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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-10-04T13:51:06Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Puerto_Rico_-_Aide_de_jeu&amp;diff=373</id>
		<title>Puerto Rico - Aide de jeu</title>
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		<updated>2014-03-11T16:16:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Peuhpeuhsinge : /* Variante */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== But du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avoir le plus de points à la fin de la partie en collectionnant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les points de victoire des bâtiments&lt;br /&gt;
* les jetons points de victoire obtenus lors de la phase du capitaine&lt;br /&gt;
* les points de victoire conditionnels obtenus à la fin de la partie pour les grands bâtiments occupés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité entre deux joueurs en nombre de points de victoire, c&#039;est la somme des doublons et des marchandises possédés qui fait la différence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé des règles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se joue en plusieurs manches.&lt;br /&gt;
Au cours d&#039;une manche, le gouverneur choisit un rôle, puis chaque joueur à son tour choisit un rôle.&lt;br /&gt;
A la fin de la manche, le gouverneur change de main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un rôle a été choisi, chaque joueur à son tour effectue l&#039;action du rôle. Seul le joueur ayant choisi le rôle peut utiliser le privilège associé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les différents rôles sont les suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire : permet l&#039;arrivée des colons dans le nouveau monde. Privilège : le maire peut choisir de prendre un colon supplémentaire dans la réserve. Action : chacun à son tour en commençant par le maire, les joueurs reçoivent un colon du bateau, jusqu&#039;à épuisement. Puis les joueurs doivent placer les colons sur leurs bâtiments et plantations.&lt;br /&gt;
* Producteur : déclenche la production des marchandises. Privilège : peut produire une marchandise de plus. Action : production des marchandises pour les plantations et bâtiments occupés.&lt;br /&gt;
* Marchand : permet de vendre une marchandise à la maison de commerce. Privilège : 1 doublon supplémentaire reçu en cas de vente. Action : vendre une marchandise dont ne dispose pas encore la maison de commerce.&lt;br /&gt;
* Paysan : permet de poser une plantation. Privilège : peut choisir de poser une carrière à la place d&#039;une plantation. Action : poser une plantation parmi celles disponibles.&lt;br /&gt;
* Bâtisseur : permet de construire un bâtiment en en payant le coût. Privilège : coût diminué de 1 doublon. Action : construire un bâtiment parmi ceux disponibles.&lt;br /&gt;
* Capitaine : permet de gagner des jetons &#039;point de victoire&#039; en chargeant des marchandises sur un bateau marchand. Privilège : un point de victoire supplémentaire si au moins un chargement est effectué. Action : charger un type de marchandise sur un bateau, 1 point de victoire est gagné par tonneau de marchandise chargé.&lt;br /&gt;
* Chercheur d&#039;or : permet de gagner un doublon. Privilège : recevoir un doublon de la banque. Action : aucune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bâtiments violets construits et occupés ont des effets qui peuvent compléter ou modifier les actions des rôles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fin de jeu se produit à la fin de la manche au cours de laquelle l&#039;un des cas suivants s&#039;est produit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* plus assez de colons pour recharger le bateau de colons à la fin de la phase du maire&lt;br /&gt;
* épuisement de la réserve de jetons &#039;points de victoire&#039; au cours de la phase du capitaine&lt;br /&gt;
* construction par un joueur d&#039;un bâtiment sur son dernier emplacement libre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jouer en ligne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Choix d&#039;un rôle&#039;&#039;&#039; : cliquer sur le rôle souhaité dans la liste des rôles affichée à droite sur votre plateau de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rôle du maire&#039;&#039;&#039; : accepter ou refuser de prendre un colon supplémentaire. Les colons sont ensuite distribués automatiquement. Cliquer sur un bâtiment ou une plantation pour y placer un colon. Cliquer sur un colon pour le renvoyer à San Juan (le compteur des colons à San Juan est placé dans le panneau joueur à droite de la page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rôle du producteur&#039;&#039;&#039; : les marchandises sont attribuées automatiquement (les compteurs de marchandises sont placés dans le panneau joueur à droite de la page). Ensuite, choisir la marchandise supplémentaire que vous souhaitez produire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rôle du marchand&#039;&#039;&#039; : choisir la marchandise que vous souhaitez vendre en cliquant sur le compteur correspondant dans le panneau joueur à droite de la page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rôle du paysan&#039;&#039;&#039; : cliquer sur la plantation (ou carrière) choisie pour la poser sur votre plateau. Le placement est automatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rôle du bâtisseur&#039;&#039;&#039; : cliquez sur le bâtiment choisi pour l&#039;acheter et le poser sur votre plateau. Le placement est automatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rôle du capitaine&#039;&#039;&#039; : cliquez sur le bateau sur lequel vous voulez charger des marchandises. Puis choisissez le type de marchandise à charger en cliquant sur le compteur correspondant dans le panneau joueur à droite de la page. A la fin de la phase, si vous avez des marchandises à stocker (entrepôts ou rose des vents), cliquez sur le compteur correspondant. Les marchandises stockées seront alors encadrées en rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rôle du chercheur d&#039;or&#039;&#039;&#039; : le gain du doublon est automatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des bulles d&#039;aides vous permettent de consulter les informations sur les rôles et les effets des bâtiments lorsque vous survolez ceux-ci avec la souris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modifications d&#039;équilibrage : implémente deux modifications de règles pour qu&#039;aucun des joueurs ne soit favorisé, telles que décrites dans la [http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29 page anglaise de Wikipedia dédiée à Puerto Rico]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le prix de l&#039;université et celui de la manufacture sont échangés de sorte que l&#039;université coûte 7 doublons et la manufacture en coûte 8&lt;br /&gt;
* Les joueurs qui commencent le jeu avec une plantation de maïs commencent avec un doublon de moins que les joueurs qui ont une plantation d&#039;indigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante pour deux joueurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Craftsman Angst : si cette variante est sélectionnée, les joueurs choisissent un rôle chacun à leur tour jusqu&#039;à ce que le gouverneur ait choisi 3 rôles et son opposant 2 (au lieu de 3 dans une partie à deux joueurs classique), puis le gouverneur change de main et une nouvelle manche commence.&lt;br /&gt;
Cela a pour effet d&#039;éviter de permettre le choix de deux rôles à la suite par le même joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette variante est décrite en détail sur [http://www.boardgamegeek.com/thread/679955/the-craftsman-angst-variant-the-most-popular-revis Board Game Geek] (en anglais).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon jeu !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peuhpeuhsinge</name></author>
	</entry>
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