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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-09-17T01:23:21Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpincangold&amp;diff=1435</id>
		<title>Gamehelpincangold</title>
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		<updated>2020-05-08T18:11:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hideki ryuga : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le jeu est composé de 34 cartes :&lt;br /&gt;
    14 cartes trésor (1, 2, 3, 4, 5, 5, 7, 7, 9, 11, 11, 13, 14, 15 gemmes)&lt;br /&gt;
    15 cartes piège (3 de chaque type : feu, éboulement, momie, serpent et araignée)&lt;br /&gt;
     5 cartes relique (artéfact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu, toutes les cartes trésor et piège sont mélangées ensemble, les cartes reliques (artéfacts) sont mises de côté.&lt;br /&gt;
A chaque début d&#039;expédition une carte relique (artéfact) est ajoutée au paquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu comporte 5 manches (expéditions). &lt;br /&gt;
L&#039;aventurier avec le plus de points à la fin de partie gagne : chaque gemme récoltée vaut 1 point et chaque relique (artéfact) vaut 5 points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tour d&#039;une expédition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une carte du paquet est révélée&lt;br /&gt;
  Si un trésor est révélé, les gemmes sont partagés équitablement entre les joueurs. Les gemmes restantes sont posées sur la carte et attendent la sortie d&#039;un aventurier.&lt;br /&gt;
  Si une carte piège est révélée, deux cas sont possibles :&lt;br /&gt;
    Si c&#039;est la première carte piège de ce type apparue lors de l&#039;expédition, il ne se passe rien.&lt;br /&gt;
    Si c&#039;est la deuxième, l&#039;expédition est ratée. Tous les joueurs encore en jeu rentrent au campement sans butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;expédition n&#039;a pas raté (rappel : deux cartes piège identiques), l&#039;expédition se poursuit et chaque joueur doit décider s&#039;il reste dans l&#039;expédition ou s&#039;il rentre au campement. Les décisions s&#039;effectuent secrètement puis sont révélées simultanément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les aventuriers étant rentrés au campement ne participent plus à l&#039;expédition. Ils récupèrent les gemmes qui étaient restées sur les cartes (celles qui n&#039;avaient pu être partagées équitablement). &lt;br /&gt;
Si le joueur rentre seul, il peut récupérer les reliques (artefacts) révélés. Puis, il met ses gemmes dans son coffre, elles sont protégées et ne peuvent plus être perdues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;expédition continue jusqu&#039;à ce que tous les joueurs soient rentrés ou s&#039;arrête dès que deux cartes piège identiques apparaissent.&lt;br /&gt;
Si l&#039;expédition s&#039;est arrêtée à cause de deux cartes piège identiques, l&#039;une des cartes piège identiques est retirée du paquet de carte. Les cartes reliques (artefacts) restantes dans le paquet sont retirées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après 5 expéditions, chaque gemme dans le coffre vaut 1 point, les reliques (artefacts) valent 5 points chacune. Les 2 dernières reliques (artefacts) valent 5 points supplémentaires. &lt;br /&gt;
Le joueur avec le plus de points gagne. En cas d&#039;égalité le joueur avec le plus de reliques (artéfacts) gagne.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hideki ryuga</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpincangold&amp;diff=1434</id>
		<title>Gamehelpincangold</title>
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		<updated>2020-05-08T18:10:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hideki ryuga : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le jeu est composé de 34 cartes :&lt;br /&gt;
    14 cartes trésor (1, 2, 3, 4, 5, 5, 7, 7, 9, 11, 11, 13, 14, 15 gemmes)&lt;br /&gt;
    15 cartes piège (3 de chaque type : feu, éboulement, momie, serpent et araignée)&lt;br /&gt;
     5 cartes relique (artéfact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu, toutes les cartes trésor et piège sont mélangées ensemble, les cartes reliques (artéfacts) sont mises de côté.&lt;br /&gt;
A chaque début d&#039;expédition une carte relique (artéfact) est ajoutée au paquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu comporte 5 manches (expéditions). &lt;br /&gt;
L&#039;aventurier avec le plus de points à la fin de partie gagne : chaque gemme récoltée vaut 1 point et chaque relique (artéfact) vaut 5 points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tour d&#039;une expédition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une carte du paquet est révélée&lt;br /&gt;
  Si un trésor est révélé, les gemmes sont partagés équitablement entre les joueurs.&lt;br /&gt;
Les gemmes restantes sont posées sur la carte et attendent la sortie d&#039;un aventurier.&lt;br /&gt;
  Si une carte piège est révélée, deux cas sont possibles :&lt;br /&gt;
    Si c&#039;est la première carte piège de ce type apparue lors de l&#039;expédition, il ne se passe rien.&lt;br /&gt;
    Si c&#039;est la deuxième, l&#039;expédition est ratée. Tous les joueurs encore en jeu rentrent au campement sans butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;expédition n&#039;a pas raté (rappel : deux cartes piège identiques), l&#039;expédition se poursuit et chaque joueur doit décider s&#039;il reste dans l&#039;expédition ou s&#039;il rentre au campement. Les décisions s&#039;effectuent secrètement puis sont révélées simultanément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les aventuriers étant rentrés au campement ne participent plus à l&#039;expédition. Ils récupèrent les gemmes qui étaient restées sur les cartes (celles qui n&#039;avaient pu être partagées équitablement). &lt;br /&gt;
Si le joueur rentre seul, il peut récupérer les reliques (artefacts) révélés. Puis, il met ses gemmes dans son coffre, elles sont protégées et ne peuvent plus être perdues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;expédition continue jusqu&#039;à ce que tous les joueurs soient rentrés ou s&#039;arrête dès que deux cartes piège identiques apparaissent.&lt;br /&gt;
Si l&#039;expédition s&#039;est arrêtée à cause de deux cartes piège identiques, l&#039;une des cartes piège identiques est retirée du paquet de carte. Les cartes reliques (artefacts) restantes dans le paquet sont retirées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après 5 expéditions, chaque gemme dans le coffre vaut 1 point, les reliques (artefacts) valent 5 points chacune. Les 2 dernières reliques (artefacts) valent 5 points supplémentaires. &lt;br /&gt;
Le joueur avec le plus de points gagne. En cas d&#039;égalité le joueur avec le plus de reliques (artéfacts) gagne.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hideki ryuga</name></author>
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