<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Espion03</id>
	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Espion03"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/Sp%C3%A9cial:Contributions/Espion03"/>
	<updated>2026-10-24T03:35:12Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppresident&amp;diff=2651</id>
		<title>Gamehelppresident</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppresident&amp;diff=2651"/>
		<updated>2021-04-16T20:58:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Espion03 : /* Variantes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Objectif ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but de chaque joueur est de se débarrasser de la totalité de ses cartes en premier et ainsi devenir Président.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nombre de joueurs : 4-8 joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Président se joue avec paquet standard de 52 cartes et 2 Jokers. La valeur hiérarchique des cartes est la suivante (de la plus forte à la plus faible) : J,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes sont distribuées dans le sens horaire jusqu&#039;à la dernière carte. Il est normal en début de certains parties, que tous les joueurs n&#039;aient pas le même nombre de cartes en main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joueur peut jouer une carte simple ou  plusieurs cartes de la même valeur : &lt;br /&gt;
*Double – deux cartes de la même valeur (ex. 2 rois).&lt;br /&gt;
*Triple – trois cartes de la même valeur (ex. 3 quatre).&lt;br /&gt;
*Quadruple – quatre cartes de la même valeur (ex. 4 huit).&lt;br /&gt;
*si un joueur pose un quadruple, il peut choisir de faire un &amp;quot;changement de sens&amp;quot;. S&#039;il le fait l&#039;ordre des cartes devient (de la plus forte à la plus faible) :  3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2,J.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est le joueur qui ouvre qui détermine le nombre de cartes qui devra être joué durant le pli.&lt;br /&gt;
Exemple :&lt;br /&gt;
*Joueur 1 : jour 1 cinq, alors les autres joueurs doivent jouer 1 carte jusqu&#039;à la fin du pli.&lt;br /&gt;
*Joueur 1 : jour 2 neuf, alors les autres joueurs doivent jouer 2 cartes jusqu&#039;à la fin du pli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À son tour le joueur peut :&lt;br /&gt;
*choisir une valeur égale ou supérieure à celle posée par le joueur précédent (en respectant le nombre de cartes demandé).&lt;br /&gt;
si il pose une valeur égale, le joueur suivant est sauté (voir variante)&lt;br /&gt;
*passer (qu&#039;il puisse jouer ou non). Une fois qu&#039;il a passé, &#039;&#039;&#039;il ne peut plus jouer jusqu&#039;à la fin du pli&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si toutes les cartes de la même valeur sont posées à la suite, le jeu s&#039;arrete. Et la dernière personne qui a joué reprend la main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un joueur joue sa dernière carte, et que personne ne joue sur cette dernière. C&#039;est le premier joueur dans le sens horaire qui reprend la main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin du jeu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient &#039;&#039;Président&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
Le second joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient &#039;&#039;Premier-Ministre&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
L&#039;avant dernier à joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient &#039;&#039;Paysan&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
Le dernier à joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
Les autres joueurs sont reconsidérés comme neutre et deviennent &#039;&#039;Citoyen(s)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La manche se continue quand il ne reste plus qu&#039;un joueur avec encore des cartes dans sa main. Il devient &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la nouvelle manche :&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; doit donner ses 2 meilleures cartes au &#039;&#039;Président&#039;&#039;. Le &#039;&#039;Président&#039;&#039; doit donner deux cartes de son choix au &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;Paysan&#039;&#039; doit donner sa meilleure carte au &#039;&#039;Premier-Ministre&#039;&#039;. Le &#039;Premier-Ministre&#039;&#039; doit donner une carte de son choix au &#039;&#039;Paysan&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;Citoyen(s)&#039;&#039; ne font pas d&#039;échange de cartes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; est toujours le premier joueur à débuter la manche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Révolution ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un joueur joue quatre cartes de la même valeur, la hiérarchie de toutes les cartes est inversée (sauf pour les Jokers). Par exemple : 3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2 est la hiérarchie naturelle du jeu, après une révolution, l&#039;ordre est inversé et devient : 2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3. Si une autre révolution est jouée dans le même pli, alors la hiérarchie naturelle est restaurée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variantes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sauter&#039;&#039;&#039; - Quand un joueur joue une carte de même valeur que celle du joueur précédent, le joueur suivant, si il n&#039;a pas de carte de la même valeur est &amp;quot;sauté&amp;quot; et ne joue pas. Par exemple, en jouant un 7 sur un autre 7 (ou groupe de cartes : double, triple or quadruple), le joueur suivant passe son tour, c&#039;est alors au joueur après lui de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Système de points ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur démarre avec un crédit de 50 points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Président&#039;&#039; marque 5 points.&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Premier-Ministre&#039;&#039; marque 0 point.&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Citoyen&#039;&#039; perd 5 points.&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Paysan&#039;&#039; perd 10 points.&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; perd 15 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie se termine quand un joueur atteint 0 point ou moins.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Espion03</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppresident&amp;diff=2650</id>
		<title>Gamehelppresident</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppresident&amp;diff=2650"/>
		<updated>2021-04-16T20:56:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Espion03 : /* Règles du jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Objectif ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but de chaque joueur est de se débarrasser de la totalité de ses cartes en premier et ainsi devenir Président.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nombre de joueurs : 4-8 joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Président se joue avec paquet standard de 52 cartes et 2 Jokers. La valeur hiérarchique des cartes est la suivante (de la plus forte à la plus faible) : J,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes sont distribuées dans le sens horaire jusqu&#039;à la dernière carte. Il est normal en début de certains parties, que tous les joueurs n&#039;aient pas le même nombre de cartes en main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joueur peut jouer une carte simple ou  plusieurs cartes de la même valeur : &lt;br /&gt;
*Double – deux cartes de la même valeur (ex. 2 rois).&lt;br /&gt;
*Triple – trois cartes de la même valeur (ex. 3 quatre).&lt;br /&gt;
*Quadruple – quatre cartes de la même valeur (ex. 4 huit).&lt;br /&gt;
*si un joueur pose un quadruple, il peut choisir de faire un &amp;quot;changement de sens&amp;quot;. S&#039;il le fait l&#039;ordre des cartes devient (de la plus forte à la plus faible) :  3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2,J.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est le joueur qui ouvre qui détermine le nombre de cartes qui devra être joué durant le pli.&lt;br /&gt;
Exemple :&lt;br /&gt;
*Joueur 1 : jour 1 cinq, alors les autres joueurs doivent jouer 1 carte jusqu&#039;à la fin du pli.&lt;br /&gt;
*Joueur 1 : jour 2 neuf, alors les autres joueurs doivent jouer 2 cartes jusqu&#039;à la fin du pli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À son tour le joueur peut :&lt;br /&gt;
*choisir une valeur égale ou supérieure à celle posée par le joueur précédent (en respectant le nombre de cartes demandé).&lt;br /&gt;
si il pose une valeur égale, le joueur suivant est sauté (voir variante)&lt;br /&gt;
*passer (qu&#039;il puisse jouer ou non). Une fois qu&#039;il a passé, &#039;&#039;&#039;il ne peut plus jouer jusqu&#039;à la fin du pli&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si toutes les cartes de la même valeur sont posées à la suite, le jeu s&#039;arrete. Et la dernière personne qui a joué reprend la main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un joueur joue sa dernière carte, et que personne ne joue sur cette dernière. C&#039;est le premier joueur dans le sens horaire qui reprend la main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin du jeu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient &#039;&#039;Président&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
Le second joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient &#039;&#039;Premier-Ministre&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
L&#039;avant dernier à joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient &#039;&#039;Paysan&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
Le dernier à joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
Les autres joueurs sont reconsidérés comme neutre et deviennent &#039;&#039;Citoyen(s)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La manche se continue quand il ne reste plus qu&#039;un joueur avec encore des cartes dans sa main. Il devient &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la nouvelle manche :&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; doit donner ses 2 meilleures cartes au &#039;&#039;Président&#039;&#039;. Le &#039;&#039;Président&#039;&#039; doit donner deux cartes de son choix au &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;Paysan&#039;&#039; doit donner sa meilleure carte au &#039;&#039;Premier-Ministre&#039;&#039;. Le &#039;Premier-Ministre&#039;&#039; doit donner une carte de son choix au &#039;&#039;Paysan&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;Citoyen(s)&#039;&#039; ne font pas d&#039;échange de cartes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; est toujours le premier joueur à débuter la manche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Révolution ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un joueur joue quatre cartes de la même valeur, la hiérarchie de toutes les cartes est inversée (sauf pour les Jokers). Par exemple : 3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2 est la hiérarchie naturelle du jeu, après une révolution, l&#039;ordre est inversé et devient : 2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3. Si une autre révolution est jouée dans le même pli, alors la hiérarchie naturelle est restaurée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variantes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sauter&#039;&#039;&#039; - Quand un joueur joue une carte de même valeur que celle du joueur précédent, le joueur suivant qui devait jouer est &amp;quot;sauté&amp;quot; et ne joue pas. Par exemple, en jouant un 7 sur un autre 7 (ou groupe de cartes : double, triple or quadruple), le joueur suivant passe son tour, c&#039;est alors au joueur après lui de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Système de points ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur démarre avec un crédit de 50 points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Président&#039;&#039; marque 5 points.&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Premier-Ministre&#039;&#039; marque 0 point.&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Citoyen&#039;&#039; perd 5 points.&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Paysan&#039;&#039; perd 10 points.&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; perd 15 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie se termine quand un joueur atteint 0 point ou moins.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Espion03</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppresident&amp;diff=2649</id>
		<title>Gamehelppresident</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppresident&amp;diff=2649"/>
		<updated>2021-04-16T20:55:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Espion03 : /* Règles du jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Objectif ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but de chaque joueur est de se débarrasser de la totalité de ses cartes en premier et ainsi devenir Président.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nombre de joueurs : 4-8 joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Président se joue avec paquet standard de 52 cartes et 2 Jokers. La valeur hiérarchique des cartes est la suivante (de la plus forte à la plus faible) : J,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes sont distribuées dans le sens horaire jusqu&#039;à la dernière carte. Il est normal en début de certains parties, que tous les joueurs n&#039;aient pas le même nombre de cartes en main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joueur peut jouer une carte simple ou  plusieurs cartes de la même valeur : &lt;br /&gt;
*Double – deux cartes de la même valeur (ex. 2 rois).&lt;br /&gt;
*Triple – trois cartes de la même valeur (ex. 3 quatre).&lt;br /&gt;
*Quadruple – quatre cartes de la même valeur (ex. 4 huit).&lt;br /&gt;
*si un joueur pose un quadruple, il peut choisir de faire un &amp;quot;changement de sens&amp;quot;. S&#039;il le fait l&#039;ordre des cartes devient (de la plus forte à la plus faible) :  3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2,J.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est le joueur qui ouvre qui détermine le nombre de cartes qui devra être joué durant le pli.&lt;br /&gt;
Exemple :&lt;br /&gt;
*Joueur 1 : jour 1 cinq, alors les autres joueurs doivent jouer 1 carte jusqu&#039;à la fin du pli.&lt;br /&gt;
*Joueur 1 : jour 2 neuf, alors les autres joueurs doivent jouer 2 cartes jusqu&#039;à la fin du pli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À son tour le joueur peut :&lt;br /&gt;
*choisir une valeur égale ou supérieure à celle posée par le joueur précédent (en respectant le nombre de cartes demandé).&lt;br /&gt;
 si il pose une valeur égale, le joueur suivant est sauté (voir variante)&lt;br /&gt;
*passer (qu&#039;il puisse jouer ou non). Une fois qu&#039;il a passé, &#039;&#039;&#039;il ne peut plus jouer jusqu&#039;à la fin du pli&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si toutes les cartes de la même valeur sont posées à la suite, le jeu s&#039;arrete. Et la dernière personne qui a joué reprend la main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un joueur joue sa dernière carte, et que personne ne joue sur cette dernière. C&#039;est le premier joueur dans le sens horaire qui reprend la main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin du jeu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient &#039;&#039;Président&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
Le second joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient &#039;&#039;Premier-Ministre&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
L&#039;avant dernier à joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient &#039;&#039;Paysan&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
Le dernier à joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
Les autres joueurs sont reconsidérés comme neutre et deviennent &#039;&#039;Citoyen(s)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La manche se continue quand il ne reste plus qu&#039;un joueur avec encore des cartes dans sa main. Il devient &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la nouvelle manche :&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; doit donner ses 2 meilleures cartes au &#039;&#039;Président&#039;&#039;. Le &#039;&#039;Président&#039;&#039; doit donner deux cartes de son choix au &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;Paysan&#039;&#039; doit donner sa meilleure carte au &#039;&#039;Premier-Ministre&#039;&#039;. Le &#039;Premier-Ministre&#039;&#039; doit donner une carte de son choix au &#039;&#039;Paysan&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;Citoyen(s)&#039;&#039; ne font pas d&#039;échange de cartes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; est toujours le premier joueur à débuter la manche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Révolution ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un joueur joue quatre cartes de la même valeur, la hiérarchie de toutes les cartes est inversée (sauf pour les Jokers). Par exemple : 3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2 est la hiérarchie naturelle du jeu, après une révolution, l&#039;ordre est inversé et devient : 2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3. Si une autre révolution est jouée dans le même pli, alors la hiérarchie naturelle est restaurée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variantes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sauter&#039;&#039;&#039; - Quand un joueur joue une carte de même valeur que celle du joueur précédent, le joueur suivant qui devait jouer est &amp;quot;sauté&amp;quot; et ne joue pas. Par exemple, en jouant un 7 sur un autre 7 (ou groupe de cartes : double, triple or quadruple), le joueur suivant passe son tour, c&#039;est alors au joueur après lui de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Système de points ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur démarre avec un crédit de 50 points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Président&#039;&#039; marque 5 points.&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Premier-Ministre&#039;&#039; marque 0 point.&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Citoyen&#039;&#039; perd 5 points.&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Paysan&#039;&#039; perd 10 points.&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; perd 15 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie se termine quand un joueur atteint 0 point ou moins.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Espion03</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppresident&amp;diff=2648</id>
		<title>Gamehelppresident</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppresident&amp;diff=2648"/>
		<updated>2021-04-16T20:55:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Espion03 : /* Règles du jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Objectif ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but de chaque joueur est de se débarrasser de la totalité de ses cartes en premier et ainsi devenir Président.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nombre de joueurs : 4-8 joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Président se joue avec paquet standard de 52 cartes et 2 Jokers. La valeur hiérarchique des cartes est la suivante (de la plus forte à la plus faible) : J,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes sont distribuées dans le sens horaire jusqu&#039;à la dernière carte. Il est normal en début de certains parties, que tous les joueurs n&#039;aient pas le même nombre de cartes en main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joueur peut jouer une carte simple ou  plusieurs cartes de la même valeur : &lt;br /&gt;
*Double – deux cartes de la même valeur (ex. 2 rois).&lt;br /&gt;
*Triple – trois cartes de la même valeur (ex. 3 quatre).&lt;br /&gt;
*Quadruple – quatre cartes de la même valeur (ex. 4 huit).&lt;br /&gt;
*si un joueur pose un quadruple, il peut choisir de faire un &amp;quot;changement de sens&amp;quot;. S&#039;il le fait l&#039;ordre des cartes devient (de la plus forte à la plus faible) :  3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2,J.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est le joueur qui ouvre qui détermine le nombre de cartes qui devra être joué durant le pli.&lt;br /&gt;
Exemple :&lt;br /&gt;
*Joueur 1 : jour 1 cinq, alors les autres joueurs doivent jouer 1 carte jusqu&#039;à la fin du pli.&lt;br /&gt;
*Joueur 1 : jour 2 neuf, alors les autres joueurs doivent jouer 2 cartes jusqu&#039;à la fin du pli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À son tour le joueur peut :&lt;br /&gt;
*choisir une valeur égale ou supérieure à celle posée par le joueur précédent (en respectant le nombre de cartes demandé).&lt;br /&gt;
  si il pose une valeur égale, le joueur suivant est sauté (voir &lt;br /&gt;
*passer (qu&#039;il puisse jouer ou non). Une fois qu&#039;il a passé, &#039;&#039;&#039;il ne peut plus jouer jusqu&#039;à la fin du pli&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si toutes les cartes de la même valeur sont posées à la suite, le jeu s&#039;arrete. Et la dernière personne qui a joué reprend la main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un joueur joue sa dernière carte, et que personne ne joue sur cette dernière. C&#039;est le premier joueur dans le sens horaire qui reprend la main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin du jeu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient &#039;&#039;Président&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
Le second joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient &#039;&#039;Premier-Ministre&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
L&#039;avant dernier à joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient &#039;&#039;Paysan&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
Le dernier à joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
Les autres joueurs sont reconsidérés comme neutre et deviennent &#039;&#039;Citoyen(s)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La manche se continue quand il ne reste plus qu&#039;un joueur avec encore des cartes dans sa main. Il devient &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la nouvelle manche :&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; doit donner ses 2 meilleures cartes au &#039;&#039;Président&#039;&#039;. Le &#039;&#039;Président&#039;&#039; doit donner deux cartes de son choix au &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;Paysan&#039;&#039; doit donner sa meilleure carte au &#039;&#039;Premier-Ministre&#039;&#039;. Le &#039;Premier-Ministre&#039;&#039; doit donner une carte de son choix au &#039;&#039;Paysan&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;Citoyen(s)&#039;&#039; ne font pas d&#039;échange de cartes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; est toujours le premier joueur à débuter la manche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Révolution ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un joueur joue quatre cartes de la même valeur, la hiérarchie de toutes les cartes est inversée (sauf pour les Jokers). Par exemple : 3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2 est la hiérarchie naturelle du jeu, après une révolution, l&#039;ordre est inversé et devient : 2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3. Si une autre révolution est jouée dans le même pli, alors la hiérarchie naturelle est restaurée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variantes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sauter&#039;&#039;&#039; - Quand un joueur joue une carte de même valeur que celle du joueur précédent, le joueur suivant qui devait jouer est &amp;quot;sauté&amp;quot; et ne joue pas. Par exemple, en jouant un 7 sur un autre 7 (ou groupe de cartes : double, triple or quadruple), le joueur suivant passe son tour, c&#039;est alors au joueur après lui de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Système de points ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur démarre avec un crédit de 50 points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Président&#039;&#039; marque 5 points.&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Premier-Ministre&#039;&#039; marque 0 point.&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Citoyen&#039;&#039; perd 5 points.&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Paysan&#039;&#039; perd 10 points.&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; perd 15 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie se termine quand un joueur atteint 0 point ou moins.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Espion03</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppresident&amp;diff=2647</id>
		<title>Gamehelppresident</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppresident&amp;diff=2647"/>
		<updated>2021-04-16T20:52:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Espion03 : /* Règles du jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Objectif ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but de chaque joueur est de se débarrasser de la totalité de ses cartes en premier et ainsi devenir Président.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nombre de joueurs : 4-8 joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Président se joue avec paquet standard de 52 cartes et 2 Jokers. La valeur hiérarchique des cartes est la suivante (de la plus forte à la plus faible) : J,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes sont distribuées dans le sens horaire jusqu&#039;à la dernière carte. Il est normal en début de certains parties, que tous les joueurs n&#039;aient pas le même nombre de cartes en main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joueur peut jouer une carte simple ou  plusieurs cartes de la même valeur : &lt;br /&gt;
*Double – deux cartes de la même valeur (ex. 2 rois).&lt;br /&gt;
*Triple – trois cartes de la même valeur (ex. 3 quatre).&lt;br /&gt;
*Quadruple – quatre cartes de la même valeur (ex. 4 huit).&lt;br /&gt;
*si un joueur pose un quadruple, il peut choisir de faire un &amp;quot;changement de sens&amp;quot;. S&#039;il le fait l&#039;ordre des cartes devient (de la plus forte à la plus faible) :  3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2,J.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est le joueur qui ouvre qui détermine le nombre de cartes qui devra être joué durant le pli.&lt;br /&gt;
Exemple :&lt;br /&gt;
*Joueur 1 : jour 1 cinq, alors les autres joueurs doivent jouer 1 carte jusqu&#039;à la fin du pli.&lt;br /&gt;
*Joueur 1 : jour 2 neuf, alors les autres joueurs doivent jouer 2 cartes jusqu&#039;à la fin du pli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À son tour le joueur peut :&lt;br /&gt;
*choisir une valeur égale ou supérieure à celle posée par le joueur précédent (en respectant le nombre de cartes demandé).&lt;br /&gt;
si il pose une valeur égale, le joueur suivant est sauté si il n&#039;a pas de la couleur demandé&lt;br /&gt;
*passer (qu&#039;il puisse jouer ou non). Une fois qu&#039;il a passé, &#039;&#039;&#039;il ne peut plus jouer jusqu&#039;à la fin du pli&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si toutes les cartes de la même valeur sont posées à la suite, le jeu s&#039;arrete. Et la dernière personne qui a joué reprend la main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un joueur joue sa dernière carte, et que personne ne joue sur cette dernière. C&#039;est le premier joueur dans le sens horaire qui reprend la main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin du jeu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient &#039;&#039;Président&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
Le second joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient &#039;&#039;Premier-Ministre&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
L&#039;avant dernier à joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient &#039;&#039;Paysan&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
Le dernier à joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
Les autres joueurs sont reconsidérés comme neutre et deviennent &#039;&#039;Citoyen(s)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La manche se continue quand il ne reste plus qu&#039;un joueur avec encore des cartes dans sa main. Il devient &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la nouvelle manche :&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; doit donner ses 2 meilleures cartes au &#039;&#039;Président&#039;&#039;. Le &#039;&#039;Président&#039;&#039; doit donner deux cartes de son choix au &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;Paysan&#039;&#039; doit donner sa meilleure carte au &#039;&#039;Premier-Ministre&#039;&#039;. Le &#039;Premier-Ministre&#039;&#039; doit donner une carte de son choix au &#039;&#039;Paysan&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;Citoyen(s)&#039;&#039; ne font pas d&#039;échange de cartes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; est toujours le premier joueur à débuter la manche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Révolution ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un joueur joue quatre cartes de la même valeur, la hiérarchie de toutes les cartes est inversée (sauf pour les Jokers). Par exemple : 3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2 est la hiérarchie naturelle du jeu, après une révolution, l&#039;ordre est inversé et devient : 2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3. Si une autre révolution est jouée dans le même pli, alors la hiérarchie naturelle est restaurée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variantes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sauter&#039;&#039;&#039; - Quand un joueur joue une carte de même valeur que celle du joueur précédent, le joueur suivant qui devait jouer est &amp;quot;sauté&amp;quot; et ne joue pas. Par exemple, en jouant un 7 sur un autre 7 (ou groupe de cartes : double, triple or quadruple), le joueur suivant passe son tour, c&#039;est alors au joueur après lui de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Système de points ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur démarre avec un crédit de 50 points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Président&#039;&#039; marque 5 points.&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Premier-Ministre&#039;&#039; marque 0 point.&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Citoyen&#039;&#039; perd 5 points.&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Paysan&#039;&#039; perd 10 points.&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; perd 15 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie se termine quand un joueur atteint 0 point ou moins.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Espion03</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppresident&amp;diff=2646</id>
		<title>Gamehelppresident</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppresident&amp;diff=2646"/>
		<updated>2021-04-16T20:50:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Espion03 : /* Règles du jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Objectif ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but de chaque joueur est de se débarrasser de la totalité de ses cartes en premier et ainsi devenir Président.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Règles du jeu  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nombre de joueurs : 4-8 joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Président se joue avec paquet standard de 52 cartes et 2 Jokers. La valeur hiérarchique des cartes est la suivante (de la plus forte à la plus faible) : J,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes sont distribuées dans le sens horaire jusqu&#039;à la dernière carte. Il est normal en début de certains parties, que tous les joueurs n&#039;aient pas le même nombre de cartes en main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joueur peut jouer une carte simple ou  plusieurs cartes de la même valeur : &lt;br /&gt;
*Double – deux cartes de la même valeur (ex. 2 rois).&lt;br /&gt;
*Triple – trois cartes de la même valeur (ex. 3 quatre).&lt;br /&gt;
*Quadruple – quatre cartes de la même valeur (ex. 4 huit).&lt;br /&gt;
*si un joueur pose un quadruple, il peut choisir de faire un &amp;quot;changement de sens&amp;quot;. S&#039;il le fait l&#039;ordre des cartes devient (de la plus forte à la plus faible) :  3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2,J.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est le joueur qui ouvre qui détermine le nombre de cartes qui devra être joué durant le pli.&lt;br /&gt;
Exemple :&lt;br /&gt;
*Joueur 1 : jour 1 cinq, alors les autres joueurs doivent jouer 1 carte jusqu&#039;à la fin du pli.&lt;br /&gt;
*Joueur 1 : jour 2 neuf, alors les autres joueurs doivent jouer 2 cartes jusqu&#039;à la fin du pli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À son tour le joueur peut :&lt;br /&gt;
*choisir une valeur égale ou supérieure à celle posée par le joueur précédent (en respectant le nombre de cartes demandé).&lt;br /&gt;
*passer (qu&#039;il puisse jouer ou non). Une fois qu&#039;il a passé, &#039;&#039;&#039;il ne peut plus jouer jusqu&#039;à la fin du pli&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si toutes les cartes de la même valeur sont posées à la suite, le jeu s&#039;arrete. Et la dernière personne qui a joué reprend la main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un joueur joue sa dernière carte, et que personne ne joue sur cette dernière. C&#039;est le premier joueur dans le sens horaire qui reprend la main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin du jeu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient &#039;&#039;Président&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
Le second joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient &#039;&#039;Premier-Ministre&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
L&#039;avant dernier à joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient &#039;&#039;Paysan&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
Le dernier à joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
Les autres joueurs sont reconsidérés comme neutre et deviennent &#039;&#039;Citoyen(s)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La manche se continue quand il ne reste plus qu&#039;un joueur avec encore des cartes dans sa main. Il devient &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; lors de la manche suivante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la nouvelle manche :&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; doit donner ses 2 meilleures cartes au &#039;&#039;Président&#039;&#039;. Le &#039;&#039;Président&#039;&#039; doit donner deux cartes de son choix au &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;Paysan&#039;&#039; doit donner sa meilleure carte au &#039;&#039;Premier-Ministre&#039;&#039;. Le &#039;Premier-Ministre&#039;&#039; doit donner une carte de son choix au &#039;&#039;Paysan&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;Citoyen(s)&#039;&#039; ne font pas d&#039;échange de cartes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; est toujours le premier joueur à débuter la manche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Révolution ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un joueur joue quatre cartes de la même valeur, la hiérarchie de toutes les cartes est inversée (sauf pour les Jokers). Par exemple : 3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2 est la hiérarchie naturelle du jeu, après une révolution, l&#039;ordre est inversé et devient : 2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3. Si une autre révolution est jouée dans le même pli, alors la hiérarchie naturelle est restaurée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variantes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sauter&#039;&#039;&#039; - Quand un joueur joue une carte de même valeur que celle du joueur précédent, le joueur suivant qui devait jouer est &amp;quot;sauté&amp;quot; et ne joue pas. Par exemple, en jouant un 7 sur un autre 7 (ou groupe de cartes : double, triple or quadruple), le joueur suivant passe son tour, c&#039;est alors au joueur après lui de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Système de points ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur démarre avec un crédit de 50 points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Président&#039;&#039; marque 5 points.&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Premier-Ministre&#039;&#039; marque 0 point.&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Citoyen&#039;&#039; perd 5 points.&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Paysan&#039;&#039; perd 10 points.&lt;br /&gt;
*Le joueur terminant &#039;&#039;Mendiant&#039;&#039; perd 15 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie se termine quand un joueur atteint 0 point ou moins.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Espion03</name></author>
	</entry>
</feed>