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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-10-28T03:08:11Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfliptoons&amp;diff=7434</id>
		<title>Gamehelpfliptoons</title>
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		<updated>2025-10-02T14:41:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Irian11 : Page créée avec « &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Présentation du jeu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Vous êtes un agent artistique de haut niveau chargé de recruter les acteurs du prochain grand spectacle. Choisissez parmi les nombreux Toons (personnages) hauts en couleur de Flip Valley pour composer le casting parfait.&amp;lt;br&amp;gt; FlipToons est un jeu de deckbuilding où chaque joueur achète des cartes qui augmentent ses chances de gagner des points de renommée lorsqu&amp;#039;elles sont disposées sur une grille. Les points de renommée permette... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Présentation du jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes un agent artistique de haut niveau chargé de recruter les acteurs du prochain grand spectacle. Choisissez parmi les nombreux Toons (personnages) hauts en couleur de Flip Valley pour composer le casting parfait.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FlipToons est un jeu de deckbuilding où chaque joueur achète des cartes qui augmentent ses chances de gagner des points de renommée lorsqu&#039;elles sont disposées sur une grille. Les points de renommée permettent d&#039;acheter de meilleures cartes et de se débarrasser des mauvaises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objectif&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur atteint 30 points de renommée, tous les joueurs comparent leurs tirages lors d&#039;un tirage final. Le joueur avec le plus de points de renommée gagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comment jouer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tour de chaque joueur se déroule en 5 phases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Retourner&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Au début d&#039;une manche, chaque joueur retourne des cartes sur une grille de 3x2, de gauche à droite et de haut en bas. Certaines capacités des cartes modifient leur valeur, le nombre de cartes placées et leur emplacement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Vérifier la renommée&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chaque Toon de la grille est évalué selon sa renommée. La renommée est indiquée à gauche de la grille.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si un joueur génère 30 points ou plus, le joueur qui a initié le Tirage Final obtient le prix « Choix du critique », qui ajoute 3 points à son total de Tirage Final.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Marché&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Un joueur peut effectuer jusqu&#039;à deux actions : deux fois la même, une de chaque, une seule, ou encore aucune.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Engager un Toon&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chaque Toon du marché est associé à un « prix de renommée ». Les Toons de rang supérieur sont plus chers. Dépensez la renommée gagnée pour un Toon, qui est placé au-dessus du paquet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Renvoyer un Toon&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choisissez un Toon révélé dans la grille du joueur. Cette carte est retirée du jeu et ne retourne jamais dans le paquet du joueur. Cette action ne peut pas être effectuée si le joueur a quatre cartes ou moins dans son paquet. La renommée n&#039;est pas recalculée.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Remarque : La renommée non dépensée n&#039;est pas reportée au tour suivant.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Rechargement du Marché&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
S&#039;il reste moins de 5 cartes au Marché, des cartes du paquet Toon sont révélées pour les remplacer. Les cartes sont ensuite réorganisées selon leur valeur. Cela signifie qu&#039;une carte donnée peut avoir un prix inférieur ou supérieur pour le joueur suivant. &amp;lt;br&amp;gt; Si le Marché est épuisé, le Tirage Final est déclenché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Nettoyage&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toutes les cartes de la grille de chaque joueur sont récupérées dans leur paquet. Les paquets sont ensuite mélangés. (Dans les parties à deux joueurs, les cartes les plus à gauche et à droite du Marché sont défaussées, puis rechargées.) &amp;lt;br&amp;gt; Le jeton « Premier joueur » est passé au joueur suivant.&amp;lt;br&amp;gt; Si un joueur a généré au moins 30 points de renommée lors de la phase « Vérification de la renommée » précédente, les joueurs passent au Tirage Final. Sinon, un nouveau tour commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tirage Final&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tous les joueurs effectuent une dernière phase de tirage et de vérification de la renommée. Le joueur ayant généré le Tirage Final obtient 3 points de renommée supplémentaires pour son prix « Choix du Critique ». &amp;lt;br&amp;gt;Le joueur qui génère le plus de renommée a réuni le meilleur casting de personnages et gagne.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Irian11</name></author>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcardia&amp;diff=7384</id>
		<title>Gamehelpcardia</title>
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		<updated>2025-09-05T15:07:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Irian11 : Page créée avec « &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Présentation du jeu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Duel pour Cardia se joue à 2 joueurs.&amp;lt;br&amp;gt; Les deux joueurs disposent d&amp;#039;un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;jeu identique de 16 cartes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ils mélangent leur jeu et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;piochent 5 cartes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jouer les cartes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  À chaque tour, les deux joueurs jouent une carte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;simultanément&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Les deux cartes jouées s&amp;#039;affrontent.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Révéler les cartes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  La carte ayant la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;plus grande&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; influence remporte un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sceau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;br&amp;gt; La carte ayant la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;plus faible&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; inf... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Présentation du jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duel pour Cardia se joue à 2 joueurs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les deux joueurs disposent d&#039;un &#039;&#039;&#039;jeu identique de 16 cartes&#039;&#039;&#039;. Ils mélangent leur jeu et &#039;&#039;&#039;piochent 5 cartes&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jouer les cartes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque tour, les deux joueurs jouent une carte &#039;&#039;&#039;simultanément&#039;&#039;&#039;. Les deux cartes jouées s&#039;affrontent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Révéler les cartes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte ayant la &#039;&#039;&#039;plus grande&#039;&#039;&#039; influence remporte un &#039;&#039;&#039;sceau&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La carte ayant la &#039;&#039;&#039;plus faible&#039;&#039;&#039; influence active sa &#039;&#039;&#039;capacité&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, aucun sceau n&#039;est attribué et aucune capacité n&#039;est activée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fin de la manche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes jouées restent en place. À la fin de chaque tour, chaque joueur &#039;&#039;&#039;pioche une carte de son propre jeu &#039;&#039;&#039;(si possible).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fin de la partie et objectif&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie se termine si :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un joueur possède au moins &#039;&#039;&#039;5 sceaux&#039;&#039;&#039; à la fin d’une manche. Ce joueur gagne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un joueur &#039;&#039;&#039;ne peut pas jouer&#039;&#039;&#039; de carte. L’autre joueur gagne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un joueur active une capacité indiquant que ce joueur a gagné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie se poursuit jusqu’à ce qu’un joueur ait remporté &#039;&#039;&#039;2 parties&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capacités&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Seule la capacité de la carte la plus basse est activée. En cas d’égalité, aucune capacité n’est activée.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Lorsque vous activez une &#039;&#039;&#039;capacité instantanée&#039;&#039;&#039;, résolvez-la immédiatement une fois.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lorsque vous activez une &#039;&#039;&#039;capacité continue&#039;&#039;&#039;, un jeton est placé sur cette carte. La capacité continue est alors effective.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modification de l’influence&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines capacités peuvent modifier l’influence d’autres cartes. Le duel correspondant est réévalué en fonction de la capacité révélée. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les sceaux peuvent changer de camp ou être retirés en cas d’égalité. Les capacités ne sont pas activées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lieux&#039;&#039;&#039; (facultatif)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lors de la création d’une table de jeu, vous pouvez sélectionner un lieu. Chaque lieu possède une règle qui s’applique à toute la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Recommandation&#039;&#039;&#039; : Jouez d&#039;abord les decks I et II sans carte de lieu. Après quelques parties, vous pourrez varier le jeu avec des cartes de lieu et le deck II.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Irian11</name></author>
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