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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbombay&amp;diff=604</id>
		<title>Gamehelpbombay</title>
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		<updated>2015-12-18T08:20:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludovic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== ENGLISH ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;my English is bad. Do not hesitate to rectify. :)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For each turn , players have three actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Course of game&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
2 players: 4 rounds of 4 turns&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3, 4 players: 3 rounds of 5 turns&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 players: 5 rounds de 5 turns&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cours of a round :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
1- supply.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2- Players play with clockwise direction until all turns are made: for each turn, the player have three actions to sell.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3- The player side left of first player become the first player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions availables ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consolidate his fortune&#039;&#039;&#039; (3 actions) : +1 roupie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Move of one case&#039;&#039;&#039; (1 action expect  hills: 2 actions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Buy a bale from open post (1 time only by turn)&#039;&#039;&#039; (price indicated above markets) - two bales maximum by elephant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sell bale to town&#039;&#039;&#039; (1 action) &lt;br /&gt;
Gain following the nerd position requested by the city:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
above: 4 ruppers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
middle: 3 ruppers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bottom: 1 ruppers et 1 customer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bonus&#039;&#039;: yellow bale: +1 ruppers/ purple bale: +1 customer.&lt;br /&gt;
Take a counter town if available (maximum 1 town of each color by player)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Build a palace on a case without post or town&#039;&#039;&#039; (1 action et 1 bale)&lt;br /&gt;
Bonus if token on the case:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
customer: +1 customer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ruppers: +2 ruppers&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yellow / white town:  +1 yellow / white town.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bale: +1 bale from market more left. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pass his turn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus end of game ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul bonus for commercial empire:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each player adds his palace built and his customer. The player with the higher value take the first price, etc...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 players: 1er: 4 ruppers, 2sec : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 players: 1er: 6 ruppers, 2ième: 2 ruppers, 3ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 players: 1er: 8 ruppers, 2ième: 4 ruppers, 3ème: 2 ruppers, 4ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 players: 1er: 8 ruppers, 2ième: 6 ruppers, 3ème: 4 ruppers, 4ème: 2 ruppers, 5ème : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul bonus for renown:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
3 towns: +4 ruppers.&lt;br /&gt;
4 towns: +8 ruppers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FRANCAIS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 joueurs: 4 manches de 4 tours&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3, 4 joueurs: 3 manches de 5 tours&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 joueurs: 5 manches de 5 tours&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;déroulement d&#039;une manche :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1- Ravitaillement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2- Les joueurs joue dans le sens horaire jusqu&#039;à ce que tous les tours soient effectués: à chaque tour le joueur a 3 actions à dépenser.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3- Le joueur à gauche du premier joueur actif devient premier joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions possibles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consolider sa fortune&#039;&#039;&#039; (3 actions) : +1 roupie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bouger d&#039;une case&#039;&#039;&#039; (1 action sauf collines: 2 actions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Acheter un ballot à un comptoir ouvert (1 fois par tour seulement)&#039;&#039;&#039; (coût indiqué au dessus du marché) - deux ballots maximum par éléphant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vendre un ballot à une ville&#039;&#039;&#039; (1 action)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Rapporte suivant la position de ballot demandé par la ville:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
supérieur: 4 roupies.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
milieu: 3 roupies.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bas: 1 roupie et 1 cliente.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bonus&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 ballot jaune: +1 roupie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 ballot violet: +1 cliente.&lt;br /&gt;
 Prend un pion ville si disponible (maximum 1 pion ville de chaque couleur par joueur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construire un palais sur une case sans comptoir, ville ou palais&#039;&#039;&#039; (1 action et 1 ballot)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bonus en cas de pion sur la case :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
cliente: +1 cliente&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
roupies: +2 roupies&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ville jaune / blanche: +1 ville jaune / blanches.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ballot: +1 ballot au choix sur le marché le plus à gauche. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Passer son tour&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus de fin de partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul du bonus d&#039;empire commercial:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur fait la somme de ses palais construits et de ses clientes. Le joueur avec la somme la plus important prend le premier prix, etc...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 joueurs: 1er: 4 roupies, 2sec : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 joueurs: 1er: 6 roupies, 2ième: 2 roupies, 3ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 joueurs: 1er: 8 roupies, 2ième: 4 roupies, 3ème: 2 roupies, 4ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 joueurs: 1er: 8 roupies, 2ième: 6 roupies, 3ème: 4 roupies, 4ème: 2 roupies, 5ème : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul du bonus de renommée:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
3 villes: +4 roupies.&lt;br /&gt;
4 villes: +8 roupies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gagnant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joueur ayant le plus de roupies. Si égalité c&#039;est le joueur ayant le plus de cliente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludovic</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbombay&amp;diff=603</id>
		<title>Gamehelpbombay</title>
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		<updated>2015-12-18T08:16:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludovic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== ENGLISH ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;my English is bad. Do not hesitate to rectify. :)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For each turn , players have three actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Course of game&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
2 players: 4 rounds of 4 turns&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3, 4 players: 3 rounds of 5 turns&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 players: 5 rounds de 5 turns&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cours of a round :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
1- supply.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2- Players play with clockwise direction until all turns are made: for each turn, the player have three actions to sell.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3- The player side left of first player become the first player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions availables ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consolidate his fortune&#039;&#039;&#039; (3 actions) : +1 roupie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Move of one case&#039;&#039;&#039; (1 action expect  hills: 2 actions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Buy a bale from open post (1 time only by turn)&#039;&#039;&#039; (price indicated above markets) - two bales maximum by elephant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sell bale to town&#039;&#039;&#039; (1 action) &lt;br /&gt;
Gain following the nerd position requested by the city:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
above: 4 ruppers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
middle: 3 ruppers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bottom: 1 ruppers et 1 customer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bonus&#039;&#039;: yellow bale: +1 ruppers/ purple bale: +1 customer.&lt;br /&gt;
Take a counter town if available (maximum 1 town of each color by player)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Build a palace on a case without post or town&#039;&#039;&#039; (1 action et 1 bale)&lt;br /&gt;
Bonus if token on the case:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
customer: +1 customer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ruppers: +2 ruppers&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yellow / white town:  +1 yellow / white town.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bale: +1 bale from market more left. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pass his turn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus end of game ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul bonus for commercial empire:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each player adds his palace built and his customer. The player with the higher value take the first price, etc...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 players: 1er: 4 ruppers, 2sec : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 players: 1er: 6 ruppers, 2ième: 2 ruppers, 3ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 players: 1er: 8 ruppers, 2ième: 4 ruppers, 3ème: 2 ruppers, 4ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 players: 1er: 8 ruppers, 2ième: 6 ruppers, 3ème: 4 ruppers, 4ème: 2 ruppers, 5ème : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul bonus for renown:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
3 towns: +4 ruppers.&lt;br /&gt;
4 towns: +8 ruppers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FRANCAIS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 joueurs: 4 manches de 4 tours&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3, 4 joueurs: 3 manches de 5 tours&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 joueurs: 5 manches de 5 tours&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;déroulement d&#039;une manche :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1- Ravitaillement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2- Les joueurs joue dans le sens horaire jusqu&#039;à ce que tous les tours soient effectués: à chaque tour le joueur a 3 actions à dépenser.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3- Le joueur à gauche du premier joueur actif devient premier joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions possibles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consolider sa fortune&#039;&#039;&#039; (3 actions) : +1 roupie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bouger d&#039;une case&#039;&#039;&#039; (1 action sauf collines: 2 actions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Acheter un ballot à un comptoir ouvert (1 fois par tour seulement)&#039;&#039;&#039; (coût indiqué au dessus du marché) - deux ballots maximum par éléphant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vendre un ballot à une ville&#039;&#039;&#039; (1 action) &lt;br /&gt;
Rapporte suivant la position de ballot demandé par la ville:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
supérieur: 4 roupies.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
milieu: 3 roupies.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bas: 1 roupie et 1 cliente.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bonus&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 ballot jaune: +1 roupie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 ballot violet: +1 cliente.&lt;br /&gt;
 Prend un pion ville si disponible (maximum 1 pion ville de chaque couleur par joueur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construire un palais sur une case sans comptoir ou ville&#039;&#039;&#039; (1 action et 1 ballot)&lt;br /&gt;
Bonus en cas de pion sur la case :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
cliente: +1 cliente&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
roupies: +2 roupies&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ville jaune / blanche: +1 ville jaune / blanches.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ballot: +1 ballot au choix sur le marché le plus à gauche. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Passer son tour&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus de fin de partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul du bonus d&#039;empire commercial:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur fait la somme de ses palais construits et de ses clientes. Le joueur avec la somme la plus important prend le premier prix, etc...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 joueurs: 1er: 4 roupies, 2sec : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 joueurs: 1er: 6 roupies, 2ième: 2 roupies, 3ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 joueurs: 1er: 8 roupies, 2ième: 4 roupies, 3ème: 2 roupies, 4ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 joueurs: 1er: 8 roupies, 2ième: 6 roupies, 3ème: 4 roupies, 4ème: 2 roupies, 5ème : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul du bonus de renommée:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
3 villes: +4 roupies.&lt;br /&gt;
4 villes: +8 roupies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gagnant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joueur ayant le plus de roupies. Si égalité c&#039;est le joueur ayant le plus de cliente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludovic</name></author>
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		<updated>2015-12-18T08:15:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludovic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== ENGLISH ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;my English is bad. Do not hesitate to rectify. :)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For each turn , players have three actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Course of game&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
2 players: 4 rounds of 4 turns&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3, 4 players: 3 rounds of 5 turns&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 players: 5 rounds de 5 turns&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cours of a round :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
1- supply.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2- Players play with clockwise direction until all turns are made: for each turn, the player have three actions to sell.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3- The player side left of first player become the first player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions availables ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consolidate his fortune&#039;&#039;&#039; (3 actions) : +1 roupie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Move of one case&#039;&#039;&#039; (1 action expect  hills: 2 actions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Buy a bale from open post (1 time only by turn)&#039;&#039;&#039; (price indicated above markets) - two bales maximum by elephant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sell bale to town&#039;&#039;&#039; (1 action) &lt;br /&gt;
Gain following the nerd position requested by the city:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
above: 4 ruppers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
middle: 3 ruppers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bottom: 1 ruppers et 1 customer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bonus&#039;&#039;: yellow bale: +1 ruppers/ purple bale: +1 customer.&lt;br /&gt;
Take a counter town if available (maximum 1 town of each color by player)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Build a palace on a case without post or town&#039;&#039;&#039; (1 action et 1 bale)&lt;br /&gt;
Bonus if token on the case:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
customer: +1 customer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ruppers: +2 ruppers&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yellow / white town:  +1 yellow / white town.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bale: +1 bale from market more left. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pass his turn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus end of game ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul bonus for commercial empire:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each player adds his palace built and his customer. The player with the higher value take the first price, etc...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 players: 1er: 4 ruppers, 2sec : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 players: 1er: 6 ruppers, 2ième: 2 ruppers, 3ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 players: 1er: 8 ruppers, 2ième: 4 ruppers, 3ème: 2 ruppers, 4ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 players: 1er: 8 ruppers, 2ième: 6 ruppers, 3ème: 4 ruppers, 4ème: 2 ruppers, 5ème : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul bonus for renown:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
3 towns: +4 ruppers.&lt;br /&gt;
4 towns: +8 ruppers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FRANCAIS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 joueurs: 4 manches de 4 tours&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3, 4 joueurs: 3 manches de 5 tours&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 joueurs: 5 manches de 5 tours&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;déroulement d&#039;une manche :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1- Ravitaillement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2- Les joueurs joue dans le sens horaire jusqu&#039;à ce que tous les tours soient effectués: à chaque tour le joueur a 3 actions à dépenser.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3- Le joueur à gauche du premier joueur actif devient premier joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions possibles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consolider sa fortune&#039;&#039;&#039; (3 actions) : +1 roupie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bouger d&#039;une case&#039;&#039;&#039; (1 action sauf collines: 2 actions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Acheter un ballot à un comptoir ouvert (1 fois par tour seulement)&#039;&#039;&#039; (coût indiqué au dessus du marché) - deux ballots maximum par éléphant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vendre un ballot à une ville&#039;&#039;&#039; (1 action) &lt;br /&gt;
Rapporte suivant la position de ballot demandé par la ville:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
supérieur: 4 roupies.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
milieu: 3 roupies.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bas: 1 roupie et 1 cliente.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bonus&#039;&#039;: ballot jaune: +1 roupie / ballot violet: +1 cliente.&lt;br /&gt;
Prend un pion ville si disponible (maximum 1 ville de chaque couleur par joueur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construire un palais sur une case sans comptoir ou ville&#039;&#039;&#039; (1 action et 1 ballot)&lt;br /&gt;
Bonus en cas de pion sur la case :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
cliente: +1 cliente&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
roupies: +2 roupies&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ville jaune / blanche: +1 ville jaune / blanches.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ballot: +1 ballot au choix sur le marché le plus à gauche. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Passer son tour&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus de fin de partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul du bonus d&#039;empire commercial:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur fait la somme de ses palais construits et de ses clientes. Le joueur avec la somme la plus important prend le premier prix, etc...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 joueurs: 1er: 4 roupies, 2sec : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 joueurs: 1er: 6 roupies, 2ième: 2 roupies, 3ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 joueurs: 1er: 8 roupies, 2ième: 4 roupies, 3ème: 2 roupies, 4ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 joueurs: 1er: 8 roupies, 2ième: 6 roupies, 3ème: 4 roupies, 4ème: 2 roupies, 5ème : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul du bonus de renommée:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
3 villes: +4 roupies.&lt;br /&gt;
4 villes: +8 roupies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gagnant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joueur ayant le plus de roupies. Si égalité c&#039;est le joueur ayant le plus de cliente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludovic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbombay&amp;diff=601</id>
		<title>Gamehelpbombay</title>
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		<updated>2015-12-17T20:26:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludovic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== ENGLISH ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;my English is bad. Do not hesitate to rectify. :)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For each turn , players have three actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Course of game&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
2 players: 4 rounds of 4 turns&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3, 4 players: 3 rounds of 5 turns&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 players: 5 rounds de 5 turns&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cours of a round :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
1- supply.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2- Players play with clockwise direction until all turns are made: for each turn, the player have three actions to sell.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3- The player side left of first player become the first player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions availables ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consolidate his fortune&#039;&#039;&#039; (3 actions) : +1 roupie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Move of one case&#039;&#039;&#039; (1 action expect  hills: 2 actions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Buy a bale from open post (1 time only by turn)&#039;&#039;&#039; (price indicated above markets) - two bales maximum by elephant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sell bale to town&#039;&#039;&#039; (1 action) &lt;br /&gt;
Gain following the nerd position requested by the city:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
above: 4 ruppers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
middle: 3 ruppers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bottom: 1 ruppers et 1 customer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bonus&#039;&#039;: yellow bale: +1 ruppers/ purple bale: +1 customer.&lt;br /&gt;
Take a counter town if available (maximum 1 town of each color by player)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Build a palace on a case without post or town&#039;&#039;&#039; (1 action et 1 bale)&lt;br /&gt;
Bonus if token on the case:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
customer: +1 customer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ruppers: +2 ruppers&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yellow / white town:  +1 yellow / white town.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bale: +1 bale from market more left. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pass his turn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus end of game ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul bonus for commercial empire:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each player adds his palace built and his customer. The player with the higher value take the first price, etc...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 players: 1er: 4 ruppers, 2sec : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 players: 1er: 6 ruppers, 2ième: 2 ruppers, 3ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 players: 1er: 8 ruppers, 2ième: 4 ruppers, 3ème: 2 ruppers, 4ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 players: 1er: 8 ruppers, 2ième: 6 ruppers, 3ème: 4 ruppers, 4ème: 2 ruppers, 5ème : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul bonus for renown:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
3 towns: +4 ruppers.&lt;br /&gt;
4 towns: +8 ruppers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FRANCAIS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;déroulement d&#039;une manche :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
1- Ravitaillement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2- Les joueurs joue dans le sens horaire jusqu&#039;à ce que tous les tours soient effectués: à chaque tour le joueur a 3 actions à dépenser.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3- Le joueur à gauche du premier joueur actif devient premier joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A chaque tour les joueurs ont trois actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 joueurs: 4 manches de 4 tours&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3, 4 joueurs: 3 manches de 5 tours&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 joueurs: 5 manches de 5 tours&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions possibles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consolider sa fortune&#039;&#039;&#039; (3 actions) : +1 roupie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bouger d&#039;une case&#039;&#039;&#039; (1 action sauf collines: 2 actions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Acheter un ballot à un comptoir ouvert (1 fois par tour seulement)&#039;&#039;&#039; (coût indiqué au dessus du marché) - deux ballots maximum par éléphant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vendre un ballot à une ville&#039;&#039;&#039; (1 action) &lt;br /&gt;
Rapporte suivant la position de ballot demandé par la ville:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
supérieur: 4 roupies.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
milieu: 3 roupies.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bas: 1 roupie et 1 cliente.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bonus&#039;&#039;: ballot jaune: +1 roupie / ballot violet: +1 cliente.&lt;br /&gt;
Prend un pion ville si disponible (maximum 1 ville de chaque couleur par joueur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construire un palais sur une case sans comptoir ou ville&#039;&#039;&#039; (1 action et 1 ballot)&lt;br /&gt;
Bonus en cas de pion sur la case :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
cliente: +1 cliente&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
roupies: +2 roupies&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ville jaune / blanche: +1 ville jaune / blanches.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ballot: +1 ballot au choix sur le marché le plus à gauche. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Passer son tour&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus de fin de partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul du bonus d&#039;empire commercial:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur fait la somme de ses palais construits et de ses clientes. Le joueur avec la somme la plus important prend le premier prix, etc...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 joueurs: 1er: 4 roupies, 2sec : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 joueurs: 1er: 6 roupies, 2ième: 2 roupies, 3ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 joueurs: 1er: 8 roupies, 2ième: 4 roupies, 3ème: 2 roupies, 4ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul du bonus de renommée:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
3 villes: +4 roupies.&lt;br /&gt;
4 villes: +8 roupies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gagnant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joueur ayant le plus de roupies. Si égalité c&#039;est le joueur ayant le plus de cliente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludovic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbombay&amp;diff=600</id>
		<title>Gamehelpbombay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbombay&amp;diff=600"/>
		<updated>2015-12-17T13:54:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludovic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== ENGLISH ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;my English is bad. Do not hesitate to rectify. :)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For each turn , players have three actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Course of game&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
2 players: 4 rounds of 4 turns&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3, 4 players: 3 rounds of 5 turns&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 players: 5 rounds de 5 turns&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cours of a round :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
1- supply.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2- Players play with clockwise direction until all turns are made: for each turn, the player have three actions to sell.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3- The player side left of first player become the first player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions availables ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consolidate his fortune&#039;&#039;&#039; (3 actions) : +1 roupie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Move of one case&#039;&#039;&#039; (1 action expect  hills: 2 actions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Buy a bale from open post&#039;&#039; (price indicated above markets) - two bales maximum by elephant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sell bale to town&#039;&#039;&#039; (1 action) &lt;br /&gt;
Gain following the nerd position requested by the city:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
above: 4 ruppers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
middle: 3 ruppers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bottom: 1 ruppers et 1 customer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bonus&#039;&#039;: yellow bale: +1 ruppers/ purple bale: +1 customer.&lt;br /&gt;
Take a counter town if available (maximum 1 town of each color by player)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Build a palace on a case without post or town&#039;&#039;&#039; (1 action et 1 bale)&lt;br /&gt;
Bonus if token on the case:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
customer: +1 customer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ruppers: +2 ruppers&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yellow / white town:  +1 yellow / white town.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bale: +1 bale from market more left. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pass his turn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus end of game ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul bonus for commercial empire:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each player adds his palace built and his customer. The player with the higher value take the first price, etc...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 players: 1er: 4 ruppers, 2sec : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 players: 1er: 6 ruppers, 2ième: 2 ruppers, 3ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 players: 1er: 8 ruppers, 2ième: 4 ruppers, 3ème: 2 ruppers, 4ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 players: 1er: 8 ruppers, 2ième: 6 ruppers, 3ème: 4 ruppers, 4ème: 2 ruppers, 5ème : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul bonus for renown:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
3 towns: +4 ruppers.&lt;br /&gt;
4 towns: +8 ruppers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FRANCAIS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;déroulement d&#039;une manche :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
1- Ravitaillement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2- Les joueurs joue dans le sens horaire jusqu&#039;à ce que tous les tours soient effectués: à chaque tour le joueur a 3 actions à dépenser.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3- Le joueur à gauche du premier joueur actif devient premier joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A chaque tour les joueurs ont trois actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 joueurs: 4 manches de 4 tours&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3, 4 joueurs: 3 manches de 5 tours&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 joueurs: 5 manches de 5 tours&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions possibles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consolider sa fortune&#039;&#039;&#039; (3 actions) : +1 roupie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bouger d&#039;une case&#039;&#039;&#039; (1 action sauf collines: 2 actions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Acheter un ballot à un comptoir ouvert&#039;&#039;&#039; (coût indiqué au dessus du marché) - deux ballots maximum par éléphant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vendre un ballot à une ville&#039;&#039;&#039; (1 action) &lt;br /&gt;
Rapporte suivant la position de ballot demandé par la ville:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
supérieur: 4 roupies.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
milieu: 3 roupies.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bas: 1 roupie et 1 cliente.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bonus&#039;&#039;: ballot jaune: +1 roupie / ballot violet: +1 cliente.&lt;br /&gt;
Prend un pion ville si disponible (maximum 1 ville de chaque couleur par joueur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construire un palais sur une case sans comptoir ou ville&#039;&#039;&#039; (1 action et 1 ballot)&lt;br /&gt;
Bonus en cas de pion sur la case :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
cliente: +1 cliente&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
roupies: +2 roupies&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ville jaune / blanche: +1 ville jaune / blanches.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ballot: +1 ballot au choix sur le marché le plus à gauche. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Passer son tour&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus de fin de partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul du bonus d&#039;empire commercial:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur fait la somme de ses palais construits et de ses clientes. Le joueur avec la somme la plus important prend le premier prix, etc...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 joueurs: 1er: 4 roupies, 2sec : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 joueurs: 1er: 6 roupies, 2ième: 2 roupies, 3ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 joueurs: 1er: 8 roupies, 2ième: 4 roupies, 3ème: 2 roupies, 4ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 joueurs: 1er: 8 roupies, 2ième: 6 roupies, 3ème: 4 roupies, 4ème: 2 roupies, 5ème : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul du bonus de renommée:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
3 villes: +4 roupies.&lt;br /&gt;
4 villes: +8 roupies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gagnant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joueur ayant le plus de roupies. Si égalité c&#039;est le joueur ayant le plus de cliente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludovic</name></author>
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		<title>Gamehelpbombay</title>
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		<updated>2015-12-17T13:53:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludovic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== ENGLISH ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;my English is bad. Do not hesitate to rectify. :)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For each turn , players have three actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Course of game ==&lt;br /&gt;
2 players: 4 rounds of 4 turns&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3, 4 players: 3 rounds of 5 turns&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 players: 5 rounds de 5 turns&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cours of a round :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
1- supply.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2- Players play with clockwise direction until all turns are made: for each turn, the player have three actions to sell.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3- The player side left of first player become the first player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions availables ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consolidate his fortune&#039;&#039;&#039; (3 actions) : +1 roupie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Move of one case&#039;&#039;&#039; (1 action expect  hills: 2 actions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Buy a bale from open post&#039;&#039; (price indicated above markets) - two bales maximum by elephant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sell bale to town&#039;&#039;&#039; (1 action) &lt;br /&gt;
Gain following the nerd position requested by the city:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
above: 4 ruppers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
middle: 3 ruppers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bottom: 1 ruppers et 1 customer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bonus&#039;&#039;: yellow bale: +1 ruppers/ purple bale: +1 customer.&lt;br /&gt;
Take a counter town if available (maximum 1 town of each color by player)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Build a palace on a case without post or town&#039;&#039;&#039; (1 action et 1 bale)&lt;br /&gt;
Bonus if token on the case:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
customer: +1 customer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ruppers: +2 ruppers&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yellow / white town:  +1 yellow / white town.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bale: +1 bale from market more left. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pass his turn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus end of game ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul bonus for commercial empire:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each player adds his palace built and his customer. The player with the higher value take the first price, etc...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 players: 1er: 4 ruppers, 2sec : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 players: 1er: 6 ruppers, 2ième: 2 ruppers, 3ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 players: 1er: 8 ruppers, 2ième: 4 ruppers, 3ème: 2 ruppers, 4ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 players: 1er: 8 ruppers, 2ième: 6 ruppers, 3ème: 4 ruppers, 4ème: 2 ruppers, 5ème : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul bonus for renown:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
3 towns: +4 ruppers.&lt;br /&gt;
4 towns: +8 ruppers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FRANCAIS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;déroulement d&#039;une manche :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
1- Ravitaillement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2- Les joueurs joue dans le sens horaire jusqu&#039;à ce que tous les tours soient effectués: à chaque tour le joueur a 3 actions à dépenser.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3- Le joueur à gauche du premier joueur actif devient premier joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A chaque tour les joueurs ont trois actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 joueurs: 4 manches de 4 tours&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3, 4 joueurs: 3 manches de 5 tours&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 joueurs: 5 manches de 5 tours&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions possibles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consolider sa fortune&#039;&#039;&#039; (3 actions) : +1 roupie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bouger d&#039;une case&#039;&#039;&#039; (1 action sauf collines: 2 actions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Acheter un ballot à un comptoir ouvert&#039;&#039;&#039; (coût indiqué au dessus du marché) - deux ballots maximum par éléphant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vendre un ballot à une ville&#039;&#039;&#039; (1 action) &lt;br /&gt;
Rapporte suivant la position de ballot demandé par la ville:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
supérieur: 4 roupies.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
milieu: 3 roupies.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bas: 1 roupie et 1 cliente.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bonus&#039;&#039;: ballot jaune: +1 roupie / ballot violet: +1 cliente.&lt;br /&gt;
Prend un pion ville si disponible (maximum 1 ville de chaque couleur par joueur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construire un palais sur une case sans comptoir ou ville&#039;&#039;&#039; (1 action et 1 ballot)&lt;br /&gt;
Bonus en cas de pion sur la case :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
cliente: +1 cliente&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
roupies: +2 roupies&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ville jaune / blanche: +1 ville jaune / blanches.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ballot: +1 ballot au choix sur le marché le plus à gauche. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Passer son tour&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus de fin de partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul du bonus d&#039;empire commercial:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur fait la somme de ses palais construits et de ses clientes. Le joueur avec la somme la plus important prend le premier prix, etc...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 joueurs: 1er: 4 roupies, 2sec : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 joueurs: 1er: 6 roupies, 2ième: 2 roupies, 3ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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5 joueurs: 1er: 8 roupies, 2ième: 6 roupies, 3ème: 4 roupies, 4ème: 2 roupies, 5ème : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul du bonus de renommée:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
3 villes: +4 roupies.&lt;br /&gt;
4 villes: +8 roupies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gagnant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joueur ayant le plus de roupies. Si égalité c&#039;est le joueur ayant le plus de cliente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludovic</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbombay&amp;diff=598</id>
		<title>Gamehelpbombay</title>
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		<updated>2015-12-17T13:53:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludovic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== ENGLISH&lt;br /&gt;
 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;my English is bad. Do not hesitate to rectify. :)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For each turn , players have three actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Course of game ==&lt;br /&gt;
2 players: 4 rounds of 4 turns&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3, 4 players: 3 rounds of 5 turns&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 players: 5 rounds de 5 turns&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cours of a round :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
1- supply.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2- Players play with clockwise direction until all turns are made: for each turn, the player have three actions to sell.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3- The player side left of first player become the first player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions availables ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consolidate his fortune&#039;&#039;&#039; (3 actions) : +1 roupie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Move of one case&#039;&#039;&#039; (1 action expect  hills: 2 actions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Buy a bale from open post&#039;&#039; (price indicated above markets) - two bales maximum by elephant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sell bale to town&#039;&#039;&#039; (1 action) &lt;br /&gt;
Gain following the nerd position requested by the city:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
above: 4 ruppers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
middle: 3 ruppers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bottom: 1 ruppers et 1 customer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bonus&#039;&#039;: yellow bale: +1 ruppers/ purple bale: +1 customer.&lt;br /&gt;
Take a counter town if available (maximum 1 town of each color by player)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Build a palace on a case without post or town&#039;&#039;&#039; (1 action et 1 bale)&lt;br /&gt;
Bonus if token on the case:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
customer: +1 customer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ruppers: +2 ruppers&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yellow / white town:  +1 yellow / white town.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bale: +1 bale from market more left. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pass his turn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus end of game ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul bonus for commercial empire:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each player adds his palace built and his customer. The player with the higher value take the first price, etc...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 players: 1er: 4 ruppers, 2sec : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 players: 1er: 6 ruppers, 2ième: 2 ruppers, 3ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul bonus for renown:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
3 towns: +4 ruppers.&lt;br /&gt;
4 towns: +8 ruppers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FRANCAIS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;déroulement d&#039;une manche :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
1- Ravitaillement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2- Les joueurs joue dans le sens horaire jusqu&#039;à ce que tous les tours soient effectués: à chaque tour le joueur a 3 actions à dépenser.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3- Le joueur à gauche du premier joueur actif devient premier joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A chaque tour les joueurs ont trois actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 joueurs: 4 manches de 4 tours&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3, 4 joueurs: 3 manches de 5 tours&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 joueurs: 5 manches de 5 tours&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions possibles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consolider sa fortune&#039;&#039;&#039; (3 actions) : +1 roupie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bouger d&#039;une case&#039;&#039;&#039; (1 action sauf collines: 2 actions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Acheter un ballot à un comptoir ouvert&#039;&#039;&#039; (coût indiqué au dessus du marché) - deux ballots maximum par éléphant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vendre un ballot à une ville&#039;&#039;&#039; (1 action) &lt;br /&gt;
Rapporte suivant la position de ballot demandé par la ville:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
supérieur: 4 roupies.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
milieu: 3 roupies.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bas: 1 roupie et 1 cliente.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bonus&#039;&#039;: ballot jaune: +1 roupie / ballot violet: +1 cliente.&lt;br /&gt;
Prend un pion ville si disponible (maximum 1 ville de chaque couleur par joueur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construire un palais sur une case sans comptoir ou ville&#039;&#039;&#039; (1 action et 1 ballot)&lt;br /&gt;
Bonus en cas de pion sur la case :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
cliente: +1 cliente&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ville jaune / blanche: +1 ville jaune / blanches.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ballot: +1 ballot au choix sur le marché le plus à gauche. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Passer son tour&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus de fin de partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul du bonus d&#039;empire commercial:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur fait la somme de ses palais construits et de ses clientes. Le joueur avec la somme la plus important prend le premier prix, etc...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 joueurs: 1er: 4 roupies, 2sec : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 joueurs: 1er: 6 roupies, 2ième: 2 roupies, 3ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 joueurs: 1er: 8 roupies, 2ième: 4 roupies, 3ème: 2 roupies, 4ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 joueurs: 1er: 8 roupies, 2ième: 6 roupies, 3ème: 4 roupies, 4ème: 2 roupies, 5ème : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul du bonus de renommée:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
3 villes: +4 roupies.&lt;br /&gt;
4 villes: +8 roupies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gagnant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joueur ayant le plus de roupies. Si égalité c&#039;est le joueur ayant le plus de cliente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludovic</name></author>
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		<updated>2015-12-17T13:23:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludovic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A chaque tour les joueurs ont trois actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 joueurs: 4 manches de 4 tours&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3, 4 joueurs: 3 manches de 5 tours&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;déroulement d&#039;une manche :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ravitaillement.&lt;br /&gt;
les joueurs joue dans le sens horaire jusqu&#039;à ce que tous les tours soient effectués: à chaque tour le joueur a 3 actions à dépenser.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
le joueur à gauche du premier joueur actif devient premier joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions possibles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consolider sa fortune&#039;&#039;&#039; (3 actions) : +1 roupie.&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Bouger d&#039;une case&#039;&#039;&#039; (1 action sauf collines: 2 actions)&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Acheter un ballot à un comptoir ouvert&#039;&#039;&#039; (coût indiqué au dessus du marché) - deux ballots maximum par éléphant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vendre un ballot à une ville&#039;&#039;&#039; (1 action) &lt;br /&gt;
Rapporte suivant la position de ballot demandé par la ville:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
supérieur: 4 roupies.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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bas: 1 roupie et 1 cliente.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bonus&#039;&#039;: ballot jaune: +1 roupie / ballot violet: +1 cliente.&lt;br /&gt;
Prend un pion ville si disponible (maximum 1 ville de chaque couleur par joueur)&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Construire un palais sur une case sans comptoir ou ville&#039;&#039;&#039; (1 actions et 1 ballot)&lt;br /&gt;
Bonus en cas de pion sur la case :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
cliente: +1 clientes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
roupies: +2 roupies&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ville jaune / blanche: +1 ville jaune / blanches.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ballot: +1 ballot au choix sur le marché le plus à gauche. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Passer son tour&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus de fin de partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul du bonus d&#039;empire commercial:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur fait la somme de ses palais construits et de ses clientes. Le joueur avec la somme la plus important prend le premier prix, etc...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 joueurs: 1er: 4 roupies, 2sec : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 joueurs: 1er: 6 roupies, 2ième: 2 roupies, 3ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 joueurs: 1er: 8 roupies, 2ième: 4 roupies, 3ème: 2 roupies, 4ème: 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 joueurs: 1er: 8 roupies, 2ième: 6 roupies, 3ème: 4 roupies, 4ème: 2 roupies, 5ème : 0.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul du bonus de renommée:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
3 villes: +4 roupies.&lt;br /&gt;
4 villes: +8 roupies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludovic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A chaque tour les joueurs ont trois actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 joueurs: 4 manches de 4 tours&lt;br /&gt;
3, 4 joueurs: 3 manches de 5 tours&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;déroulement d&#039;une manche :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ravitaillement.&lt;br /&gt;
les joueurs joue dans le sens horaire jusqu&#039;à ce que tous les tours soient effectués: à chaque tour le joueur a 3 actions à dépenser.&lt;br /&gt;
le joueur à gauche du premier joueur actif devient premier joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions possibles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consolider sa fortune&#039;&#039;&#039; (3 actions) : +1 roupie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bouger d&#039;une case&#039;&#039;&#039; (1 action sauf collines: 2 actions)&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Acheter un ballot à un comptoir ouvert&#039;&#039;&#039; (coût indiqué au dessus du marché) - deux ballots maximum par éléphant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vendre un ballot à une ville&#039;&#039;&#039; (1 action) &lt;br /&gt;
Rapporte suivant la position de ballot demandé par la ville:&lt;br /&gt;
supérieur: 4 roupies.&lt;br /&gt;
milieu: 3 roupies.&lt;br /&gt;
bas: 1 roupie et 1 cliente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bonus&#039;&#039;: ballot jaune: +1 roupie / ballot violet: +1 cliente.&lt;br /&gt;
Prend un pion ville si disponible (maximum 1 ville de chaque couleur par joueur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construire un palais sur une case sans comptoir ou ville&#039;&#039;&#039; (1 actions et 1 ballot)&lt;br /&gt;
Bonus en cas de pion sur la case :&lt;br /&gt;
cliente: +1 clientes&lt;br /&gt;
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ballot: +1 ballot au choix sur le marché le plus à gauche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Chaque joueur fait la somme de ses palais construits et de ses clientes. Le joueur avec la somme la plus important prend le premier prix, etc...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Calcul du bonus de renommée:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
3 villes: +4 roupies.&lt;br /&gt;
4 villes: +8 roupies.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<title>Gamehelpbombay</title>
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		<updated>2015-12-17T13:20:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludovic : &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;A chaque tour les joueurs ont trois actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<updated>2015-12-17T13:20:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludovic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A chaque tour les joueurs ont trois actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 joueurs: 4 manches de 4 tours&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Construire un palais sur une case sans comptoir ou ville&#039;&#039;&#039; (1 actions et 1 ballot)&lt;br /&gt;
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		<title>Gamehelpbombay</title>
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		<updated>2015-12-17T13:18:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludovic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A chaque tour les joueurs ont trois actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 joueurs: 4 manches de 4 tours&lt;br /&gt;
3, 4 joueurs: 3 manches de 5 tours&lt;br /&gt;
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déroulement d&#039;une manche :&lt;br /&gt;
ravitaillement.&lt;br /&gt;
les joueurs joue dans le sens horaire jusqu&#039;à ce que tous les tours soient effectués: à chaque tour le joueur a 3 actions à dépenser.&lt;br /&gt;
le joueur à gauche du premier joueur actif devient premier joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions possibles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consolider sa fortune&#039;&#039;&#039; (3 actions) : +1 roupie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bouger d&#039;une case&#039;&#039;&#039; (1 action sauf collines: 2 actions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Acheter un ballot à un comptoir ouvert&#039;&#039;&#039; (coût indiqué au dessus du marché) - deux ballots maximum par éléphant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vendre un ballot à une ville&#039;&#039;&#039; (1 action) &lt;br /&gt;
Rapporte suivant la position de ballot demandé par la ville(supérieur: 4 roupies / milieu: 3 roupies / bas: 1 roupie et 1 cliente)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construire un palais sur une case sans comptoir ou ville&#039;&#039;&#039; (1 actions et 1 ballot)&lt;br /&gt;
Bonus en cas de pion sur la case :&lt;br /&gt;
cliente: +1 clientes&lt;br /&gt;
roupies: +2 roupies&lt;br /&gt;
ville jaune / blanche: +1 ville jaune / blanches.&lt;br /&gt;
ballot: +1 ballot au choix sur le marché le plus à gauche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul du bonus d&#039;empire commercial:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Chaque joueur &lt;br /&gt;
Chaque joueur fait la somme de ses palais construits et de ses clientes. Le premier joueur prend le premier prix, etc...&lt;br /&gt;
2 joueurs: 1er: 4 roupies, 2sec : 0.&lt;br /&gt;
3 joueurs: 1er: 6 roupies, 2ième: 2 roupies, 3ème: 0.&lt;br /&gt;
4 joueurs: 1er: 8 roupies, 2ième: 4 roupies, 3ème: 2 roupies, 4ème: 0.&lt;br /&gt;
5 joueurs: 1er: 8 roupies, 2ième: 6 roupies, 3ème: 4 roupies, 4ème: 2 roupies, 5ème : 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calcul du bonus de renommée:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
3 villes: +4 roupies.&lt;br /&gt;
4 villes: +8 roupies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gagnant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joueur ayant le plus de roupies. Si égalité c&#039;est le joueur ayant le plus de cliente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludovic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbombay&amp;diff=591</id>
		<title>Gamehelpbombay</title>
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		<updated>2015-12-14T07:39:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludovic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A chaque tour les joueurs ont trois actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions possibles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consolider sa fortune&#039;&#039;&#039; (3 actions) : +1 roupie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bouger d&#039;une case&#039;&#039;&#039; (1 action sauf collines: 2 actions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Acheter un ballot à un comptoir ouvert&#039;&#039;&#039; (coût indiqué au dessus du marché) - deux ballots maximum par éléphant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vendre un ballot à une ville&#039;&#039;&#039; (1 action) &lt;br /&gt;
Rapporte suivant la position de ballot demandé par la ville(supérieur: 4 roupies / milieu: 3 roupies / bas: 1 roupie et 1 cliente)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bonus&#039;&#039;: ballot jaune: +1 roupie / ballot violet: +1 cliente.&lt;br /&gt;
Prend un pion ville si disponible (maximum 1 ville de chaque couleur par joueur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construire un palais sur une case sans comptoir ou ville&#039;&#039;&#039; (1 actions et 1 ballot)&lt;br /&gt;
Bonus en cas de pion sur la case :&lt;br /&gt;
cliente: +1 clientes&lt;br /&gt;
roupies: +2 roupies&lt;br /&gt;
ville jaune / blanche: +1 ville jaune / blanches.&lt;br /&gt;
ballot: +1 ballot au choix sur le marché le plus à gauche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Passer son tour&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus de fin de partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 villes: +4 roupies&lt;br /&gt;
4 villes: +8 roupies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suivant le nombre de palais construit et de pion cliente: //TODO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gagnant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joueur ayant le plus de roupies.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludovic</name></author>
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		<title>Gamehelpbombay</title>
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		<updated>2015-12-14T07:38:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludovic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A chaque tour les joueurs ont trois actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions possibles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consolider sa fortune&#039;&#039;&#039; (3 actions) : +1 roupie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bouger d&#039;une case&#039;&#039;&#039; (1 action sauf collines: 2 actions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Acheter un ballot à un comptoir ouvert&#039;&#039;&#039; (coût indiqué au dessus du marché) - deux ballots maximum par éléphant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vendre un ballot à une ville&#039;&#039;&#039; (1 action) &lt;br /&gt;
Rapporte suivant la position de ballot demandé par la ville(supérieur: 4 roupies / milieu: 3 roupies / bas: 1 roupie et 1 cliente)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bonus&#039;&#039;: ballot jaune: +1 roupie / ballot violet: +1 cliente.&lt;br /&gt;
Prend un pion ville si disponible (maximum 1 ville de chaque couleur par joueur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construire un palais sur une case sans comptoir ou ville&#039;&#039;&#039; (1 actions et 1 ballot)&lt;br /&gt;
Bonus en cas de pion sur la case :&lt;br /&gt;
cliente: +1 clientes&lt;br /&gt;
roupies: +2 roupies&lt;br /&gt;
ville jaune / blanche: +1 ville jaune / blanches.&lt;br /&gt;
ballot: +1 ballot au choix sur le marché le plus à gauche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Passer son tour&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus de fin de partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 villes: +4 roupies&lt;br /&gt;
4 villes: +8 roupies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suivant le nombre de palais construit et de pion cliente: //TODO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//TODO&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludovic</name></author>
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		<title>Gamehelpbombay</title>
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		<updated>2015-12-13T22:36:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludovic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A chaque tour les joueurs ont trois actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actions possibles : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Consolider sa fortune ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
coût : 3 actions : +1 roupie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bouger d&#039;une case ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
coût : 1 action pour toutes les cases / 2 actions pour les deux collines&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acheter un ballot à un comptoir ouvert (deux ballots maximum par éléphant) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
coût comme indiqué au dessus du marché (1 action et 1 roupie / 2 actions et 1 roupie / 3 actions et 2 roupies).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//TODO&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludovic</name></author>
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		<title>Gamehelpbombay</title>
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		<updated>2015-12-13T22:34:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludovic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A chaque tour les joueurs ont trois actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actions possibles : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consolider sa fortune&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
coût : 3 actions : +1 roupie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bouger d&#039;une case&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
coût : 1 action pour toutes les cases / 2 actions pour les deux collines&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Acheter un ballot à un comptoir ouvert (deux ballots maximum par éléphant)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
coût comme indiqué au dessus du marché (1 action et 1 roupie / 2 actions et 1 roupie / 3 actions et 2 roupies).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//TODO&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludovic</name></author>
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		<updated>2015-12-13T22:34:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludovic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A chaque tour les joueurs ont trois actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actions possibles : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consolider sa fortune&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
coût : 3 actions : +1 roupie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bouger d&#039;une case&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
coût : 1 action pour toutes les cases&lt;br /&gt;
       2 actions pour les deux collines&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Acheter un ballot à un comptoir ouvert (deux ballots maximum par éléphant)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
coût comme indiqué au dessus du marché (1 action et 1 roupie / 2 actions et 1 roupie / 3 actions et 2 roupies).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//TODO&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludovic</name></author>
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		<title>Gamehelpbombay</title>
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		<updated>2015-12-13T22:33:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludovic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A chaque tour les joueurs ont trois actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actions possibles : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consolider sa fortune&lt;br /&gt;
coût : 3 actions : +1 roupie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bouger d&#039;une case&lt;br /&gt;
coût : 1 action pour toutes les cases&lt;br /&gt;
       2 actions pour les deux collines&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acheter un ballot à un comptoir ouvert (deux ballots maximum par éléphant)&lt;br /&gt;
coût comme indiqué au dessus du marché (1 action et 1 roupie / 2 actions et 1 roupie / 3 actions et 2 roupies).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Ludovic</name></author>
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		<title>Gamehelpbombay</title>
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		<updated>2015-12-13T22:28:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludovic : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A chaque tour les joueurs ont trois actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actions possibles : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consolider sa fortune (coût : 3 actions) : le joueur gagne une roupies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bouger (coût : 1 ou 2 actions) : le joueur peut se déplacer d&#039;une case via les chemins. Le coût est d&#039;une action sauf pour les deux collines où le coût est de deux actions (les collines sont indiqués par le dessin de deux étoiles sur la carte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acheter un ballot à un comptoir (coût suivant le marché) : Le joueur peut si il est sur un comptoir ouvert acheter un ballot de la couleur du comptoir au marché. Le prix est indiqué au dessus du marché (1 action et 1 roupie, 2 actions et 1 roupie, 3 actions et 2 roupies).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
//TODO&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludovic</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbombay&amp;diff=584</id>
		<title>Gamehelpbombay</title>
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		<updated>2015-12-13T22:28:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludovic : Page créée avec « A chaque tour les joueurs ont trois actions.  Actions possible :   Consolider sa fortune (coût : 3 actions) : le joueur gagne une roupies.  Bouger (coût : 1 ou 2 actions... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A chaque tour les joueurs ont trois actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actions possible : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consolider sa fortune (coût : 3 actions) : le joueur gagne une roupies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bouger (coût : 1 ou 2 actions) : le joueur peut se déplacer d&#039;une case via les chemins. Le coût est d&#039;une action sauf pour les deux collines où le coût est de deux actions (les collines sont indiqués par le dessin de deux étoiles sur la carte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acheter un ballot à un comptoir (coût suivant le marché) : Le joueur peut si il est sur un comptoir ouvert acheter un ballot de la couleur du comptoir au marché. Le prix est indiqué au dessus du marché (1 action et 1 roupie, 2 actions et 1 roupie, 3 actions et 2 roupies).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
//TODO&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludovic</name></author>
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