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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkami&amp;diff=2265</id>
		<title>Gamehelpkami</title>
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		<updated>2021-01-21T20:52:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skyfire9999 : /* Fin de la partie (variantes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Objectif ==&lt;br /&gt;
Le jeu est gagné en étant le premier joueur à marquer 15 points. Les points sont gagnés en étant le premier joueur d&#039;un tour à être à court de cartes. La dernière carte jouée détermine votre score pour le tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeu ==&lt;br /&gt;
=== Mise en place ===&lt;br /&gt;
Les joueurs reçoivent un nombre de cartes basé sur le nombre de joueurs dans le jeu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un jeu à 4 joueurs, toutes les cartes sont distribuées, 8 cartes à chaque joueur. Les joueurs jouent en équipe avec le joueur qui leur fait face. Lorsqu&#039;un joueur marque des points, ces points sont attribués à l&#039;ensemble de l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un jeu à 3 joueurs, les joueurs reçoivent 10 cartes chacun. Le deuxième et le troisième joueur reçoivent alors chacun une des deux cartes restantes à regarder avant le début du tour. Cette carte ne fait pas partie de leur main et ne sera pas utilisée pendant le tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une partie à deux joueurs, chaque joueur reçoit 8 cartes, comme pour une partie à quatre joueurs. Les 16 cartes restantes sont placées sous forme de mercenaires (8 faces visibles sur 8 faces cachées) pour que l&#039;un ou l&#039;autre des joueurs puisse les utiliser pendant le tour. Lorsque la carte supérieure d&#039;une pile de mercenaires est utilisée, la carte inférieure est retournée et mise à disposition. La dernière carte d&#039;attaque doit être jouée de votre main. Ainsi, s&#039;il ne vous reste qu&#039;une seule carte, vous devez vous défendre en utilisant les mercenaires et attaquer en utilisant la carte en main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Défendre et attaquer ou passer ===&lt;br /&gt;
Au premier tour de chaque tour, un joueur peut jouer n&#039;importe quelle carte sur sa ligne de défense, et la carte est jouée face cachée. Elle est simplement cachée et n&#039;affecte pas le jeu futur. Il choisit ensuite une carte à jouer face visible sur sa ligne d&#039;attaque pour terminer son tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur suivant doit alors soit répondre à l&#039;attaque en plaçant une autre copie de la même carte face visible sur sa ligne de défense. Le joueur choisit alors sa propre carte pour attaquer. S&#039;il n&#039;a pas de carte du même type, ou s&#039;il ne souhaite pas en jouer une s&#039;il en a une, il peut passer son tour. Si, après avoir joué une carte d&#039;attaque, tous les autres joueurs passent, alors le joueur actuel peut à nouveau jouer une carte face cachée sur sa ligne de défense plutôt que face visible. Il choisit alors une carte d&#039;attaque comme d&#039;habitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marquage ===&lt;br /&gt;
Le tour se termine lorsqu&#039;un joueur joue la dernière carte de sa main sur sa ligne d&#039;attaque. Le joueur qui a joué cette carte marque alors les points pour *seulement* cette carte et le tour suivant est distribué.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, lors de son dernier tour, un joueur a placé sur sa ligne défensive une carte &#039;&#039;face cachée&#039;&#039; qui correspond à sa dernière carte d&#039;attaque face visible, ce joueur marque un &#039;&#039;coup maître&#039;&#039;. La valeur de sa carte est doublée lorsqu&#039;elle est marquée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin de la partie (variantes) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat&#039;&#039;&#039; : Le jeu se termine lorsqu&#039;un joueur atteint 15 points ou plus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seigneur&#039;&#039;&#039; : Le jeu se termine lorsqu&#039;un joueur atteint exactement 15 points. Si un joueur dépasse 15 points, l&#039;excédent est soustrait de son score. (c&#039;est-à-dire qu&#039;un score de 17 est ajusté à 13 (15-2)).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kami&#039;&#039;&#039; : Le jeu se termine lorsqu&#039;un joueur atteint exactement 15 points. Si un joueur dépasse 15 points, son score est remis à 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cartes ==&lt;br /&gt;
Il y a 32 cartes dans le paquet Kami. Chacune d&#039;entre elles indique le nombre de cartes de ce type en haut à gauche et la valeur en points gagnée si c&#039;est la dernière carte jouée dans le nombre d&#039;icônes en bas. Pour la plupart des cartes, c&#039;est toute l&#039;information qui est nécessaire. L&#039;impératrice a cependant quelques interactions et règles supplémentaires qui entourent son jeu.&lt;br /&gt;
=== Soldat ===&lt;br /&gt;
10 copies, valant 1 point comme dernière carte d&#039;attaque jouée.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la variante à 4 joueurs seulement, si un joueur reçoit 5 cartes soldat ou plus, il est démoralisé et peut demander à son coéquipier de le réengager. Si leur coéquipier est d&#039;accord, les cartes sont alors mélangées et distribuées à nouveau sans changer le joueur qui commence.&lt;br /&gt;
=== Lance ===&lt;br /&gt;
4 copies, valant 2 points comme dernière carte d&#039;attaque jouée.&lt;br /&gt;
=== Cavalier ===&lt;br /&gt;
4 copies, valant 2 points comme dernière carte d&#039;attaque jouée.&lt;br /&gt;
=== Dragon d&#039;argent ===&lt;br /&gt;
4 copies, valant 3 points comme dernière carte d&#039;attaque jouée.&lt;br /&gt;
=== Dragon d&#039;or ===&lt;br /&gt;
4 copies, valant 3 points comme dernière carte d&#039;attaque jouée.&lt;br /&gt;
=== Fou ===&lt;br /&gt;
2 copies, valant 4 points comme dernière carte d&#039;attaque jouée.&lt;br /&gt;
=== Tour ===&lt;br /&gt;
2 copies, valant 4 points comme dernière carte d&#039;attaque jouée.&lt;br /&gt;
=== Impératrice ===&lt;br /&gt;
2 copies, valant 5 points comme dernière carte d&#039;attaque jouée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Impératrice peut être jouée sur la ligne défensive d&#039;un joueur pour contrer un Cavalier, un Dragon d&#039;argent ou d&#039;or, un Fou ou une Tour. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;impératrice ne peut pas être jouée sur la ligne d&#039;attaque à moins qu&#039;elle ne soit la dernière carte en main d&#039;un joueur ou que l&#039;autre impératrice ait déjà été jouée face visible sur la ligne défensive d&#039;un joueur. De cette façon, l&#039;impératrice ne peut jamais être jouée sur une ligne défensive contre une autre impératrice, et l&#039;impératrice sur la ligne d&#039;attaque ne peut jamais être contrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Astuces ==&lt;br /&gt;
[[Tips_kami]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skyfire9999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkami&amp;diff=2264</id>
		<title>Gamehelpkami</title>
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		<updated>2021-01-21T20:47:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skyfire9999 : /* Fin de la partie (variantes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Objectif ==&lt;br /&gt;
Le jeu est gagné en étant le premier joueur à marquer 15 points. Les points sont gagnés en étant le premier joueur d&#039;un tour à être à court de cartes. La dernière carte jouée détermine votre score pour le tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeu ==&lt;br /&gt;
=== Mise en place ===&lt;br /&gt;
Les joueurs reçoivent un nombre de cartes basé sur le nombre de joueurs dans le jeu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un jeu à 4 joueurs, toutes les cartes sont distribuées, 8 cartes à chaque joueur. Les joueurs jouent en équipe avec le joueur qui leur fait face. Lorsqu&#039;un joueur marque des points, ces points sont attribués à l&#039;ensemble de l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un jeu à 3 joueurs, les joueurs reçoivent 10 cartes chacun. Le deuxième et le troisième joueur reçoivent alors chacun une des deux cartes restantes à regarder avant le début du tour. Cette carte ne fait pas partie de leur main et ne sera pas utilisée pendant le tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une partie à deux joueurs, chaque joueur reçoit 8 cartes, comme pour une partie à quatre joueurs. Les 16 cartes restantes sont placées sous forme de mercenaires (8 faces visibles sur 8 faces cachées) pour que l&#039;un ou l&#039;autre des joueurs puisse les utiliser pendant le tour. Lorsque la carte supérieure d&#039;une pile de mercenaires est utilisée, la carte inférieure est retournée et mise à disposition. La dernière carte d&#039;attaque doit être jouée de votre main. Ainsi, s&#039;il ne vous reste qu&#039;une seule carte, vous devez vous défendre en utilisant les mercenaires et attaquer en utilisant la carte en main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Défendre et attaquer ou passer ===&lt;br /&gt;
Au premier tour de chaque tour, un joueur peut jouer n&#039;importe quelle carte sur sa ligne de défense, et la carte est jouée face cachée. Elle est simplement cachée et n&#039;affecte pas le jeu futur. Il choisit ensuite une carte à jouer face visible sur sa ligne d&#039;attaque pour terminer son tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur suivant doit alors soit répondre à l&#039;attaque en plaçant une autre copie de la même carte face visible sur sa ligne de défense. Le joueur choisit alors sa propre carte pour attaquer. S&#039;il n&#039;a pas de carte du même type, ou s&#039;il ne souhaite pas en jouer une s&#039;il en a une, il peut passer son tour. Si, après avoir joué une carte d&#039;attaque, tous les autres joueurs passent, alors le joueur actuel peut à nouveau jouer une carte face cachée sur sa ligne de défense plutôt que face visible. Il choisit alors une carte d&#039;attaque comme d&#039;habitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marquage ===&lt;br /&gt;
Le tour se termine lorsqu&#039;un joueur joue la dernière carte de sa main sur sa ligne d&#039;attaque. Le joueur qui a joué cette carte marque alors les points pour *seulement* cette carte et le tour suivant est distribué.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, lors de son dernier tour, un joueur a placé sur sa ligne défensive une carte &#039;&#039;face cachée&#039;&#039; qui correspond à sa dernière carte d&#039;attaque face visible, ce joueur marque un &#039;&#039;coup maître&#039;&#039;. La valeur de sa carte est doublée lorsqu&#039;elle est marquée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin de la partie (variantes) ==&lt;br /&gt;
Soldat : Le jeu se termine lorsqu&#039;un joueur atteint 15 points ou plus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seigneur : Le jeu se termine lorsqu&#039;un joueur atteint exactement 15 points. Si un joueur dépasse 15 points, l&#039;excédent est soustrait de son score. (c&#039;est-à-dire qu&#039;un score de 17 est ajusté à 13 (15-2)).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kami : Le jeu se termine lorsqu&#039;un joueur atteint exactement 15 points. Si un joueur dépasse 15 points, son score est remis à 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cartes ==&lt;br /&gt;
Il y a 32 cartes dans le paquet Kami. Chacune d&#039;entre elles indique le nombre de cartes de ce type en haut à gauche et la valeur en points gagnée si c&#039;est la dernière carte jouée dans le nombre d&#039;icônes en bas. Pour la plupart des cartes, c&#039;est toute l&#039;information qui est nécessaire. L&#039;impératrice a cependant quelques interactions et règles supplémentaires qui entourent son jeu.&lt;br /&gt;
=== Soldat ===&lt;br /&gt;
10 copies, valant 1 point comme dernière carte d&#039;attaque jouée.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la variante à 4 joueurs seulement, si un joueur reçoit 5 cartes soldat ou plus, il est démoralisé et peut demander à son coéquipier de le réengager. Si leur coéquipier est d&#039;accord, les cartes sont alors mélangées et distribuées à nouveau sans changer le joueur qui commence.&lt;br /&gt;
=== Lance ===&lt;br /&gt;
4 copies, valant 2 points comme dernière carte d&#039;attaque jouée.&lt;br /&gt;
=== Cavalier ===&lt;br /&gt;
4 copies, valant 2 points comme dernière carte d&#039;attaque jouée.&lt;br /&gt;
=== Dragon d&#039;argent ===&lt;br /&gt;
4 copies, valant 3 points comme dernière carte d&#039;attaque jouée.&lt;br /&gt;
=== Dragon d&#039;or ===&lt;br /&gt;
4 copies, valant 3 points comme dernière carte d&#039;attaque jouée.&lt;br /&gt;
=== Fou ===&lt;br /&gt;
2 copies, valant 4 points comme dernière carte d&#039;attaque jouée.&lt;br /&gt;
=== Tour ===&lt;br /&gt;
2 copies, valant 4 points comme dernière carte d&#039;attaque jouée.&lt;br /&gt;
=== Impératrice ===&lt;br /&gt;
2 copies, valant 5 points comme dernière carte d&#039;attaque jouée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Impératrice peut être jouée sur la ligne défensive d&#039;un joueur pour contrer un Cavalier, un Dragon d&#039;argent ou d&#039;or, un Fou ou une Tour. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;impératrice ne peut pas être jouée sur la ligne d&#039;attaque à moins qu&#039;elle ne soit la dernière carte en main d&#039;un joueur ou que l&#039;autre impératrice ait déjà été jouée face visible sur la ligne défensive d&#039;un joueur. De cette façon, l&#039;impératrice ne peut jamais être jouée sur une ligne défensive contre une autre impératrice, et l&#039;impératrice sur la ligne d&#039;attaque ne peut jamais être contrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Astuces ==&lt;br /&gt;
[[Tips_kami]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skyfire9999</name></author>
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