<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rinoa182</id>
	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rinoa182"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/Sp%C3%A9cial:Contributions/Rinoa182"/>
	<updated>2026-09-20T14:41:03Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_terraformingmars&amp;diff=7195</id>
		<title>Tips terraformingmars</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_terraformingmars&amp;diff=7195"/>
		<updated>2025-07-09T17:00:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rinoa182 : correction de fautes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-headline&amp;quot; id=&amp;quot;Corporation&amp;quot;&amp;gt;Corporation&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
La première décision majeure est le choix de la société.&lt;br /&gt;
Certaines entreprises sont plus fortes que d’autres, mais cela peut dépendre du nombre d’acteurs.&lt;br /&gt;
Par exemple, l&#039;effet de la &amp;quot;République de Tharsis&amp;quot; est déclenché lorsque les autres joueurs placent des tuiles &amp;quot;Cité&amp;quot;. Elle est donc plus efficace avec de nombreux joueurs.&lt;br /&gt;
Pour la &amp;quot;Guilde minière&amp;quot;, cependant, l&#039;effet est déclenché lorsque des tuiles de gisements minéraux sont placées. Ce qui est compliqué à obtenir lorsqu&#039;il y a plus de concurrence.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-headline&amp;quot; id=&amp;quot;Cartes&amp;quot;&amp;gt;Cartes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un autre facteur important concerne les dix premières cartes que vous piochez.&lt;br /&gt;
Lors du choix des cartes à conserver, vous devez rechercher des synergies entre celles-ci et la société que vous aurez choisie.&lt;br /&gt;
Vous devez être prudent lorsque vous investissez dans des cartes qui ne peuvent pas être jouées tôt.&lt;br /&gt;
-- soit parce qu&#039;elles sont chères à jouer.&lt;br /&gt;
-- soit parce qu&#039;elles ont des exigences qui ne peuvent pas être satisfaites rapidement.&lt;br /&gt;
Gardez à l&#039;esprit que les projets standards tels que Aquifères peuvent être joués sans aucune carte et que les cartes ne sont donc pas indispensables.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-headline&amp;quot; id=&amp;quot;Début_de_partie&amp;quot;&amp;gt;Début de partie&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Vos premières priorités sont :&lt;br /&gt;
- Le développement de vos revenus et de votre production.&lt;br /&gt;
- Faire croitre votre niveau de Terraformation (NT) en faisant progresser les paramètres globaux (température, oxygène, océans).&lt;br /&gt;
- Établir une ville dans une bonne partie de Mars – soit sur l’équateur tropical, soit dans les zones riches en minéraux.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-headline&amp;quot; id=&amp;quot;Fin_partie&amp;quot;&amp;gt;Fin de partie&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Plus tard dans le jeu, l’accent passera du développement économique à la collecte de points de victoire (PV).&lt;br /&gt;
Les récompenses sont une bonne source de PV. Achetez-les lorsque vous pouvez le faire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rinoa182</name></author>
	</entry>
</feed>