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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-09-18T18:46:32Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptaluva&amp;diff=1437</id>
		<title>Gamehelptaluva</title>
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		<updated>2020-05-09T09:30:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julialaguerriere : /* But du jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du jeu ==&lt;br /&gt;
A Taluva, les joueurs construisent des &#039;&#039;&#039;temples&#039;&#039;&#039;, des &#039;&#039;&#039;tours&#039;&#039;&#039; et des &#039;&#039;&#039;huttes&#039;&#039;&#039; pour s&#039;installer sur une île volcanique fraîchement sortie du Pacifique sud.&lt;br /&gt;
Le jeu se termine dès qu&#039;un joueur a construit &#039;&#039;&#039;tous les bâtiments de 2 des 3 types&#039;&#039;&#039;. Sinon, le jeu se termine quand toutes les tuiles ont été jouées. &lt;br /&gt;
Le gagnant est le premier à placer &#039;&#039;&#039;tous les bâtiments de 2 des 3 types&#039;&#039;&#039; OU après la pose de la dernière tuile, celui qui a posé le plus de &#039;&#039;&#039;temples&#039;&#039;&#039; (en cas d&#039;égalité, le plus de &#039;&#039;&#039;tours&#039;&#039;&#039;, puis le plus de &#039;&#039;&#039;huttes&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mise en place ==&lt;br /&gt;
Chaque joueur reçoit 3 temples, 2 tours et 20 huttes.&lt;br /&gt;
12 tuiles par joueurs sont mélangées dans une pioche (18 dans une variante à 2 joueurs). Chaque tuile est composée de 3 hexagones : 1 volcan et 2 autres types de terrain.&lt;br /&gt;
(Du plus au moins courant : jungle, plaine, plage, rocher, lac)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tour de jeu ==&lt;br /&gt;
Un tour se joue en 2 étapes : Placer une tuile, puis construire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Placer une tuile ===&lt;br /&gt;
A son tour, un joueur pioche une tuile puis la place sur le plateau (le plateau affiche les positions possibles du volcan).&lt;br /&gt;
Il y a 2 possibilités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== * Étendre l&#039;île ====&lt;br /&gt;
Placez votre tuile dans l&#039;océan, sur un bord de l&#039;île. Des &amp;quot;trous&amp;quot; peuvent se former.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== * Éruption ====&lt;br /&gt;
Mettez votre tuile au dessus de tuiles existantes, en respectant les règles suivantes :&lt;br /&gt;
* Le volcan doit recouvrir un volcan existant&lt;br /&gt;
* Une tuile ne peut pas recouvrir exactement une autre tuile (elle doit être à cheval sur au moins 2 tuiles)&lt;br /&gt;
* Aucun hexagone ne doit être &amp;quot;en l&#039;air&amp;quot;&lt;br /&gt;
Une éruption ne peut détruire une tour ou un temple, mais peut raser des huttes (elles sont remises dans la boite) tant que le &#039;&#039;village&#039;&#039; n&#039;est pas entièrement détruit (voir ce définition d&#039;un village plus bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Construire ===&lt;br /&gt;
Construisez un ou plusieurs bâtiment sur des cases vides sans volcan. Un groupe de bâtiments adjacent de votre couleur forme un &#039;&#039;village&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Il y a 4 options :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== * Nouveau village ====&lt;br /&gt;
Commencez un nouveau village en plaçant une &#039;&#039;&#039;hutte&#039;&#039; sur une tuile de niveau 1, non-adjacente à un de vos villages existants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== * Étendre un village ====&lt;br /&gt;
Choisissez un village et un type de terrain. Sur chaque terrain adjacent de ce type, placez autant de &#039;&#039;&#039;huttes&#039;&#039;&#039; que la hauteur de ce terrain. Vous devez avoir assez de huttes pour faire toute l&#039;action, sinon elle est interdite.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dans l&#039;exemple, le joueur rouge peut placer 2 huttes sur les lacs (1 sur chaque) ou 1 hutte sur le sable, mais pas 1 hutte sur un seul des deux lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Taluva-expand.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== * Construire un temple ====&lt;br /&gt;
Construire un &#039;&#039;&#039;temple&#039;&#039;&#039; adjacent à un village existant d&#039;une taille d&#039;au moins 3 cases, qui ne possède pas déjà de temple.&lt;br /&gt;
(La construction du temple peut causer la fusion de 2 villages, même si l&#039;un d&#039;entre eu possède déjà un temple).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== * Construire une tour ====&lt;br /&gt;
Construire une &#039;&#039;&#039;tour&#039;&#039;&#039; sur un terrain de niveau 3 (ou plus), et adjacent à un village existant qui ne possède pas déjà de tour.&lt;br /&gt;
(La construction d&#039;une tour peut causer la fusion de 2 villages, même si l&#039;un d&#039;entre eu possède déjà une tour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ATTENTION, si vous ne pouvez rien construire, vous êtes immédiatement éliminé.&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julialaguerriere</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptaluva&amp;diff=1436</id>
		<title>Gamehelptaluva</title>
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		<updated>2020-05-09T09:29:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julialaguerriere : /* But du jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du jeu ==&lt;br /&gt;
A Taluva, les joueurs construisent des &#039;&#039;&#039;temples&#039;&#039;&#039;, des &#039;&#039;&#039;tours&#039;&#039;&#039; et des &#039;&#039;&#039;huttes&#039;&#039;&#039; pour s&#039;installer sur une île volcanique fraîchement sortie du Pacifique sud.&lt;br /&gt;
Le jeu se termine dès qu&#039;un joueur a construit &#039;&#039;&#039;tous les bâtiments de 2 des 3 types&#039;&#039;&#039;. Sinon, le jeu se termine quand toutes les tuiles ont été jouées. &lt;br /&gt;
Le gagnant est le premier à placer tous ses bâtiments de 2 types sur les 3 types OU après la pose de la dernière tuile celui qui a posé le plus de &#039;&#039;&#039;temples&#039;&#039;&#039; (en cas d&#039;égalité, le plus de &#039;&#039;&#039;tours&#039;&#039;&#039;, puis le plus de &#039;&#039;&#039;huttes&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mise en place ==&lt;br /&gt;
Chaque joueur reçoit 3 temples, 2 tours et 20 huttes.&lt;br /&gt;
12 tuiles par joueurs sont mélangées dans une pioche (18 dans une variante à 2 joueurs). Chaque tuile est composée de 3 hexagones : 1 volcan et 2 autres types de terrain.&lt;br /&gt;
(Du plus au moins courant : jungle, plaine, plage, rocher, lac)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tour de jeu ==&lt;br /&gt;
Un tour se joue en 2 étapes : Placer une tuile, puis construire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Placer une tuile ===&lt;br /&gt;
A son tour, un joueur pioche une tuile puis la place sur le plateau (le plateau affiche les positions possibles du volcan).&lt;br /&gt;
Il y a 2 possibilités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== * Étendre l&#039;île ====&lt;br /&gt;
Placez votre tuile dans l&#039;océan, sur un bord de l&#039;île. Des &amp;quot;trous&amp;quot; peuvent se former.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== * Éruption ====&lt;br /&gt;
Mettez votre tuile au dessus de tuiles existantes, en respectant les règles suivantes :&lt;br /&gt;
* Le volcan doit recouvrir un volcan existant&lt;br /&gt;
* Une tuile ne peut pas recouvrir exactement une autre tuile (elle doit être à cheval sur au moins 2 tuiles)&lt;br /&gt;
* Aucun hexagone ne doit être &amp;quot;en l&#039;air&amp;quot;&lt;br /&gt;
Une éruption ne peut détruire une tour ou un temple, mais peut raser des huttes (elles sont remises dans la boite) tant que le &#039;&#039;village&#039;&#039; n&#039;est pas entièrement détruit (voir ce définition d&#039;un village plus bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Construire ===&lt;br /&gt;
Construisez un ou plusieurs bâtiment sur des cases vides sans volcan. Un groupe de bâtiments adjacent de votre couleur forme un &#039;&#039;village&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Il y a 4 options :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== * Nouveau village ====&lt;br /&gt;
Commencez un nouveau village en plaçant une &#039;&#039;&#039;hutte&#039;&#039; sur une tuile de niveau 1, non-adjacente à un de vos villages existants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== * Étendre un village ====&lt;br /&gt;
Choisissez un village et un type de terrain. Sur chaque terrain adjacent de ce type, placez autant de &#039;&#039;&#039;huttes&#039;&#039;&#039; que la hauteur de ce terrain. Vous devez avoir assez de huttes pour faire toute l&#039;action, sinon elle est interdite.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dans l&#039;exemple, le joueur rouge peut placer 2 huttes sur les lacs (1 sur chaque) ou 1 hutte sur le sable, mais pas 1 hutte sur un seul des deux lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Taluva-expand.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== * Construire un temple ====&lt;br /&gt;
Construire un &#039;&#039;&#039;temple&#039;&#039;&#039; adjacent à un village existant d&#039;une taille d&#039;au moins 3 cases, qui ne possède pas déjà de temple.&lt;br /&gt;
(La construction du temple peut causer la fusion de 2 villages, même si l&#039;un d&#039;entre eu possède déjà un temple).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== * Construire une tour ====&lt;br /&gt;
Construire une &#039;&#039;&#039;tour&#039;&#039;&#039; sur un terrain de niveau 3 (ou plus), et adjacent à un village existant qui ne possède pas déjà de tour.&lt;br /&gt;
(La construction d&#039;une tour peut causer la fusion de 2 villages, même si l&#039;un d&#039;entre eu possède déjà une tour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ATTENTION, si vous ne pouvez rien construire, vous êtes immédiatement éliminé.&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julialaguerriere</name></author>
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