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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-11-07T18:19:49Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Troyes_-_Aide_de_jeu&amp;diff=360</id>
		<title>Troyes - Aide de jeu</title>
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		<updated>2014-02-03T21:56:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ppp7 : Ajout du détail des différents personnages et des seuils associés aux gains de PV&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== But du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avoir le plus de points de victoire à la fin du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rappel points de victoire====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut gagner des points de victoire en:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Plaçant des hommes de métier&lt;br /&gt;
* Construisant la cathédrale&lt;br /&gt;
* Combattant les événements extérieurs&lt;br /&gt;
* Activant certaines cartes activité&lt;br /&gt;
* Remplissant les conditions des cartes personnage cachées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé des règles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Placement initial===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur place un habitant dans l&#039;un des 3 bâtiments, dans le sens horaire, puis dans l&#039;autre sens, jusqu&#039;à ce qu&#039;il n&#039;y ai plus d&#039;habitants disponibles.Un habitant posé ne bouge plus pendant le placement initial,des habitants neutres (gris) sont posés sur les emplacements des bâtiments laissés vides. Sauf pour le jeu à 2 joueurs dans lequel les habitants neutres sont placés en début de phase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phases de jeu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apparition de nouvelles cartes activités (durant les 3 premiers tours du jeu).&lt;br /&gt;
* Revenus et salaire: chaque joueur reçoit 10 deniers puis paye les salaires des habitants.&lt;br /&gt;
* Rassemblement des forces: les dés sont jetés en fonction des habitants présents dans les différents bâtiments.&lt;br /&gt;
* Événements: les effets des événements sont appliqués et les joueurs doivent combattre les dés noirs.&lt;br /&gt;
* Actions: Les joueurs jouent à tour de rôle une action chacun jusqu&#039;à ce que tous les dés aient été joués ou jusqu&#039;à ce que tous les joueurs aient passé (voir ci dessous les types d&#039;action diponibles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Actions disponibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les actions s&#039;effectuent en rassemblant un lot de 1 à 3 dés (&amp;quot;force de travail&amp;quot;), puis en les affectant à une action particulière. Les dés sont répartis par quartier. On peut utiliser les dés de son propre quartier gratuitement, ou &#039;&#039;&#039;acheter&#039;&#039;&#039; les dés des quartiers des autres joueurs. Les actions disponibles sont les suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Activer une carte activité====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Active le pouvoir d&#039;une carte activité, autant de fois que la force de travail le permet. Pour utiliser une carte activité, un joueur doit &#039;&#039;&#039;embaucher&#039;&#039;&#039; un homme de métier sur la carte en payant le prix en denier indiqué. L&#039;ordre de placement des hommes de métier &#039;&#039;&#039;rapportent des points de victoire en fin de partie&#039;&#039;&#039; selon le chiffre indiqué dans les emplacements où ils sont posés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Construire la Cathédrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Place un cube dans la cathédrale en fonction du chiffre indiqué par un dé blanc. Permet de gagner l&#039;influence et &#039;&#039;&#039;le point de victoire associé&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lutter contre les événements====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Place des cubes sur les cartes événements. Lorsque toutes les cases sont remplies, l’événement est contré et &#039;&#039;&#039;les points de victoire associés sont distribués&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Placer un habitant dans un bâtiment====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Place un habitant dans un bâtiment en fonction du chiffre indiqué par un dé. Cette action implique &#039;&#039;&#039;d&#039;embaucher&#039;&#039;&#039; un nouvel habitant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exploiter l&#039;agriculture====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gagner des deniers grâce à un lot de dés jaunes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Passer====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de terminer son tour ou de passer alors que des dés sont encore disponibles, donc de prendre 2 deniers qu&#039;il pose sur son quartier. Le joueur ne peut jouer mais reçoit 1 denier supplémentaire tant que le tour n&#039;est pas terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Embaucher un nouvel habitant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 actions nécessitent d&#039;embaucher de nouveaux habitants: &#039;&#039;Activer une carte activité&#039;&#039; et &#039;&#039;placer un habitant dans un bâtiment&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Embaucher un nouvel habitant peut s&#039;effectuer de trois manières différentes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soit recruter un nouvel habitant de la réserve générale. Cette action nécessite de dépenser &#039;&#039;&#039;2 points d&#039;influence&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Soit relocaliser un habitant d&#039;une carte activité ou d&#039;un bâtiment&lt;br /&gt;
* Soit utiliser un habitant venant de sa propre réserve (si un habitant est expulsé d&#039;un bâtiment et n&#039;est pas relocalisé au tour précédent)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Acheter les dés des autres quartiers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de l&#039;utilisation des dés pour effectuer une action, on peut acheter les dés d&#039;autres quartiers. Leur prix varie alors selon le nombre de dés utilisés pour effectuer l&#039;action. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un seul dé : 2 deniers&lt;br /&gt;
* Deux dés : 4 deniers par dé venant d&#039;un autre quartier&lt;br /&gt;
* Trois dés: 6 deniers par dé venant d&#039;un autre quartier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, si l&#039;on utilise un dé de son propre quartier + deux dés venant d&#039;autres quartiers pour effectuer une action, l&#039;achat de ces dés nous coutera 12 deniers. Par contre, si l&#039;on n&#039;utilise que deux dés venant d&#039;autres quartiers que le notre pour effectuer une action, ces dés ne nous couteront que 8 deniers.&lt;br /&gt;
Ces deniers seront donnés aux propriétaires des dés achetés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Influence sur les dés===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En outre, les joueurs peuvent utiliser leurs points d&#039;influence pour changer les valeurs de leurs dés:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 point d&#039;influence pour relancer un dé&lt;br /&gt;
* 4 points d&#039;influence pour retourner 1 à 3 dés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartes personnages===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes personnages procurent des points de victoire supplémentaires en fin de partie selon les conditions indiquées sur chaque carte. &#039;&#039;&#039;Tous les joueurs sont susceptibles d&#039;obtenir les points de victoire&#039;&#039;&#039; des personnages s&#039;ils remplissent les conditions indiquées. Chaque joueur en garde secrètement une (2 à 2 joueurs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {| class=&amp;quot;wikitable alternance centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ Résumé des différents personnages &#039;&#039;(entre parenthèses : à 2 joueurs)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Personnage&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Score sur&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | 1 PV&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | 3 PVs&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | 6 PVs&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Chrétien de Troyes&lt;br /&gt;
 | Habitants dans les 3 bâtiments&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;3-4&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(4-5)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;5-6&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(6-7)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;7+&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(8+)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Urbain IV&lt;br /&gt;
 | Cubes à la cathédrale&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;3-4&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(4-5)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;5-6&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(6-7)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;7+&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(8+)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Thibaut II&lt;br /&gt;
 | Deniers&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;6-11&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;12-17&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;18+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Hugues de Payns&lt;br /&gt;
 | Points d&#039;influence&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;5-9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;10-14&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;15+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Le Florentin&lt;br /&gt;
 | Hommes de métier&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;2-3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;4-5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;6+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Henry 1er&lt;br /&gt;
 | Cartes évènement&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;1-2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;3-4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;5+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |}&lt;/div&gt;</summary>
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