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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-10-28T01:18:33Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfourcolorcards&amp;diff=4171</id>
		<title>Gamehelpfourcolorcards</title>
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		<updated>2022-04-13T09:39:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orchidaceae : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le jeu des quatre couleurs est un jeu traditionnel qui n&#039;a pas de règle unique (il existe de nombreuses versions alternatives). La version implémentée sur BGA est l&#039;une des règles les plus jouées à Taïwan ; elle est décrite plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Premièrement, les joueurs reçoivent 20 cartes. Le premier joueur a une carte de plus et doit commencer par défausser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite des combinaisons de cartes peuvent être réalisées avec la carte précédemment défaussée. Voici les combinaisons possibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - Un général, un conseiller et un éléphant forment un groupe de commandement.&lt;br /&gt;
* - Un char, un chevalier et un canon peuvent forment un groupe de campagne.&lt;br /&gt;
* - Des soldats de 3 ou 4 couleurs différentes forment un groupe de soldats.&lt;br /&gt;
* - Des cartes du même type et de la même couleur peuvent être regroupées pour former des paires, brelans ou carrés, excepté les généraux et les soldats ; les généraux peuvent former une combinaison soit seuls (chi), soit en carré (gan) ; les soldats peuvent se regrouper avec d&#039;autres soldats de la même couleur soit en brelan (pong), soit en carré (gan) mais jamais en paire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les scores s&#039;établissent de la manière suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - Général seul = 1 point&lt;br /&gt;
* - Groupe de commandement = 2 points&lt;br /&gt;
* - Groupe de campagne = 1 point&lt;br /&gt;
* - Paire = 0 points&lt;br /&gt;
* - Brelan = 1 / 3 points ( sur le terrain / dans la main )&lt;br /&gt;
* - Carré = 6 / 8 points ( sur le terrain / dans la main )&lt;br /&gt;
* - Carré de généraux = 8 / 6 points ( sur le terrain / dans la main )&lt;br /&gt;
* - Groupe de soldats de 3 couleurs différentes = 3 points&lt;br /&gt;
* - Groupe de soldats de 4 couleurs différentes = 5 points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs peuvent faire un brelan (pong), un carré (gan) ou terminer la manche (hu) indépendamment de l&#039;ordre des joueurs, mais les autres combinaisons ne peuvent être formées qu&#039;avec la défausse ou la pioche du joueur qui vient avant soi dans le tour de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les choix de combinaisons à former sont faits simultanément par les joueurs, puis un système de priorités s&#039;applique (d&#039;abord la plus forte combinaison, ensuite les égalités sont résolues selon l&#039;ordre du tour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un joueur ne peut pas ou ne veut pas former de combinaison, il/elle doit piocher une nouvelle carte pour remplacer la carte défaussée (et démarrer une nouvelle phase de combinaisons). Lorsqu&#039;un joueur réalise une combinaison, il/elle doit ensuite défausser une carte de sa main. Les généraux ne peuvent pas être défaussés.&lt;br /&gt;
Si un joueur ne peut pas défausser, la manche se termine immédiatement et les points sont décomptés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur qui termine la manche a une possibilité de gagner des points supplémentaires en piochant une carte chance.&lt;br /&gt;
Si le joueur obtient une carte du même type qu&#039;une qu&#039;il/elle a déjà, il/elle peut obtenir autant de points qu&#039;il a de telles cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les points du joueur qui termine la manche sont inférieurs au seuil à atteindre, qui est de 10 points, le joueur perd 10 points + 1 point pour chaque autre joueur.&lt;br /&gt;
Si le seuil est atteint ou dépassé, le joueur gagne les points a marqué au delà du seuil + 1 point pour chaque autre joueur.&lt;br /&gt;
Si le jeu se termine après épuisement de la pioche, personne ne gagne de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu étant à l&#039;origine un jeu d&#039;argent, les joueurs commencent le jeu avec un montant fixe de jetons (monnaie) qui augmentera ou diminuera en fonction du score de chaque round successif (trois rounds par défaut).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orchidaceae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfourcolorcards&amp;diff=4170</id>
		<title>Gamehelpfourcolorcards</title>
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		<updated>2022-04-13T09:39:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orchidaceae : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le jeu des quatre couleurs est un jeu traditionnel qui n&#039;a pas de règle unique (il existe de nombreuses versions alternatives). La version implémentée sur BGA est l&#039;une des règles les plus jouées à Taïwan ; elle est décrite plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Premièrement, les joueurs reçoivent 20 cartes. Le premier joueur a une carte de plus et doit commencer par défausser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite des combinaisons de cartes peuvent être réalisées avec la carte précédemment défaussée. Voici les combinaisons possibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - Un général, un conseiller et un éléphant forment un groupe de commandement.&lt;br /&gt;
* - Un char, un chevalier et un canon peuvent forment un groupe de campagne.&lt;br /&gt;
* - Des soldats de 3 ou 4 couleurs différentes forment un groupe de soldats.&lt;br /&gt;
* - Des cartes du même type et de la même couleur peuvent être regroupées pour former des paires, brelans ou carrés, excepté les généraux et les soldats ; les généraux peuvent former une combinaison soit seuls (chi), soit en carré (gan) ; les soldats peuvent se regrouper avec d&#039;autres soldats de la même couleur soit en brelan (pong), soit en carré (gan)  .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les scores s&#039;établissent de la manière suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - Général seul = 1 point&lt;br /&gt;
* - Groupe de commandement = 2 points&lt;br /&gt;
* - Groupe de campagne = 1 point&lt;br /&gt;
* - Paire = 0 points&lt;br /&gt;
* - Brelan = 1 / 3 points ( sur le terrain / dans la main )&lt;br /&gt;
* - Carré = 6 / 8 points ( sur le terrain / dans la main )&lt;br /&gt;
* - Carré de généraux = 8 / 6 points ( sur le terrain / dans la main )&lt;br /&gt;
* - Groupe de soldats de 3 couleurs différentes = 3 points&lt;br /&gt;
* - Groupe de soldats de 4 couleurs différentes = 5 points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs peuvent faire un brelan (pong), un carré (gan) ou terminer la manche (hu) indépendamment de l&#039;ordre des joueurs, mais les autres combinaisons ne peuvent être formées qu&#039;avec la défausse ou la pioche du joueur qui vient avant soi dans le tour de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les choix de combinaisons à former sont faits simultanément par les joueurs, puis un système de priorités s&#039;applique (d&#039;abord la plus forte combinaison, ensuite les égalités sont résolues selon l&#039;ordre du tour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un joueur ne peut pas ou ne veut pas former de combinaison, il/elle doit piocher une nouvelle carte pour remplacer la carte défaussée (et démarrer une nouvelle phase de combinaisons). Lorsqu&#039;un joueur réalise une combinaison, il/elle doit ensuite défausser une carte de sa main. Les généraux ne peuvent pas être défaussés.&lt;br /&gt;
Si un joueur ne peut pas défausser, la manche se termine immédiatement et les points sont décomptés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur qui termine la manche a une possibilité de gagner des points supplémentaires en piochant une carte chance.&lt;br /&gt;
Si le joueur obtient une carte du même type qu&#039;une qu&#039;il/elle a déjà, il/elle peut obtenir autant de points qu&#039;il a de telles cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les points du joueur qui termine la manche sont inférieurs au seuil à atteindre, qui est de 10 points, le joueur perd 10 points + 1 point pour chaque autre joueur.&lt;br /&gt;
Si le seuil est atteint ou dépassé, le joueur gagne les points a marqué au delà du seuil + 1 point pour chaque autre joueur.&lt;br /&gt;
Si le jeu se termine après épuisement de la pioche, personne ne gagne de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu étant à l&#039;origine un jeu d&#039;argent, les joueurs commencent le jeu avec un montant fixe de jetons (monnaie) qui augmentera ou diminuera en fonction du score de chaque round successif (trois rounds par défaut).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orchidaceae</name></author>
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