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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-10-30T09:11:19Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<title>Gamehelpaltered</title>
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		<updated>2025-10-30T05:35:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Livingplane : Séparation Status, Mots clés d&amp;#039;actions et mots clés de capacité. Prise en compte des principaux ajouts des sets 2, 3 et 4. Correction/reformulation descriptions Gigantesque, Sabotage et Aguerri&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Status :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ancré :&#039;&#039;&#039; La nuit, je ne vais pas à la réserve et je perds Ancré. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Elevée :&#039;&#039;&#039; Status ne s&#039;appliquant qu&#039;aux expéditions. Une Expédition Elevée peut progresser même lorsqu&#039;une statistique est égale à celle de l&#039;expédition qui lui fait face (il faut toutefois toujours qu&#039;elle soit supérieure à zéro).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Endormi :&#039;&#039;&#039; Les statistiques d&#039;un personnage Endormi ne comptent pour les statistiques de l&#039;expédition. Pendant le repos: le personnage ne va pas en Réserve et perd Endormi.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Boosté :&#039;&#039;&#039; Un objet est boosté lorsqu’il a au moins un boost sur lui. Un boost est un marqueur +1/+1/+1. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Epuisé :&#039;&#039;&#039; Certains coûts et effets rendent un objet épuisé. Les cartes épuisés en réserve ne peuvent pas être jouées et n’ont pas de capacité de soutien.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fugace [Personnage] :&#039;&#039;&#039; Si je devais être envoyé à la réserve, envoyez moi à la défausse. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fugace [Sort] :&#039;&#039;&#039; Après la résolution de mon effet, envoyez moi à la défausse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mots clés d’actions:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Après vous :&#039;&#039;&#039; Terminez votre tour comme si vous aviez joué une carte. Vous pouvez encore jouer des cartes plus tard dans la journée. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;S’Elève :&#039;&#039;&#039; Si une expédition S’Elève, elle obtient le status Elévée.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trahit:&#039;&#039;&#039; Lorsqu’un objet dans une expédition Trahit cela signifie qu’il est déplacé dans l’expédition qui lui fait face.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Amplifier :&#039;&#039;&#039; Amplifier une carte ou un objet consiste en lui faire gagner un compteur supplémentaire d’un type qu’elle possède déjà.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Epuiser :&#039;&#039;&#039; Donner le status Epuisé à un objet.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ravitailler :&#039;&#039;&#039; Je place la carte supérieure de ma pioche dans ma réserve.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ravitailler épuisé:&#039;&#039;&#039; Ravitailler puis épuiser la carte ravitaillée.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sabotage :&#039;&#039;&#039; Envoyez en défausse jusqu&#039;à une carte ciblée d&#039;une réserve.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Foncer :&#039;&#039;&#039; Foncer signifie jouer une autre carte immédiatement.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sacrifier :&#039;&#039;&#039; Lorsqu’un joueur doit « Sacrifier » un objet, il doit défausser un objet en jeu qu’il contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mots clés de capacités:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rafraichissement :&#039;&#039;&#039; Rafraichissement est une capacité qui apparaît sur des Sorts. Un sort avec Rafraichissement qui va en Réserve après sa résolution devient Epuisé.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Défenseur :&#039;&#039;&#039; Défenseur est une capacité passive qui apparaît sur des Personnages. Une expédition contenant un personnage Défenseur ne peut pas progresser pendant le Crépuscule.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Éternel :&#039;&#039;&#039; Au Repos, je ne vais pas en Réserve.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gigantesque&#039;&#039;&#039; : Je suis considéré comme étant présent dans mes deux Expéditions (Héros et Compagnon). &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eclaireur X&#039;&#039;&#039; : Eclaireur est une capacité passive qui fonctionne lorsque la carte est en main. C’est un coût alternatif X qui peut être payé à la place du coût normal de la main. Si le joueur fait ce choix, la carte gagne « Main - Envoyer moi en Réserve » lors de son arrivée en jeu. Ses autres capacités d’arrivée en jeu depuis la main sont aussi déclenchées.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Aguerri :&#039;&#039;&#039; Un personnage Aguerri conserve ses Boosts quand il va en réserve.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Coriace (X) :&#039;&#039;&#039; Les sorts et les capacités dépensés par mon adversaire pour me cibler lui coûtent (X) de plus.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Livingplane</name></author>
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