<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sonic21121</id>
	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sonic21121"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/Sp%C3%A9cial:Contributions/Sonic21121"/>
	<updated>2026-11-11T17:18:47Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeadcells&amp;diff=6804</id>
		<title>Gamehelpdeadcells</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeadcells&amp;diff=6804"/>
		<updated>2025-01-31T18:59:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonic21121 : Page créée avec « == Résumé des règles de Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game ==  === Objectif du jeu === Le but est de progresser à travers plusieurs Biomes, combattre des monstres et améliorer son personnage afin de vaincre la Main du Roi. Chaque Run permet de gagner des améliorations permanentes.  === Principe du jeu et des Runs === Une Run représente une tentative pour progresser à travers les Biomes et vaincre le Boss final. Chaque Run est unique, car les cartes, é... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Résumé des règles de Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objectif du jeu ===&lt;br /&gt;
Le but est de progresser à travers plusieurs Biomes, combattre des monstres et améliorer son personnage afin de vaincre la Main du Roi. Chaque Run permet de gagner des améliorations permanentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Principe du jeu et des Runs ===&lt;br /&gt;
Une Run représente une tentative pour progresser à travers les Biomes et vaincre le Boss final. Chaque Run est unique, car les cartes, équipements et rencontres varient à chaque partie. En cas de défaite, les joueurs perdent une partie de leurs acquis, mais conservent certaines améliorations permanentes qui facilitent les Runs suivantes. L&#039;objectif est donc d&#039;accumuler des bonus et de progresser toujours plus loin au fil des parties.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mise en place ===&lt;br /&gt;
# Chaque joueur choisit un Prisonnier et prend son plateau, son deck de cartes Combat et ses marqueurs.&lt;br /&gt;
# Le Plateau Mutations, le Plateau Combat et le Plateau Biome sont installés.&lt;br /&gt;
# Les jetons et cartes Équipement, Monstre et Schéma sont disposés à proximité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Déroulement d&#039;une Run ===&lt;br /&gt;
Une Run est divisée en plusieurs phases :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Exploration du Biome ====&lt;br /&gt;
* Le groupe se déplace d&#039;une tuile à l&#039;autre selon les connexions.&lt;br /&gt;
* À chaque déplacement, on révèle et résout les effets de la tuile.&lt;br /&gt;
* Certaines tuiles contiennent des trésors, des rencontres ou des obstacles nécessitant des Runes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Combat ====&lt;br /&gt;
* Lorsqu&#039;une tuile Rencontre est révélée, un combat commence.&lt;br /&gt;
* Les joueurs choisissent et jouent des cartes Combat.&lt;br /&gt;
* Chaque Ronde, les Prisonniers et les Monstres exécutent leurs actions.&lt;br /&gt;
* Un Combat dure jusqu&#039;à ce que tous les ennemis soient éliminés ou qu&#039;un joueur meure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Phase Interbiome (entre deux Biomes) ====&lt;br /&gt;
* Achat d&#039;améliorations et d&#039;Équipement.&lt;br /&gt;
* Transformation des Schémas en cartes Équipement utilisables pour les prochaines Runs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Affrontement d&#039;un Boss ====&lt;br /&gt;
* Après deux Biomes, un Boss doit être affronté.&lt;br /&gt;
* Les combats contre un Boss suivent des manches successives jusqu&#039;à sa défaite ou l&#039;élimination du groupe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin de la Run ===&lt;br /&gt;
* Une Run se termine si un joueur est éliminé ou si le Boss est vaincu.&lt;br /&gt;
* Les améliorations permanentes sont conservées pour les futures Runs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spécificités et mécaniques clés ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cartes Combat&#039;&#039;&#039; : Chaque joueur a un deck unique de 6 cartes, et en joue 3 par combat.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Actions possibles&#039;&#039;&#039; : Attaquer, bloquer, piller, utiliser une aptitude, infliger des états.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Portée et position&#039;&#039;&#039; : Certaines attaques nécessitent une distance spécifique.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Équipement&#039;&#039;&#039; : Les objets collectés offrent des bonus et actions supplémentaires.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mutations&#039;&#039;&#039; : Les Runes et bonus obtenus sont permanents et améliorent les Runs suivantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce résumé couvre les bases du jeu. Pour plus de détails, référez-vous aux règles complètes.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonic21121</name></author>
	</entry>
</feed>