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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-10-15T11:35:40Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<title>Gamehelpgaia</title>
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		<updated>2021-06-03T09:41:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nomenja : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;objectif du jeu est d&#039;être le premier joueur a placer tous ses meeples sur des villes que l&#039;on construit ou des objectifs complétés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A chaque tour, chaque joueur a deux actions :  &lt;br /&gt;
- piocher une carte, sois une de celles face visible soit une de celle face cachée de la pioche (verte, bleu, violette). &lt;br /&gt;
- jouer une carte de sa main.&lt;br /&gt;
Les actions peuvent être les mêmes et dans l&#039;ordre que l&#039;on souhaite. &lt;br /&gt;
On peut, si on veux, piocher en première action et jouer la carte en seconde action. &lt;br /&gt;
Si on pioche une carte face visible, on en remet une autre immédiatement de la pioche correspondante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plateau affiche : &lt;br /&gt;
Le monde de Gaia avec des tuiles nature.&lt;br /&gt;
Des cartes objectifs qui ne peuvent pas être piochées mais indiquent la condition pour la remporter. &lt;br /&gt;
Des cartes à piocher qui sont :&lt;br /&gt;
- Des cartes vertes de nature &lt;br /&gt;
       Il y a 6 différents types de paysage (plaine, forêt, montagne, désert, mer, marais)&lt;br /&gt;
       Lorsqu&#039;elles sont jouées, le joueur place une tuile correspondante a sa nature sur le monde de Gaia. &lt;br /&gt;
       Une fois jouées, elles restent posés face visible devant le joueur.&lt;br /&gt;
       Elles permettront d&#039;essayer de compléter une carte objectif. &lt;br /&gt;
- Des cartes bleues de type cité ou animaux.&lt;br /&gt;
       Les jouer permettent de donner vie à Gaia. &lt;br /&gt;
- Des cartes violettes de pouvoir.&lt;br /&gt;
       Les jouer permettent de déclencher l&#039;action qu&#039;elles décrivent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La limite de cartes dans la main est de 6 (une variante limite à 2 cartes pouvoir maximum)&lt;br /&gt;
On peut toujours piocher mais il faut se défausser immédiatement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une icône étoile sur une carte peut être remplacée par n&#039;importe quel type de nature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les tuiles nature se placent toujours adjacentes à une autre tuile sauf la première tuile évidement. &lt;br /&gt;
S&#039;il n&#039;y a plus de tuile nature correspondante, la carte ne peut pas être jouée.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Les cartes de type cité permettent de construire une ville sur une tuile dont la nature correspond à l&#039;icône en haut à gauche de la carte. La tuile doit être libre d&#039;animaux ou de cité. De plus il faut qu&#039;au moins 2 conditions soient remplies sur les 4 conditions listées en bas de la carte. Ces conditions s&#039;appliquent sur les cases adjacentes (pas en diagonale). &lt;br /&gt;
Si on construit une cité, on place un de ses meeples dessus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes animaux permettent de placer 4 jetons animaux sur une tuile libre correspondant à l’icône en haut à gauche. &lt;br /&gt;
Les animaux permettent de remplir une condition pour certaine cité.&lt;br /&gt;
S&#039;il n&#039;y a pas 4 jetons animaux correspondant en réserve, on ne peut pas jouer la carte.&lt;br /&gt;
A chaque DEBUT de tour chaque cité adjacente ayant une icône animal enlève un jeton animal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les effets de bord d&#039;une action : &lt;br /&gt;
- La construction d&#039;une cité efface la nature de la tuile qu&#039;elle recouvre. &lt;br /&gt;
- Le dernier jeton animaux d&#039;une tuile est retiré. Cela peut enlever une condition à une cité adjacente.&lt;br /&gt;
- Les cartes pouvoir peuvent modifier le monde de Gaia et les conditions de vie d&#039;une cité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si une cité n&#039;a plus qu’une seule condition de construction, les meeples sont rendus aux propriétaire.&lt;br /&gt;
Si une cité n&#039;a plus de condition de construction, les meeples sont rendus aux propriétaires et la cité est détruite (enlevée du jeu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on remplit une condition supplémentaire à une cité déjà construite on place un de ses meeples sur la cité. &lt;br /&gt;
Dans la variante avancée on remplace le meeple de l&#039;adversaire par le sien plutôt que de le rajouter. &lt;br /&gt;
Si un joueur remplit 4 conditions d&#039;une cité il place un second meeple sur celle-ci. Si une condition disparait il enleve ce second meeple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un joueur a joué toutes les cartes correspondantes à un objectif et qu&#039;il n&#039;est pas encore remporté, les cartes sont défaussée et on place un de ses meeple sur l&#039;objectif. Cela ne compte pas comme une action. Personne ne peux lui prendre l&#039;objectif? L&#039;objectif n&#039;est pas remplacé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fin de partie : &lt;br /&gt;
Si un joueur a placé tous ses meeple il gagne la partie. &lt;br /&gt;
S&#039;il n&#039;y a plus de carte d&#039;un type, la partie est finie et le joueur avec le plus de meeples placés est le vainqueur&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité c&#039;est le joueur qui est après le joueur qui n&#039;a pas encore joué son tour qui gagne.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nomenja</name></author>
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