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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-09-21T16:27:06Z</updated>
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		<title>Gamehelptokaido</title>
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		<updated>2013-11-11T00:30:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jouishy : Page créée avec « == Objectifs du jeu == Les joueurs sont des voyageurs au Japon. Ils vont parcourir la prestigieuse route Tokaido et tenter de faire de ce voyage une expérience des plus e... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Objectifs du jeu ==&lt;br /&gt;
Les joueurs sont des voyageurs au Japon. Ils vont parcourir la prestigieuse route Tokaido et tenter de faire de ce voyage une expérience des plus enrichissantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce faire, ils seront amenés à contempler de magnifiques paysages, déguster des spécialité culinaires délicieuses, acheter des souvenirs, bénéficier des vertus des sources thermales et faire des rencontres inoubliables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mise en place ==&lt;br /&gt;
2 cartes Voyageurs sont distribuées aléatoirement à chaque joueur. Ce dernier doit décider lequel des deux voyageurs il incarnera pendant la partie. Le joueur débutera la partie avec autant de pièces qu&#039;indiqué dans le coin supérieur droit de la carte. Les particularités de chaque voyageur sont décrites à la fin de la présente règle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les pions voyageurs sont placés aléatoirement sur le premier Relais. Le joueur le plus éloigné jouera en premier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==￼ Déroulement de la partie ==&lt;br /&gt;
Le joueur le moins avancé sur la route est le joueur actif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce joueur doit avancer son voyageur vers un emplacement disponible de son choix. Il ne peut jamais reculer, mais peut ignorer autant d&#039;emplacements qu&#039;il le désire, à l&#039;exception des relais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois qu&#039;il a déplacé son voyageur, le joueur obtient le bénéfice correspondant à l&#039;emplacement occupé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S&#039;il est encore dernier sur la route, ce joueur rejoue. Sinon, c&#039;est le tour du joueur dont le voyageur est le plus loin sur la route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NOTE:&#039;&#039;&#039; Sur le plateau, certains emplacement sont doubles. Ceux-ci ne sont utilisés que dans les parties à 4 ou 5 joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description des emplacements ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ferme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Le joueur gagne 3 pièces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Source chaude&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Le joueur pioche une carte Source chaude. Ces cartes valent 2 ou 3 points (selon ce qui est indiqué sur la carte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Temple&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Le joueur doit faire un don de 1 à 3 pièces au temple et reçoit un point pour chaque pièce donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rencontres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Le joueur pioche une carte Rencontre et reçoit le bonus correspondant :&lt;br /&gt;
: * Shokunin - le joueur pioche une carte Souvenir et l&#039;ajoute à sa collection&lt;br /&gt;
: * Annaibito - le joueur ajoute une carte Panorama du type indiqué sur la carte. Si ce panaroma est complété, il prend une carte Panorama d&#039;un autre type, au choix.&lt;br /&gt;
: * Samurai - le joueur marque immédiatement 3 points.&lt;br /&gt;
: * Kuge - le joueur gagne immédiatement 3 pièces&lt;br /&gt;
: * Miko - le joueur prend une pièce à la banque et la place en offrande au temple. Cela lui rapporte 1 point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Échoppe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Le joueur pioche 3 cartes Souvenirs et peut acheter une ou plusieurs cartes au prix indiqué sur celles-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Chaque souvenir appartient à l&#039;une des 4 catégories suivantes : petit objet, vêtement, oeuvre d&#039;art, boisson et nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Les souvenirs valent 1, 3, 5 ou 7 points en fonction de la collection de souvenirs du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Au fur et à mesure que les souvenirs sont achetés, groupez-les de façon à ce que chaque groupe n&#039;ait qu&#039;une seule carte de chaque type.&lt;br /&gt;
: * Le premier souvenir d&#039;un groupe vaut 1 point.&lt;br /&gt;
: * Le deuxième souvenir d&#039;un groupe vaut 3 points.&lt;br /&gt;
: * Le troisième souvenir d&#039;un groupe vaut 5 points.&lt;br /&gt;
: * Le quatrième souvenir d&#039;un groupe vaut 7 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Panorama&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Les panoramas sont composés de 3, 4 ou 5 sections.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Quand un joueur s&#039;arrête sur un emplacement Panorama, il prend une carte Panorama correspondante au type de l&#039;emplacement (Rizière, montagne ou mer) et en ordre croissant (la carte de valeur 1 s&#039;il s&#039;agit de sa première carte Panorama de ce type, la carte de valeur 2 s&#039;il s&#039;agit de la deuxième, etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Le premier joueur à compléter chaque panorama gagne une carte Accomplissement lui accordant 3 points supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;NOTE:&#039;&#039;&#039; Chaque voyageur ne peut créer qu&#039;un seul panorama de chaque type. Un voyageur qui a complété un panorama ne peut plus s&#039;arrêter sur les emplacements correspondants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Relais&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Chaque voyageur doit s&#039;arrêter à chaque relais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Les relais sont les lieux où les voyageurs achètent les cartes Repas. Ces cartes coûtent 1, 2 ou 3 pièces et rapportent toutes 6 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Le premier voyageur à s&#039;arrêter au relais occupe le premier emplacement, le plus près de la route. Les voyageurs suivants forment une ligne à la suite du premier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Quand le premier voyageur s&#039;arrête au relais, il pioche autant de cartes que le nombre de joueurs +1 (4 cartes à 3 joueurs, 5 cartes à 4 joueurs et 6 cartes à 5 joueurs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Il peut acheter une carte Repas de son choix en payant le prix correspondant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Il ajoute cette carte, face visible, à sa collection et place les cartes restantes, face cachée, à côté du plateau de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Il doit ensuite attendre que les autres voyageurs arrivent au relais. À leur arrivée, chaque voyageur peut acheter l&#039;une des cartes repas restante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;IMPORTANT:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: * Un voyageur ne peut pas goûter deux fois à la même spécialité culinaire durant son voyage.&lt;br /&gt;
: * Un voyageur ne peut jamais acheter plus d&#039;une carte Repas par relais.&lt;br /&gt;
: * Un voyageur n&#039;est jamais obligé d&#039;acheter une carte Repas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin du voyage ==&lt;br /&gt;
Quand tous les voyageurs sont arrivés au dernier Relais, la partie prend fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les voyageurs obtiennent des points additionnels en fonction de leur rang de donateur au temple :&lt;br /&gt;
* Le plus généreux donateur gagne 10 points.&lt;br /&gt;
* Le second gagne 7 points.&lt;br /&gt;
* Le troisième gagne 4 points.&lt;br /&gt;
* Tous les autres gagnent 2 points, à condition d&#039;avoir minimalement donné 1 pièce au temple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Accordez les cartes Accomplissements suivantes au voyageur approprié. Elles rapportent chacune 3 points.&lt;br /&gt;
* Gourmet - Au joueur ayant déboursé le plus pour ses cartes Repas&lt;br /&gt;
* Baigneur - Au joueur ayant le plus de cartes Source chaude&lt;br /&gt;
* Bavard - Au joueur ayant le plus de cartes Rencontre&lt;br /&gt;
* Collectionneur - Au joueur ayant le plus de cartes Souvenirs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voyageurs ==&lt;br /&gt;
* Hirochige l&#039;artiste - prend une carte Panorama de son choix en arrivant à chacun des 3 Relais intermédiaires (avant le Repas).&lt;br /&gt;
* Chuubei - prend une carte Rencontre de son choix en arrivant à chacun des 3 Relais intermédiaires (avant le Repas).&lt;br /&gt;
* Kinko - les cartes Repas coûtent une pièce de moins.&lt;br /&gt;
* Yoshiyasu - à chaque Rencontre, il pioche 2 cartes Rencontre, en choisit une et place l&#039;autre sous la pile (sans la montrer aux autres joueurs).&lt;br /&gt;
* Satsuki - reçoit aléatoirement et gratuitement une carte Repas en arrivant à chacun des Relais. Il est possible de renoncer à ce pouvoir pour acheter normalement une carte Repas selon la règle usuelle.&lt;br /&gt;
* Mitsukuni - chaque carte Source chaude et chaque carte Accomplissement rapportent 1 point supplémentaire.&lt;br /&gt;
* Sasayakko - dans les échoppes, si deux Souvenirs ou plus sont achetés, le moins cher lui est offert.&lt;br /&gt;
* Hirotada - à chaque arrêt au Temple, il peut prendre une pièce à la banque pour la placer au Temple, en plus des 1 à 3 pièces pouvant être dépensées selon la règle usuelle.&lt;br /&gt;
* Umegae - gagne 1 point et 1 pièce à chaque rencontre (appliqué avant les effets de la carte Rencontre).&lt;br /&gt;
* Zen-Emon - à chaque Échoppe, peut acheter 1 souvenir pour 1 pièce au lieu du prix indiqué (une fois par Échoppe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jouishy</name></author>
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