Mise en page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Jeu à deux ou trois joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Positionnement initial&amp;lt;/u&amp;gt; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trouver un équilibre sur le plateau. Contrôler l’espace piscine est important bien sûr (bonus x2) mais pas à n’importe quel prix. Il est souvent plus rentable d’enfermer deux ou trois caravanes adverses dans un petit espace piscine que de lutter vainement pour un score final trop petit.&lt;br /&gt;
Le point à retenir : la mobilité de vos pièces est plus importante que la piscine !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Phase de déplacement&amp;lt;/u&amp;gt; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fois le mot clé est « harcèlement ». Menacer dès que possible d’enfermer un adversaire pour l’obliger à faire des choix à chaque coup. On ne peut pas être partout à la fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu à quatre joueurs en équipe&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenir compte du positionnement de son partenaire dès les premières poses, éviter de se marcher sur les pieds. Chacun n’a que deux caravanes, il faut absolument éviter d’en gaspiller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la phase de déplacement, la pose de barrière libre devient une arme redoutable. Si vous adversaires vous en laissent le loisir, ne pas hésiter à poser une barrière qui rend service immédiatement à votre partenaire (pour se tirer d’un mauvais pas ou pour l’aider à créer des menaces).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fin de partie, ne pas oublier que dans chaque équipe le classement s’individualise… C’est le moment de jouer un coup tordu pour devancer votre partenaire ;)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StrategieGagnante</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_deluxecamping&amp;diff=8497</id>
		<title>Tips deluxecamping</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_deluxecamping&amp;diff=8497"/>
		<updated>2026-10-10T07:54:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StrategieGagnante : Quelques mots de l’auteur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jeu à deux ou trois joueurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Positionnement initial :&lt;br /&gt;
Trouver un équilibre sur le plateau. Contrôler l’espace piscine est important bien sûr (bonus x2) mais pas à n’importe quel prix. Il est souvent plus rentable d’enfermer deux ou trois caravanes adverses dans un petit espace piscine que de lutter vainement pour un score final trop petit.&lt;br /&gt;
Le point à retenir : la mobilité de vos pièces est plus importante que la piscine !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase de déplacement :&lt;br /&gt;
Cette fois le mot clé est « harcèlement ». Menacer dès que possible d’enfermer un adversaire pour l’obliger à faire des choix à chaque coup. On ne peut pas être partout à la fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeu à quatre joueurs en équipe &lt;br /&gt;
Tenir compte du positionnement de son partenaire dès les premières poses, éviter de se marcher sur les pieds. Chacun n’a que deux caravanes, il faut absolument éviter d’en gaspiller.&lt;br /&gt;
Lors de la phase de déplacement, la pose de barrière libre devient une arme redoutable. Si vous adversaires vous en laissent le loisir, ne pas hésiter à poser une barrière qui rend service immédiatement à votre partenaire (pour se tirer d’un mauvais pas ou pour l’aider à créer des menaces).&lt;br /&gt;
En fin de partie, ne pas oublier que dans chaque équipe le classement s’individualise… C’est le moment de jouer un coup tordu pour devancer votre partenaire ;)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StrategieGagnante</name></author>
	</entry>
</feed>