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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-09-17T14:52:49Z</updated>
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		<title>Utilisateur:Emsacras</title>
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		<updated>2021-04-15T03:57:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emsacras : Page créée avec « Bonjour, moi c&amp;#039;est Emsacras. »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bonjour, moi c&#039;est Emsacras.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emsacras</name></author>
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		<title>Gamehelpskull</title>
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		<updated>2021-04-15T03:55:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emsacras : Page créée avec « Chaque joueur reçoit son tapis, 3 fleurs et 1 crâne. Les disques sont cachés et le tapis est placé côté tête de mort. Chaque joueur place un disque sur son tapis, f… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Chaque joueur reçoit son tapis, 3 fleurs et 1 crâne. Les disques sont cachés et le tapis est placé côté tête de mort.&lt;br /&gt;
Chaque joueur place un disque sur son tapis, face cachée.&lt;br /&gt;
Ensuite, en commençant par le premier joueur, choisissez si vous voulez ajouter un disque supplémentaire. Si un joueur ne veut pas ajouter un disque, il doit lancer un défi.&lt;br /&gt;
Une fois le défi lancé, les joueurs peuvent augmenter l&#039;enchère jusqu&#039;à un certain nombre de disques ou passer. L&#039;enchérisseur le plus élevé devient le challenger.&lt;br /&gt;
Le challenger doit retourner un nombre de disques égal à son enchère. Il commence par retourner tous ses propres disques, puis ceux des autres joueurs.&lt;br /&gt;
Les disques sont retournés un par un. Si une tête de mort est retournée, le challenger perd un disque. Si un challenger perd son dernier disque, il est éliminé.&lt;br /&gt;
Sinon, il retourne son tapis du côté des fleurs. Si son tapis est déjà du côté des fleurs, il gagne la partie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emsacras</name></author>
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		<updated>2021-04-09T08:19:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emsacras : Page créée avec « Type de mécaniques  Dragon Keeper pourrait être considérer comme un jeu coopératif, mais ou chacun des joueur est un potentiel traitre.  Chacun des participant joue po… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Type de mécaniques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon Keeper pourrait être considérer comme un jeu coopératif, mais ou chacun des joueur est un potentiel traitre. &lt;br /&gt;
Chacun des participant joue pour lui même, mais il est possible de gagner en équipe !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu consiste a collecter et placer des tuiles. A chaque tour, vous obtenez une tuile et en donnez une au joueur précédent. &lt;br /&gt;
La case que le joueur suivant obtiendra dépendra de la position de la case que vous avez donner, créant ainsi une forte interaction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les équipes de départ sont secrètes, vous devrez donc déduire quels sont vos adversaires, pour les pénaliser autant que faire se peut.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emsacras</name></author>
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