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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-09-18T07:15:07Z</updated>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppentaquest&amp;diff=7343</id>
		<title>Gamehelppentaquest</title>
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		<updated>2025-08-21T08:46:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groppy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;1-8 joueurs - Âge : Dès 4 ans - Durée 20 mn - Complexité 1/5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
La Quête : Élimine tes ennemis avec tes 5 dés. Dans cette aventure inspirée de D&amp;amp;D, du yahtzee et de la manipulation de dés.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une fois vaincu, tu peux utiliser les pouvoirs qui permettent de modifier tes dés.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Utilise les judicieusement, car ton score final correspond au nombre de cartes capturées que tu n&#039;as PAS utilisées (Ton armée=Ta main), mais si tu échoues et n&#039;arrives pas à vaincre un monstre à chaque tour (en solo), tu perds la partie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jouer en solo==&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en 4 phases :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[1] Complète la ligne d’ennemis à affronter (zone de quête) à 5 cartes créatures tirées dans la pioche (BGA le fait pour toi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[2] Un premier jet des 5 dés est lancé par BGA:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
. Si une combinaison de l&#039;une des 5 cartes ennemis à affronter apparaît, tu la bats et elle rejoint ton armée (main).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
. Si tu peux vaincre la combinaison de plusieurs cartes, choisis celle que tu désires et ajoute la à ton armée (main).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;On ne peut vaincre qu&#039;une seule carte par tour.&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[3] Si aucune combinaison gagnante n’apparaît, tu as droit à une relance gratuite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tu peux relancer tous les dés ou seulement ceux que tu sélectionnes pour obtenir un nouveau résultat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Particularité&amp;lt;/u&amp;gt; : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A ton tout premier jet d&#039;une partie (et non d&#039;un tour), tu as droit à 2 relances gratuites au lieu d&#039;une seule.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[4] Si aucune combinaison ne te convient à l’issue de ce lancer gratuit, tu peux modifier les faces obtenues en utilisant le pouvoir des cartes de ton armée (en main).&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Sélectionne un dé à modifier et la carte à utiliser : le dé se modifie en conséquence et cette carte rejoint ta défausse.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Utilise une autre carte de ton armée si tu le souhaites, tant qu&#039;il t&#039;en reste en main.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voir plus bas le paragraphe &amp;quot;Comment utiliser le pouvoir des cartes de votre armée&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Attention&amp;lt;/u&amp;gt;, si tu ne parviens pas à obtenir une combinaison permettant de vaincre un ennemi, tu perds instantanément.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[5] Vérifie les conditions de fin du jeu :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* si tu bats une carte et qu’il en reste en jeu (dans la pioche ou dans la zone de quête), recommence depuis la phase [1]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* si tu n’arrives pas à battre un monstre, tu perds immédiatement(c’est le jeu ma pauvre Lucette)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* s’il n’y a plus de cartes à affronter (ni dans la pioche, ni dans la zone de quête), tu gagnes !&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ton score est égal au nombre de cartes qu&#039;il te reste en main (armée).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Cartes===&lt;br /&gt;
Il y a 42 cartes dans le jeu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte 2.png|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(1) – Pouvoir de la carte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2) – Combinaison à battre&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Comment utiliser le pouvoir des cartes de votre armée===&lt;br /&gt;
Les pouvoir existants notés en haut à droite (1) des cartes, sont :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Pouvoir plus.png|25px]] ajoute la valeur 1 à la face sélectionnée [max = [[Fichier:DeBlanc6.png|25px]] ]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Pouvoir moins.png|25px]] soustrait la valeur 1 de la face sélectionné [min = [[Fichier:DeBlanc1.png|25px]] ]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Pouvoir plus ou moins.png|25px]] ajoute ou soustrait, au choix, la valeur 1 à la face sélectionnée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Pouvoir relancer.png|25px]] relance d&#039;un ou plusieurs dés à sélectionner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Pouvoir opposé.png|25px]] inverse la face du dé sélectionné sur sa face opposée [[Fichier:DeBlanc1.png|25px]] devient [[Fichier:DeBlanc6.png|25px]], [[Fichier:DeBlanc2.png|25px]] devient [[Fichier:DeBlanc5.png|25px]] …), etc.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Combinaisons à obtenir pour battre une carte===&lt;br /&gt;
Les cartes affichant une combinaison comme [[Fichier:DeBlanc2.png|25px]][[Fichier:DeBlanc2.png|25px]] sont battues par un résultat de ces mêmes nombres en quantité au moins égale.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ainsi, un résultat de [[Fichier:DeBlanc1.png|25px]][[Fichier:DeBlanc4.png|25px]][[Fichier:DeBlanc2.png|25px]][[Fichier:DeBlanc3.png|25px]][[Fichier:DeBlanc2.png|25px]] est bon puisqu&#039;il contient la paire de 2 requise.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si tu obtiens [[Fichier:DeBlanc1.png|25px]][[Fichier:DeBlanc2.png|25px]][[Fichier:DeBlanc2.png|25px]][[Fichier:DeBlanc2.png|25px]][[Fichier:DeBlanc4.png|25px]], tu bats quand même la paire de 2 requise.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les symboles [[Fichier:Combinaison Soleil.png|25px]] [[Fichier:Combinaison Lune.png|25px]] représentent n&#039;importe quel chiffre, ce qui nécessite seulement un certain chiffre d&#039;une valeur unique.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Par exemple :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Combinaison Soleil.png|25px]][[Fichier:Combinaison Soleil.png|25px]] peut être battu par n’importe quelle paire.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Combinaison Soleil.png|25px]][[Fichier:Combinaison Soleil.png|25px]][[Fichier:Combinaison Soleil.png|25px]] peut être battu par n’importe quel brelan, et ainsi de suite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si une carte comporte à la fois des Soleils et des Lunes, ils peuvent représenter des chiffres &amp;lt;u&amp;gt;identiques ou différents&amp;lt;/u&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Combinaison Soleil.png|25px]][[Fichier:Combinaison Soleil.png|25px]][[Fichier:Combinaison Lune.png|25px]][[Fichier:Combinaison Lune.png|25px]] nécessite deux paires OU un carré.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Combinaison Soleil.png|25px]][[Fichier:Combinaison Soleil.png|25px]][[Fichier:Combinaison Lune.png|25px]][[Fichier:Combinaison Lune.png|25px]][[Fichier:Combinaison Lune.png|25px]] nécessite une paire d’une valeur et un brelan d’une autre valeur OU un yam&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Score===&lt;br /&gt;
Le score maximal que l&#039;on peut atteindre est 42 (soit le nombre de cartes en jeu), bien qu&#039;il soit très improbable que tu y parviennes (cela voudrait dire que tu n’as utilisé aucune des cartes de ta main pour ajuster une les combinaison jouée).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Donc, tu peux te considérer comme un bon guerrier à partir d’un score de 20, et très bon guerrier à partir de 30.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Jouer à plusieurs ==&lt;br /&gt;
Chaque joueur joue dans l’ordre des aiguilles d’une montre, en utilisant le même mode de fonctionnement que les explications du mode solo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La ligne d’ennemis est commune à toutes et tous, mais les mains et les défausses sont personnelles.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Qu’un joueur batte une créature ou non pendant son tour, n&#039;arrête pas la partie, qui continuera jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de cartes ennemies à affronter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Score===&lt;br /&gt;
Le score de chaque joueur est la somme des cartes de chaque armée restante (main), plus les cartes défaussées par le même joueur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le joueur ayant le score le plus élevé gagne la partie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;ATTENTION&amp;lt;/u&amp;gt; :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité entre plusieurs joueurs, c&#039;est le joueur qui a le plus de carte en main qui gagne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crédits==&lt;br /&gt;
Desiger : Lucio Gozzi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Artiste : Mariana Ruiz Villareal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Éditeur : [http://www.nerduragames.com/ Nerdura Games]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Développeur BGA : [https://boardgamearena.com/player?id=95249938 mscharf]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groppy</name></author>
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