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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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		<title>Gamehelpillustori</title>
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		<updated>2024-07-13T19:55:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : /* Quelques conseils */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Présentation === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Illustori&amp;quot;(イラストリー) est un jeu de chainage de mots dans lequel vous associez un texte à des cartes illustrées.&lt;br /&gt;
Le texte que le joueur associe à une carte illustrée qu&#039;il a choisie peut être une phrase, une citation, une onomatopée, ou quoique ce soit d&#039;autre. La seule chose nécessaire pour que le texte soit retenu est l&#039;approbation des autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;option de langue est importante&#039;&#039;&#039;. Choisissez une langue que tous les joueurs sont en mesure de comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu ===&lt;br /&gt;
==== Règles générales ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chaque joueur reçoit 5 cartes. La première carte de la partie est ensuite tirée du paquet et posée sur la table. Le joueur qui démarre la partie peut choisir n&#039;importe quel texte pour l&#039;illustrer (voir le paragraphe &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;). Le texte doit cependant être validé par les autres joueurs pour que la partie se poursuive.&amp;lt;br&amp;gt;Aucune carte n&#039;est retirée de la main des joueurs suite à cette action&lt;br /&gt;
# Par la suite, chaque joueur à son tour effectue l&#039;une des actions suivantes :&lt;br /&gt;
## Choisir une carte de sa main et l&#039;illustrer avec un texte qui s&#039;enchaîne avec le texte de la carte précédente&lt;br /&gt;
## Sélectionner une ou plusieurs cartes de sa main et les échanger avec le même nombre de cartes tirées du paquet.&lt;br /&gt;
# Si le joueur a choisi la première option, tout le monde discute pour décider si le nouveau texte s&#039;enchaîne correctement avec le précédent, et si le texte s&#039;accorde bien avec l&#039;illustration choisie. A l&#039;issue de cette discussion, tous les joueurs (à l&#039;exception de celui dont c&#039;est le tour) votent pour ou contre le texte proposé.&lt;br /&gt;
## Si au moins la moitié des joueurs vote pour, le texte et son illustration sont adoptés ! Le joueur suivant doit alors à son tour enchaîner un nouveau texte avec celui qui vient de passer le vote.&lt;br /&gt;
## Si moins de la moitié des joueurs a approuvé le texte, celui-ci est rejeté. Le joueur qui l&#039;a proposé doit défausser la carte qu&#039;il vient de jouer et en piocher une autre dans le paquet. Le joueur suivant doit alors enchaîner un texte avec le même texte que le joueur qui vient d&#039;échouer.&lt;br /&gt;
# Lorsqu&#039;un joueur a réussi à placer toutes ses cartes, le dernier tour est enclenché. Le jeu continue normalement et se termine lorsque le joueur qui a démarré la partie termine son tour. Les joueurs qui ont réussi à placer toutes leurs cartes remportent la partie (il peut y avoir plusieurs gagnants ex-aequo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement en anglais ====&lt;br /&gt;
Les règles retenues sur la plateforme BGA s&#039;écartent des règles officielles du manuel original afin de rendre le jeu plus facile. &lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration doit commencer par l&#039;une des deux dernières lettres du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;n&amp;quot; ou &amp;quot;e&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; Si vous jouez avec une règle d&#039;interdiction, le texte illustratif doit commencer par la dernière lettre du texte précédent&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte illustratif se terminant par &#039;xx&#039; reçoit une pénalité (on peut penser que l&#039;évènement arrivera très peu souvent). Il devra alors défausser sa carte et en piocher une nouvelle dans le paquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement inversées en anglais ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration doit commencer par la première lettre du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;L&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
# Il n&#039;y a pas de règles de pénalisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Et en français ? ====&lt;br /&gt;
Simplement sélectionner &amp;quot;Anglais&amp;quot; ou &amp;quot;Chaîne de mots anglais/inverse&amp;quot; pour le réglage de &amp;quot;language du chaînage de mot&amp;quot; (sic), et appliquer telles qu&#039;elles les règles pour l&#039;anglais tout en écrivant les textes en français.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles d&#039;interdiction optionnelles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces règles sont recommandées si vous jouez des parties classées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction de répéter une lettre ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un joueur sera pénalisé si son texte débute et finit par la même lettre. &amp;lt;br&amp;gt;ex : &#039;&#039;&#039;Annapurna&#039;&#039;&#039; commence et finit par la lettre &amp;quot;a&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# En anglais, le texte doit commencer avec la &#039;&#039;&#039;dernière lettre&#039;&#039;&#039; du texte précédent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction d&#039;utiliser des lettres ayant déjà servi ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte commençant ou terminant par des lettres ayant déjà été utilisées dans les enchaînements précédents sera pénalisé.&lt;br /&gt;
#; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ew appl&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;venin&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;g&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ow&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;n&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#: Gown se termine par &#039;n&#039; qui a déjà été utilisé.&lt;br /&gt;
# Si tous les joueurs passent ou bien ont eu leur texte refusé, les lettres interdites sont à nouveau autorisées.&lt;br /&gt;
# Si toutes les lettres de l&#039;alphabet ont été interdites, leur interdiction est levée.&lt;br /&gt;
# En anglais, le texte doit commencer avec la &#039;&#039;&#039;dernière lettre&#039;&#039;&#039; du texte précédent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quelques conseils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il n&#039;y a aucune limitation dans le choix des textes à enchaîner&lt;br /&gt;
** Tout texte contenant un seul mot aussi bien que des phrases complètes (ex : &amp;quot;Il a commencé à préparer ses vacances&amp;quot;) est accepté. La seule condition est qu&#039;il soit validé par au moins la moitié les autres joueurs.&lt;br /&gt;
** Votez quel que soit votre avis (Pour ou Contre) sur le texte proposé.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6268</id>
		<title>Gamehelpillustori</title>
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		<updated>2024-07-13T19:55:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : /* Quelques conseils */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Présentation === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Illustori&amp;quot;(イラストリー) est un jeu de chainage de mots dans lequel vous associez un texte à des cartes illustrées.&lt;br /&gt;
Le texte que le joueur associe à une carte illustrée qu&#039;il a choisie peut être une phrase, une citation, une onomatopée, ou quoique ce soit d&#039;autre. La seule chose nécessaire pour que le texte soit retenu est l&#039;approbation des autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;option de langue est importante&#039;&#039;&#039;. Choisissez une langue que tous les joueurs sont en mesure de comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu ===&lt;br /&gt;
==== Règles générales ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chaque joueur reçoit 5 cartes. La première carte de la partie est ensuite tirée du paquet et posée sur la table. Le joueur qui démarre la partie peut choisir n&#039;importe quel texte pour l&#039;illustrer (voir le paragraphe &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;). Le texte doit cependant être validé par les autres joueurs pour que la partie se poursuive.&amp;lt;br&amp;gt;Aucune carte n&#039;est retirée de la main des joueurs suite à cette action&lt;br /&gt;
# Par la suite, chaque joueur à son tour effectue l&#039;une des actions suivantes :&lt;br /&gt;
## Choisir une carte de sa main et l&#039;illustrer avec un texte qui s&#039;enchaîne avec le texte de la carte précédente&lt;br /&gt;
## Sélectionner une ou plusieurs cartes de sa main et les échanger avec le même nombre de cartes tirées du paquet.&lt;br /&gt;
# Si le joueur a choisi la première option, tout le monde discute pour décider si le nouveau texte s&#039;enchaîne correctement avec le précédent, et si le texte s&#039;accorde bien avec l&#039;illustration choisie. A l&#039;issue de cette discussion, tous les joueurs (à l&#039;exception de celui dont c&#039;est le tour) votent pour ou contre le texte proposé.&lt;br /&gt;
## Si au moins la moitié des joueurs vote pour, le texte et son illustration sont adoptés ! Le joueur suivant doit alors à son tour enchaîner un nouveau texte avec celui qui vient de passer le vote.&lt;br /&gt;
## Si moins de la moitié des joueurs a approuvé le texte, celui-ci est rejeté. Le joueur qui l&#039;a proposé doit défausser la carte qu&#039;il vient de jouer et en piocher une autre dans le paquet. Le joueur suivant doit alors enchaîner un texte avec le même texte que le joueur qui vient d&#039;échouer.&lt;br /&gt;
# Lorsqu&#039;un joueur a réussi à placer toutes ses cartes, le dernier tour est enclenché. Le jeu continue normalement et se termine lorsque le joueur qui a démarré la partie termine son tour. Les joueurs qui ont réussi à placer toutes leurs cartes remportent la partie (il peut y avoir plusieurs gagnants ex-aequo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement en anglais ====&lt;br /&gt;
Les règles retenues sur la plateforme BGA s&#039;écartent des règles officielles du manuel original afin de rendre le jeu plus facile. &lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration doit commencer par l&#039;une des deux dernières lettres du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;n&amp;quot; ou &amp;quot;e&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; Si vous jouez avec une règle d&#039;interdiction, le texte illustratif doit commencer par la dernière lettre du texte précédent&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte illustratif se terminant par &#039;xx&#039; reçoit une pénalité (on peut penser que l&#039;évènement arrivera très peu souvent). Il devra alors défausser sa carte et en piocher une nouvelle dans le paquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement inversées en anglais ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration doit commencer par la première lettre du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;L&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
# Il n&#039;y a pas de règles de pénalisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Et en français ? ====&lt;br /&gt;
Simplement sélectionner &amp;quot;Anglais&amp;quot; ou &amp;quot;Chaîne de mots anglais/inverse&amp;quot; pour le réglage de &amp;quot;language du chaînage de mot&amp;quot; (sic), et appliquer telles qu&#039;elles les règles pour l&#039;anglais tout en écrivant les textes en français.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles d&#039;interdiction optionnelles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces règles sont recommandées si vous jouez des parties classées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction de répéter une lettre ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un joueur sera pénalisé si son texte débute et finit par la même lettre. &amp;lt;br&amp;gt;ex : &#039;&#039;&#039;Annapurna&#039;&#039;&#039; commence et finit par la lettre &amp;quot;a&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# En anglais, le texte doit commencer avec la &#039;&#039;&#039;dernière lettre&#039;&#039;&#039; du texte précédent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction d&#039;utiliser des lettres ayant déjà servi ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte commençant ou terminant par des lettres ayant déjà été utilisées dans les enchaînements précédents sera pénalisé.&lt;br /&gt;
#; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ew appl&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;venin&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;g&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ow&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;n&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#: Gown se termine par &#039;n&#039; qui a déjà été utilisé.&lt;br /&gt;
# Si tous les joueurs passent ou bien ont eu leur texte refusé, les lettres interdites sont à nouveau autorisées.&lt;br /&gt;
# Si toutes les lettres de l&#039;alphabet ont été interdites, leur interdiction est levée.&lt;br /&gt;
# En anglais, le texte doit commencer avec la &#039;&#039;&#039;dernière lettre&#039;&#039;&#039; du texte précédent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quelques conseils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* il n&#039;y a aucune limitation dans le choix des textes à enchaîner&lt;br /&gt;
** Tout texte contenant un seul mot aussi bien que des phrases complètes (ex : &amp;quot;Il a commencé à préparer ses vacances&amp;quot;) est accepté. La seule condition est qu&#039;il soit validé par au moins la moitié les autres joueurs.&lt;br /&gt;
** Votez quel que soit votre avis (Pour ou Contre) sur le texte proposé.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6267</id>
		<title>Gamehelpillustori</title>
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		<updated>2024-07-13T19:06:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : /* Règles d&amp;#039;enchaînement en anglais */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Présentation === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Illustori&amp;quot;(イラストリー) est un jeu de chainage de mots dans lequel vous associez un texte à des cartes illustrées.&lt;br /&gt;
Le texte que le joueur associe à une carte illustrée qu&#039;il a choisie peut être une phrase, une citation, une onomatopée, ou quoique ce soit d&#039;autre. La seule chose nécessaire pour que le texte soit retenu est l&#039;approbation des autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;option de langue est importante&#039;&#039;&#039;. Choisissez une langue que tous les joueurs sont en mesure de comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu ===&lt;br /&gt;
==== Règles générales ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chaque joueur reçoit 5 cartes. La première carte de la partie est ensuite tirée du paquet et posée sur la table. Le joueur qui démarre la partie peut choisir n&#039;importe quel texte pour l&#039;illustrer (voir le paragraphe &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;). Le texte doit cependant être validé par les autres joueurs pour que la partie se poursuive.&amp;lt;br&amp;gt;Aucune carte n&#039;est retirée de la main des joueurs suite à cette action&lt;br /&gt;
# Par la suite, chaque joueur à son tour effectue l&#039;une des actions suivantes :&lt;br /&gt;
## Choisir une carte de sa main et l&#039;illustrer avec un texte qui s&#039;enchaîne avec le texte de la carte précédente&lt;br /&gt;
## Sélectionner une ou plusieurs cartes de sa main et les échanger avec le même nombre de cartes tirées du paquet.&lt;br /&gt;
# Si le joueur a choisi la première option, tout le monde discute pour décider si le nouveau texte s&#039;enchaîne correctement avec le précédent, et si le texte s&#039;accorde bien avec l&#039;illustration choisie. A l&#039;issue de cette discussion, tous les joueurs (à l&#039;exception de celui dont c&#039;est le tour) votent pour ou contre le texte proposé.&lt;br /&gt;
## Si au moins la moitié des joueurs vote pour, le texte et son illustration sont adoptés ! Le joueur suivant doit alors à son tour enchaîner un nouveau texte avec celui qui vient de passer le vote.&lt;br /&gt;
## Si moins de la moitié des joueurs a approuvé le texte, celui-ci est rejeté. Le joueur qui l&#039;a proposé doit défausser la carte qu&#039;il vient de jouer et en piocher une autre dans le paquet. Le joueur suivant doit alors enchaîner un texte avec le même texte que le joueur qui vient d&#039;échouer.&lt;br /&gt;
# Lorsqu&#039;un joueur a réussi à placer toutes ses cartes, le dernier tour est enclenché. Le jeu continue normalement et se termine lorsque le joueur qui a démarré la partie termine son tour. Les joueurs qui ont réussi à placer toutes leurs cartes remportent la partie (il peut y avoir plusieurs gagnants ex-aequo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement en anglais ====&lt;br /&gt;
Les règles retenues sur la plateforme BGA s&#039;écartent des règles officielles du manuel original afin de rendre le jeu plus facile. &lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration doit commencer par l&#039;une des deux dernières lettres du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;n&amp;quot; ou &amp;quot;e&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; Si vous jouez avec une règle d&#039;interdiction, le texte illustratif doit commencer par la dernière lettre du texte précédent&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte illustratif se terminant par &#039;xx&#039; reçoit une pénalité (on peut penser que l&#039;évènement arrivera très peu souvent). Il devra alors défausser sa carte et en piocher une nouvelle dans le paquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement inversées en anglais ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration doit commencer par la première lettre du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;L&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
# Il n&#039;y a pas de règles de pénalisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Et en français ? ====&lt;br /&gt;
Simplement sélectionner &amp;quot;Anglais&amp;quot; ou &amp;quot;Chaîne de mots anglais/inverse&amp;quot; pour le réglage de &amp;quot;language du chaînage de mot&amp;quot; (sic), et appliquer telles qu&#039;elles les règles pour l&#039;anglais tout en écrivant les textes en français.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles d&#039;interdiction optionnelles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces règles sont recommandées si vous jouez des parties classées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction de répéter une lettre ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un joueur sera pénalisé si son texte débute et finit par la même lettre. &amp;lt;br&amp;gt;ex : &#039;&#039;&#039;Annapurna&#039;&#039;&#039; commence et finit par la lettre &amp;quot;a&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# En anglais, le texte doit commencer avec la &#039;&#039;&#039;dernière lettre&#039;&#039;&#039; du texte précédent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction d&#039;utiliser des lettres ayant déjà servi ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte commençant ou terminant par des lettres ayant déjà été utilisées dans les enchaînements précédents sera pénalisé.&lt;br /&gt;
#; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ew appl&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;venin&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;g&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ow&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;n&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#: Gown se termine par &#039;n&#039; qui a déjà été utilisé.&lt;br /&gt;
# Si tous les joueurs passent ou bien ont eu leur texte refusé, les lettres interdites sont à nouveau autorisées.&lt;br /&gt;
# Si toutes les lettres de l&#039;alphabet ont été interdites, leur interdiction est levée.&lt;br /&gt;
# En anglais, le texte doit commencer avec la &#039;&#039;&#039;dernière lettre&#039;&#039;&#039; du texte précédent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quelques conseils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* il n&#039;y a aucune limitation dans le choix des textes à enchaîner&lt;br /&gt;
** Tout texte contenant un seul mot aussi bien que des phrases complètes (ex : &amp;quot;Il a commencé à préparer ses vacances&amp;quot;) sont acceptés. La seule condition est qu&#039;ils soient validés par au moins la moitié les autres joueurs.&lt;br /&gt;
** Votez quel que soit votre avis (Pour ou Contre) sur le texte proposé.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6266</id>
		<title>Gamehelpillustori</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6266"/>
		<updated>2024-07-13T19:05:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : /* Règles d&amp;#039;enchaînement en anglais */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Présentation === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Illustori&amp;quot;(イラストリー) est un jeu de chainage de mots dans lequel vous associez un texte à des cartes illustrées.&lt;br /&gt;
Le texte que le joueur associe à une carte illustrée qu&#039;il a choisie peut être une phrase, une citation, une onomatopée, ou quoique ce soit d&#039;autre. La seule chose nécessaire pour que le texte soit retenu est l&#039;approbation des autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;option de langue est importante&#039;&#039;&#039;. Choisissez une langue que tous les joueurs sont en mesure de comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu ===&lt;br /&gt;
==== Règles générales ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chaque joueur reçoit 5 cartes. La première carte de la partie est ensuite tirée du paquet et posée sur la table. Le joueur qui démarre la partie peut choisir n&#039;importe quel texte pour l&#039;illustrer (voir le paragraphe &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;). Le texte doit cependant être validé par les autres joueurs pour que la partie se poursuive.&amp;lt;br&amp;gt;Aucune carte n&#039;est retirée de la main des joueurs suite à cette action&lt;br /&gt;
# Par la suite, chaque joueur à son tour effectue l&#039;une des actions suivantes :&lt;br /&gt;
## Choisir une carte de sa main et l&#039;illustrer avec un texte qui s&#039;enchaîne avec le texte de la carte précédente&lt;br /&gt;
## Sélectionner une ou plusieurs cartes de sa main et les échanger avec le même nombre de cartes tirées du paquet.&lt;br /&gt;
# Si le joueur a choisi la première option, tout le monde discute pour décider si le nouveau texte s&#039;enchaîne correctement avec le précédent, et si le texte s&#039;accorde bien avec l&#039;illustration choisie. A l&#039;issue de cette discussion, tous les joueurs (à l&#039;exception de celui dont c&#039;est le tour) votent pour ou contre le texte proposé.&lt;br /&gt;
## Si au moins la moitié des joueurs vote pour, le texte et son illustration sont adoptés ! Le joueur suivant doit alors à son tour enchaîner un nouveau texte avec celui qui vient de passer le vote.&lt;br /&gt;
## Si moins de la moitié des joueurs a approuvé le texte, celui-ci est rejeté. Le joueur qui l&#039;a proposé doit défausser la carte qu&#039;il vient de jouer et en piocher une autre dans le paquet. Le joueur suivant doit alors enchaîner un texte avec le même texte que le joueur qui vient d&#039;échouer.&lt;br /&gt;
# Lorsqu&#039;un joueur a réussi à placer toutes ses cartes, le dernier tour est enclenché. Le jeu continue normalement et se termine lorsque le joueur qui a démarré la partie termine son tour. Les joueurs qui ont réussi à placer toutes leurs cartes remportent la partie (il peut y avoir plusieurs gagnants ex-aequo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement en anglais ====&lt;br /&gt;
Les règles retenues sur la plateforme BGA s&#039;écartent des règles officielles du manuel original afin de rendre le jeu plus facile. &lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration doit commencer par l&#039;une des deux dernières lettres du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;n&amp;quot; ou &amp;quot;e&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; Si vous jouez avec une règle d&#039;interdiction, le texte illustratif doit commencer par la dernière lettre du texte précédent&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte illustratif se terminant par &#039;x&#039; reçoit une pénalité (on peut penser que l&#039;évènement arrivera très peu souvent). Il devra alors défausser sa carte et en piocher une nouvelle dans le paquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement inversées en anglais ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration doit commencer par la première lettre du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;L&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
# Il n&#039;y a pas de règles de pénalisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Et en français ? ====&lt;br /&gt;
Simplement sélectionner &amp;quot;Anglais&amp;quot; ou &amp;quot;Chaîne de mots anglais/inverse&amp;quot; pour le réglage de &amp;quot;language du chaînage de mot&amp;quot; (sic), et appliquer telles qu&#039;elles les règles pour l&#039;anglais tout en écrivant les textes en français.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles d&#039;interdiction optionnelles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces règles sont recommandées si vous jouez des parties classées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction de répéter une lettre ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un joueur sera pénalisé si son texte débute et finit par la même lettre. &amp;lt;br&amp;gt;ex : &#039;&#039;&#039;Annapurna&#039;&#039;&#039; commence et finit par la lettre &amp;quot;a&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# En anglais, le texte doit commencer avec la &#039;&#039;&#039;dernière lettre&#039;&#039;&#039; du texte précédent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction d&#039;utiliser des lettres ayant déjà servi ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte commençant ou terminant par des lettres ayant déjà été utilisées dans les enchaînements précédents sera pénalisé.&lt;br /&gt;
#; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ew appl&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;venin&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;g&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ow&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;n&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#: Gown se termine par &#039;n&#039; qui a déjà été utilisé.&lt;br /&gt;
# Si tous les joueurs passent ou bien ont eu leur texte refusé, les lettres interdites sont à nouveau autorisées.&lt;br /&gt;
# Si toutes les lettres de l&#039;alphabet ont été interdites, leur interdiction est levée.&lt;br /&gt;
# En anglais, le texte doit commencer avec la &#039;&#039;&#039;dernière lettre&#039;&#039;&#039; du texte précédent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quelques conseils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* il n&#039;y a aucune limitation dans le choix des textes à enchaîner&lt;br /&gt;
** Tout texte contenant un seul mot aussi bien que des phrases complètes (ex : &amp;quot;Il a commencé à préparer ses vacances&amp;quot;) sont acceptés. La seule condition est qu&#039;ils soient validés par au moins la moitié les autres joueurs.&lt;br /&gt;
** Votez quel que soit votre avis (Pour ou Contre) sur le texte proposé.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6265</id>
		<title>Gamehelpillustori</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6265"/>
		<updated>2024-07-13T19:04:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : /* Règles d&amp;#039;enchaînement en anglais */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Présentation === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Illustori&amp;quot;(イラストリー) est un jeu de chainage de mots dans lequel vous associez un texte à des cartes illustrées.&lt;br /&gt;
Le texte que le joueur associe à une carte illustrée qu&#039;il a choisie peut être une phrase, une citation, une onomatopée, ou quoique ce soit d&#039;autre. La seule chose nécessaire pour que le texte soit retenu est l&#039;approbation des autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;option de langue est importante&#039;&#039;&#039;. Choisissez une langue que tous les joueurs sont en mesure de comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu ===&lt;br /&gt;
==== Règles générales ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chaque joueur reçoit 5 cartes. La première carte de la partie est ensuite tirée du paquet et posée sur la table. Le joueur qui démarre la partie peut choisir n&#039;importe quel texte pour l&#039;illustrer (voir le paragraphe &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;). Le texte doit cependant être validé par les autres joueurs pour que la partie se poursuive.&amp;lt;br&amp;gt;Aucune carte n&#039;est retirée de la main des joueurs suite à cette action&lt;br /&gt;
# Par la suite, chaque joueur à son tour effectue l&#039;une des actions suivantes :&lt;br /&gt;
## Choisir une carte de sa main et l&#039;illustrer avec un texte qui s&#039;enchaîne avec le texte de la carte précédente&lt;br /&gt;
## Sélectionner une ou plusieurs cartes de sa main et les échanger avec le même nombre de cartes tirées du paquet.&lt;br /&gt;
# Si le joueur a choisi la première option, tout le monde discute pour décider si le nouveau texte s&#039;enchaîne correctement avec le précédent, et si le texte s&#039;accorde bien avec l&#039;illustration choisie. A l&#039;issue de cette discussion, tous les joueurs (à l&#039;exception de celui dont c&#039;est le tour) votent pour ou contre le texte proposé.&lt;br /&gt;
## Si au moins la moitié des joueurs vote pour, le texte et son illustration sont adoptés ! Le joueur suivant doit alors à son tour enchaîner un nouveau texte avec celui qui vient de passer le vote.&lt;br /&gt;
## Si moins de la moitié des joueurs a approuvé le texte, celui-ci est rejeté. Le joueur qui l&#039;a proposé doit défausser la carte qu&#039;il vient de jouer et en piocher une autre dans le paquet. Le joueur suivant doit alors enchaîner un texte avec le même texte que le joueur qui vient d&#039;échouer.&lt;br /&gt;
# Lorsqu&#039;un joueur a réussi à placer toutes ses cartes, le dernier tour est enclenché. Le jeu continue normalement et se termine lorsque le joueur qui a démarré la partie termine son tour. Les joueurs qui ont réussi à placer toutes leurs cartes remportent la partie (il peut y avoir plusieurs gagnants ex-aequo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement en anglais ====&lt;br /&gt;
Les règles retenues sur la plateforme BGA s&#039;écartent des règles officielles du manuel original afin de rendre le jeu plus facile. &lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration doit commencer par l&#039;une des deux dernières lettres du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;n&amp;quot; ou &amp;quot;e&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; Si vous jouez avec une règle d&#039;interdiction, le texte illustratif suivant doit commencer par la dernière lettre du texte précédent&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte illustratif se terminant par &#039;x&#039; reçoit une pénalité (on peut penser que l&#039;évènement arrivera très peu souvent). Il devra alors défausser sa carte et en piocher une nouvelle dans le paquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement inversées en anglais ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration doit commencer par la première lettre du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;L&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
# Il n&#039;y a pas de règles de pénalisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Et en français ? ====&lt;br /&gt;
Simplement sélectionner &amp;quot;Anglais&amp;quot; ou &amp;quot;Chaîne de mots anglais/inverse&amp;quot; pour le réglage de &amp;quot;language du chaînage de mot&amp;quot; (sic), et appliquer telles qu&#039;elles les règles pour l&#039;anglais tout en écrivant les textes en français.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles d&#039;interdiction optionnelles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces règles sont recommandées si vous jouez des parties classées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction de répéter une lettre ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un joueur sera pénalisé si son texte débute et finit par la même lettre. &amp;lt;br&amp;gt;ex : &#039;&#039;&#039;Annapurna&#039;&#039;&#039; commence et finit par la lettre &amp;quot;a&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# En anglais, le texte doit commencer avec la &#039;&#039;&#039;dernière lettre&#039;&#039;&#039; du texte précédent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction d&#039;utiliser des lettres ayant déjà servi ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte commençant ou terminant par des lettres ayant déjà été utilisées dans les enchaînements précédents sera pénalisé.&lt;br /&gt;
#; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ew appl&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;venin&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;g&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ow&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;n&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#: Gown se termine par &#039;n&#039; qui a déjà été utilisé.&lt;br /&gt;
# Si tous les joueurs passent ou bien ont eu leur texte refusé, les lettres interdites sont à nouveau autorisées.&lt;br /&gt;
# Si toutes les lettres de l&#039;alphabet ont été interdites, leur interdiction est levée.&lt;br /&gt;
# En anglais, le texte doit commencer avec la &#039;&#039;&#039;dernière lettre&#039;&#039;&#039; du texte précédent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quelques conseils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* il n&#039;y a aucune limitation dans le choix des textes à enchaîner&lt;br /&gt;
** Tout texte contenant un seul mot aussi bien que des phrases complètes (ex : &amp;quot;Il a commencé à préparer ses vacances&amp;quot;) sont acceptés. La seule condition est qu&#039;ils soient validés par au moins la moitié les autres joueurs.&lt;br /&gt;
** Votez quel que soit votre avis (Pour ou Contre) sur le texte proposé.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6264</id>
		<title>Gamehelpillustori</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6264"/>
		<updated>2024-07-13T19:02:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : /* Règles d&amp;#039;enchaînement inversées en anglais */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Présentation === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Illustori&amp;quot;(イラストリー) est un jeu de chainage de mots dans lequel vous associez un texte à des cartes illustrées.&lt;br /&gt;
Le texte que le joueur associe à une carte illustrée qu&#039;il a choisie peut être une phrase, une citation, une onomatopée, ou quoique ce soit d&#039;autre. La seule chose nécessaire pour que le texte soit retenu est l&#039;approbation des autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;option de langue est importante&#039;&#039;&#039;. Choisissez une langue que tous les joueurs sont en mesure de comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu ===&lt;br /&gt;
==== Règles générales ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chaque joueur reçoit 5 cartes. La première carte de la partie est ensuite tirée du paquet et posée sur la table. Le joueur qui démarre la partie peut choisir n&#039;importe quel texte pour l&#039;illustrer (voir le paragraphe &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;). Le texte doit cependant être validé par les autres joueurs pour que la partie se poursuive.&amp;lt;br&amp;gt;Aucune carte n&#039;est retirée de la main des joueurs suite à cette action&lt;br /&gt;
# Par la suite, chaque joueur à son tour effectue l&#039;une des actions suivantes :&lt;br /&gt;
## Choisir une carte de sa main et l&#039;illustrer avec un texte qui s&#039;enchaîne avec le texte de la carte précédente&lt;br /&gt;
## Sélectionner une ou plusieurs cartes de sa main et les échanger avec le même nombre de cartes tirées du paquet.&lt;br /&gt;
# Si le joueur a choisi la première option, tout le monde discute pour décider si le nouveau texte s&#039;enchaîne correctement avec le précédent, et si le texte s&#039;accorde bien avec l&#039;illustration choisie. A l&#039;issue de cette discussion, tous les joueurs (à l&#039;exception de celui dont c&#039;est le tour) votent pour ou contre le texte proposé.&lt;br /&gt;
## Si au moins la moitié des joueurs vote pour, le texte et son illustration sont adoptés ! Le joueur suivant doit alors à son tour enchaîner un nouveau texte avec celui qui vient de passer le vote.&lt;br /&gt;
## Si moins de la moitié des joueurs a approuvé le texte, celui-ci est rejeté. Le joueur qui l&#039;a proposé doit défausser la carte qu&#039;il vient de jouer et en piocher une autre dans le paquet. Le joueur suivant doit alors enchaîner un texte avec le même texte que le joueur qui vient d&#039;échouer.&lt;br /&gt;
# Lorsqu&#039;un joueur a réussi à placer toutes ses cartes, le dernier tour est enclenché. Le jeu continue normalement et se termine lorsque le joueur qui a démarré la partie termine son tour. Les joueurs qui ont réussi à placer toutes leurs cartes remportent la partie (il peut y avoir plusieurs gagnants ex-aequo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement en anglais ====&lt;br /&gt;
Les règles retenues sur la plateforme BGA s&#039;écartent des règles officielles du manuel original afin de rendre le jeu plus facile. &lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration suivant doit commencer par l&#039;une des deux dernières lettres du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;n&amp;quot; ou &amp;quot;e&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; Si vous jouez avec une règle d&#039;interdiction, le texte illustratif suivant doit commencer par la dernière lettre du texte précédent&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte illustratif se terminant par &#039;x&#039; reçoit une pénalité (on peut penser que l&#039;évènement arrivera très peu souvent). Il devra alors défausser sa carte et en piocher une nouvelle dans le paquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement inversées en anglais ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration doit commencer par la première lettre du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;L&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
# Il n&#039;y a pas de règles de pénalisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Et en français ? ====&lt;br /&gt;
Simplement sélectionner &amp;quot;Anglais&amp;quot; ou &amp;quot;Chaîne de mots anglais/inverse&amp;quot; pour le réglage de &amp;quot;language du chaînage de mot&amp;quot; (sic), et appliquer telles qu&#039;elles les règles pour l&#039;anglais tout en écrivant les textes en français.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles d&#039;interdiction optionnelles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces règles sont recommandées si vous jouez des parties classées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction de répéter une lettre ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un joueur sera pénalisé si son texte débute et finit par la même lettre. &amp;lt;br&amp;gt;ex : &#039;&#039;&#039;Annapurna&#039;&#039;&#039; commence et finit par la lettre &amp;quot;a&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# En anglais, le texte doit commencer avec la &#039;&#039;&#039;dernière lettre&#039;&#039;&#039; du texte précédent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction d&#039;utiliser des lettres ayant déjà servi ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte commençant ou terminant par des lettres ayant déjà été utilisées dans les enchaînements précédents sera pénalisé.&lt;br /&gt;
#; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ew appl&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;venin&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;g&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ow&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;n&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#: Gown se termine par &#039;n&#039; qui a déjà été utilisé.&lt;br /&gt;
# Si tous les joueurs passent ou bien ont eu leur texte refusé, les lettres interdites sont à nouveau autorisées.&lt;br /&gt;
# Si toutes les lettres de l&#039;alphabet ont été interdites, leur interdiction est levée.&lt;br /&gt;
# En anglais, le texte doit commencer avec la &#039;&#039;&#039;dernière lettre&#039;&#039;&#039; du texte précédent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quelques conseils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* il n&#039;y a aucune limitation dans le choix des textes à enchaîner&lt;br /&gt;
** Tout texte contenant un seul mot aussi bien que des phrases complètes (ex : &amp;quot;Il a commencé à préparer ses vacances&amp;quot;) sont acceptés. La seule condition est qu&#039;ils soient validés par au moins la moitié les autres joueurs.&lt;br /&gt;
** Votez quel que soit votre avis (Pour ou Contre) sur le texte proposé.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6263</id>
		<title>Gamehelpillustori</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6263"/>
		<updated>2024-07-13T19:01:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : /* Et en français ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Présentation === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Illustori&amp;quot;(イラストリー) est un jeu de chainage de mots dans lequel vous associez un texte à des cartes illustrées.&lt;br /&gt;
Le texte que le joueur associe à une carte illustrée qu&#039;il a choisie peut être une phrase, une citation, une onomatopée, ou quoique ce soit d&#039;autre. La seule chose nécessaire pour que le texte soit retenu est l&#039;approbation des autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;option de langue est importante&#039;&#039;&#039;. Choisissez une langue que tous les joueurs sont en mesure de comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu ===&lt;br /&gt;
==== Règles générales ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chaque joueur reçoit 5 cartes. La première carte de la partie est ensuite tirée du paquet et posée sur la table. Le joueur qui démarre la partie peut choisir n&#039;importe quel texte pour l&#039;illustrer (voir le paragraphe &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;). Le texte doit cependant être validé par les autres joueurs pour que la partie se poursuive.&amp;lt;br&amp;gt;Aucune carte n&#039;est retirée de la main des joueurs suite à cette action&lt;br /&gt;
# Par la suite, chaque joueur à son tour effectue l&#039;une des actions suivantes :&lt;br /&gt;
## Choisir une carte de sa main et l&#039;illustrer avec un texte qui s&#039;enchaîne avec le texte de la carte précédente&lt;br /&gt;
## Sélectionner une ou plusieurs cartes de sa main et les échanger avec le même nombre de cartes tirées du paquet.&lt;br /&gt;
# Si le joueur a choisi la première option, tout le monde discute pour décider si le nouveau texte s&#039;enchaîne correctement avec le précédent, et si le texte s&#039;accorde bien avec l&#039;illustration choisie. A l&#039;issue de cette discussion, tous les joueurs (à l&#039;exception de celui dont c&#039;est le tour) votent pour ou contre le texte proposé.&lt;br /&gt;
## Si au moins la moitié des joueurs vote pour, le texte et son illustration sont adoptés ! Le joueur suivant doit alors à son tour enchaîner un nouveau texte avec celui qui vient de passer le vote.&lt;br /&gt;
## Si moins de la moitié des joueurs a approuvé le texte, celui-ci est rejeté. Le joueur qui l&#039;a proposé doit défausser la carte qu&#039;il vient de jouer et en piocher une autre dans le paquet. Le joueur suivant doit alors enchaîner un texte avec le même texte que le joueur qui vient d&#039;échouer.&lt;br /&gt;
# Lorsqu&#039;un joueur a réussi à placer toutes ses cartes, le dernier tour est enclenché. Le jeu continue normalement et se termine lorsque le joueur qui a démarré la partie termine son tour. Les joueurs qui ont réussi à placer toutes leurs cartes remportent la partie (il peut y avoir plusieurs gagnants ex-aequo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement en anglais ====&lt;br /&gt;
Les règles retenues sur la plateforme BGA s&#039;écartent des règles officielles du manuel original afin de rendre le jeu plus facile. &lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration suivant doit commencer par l&#039;une des deux dernières lettres du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;n&amp;quot; ou &amp;quot;e&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; Si vous jouez avec une règle d&#039;interdiction, le texte illustratif suivant doit commencer par la dernière lettre du texte précédent&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte illustratif se terminant par &#039;x&#039; reçoit une pénalité (on peut penser que l&#039;évènement arrivera très peu souvent). Il devra alors défausser sa carte et en piocher une nouvelle dans le paquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement inversées en anglais ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration suivant doit commencer par la première lettre du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;L&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
# Il n&#039;y a pas de règles de pénalisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Et en français ? ====&lt;br /&gt;
Simplement sélectionner &amp;quot;Anglais&amp;quot; ou &amp;quot;Chaîne de mots anglais/inverse&amp;quot; pour le réglage de &amp;quot;language du chaînage de mot&amp;quot; (sic), et appliquer telles qu&#039;elles les règles pour l&#039;anglais tout en écrivant les textes en français.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles d&#039;interdiction optionnelles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces règles sont recommandées si vous jouez des parties classées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction de répéter une lettre ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un joueur sera pénalisé si son texte débute et finit par la même lettre. &amp;lt;br&amp;gt;ex : &#039;&#039;&#039;Annapurna&#039;&#039;&#039; commence et finit par la lettre &amp;quot;a&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# En anglais, le texte doit commencer avec la &#039;&#039;&#039;dernière lettre&#039;&#039;&#039; du texte précédent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction d&#039;utiliser des lettres ayant déjà servi ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte commençant ou terminant par des lettres ayant déjà été utilisées dans les enchaînements précédents sera pénalisé.&lt;br /&gt;
#; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ew appl&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;venin&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;g&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ow&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;n&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#: Gown se termine par &#039;n&#039; qui a déjà été utilisé.&lt;br /&gt;
# Si tous les joueurs passent ou bien ont eu leur texte refusé, les lettres interdites sont à nouveau autorisées.&lt;br /&gt;
# Si toutes les lettres de l&#039;alphabet ont été interdites, leur interdiction est levée.&lt;br /&gt;
# En anglais, le texte doit commencer avec la &#039;&#039;&#039;dernière lettre&#039;&#039;&#039; du texte précédent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quelques conseils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* il n&#039;y a aucune limitation dans le choix des textes à enchaîner&lt;br /&gt;
** Tout texte contenant un seul mot aussi bien que des phrases complètes (ex : &amp;quot;Il a commencé à préparer ses vacances&amp;quot;) sont acceptés. La seule condition est qu&#039;ils soient validés par au moins la moitié les autres joueurs.&lt;br /&gt;
** Votez quel que soit votre avis (Pour ou Contre) sur le texte proposé.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6262</id>
		<title>Gamehelpillustori</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6262"/>
		<updated>2024-07-13T18:58:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Présentation === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Illustori&amp;quot;(イラストリー) est un jeu de chainage de mots dans lequel vous associez un texte à des cartes illustrées.&lt;br /&gt;
Le texte que le joueur associe à une carte illustrée qu&#039;il a choisie peut être une phrase, une citation, une onomatopée, ou quoique ce soit d&#039;autre. La seule chose nécessaire pour que le texte soit retenu est l&#039;approbation des autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;option de langue est importante&#039;&#039;&#039;. Choisissez une langue que tous les joueurs sont en mesure de comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu ===&lt;br /&gt;
==== Règles générales ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chaque joueur reçoit 5 cartes. La première carte de la partie est ensuite tirée du paquet et posée sur la table. Le joueur qui démarre la partie peut choisir n&#039;importe quel texte pour l&#039;illustrer (voir le paragraphe &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;). Le texte doit cependant être validé par les autres joueurs pour que la partie se poursuive.&amp;lt;br&amp;gt;Aucune carte n&#039;est retirée de la main des joueurs suite à cette action&lt;br /&gt;
# Par la suite, chaque joueur à son tour effectue l&#039;une des actions suivantes :&lt;br /&gt;
## Choisir une carte de sa main et l&#039;illustrer avec un texte qui s&#039;enchaîne avec le texte de la carte précédente&lt;br /&gt;
## Sélectionner une ou plusieurs cartes de sa main et les échanger avec le même nombre de cartes tirées du paquet.&lt;br /&gt;
# Si le joueur a choisi la première option, tout le monde discute pour décider si le nouveau texte s&#039;enchaîne correctement avec le précédent, et si le texte s&#039;accorde bien avec l&#039;illustration choisie. A l&#039;issue de cette discussion, tous les joueurs (à l&#039;exception de celui dont c&#039;est le tour) votent pour ou contre le texte proposé.&lt;br /&gt;
## Si au moins la moitié des joueurs vote pour, le texte et son illustration sont adoptés ! Le joueur suivant doit alors à son tour enchaîner un nouveau texte avec celui qui vient de passer le vote.&lt;br /&gt;
## Si moins de la moitié des joueurs a approuvé le texte, celui-ci est rejeté. Le joueur qui l&#039;a proposé doit défausser la carte qu&#039;il vient de jouer et en piocher une autre dans le paquet. Le joueur suivant doit alors enchaîner un texte avec le même texte que le joueur qui vient d&#039;échouer.&lt;br /&gt;
# Lorsqu&#039;un joueur a réussi à placer toutes ses cartes, le dernier tour est enclenché. Le jeu continue normalement et se termine lorsque le joueur qui a démarré la partie termine son tour. Les joueurs qui ont réussi à placer toutes leurs cartes remportent la partie (il peut y avoir plusieurs gagnants ex-aequo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement en anglais ====&lt;br /&gt;
Les règles retenues sur la plateforme BGA s&#039;écartent des règles officielles du manuel original afin de rendre le jeu plus facile. &lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration suivant doit commencer par l&#039;une des deux dernières lettres du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;n&amp;quot; ou &amp;quot;e&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; Si vous jouez avec une règle d&#039;interdiction, le texte illustratif suivant doit commencer par la dernière lettre du texte précédent&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte illustratif se terminant par &#039;x&#039; reçoit une pénalité (on peut penser que l&#039;évènement arrivera très peu souvent). Il devra alors défausser sa carte et en piocher une nouvelle dans le paquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement inversées en anglais ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration suivant doit commencer par la première lettre du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;L&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
# Il n&#039;y a pas de règles de pénalisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Et en français ? ====&lt;br /&gt;
Simplement sélectionner &amp;quot;Anglais&amp;quot; ou &amp;quot;Chaîne de mots anglais/inverse&amp;quot; pour le réglage de &amp;quot;language du chaînage de mot&amp;quot;, et appliquer telles qu&#039;elles les règles pour l&#039;anglais tout en écrivant les textes en français.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles d&#039;interdiction optionnelles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces règles sont recommandées si vous jouez des parties classées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction de répéter une lettre ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un joueur sera pénalisé si son texte débute et finit par la même lettre. &amp;lt;br&amp;gt;ex : &#039;&#039;&#039;Annapurna&#039;&#039;&#039; commence et finit par la lettre &amp;quot;a&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# En anglais, le texte doit commencer avec la &#039;&#039;&#039;dernière lettre&#039;&#039;&#039; du texte précédent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction d&#039;utiliser des lettres ayant déjà servi ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte commençant ou terminant par des lettres ayant déjà été utilisées dans les enchaînements précédents sera pénalisé.&lt;br /&gt;
#; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ew appl&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;venin&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;g&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ow&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;n&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#: Gown se termine par &#039;n&#039; qui a déjà été utilisé.&lt;br /&gt;
# Si tous les joueurs passent ou bien ont eu leur texte refusé, les lettres interdites sont à nouveau autorisées.&lt;br /&gt;
# Si toutes les lettres de l&#039;alphabet ont été interdites, leur interdiction est levée.&lt;br /&gt;
# En anglais, le texte doit commencer avec la &#039;&#039;&#039;dernière lettre&#039;&#039;&#039; du texte précédent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quelques conseils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* il n&#039;y a aucune limitation dans le choix des textes à enchaîner&lt;br /&gt;
** Tout texte contenant un seul mot aussi bien que des phrases complètes (ex : &amp;quot;Il a commencé à préparer ses vacances&amp;quot;) sont acceptés. La seule condition est qu&#039;ils soient validés par au moins la moitié les autres joueurs.&lt;br /&gt;
** Votez quel que soit votre avis (Pour ou Contre) sur le texte proposé.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6261</id>
		<title>Gamehelpillustori</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6261"/>
		<updated>2024-07-13T18:53:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : /* Règles générales */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Présentation === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Illustori&amp;quot;(イラストリー) est un jeu de chainage de mots dans lequel vous associez un texte à des cartes illustrées.&lt;br /&gt;
Le texte que le joueur associe à une carte illustrée qu&#039;il a choisie peut être une phrase, une citation, une onomatopée, ou quoique ce soit d&#039;autre. La seule chose nécessaire pour que le texte soit retenu est l&#039;approbation des autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;option de langue est importante&#039;&#039;&#039;. Choisissez une langue que tous les joueurs sont en mesure de comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu ===&lt;br /&gt;
==== Règles générales ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chaque joueur reçoit 5 cartes. La première carte de la partie est ensuite tirée du paquet et posée sur la table. Le joueur qui démarre la partie peut choisir n&#039;importe quel texte pour l&#039;illustrer (voir le paragraphe &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;). Le texte doit cependant être validé par les autres joueurs pour que la partie se poursuive.&amp;lt;br&amp;gt;Aucune carte n&#039;est retirée de la main des joueurs suite à cette action&lt;br /&gt;
# Par la suite, chaque joueur à son tour effectue l&#039;une des actions suivantes :&lt;br /&gt;
## Choisir une carte de sa main et l&#039;illustrer avec un texte qui s&#039;enchaîne avec le texte de la carte précédente&lt;br /&gt;
## Sélectionner une ou plusieurs cartes de sa main et les échanger avec le même nombre de cartes tirées du paquet.&lt;br /&gt;
# Si le joueur a choisi la première option, tout le monde discute pour décider si le nouveau texte s&#039;enchaîne correctement avec le précédent, et si le texte s&#039;accorde bien avec l&#039;illustration choisie. A l&#039;issue de cette discussion, tous les joueurs (à l&#039;exception de celui dont c&#039;est le tour) votent pour ou contre le texte proposé.&lt;br /&gt;
## Si au moins la moitié des joueurs vote pour, le texte et son illustration sont adoptés ! Le joueur suivant doit alors à son tour enchaîner un nouveau texte avec celui qui vient de passer le vote.&lt;br /&gt;
## Si moins de la moitié des joueurs a approuvé le texte, celui-ci est rejeté. Le joueur qui l&#039;a proposé doit défausser la carte qu&#039;il vient de jouer et en piocher une autre dans le paquet. Le joueur suivant doit alors enchaîner un texte avec le même texte que le joueur qui vient d&#039;échouer.&lt;br /&gt;
# Lorsqu&#039;un joueur a réussi à placer toutes ses cartes, le dernier tour est enclenché. Le jeu continue normalement et se termine lorsque le joueur qui a démarré la partie termine son tour. Les joueurs qui ont réussi à placer toutes leurs cartes remportent la partie (il peut y avoir plusieurs gagnants ex-aequo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement en anglais ====&lt;br /&gt;
Les règles retenues sur la plateforme BGA s&#039;écartent des règles officielles du manuel original afin de rendre le jeu plus facile. &lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration suivant doit commencer par l&#039;une des deux dernières lettres du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;n&amp;quot; ou &amp;quot;e&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; Si vous jouez avec une règle d&#039;interdiction, le texte illustratif suivant doit commencer par la dernière lettre du texte précédent&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte illustratif se terminant par &#039;x&#039; reçoit une pénalité (on peut penser que l&#039;évènement arrivera très peu souvent). Il devra alors défausser sa carte et en piocher une nouvelle dans le paquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement inversées en anglais ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration suivant doit commencer par la première lettre du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;L&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
# Il n&#039;y a pas de règles de pénalisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles d&#039;interdiction optionnelles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces règles sont recommandées si vous jouez des parties classées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction de répéter une lettre ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un joueur sera pénalisé si son texte débute et finit par la même lettre. &amp;lt;br&amp;gt;ex : &#039;&#039;&#039;Annapurna&#039;&#039;&#039; commence et finit par la lettre &amp;quot;a&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# En anglais, le texte doit commencer avec la &#039;&#039;&#039;dernière lettre&#039;&#039;&#039; du texte précédent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction d&#039;utiliser des lettres ayant déjà servi ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte commençant ou terminant par des lettres ayant déjà été utilisées dans les enchaînements précédents sera pénalisé.&lt;br /&gt;
#; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ew appl&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;venin&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;g&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ow&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;n&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#: Gown se termine par &#039;n&#039; qui a déjà été utilisé.&lt;br /&gt;
# Si tous les joueurs passent ou bien ont eu leur texte refusé, les lettres interdites sont à nouveau autorisées.&lt;br /&gt;
# Si toutes les lettres de l&#039;alphabet ont été interdites, leur interdiction est levée.&lt;br /&gt;
# En anglais, le texte doit commencer avec la &#039;&#039;&#039;dernière lettre&#039;&#039;&#039; du texte précédent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quelques conseils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* il n&#039;y a aucune limitation dans le choix des textes à enchaîner&lt;br /&gt;
** Tout texte contenant un seul mot aussi bien que des phrases complètes (ex : &amp;quot;Il a commencé à préparer ses vacances&amp;quot;) sont acceptés. La seule condition est qu&#039;ils soient validés par au moins la moitié les autres joueurs.&lt;br /&gt;
** Votez quel que soit votre avis (Pour ou Contre) sur le texte proposé.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6260</id>
		<title>Gamehelpillustori</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6260"/>
		<updated>2024-07-13T17:35:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : /* Interdiction d&amp;#039;utiliser des lettres ayant déjà servi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Présentation === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Illustori&amp;quot;(イラストリー) est un jeu de chainage de mots dans lequel vous associez un texte à des cartes illustrées.&lt;br /&gt;
Le texte que le joueur associe à une carte illustrée qu&#039;il a choisie peut être une phrase, une citation, une onomatopée, ou quoique ce soit d&#039;autre. La seule chose nécessaire pour que le texte soit retenu est l&#039;approbation des autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;option de langue est importante&#039;&#039;&#039;. Choisissez une langue que tous les joueurs sont en mesure de comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu ===&lt;br /&gt;
==== Règles générales ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chaque joueur reçoit 5 cartes. La première carte de la partie est ensuite tirée du paquet et posée sur la table. Le joueur qui démarre la partie peut choisir n&#039;importe quel texte pour l&#039;illustrer (voir le paragraphe &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;). Le texte doit cependant être validé par les autres joueurs pour que la partie se poursuive.&lt;br /&gt;
:: Aucune carte n&#039;est retirée de la main des joueurs suite à cette action&lt;br /&gt;
# Par la suite, chaque joueur à son tour effectue l&#039;une des actions suivantes :&lt;br /&gt;
## Choisir une carte de sa main et l&#039;illustrer avec un texte qui s&#039;enchaîne avec le texte de la carte précédente&lt;br /&gt;
## Sélectionner une ou plusieurs cartes de sa main et les échanger avec le même nombre de cartes tirées du paquet.&lt;br /&gt;
# Si le joueur a choisi la première option, tout le monde discute pour décider si le nouveau texte s&#039;enchaîne correctement avec le précédent, et si le texte s&#039;accorde bien avec l&#039;illustration choisie. A l&#039;issue de cette discussion, tous les joueurs (à l&#039;exception de celui dont c&#039;est le tour) votent pour ou contre le texte proposé.&lt;br /&gt;
## Si au moins la moitié des joueurs vote pour, le texte et son illustration sont adoptés ! Le joueur suivant doit alors à son tour enchaîner un nouveau texte avec celui qui vient de passer le vote.&lt;br /&gt;
## Si moins de la moitié des joueurs a approuvé le texte, celui-ci est rejeté. Le joueur qui l&#039;a proposé doit défausser la carte qu&#039;il vient de jouer et en piocher une autre dans le paquet. Le joueur suivant doit alors enchaîner un texte avec le même texte que le joueur qui vient d&#039;échouer.&lt;br /&gt;
# Lorsqu&#039;un joueur a réussi à placer toutes ses cartes, le dernier tour est enclenché. Le jeu continue normalement et se termine lorsque le joueur qui a démarré la partie termine son tour. Les joueurs qui ont réussi à placer toutes leurs cartes remportent la partie (il peut y avoir plusieurs gagnants ex-aequo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement en anglais ====&lt;br /&gt;
Les règles retenues sur la plateforme BGA s&#039;écartent des règles officielles du manuel original afin de rendre le jeu plus facile. &lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration suivant doit commencer par l&#039;une des deux dernières lettres du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;n&amp;quot; ou &amp;quot;e&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; Si vous jouez avec une règle d&#039;interdiction, le texte illustratif suivant doit commencer par la dernière lettre du texte précédent&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte illustratif se terminant par &#039;x&#039; reçoit une pénalité (on peut penser que l&#039;évènement arrivera très peu souvent). Il devra alors défausser sa carte et en piocher une nouvelle dans le paquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement inversées en anglais ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration suivant doit commencer par la première lettre du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;L&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
# Il n&#039;y a pas de règles de pénalisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles d&#039;interdiction optionnelles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces règles sont recommandées si vous jouez des parties classées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction de répéter une lettre ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un joueur sera pénalisé si son texte débute et finit par la même lettre. &amp;lt;br&amp;gt;ex : &#039;&#039;&#039;Annapurna&#039;&#039;&#039; commence et finit par la lettre &amp;quot;a&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# En anglais, le texte doit commencer avec la &#039;&#039;&#039;dernière lettre&#039;&#039;&#039; du texte précédent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction d&#039;utiliser des lettres ayant déjà servi ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte commençant ou terminant par des lettres ayant déjà été utilisées dans les enchaînements précédents sera pénalisé.&lt;br /&gt;
#; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ew appl&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;venin&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;g&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ow&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;n&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#: Gown se termine par &#039;n&#039; qui a déjà été utilisé.&lt;br /&gt;
# Si tous les joueurs passent ou bien ont eu leur texte refusé, les lettres interdites sont à nouveau autorisées.&lt;br /&gt;
# Si toutes les lettres de l&#039;alphabet ont été interdites, leur interdiction est levée.&lt;br /&gt;
# En anglais, le texte doit commencer avec la &#039;&#039;&#039;dernière lettre&#039;&#039;&#039; du texte précédent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quelques conseils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* il n&#039;y a aucune limitation dans le choix des textes à enchaîner&lt;br /&gt;
** Tout texte contenant un seul mot aussi bien que des phrases complètes (ex : &amp;quot;Il a commencé à préparer ses vacances&amp;quot;) sont acceptés. La seule condition est qu&#039;ils soient validés par au moins la moitié les autres joueurs.&lt;br /&gt;
** Votez quel que soit votre avis (Pour ou Contre) sur le texte proposé.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6259</id>
		<title>Gamehelpillustori</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6259"/>
		<updated>2024-07-13T17:32:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : /* Tips */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Présentation === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Illustori&amp;quot;(イラストリー) est un jeu de chainage de mots dans lequel vous associez un texte à des cartes illustrées.&lt;br /&gt;
Le texte que le joueur associe à une carte illustrée qu&#039;il a choisie peut être une phrase, une citation, une onomatopée, ou quoique ce soit d&#039;autre. La seule chose nécessaire pour que le texte soit retenu est l&#039;approbation des autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;option de langue est importante&#039;&#039;&#039;. Choisissez une langue que tous les joueurs sont en mesure de comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu ===&lt;br /&gt;
==== Règles générales ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chaque joueur reçoit 5 cartes. La première carte de la partie est ensuite tirée du paquet et posée sur la table. Le joueur qui démarre la partie peut choisir n&#039;importe quel texte pour l&#039;illustrer (voir le paragraphe &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;). Le texte doit cependant être validé par les autres joueurs pour que la partie se poursuive.&lt;br /&gt;
:: Aucune carte n&#039;est retirée de la main des joueurs suite à cette action&lt;br /&gt;
# Par la suite, chaque joueur à son tour effectue l&#039;une des actions suivantes :&lt;br /&gt;
## Choisir une carte de sa main et l&#039;illustrer avec un texte qui s&#039;enchaîne avec le texte de la carte précédente&lt;br /&gt;
## Sélectionner une ou plusieurs cartes de sa main et les échanger avec le même nombre de cartes tirées du paquet.&lt;br /&gt;
# Si le joueur a choisi la première option, tout le monde discute pour décider si le nouveau texte s&#039;enchaîne correctement avec le précédent, et si le texte s&#039;accorde bien avec l&#039;illustration choisie. A l&#039;issue de cette discussion, tous les joueurs (à l&#039;exception de celui dont c&#039;est le tour) votent pour ou contre le texte proposé.&lt;br /&gt;
## Si au moins la moitié des joueurs vote pour, le texte et son illustration sont adoptés ! Le joueur suivant doit alors à son tour enchaîner un nouveau texte avec celui qui vient de passer le vote.&lt;br /&gt;
## Si moins de la moitié des joueurs a approuvé le texte, celui-ci est rejeté. Le joueur qui l&#039;a proposé doit défausser la carte qu&#039;il vient de jouer et en piocher une autre dans le paquet. Le joueur suivant doit alors enchaîner un texte avec le même texte que le joueur qui vient d&#039;échouer.&lt;br /&gt;
# Lorsqu&#039;un joueur a réussi à placer toutes ses cartes, le dernier tour est enclenché. Le jeu continue normalement et se termine lorsque le joueur qui a démarré la partie termine son tour. Les joueurs qui ont réussi à placer toutes leurs cartes remportent la partie (il peut y avoir plusieurs gagnants ex-aequo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement en anglais ====&lt;br /&gt;
Les règles retenues sur la plateforme BGA s&#039;écartent des règles officielles du manuel original afin de rendre le jeu plus facile. &lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration suivant doit commencer par l&#039;une des deux dernières lettres du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;n&amp;quot; ou &amp;quot;e&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; Si vous jouez avec une règle d&#039;interdiction, le texte illustratif suivant doit commencer par la dernière lettre du texte précédent&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte illustratif se terminant par &#039;x&#039; reçoit une pénalité (on peut penser que l&#039;évènement arrivera très peu souvent). Il devra alors défausser sa carte et en piocher une nouvelle dans le paquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement inversées en anglais ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration suivant doit commencer par la première lettre du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;L&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
# Il n&#039;y a pas de règles de pénalisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles d&#039;interdiction optionnelles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces règles sont recommandées si vous jouez des parties classées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction de répéter une lettre ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un joueur sera pénalisé si son texte débute et finit par la même lettre. &amp;lt;br&amp;gt;ex : &#039;&#039;&#039;Annapurna&#039;&#039;&#039; commence et finit par la lettre &amp;quot;a&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# En anglais, le texte doit commencer avec la &#039;&#039;&#039;dernière lettre&#039;&#039;&#039; du texte précédent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction d&#039;utiliser des lettres ayant déjà servi ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte commençant ou terminant par des lettres ayant déjà été utilisées dans les enchaînements précédents sera pénalisé.&lt;br /&gt;
#; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ew appl&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;venin&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;g&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ow&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;n&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#: Gown se termine par &#039;n&#039; qui a déjà été utilisé.&lt;br /&gt;
# Si tous les joueurs passent ou bien ont eu leur texte refusé, les lettres interdites sont à nouveau autorisées.&lt;br /&gt;
# Si toutes les lettres de l&#039;alphabet ont été interdites, l&#039;interdiction est levée pour toutes.&lt;br /&gt;
# En anglais, le texte doit commencer avec la &#039;&#039;&#039;dernière lettre&#039;&#039;&#039; du texte précédent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quelques conseils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* il n&#039;y a aucune limitation dans le choix des textes à enchaîner&lt;br /&gt;
** Tout texte contenant un seul mot aussi bien que des phrases complètes (ex : &amp;quot;Il a commencé à préparer ses vacances&amp;quot;) sont acceptés. La seule condition est qu&#039;ils soient validés par au moins la moitié les autres joueurs.&lt;br /&gt;
** Votez quel que soit votre avis (Pour ou Contre) sur le texte proposé.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6258</id>
		<title>Gamehelpillustori</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6258"/>
		<updated>2024-07-13T17:27:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : /* Règles d&amp;#039;interdiction optonnelles */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Présentation === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Illustori&amp;quot;(イラストリー) est un jeu de chainage de mots dans lequel vous associez un texte à des cartes illustrées.&lt;br /&gt;
Le texte que le joueur associe à une carte illustrée qu&#039;il a choisie peut être une phrase, une citation, une onomatopée, ou quoique ce soit d&#039;autre. La seule chose nécessaire pour que le texte soit retenu est l&#039;approbation des autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;option de langue est importante&#039;&#039;&#039;. Choisissez une langue que tous les joueurs sont en mesure de comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu ===&lt;br /&gt;
==== Règles générales ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chaque joueur reçoit 5 cartes. La première carte de la partie est ensuite tirée du paquet et posée sur la table. Le joueur qui démarre la partie peut choisir n&#039;importe quel texte pour l&#039;illustrer (voir le paragraphe &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;). Le texte doit cependant être validé par les autres joueurs pour que la partie se poursuive.&lt;br /&gt;
:: Aucune carte n&#039;est retirée de la main des joueurs suite à cette action&lt;br /&gt;
# Par la suite, chaque joueur à son tour effectue l&#039;une des actions suivantes :&lt;br /&gt;
## Choisir une carte de sa main et l&#039;illustrer avec un texte qui s&#039;enchaîne avec le texte de la carte précédente&lt;br /&gt;
## Sélectionner une ou plusieurs cartes de sa main et les échanger avec le même nombre de cartes tirées du paquet.&lt;br /&gt;
# Si le joueur a choisi la première option, tout le monde discute pour décider si le nouveau texte s&#039;enchaîne correctement avec le précédent, et si le texte s&#039;accorde bien avec l&#039;illustration choisie. A l&#039;issue de cette discussion, tous les joueurs (à l&#039;exception de celui dont c&#039;est le tour) votent pour ou contre le texte proposé.&lt;br /&gt;
## Si au moins la moitié des joueurs vote pour, le texte et son illustration sont adoptés ! Le joueur suivant doit alors à son tour enchaîner un nouveau texte avec celui qui vient de passer le vote.&lt;br /&gt;
## Si moins de la moitié des joueurs a approuvé le texte, celui-ci est rejeté. Le joueur qui l&#039;a proposé doit défausser la carte qu&#039;il vient de jouer et en piocher une autre dans le paquet. Le joueur suivant doit alors enchaîner un texte avec le même texte que le joueur qui vient d&#039;échouer.&lt;br /&gt;
# Lorsqu&#039;un joueur a réussi à placer toutes ses cartes, le dernier tour est enclenché. Le jeu continue normalement et se termine lorsque le joueur qui a démarré la partie termine son tour. Les joueurs qui ont réussi à placer toutes leurs cartes remportent la partie (il peut y avoir plusieurs gagnants ex-aequo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement en anglais ====&lt;br /&gt;
Les règles retenues sur la plateforme BGA s&#039;écartent des règles officielles du manuel original afin de rendre le jeu plus facile. &lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration suivant doit commencer par l&#039;une des deux dernières lettres du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;n&amp;quot; ou &amp;quot;e&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; Si vous jouez avec une règle d&#039;interdiction, le texte illustratif suivant doit commencer par la dernière lettre du texte précédent&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte illustratif se terminant par &#039;x&#039; reçoit une pénalité (on peut penser que l&#039;évènement arrivera très peu souvent). Il devra alors défausser sa carte et en piocher une nouvelle dans le paquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement inversées en anglais ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration suivant doit commencer par la première lettre du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;L&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
# Il n&#039;y a pas de règles de pénalisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles d&#039;interdiction optionnelles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces règles sont recommandées si vous jouez des parties classées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction de répéter une lettre ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un joueur sera pénalisé si son texte débute et finit par la même lettre. &amp;lt;br&amp;gt;ex : &#039;&#039;&#039;Annapurna&#039;&#039;&#039; commence et finit par la lettre &amp;quot;a&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# En anglais, le texte doit commencer avec la &#039;&#039;&#039;dernière lettre&#039;&#039;&#039; du texte précédent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction d&#039;utiliser des lettres ayant déjà servi ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte commençant ou terminant par des lettres ayant déjà été utilisées dans les enchaînements précédents sera pénalisé.&lt;br /&gt;
#; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ew appl&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;venin&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;g&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ow&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;n&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#: Gown se termine par &#039;n&#039; qui a déjà été utilisé.&lt;br /&gt;
# Si tous les joueurs passent ou bien ont eu leur texte refusé, les lettres interdites sont à nouveau autorisées.&lt;br /&gt;
# Si toutes les lettres de l&#039;alphabet ont été interdites, l&#039;interdiction est levée pour toutes.&lt;br /&gt;
# En anglais, le texte doit commencer avec la &#039;&#039;&#039;dernière lettre&#039;&#039;&#039; du texte précédent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tips ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* There are no limitations about chaining words.&lt;br /&gt;
** Any &amp;quot;1 word&amp;quot;s and sentences (ex: &amp;quot;He Thinks about today&#039;s examination&amp;quot;) are accepted only if half or more players vote to agreements.&lt;br /&gt;
** Vote whether you think it&#039;s OK or not.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6257</id>
		<title>Gamehelpillustori</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6257"/>
		<updated>2024-07-13T17:11:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Présentation === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Illustori&amp;quot;(イラストリー) est un jeu de chainage de mots dans lequel vous associez un texte à des cartes illustrées.&lt;br /&gt;
Le texte que le joueur associe à une carte illustrée qu&#039;il a choisie peut être une phrase, une citation, une onomatopée, ou quoique ce soit d&#039;autre. La seule chose nécessaire pour que le texte soit retenu est l&#039;approbation des autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;option de langue est importante&#039;&#039;&#039;. Choisissez une langue que tous les joueurs sont en mesure de comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu ===&lt;br /&gt;
==== Règles générales ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chaque joueur reçoit 5 cartes. La première carte de la partie est ensuite tirée du paquet et posée sur la table. Le joueur qui démarre la partie peut choisir n&#039;importe quel texte pour l&#039;illustrer (voir le paragraphe &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;). Le texte doit cependant être validé par les autres joueurs pour que la partie se poursuive.&lt;br /&gt;
:: Aucune carte n&#039;est retirée de la main des joueurs suite à cette action&lt;br /&gt;
# Par la suite, chaque joueur à son tour effectue l&#039;une des actions suivantes :&lt;br /&gt;
## Choisir une carte de sa main et l&#039;illustrer avec un texte qui s&#039;enchaîne avec le texte de la carte précédente&lt;br /&gt;
## Sélectionner une ou plusieurs cartes de sa main et les échanger avec le même nombre de cartes tirées du paquet.&lt;br /&gt;
# Si le joueur a choisi la première option, tout le monde discute pour décider si le nouveau texte s&#039;enchaîne correctement avec le précédent, et si le texte s&#039;accorde bien avec l&#039;illustration choisie. A l&#039;issue de cette discussion, tous les joueurs (à l&#039;exception de celui dont c&#039;est le tour) votent pour ou contre le texte proposé.&lt;br /&gt;
## Si au moins la moitié des joueurs vote pour, le texte et son illustration sont adoptés ! Le joueur suivant doit alors à son tour enchaîner un nouveau texte avec celui qui vient de passer le vote.&lt;br /&gt;
## Si moins de la moitié des joueurs a approuvé le texte, celui-ci est rejeté. Le joueur qui l&#039;a proposé doit défausser la carte qu&#039;il vient de jouer et en piocher une autre dans le paquet. Le joueur suivant doit alors enchaîner un texte avec le même texte que le joueur qui vient d&#039;échouer.&lt;br /&gt;
# Lorsqu&#039;un joueur a réussi à placer toutes ses cartes, le dernier tour est enclenché. Le jeu continue normalement et se termine lorsque le joueur qui a démarré la partie termine son tour. Les joueurs qui ont réussi à placer toutes leurs cartes remportent la partie (il peut y avoir plusieurs gagnants ex-aequo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement en anglais ====&lt;br /&gt;
Les règles retenues sur la plateforme BGA s&#039;écartent des règles officielles du manuel original afin de rendre le jeu plus facile. &lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration suivant doit commencer par l&#039;une des deux dernières lettres du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;n&amp;quot; ou &amp;quot;e&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; Si vous jouez avec une règle d&#039;interdiction, le texte illustratif suivant doit commencer par la dernière lettre du texte précédent&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte illustratif se terminant par &#039;x&#039; reçoit une pénalité (on peut penser que l&#039;évènement arrivera très peu souvent). Il devra alors défausser sa carte et en piocher une nouvelle dans le paquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement inversées en anglais ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration suivant doit commencer par la première lettre du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;L&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
# Il n&#039;y a pas de règles de pénalisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles d&#039;interdiction optonnelles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces règles sont recommandées si vous jouez des parties classées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction de répéter une lettre ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un joueur sera pénalisé si son texte débute et finit par la même lettre. &amp;lt;br&amp;gt;ex : &#039;&#039;&#039;Annapurna&#039;&#039;&#039; commence et finit par la lettre &amp;quot;a&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# En anglais, le texte doit commencer avec la &#039;&#039;&#039;dernière lettre&#039;&#039;&#039; du texte précédent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interdiction de commencer et terminer un texte avec des lettres ayant déjà servi aux enchainements précédents ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# The player will get a penalty, calling the artwork name that starts and ends the past chaining letters.&lt;br /&gt;
#; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ew appl&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;venin&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;g&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ow&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;n&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (miss!)&lt;br /&gt;
#: Gown ends with &#039;n&#039; which has already been used.&lt;br /&gt;
# If all players skipped or failed to chain artwork name, the prohibited letters are cleared.&lt;br /&gt;
# If all letters are prohibited, the prohibited letters are cleared too.&lt;br /&gt;
# In English, the next artwork name should start with the previous artwork name&#039;s *last letter*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tips ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* There are no limitations about chaining words.&lt;br /&gt;
** Any &amp;quot;1 word&amp;quot;s and sentences (ex: &amp;quot;He Thinks about today&#039;s examination&amp;quot;) are accepted only if half or more players vote to agreements.&lt;br /&gt;
** Vote whether you think it&#039;s OK or not.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6256</id>
		<title>Gamehelpillustori</title>
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		<updated>2024-07-13T17:01:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Présentation === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Illustori&amp;quot;(イラストリー) est un jeu de chainage de mots dans lequel vous associez un texte à des cartes illustrées.&lt;br /&gt;
Le texte que le joueur associe à une carte illustrée qu&#039;il a choisie peut être une phrase, une citation, une onomatopée, ou quoique ce soit d&#039;autre. La seule chose nécessaire pour que le texte soit retenu est l&#039;approbation des autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;option de langue est importante&#039;&#039;&#039;. Choisissez une langue que tous les joueurs sont en mesure de comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu ===&lt;br /&gt;
==== Règles générales ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chaque joueur reçoit 5 cartes. La première carte de la partie est ensuite tirée du paquet et posée sur la table. Le joueur qui démarre la partie peut choisir n&#039;importe quel texte pour l&#039;illustrer (voir le paragraphe &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;). Le texte doit cependant être validé par les autres joueurs pour que la partie se poursuive.&lt;br /&gt;
:: Aucune carte n&#039;est retirée de la main des joueurs suite à cette action&lt;br /&gt;
# Par la suite, chaque joueur à son tour effectue l&#039;une des actions suivantes :&lt;br /&gt;
## Choisir une carte de sa main et l&#039;illustrer avec un texte qui s&#039;enchaîne avec le texte de la carte précédente&lt;br /&gt;
## Sélectionner une ou plusieurs cartes de sa main et les échanger avec le même nombre de cartes tirées du paquet.&lt;br /&gt;
# Si le joueur a choisi la première option, tout le monde discute pour décider si le nouveau texte s&#039;enchaîne correctement avec le précédent, et si le texte s&#039;accorde bien avec l&#039;illustration choisie. A l&#039;issue de cette discussion, tous les joueurs (à l&#039;exception de celui dont c&#039;est le tour) votent pour ou contre le texte proposé.&lt;br /&gt;
## Si au moins la moitié des joueurs vote pour, le texte et son illustration sont adoptés ! Le joueur suivant doit alors à son tour enchaîner un nouveau texte avec celui qui vient de passer le vote.&lt;br /&gt;
## Si moins de la moitié des joueurs a approuvé le texte, celui-ci est rejeté. Le joueur qui l&#039;a proposé doit défausser la carte qu&#039;il vient de jouer et en piocher une autre dans le paquet. Le joueur suivant doit alors enchaîner un texte avec le même texte que le joueur qui vient d&#039;échouer.&lt;br /&gt;
# Lorsqu&#039;un joueur a réussi à placer toutes ses cartes, le dernier tour est enclenché. Le jeu continue normalement et se termine lorsque le joueur qui a démarré la partie termine son tour. Les joueurs qui ont réussi à placer toutes leurs cartes remportent la partie (il peut y avoir plusieurs gagnants ex-aequo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement en anglais ====&lt;br /&gt;
Les règles retenues sur la plateforme BGA s&#039;écartent des règles officielles du manuel original afin de rendre le jeu plus facile. &lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration suivant doit commencer par l&#039;une des deux dernières lettres du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;n&amp;quot; ou &amp;quot;e&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; Si vous jouez avec une règle d&#039;interdiction, le texte illustratif suivant doit commencer par la dernière lettre du texte précédent&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte illustratif se terminant par &#039;x&#039; reçoit une pénalité (on peut penser que l&#039;évènement arrivera très peu souvent). Il devra alors défausser sa carte et en piocher une nouvelle dans le paquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement inversées en anglais ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration suivant doit commencer par la première lettre du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;L&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
# Il n&#039;y a pas de règles de pénalisation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Gamehelpillustori</title>
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		<updated>2024-07-13T16:57:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : /* Règles d&amp;#039;enchaînement en anglais */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Présentation === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Illustori&amp;quot;(イラストリー) est un jeu de chainage de mots dans lequel vous associez un texte à des cartes illustrées.&lt;br /&gt;
Le texte que le joueur associe à une carte illustrée qu&#039;il a choisie peut être une phrase, une citation, une onomatopée, ou quoique ce soit d&#039;autre. La seule chose nécessaire pour que le texte soit retenu est l&#039;approbation des autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;option de langue est importante&#039;&#039;&#039;. Choisissez une langue que tous les joueurs sont en mesure de comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu ===&lt;br /&gt;
==== Règles générales ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chaque joueur reçoit 5 cartes. La première carte de la partie est ensuite tirée du paquet et posée sur la table. Le joueur qui démarre la partie peut choisir n&#039;importe quel texte pour l&#039;illustrer (voir le paragraphe &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;). Le texte doit cependant être validé par les autres joueurs pour que la partie se poursuive.&lt;br /&gt;
:: Aucune carte n&#039;est retirée de la main des joueurs suite à cette action&lt;br /&gt;
# Par la suite, chaque joueur à son tour effectue l&#039;une des actions suivantes :&lt;br /&gt;
## Choisir une carte de sa main et l&#039;illustrer avec un texte qui s&#039;enchaîne avec le texte de la carte précédente&lt;br /&gt;
## Sélectionner une ou plusieurs cartes de sa main et les échanger avec le même nombre de cartes tirées du paquet.&lt;br /&gt;
# Si le joueur a choisi la première option, tout le monde discute pour décider si le nouveau texte s&#039;enchaîne correctement avec le précédent, et si le texte s&#039;accorde bien avec l&#039;illustration choisie. A l&#039;issue de cette discussion, tous les joueurs (à l&#039;exception de celui dont c&#039;est le tour) votent pour ou contre le texte proposé.&lt;br /&gt;
## Si au moins la moitié des joueurs vote pour, le texte et son illustration sont adoptés ! Le joueur suivant doit alors à son tour enchaîner un nouveau texte avec celui qui vient de passer le vote.&lt;br /&gt;
## Si moins de la moitié des joueurs a approuvé le texte, celui-ci est rejeté. Le joueur qui l&#039;a proposé doit défausser la carte qu&#039;il vient de jouer et en piocher une autre dans le paquet. Le joueur suivant doit alors enchaîner un texte avec le même texte que le joueur qui vient d&#039;échouer.&lt;br /&gt;
# Lorsqu&#039;un joueur a réussi à placer toutes ses cartes, le dernier tour est enclenché. Le jeu continue normalement et se termine lorsque le joueur qui a démarré la partie termine son tour. Les joueurs qui ont réussi à placer toutes leurs cartes remportent la partie (il peut y avoir plusieurs gagnants ex-aequo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement en anglais ====&lt;br /&gt;
Les règles retenues sur la plateforme BGA s&#039;écartent des règles officielles du manuel original afin de rendre le jeu plus facile. &lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration suivant doit commencer par l&#039;une des deux dernières lettres du texte précédent.&amp;lt;br&amp;gt; ex&amp;amp;#58; &#039;&#039;&#039;Lune&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;n&amp;quot; ou &amp;quot;e&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; Si vous jouez avec une règle d&#039;interdiction, le texte illustratif suivant doit commencer par la dernière lettre du texte précédent&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte illustratif se terminant par &#039;x&#039; reçoit une pénalité (on peut penser que l&#039;évènement arrivera très peu souvent). Il devra alors défausser sa carte et en piocher une nouvelle dans le paquet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
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		<updated>2024-07-13T16:49:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : /* Règles générales */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Présentation === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Illustori&amp;quot;(イラストリー) est un jeu de chainage de mots dans lequel vous associez un texte à des cartes illustrées.&lt;br /&gt;
Le texte que le joueur associe à une carte illustrée qu&#039;il a choisie peut être une phrase, une citation, une onomatopée, ou quoique ce soit d&#039;autre. La seule chose nécessaire pour que le texte soit retenu est l&#039;approbation des autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;option de langue est importante&#039;&#039;&#039;. Choisissez une langue que tous les joueurs sont en mesure de comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu ===&lt;br /&gt;
==== Règles générales ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chaque joueur reçoit 5 cartes. La première carte de la partie est ensuite tirée du paquet et posée sur la table. Le joueur qui démarre la partie peut choisir n&#039;importe quel texte pour l&#039;illustrer (voir le paragraphe &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;). Le texte doit cependant être validé par les autres joueurs pour que la partie se poursuive.&lt;br /&gt;
:: Aucune carte n&#039;est retirée de la main des joueurs suite à cette action&lt;br /&gt;
# Par la suite, chaque joueur à son tour effectue l&#039;une des actions suivantes :&lt;br /&gt;
## Choisir une carte de sa main et l&#039;illustrer avec un texte qui s&#039;enchaîne avec le texte de la carte précédente&lt;br /&gt;
## Sélectionner une ou plusieurs cartes de sa main et les échanger avec le même nombre de cartes tirées du paquet.&lt;br /&gt;
# Si le joueur a choisi la première option, tout le monde discute pour décider si le nouveau texte s&#039;enchaîne correctement avec le précédent, et si le texte s&#039;accorde bien avec l&#039;illustration choisie. A l&#039;issue de cette discussion, tous les joueurs (à l&#039;exception de celui dont c&#039;est le tour) votent pour ou contre le texte proposé.&lt;br /&gt;
## Si au moins la moitié des joueurs vote pour, le texte et son illustration sont adoptés ! Le joueur suivant doit alors à son tour enchaîner un nouveau texte avec celui qui vient de passer le vote.&lt;br /&gt;
## Si moins de la moitié des joueurs a approuvé le texte, celui-ci est rejeté. Le joueur qui l&#039;a proposé doit défausser la carte qu&#039;il vient de jouer et en piocher une autre dans le paquet. Le joueur suivant doit alors enchaîner un texte avec le même texte que le joueur qui vient d&#039;échouer.&lt;br /&gt;
# Lorsqu&#039;un joueur a réussi à placer toutes ses cartes, le dernier tour est enclenché. Le jeu continue normalement et se termine lorsque le joueur qui a démarré la partie termine son tour. Les joueurs qui ont réussi à placer toutes leurs cartes remportent la partie (il peut y avoir plusieurs gagnants ex-aequo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement en anglais ====&lt;br /&gt;
Les règles retenues sur la plateforme BGA s&#039;écartent des règles officielles du manuel original afin de rendre le jeu plus facile. &lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration suivant doit commencer par l&#039;une des deux dernières lettres du texte précédent.&lt;br /&gt;
#; ex&amp;amp;#58; Lune&lt;br /&gt;
#: Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;n&amp;quot; ou &amp;quot;e&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Si vous jouez avec une règle d&#039;interdiction, le texte illustratif suivant doit commencer par la dernière lettre du texte précédent&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte illustratif se terminant par &#039;x&#039; reçoit une pénalité (on peut penser que l&#039;évènement arrivera très peu souvent). Il devra alors défausser sa carte et en piocher une nouvelle dans le paquet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6253</id>
		<title>Gamehelpillustori</title>
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		<updated>2024-07-13T16:47:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : /* Règles d&amp;#039;enchaînement en anglais */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Présentation === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Illustori&amp;quot;(イラストリー) est un jeu de chainage de mots dans lequel vous associez un texte à des cartes illustrées.&lt;br /&gt;
Le texte que le joueur associe à une carte illustrée qu&#039;il a choisie peut être une phrase, une citation, une onomatopée, ou quoique ce soit d&#039;autre. La seule chose nécessaire pour que le texte soit retenu est l&#039;approbation des autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;option de langue est importante&#039;&#039;&#039;. Choisissez une langue que tous les joueurs sont en mesure de comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu ===&lt;br /&gt;
==== Règles générales ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chaque joueur reçoit 5 cartes. La première carte de la partie est ensuite tirée du paquet et posée sur la table. Le joueur qui démarre la partie peut choisir n&#039;importe quel texte pour l&#039;illustrer (voir le paragraphe &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;). Le texte doit cependant être validé par les autres joueurs pour que la partie se poursuive.&lt;br /&gt;
## Aucune carte n&#039;est retirée de la main des joueurs suite à cette action&lt;br /&gt;
# Par la suite, chaque joueur à son tour effectue l&#039;une des actions suivantes :&lt;br /&gt;
## Choisir une carte de sa main et l&#039;illustrer avec un texte qui s&#039;enchaîne avec le texte de la carte précédente&lt;br /&gt;
## Sélectionner une ou plusieurs cartes de sa main et les échanger avec le même nombre de cartes tirées du paquet.&lt;br /&gt;
# Si le joueur a choisi la première option, tout le monde discute pour décider si le nouveau texte s&#039;enchaîne correctement avec le précédent, et si le texte s&#039;accorde bien avec l&#039;illustration choisie. A l&#039;issue de cette discussion, tous les joueurs (à l&#039;exception de celui dont c&#039;est le tour) votent pour ou contre le texte proposé.&lt;br /&gt;
## Si au moins la moitié des joueurs vote pour, le texte et son illustration sont adoptés ! Le joueur suivant doit alors à son tour enchaîner un nouveau texte avec celui qui vient de passer le vote.&lt;br /&gt;
## Si moins de la moitié des joueurs a approuvé le texte, celui-ci est rejeté. Le joueur qui l&#039;a proposé doit défausser la carte qu&#039;il vient de jouer et en piocher une autre dans le paquet. Le joueur suivant doit alors enchaîner un texte avec le même texte que le joueur qui vient d&#039;échouer.&lt;br /&gt;
# Lorsqu&#039;un joueur a réussi à placer toutes ses cartes, le dernier tour est enclenché. Le jeu continue normalement et se termine lorsque le joueur qui a démarré la partie termine son tour. Les joueurs qui ont réussi à placer toutes leurs cartes remportent la partie (il peut y avoir plusieurs gagnants ex-aequo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement en anglais ====&lt;br /&gt;
Les règles retenues sur la plateforme BGA s&#039;écartent des règles officielles du manuel original afin de rendre le jeu plus facile. &lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration suivant doit commencer par l&#039;une des deux dernières lettres du texte précédent.&lt;br /&gt;
#; ex&amp;amp;#58; Lune&lt;br /&gt;
#: Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;n&amp;quot; ou &amp;quot;e&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Si vous jouez avec une règle d&#039;interdiction, le texte illustratif suivant doit commencer par la dernière lettre du texte précédent&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte illustratif se terminant par &#039;x&#039; reçoit une pénalité (on peut penser que l&#039;évènement arrivera très peu souvent). Il devra alors défausser sa carte et en piocher une nouvelle dans le paquet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6252</id>
		<title>Gamehelpillustori</title>
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		<updated>2024-07-13T16:46:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Présentation === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Illustori&amp;quot;(イラストリー) est un jeu de chainage de mots dans lequel vous associez un texte à des cartes illustrées.&lt;br /&gt;
Le texte que le joueur associe à une carte illustrée qu&#039;il a choisie peut être une phrase, une citation, une onomatopée, ou quoique ce soit d&#039;autre. La seule chose nécessaire pour que le texte soit retenu est l&#039;approbation des autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;option de langue est importante&#039;&#039;&#039;. Choisissez une langue que tous les joueurs sont en mesure de comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu ===&lt;br /&gt;
==== Règles générales ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chaque joueur reçoit 5 cartes. La première carte de la partie est ensuite tirée du paquet et posée sur la table. Le joueur qui démarre la partie peut choisir n&#039;importe quel texte pour l&#039;illustrer (voir le paragraphe &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;). Le texte doit cependant être validé par les autres joueurs pour que la partie se poursuive.&lt;br /&gt;
## Aucune carte n&#039;est retirée de la main des joueurs suite à cette action&lt;br /&gt;
# Par la suite, chaque joueur à son tour effectue l&#039;une des actions suivantes :&lt;br /&gt;
## Choisir une carte de sa main et l&#039;illustrer avec un texte qui s&#039;enchaîne avec le texte de la carte précédente&lt;br /&gt;
## Sélectionner une ou plusieurs cartes de sa main et les échanger avec le même nombre de cartes tirées du paquet.&lt;br /&gt;
# Si le joueur a choisi la première option, tout le monde discute pour décider si le nouveau texte s&#039;enchaîne correctement avec le précédent, et si le texte s&#039;accorde bien avec l&#039;illustration choisie. A l&#039;issue de cette discussion, tous les joueurs (à l&#039;exception de celui dont c&#039;est le tour) votent pour ou contre le texte proposé.&lt;br /&gt;
## Si au moins la moitié des joueurs vote pour, le texte et son illustration sont adoptés ! Le joueur suivant doit alors à son tour enchaîner un nouveau texte avec celui qui vient de passer le vote.&lt;br /&gt;
## Si moins de la moitié des joueurs a approuvé le texte, celui-ci est rejeté. Le joueur qui l&#039;a proposé doit défausser la carte qu&#039;il vient de jouer et en piocher une autre dans le paquet. Le joueur suivant doit alors enchaîner un texte avec le même texte que le joueur qui vient d&#039;échouer.&lt;br /&gt;
# Lorsqu&#039;un joueur a réussi à placer toutes ses cartes, le dernier tour est enclenché. Le jeu continue normalement et se termine lorsque le joueur qui a démarré la partie termine son tour. Les joueurs qui ont réussi à placer toutes leurs cartes remportent la partie (il peut y avoir plusieurs gagnants ex-aequo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Règles d&#039;enchaînement en anglais ====&lt;br /&gt;
Les règles retenues sur la plateforme BGA s&#039;écartent des règles officielles du manuel original afin de rendre le jeu plus facile. &lt;br /&gt;
# La première et la dernière lettre du  texte associé à la carte illustrée de démarrage doivent être des lettres de l&#039;alphabet (pas de chiffres ou de caractères spéciaux)&lt;br /&gt;
# Le texte d&#039;illustration suivant doit commencer par l&#039;une des deux dernières lettres du texte précédent.&lt;br /&gt;
The next artwork name should start with the previous artwork name&#039;s last two letters.&lt;br /&gt;
#; ex&amp;amp;#58; Lune&lt;br /&gt;
#: Le texte suivant doit démarrer par &amp;quot;n&amp;quot; ou &amp;quot;e&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Si vous jouez avec une règle d&#039;interdiction, le texte illustratif suivant doit commencer par la dernière lettre du texte précédent&lt;br /&gt;
# Un joueur qui choisit un texte illustratif se terminant par &#039;x&#039; reçoit une pénalité (on peut penser que l&#039;évènement arrivera très peu souvent). Il devra alors défausser sa carte et en piocher une nouvelle dans le paquet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
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		<title>Gamehelpillustori</title>
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		<updated>2024-07-13T16:32:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : /* Règles du jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Présentation === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Illustori&amp;quot;(イラストリー) est un jeu de chainage de mots dans lequel vous associez un texte à des cartes illustrées.&lt;br /&gt;
Le texte que le joueur associe à une carte illustrée qu&#039;il a choisie peut être une phrase, une citation, une onomatopée, ou quoique ce soit d&#039;autre. La seule chose nécessaire pour que le texte soit retenu est l&#039;approbation des autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;option de langue est importante&#039;&#039;&#039;. Choisissez une langue que tous les joueurs sont en mesure de comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu ===&lt;br /&gt;
==== Règles générales ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chaque joueur reçoit 5 cartes. La première carte de la partie est ensuite tirée du paquet et posée sur la table. Le joueur qui démarre la partie peut choisir n&#039;importe quel texte pour l&#039;illustrer (voir le paragraphe &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;). Le texte doit cependant être validé par les autres joueurs pour que la partie se poursuive.&lt;br /&gt;
## Aucune carte n&#039;est retirée de la main des joueurs suite à cette action&lt;br /&gt;
# Par la suite, chaque joueur à son tour effectue l&#039;une des actions suivantes :&lt;br /&gt;
## Choisir une carte de sa main et l&#039;illustrer avec un texte qui s&#039;enchaîne avec le texte de la carte précédente&lt;br /&gt;
## Sélectionner une ou plusieurs cartes de sa main et les échanger avec le même nombre de cartes tirées du paquet.&lt;br /&gt;
# Si le joueur a choisi la première option, tout le monde discute pour décider si le nouveau texte s&#039;enchaîne correctement avec le précédent, et si le texte s&#039;accorde bien avec l&#039;illustration choisie. A l&#039;issue de cette discussion, tous les joueurs (à l&#039;exception de celui dont c&#039;est le tour) votent pour ou contre le texte proposé.&lt;br /&gt;
## Si au moins la moitié des joueurs vote pour, le texte et son illustration sont adoptés ! Le joueur suivant doit alors à son tour enchaîner un nouveau texte avec celui qui vient de passer le vote.&lt;br /&gt;
## Si moins de la moitié des joueurs a approuvé le texte, celui-ci est rejeté. Le joueur qui l&#039;a proposé doit défausser la carte qu&#039;il vient de jouer et en piocher une autre dans le paquet. Le joueur suivant doit alors enchaîner un texte avec le même texte que le joueur qui vient d&#039;échouer.&lt;br /&gt;
# Lorsqu&#039;un joueur a réussi à placer toutes ses cartes, le dernier tour est enclenché. Le jeu continue normalement et se termine lorsque le joueur qui a démarré la partie termine son tour. Les joueurs qui ont réussi à placer toutes leurs cartes remportent la partie (il peut y avoir plusieurs gagnants ex-aequo).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : /* Règles du jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Présentation === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Illustori&amp;quot;(イラストリー) est un jeu de chainage de mots dans lequel vous associez un texte à des cartes illustrées.&lt;br /&gt;
Le texte que le joueur associe à une carte illustrée qu&#039;il a choisie peut être une phrase, une citation, une onomatopée, ou quoique ce soit d&#039;autre. La seule chose nécessaire pour que le texte soit retenu est l&#039;approbation des autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;option de langue est importante&#039;&#039;&#039;. Choisissez une langue que tous les joueurs sont en mesure de comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chaque joueur reçoit 5 cartes. La première carte de la partie est ensuite tirée du paquet et posée sur la table. Le joueur qui démarre la partie peut choisir n&#039;importe quel texte pour l&#039;illustrer (voir le paragraphe &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;). Le texte doit cependant être validé par les autres joueurs pour que la partie se poursuive.&lt;br /&gt;
## Aucune carte n&#039;est retirée de la main des joueurs suite à cette action&lt;br /&gt;
# Par la suite, chaque joueur à son tour effectue l&#039;une des actions suivantes :&lt;br /&gt;
## Choisir une carte de sa main et l&#039;illustrer avec un texte qui s&#039;enchaîne avec le texte de la carte précédente&lt;br /&gt;
## Sélectionner une ou plusieurs cartes de sa main et les échanger avec le même nombre de cartes tirées du paquet.&lt;br /&gt;
# Si le joueur a choisi la première option, tout le monde discute pour décider si le nouveau texte s&#039;enchaîne correctement avec le précédent, et si le texte s&#039;accorde bien avec l&#039;illustration choisie. A l&#039;issue de cette discussion, tous les joueurs (à l&#039;exception de celui dont c&#039;est le tour) votent pour ou contre le texte proposé.&lt;br /&gt;
## Si au moins la moitié des joueurs vote pour, le texte et son illustration sont adoptés ! Le joueur suivant doit alors à son tour enchaîner un nouveau texte avec celui qui vient de passer le vote.&lt;br /&gt;
## Si moins de la moitié des joueurs a approuvé le texte, celui-ci est rejeté. Le joueur qui l&#039;a proposé doit défausser la carte qu&#039;il vient de jouer et en piocher une autre dans le paquet. Le joueur suivant doit alors enchaîner un texte avec le même texte que le joueur qui vient d&#039;échouer.&lt;br /&gt;
# Lorsqu&#039;un joueur a réussi à placer toutes ses cartes, le dernier tour est enclenché. Le jeu continue normalement et se termine lorsque le joueur qui a démarré la partie termine son tour. Les joueurs qui ont réussi à placer toutes leurs cartes remportent la partie (il peut y avoir plusieurs gagnants ex-aequo).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Présentation === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Illustori&amp;quot;(イラストリー) est un jeu de chainage de mots dans lequel vous associez un texte à des cartes illustrées.&lt;br /&gt;
Le texte que le joueur associe à une carte illustrée qu&#039;il a choisie peut être une phrase, une citation, une onomatopée, ou quoique ce soit d&#039;autre. La seule chose nécessaire pour que le texte soit retenu est l&#039;approbation des autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;option de langue est importante&#039;&#039;&#039;. Choisissez une langue que tous les joueurs sont en mesure de comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chaque joueur reçoit 5 cartes. La première carte de la partie est ensuite tirée du paquet et posée sur la table. Le joueur qui démarre la partie peut choisir n&#039;importe quel texte pour l&#039;illustrer (voir le paragraphe &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;). Le texte doit cependant être validé par les autres joueurs pour que la partie se poursuive.&lt;br /&gt;
## Aucune carte n&#039;est retirée de la main des jours suite à cette action&lt;br /&gt;
# Par la suite, chaque joueur à son tour effectue l&#039;une des actions suivantes :&lt;br /&gt;
## Choisir une carte de sa main et l&#039;illustrer avec un texte qui s&#039;enchaîne avec le texte de la carte précédente&lt;br /&gt;
## Sélectionner une ou plusieurs cartes de sa main et les échanger avec le même nombre de cartes tirées du paquet.&lt;br /&gt;
# Si le joueur a choisi la première option, tout le monde discute pour décider si le nouveau texte s&#039;enchaîne correctement avec le précédent, et si le texte s&#039;accorde bien avec l&#039;illustration choisie. A l&#039;issue de cette discussion, tous les joueurs (à l&#039;exception de celui dont c&#039;est le tour) votent pour ou contre le texte proposé.&lt;br /&gt;
## Si au moins la moitié des joueurs vote pour, le texte et son illustration sont adoptés ! Le joueur suivant doit alors à son tour enchaîner un nouveau texte avec celui qui vient de passer le vote.&lt;br /&gt;
## Si moins de la moitié des joueurs a approuvé le texte, celui-ci est rejeté. Le joueur qui l&#039;a proposé doit défausser la carte qu&#039;il vient de jouer et en piocher une autre dans le paquet. Le joueur suivant doit alors enchaîner un texte avec le même texte que le joueur qui vient d&#039;échouer.&lt;br /&gt;
# Lorsqu&#039;un joueur a réussi à placer toutes ses cartes, le dernier tour est enclenché. Le jeu continue normalement et se termine lorsque le joueur qui a démarré la partie termine son tour. Les joueurs qui ont réussi à placer toutes leurs cartes remportent la partie (il peut y avoir plusieurs gagnants ex-aequo).&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Présentation === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Illustori&amp;quot;(イラストリー) est un jeu de chainage de mots dans lequel vous associez un texte à des cartes illustrées.&lt;br /&gt;
Le texte que le joueur associe à une carte illustrée qu&#039;il a choisie peut être une phrase, une citation, une onomatopée, ou quoique ce soit d&#039;autre. La seule chose nécessaire pour que le texte choisi soit retenu est l&#039;approbation des autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;option de langue est importante&#039;&#039;&#039;. Choisissez une langue que tous les joueurs sont en mesure de comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chaque joueur reçoit 5 cartes. La première carte de la partie est ensuite tirée du paquet et posée sur la table. Le joueur qui démarre la partie peut choisir n&#039;importe quel texte pour l&#039;illustrer (voir le paragraphe &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;). Le texte doit cependant être validé par les autres joueurs pour que la partie se poursuive.&lt;br /&gt;
## Aucune carte n&#039;est retirée de la main des jours suite à cette action&lt;br /&gt;
# Par la suite, chaque joueur à son tour effectue l&#039;une des actions suivantes :&lt;br /&gt;
## Choisir une carte de sa main et l&#039;illustrer avec un texte qui s&#039;enchaîne avec le texte de la carte précédente&lt;br /&gt;
## Sélectionner une ou plusieurs cartes de sa main et les échanger avec le même nombre de cartes tirées du paquet.&lt;br /&gt;
# Si le joueur a choisi la première option, tout le monde discute pour décider si le nouveau texte s&#039;enchaîne correctement avec le précédent, et si le texte s&#039;accorde bien avec l&#039;illustration choisie. A l&#039;issue de cette discussion, tous les joueurs (à l&#039;exception de celui dont c&#039;est le tour) votent pour ou contre le texte proposé.&lt;br /&gt;
## Si au moins la moitié des joueurs vote pour, le texte et son illustration sont adoptés ! Le joueur suivant doit alors à son tour enchaîner un nouveau texte avec celui qui vient de passer le vote.&lt;br /&gt;
## Si moins de la moitié des joueurs a approuvé le texte, celui-ci est rejeté. Le joueur qui l&#039;a proposé doit défausser la carte qu&#039;il vient de jouer et en piocher une autre dans le paquet. Le joueur suivant doit alors enchaîner un texte avec le même texte que le joueur qui vient d&#039;échouer.&lt;br /&gt;
# Lorsqu&#039;un joueur a réussi à placer toutes ses cartes, le dernier tour est enclenché. Le jeu continue normalement et se termine lorsque le joueur qui a démarré la partie termine son tour. Les joueurs qui ont réussi à placer toutes leurs cartes remportent la partie (il peut y avoir plusieurs gagnants ex-aequo).&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2024-07-13T16:24:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Présentation === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Illustori&amp;quot;(イラストリー) est un jeu de chainage de mots dans lequel vous donnez des noms (ou bien vous associez des phrases) à des cartes illustrées.&lt;br /&gt;
Le texte que le joueur associe à une carte illustrée qu&#039;il a choisie peut être une phrase, une citation, une onomatopée, ou quoique ce soit d&#039;autre. La seule chose nécessaire pour que le texte choisi soit retenu est l&#039;approbation des autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;option de langue est importante&#039;&#039;&#039;. Choisissez une langue que tous les joueurs sont en mesure de comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chaque joueur reçoit 5 cartes. La première carte de la partie est ensuite tirée du paquet et posée sur la table. Le joueur qui démarre la partie peut choisir n&#039;importe quel texte pour l&#039;illustrer (voir le paragraphe &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;). Le texte doit cependant être validé par les autres joueurs pour que la partie se poursuive.&lt;br /&gt;
## Aucune carte n&#039;est retirée de la main des jours suite à cette action&lt;br /&gt;
# Par la suite, chaque joueur à son tour effectue l&#039;une des actions suivantes :&lt;br /&gt;
## Choisir une carte de sa main et l&#039;illustrer avec un texte qui s&#039;enchaîne avec le texte de la carte précédente&lt;br /&gt;
## Sélectionner une ou plusieurs cartes de sa main et les échanger avec le même nombre de cartes tirées du paquet.&lt;br /&gt;
# Si le joueur a choisi la première option, tout le monde discute pour décider si le nouveau texte s&#039;enchaîne correctement avec le précédent, et si le texte s&#039;accorde bien avec l&#039;illustration choisie. A l&#039;issue de cette discussion, tous les joueurs (à l&#039;exception de celui dont c&#039;est le tour) votent pour ou contre le texte proposé.&lt;br /&gt;
## Si au moins la moitié des joueurs vote pour, le texte et son illustration sont adoptés ! Le joueur suivant doit alors à son tour enchaîner un nouveau texte avec celui qui vient de passer le vote.&lt;br /&gt;
## Si moins de la moitié des joueurs a approuvé le texte, celui-ci est rejeté. Le joueur qui l&#039;a proposé doit défausser la carte qu&#039;il vient de jouer et en piocher une autre dans le paquet. Le joueur suivant doit alors enchaîner un texte avec le même texte que le joueur qui vient d&#039;échouer.&lt;br /&gt;
# Lorsqu&#039;un joueur a réussi à placer toutes ses cartes, le dernier tour est enclenché. Le jeu continue normalement et se termine lorsque le joueur qui a démarré la partie termine son tour. Les joueurs qui ont réussi à placer toutes leurs cartes remportent la partie (il peut y avoir plusieurs gagnants ex-aequo).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
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		<title>Gamehelpillustori</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpillustori&amp;diff=6246"/>
		<updated>2024-07-13T15:54:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : Page créée avec « === Présentation ===   &amp;quot;Illustori&amp;quot;(イラストリー) est un jeu de chainage de mots dans lequel vous donnez des noms (ou bien vous associez des phrases) à des cartes illustrées. Le texte que le joueur associe à une carte illustrée qu&amp;#039;il a choisie peut être une phrase, une citation, une onomatopée, ou quoique ce soit d&amp;#039;autre. La seule chose nécessaire pour que le texte choisi soit retenu est l&amp;#039;approbation des autres joueurs.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L&amp;#039;option de langue est im... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Présentation === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Illustori&amp;quot;(イラストリー) est un jeu de chainage de mots dans lequel vous donnez des noms (ou bien vous associez des phrases) à des cartes illustrées.&lt;br /&gt;
Le texte que le joueur associe à une carte illustrée qu&#039;il a choisie peut être une phrase, une citation, une onomatopée, ou quoique ce soit d&#039;autre. La seule chose nécessaire pour que le texte choisi soit retenu est l&#039;approbation des autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;option de langue est importante&#039;&#039;&#039;. Choisissez une langue que tous les joueurs sont en mesure de comprendre.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdicedtomatoes&amp;diff=5508</id>
		<title>Gamehelpdicedtomatoes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdicedtomatoes&amp;diff=5508"/>
		<updated>2023-09-22T20:53:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : ajouté &amp;quot;en&amp;quot; dans la phrase &amp;quot;le jeu ne se termine pas tant que vous EN avez ... (mode solo)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1 à 6 joueurs - Âge : Dès 12 ans - Durée 20 mn - Complexité 2/5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DicedTomatoes.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - Nombre de plants récoltés.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 - 1/3 de &amp;quot;Cœur de Karma&amp;quot; collecté (variante surdosage de Karma).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 - Nombre de &amp;quot;Cœurs de Karma&amp;quot; disponibles.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 - Pose d&#039;un premier dé sur un &amp;quot;Jeton tomate&amp;quot; (&amp;quot;Dé graine&amp;quot;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 - Pose d&#039;un second dé qui complète le plant (4 dés) qui entraine sa récolte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 - Le &amp;quot;Dé graine&amp;quot; passe sur le premier emplacement vide (ici 6 points).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les 3 autres dés retournent au &amp;quot;Panier&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7 - Le 3ème dé (doré) ne peut pas servir de &amp;quot;Dé graine&amp;quot; sur le 3ème plant, il devra être posé sur un plant adverse (si possible).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8 - Marque le dernier joueur à jouer en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==But du jeu==&lt;br /&gt;
Le but du jeu est de semer, cultiver et récolter les meilleurs plants de tomates tout en essayant d&#039;empêcher les autres jardiniers de faire de même.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour cela, semer et cultiver vos plants avec les meilleurs dés tout en donnant les moins bons à vos adversaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glossaire==&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Panier&amp;lt;/u&amp;gt; - l&#039;espace désigné pour contenir les dés actuellement inutilisés.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Jeton tomate&amp;lt;/u&amp;gt; - le jeton en forme de tomate sur lequel le &amp;quot;Dé graine&amp;quot; est placé. C&#039;est d&#039;ici que poussera le pied de votre plant de tomates.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Dé graine&amp;lt;/u&amp;gt; - un dé qui est planté sur le &amp;quot;Jeton tomate&amp;quot; pour obtenir le pied d&#039;un plant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Plant de tomates&amp;lt;/u&amp;gt; - un plant commence par un pied (&amp;quot;Dé graine&amp;quot; posé sur un &amp;quot;Jeton tomate&amp;quot;) sur lequel se grefferons 3 autres dés selon les &amp;lt;u&amp;gt;Règles de pose&amp;lt;/u&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Karma&amp;lt;/u&amp;gt; - le nombre de points de gratitude gagnés en ajoutant des dés chez vos adversaires et/ou en complétant leurs plants de tomates.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Cœur de Karma&amp;lt;/u&amp;gt; - le jeton pour marquer votre niveau de &amp;lt;u&amp;gt;Karma&amp;lt;/u&amp;gt; actuel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Piste de Karma&amp;lt;/u&amp;gt; - la piste indiquant le niveau de votre &amp;lt;u&amp;gt;Karma&amp;lt;/u&amp;gt; actuel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Piste de score&amp;lt;/u&amp;gt; - la piste en forme de tomate, contenant 6 emplacements sur lesquels vous  placez vos &amp;quot;Dés graine&amp;quot; lors de la récolte de vos plants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mise en place==&lt;br /&gt;
Chaque joueur reçoit :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 11 &amp;quot;Dés rouges&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 2 &amp;quot;Dés noirs&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 1 &amp;quot;Dé doré&amp;quot; (pour la variante hybride soleil doré) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 3 &amp;quot;Jetons tomate&amp;quot; (1 par plant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 6 &amp;quot;Étoiles dorées&amp;quot; (pour la variante règles des &amp;quot;Dés de Tomate&amp;quot;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 3 tiers de &amp;quot;Cœurs de Karma&amp;quot; (pour la variante surdosage de Karma)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 1 &amp;quot;Cœur de Karma&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 1 piste de karma&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 1 piste de score&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tous les dés sont posés dans le &amp;quot;Panier&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le &amp;quot;Cœur de Karma&amp;quot; est positionné en 3 sur votre piste de Karma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mécanisme==&lt;br /&gt;
A votre tour, en tant que joueur actif prendre 3 dés dans le &amp;quot;Panier&amp;quot; et les lancer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tous les dés lancés doivent être distribués &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- soit placés en tant que &amp;quot;Dé graine&amp;quot; sur un &amp;quot;Jeton tomate&amp;quot; vide.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- soit ajoutés à un plant existant (carré vide d&#039;un plant) touchant un autre dé et respectant les &amp;lt;u&amp;gt;Règles de pose&amp;lt;/u&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les dés peuvent être placés dans vos plants OU les plants de vos adversaires.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les dés qui ne peuvent pas être placés sont rajoutés aux 3 dés du joueur suivant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gagner du &amp;lt;u&amp;gt;Karma&amp;lt;/u&amp;gt; en complétant les plants d&#039;un adversaire.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le &amp;lt;u&amp;gt;Karma&amp;lt;/u&amp;gt; peut être dépensé immédiatement après l&#039;avoir gagné ou à tout moment pendant le tour du joueur actif.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le jeu continue jusqu&#039;à ce qu&#039;un 6eme plant de tomates de n&#039;importe quel joueur soit terminé.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cela déclenche le tour final qui prend fin au dernier joueur qui détient ce jeton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tour de jeu==&lt;br /&gt;
► 1. Choisir 3 dés dans le &amp;quot;Panier&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► 2. Lancer les dés.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► 3. Pour chaque dé lancé.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▬ Placer les dés en suivant les &amp;lt;u&amp;gt;Règles de pose&amp;lt;/u&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▬ Utiliser le &amp;lt;u&amp;gt;Karma&amp;lt;/u&amp;gt; pour changer la valeur des dés et arracher des plants.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▬ Gagner du &amp;lt;u&amp;gt;Karma&amp;lt;/u&amp;gt; en posant des dés sur les plants de vos adversaires et/ou en terminant leurs plants.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▬ Collecter des points en terminant vos propres plants.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▬ Donner tous les dés impossibles à placer au joueur suivant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► 4. Fin de votre tour.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Règles de pose==&lt;br /&gt;
Tous les dés lancés doivent être placés tant qu&#039;il existe un endroit valide.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chaque dé doit être posé :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▬ sur des &amp;quot;Jetons tomate&amp;quot; vide d&#039;un plant (le votre ou d&#039;un adversaire) en tant que &amp;quot;Dé graine&amp;quot; (ce dé doit être rouge).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▬ sur un carré vide d&#039;un plant de tomates :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 → ce plant doit être déjà semé (&amp;quot;Jeton tomate&amp;quot; contenant un &amp;quot;Dé graine&amp;quot;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 → le dé doit être posé contre un dé existant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 → le dé doit former une suite OU une égalité avec les autres dés du plant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 → un plant ne peut contenir qu&#039;une suite OU que des dés de même valeur&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les &amp;lt;u&amp;gt;Dés noirs&amp;lt;/u&amp;gt; et les &amp;lt;u&amp;gt;Dés dorés&amp;lt;/u&amp;gt; ne peuvent être ajoutés qu&#039;à des plants possédant déjà un &amp;quot;Dé graine&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dés noirs==&lt;br /&gt;
Les &amp;quot;Dés noirs&amp;quot; ou &amp;quot;pourris&amp;quot; sont utilisés pour diminuer de 1 la valeur d&#039;un plant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vos pouvez les utiliser pour réduire votre score ou celui d&#039;un adversaire en les ajoutant à votre ou son plant de tomates en suivant les &amp;lt;u&amp;gt;Règles de pose&amp;lt;/u&amp;gt;. (Voir aussi &amp;lt;u&amp;gt;Arracher un plant de tomates&amp;lt;/u&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les Dés noirs ne peuvent être ajoutés que sur un plant déjà planté, ils ne peuvent pas être utilisés comme &amp;quot;Dé graine&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dés dorés==&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Disponible dans la variante de jeu &amp;quot;Hybride soleil doré&amp;quot;&amp;lt;/u&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les Dés dorés sont utilisés pour rehausser de 1 la valeur d&#039;un plant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vos pouvez les utiliser pour augmenter votre score ou celui d&#039;un adversaire en les ajoutant à votre ou son plant de tomates en suivant les &amp;lt;u&amp;gt;Règles de pose&amp;lt;/u&amp;gt; (Voir aussi &amp;lt;u&amp;gt;Arracher un plant de tomates&amp;lt;/u&amp;gt;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les Dés dorés ne peuvent être ajoutés que sur un plant déjà planté, ils ne peuvent pas être utilisés comme &amp;quot;Dé graine&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récolter un plant de tomates==&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un plant de tomates possède 4 dés, il est récolté.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le propriétaire de ce plant transfère le &amp;quot;Dé graine&amp;quot; de son plant sur sa piste de score, sur l&#039;emplacement libre suivant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le score du &amp;quot;Dé graine&amp;quot; est modifié en fonction des &amp;lt;u&amp;gt;Dés noirs&amp;lt;/u&amp;gt; et des &amp;lt;u&amp;gt;Dés dorés&amp;lt;/u&amp;gt; sur ce plant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chaque &amp;lt;u&amp;gt;Dé noir&amp;lt;/u&amp;gt; diminue le score de 1 point.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chaque &amp;lt;u&amp;gt;Dé doré&amp;lt;/u&amp;gt; augmente le score de 1 point.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une &amp;quot;Étoile dorée&amp;quot; est rajoutée dans la variante &amp;quot;Dés de tomates&amp;quot; si la valeur du &amp;quot;Dé graine&amp;quot; est égale à la valeur de l&#039;emplacement. (Complémente à 7).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les autres dés retournent dans le &amp;quot;Panier&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arracher un plant de tomates==&lt;br /&gt;
Un plant de tomates est arraché systématiquement si à la fin d&#039;un tour sa valeur est égale à zéro (pourri) OU supérieur à 6 (trop mur).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tous les dés retournent dans le &amp;quot;Panier&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Exemple : Si le joueur a un &amp;quot;Dé graine&amp;quot; de valeur 1, il peut ajouter un dé noir, ce qui réduira le score du plant à 0 et devra ainsi être arraché. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karma==&lt;br /&gt;
Le Karma est la quantité de gratitude que les joueurs gagnent en aidant d&#039;autres joueurs à marquer des points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un que vous terminez le plant d&#039;un adversaire en plaçant un 4eme dé dessus, vous gagnez des points de Karma en fonction du score obtenu par le joueur récoltant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 &amp;amp; 2 points gagnent 1 karma.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 &amp;amp; 4 points gagnent 2 karma.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 &amp;amp; 6 points gagnent 3 karma.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce décompte est différent dans la variante &amp;lt;u&amp;gt;surdosage de Karma&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Nouvelles fonctionnalités&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Karma gagné pendant le tour du joueur peut atteindre 12 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant, le surplus ne peut être utilisé que pendant le tour du joueur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tous les Karmas supérieurs à 6 seront perdus à la fin du tour.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Utilisation des Karmas&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Karma peut être utilisé pour modifier le résultat des dés lancés :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
►1 karma - Relancez un dé.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lorsque vous cliquez sur le bouton &amp;quot;Redémarrer&amp;quot; après avoir relancé le jeu sera restauré après la dernière relance&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
►2 karmas - Ajouter ou soustraire 1 point à la valeur d&#039;un dé (passage de 1 → 6 ou de 6 → 1 impossible).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
►3 karmas - Arrachez un plant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
►4 karmas - Retournez un dé de 6 à 1 ou de 1 à 6.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
►5 karmas - Changez 1 &amp;quot;Dé graine&amp;quot; de 6 → 1, 1 → 6, 5 → 2, 2 → 5, 3 → 4, 4 → 3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
►6 karmas - Choisissez la valeur de n&#039;importe quel dé lancé.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chaque paire de &amp;quot;Cœur de Karma&amp;quot; non utilisée rapporte 1 point en fin de partie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Décompte==&lt;br /&gt;
▬ Pour chaque case de la &amp;quot;piste de score&amp;quot;, marquer la valeur du dé récolté dans cette case.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 + 1 point supplémentaire par paire de Karma inutilisé,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 + 1 point pour chaque groupe de 3 dés sur des plants inachevés,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 + 2 points pour le joueur terminant le premier le 6ème plant.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Points bonus de fin de partie (pour la variante Dés de tomates) :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 + pour chaque &amp;quot;Etoile dorée&amp;quot; marquer un complément à 7 (pour la variante Dés de tomates),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
 + 1 point par paire de Karma non utilisé,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 + 1 point par trio de dés encore sur des plants.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variante Dés de tomates===&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Faire correspondre la valeur du score au numéro de l&#039;emplacement de la &amp;quot;piste de score&amp;quot;, rapporte un total de 7 points&amp;lt;/u&amp;gt; (au lieu de 6 dans la version précédente).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une &amp;quot;Étoile dorée&amp;quot; est placée sur la case de la piste de score pour rappeler ce complément.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les dés restants retournent dans le panier. &#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Points bonus de fin de partie :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 1 point par paire de Karma non utilisé,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 1 point par trio de dés encore sur des plants.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pour exemple : Poser un dé 3 sur l&#039;emplacement numéro 3, rajoute 7 - 3 = 4 points supplémentaires.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variante surdosage de Karma===&lt;br /&gt;
Gagner autant de Karma que le score obtenu par l&#039;adversaire (&amp;lt;u&amp;gt;sans compter le bonus &amp;quot;Etoile dorée&amp;quot;&amp;lt;/u&amp;gt;).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Chaque fois que vous placez un de vos dés sur les plants de votre adversaire, vous recevez un 1/3 de &amp;quot;Cœur de Karma&amp;quot;. Lorsque vous en collectez 3, vous gagnez 1 Karma&amp;lt;/u&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette récolte des 1/3 de  &amp;quot;Cœur de Karma&amp;quot; est indiquée sur un compteur de portions de Karma sur le plateau du joueur à droite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le maximum de Karma est toujours de 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variante Hybride Soleil Doré===&lt;br /&gt;
Les &amp;lt;u&amp;gt;Dés dorés&amp;lt;/u&amp;gt; supplémentaires sont utilisés pour augmenter la valeur d&#039;un plant ou pour contrer l&#039;effet des &amp;lt;u&amp;gt;Dés noirs&amp;lt;/u&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les règles de pose sont les mêmes que pour les &amp;lt;u&amp;gt;Dés noirs&amp;lt;/u&amp;gt;, ils ne peuvent pas être utilisés comme &amp;quot;Dé graine&amp;quot;. Mais ils peuvent donner des plants trop mûrs (score supérieur à 6) est être ainsi arrachés de la même façon que des plants pourris (scores inférieur à 1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fin du jeu==&lt;br /&gt;
Le dernier tour est déclenché lorsqu&#039;un 6ème plant de tomates de n&#039;importe quel joueur est récolté.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le jeu continue jusqu&#039;à ce que le dernier joueur termine son tour.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lorsque le dernier joueur distribue tous ses dés lancés, la partie se termine.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il est possible de terminer le jeu sur une égalité.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le jeu se termine également immédiatement s&#039;il n&#039;y a plus de dé dans le panier au début du tour d&#039;un joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gagnant==&lt;br /&gt;
Le gagnant du jeu est le joueur avec le plus de points. (Voir &amp;lt;u&amp;gt;Décompte&amp;lt;/u&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mode solo==&lt;br /&gt;
En mode simple, votre objectif est de marquer les 6 plants de tomates tout en faisant correspondre la valeur marquée au numéro de la piste de score.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ainsi, pour le premier score viser 1, pour le deuxième score viser 2, etc.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chaque score correspondant à son emplacement vous donne 1 point de victoire positif.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vous manquez de dés sans avoir terminé les 6 plants de tomates, vous perdez.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais comme le mode solo ne peut être joué qu&#039;en mode entraînement, vous ne perdez pas de prestige.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Le mode solo a été créé pour observer comment le caractère aléatoire des dés peut être manipulé grâce à l&#039;utilisation du Karma et des Dés noirs&amp;lt;/u&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous gagnez des &amp;quot;Cœurs de Karma&amp;quot; pour chaque plant de tomates terminés en fonction de la valeur du &amp;quot;Dé graine&amp;quot; comme dans le jeu normal, sauf que vous les gagnez en complétant vos propres plants.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le jeu ne se termine pas lorsqu&#039;il n&#039;y a plus de dés dans le &amp;quot;Panier&amp;quot; tant que vous en avez encore en main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crédit :==&lt;br /&gt;
Auteur : Arkadiusz Greniuk&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Illustrateur : Xenia Josephine Greniuk&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Éditeur : [http://www.agrypelago.com/ Agrypelago Games] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Développeur : [https://boardgamearena.com/player?id=87316654 agrypelago]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wiki BGA FR [https://boardgamearena.com/player?id=84823448 excel13] traduction du Wiki GB créé par le développeur.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdicedtomatoes&amp;diff=5506</id>
		<title>Gamehelpdicedtomatoes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdicedtomatoes&amp;diff=5506"/>
		<updated>2023-09-22T15:19:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : correction orthographe : &amp;quot;tant que&amp;quot; à la place de &amp;quot;temps que&amp;quot; (Règles de pose)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1 à 6 joueurs - Âge : Dès 12 ans - Durée 20 mn - Complexité 2/5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DicedTomatoes.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - Nombre de plants récoltés.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 - 1/3 de &amp;quot;Cœur de Karma&amp;quot; collecté (variante surdosage de Karma).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 - Nombre de &amp;quot;Cœurs de Karma&amp;quot; disponibles.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 - Pose d&#039;un premier dé sur un &amp;quot;Jeton tomate&amp;quot; (&amp;quot;Dé graine&amp;quot;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 - Pose d&#039;un second dé qui complète le plant (4 dés) qui entraine sa récolte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 - Le &amp;quot;Dé graine&amp;quot; passe sur le premier emplacement vide (ici 6 points).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les 3 autres dés retournent au &amp;quot;Panier&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7 - Le 3ème dé (doré) ne peut pas servir de &amp;quot;Dé graine&amp;quot; sur le 3ème plant, il devra être posé sur un plant adverse (si possible).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8 - Marque le dernier joueur à jouer en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==But du jeu==&lt;br /&gt;
Le but du jeu est de semer, cultiver et récolter les meilleurs plants de tomates tout en essayant d&#039;empêcher les autres jardiniers de faire de même.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour cela, semer et cultiver vos plants avec les meilleurs dés tout en donnant les moins bons à vos adversaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glossaire==&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Panier&amp;lt;/u&amp;gt; - l&#039;espace désigné pour contenir les dés actuellement inutilisés.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Jeton tomate&amp;lt;/u&amp;gt; - le jeton en forme de tomate sur lequel le &amp;quot;Dé graine&amp;quot; est placé. C&#039;est d&#039;ici que poussera le pied de votre plant de tomates.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Dé graine&amp;lt;/u&amp;gt; - un dé qui est planté sur le &amp;quot;Jeton tomate&amp;quot; pour obtenir le pied d&#039;un plant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Plant de tomates&amp;lt;/u&amp;gt; - un plant commence par un pied (&amp;quot;Dé graine&amp;quot; posé sur un &amp;quot;Jeton tomate&amp;quot;) sur lequel se grefferons 3 autres dés selon les &amp;lt;u&amp;gt;Règles de pose&amp;lt;/u&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Karma&amp;lt;/u&amp;gt; - le nombre de points de gratitude gagnés en ajoutant des dés chez vos adversaires et/ou en complétant leurs plants de tomates.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Cœur de Karma&amp;lt;/u&amp;gt; - le jeton pour marquer votre niveau de &amp;lt;u&amp;gt;Karma&amp;lt;/u&amp;gt; actuel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Piste de Karma&amp;lt;/u&amp;gt; - la piste indiquant le niveau de votre &amp;lt;u&amp;gt;Karma&amp;lt;/u&amp;gt; actuel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Piste de score&amp;lt;/u&amp;gt; - la piste en forme de tomate, contenant 6 emplacements sur lesquels vous  placez vos &amp;quot;Dés graine&amp;quot; lors de la récolte de vos plants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mise en place==&lt;br /&gt;
Chaque joueur reçoit :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 11 &amp;quot;Dés rouges&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 2 &amp;quot;Dés noirs&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 1 &amp;quot;Dé doré&amp;quot; (pour la variante hybride soleil doré) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 3 &amp;quot;Jetons tomate&amp;quot; (1 par plant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 6 &amp;quot;Étoiles dorées&amp;quot; (pour la variante règles des &amp;quot;Dés de Tomate&amp;quot;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 3 tiers de &amp;quot;Cœurs de Karma&amp;quot; (pour la variante surdosage de Karma)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 1 &amp;quot;Cœur de Karma&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 1 piste de karma&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 1 piste de score&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tous les dés sont posés dans le &amp;quot;Panier&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le &amp;quot;Cœur de Karma&amp;quot; est positionné en 3 sur votre piste de Karma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mécanisme==&lt;br /&gt;
A votre tour, en tant que joueur actif prendre 3 dés dans le &amp;quot;Panier&amp;quot; et les lancer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tous les dés lancés doivent être distribués &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- soit placés en tant que &amp;quot;Dé graine&amp;quot; sur un &amp;quot;Jeton tomate&amp;quot; vide.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- soit ajoutés à un plant existant (carré vide d&#039;un plant) touchant un autre dé et respectant les &amp;lt;u&amp;gt;Règles de pose&amp;lt;/u&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les dés peuvent être placés dans vos plants OU les plants de vos adversaires.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les dés qui ne peuvent pas être placés sont rajoutés aux 3 dés du joueur suivant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gagner du &amp;lt;u&amp;gt;Karma&amp;lt;/u&amp;gt; en complétant les plants d&#039;un adversaire.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le &amp;lt;u&amp;gt;Karma&amp;lt;/u&amp;gt; peut être dépensé immédiatement après l&#039;avoir gagné ou à tout moment pendant le tour du joueur actif.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le jeu continue jusqu&#039;à ce qu&#039;un 6eme plant de tomates de n&#039;importe quel joueur soit terminé.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cela déclenche le tour final qui prend fin au dernier joueur qui détient ce jeton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tour de jeu==&lt;br /&gt;
► 1. Choisir 3 dés dans le &amp;quot;Panier&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► 2. Lancer les dés.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► 3. Pour chaque dé lancé.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▬ Placer les dés en suivant les &amp;lt;u&amp;gt;Règles de pose&amp;lt;/u&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▬ Utiliser le &amp;lt;u&amp;gt;Karma&amp;lt;/u&amp;gt; pour changer la valeur des dés et arracher des plants.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▬ Gagner du &amp;lt;u&amp;gt;Karma&amp;lt;/u&amp;gt; en posant des dés sur les plants de vos adversaires et/ou en terminant leurs plants.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▬ Collecter des points en terminant vos propres plants.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▬ Donner tous les dés impossibles à placer au joueur suivant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► 4. Fin de votre tour.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Règles de pose==&lt;br /&gt;
Tous les dés lancés doivent être placés tant qu&#039;il existe un endroit valide.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chaque dé doit être posé :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▬ sur des &amp;quot;Jetons tomate&amp;quot; vide d&#039;un plant (le votre ou d&#039;un adversaire) en tant que &amp;quot;Dé graine&amp;quot; (ce dé doit être rouge).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▬ sur un carré vide d&#039;un plant de tomates :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 → ce plant doit être déjà semé (&amp;quot;Jeton tomate&amp;quot; contenant un &amp;quot;Dé graine&amp;quot;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 → le dé doit être posé contre un dé existant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 → le dé doit former une suite OU une égalité avec les autres dés du plant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 → un plant ne peut contenir qu&#039;une suite OU que des dés de même valeur&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les &amp;lt;u&amp;gt;Dés noirs&amp;lt;/u&amp;gt; et les &amp;lt;u&amp;gt;Dés dorés&amp;lt;/u&amp;gt; ne peuvent être ajoutés qu&#039;à des plants possédant déjà un &amp;quot;Dé graine&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dés noirs==&lt;br /&gt;
Les &amp;quot;Dés noirs&amp;quot; ou &amp;quot;pourris&amp;quot; sont utilisés pour diminuer de 1 la valeur d&#039;un plant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vos pouvez les utiliser pour réduire votre score ou celui d&#039;un adversaire en les ajoutant à votre ou son plant de tomates en suivant les &amp;lt;u&amp;gt;Règles de pose&amp;lt;/u&amp;gt;. (Voir aussi &amp;lt;u&amp;gt;Arracher un plant de tomates&amp;lt;/u&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les Dés noirs ne peuvent être ajoutés que sur un plant déjà planté, ils ne peuvent pas être utilisés comme &amp;quot;Dé graine&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dés dorés==&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Disponible dans la variante de jeu &amp;quot;Hybride soleil doré&amp;quot;&amp;lt;/u&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les Dés dorés sont utilisés pour rehausser de 1 la valeur d&#039;un plant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vos pouvez les utiliser pour augmenter votre score ou celui d&#039;un adversaire en les ajoutant à votre ou son plant de tomates en suivant les &amp;lt;u&amp;gt;Règles de pose&amp;lt;/u&amp;gt; (Voir aussi &amp;lt;u&amp;gt;Arracher un plant de tomates&amp;lt;/u&amp;gt;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les Dés dorés ne peuvent être ajoutés que sur un plant déjà planté, ils ne peuvent pas être utilisés comme &amp;quot;Dé graine&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récolter un plant de tomates==&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un plant de tomates possède 4 dés, il est récolté.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le propriétaire de ce plant transfère le &amp;quot;Dé graine&amp;quot; de son plant sur sa piste de score, sur l&#039;emplacement libre suivant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le score du &amp;quot;Dé graine&amp;quot; est modifié en fonction des &amp;lt;u&amp;gt;Dés noirs&amp;lt;/u&amp;gt; et des &amp;lt;u&amp;gt;Dés dorés&amp;lt;/u&amp;gt; sur ce plant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chaque &amp;lt;u&amp;gt;Dé noir&amp;lt;/u&amp;gt; diminue le score de 1 point.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chaque &amp;lt;u&amp;gt;Dé doré&amp;lt;/u&amp;gt; augmente le score de 1 point.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une &amp;quot;Étoile dorée&amp;quot; est rajoutée dans la variante &amp;quot;Dés de tomates&amp;quot; si la valeur du &amp;quot;Dé graine&amp;quot; est égale à la valeur de l&#039;emplacement. (Complémente à 7).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les autres dés retournent dans le &amp;quot;Panier&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arracher un plant de tomates==&lt;br /&gt;
Un plant de tomates est arraché systématiquement si à la fin d&#039;un tour sa valeur est égale à zéro (pourri) OU supérieur à 6 (trop mur).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tous les dés retournent dans le &amp;quot;Panier&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Exemple : Si le joueur a un &amp;quot;Dé graine&amp;quot; de valeur 1, il peut ajouter un dé noir, ce qui réduira le score du plant à 0 et devra ainsi être arraché. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karma==&lt;br /&gt;
Le Karma est la quantité de gratitude que les joueurs gagnent en aidant d&#039;autres joueurs à marquer des points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un que vous terminez le plant d&#039;un adversaire en plaçant un 4eme dé dessus, vous gagnez des points de Karma en fonction du score obtenu par le joueur récoltant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 &amp;amp; 2 points gagnent 1 karma.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 &amp;amp; 4 points gagnent 2 karma.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 &amp;amp; 6 points gagnent 3 karma.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce décompte est différent dans la variante &amp;lt;u&amp;gt;surdosage de Karma&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Nouvelles fonctionnalités&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Karma gagné pendant le tour du joueur peut atteindre 12 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant, le surplus ne peut être utilisé que pendant le tour du joueur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tous les Karmas supérieurs à 6 seront perdus à la fin du tour.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Utilisation des Karmas&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Karma peut être utilisé pour modifier le résultat des dés lancés :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
►1 karma - Relancez un dé.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lorsque vous cliquez sur le bouton &amp;quot;Redémarrer&amp;quot; après avoir relancé le jeu sera restauré après la dernière relance&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
►2 karmas - Ajouter ou soustraire 1 point à la valeur d&#039;un dé (passage de 1 → 6 ou de 6 → 1 impossible).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
►3 karmas - Arrachez un plant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
►4 karmas - Retournez un dé de 6 à 1 ou de 1 à 6.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
►5 karmas - Changez 1 &amp;quot;Dé graine&amp;quot; de 6 → 1, 1 → 6, 5 → 2, 2 → 5, 3 → 4, 4 → 3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
►6 karmas - Choisissez la valeur de n&#039;importe quel dé lancé.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chaque paire de &amp;quot;Cœur de Karma&amp;quot; non utilisée rapporte 1 point en fin de partie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Décompte==&lt;br /&gt;
▬ Pour chaque case de la &amp;quot;piste de score&amp;quot;, marquer la valeur du dé récolté dans cette case.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 + 1 point supplémentaire par paire de Karma inutilisé,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 + 1 point pour chaque groupe de 3 dés sur des plants inachevés,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 + 2 points pour le joueur terminant le premier le 6ème plant.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Points bonus de fin de partie (pour la variante Dés de tomates) :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 + pour chaque &amp;quot;Etoile dorée&amp;quot; marquer un complément à 7 (pour la variante Dés de tomates),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
 + 1 point par paire de Karma non utilisé,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 + 1 point par trio de dés encore sur des plants.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variante Dés de tomates===&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Faire correspondre la valeur du score au numéro de l&#039;emplacement de la &amp;quot;piste de score&amp;quot;, rapporte un total de 7 points&amp;lt;/u&amp;gt; (au lieu de 6 dans la version précédente).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une &amp;quot;Étoile dorée&amp;quot; est placée sur la case de la piste de score pour rappeler ce complément.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les dés restants retournent dans le panier. &#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Points bonus de fin de partie :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 1 point par paire de Karma non utilisé,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 1 point par trio de dés encore sur des plants.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pour exemple : Poser un dé 3 sur l&#039;emplacement numéro 3, rajoute 7 - 3 = 4 points supplémentaires.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variante surdosage de Karma===&lt;br /&gt;
Gagner autant de Karma que le score obtenu par l&#039;adversaire (&amp;lt;u&amp;gt;sans compter le bonus &amp;quot;Etoile dorée&amp;quot;&amp;lt;/u&amp;gt;).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Chaque fois que vous placez un de vos dés sur les plants de votre adversaire, vous recevez un 1/3 de &amp;quot;Cœur de Karma&amp;quot;. Lorsque vous en collectez 3, vous gagnez 1 Karma&amp;lt;/u&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette récolte des 1/3 de  &amp;quot;Cœur de Karma&amp;quot; est indiquée sur un compteur de portions de Karma sur le plateau du joueur à droite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le maximum de Karma est toujours de 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variante Hybride Soleil Doré===&lt;br /&gt;
Les &amp;lt;u&amp;gt;Dés dorés&amp;lt;/u&amp;gt; supplémentaires sont utilisés pour augmenter la valeur d&#039;un plant ou pour contrer l&#039;effet des &amp;lt;u&amp;gt;Dés noirs&amp;lt;/u&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les règles de pose sont les mêmes que pour les &amp;lt;u&amp;gt;Dés noirs&amp;lt;/u&amp;gt;, ils ne peuvent pas être utilisés comme &amp;quot;Dé graine&amp;quot;. Mais ils peuvent donner des plants trop mûrs (score supérieur à 6) est être ainsi arrachés de la même façon que des plants pourris (scores inférieur à 1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fin du jeu==&lt;br /&gt;
Le dernier tour est déclenché lorsqu&#039;un 6ème plant de tomates de n&#039;importe quel joueur est récolté.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le jeu continue jusqu&#039;à ce que le dernier joueur termine son tour.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lorsque le dernier joueur distribue tous ses dés lancés, la partie se termine.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il est possible de terminer le jeu sur une égalité.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le jeu se termine également immédiatement s&#039;il n&#039;y a plus de dé dans le panier au début du tour d&#039;un joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gagnant==&lt;br /&gt;
Le gagnant du jeu est le joueur avec le plus de points. (Voir &amp;lt;u&amp;gt;Décompte&amp;lt;/u&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mode solo==&lt;br /&gt;
En mode simple, votre objectif est de marquer les 6 plants de tomates tout en faisant correspondre la valeur marquée au numéro de la piste de score.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ainsi, pour le premier score viser 1, pour le deuxième score viser 2, etc.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chaque score correspondant à son emplacement vous donne 1 point de victoire positif.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vous manquez de dés sans avoir terminé les 6 plants de tomates, vous perdez.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais comme le mode solo ne peut être joué qu&#039;en mode entraînement, vous ne perdez pas de prestige.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Le mode solo a été créé pour observer comment le caractère aléatoire des dés peut être manipulé grâce à l&#039;utilisation du Karma et des Dés noirs&amp;lt;/u&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous gagnez des &amp;quot;Cœurs de Karma&amp;quot; pour chaque plant de tomates terminés en fonction de la valeur du &amp;quot;Dé graine&amp;quot; comme dans le jeu normal, sauf que vous les gagnez en complétant vos propres plants.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le jeu ne se termine pas lorsqu&#039;il n&#039;y a plus de dés dans le &amp;quot;Panier&amp;quot; tant que vous avez encore en main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crédit :==&lt;br /&gt;
Auteur : Arkadiusz Greniuk&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Illustrateur : Xenia Josephine Greniuk&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Éditeur : [http://www.agrypelago.com/ Agrypelago Games] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Développeur : [https://boardgamearena.com/player?id=87316654 agrypelago]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wiki BGA FR [https://boardgamearena.com/player?id=84823448 excel13] traduction du Wiki GB créé par le développeur.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdecrypto&amp;diff=5313</id>
		<title>Gamehelpdecrypto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdecrypto&amp;diff=5313"/>
		<updated>2023-07-05T10:43:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : suppression de la liste à puce de la structure d&amp;#039;un tour qui n&amp;#039;apparait pas sur la page de BGA, et remplacement par une numérotation &amp;quot;à la main&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;DECRYPTO est un jeu de chiffres et de mots dans lequel vous devez décrypter le code transmis par votre partenaire et tenter d&#039;intercepter (décrypter) celui de l&#039;autre camp. Vous devez intercepter deux fois le code de vos adversaires sans échouer deux fois à déchiffrer celui de votre équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Structure d&#039;un tour ==&lt;br /&gt;
Chaque tour se décompose en 7 étapes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Un nouveau chiffreur est désigné pour chaque équipe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Un code de 3 nombres est fourni secrètement au chiffreur BLANC, un autre au chiffreur NOIR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Les chiffreurs écrivent 3 indices pour les mots associés aux nombres de leur code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Les équipes se concertent chacune de leur côté pour décrypter les indices du chiffreur des BLANCS et les associer à un nombre du code (le chiffreur des NOIRS participe à cette recherche, mais pas celui des BLANCS). L&#039;équipe des BLANCS écrit le code qu&#039;elle pense avoir trouvé, puis l&#039;équipe des NOIRS en fait autant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) le code BLANC est ensuite dévoilé. Si les NOIRS ont trouvé le code, ils gagnent un jeton INTERCEPTION; il n&#039;y a pas de conséquences s&#039;ils se trompent. Si les BLANCS se sont trompés il reçoivent un jeton MAUVAISE COMMUNICATION; il n&#039;y a pas de conséquence s&#039;ils ont trouvé le code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6) L&#039;étape 4 est répétée pour le code NOIR (le chiffreur NOIR n&#039;y participe pas cette fois, mais le chiffreur BLANC si).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7) Le code NOIR est dévoilé. Cette dernière étape est résolue comme l&#039;étape 5 avec des résultats inversés pour NOIRS et BLANCS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin du tour ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cas général ===&lt;br /&gt;
Si l&#039;une des équipes a DEUX jetons INTERCEPTION, elle est déclarée gagnante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;une des équipes a DEUX jetons MAUVAISE COMMUNICATION, elle est déclarée perdante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon on passe à la manche suivante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cas particulier : égalité ===&lt;br /&gt;
Ce cas particulier se présente dans les situations suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les deux équipes sont déclarées gagnantes ou perdantes en même temps&lt;br /&gt;
* une des équipes (ou les deux) a DEUX jetons INTERCEPTION et DEUX jetons MAUVAISE COMMUNICATION (elle est à la fois gagnante et perdante)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les départager on effectue un décompte des jetons. Chaque jeton INTERCEPTION vaut 1 POINT, chaque jeton MAUVAISE COMMUNICATION vaut -1 POINT. L&#039;équipe avec le meilleur total est déclarée gagnante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les totaux sont égaux, chaque équipe doit proposer ses déductions pour la liste des mots de l&#039;autre équipe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* l&#039;équipe qui en trouve le plus est déclarée gagnante.&lt;br /&gt;
* si chacune en trouve le même nombre, le résultat de la partie est un match nul&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Règles pour les indices ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les indices peuvent être des mots ou des phrases&lt;br /&gt;
* les indices ne doivent PAS se référer à des information personnelles ou privées (exemple : &amp;quot;ce que nous avons mangé hier soir&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* les indices doivent se référer au sens des mots-clefs&lt;br /&gt;
* les indices ne doivent PAS faire référence à l&#039;orthographe des mots-clefs (exemple : &amp;quot;P&amp;quot; pour &amp;quot;PORT&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* les indices ne doivent PAS faire référence au nombre de lettres des mots-clefs (exemple &amp;quot;QUATRE&amp;quot; ou &amp;quot;4&amp;quot; pour &amp;quot;PORT&amp;quot;&lt;br /&gt;
* les indices ne doivent PAS faire référence à la position des mots-clefs (exemple : &amp;quot;TRIANGLE&amp;quot; pour &amp;quot;PORT&amp;quot; en 3ème position)&lt;br /&gt;
* les indices ne doivent PAS se référer à la prononciation des mots-clefs (exemple &amp;quot;PORC&amp;quot; ou &amp;quot;TORT&amp;quot; pour &amp;quot;PORT&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* les indices ne doivent PAS être la traduction des mots-clefs dans une autre langue (exemple : &amp;quot;HARBOUR&amp;quot; ou &amp;quot;HAFEN&amp;quot; pour &amp;quot;PORT&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;orthographe des indices est primordiale. Chaque équipe est en droit de demander des explications sur l&#039;orthographe des indices si elle le souhaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un indice ne peut être utilisé qu&#039;UNE SEULE FOIS dans une partie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdecrypto&amp;diff=5312</id>
		<title>Gamehelpdecrypto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdecrypto&amp;diff=5312"/>
		<updated>2023-07-04T20:58:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hagardunor : création du WIKI pour DECRYPTO&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;DECRYPTO est un jeu de chiffres et de mots dans lequel vous devez décrypter le code transmis par votre partenaire et tenter d&#039;intercepter (décrypter) celui de l&#039;autre camp. Vous devez intercepter deux fois le code de vos adversaires sans échouer deux fois à déchiffrer celui de votre équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Structure d&#039;un tour ==&lt;br /&gt;
Chaque tour se décompose en 7 étapes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un nouveau chiffreur est désigné pour chaque équipe&lt;br /&gt;
# Un code de 3 nombres est fourni secrètement au chiffreur BLANC, un autre au chiffreur NOIR&lt;br /&gt;
# Les chiffreurs écrivent 3 indices pour les mots associés aux nombres de leur code&lt;br /&gt;
# Les équipes se concertent chacune de leur côté pour décrypter les indices du chiffreur des BLANCS et les associer à un nombre du code (le chiffreur des NOIRS participe à cette recherche, mais pas celui des BLANCS). L&#039;équipe des BLANCS écrit le code qu&#039;elle pense avoir trouvé, puis l&#039;équipe des NOIRS en fait autant&lt;br /&gt;
# le code BLANC est ensuite dévoilé. Si les NOIRS ont trouvé le code, ils gagnent un jeton INTERCEPTION; il n&#039;y a pas de conséquences s&#039;ils se trompent. Si les BLANCS se sont trompés il reçoivent un jeton MAUVAISE COMMUNICATION; il n&#039;y a pas de conséquence s&#039;ils ont trouvé le code.&lt;br /&gt;
# L&#039;étape 4 est répétée pour le code NOIR (le chiffreur NOIR n&#039;y participe pas cette fois, mais le chiffreur BLANC si).&lt;br /&gt;
# Le code NOIR est dévoilé. Cette dernière étape est résolue comme l&#039;étape 5 avec des résultats inversés pour NOIRS et BLANCS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin du tour ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cas général ===&lt;br /&gt;
Si l&#039;une des équipes a DEUX jetons INTERCEPTION, elle est déclarée gagnante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;une des équipes a DEUX jetons MAUVAISE COMMUNICATION, elle est déclarée perdante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon on passe à la manche suivante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cas particulier : égalité ===&lt;br /&gt;
Ce cas particulier se présente dans les situations suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les deux équipes sont déclarées gagnantes ou perdantes en même temps&lt;br /&gt;
* une des équipes (ou les deux) a DEUX jetons INTERCEPTION et DEUX jetons MAUVAISE COMMUNICATION (elle est à la fois gagnante et perdante)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les départager on effectue un décompte des jetons. Chaque jeton INTERCEPTION vaut 1 POINT, chaque jeton MAUVAISE COMMUNICATION vaut -1 POINT. L&#039;équipe avec le meilleur total est déclarée gagnante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les totaux sont égaux, chaque équipe doit proposer ses déductions pour la liste des mots de l&#039;autre équipe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* l&#039;équipe qui en trouve le plus est déclarée gagnante.&lt;br /&gt;
* si chacune en trouve le même nombre, le résultat de la partie est un match nul&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Règles pour les indices ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les indices peuvent être des mots ou des phrases&lt;br /&gt;
* les indices ne doivent PAS se référer à des information personnelles ou privées (exemple : &amp;quot;ce que nous avons mangé hier soir&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* les indices doivent se référer au sens des mots-clefs&lt;br /&gt;
* les indices ne doivent PAS faire référence à l&#039;orthographe des mots-clefs (exemple : &amp;quot;P&amp;quot; pour &amp;quot;PORT&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* les indices ne doivent PAS faire référence au nombre de lettres des mots-clefs (exemple &amp;quot;QUATRE&amp;quot; ou &amp;quot;4&amp;quot; pour &amp;quot;PORT&amp;quot;&lt;br /&gt;
* les indices ne doivent PAS faire référence à la position des mots-clefs (exemple : &amp;quot;TRIANGLE&amp;quot; pour &amp;quot;PORT&amp;quot; en 3ème position)&lt;br /&gt;
* les indices ne doivent PAS se référer à la prononciation des mots-clefs (exemple &amp;quot;PORC&amp;quot; ou &amp;quot;TORT&amp;quot; pour &amp;quot;PORT&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* les indices ne doivent PAS être la traduction des mots-clefs dans une autre langue (exemple : &amp;quot;HARBOUR&amp;quot; ou &amp;quot;HAFEN&amp;quot; pour &amp;quot;PORT&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;orthographe des indices est primordiale. Chaque équipe est en droit de demander des explications sur l&#039;orthographe des indices si elle le souhaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un indice ne peut être utilisé qu&#039;UNE SEULE FOIS dans une partie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hagardunor</name></author>
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