<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jonathan2004</id>
	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jonathan2004"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/Sp%C3%A9cial:Contributions/Jonathan2004"/>
	<updated>2026-10-28T18:33:56Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwolfandsheeps&amp;diff=6866</id>
		<title>Gamehelpwolfandsheeps</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwolfandsheeps&amp;diff=6866"/>
		<updated>2025-02-15T09:36:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jonathan2004 : /* Variantes= */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Objectif==&lt;br /&gt;
Attention, il s&#039;agit d&#039;un jeu asymétrique :&lt;br /&gt;
* NOIR : Les &#039;&#039;&#039;Loups&#039;&#039;&#039; doivent bloquer les Moutons.&lt;br /&gt;
* BLANC : &#039;&#039;&#039;Mouton&#039;&#039;&#039; doit passer à travers les loups et atteindre sa ligne de départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Composants ==&lt;br /&gt;
* Un plateau de jeu d&#039;échecs&lt;br /&gt;
* 1 jeton blanc (appelé &amp;quot;Mouton&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* 4 jetons noirs (appelés &amp;quot;Loups&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mise en place ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les loups sont placés sur les terrains B8, D8, F8 et H8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le mouton &#039;&#039;&#039;commence la partie&#039;&#039;&#039; à partir de E1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Starting position.png|alt=Début de la partie|none|thumb|Début de la partie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==À votre tour==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez déplacer :&lt;br /&gt;
* 1 pièce à la fois&lt;br /&gt;
* uniquement en diagonale (de sorte que vous jouez toujours sur la même couleur de cellule du plateau)&lt;br /&gt;
* seulement 1 pas à la fois&lt;br /&gt;
* Les moutons peuvent reculer, pas les loups.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fin de partie ==&lt;br /&gt;
Attention, il s&#039;agit d&#039;un jeu asymétrique :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;BLANC&#039;&#039;&#039; Victoire : Le mouton gagne en atteignant l&#039;autre côté du plateau (8ème rangée ou 10ème rangée selon la variante jouée).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;WHITE&#039;&#039;&#039; BGA auto victoire : s&#039;il n&#039;y a pas assez de loups devant le mouton pour bloquer le mouton.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;NOIR&#039;&#039;&#039; Victoire : les loups gagnent en bloquant le mouton de façon à ce qu&#039;il ne puisse plus se déplacer (lorsque le mouton n&#039;a plus de déplacement légal).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variantes==&lt;br /&gt;
* Taille de l&#039;échiquier&lt;br /&gt;
*# Échecs : 8x8&lt;br /&gt;
*# damier : 10x10 (+1 pion noir)&lt;br /&gt;
* Durée du jeu&lt;br /&gt;
*# 1 tour est un jeu classique tel que défini ici.&lt;br /&gt;
*# 2 tours : un tour avec le joueur 1 en blanc VS le joueur 2 en noir, puis un tour avec le joueur 2 en blanc VS le joueur 1 en noir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préférences de l&#039;utilisateur ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Couleurs du plateau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*# &#039;&#039;Jetons sur les cases sombres&#039;&#039; : Les jetons sont placés comme dans les images sur les cases &amp;quot;noires&amp;quot;/les plus sombres du plateau.&lt;br /&gt;
*# &#039;&#039;Jetons sur les cases claires&#039;&#039; : Les jetons sont placés sur les cases &amp;quot;blanches&amp;quot;/les plus claires du plateau.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Thème de l&#039;interface&#039;&#039;&#039; *# &#039;&#039;&#039;Standard&#039;&#039;&#039; : Les jetons sont placés sur les cases blanches du plateau.&lt;br /&gt;
*# &#039;&#039;Standard&#039;&#039; : le même fond que n&#039;importe quel jeu BGA classique comme les échecs.&lt;br /&gt;
*# &#039;&#039;Darker&#039;&#039; : un fond noir avec une opacité de 75%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens ==&lt;br /&gt;
*- [https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wolfandsheeps Le loup et les moutons]&lt;br /&gt;
*- [https://boardgamearena.com/tutorial?game=wolfandsheeps Tutoriel]&lt;br /&gt;
*- [https://boardgamearena.com/forum/viewtopic.php?p=161292&amp;amp;hilit=wolf#p161292 BGA Forum]&lt;br /&gt;
*- [https://boardgamegeek.com/boardgame/33085/wolf-and-sheep BGG]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Astuces ==&lt;br /&gt;
[[Tips_wolfandsheeps]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jonathan2004</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwolfandsheeps&amp;diff=6865</id>
		<title>Gamehelpwolfandsheeps</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwolfandsheeps&amp;diff=6865"/>
		<updated>2025-02-15T09:36:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jonathan2004 : /* Objectif= */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Objectif==&lt;br /&gt;
Attention, il s&#039;agit d&#039;un jeu asymétrique :&lt;br /&gt;
* NOIR : Les &#039;&#039;&#039;Loups&#039;&#039;&#039; doivent bloquer les Moutons.&lt;br /&gt;
* BLANC : &#039;&#039;&#039;Mouton&#039;&#039;&#039; doit passer à travers les loups et atteindre sa ligne de départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Composants ==&lt;br /&gt;
* Un plateau de jeu d&#039;échecs&lt;br /&gt;
* 1 jeton blanc (appelé &amp;quot;Mouton&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* 4 jetons noirs (appelés &amp;quot;Loups&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mise en place ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les loups sont placés sur les terrains B8, D8, F8 et H8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le mouton &#039;&#039;&#039;commence la partie&#039;&#039;&#039; à partir de E1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Starting position.png|alt=Début de la partie|none|thumb|Début de la partie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==À votre tour==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez déplacer :&lt;br /&gt;
* 1 pièce à la fois&lt;br /&gt;
* uniquement en diagonale (de sorte que vous jouez toujours sur la même couleur de cellule du plateau)&lt;br /&gt;
* seulement 1 pas à la fois&lt;br /&gt;
* Les moutons peuvent reculer, pas les loups.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fin de partie ==&lt;br /&gt;
Attention, il s&#039;agit d&#039;un jeu asymétrique :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;BLANC&#039;&#039;&#039; Victoire : Le mouton gagne en atteignant l&#039;autre côté du plateau (8ème rangée ou 10ème rangée selon la variante jouée).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;WHITE&#039;&#039;&#039; BGA auto victoire : s&#039;il n&#039;y a pas assez de loups devant le mouton pour bloquer le mouton.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;NOIR&#039;&#039;&#039; Victoire : les loups gagnent en bloquant le mouton de façon à ce qu&#039;il ne puisse plus se déplacer (lorsque le mouton n&#039;a plus de déplacement légal).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variantes===&lt;br /&gt;
* Taille de l&#039;échiquier&lt;br /&gt;
*# Échecs : 8x8&lt;br /&gt;
*# damier : 10x10 (+1 pion noir)&lt;br /&gt;
* Durée du jeu&lt;br /&gt;
*# 1 tour est un jeu classique tel que défini ici.&lt;br /&gt;
*# 2 tours : un tour avec le joueur 1 en blanc VS le joueur 2 en noir, puis un tour avec le joueur 2 en blanc VS le joueur 1 en noir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préférences de l&#039;utilisateur ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Couleurs du plateau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*# &#039;&#039;Jetons sur les cases sombres&#039;&#039; : Les jetons sont placés comme dans les images sur les cases &amp;quot;noires&amp;quot;/les plus sombres du plateau.&lt;br /&gt;
*# &#039;&#039;Jetons sur les cases claires&#039;&#039; : Les jetons sont placés sur les cases &amp;quot;blanches&amp;quot;/les plus claires du plateau.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Thème de l&#039;interface&#039;&#039;&#039; *# &#039;&#039;&#039;Standard&#039;&#039;&#039; : Les jetons sont placés sur les cases blanches du plateau.&lt;br /&gt;
*# &#039;&#039;Standard&#039;&#039; : le même fond que n&#039;importe quel jeu BGA classique comme les échecs.&lt;br /&gt;
*# &#039;&#039;Darker&#039;&#039; : un fond noir avec une opacité de 75%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens ==&lt;br /&gt;
*- [https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wolfandsheeps Le loup et les moutons]&lt;br /&gt;
*- [https://boardgamearena.com/tutorial?game=wolfandsheeps Tutoriel]&lt;br /&gt;
*- [https://boardgamearena.com/forum/viewtopic.php?p=161292&amp;amp;hilit=wolf#p161292 BGA Forum]&lt;br /&gt;
*- [https://boardgamegeek.com/boardgame/33085/wolf-and-sheep BGG]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Astuces ==&lt;br /&gt;
[[Tips_wolfandsheeps]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jonathan2004</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicalstheboardgame&amp;diff=6862</id>
		<title>Gamehelpmythicalstheboardgame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicalstheboardgame&amp;diff=6862"/>
		<updated>2025-02-14T00:56:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jonathan2004 : /* Scoring */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Objectif==&lt;br /&gt;
Dans Mythicals le jeu de société, 2 joueurs doivent collecter des cartes de 4 couleurs différentes (4 éléments). Ces cards seront échangées pour des tuiles maîtrise qui font gagner des points de victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Composants ==&lt;br /&gt;
*1 plateau&lt;br /&gt;
*20 tuiles Maîtrise&lt;br /&gt;
*16 pions bonus&lt;br /&gt;
*48 cartes Créatures&lt;br /&gt;
*1 carte Jour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mise en place ==&lt;br /&gt;
Toutes les tuiles maîtrise sont placées (face ouverte) sur le plateau selon leur couleur et leur points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les jetons bonus sont placés sur le coté droit du plateau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur reçoit 2 cartes créatures, toujours de 2 différentes couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pioche est formée avec la carte Jour dans les 9 dernières cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement ==&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en une succession de tours jusqu&#039;à ce qu&#039;un joueur pioche la carte Jour. Tous les joueurs jouent chacun son tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tour de jeu ==&lt;br /&gt;
Pendant votre tour, vous DEVEZ collecter des cartes et ensuite vous POUVEZ prendre une tuile Maîtrise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Collecter des Cartes (requis) ===&lt;br /&gt;
Vous devez choisir entre piocher 3 cartes du paquet et collecter 1 à 3 cartes piochées de même couleur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OU collecter toutes les cartes d&#039;une des 4 réserves (séparées par couleur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous collectez une carte que vous avez déjà, elle va chez votre adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes prises sont placées face visible en 4 piles par couleur. NB : il y a une préférence utilisateur BGA pour trier les cartes de la pile dans l&#039;ordre inverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Prendre une tuile Maîtrise (optionnel) ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez prendre jusqu&#039;à 1 tuile maîtrise par tour, sachant que chaque tuile a ses propres prérequis selon sa position sur le plateau (voir les infobulles BGA). Vous devez toujours défausser un certain nombre de carte de votre collection pour prendre une tuile (+ ses jetons bonus s&#039;il y en a).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir pris la tuile, vous pouvez renforcer ou verrouillez une autre tuile du plateau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB : les tuiles des joueurs sont empilées de sorte que l&#039;on ne voit que la dernière prise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.1 Renforcer une tuile ====&lt;br /&gt;
Choisissez une tuile face ouverte et choisissez de placer 1 ou 2 jetons bonus dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.2 Verrouiler une tuile ====&lt;br /&gt;
Choisissez une tuile face ouverte (ie. non verrouillée) sans jeton bonus, et clickez sur le bouton &amp;quot;Verrouiller&amp;quot; (ou l&#039;icone de cadenas), la tuile est retournée sur sur coté &amp;quot;verrouillé&amp;quot; et ne peut plus recevoir de jetons bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin de la partie ==&lt;br /&gt;
Quand la carte Jour est piochée, c&#039;est le dernier tour et le joueur en cours termine le tour normalement excepté que le verroullage/renforcement est désactivé (parce qu&#039;inutile).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Score ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chaque jeton bonus rapporte 1 point&lt;br /&gt;
* Chaque tuile Maîtrise rapporte le nombre de point écrit dessus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, pas de départage.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jonathan2004</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicalstheboardgame&amp;diff=6861</id>
		<title>Gamehelpmythicalstheboardgame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicalstheboardgame&amp;diff=6861"/>
		<updated>2025-02-14T00:55:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jonathan2004 : /* 2.1 Reinforce a tile */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Objectif==&lt;br /&gt;
Dans Mythicals le jeu de société, 2 joueurs doivent collecter des cartes de 4 couleurs différentes (4 éléments). Ces cards seront échangées pour des tuiles maîtrise qui font gagner des points de victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Composants ==&lt;br /&gt;
*1 plateau&lt;br /&gt;
*20 tuiles Maîtrise&lt;br /&gt;
*16 pions bonus&lt;br /&gt;
*48 cartes Créatures&lt;br /&gt;
*1 carte Jour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mise en place ==&lt;br /&gt;
Toutes les tuiles maîtrise sont placées (face ouverte) sur le plateau selon leur couleur et leur points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les jetons bonus sont placés sur le coté droit du plateau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur reçoit 2 cartes créatures, toujours de 2 différentes couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pioche est formée avec la carte Jour dans les 9 dernières cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement ==&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en une succession de tours jusqu&#039;à ce qu&#039;un joueur pioche la carte Jour. Tous les joueurs jouent chacun son tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tour de jeu ==&lt;br /&gt;
Pendant votre tour, vous DEVEZ collecter des cartes et ensuite vous POUVEZ prendre une tuile Maîtrise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Collecter des Cartes (requis) ===&lt;br /&gt;
Vous devez choisir entre piocher 3 cartes du paquet et collecter 1 à 3 cartes piochées de même couleur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OU collecter toutes les cartes d&#039;une des 4 réserves (séparées par couleur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous collectez une carte que vous avez déjà, elle va chez votre adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes prises sont placées face visible en 4 piles par couleur. NB : il y a une préférence utilisateur BGA pour trier les cartes de la pile dans l&#039;ordre inverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Prendre une tuile Maîtrise (optionnel) ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez prendre jusqu&#039;à 1 tuile maîtrise par tour, sachant que chaque tuile a ses propres prérequis selon sa position sur le plateau (voir les infobulles BGA). Vous devez toujours défausser un certain nombre de carte de votre collection pour prendre une tuile (+ ses jetons bonus s&#039;il y en a).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir pris la tuile, vous pouvez renforcer ou verrouillez une autre tuile du plateau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB : les tuiles des joueurs sont empilées de sorte que l&#039;on ne voit que la dernière prise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.1 Renforcer une tuile ====&lt;br /&gt;
Choisissez une tuile face ouverte et choisissez de placer 1 ou 2 jetons bonus dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.2 Verrouiler une tuile ====&lt;br /&gt;
Choisissez une tuile face ouverte (ie. non verrouillée) sans jeton bonus, et clickez sur le bouton &amp;quot;Verrouiller&amp;quot; (ou l&#039;icone de cadenas), la tuile est retournée sur sur coté &amp;quot;verrouillé&amp;quot; et ne peut plus recevoir de jetons bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin de la partie ==&lt;br /&gt;
Quand la carte Jour est piochée, c&#039;est le dernier tour et le joueur en cours termine le tour normalement excepté que le verroullage/renforcement est désactivé (parce qu&#039;inutile).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scoring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Each bonus marker count as 1 point&lt;br /&gt;
* Each taken Mastery tile gives an amount written on it&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No tie breaker.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jonathan2004</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicalstheboardgame&amp;diff=6860</id>
		<title>Gamehelpmythicalstheboardgame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicalstheboardgame&amp;diff=6860"/>
		<updated>2025-02-14T00:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jonathan2004 : /* 2. Prendre une tuile Maîtrise (optionnel) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Objectif==&lt;br /&gt;
Dans Mythicals le jeu de société, 2 joueurs doivent collecter des cartes de 4 couleurs différentes (4 éléments). Ces cards seront échangées pour des tuiles maîtrise qui font gagner des points de victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Composants ==&lt;br /&gt;
*1 plateau&lt;br /&gt;
*20 tuiles Maîtrise&lt;br /&gt;
*16 pions bonus&lt;br /&gt;
*48 cartes Créatures&lt;br /&gt;
*1 carte Jour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mise en place ==&lt;br /&gt;
Toutes les tuiles maîtrise sont placées (face ouverte) sur le plateau selon leur couleur et leur points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les jetons bonus sont placés sur le coté droit du plateau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur reçoit 2 cartes créatures, toujours de 2 différentes couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pioche est formée avec la carte Jour dans les 9 dernières cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement ==&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en une succession de tours jusqu&#039;à ce qu&#039;un joueur pioche la carte Jour. Tous les joueurs jouent chacun son tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tour de jeu ==&lt;br /&gt;
Pendant votre tour, vous DEVEZ collecter des cartes et ensuite vous POUVEZ prendre une tuile Maîtrise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Collecter des Cartes (requis) ===&lt;br /&gt;
Vous devez choisir entre piocher 3 cartes du paquet et collecter 1 à 3 cartes piochées de même couleur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OU collecter toutes les cartes d&#039;une des 4 réserves (séparées par couleur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous collectez une carte que vous avez déjà, elle va chez votre adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes prises sont placées face visible en 4 piles par couleur. NB : il y a une préférence utilisateur BGA pour trier les cartes de la pile dans l&#039;ordre inverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Prendre une tuile Maîtrise (optionnel) ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez prendre jusqu&#039;à 1 tuile maîtrise par tour, sachant que chaque tuile a ses propres prérequis selon sa position sur le plateau (voir les infobulles BGA). Vous devez toujours défausser un certain nombre de carte de votre collection pour prendre une tuile (+ ses jetons bonus s&#039;il y en a).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir pris la tuile, vous pouvez renforcer ou verrouillez une autre tuile du plateau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB : les tuiles des joueurs sont empilées de sorte que l&#039;on ne voit que la dernière prise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.1 Reinforce a tile ====&lt;br /&gt;
Choose an open side (ie. not locked) tile and choose to place 1 or 2 bonus markers on it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.2 Lock a tile ====&lt;br /&gt;
Choose an open side (ie. not locked) tile with no bonus marker and click the button &amp;quot;LOCK&amp;quot; (or the lock icon), the tile is flipped to its locked side which cannot receive any bonus markers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== End of game ==&lt;br /&gt;
When the Day card is drawn from the deck, this is the last turn and the current player finishes the turn normally except locking/reinforceing is disabled (because it is useless).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scoring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Each bonus marker count as 1 point&lt;br /&gt;
* Each taken Mastery tile gives an amount written on it&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No tie breaker.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jonathan2004</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicalstheboardgame&amp;diff=6859</id>
		<title>Gamehelpmythicalstheboardgame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicalstheboardgame&amp;diff=6859"/>
		<updated>2025-02-14T00:48:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jonathan2004 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Objectif==&lt;br /&gt;
Dans Mythicals le jeu de société, 2 joueurs doivent collecter des cartes de 4 couleurs différentes (4 éléments). Ces cards seront échangées pour des tuiles maîtrise qui font gagner des points de victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Composants ==&lt;br /&gt;
*1 plateau&lt;br /&gt;
*20 tuiles Maîtrise&lt;br /&gt;
*16 pions bonus&lt;br /&gt;
*48 cartes Créatures&lt;br /&gt;
*1 carte Jour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mise en place ==&lt;br /&gt;
Toutes les tuiles maîtrise sont placées (face ouverte) sur le plateau selon leur couleur et leur points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les jetons bonus sont placés sur le coté droit du plateau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur reçoit 2 cartes créatures, toujours de 2 différentes couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pioche est formée avec la carte Jour dans les 9 dernières cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement ==&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en une succession de tours jusqu&#039;à ce qu&#039;un joueur pioche la carte Jour. Tous les joueurs jouent chacun son tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tour de jeu ==&lt;br /&gt;
Pendant votre tour, vous DEVEZ collecter des cartes et ensuite vous POUVEZ prendre une tuile Maîtrise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Collecter des Cartes (requis) ===&lt;br /&gt;
Vous devez choisir entre piocher 3 cartes du paquet et collecter 1 à 3 cartes piochées de même couleur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OU collecter toutes les cartes d&#039;une des 4 réserves (séparées par couleur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous collectez une carte que vous avez déjà, elle va chez votre adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes prises sont placées face visible en 4 piles par couleur. NB : il y a une préférence utilisateur BGA pour trier les cartes de la pile dans l&#039;ordre inverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Prendre une tuile Maîtrise (optionnel) ===&lt;br /&gt;
You may take up to 1 mastery tile per turn, each tile has its own requirements based on its position on the board (see BGA tooltips). You always need to discard cards from your collection to take a tile (+ take bonus markers on the tile if any).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After taking a tile, you may reinforce or lock another one on the board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB : Player&#039;tiles are stacked in a way you only see the top one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.1 Reinforce a tile ====&lt;br /&gt;
Choose an open side (ie. not locked) tile and choose to place 1 or 2 bonus markers on it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.2 Lock a tile ====&lt;br /&gt;
Choose an open side (ie. not locked) tile with no bonus marker and click the button &amp;quot;LOCK&amp;quot; (or the lock icon), the tile is flipped to its locked side which cannot receive any bonus markers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== End of game ==&lt;br /&gt;
When the Day card is drawn from the deck, this is the last turn and the current player finishes the turn normally except locking/reinforceing is disabled (because it is useless).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scoring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Each bonus marker count as 1 point&lt;br /&gt;
* Each taken Mastery tile gives an amount written on it&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No tie breaker.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jonathan2004</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicalstheboardgame&amp;diff=6858</id>
		<title>Gamehelpmythicalstheboardgame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicalstheboardgame&amp;diff=6858"/>
		<updated>2025-02-14T00:42:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jonathan2004 : traduction VF en cours&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Objectif==&lt;br /&gt;
Dans Mythicals le jeu de société, 2 joueurs doivent collecter des cartes de 4 couleurs différentes (4 éléments). Ces cards seront échangées pour des tuiles maîtrise qui font gagner des points de victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Components ==&lt;br /&gt;
*1 plateau&lt;br /&gt;
*20 tuiles Maîtrise&lt;br /&gt;
*16 pions bonus&lt;br /&gt;
*48 cartes Créatures&lt;br /&gt;
*1 carte Jour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Setup ==&lt;br /&gt;
Toutes les tuiles maîtrise sont placées (face ouverte) sur le plateau selon leur couleur et leur points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les jetons bonus sont placés sur le coté droit du plateau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur reçoit 2 cartes créatures, toujours de 2 différentes couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pioche est formée avec la carte Jour dans les 9 dernières cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay Overview ==&lt;br /&gt;
The game plays over a series of turns until someone draws the Day card. All players will play one after the other.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Player Turn ==&lt;br /&gt;
On your turn, you MUST collect cards and then you MAY take a Mastery tile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Collect Cards (required) ===&lt;br /&gt;
You must choose between drawing 3 cards from the deck and collect 1 to 3 drawn cards of the same color OR collect all the cards from any reserve (separated by color).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you collect a card you already have, it goes to your opponent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cards are placed face up as stacks of different colors. NB : there is a BGA user preference to reverse order the cards in the stack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Take a Mastery Tile (optional) ===&lt;br /&gt;
You may take up to 1 mastery tile per turn, each tile has its own requirements based on its position on the board (see BGA tooltips). You always need to discard cards from your collection to take a tile (+ take bonus markers on the tile if any).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After taking a tile, you may reinforce or lock another one on the board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB : Player&#039;tiles are stacked in a way you only see the top one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.1 Reinforce a tile ====&lt;br /&gt;
Choose an open side (ie. not locked) tile and choose to place 1 or 2 bonus markers on it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.2 Lock a tile ====&lt;br /&gt;
Choose an open side (ie. not locked) tile with no bonus marker and click the button &amp;quot;LOCK&amp;quot; (or the lock icon), the tile is flipped to its locked side which cannot receive any bonus markers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== End of game ==&lt;br /&gt;
When the Day card is drawn from the deck, this is the last turn and the current player finishes the turn normally except locking/reinforceing is disabled (because it is useless).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scoring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Each bonus marker count as 1 point&lt;br /&gt;
* Each taken Mastery tile gives an amount written on it&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No tie breaker.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jonathan2004</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicalstheboardgame&amp;diff=6857</id>
		<title>Gamehelpmythicalstheboardgame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicalstheboardgame&amp;diff=6857"/>
		<updated>2025-02-14T00:27:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jonathan2004 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Objective==&lt;br /&gt;
In Mythicals the board game, 2 players have to collect cards of 4 different colors (4 elements). Those cards will be traded for mastery tiles which give victory points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Components ==&lt;br /&gt;
*1 board&lt;br /&gt;
*20 Mastery tiles&lt;br /&gt;
*16 bonus markers&lt;br /&gt;
*48 Creature cards&lt;br /&gt;
*1 Day Card&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Setup ==&lt;br /&gt;
All the mastery tiles are placed (open side) on the board according to their color and victory points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All bonus markers are placed on the right side of the board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each player receives 2 creatures cards, always of 2 different colors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The deck is formed with the Day card in the last 9 cards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay Overview ==&lt;br /&gt;
The game plays over a series of turns until someone draws the Day card. All players will play one after the other.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Player Turn ==&lt;br /&gt;
On your turn, you MUST collect cards and then you MAY take a Mastery tile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Collect Cards (required) ===&lt;br /&gt;
You must choose between drawing 3 cards from the deck and collect 1 to 3 drawn cards of the same color OR collect all the cards from any reserve (separated by color).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you collect a card you already have, it goes to your opponent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cards are placed face up as stacks of different colors. NB : there is a BGA user preference to reverse order the cards in the stack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Take a Mastery Tile (optional) ===&lt;br /&gt;
You may take up to 1 mastery tile per turn, each tile has its own requirements based on its position on the board (see BGA tooltips). You always need to discard cards from your collection to take a tile (+ take bonus markers on the tile if any).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After taking a tile, you may reinforce or lock another one on the board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB : Player&#039;tiles are stacked in a way you only see the top one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.1 Reinforce a tile ====&lt;br /&gt;
Choose an open side (ie. not locked) tile and choose to place 1 or 2 bonus markers on it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.2 Lock a tile ====&lt;br /&gt;
Choose an open side (ie. not locked) tile with no bonus marker and click the button &amp;quot;LOCK&amp;quot; (or the lock icon), the tile is flipped to its locked side which cannot receive any bonus markers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== End of game ==&lt;br /&gt;
When the Day card is drawn from the deck, this is the last turn and the current player finishes the turn normally except locking/reinforceing is disabled (because it is useless).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scoring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Each bonus marker count as 1 point&lt;br /&gt;
* Each taken Mastery tile gives an amount written on it&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No tie breaker.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jonathan2004</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicalstheboardgame&amp;diff=6856</id>
		<title>Gamehelpmythicalstheboardgame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicalstheboardgame&amp;diff=6856"/>
		<updated>2025-02-14T00:27:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jonathan2004 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(work in progress...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objective==&lt;br /&gt;
In Mythicals the board game, 2 players have to collect cards of 4 different colors (4 elements). Those cards will be traded for mastery tiles which give victory points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Components ==&lt;br /&gt;
*1 board&lt;br /&gt;
*20 Mastery tiles&lt;br /&gt;
*16 bonus markers&lt;br /&gt;
*48 Creature cards&lt;br /&gt;
*1 Day Card&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Setup ==&lt;br /&gt;
All the mastery tiles are placed (open side) on the board according to their color and victory points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All bonus markers are placed on the right side of the board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each player receives 2 creatures cards, always of 2 different colors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The deck is formed with the Day card in the last 9 cards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay Overview ==&lt;br /&gt;
The game plays over a series of turns until someone draws the Day card. All players will play one after the other.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Player Turn ==&lt;br /&gt;
On your turn, you MUST collect cards and then you MAY take a Mastery tile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Collect Cards (required) ===&lt;br /&gt;
You must choose between drawing 3 cards from the deck and collect 1 to 3 drawn cards of the same color OR collect all the cards from any reserve (separated by color).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you collect a card you already have, it goes to your opponent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cards are placed face up as stacks of different colors. NB : there is a BGA user preference to reverse order the cards in the stack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Take a Mastery Tile (optional) ===&lt;br /&gt;
You may take up to 1 mastery tile per turn, each tile has its own requirements based on its position on the board (see BGA tooltips). You always need to discard cards from your collection to take a tile (+ take bonus markers on the tile if any).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After taking a tile, you may reinforce or lock another one on the board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB : Player&#039;tiles are stacked in a way you only see the top one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.1 Reinforce a tile ====&lt;br /&gt;
Choose an open side (ie. not locked) tile and choose to place 1 or 2 bonus markers on it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.2 Lock a tile ====&lt;br /&gt;
Choose an open side (ie. not locked) tile with no bonus marker and click the button &amp;quot;LOCK&amp;quot; (or the lock icon), the tile is flipped to its locked side which cannot receive any bonus markers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== End of game ==&lt;br /&gt;
When the Day card is drawn from the deck, this is the last turn and the current player finishes the turn normally except locking/reinforceing is disabled (because it is useless).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scoring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Each bonus marker count as 1 point&lt;br /&gt;
* Each taken Mastery tile gives an amount written on it&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No tie breaker.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jonathan2004</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicalstheboardgame&amp;diff=6855</id>
		<title>Gamehelpmythicalstheboardgame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicalstheboardgame&amp;diff=6855"/>
		<updated>2025-02-14T00:16:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jonathan2004 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(work in progress...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objective==&lt;br /&gt;
In Mythicals the board game, 2 players have to collect cards of 4 different colors (4 elements). Those cards will be traded for mastery tiles which give victory points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Components ==&lt;br /&gt;
*1 board&lt;br /&gt;
*20 Mastery tiles&lt;br /&gt;
*16 bonus markers&lt;br /&gt;
*48 Creature cards&lt;br /&gt;
*1 Day Card&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Setup ==&lt;br /&gt;
All the mastery tiles are placed (open side) on the board according to their color and victory points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All bonus markers are placed on the right side of the board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each player receives 2 creatures cards, always of 2 different colors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The deck is formed with the Day card in the last 9 cards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay Overview ==&lt;br /&gt;
The game plays over a series of turns until someone draws the Day card. All players will play one after the other.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Player Turn ==&lt;br /&gt;
On your turn, you MUST collect cards and then you MAY take a Mastery tile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Collect Cards (required) ===&lt;br /&gt;
You must choose between drawing 3 cards from the deck and collect 1 to 3 drawn cards of the same color OR collect all the cards from any reserve (separated by color).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you collect a card you already have, it goes to your opponent.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jonathan2004</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicalstheboardgame&amp;diff=6854</id>
		<title>Gamehelpmythicalstheboardgame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicalstheboardgame&amp;diff=6854"/>
		<updated>2025-02-14T00:10:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jonathan2004 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(work in progress...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objective==&lt;br /&gt;
In Mythicals the board game, 2 players have to collect cards of 4 different colors (4 elements). Those cards will be traded for mastery tiles which give victory points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Components ==&lt;br /&gt;
*1 board&lt;br /&gt;
*20 Mastery tiles&lt;br /&gt;
*16 bonus markers&lt;br /&gt;
*48 Creature cards&lt;br /&gt;
*1 Day Card&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Setup ==&lt;br /&gt;
All the mastery tiles are placed (open side) on the board according to their color and victory points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All bonus markers are placed on the right side of the board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each player receives 2 creatures cards, always of 2 different colors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The deck is formed with the Day card in the last 9 cards.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jonathan2004</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicalstheboardgame&amp;diff=6853</id>
		<title>Gamehelpmythicalstheboardgame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicalstheboardgame&amp;diff=6853"/>
		<updated>2025-02-14T00:07:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jonathan2004 : Page créée avec « (work in progress...)  ==Objective== In Mythicals the board game, 2 players have to collect cards of 4 different colors (4 elements). Those cards will be traded for mastery tiles which give victory points.  == Components == *1 board *20 Mastery tiles *16 bonus markers *48 Creature cards *1 Day Card »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(work in progress...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objective==&lt;br /&gt;
In Mythicals the board game, 2 players have to collect cards of 4 different colors (4 elements). Those cards will be traded for mastery tiles which give victory points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Components ==&lt;br /&gt;
*1 board&lt;br /&gt;
*20 Mastery tiles&lt;br /&gt;
*16 bonus markers&lt;br /&gt;
*48 Creature cards&lt;br /&gt;
*1 Day Card&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jonathan2004</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplostseas&amp;diff=5182</id>
		<title>Gamehelplostseas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplostseas&amp;diff=5182"/>
		<updated>2023-04-10T13:56:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jonathan2004 : correction format comme VO&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gameplay ==&lt;br /&gt;
Vous choisirez en début de partie 8 objectifs, répartis sur 4 colonnes et 4 lignes. Vous pouvez choisir entre le recto et le verso de chaque carte objectif. Les points potentiels sont indiqués dans le drapeau situé dans le coin supérieur gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Placez les tuiles dans une grille 4x4 en fonction des objectifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Symboles ==&lt;br /&gt;
Il existe 6 types de symboles différents :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kraken (calmar rouge)&lt;br /&gt;
* Léviathan (monstre marin vert)&lt;br /&gt;
* Maelstrom (éclair)&lt;br /&gt;
* Roche&lt;br /&gt;
* Banc de sable (Palmier)&lt;br /&gt;
* Épave de bateau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Notes ==&lt;br /&gt;
Lisez attentivement les objectifs ! Beaucoup d&#039;entre eux exigent le nombre exact d&#039;un symbole particulier. Si vous n&#039;atteignez pas l&#039;objectif choisi vous n&#039;obtiendrez pas les points, mais ils ne sont pas déduits du score final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, le gagnant est le joueur qui a réalisé le plus d&#039;objectifs. S&#039;il y a toujours égalité, le gagnant est le joueur qui a rempli la tuile d&#039;objectif valant le plus de points. Si l&#039;égalité persiste, les joueurs se partagent la victoire.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jonathan2004</name></author>
	</entry>
</feed>