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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-10-27T01:30:40Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<title>Gamehelpassyria</title>
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		<updated>2016-03-18T20:31:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Luffy54 : Page créée avec « TOUR DE JEU I - L&amp;#039;agriculture:      A) Semis: le premier joueur pioche 5 cartes alimentaires deux fois et les place dans l&amp;#039;ordre     B) Récolte: dans l&amp;#039;ordre du tour, cha... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;TOUR DE JEU&lt;br /&gt;
I - L&#039;agriculture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    A) Semis: le premier joueur pioche 5 cartes alimentaires deux fois et les place dans l&#039;ordre&lt;br /&gt;
    B) Récolte: dans l&#039;ordre du tour, chaque joueur choisit une des colonnes de 2 cartes&lt;br /&gt;
    C) Nouvel ordre de tour: en fonction des colonnes qui sont choisies, un nouvel ordre du tour se pose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II - Expansion: chaque joueur, dans l&#039;ordre du tour, effectue toutes les actions ci-dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    A) Les nouvelles cabanes: le joueur place un certain nombre de cases correspondant à la valeur de l&#039;extension du tour&lt;br /&gt;
    B) Le ravitaillement: en utilisant leurs cartes, le joueur réapprovisionne leurs huttes&lt;br /&gt;
    C) Famine: cabanes non ravitaillées sont retirés de la carte&lt;br /&gt;
    D) Wells: le joueur peut placer des puits à l&#039;intersection de 3 hexagones sur lesquels ils ont des cabanes&lt;br /&gt;
    E) Revenue &amp;amp; prestige: le joueur gagne des chameaux et marque des points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
III - Actions: chaque joueur, dans l&#039;ordre du tour, passe leurs chameaux (totalement ou en partie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    A) Construire / étendre une ziggourat&lt;br /&gt;
    B) Créer intrigue Assur&lt;br /&gt;
    C) Faire une offrande aux dieux&lt;br /&gt;
    D) Acheter un chasse-neige ou de la carte alimentaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fin du tour: Si ce n&#039;est pas la fin d&#039;un règne, placez une nouvelle carte d&#039;extension. Dans le cas contraire, une inondation a lieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
INONDATION&lt;br /&gt;
Inondations Flood marquent la fin d&#039;un règne. Le premier règne se termine après 2 tours de jeu. Les deuxième et troisième Reigns se terminent après 3 tours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    I) Inondation: chaque case située sur la rivière est retiré&lt;br /&gt;
    II) Assur: les joueurs comptent leur influence et marquer des points en fonction des cartes d&#039;extension du règne actuel&lt;br /&gt;
    III) Dignitaires: les joueurs score de bonus en fonction des dignitaires sur dont les espaces sont placés&lt;br /&gt;
    IV) Offrandes: les joueurs se multiplient leur position sur les offres pistes avec le nombre de ziggourats qu&#039;ils possèdent sur la carte&lt;br /&gt;
    V) règne suivant: placer la carte Bonus (4 joueurs); placer une nouvelle carte d&#039;extension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FIN DU JEU&lt;br /&gt;
A la fin du 3ème règne, les joueurs marquent 1 point par tuile ziggourat, 1 point par carte Plow et 1 point pour chaque groupe de 2 chameaux restants.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luffy54</name></author>
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