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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-11-03T06:31:57Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<title>Gamehelpundertheleaves</title>
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		<updated>2026-08-05T20:09:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gasolinea : Page créée avec « Déroulement d’un tour  Chaque tour comporte 2 phases.  1. Placer une tuile Jardin  * Choisissez 1 des 3 tuiles disponibles sur le marché. * Placez-la dans votre jardin. * La nouvelle tuile doit être adjacente par au moins un côté complet à une tuile déjà posée. * Les couleurs des terrains et les mares n’ont pas besoin de correspondre. * Une fois posée, la tuile ne peut plus être déplacée.  ⸻  2. Vérifier l’arrivée de nouvelles créatures  V... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Déroulement d’un tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque tour comporte 2 phases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Placer une tuile Jardin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Choisissez 1 des 3 tuiles disponibles sur le marché.&lt;br /&gt;
* Placez-la dans votre jardin.&lt;br /&gt;
* La nouvelle tuile doit être adjacente par au moins un côté complet à une tuile déjà posée.&lt;br /&gt;
* Les couleurs des terrains et les mares n’ont pas besoin de correspondre.&lt;br /&gt;
* Une fois posée, la tuile ne peut plus être déplacée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⸻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Vérifier l’arrivée de nouvelles créatures&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vérifiez les créatures dans cet ordre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Abeilles&lt;br /&gt;
2. Colibris&lt;br /&gt;
3. Habitants des feuilles&lt;br /&gt;
4. Habitants des mares&lt;br /&gt;
5. Habitants des champignons&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⸻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abeilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une abeille apparaît lorsqu’un secteur nouvellement créé contient au moins 3 cases de terrain contiguës de la même couleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce secteur devient un secteur pollinisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procédure :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Placez une abeille dans ce secteur.&lt;br /&gt;
2. Si vous possédez déjà d’autres secteurs pollinisés de cette même couleur, ajoutez également une abeille dans chacun d’eux.&lt;br /&gt;
3. Il n’y a aucune limite au nombre d’abeilles sur un secteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⸻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Colibris&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une tuile attire un colibri lorsque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ses 4 terrains appartiennent tous à des secteurs pollinisés ;&lt;br /&gt;
* ou, si la tuile comporte une mare, ses 3 terrains appartiennent à des secteurs pollinisés (la mare ne compte pas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Placez alors un colibri au centre de la tuile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous formez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* une rangée de 3 tuiles possédant chacune au moins un colibri, ou&lt;br /&gt;
* une colonne de 3 tuiles possédant chacune au moins un colibri,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la tuile du milieu reçoit un colibri supplémentaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une tuile peut accueillir jusqu’à 3 colibris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⸻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habitants du jardin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après les abeilles et les colibris, vérifiez chaque type d’habitant selon sa carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Règles générales :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* chaque combinaison de terrains ne peut servir qu’une seule fois, sauf indication contraire sur la carte ;&lt;br /&gt;
* une même case de terrain peut accueillir plusieurs types d’habitants différents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⸻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fin du tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Complétez le marché avec une nouvelle tuile tirée du sac.&lt;br /&gt;
* Le joueur suivant joue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⸻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fin de la partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie s’arrête lorsque le sac est vide et que le marché ne peut plus être recomplété.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur aura posé 13 tuiles (12 tours).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Décompte des points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Pour chaque type d’habitant, le ou les joueurs ayant la majorité reçoivent 2 habitants supplémentaires de ce type.&lt;br /&gt;
2. Chaque joueur compte ensuite toutes ses créatures :&lt;br /&gt;
    * abeilles,&lt;br /&gt;
    * colibris,&lt;br /&gt;
    * habitants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur ayant le plus grand nombre total de créatures remporte la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d’égalité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Le plus de colibris gagne.&lt;br /&gt;
2. Si l’égalité persiste, le plus d’abeilles gagne.&lt;br /&gt;
3. S’il y a toujours égalité, la victoire est partagée.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gasolinea</name></author>
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