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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-09-17T13:30:09Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<title>Gamehelprummy</title>
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		<updated>2025-04-26T11:16:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HelzeyTheQueen : /* Jouer des Cartes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un jeu standard de 52 cartes sans jockers est utilisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur reçoit 13 cartes dans un jeu à 2 ou 7 cartes dans un jeu à 3/4 joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Piocher ==&lt;br /&gt;
Au début de chaque tour, on choisit de:&lt;br /&gt;
*• Piocher la première carte de la pioche (impossible d&#039;annuler)&lt;br /&gt;
*• Prendre la première carte de la défausse. Cette carte ne pourra pas être défaussée aucours de ce même tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le Rummy 500 (&#039;splayed discard pile&#039;), une option supplémentaire est disponible:&lt;br /&gt;
*• Prendre n&#039;importe quelle carte de la défausse ainsi que toutes celles qui sont au-dessus. La carte du bas doit impérativement être ajoutée à une combinaison existante ou en créer une nouvelle immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la pioche est vide et que le joueur ne souhaite pas prendre depuis la défausse, il peut décider de terminer la manche à la place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jouer des Cartes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les actions suivants sont disponibles à volonté:&lt;br /&gt;
*• Combiner trois ou plus cartes en séquence de la même couleur&lt;br /&gt;
*• Combiner trois ou quatre cartes de la même valeur&lt;br /&gt;
*• Ajouter (depuis sa main) des cartes à une combinaison. La combinaison doit toujours être valide après cet ajout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A moins d&#039;avoir vidé sa main en combinant et finissant le jeu, le joueur doit finir son tour en défaussant une carte de sa main.&lt;br /&gt;
Défausser n&#039;est pas requis pour sortir et terminer la manche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les As sont soit la plus haute soit la plus basse carte en rummy 500(&#039;As Polyvalents&#039;), mais en règles de base (&#039;low aces&#039;) les As sont valent toujours 1 en dessous du 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Décompte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les valeurs sont:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*• 2 à 10: valeur indiquée&lt;br /&gt;
*• Valet, Dame, Roi: 10 points&lt;br /&gt;
*• As: en &#039;As Polyvalents&#039; au dessus du Roi ou en Brelan ou Carré: 15 points. Dans tous les autres cas, l&#039;As vaut 1 point, en dessous 2, ou en règle de base en Brelan ou Carré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Rummy 500 (&#039;Score de main combinée&#039;), chaque joueur gagne en positif (la somme des valeurs des cartes jouées/combinées) diminuée de (la somme des cartes encore en main).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En règle de base (&#039;positive scoring&#039;), le gagnant de la manche (avec la main la plus basse) marque la somme des valeurs des cartes dans toutes les autres mains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la manche se termine par la fin de la pioche, le gagnant de la manche soustrait la valeur de sa main de chaque autre main avant. En cas d&#039;ex aequo, la vitcoire est partagée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;option (&#039;negative scoring&#039;), chaque joueur reçoit une pénalité égale à la valeur des cartes non jouées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se termine quand l&#039;un des joueurs atteint le score fixé.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HelzeyTheQueen</name></author>
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