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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-09-25T17:13:32Z</updated>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpemdomicrocosm&amp;diff=4315</id>
		<title>Gamehelpemdomicrocosm</title>
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		<updated>2022-05-16T13:08:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : /* Répartition des Cartes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
==But du Jeu==&lt;br /&gt;
Accroître son Influence sur le microcosme en déployant son domaine.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En d&#039;autres termes : optimiser les cartes que l&#039;on choisit en fonction de leurs bonus, et s&#039;adapter en cours de jeu parce qu&#039;une stratégie fixe ne marchera pas à tous les coups.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Condition de fin de partie==&lt;br /&gt;
Quand la réserve ET le paquet de cartes Domaine sont épuisés, le jeu prend fin après l&#039;action du joueur actif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Condition de Victoire==&lt;br /&gt;
Le décompte des points d&#039;influence en fin de partie détermine le vainqueur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, c&#039;est le joueur ayant joué en second qui l&#039;emporte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tour d&#039;un joueur==&lt;br /&gt;
===Piocher la première carte du paquet, ou une des 3 cartes de la réserve Domaine, vers sa main===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jouer une action / Reprendre des cartes de sa pioche / Ne rien faire===&lt;br /&gt;
Au choix:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Jouer une carte action/Domaine devant soi &#039;&#039;depuis sa main&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* On peut alors révéler de sa main autant d&#039;icônes correspondant à l&#039;action pour en enrichir la force&lt;br /&gt;
- Reprendre autant de cartes qu&#039;on le souhaite depuis sa pile de défausse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ne pas jouer d&#039;action (peut arriver en début de partie tant qu&#039;on n&#039;a pas assez d&#039;action en main)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Détail des Actions/carte Domain==&lt;br /&gt;
===Action: Colonisation===&lt;br /&gt;
- Permet de prendre immédiatement n&#039;importe quelle &#039;&#039;&#039;Planète&#039;&#039;&#039; de Coût 0, sans icône supplémentaire&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pour prendre une &#039;&#039;&#039;Planète&#039;&#039;&#039; de coût 2 ou 3, il faut présenter au moins autant d&#039;icônes &#039;&#039;&#039;Colonisation&#039;&#039;&#039; pouvant venir :&lt;br /&gt;
* De la carte jouée&lt;br /&gt;
* De cartes dévoilées de sa main (sans les défausser)&lt;br /&gt;
* De &#039;&#039;&#039;Colonies&#039;&#039;&#039; déjà en sa possession, et retournées face visible&lt;br /&gt;
* De la &#039;&#039;&#039;Technologie Colonisation Améliorée&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Les &#039;&#039;&#039;Butins&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;inclinés&#039;&#039; ne font &#039;&#039;&#039;jamais&#039;&#039;&#039; profiter de leurs éventuelles icônes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Action: Guerre===&lt;br /&gt;
- Une action de &#039;&#039;&#039;Guerre&#039;&#039;&#039; se fait sur les &#039;&#039;&#039;Planètes&#039;&#039;&#039; en aveugle, sans connaître leur niveau de défense&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Si on cible une &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; de l&#039;adversaire, elle peut être dévoilée ou dissimulée&lt;br /&gt;
* Il faut apporter autant d&#039;icônes de &#039;&#039;&#039;Guerre&#039;&#039;&#039; que demandé par le niveau de &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039; de la cible&lt;br /&gt;
* Le niveau de défense des &#039;&#039;&#039;Colonies&#039;&#039;&#039; adverses peut être amélioré par une &#039;&#039;&#039;Technologie&#039;&#039;&#039; ou une &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; particulière&lt;br /&gt;
* La défense des &#039;&#039;&#039;Planètes&#039;&#039;&#039; est dans une plage connue indiquée sur leur dos&lt;br /&gt;
* Quand une &#039;&#039;&#039;Planète&#039;&#039;&#039; a été colonisée, son niveau de &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039; est plus élevée, indiqué à droite, &#039;&#039;que la Colonie soit visible ou pas&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Action: Recherche===&lt;br /&gt;
- Prendre une carte &#039;&#039;&#039;Technologie&#039;&#039;&#039; de la zone de jeu ou forcer l&#039;autre joueur à en reposer une&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Si on peut présenter 3 icônes &#039;&#039;&#039;Recherche&#039;&#039;&#039; bleues on peut renouveler l&#039;opération 1 fois&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Action: Politique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Action: Observation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Faire la Guerre==&lt;br /&gt;
- Avec une carte &#039;&#039;&#039;Guerre&#039;&#039;&#039;, le joueur actif choisit une cible au choix :&lt;br /&gt;
* Une &#039;&#039;&#039;Planète&#039;&#039;&#039; disponible de la zone de jeu&lt;br /&gt;
* Une &#039;&#039;&#039;colonie&#039;&#039;&#039; de l&#039;autre joueur&lt;br /&gt;
- Les &#039;&#039;&#039;Planètes&#039;&#039;&#039; disponibles ont a priori un niveau de &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039; inconnu, compris dans une plage dépendant de leur coût, mais qu&#039;on peut connaître en ayant lancée une &#039;&#039;&#039;Observation&#039;&#039;&#039; lors d&#039;une précédente action&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Les &#039;&#039;&#039;Colonies&#039;&#039;&#039; adverses déjà identifiées, affichent leur niveau de &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Les &#039;&#039;&#039;Colonies&#039;&#039;&#039; non retournées dissimulent à l&#039;attaquant leur niveau de &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au moment de l&#039;action de Guerre. Les actions d&#039;&#039;&#039;&#039;Observation&#039;&#039;&#039; auraient éventuellement permis à l&#039;attaquant d&#039;identifier le niveau de &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039; avant de se lancer dans une &#039;&#039;&#039;Guerre&#039;&#039;&#039; aveugle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vocabulaire==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cartes Domaine :&#039;&#039;&#039; Cartes action piochées depuis la réserve ou le paquet en début de tour d&#039;un joueur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Réserve de cartes &#039;&#039;&#039;Domaine&#039;&#039;&#039; : 3 cartes face visible &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Paquet de cartes &#039;&#039;&#039;Domaine&#039;&#039;&#039; : la première carte peut être piochée si on ne veut pas d&#039;une carte de la réserve&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cartes Planète :&#039;&#039;&#039; les Planètes sont disponibles pour la &#039;&#039;&#039;Colonisation&#039;&#039;&#039; ou être la cible d&#039;une &#039;&#039;&#039;Guerre&#039;&#039;&#039;, depuis les 3 pioches de la zone de jeu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; : quand un joueur a utilisé la &#039;&#039;&#039;Colonisation&#039;&#039;&#039; sur une &#039;&#039;&#039;Planète&#039;&#039;&#039;, la carte lui revient et devient alors une &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; peut rester cachée, afin de dissimuler sa valeur de &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039; à l&#039;adversaire&lt;br /&gt;
* Quand la &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; est face visible, ses icônes éventuelles sont révélées de manière permanente&lt;br /&gt;
* Le propriétaire de a &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; cachée peut la retourner à tout moment pour profiter de ses icônes&lt;br /&gt;
* Une &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; peut toujours être la cible d&#039;une &#039;&#039;&#039;Guerre&#039;&#039;&#039; lancée par l&#039;adversaire. Si elle était cachée, elle doit alors être révélée pour présenter son niveau de &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* La valeur de &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039; d&#039;une &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; vaut +1 ou +2 par rapport à son niveau de &#039;&#039;&#039;Planète&#039;&#039;&#039; une fois &#039;&#039;&#039;Colonisée&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* La valeur de &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039; peut être augmentée de +1 par :&lt;br /&gt;
** La &#039;&#039;&#039;Technologie&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Mobilisation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** La &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; noire de coût 3 (mais pas si celle-ci a été inclinée en &#039;&#039;&#039;Butin&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Le &#039;&#039;&#039;Pouvoir Politique&#039;&#039;&#039; si cette carte est dans la pile de &#039;&#039;&#039;Défausse&#039;&#039;&#039; du défenseur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Butin&#039;&#039;&#039; : quand un joueur a remporté la &#039;&#039;&#039;Guerre&#039;&#039;&#039; contre une &#039;&#039;&#039;Planète&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;ou contre une Colonie de l&#039;adversaire&#039;&#039;, celle-ci devient un Butin, carte inclinée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le &#039;&#039;&#039;Butin&#039;&#039;&#039; ne profite jamais de ses icônes éventuelles en cours de jeu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le &#039;&#039;&#039;Butin&#039;&#039;&#039; est gagné définitivement et ne changera plus de joueur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cartes Technologie :&#039;&#039;&#039; 5 cartes à rechercher depuis la zone de jeu pour donner plus d&#039;icônes ou de défense à un joueur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Icônes :&#039;&#039;&#039; potentiel apporté par les cartes Domaine, les &#039;&#039;&#039;Colonies&#039;&#039;&#039;, et les cartes &#039;&#039;&#039;Technologie&#039;&#039;&#039; pour faciliter les actions futures.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Les icônes des &#039;&#039;&#039;Butins&#039;&#039;&#039; ne sont pas utilisables&lt;br /&gt;
* Les icônes Temple sont des &#039;&#039;&#039;Capitales&#039;&#039;&#039; et n&#039;ont pas d&#039;autre utilité que lors du décompte final&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Couleurs :&#039;&#039;&#039; Rouge, Verte, Jaune, Violette&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Sur les cartes &#039;&#039;&#039;Domaine&#039;&#039;&#039; : bandeau vertical à gauche&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Sur les &#039;&#039;&#039;Planètes&#039;&#039;&#039; (Colonies et Butins) : bandeau horizontal en haut&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Exception : 2 &#039;&#039;&#039;Planètes&#039;&#039;&#039; ont un bandeau &#039;&#039;&#039;Noir&#039;&#039;&#039; - 1 &#039;&#039;&#039;Planète&#039;&#039;&#039; a un bandeau multicolore&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Les couleurs servent à marquer des points d&#039;&#039;&#039;&#039;Influence&#039;&#039;&#039; en fin de partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Influence :&#039;&#039;&#039; Points de victoire décomptés en fin de partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Répartition des Cartes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cartes Domaine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4x Colonisation - &#039;&#039;1 de chaque couleur&#039;&#039; - permet de prendre une &#039;&#039;&#039;Planète&#039;&#039;&#039; et d&#039;en faire une &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4x Guerre - &#039;&#039;1 de chaque couleur&#039;&#039; - permet de capturer une &#039;&#039;&#039;Planète&#039;&#039;&#039; disponible OU une &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; de l&#039;adversaire pour en faire un Butin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4x Recherche - &#039;&#039;1 de chaque couleur&#039;&#039; - pour au choix prendre une carte &#039;&#039;&#039;Technologie&#039;&#039;&#039; permanente OU forcer l&#039;adversaire à rendre une de ses propres cartes &#039;&#039;&#039;Technologie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4x Politiques  - &#039;&#039;1 de chaque couleur&#039;&#039; - les 4 cartes sont différentes ayant chacune un pouvoir permanent tant qu&#039;elles sont dans la défausse de leur propriétaire&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2x Observation - &#039;&#039;sans couleur&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;Mission&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Balayage&#039;&#039;&#039; permettent de consulter une &#039;&#039;&#039;Planète&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; et ont un pouvoir supplémentaire distinct &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cartes Technologie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3x Technologie Améliorée - donnent 1 icône permanente additionnelle pour : la &#039;&#039;&#039;Colonisation&#039;&#039;&#039;, la &#039;&#039;&#039;Guerre&#039;&#039;&#039; ou la &#039;&#039;&#039;Recherche&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1x Capitale - donne 1 icône &#039;&#039;&#039;Capitale&#039;&#039;&#039; (un temple) supplémentaire lors du décompte de fin de partie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1x Mobilisation - donne +1 en défense permanente afin de protéger ses &#039;&#039;&#039;Colonies&#039;&#039;&#039; contre les &#039;&#039;&#039;Guerres&#039;&#039;&#039; lancées par l&#039;adversaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cartes Planète&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous pouvez visualiser une référence des cartes planète sur cette image: https://boardgamegeek.com/image/2521243/eminent-domain-microcosm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 4x Coût de &#039;&#039;&#039;Colonisation&#039;&#039;&#039;: 0&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;1 de chaque couleur&#039;&#039; avec une &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039; de base de 0,1,1 ou 2 comme indiqué sur leur dos, donnent des icônes variées&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;Planète&#039;&#039;&#039; de &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039; 0 est la seule de &#039;&#039;coût&#039;&#039; 0 à donner 1 point d&#039;&#039;&#039;&#039;Influence&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- 4x Coût de &#039;&#039;&#039;Colonisation&#039;&#039;&#039;: 2&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;1 de chaque couleur&#039;&#039; avec une &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039; de base de 1,2,2 ou 3, donnent des icônes variées &lt;br /&gt;
* Elles donnent toutes 1 point d&#039;&#039;&#039;&#039;Influence&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- 3x Coût de &#039;&#039;&#039;Colonisation&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
* 1 multicolore, ne comptant que pour 1 point d&#039;&#039;&#039;&#039;Influence&#039;&#039;&#039;, mais profite à toutes les cartes qui scorent selon la couleur&lt;br /&gt;
* 2 noires donnant chacune 2 points d&#039;&#039;&#039;&#039;Influence&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** L&#039;une avec +1 en &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039; permanente (si elle est colonisée)&lt;br /&gt;
** L&#039;autre avec 1 &#039;&#039;&#039;Capitale&#039;&#039;&#039; pour la fin de partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Répartition des Points d&#039;Influence==&lt;br /&gt;
===Total Maximal Théorique: 117 PI===&lt;br /&gt;
6x1 PI par carte violette + 1 multicolore : 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x1 PI par carte rouge + 1multicolore : 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x1 PI par carte verte + 1 multicolore : 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x1 PI par carte jaune + 1multicolore : 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x2 PI sur les planètes noires : 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x1 PI sur les planètes jaunes : 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x1 PI sur les planètes rouges : 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x1 PI sur les planètes vertes : 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x1 PI sur les planètes violettes : 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4x1 PI par Tech x5 Tech : 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4x1 PI par Butin x11 Planètes : 44&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4x1 PI par Colonie x11 Planètes : 44&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x1 PI par Capitale x8 icônes : 16&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Total : 161&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais une Planète est &#039;&#039;soit&#039;&#039; un &#039;&#039;&#039;Butin&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;soit&#039;&#039; une &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039;, donc il y a 44 points de trop et chaque joueur ne peut espérer avoir plus de la moitié des cartes &#039;&#039;&#039;Domaine&#039;&#039;&#039;, soit 9 cartes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Exemple de décompte maximal optimisé pour un joueur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 - 9 cartes &#039;&#039;&#039;Domaine&#039;&#039;&#039; et 5 &#039;&#039;&#039;Colonies&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Butin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 - Les 5 cartes &#039;&#039;&#039;Technologie&#039;&#039;&#039; et leur 4x1 par Tech=20 PI&lt;br /&gt;
 - Les 2 cartes &#039;&#039;&#039;Observation&#039;&#039;&#039; donnant 1 PI par &#039;&#039;&#039;Capitale&#039;&#039;&#039;, et toutes les &#039;&#039;&#039;Capitales&#039;&#039;&#039; sauf une: 7x2=14 PI&lt;br /&gt;
 - Pas de bonus par &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; ni &#039;&#039;&#039;Butin&#039;&#039;&#039;, sauf leurs PI indiqués : 6 PI&lt;br /&gt;
 - 1 PI par carte rouge=4PI&lt;br /&gt;
 - 1 PI par carte jaune=4PI&lt;br /&gt;
 - 1 PI par carte violette=4PI&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Score Final joueur A: 52 PI&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(un autre exemple est possible, mais ceci est probablement le score maximal à espérer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 L&#039;autre joueur aurait alors les 4x1 PI par &#039;&#039;&#039;Butin&#039;&#039;&#039; et 4x1 PI par &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; mais avec seulement 6 &#039;&#039;&#039;Planètes&#039;&#039;&#039; à répartir, soit 24 PI&lt;br /&gt;
 - 4 PI sur ces &#039;&#039;&#039;Planètes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 - 1 PI par carte verte = 4PI&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Score Final joueur B: 32 PI&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Il est toutefois possible de faire moins)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Un score supérieur à 30 est déjà un bon score====&lt;br /&gt;
Il est impossible de combiner à la fois la capture d&#039;un maximum de planètes et avoir toutes les Tech, à moins de pouvoir rejouer recherche de multiples fois.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les scores pris en exemple ci-dessus ne tiennent pas compte de l&#039;enchainement des coups et de la proposention de l&#039;adversaire à nous empêcher de faire ce qu&#039;on veut.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpemdomicrocosm&amp;diff=4314</id>
		<title>Gamehelpemdomicrocosm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpemdomicrocosm&amp;diff=4314"/>
		<updated>2022-05-16T13:08:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : /* Répartition des Cartes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
==But du Jeu==&lt;br /&gt;
Accroître son Influence sur le microcosme en déployant son domaine.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En d&#039;autres termes : optimiser les cartes que l&#039;on choisit en fonction de leurs bonus, et s&#039;adapter en cours de jeu parce qu&#039;une stratégie fixe ne marchera pas à tous les coups.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Condition de fin de partie==&lt;br /&gt;
Quand la réserve ET le paquet de cartes Domaine sont épuisés, le jeu prend fin après l&#039;action du joueur actif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Condition de Victoire==&lt;br /&gt;
Le décompte des points d&#039;influence en fin de partie détermine le vainqueur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, c&#039;est le joueur ayant joué en second qui l&#039;emporte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tour d&#039;un joueur==&lt;br /&gt;
===Piocher la première carte du paquet, ou une des 3 cartes de la réserve Domaine, vers sa main===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jouer une action / Reprendre des cartes de sa pioche / Ne rien faire===&lt;br /&gt;
Au choix:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Jouer une carte action/Domaine devant soi &#039;&#039;depuis sa main&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* On peut alors révéler de sa main autant d&#039;icônes correspondant à l&#039;action pour en enrichir la force&lt;br /&gt;
- Reprendre autant de cartes qu&#039;on le souhaite depuis sa pile de défausse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ne pas jouer d&#039;action (peut arriver en début de partie tant qu&#039;on n&#039;a pas assez d&#039;action en main)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Détail des Actions/carte Domain==&lt;br /&gt;
===Action: Colonisation===&lt;br /&gt;
- Permet de prendre immédiatement n&#039;importe quelle &#039;&#039;&#039;Planète&#039;&#039;&#039; de Coût 0, sans icône supplémentaire&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pour prendre une &#039;&#039;&#039;Planète&#039;&#039;&#039; de coût 2 ou 3, il faut présenter au moins autant d&#039;icônes &#039;&#039;&#039;Colonisation&#039;&#039;&#039; pouvant venir :&lt;br /&gt;
* De la carte jouée&lt;br /&gt;
* De cartes dévoilées de sa main (sans les défausser)&lt;br /&gt;
* De &#039;&#039;&#039;Colonies&#039;&#039;&#039; déjà en sa possession, et retournées face visible&lt;br /&gt;
* De la &#039;&#039;&#039;Technologie Colonisation Améliorée&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Les &#039;&#039;&#039;Butins&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;inclinés&#039;&#039; ne font &#039;&#039;&#039;jamais&#039;&#039;&#039; profiter de leurs éventuelles icônes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Action: Guerre===&lt;br /&gt;
- Une action de &#039;&#039;&#039;Guerre&#039;&#039;&#039; se fait sur les &#039;&#039;&#039;Planètes&#039;&#039;&#039; en aveugle, sans connaître leur niveau de défense&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Si on cible une &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; de l&#039;adversaire, elle peut être dévoilée ou dissimulée&lt;br /&gt;
* Il faut apporter autant d&#039;icônes de &#039;&#039;&#039;Guerre&#039;&#039;&#039; que demandé par le niveau de &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039; de la cible&lt;br /&gt;
* Le niveau de défense des &#039;&#039;&#039;Colonies&#039;&#039;&#039; adverses peut être amélioré par une &#039;&#039;&#039;Technologie&#039;&#039;&#039; ou une &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; particulière&lt;br /&gt;
* La défense des &#039;&#039;&#039;Planètes&#039;&#039;&#039; est dans une plage connue indiquée sur leur dos&lt;br /&gt;
* Quand une &#039;&#039;&#039;Planète&#039;&#039;&#039; a été colonisée, son niveau de &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039; est plus élevée, indiqué à droite, &#039;&#039;que la Colonie soit visible ou pas&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Action: Recherche===&lt;br /&gt;
- Prendre une carte &#039;&#039;&#039;Technologie&#039;&#039;&#039; de la zone de jeu ou forcer l&#039;autre joueur à en reposer une&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Si on peut présenter 3 icônes &#039;&#039;&#039;Recherche&#039;&#039;&#039; bleues on peut renouveler l&#039;opération 1 fois&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Action: Politique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Action: Observation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Faire la Guerre==&lt;br /&gt;
- Avec une carte &#039;&#039;&#039;Guerre&#039;&#039;&#039;, le joueur actif choisit une cible au choix :&lt;br /&gt;
* Une &#039;&#039;&#039;Planète&#039;&#039;&#039; disponible de la zone de jeu&lt;br /&gt;
* Une &#039;&#039;&#039;colonie&#039;&#039;&#039; de l&#039;autre joueur&lt;br /&gt;
- Les &#039;&#039;&#039;Planètes&#039;&#039;&#039; disponibles ont a priori un niveau de &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039; inconnu, compris dans une plage dépendant de leur coût, mais qu&#039;on peut connaître en ayant lancée une &#039;&#039;&#039;Observation&#039;&#039;&#039; lors d&#039;une précédente action&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Les &#039;&#039;&#039;Colonies&#039;&#039;&#039; adverses déjà identifiées, affichent leur niveau de &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Les &#039;&#039;&#039;Colonies&#039;&#039;&#039; non retournées dissimulent à l&#039;attaquant leur niveau de &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au moment de l&#039;action de Guerre. Les actions d&#039;&#039;&#039;&#039;Observation&#039;&#039;&#039; auraient éventuellement permis à l&#039;attaquant d&#039;identifier le niveau de &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039; avant de se lancer dans une &#039;&#039;&#039;Guerre&#039;&#039;&#039; aveugle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vocabulaire==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cartes Domaine :&#039;&#039;&#039; Cartes action piochées depuis la réserve ou le paquet en début de tour d&#039;un joueur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Réserve de cartes &#039;&#039;&#039;Domaine&#039;&#039;&#039; : 3 cartes face visible &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Paquet de cartes &#039;&#039;&#039;Domaine&#039;&#039;&#039; : la première carte peut être piochée si on ne veut pas d&#039;une carte de la réserve&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cartes Planète :&#039;&#039;&#039; les Planètes sont disponibles pour la &#039;&#039;&#039;Colonisation&#039;&#039;&#039; ou être la cible d&#039;une &#039;&#039;&#039;Guerre&#039;&#039;&#039;, depuis les 3 pioches de la zone de jeu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; : quand un joueur a utilisé la &#039;&#039;&#039;Colonisation&#039;&#039;&#039; sur une &#039;&#039;&#039;Planète&#039;&#039;&#039;, la carte lui revient et devient alors une &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; peut rester cachée, afin de dissimuler sa valeur de &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039; à l&#039;adversaire&lt;br /&gt;
* Quand la &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; est face visible, ses icônes éventuelles sont révélées de manière permanente&lt;br /&gt;
* Le propriétaire de a &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; cachée peut la retourner à tout moment pour profiter de ses icônes&lt;br /&gt;
* Une &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; peut toujours être la cible d&#039;une &#039;&#039;&#039;Guerre&#039;&#039;&#039; lancée par l&#039;adversaire. Si elle était cachée, elle doit alors être révélée pour présenter son niveau de &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* La valeur de &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039; d&#039;une &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; vaut +1 ou +2 par rapport à son niveau de &#039;&#039;&#039;Planète&#039;&#039;&#039; une fois &#039;&#039;&#039;Colonisée&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* La valeur de &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039; peut être augmentée de +1 par :&lt;br /&gt;
** La &#039;&#039;&#039;Technologie&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Mobilisation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** La &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; noire de coût 3 (mais pas si celle-ci a été inclinée en &#039;&#039;&#039;Butin&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Le &#039;&#039;&#039;Pouvoir Politique&#039;&#039;&#039; si cette carte est dans la pile de &#039;&#039;&#039;Défausse&#039;&#039;&#039; du défenseur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Butin&#039;&#039;&#039; : quand un joueur a remporté la &#039;&#039;&#039;Guerre&#039;&#039;&#039; contre une &#039;&#039;&#039;Planète&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;ou contre une Colonie de l&#039;adversaire&#039;&#039;, celle-ci devient un Butin, carte inclinée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le &#039;&#039;&#039;Butin&#039;&#039;&#039; ne profite jamais de ses icônes éventuelles en cours de jeu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le &#039;&#039;&#039;Butin&#039;&#039;&#039; est gagné définitivement et ne changera plus de joueur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cartes Technologie :&#039;&#039;&#039; 5 cartes à rechercher depuis la zone de jeu pour donner plus d&#039;icônes ou de défense à un joueur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Icônes :&#039;&#039;&#039; potentiel apporté par les cartes Domaine, les &#039;&#039;&#039;Colonies&#039;&#039;&#039;, et les cartes &#039;&#039;&#039;Technologie&#039;&#039;&#039; pour faciliter les actions futures.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Les icônes des &#039;&#039;&#039;Butins&#039;&#039;&#039; ne sont pas utilisables&lt;br /&gt;
* Les icônes Temple sont des &#039;&#039;&#039;Capitales&#039;&#039;&#039; et n&#039;ont pas d&#039;autre utilité que lors du décompte final&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Couleurs :&#039;&#039;&#039; Rouge, Verte, Jaune, Violette&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Sur les cartes &#039;&#039;&#039;Domaine&#039;&#039;&#039; : bandeau vertical à gauche&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Sur les &#039;&#039;&#039;Planètes&#039;&#039;&#039; (Colonies et Butins) : bandeau horizontal en haut&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Exception : 2 &#039;&#039;&#039;Planètes&#039;&#039;&#039; ont un bandeau &#039;&#039;&#039;Noir&#039;&#039;&#039; - 1 &#039;&#039;&#039;Planète&#039;&#039;&#039; a un bandeau multicolore&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Les couleurs servent à marquer des points d&#039;&#039;&#039;&#039;Influence&#039;&#039;&#039; en fin de partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Influence :&#039;&#039;&#039; Points de victoire décomptés en fin de partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Répartition des Cartes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cartes Domaine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4x Colonisation - &#039;&#039;1 de chaque couleur&#039;&#039; - permet de prendre une &#039;&#039;&#039;Planète&#039;&#039;&#039; et d&#039;en faire une &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4x Guerre - &#039;&#039;1 de chaque couleur&#039;&#039; - permet de capturer une &#039;&#039;&#039;Planète&#039;&#039;&#039; disponible OU une &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; de l&#039;adversaire pour en faire un Butin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4x Recherche - &#039;&#039;1 de chaque couleur&#039;&#039; - pour au choix prendre une carte &#039;&#039;&#039;Technologie&#039;&#039;&#039; permanente OU forcer l&#039;adversaire à rendre une de ses propres cartes &#039;&#039;&#039;Technologie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4x Politiques  - &#039;&#039;1 de chaque couleur&#039;&#039; - les 4 cartes sont différentes ayant chacune un pouvoir permanent tant qu&#039;elles sont dans la défausse de leur propriétaire&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2x Observation - &#039;&#039;sans couleur&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;Mission&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Balayage&#039;&#039;&#039; permettent de consulter une &#039;&#039;&#039;Planète&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; et ont un pouvoir supplémentaire distinct &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cartes Technologie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3x Technologie Améliorée - donnent 1 icône permanente additionnelle pour : la &#039;&#039;&#039;Colonisation&#039;&#039;&#039;, la &#039;&#039;&#039;Guerre&#039;&#039;&#039; ou la &#039;&#039;&#039;Recherche&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1x Capitale - donne 1 icône &#039;&#039;&#039;Capitale&#039;&#039;&#039; (un temple) supplémentaire lors du décompte de fin de partie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1x Mobilisation - donne +1 en défense permanente afin de protéger ses &#039;&#039;&#039;Colonies&#039;&#039;&#039; contre les &#039;&#039;&#039;Guerres&#039;&#039;&#039; lancées par l&#039;adversaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cartes Planète&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous pouvez visualiser une référence des cartes planète sur cette image: https://boardgamegeek.com/image/2521243/eminent-domain-microcosm&lt;br /&gt;
- 4x Coût de &#039;&#039;&#039;Colonisation&#039;&#039;&#039;: 0&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;1 de chaque couleur&#039;&#039; avec une &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039; de base de 0,1,1 ou 2 comme indiqué sur leur dos, donnent des icônes variées&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;Planète&#039;&#039;&#039; de &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039; 0 est la seule de &#039;&#039;coût&#039;&#039; 0 à donner 1 point d&#039;&#039;&#039;&#039;Influence&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- 4x Coût de &#039;&#039;&#039;Colonisation&#039;&#039;&#039;: 2&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;1 de chaque couleur&#039;&#039; avec une &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039; de base de 1,2,2 ou 3, donnent des icônes variées &lt;br /&gt;
* Elles donnent toutes 1 point d&#039;&#039;&#039;&#039;Influence&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- 3x Coût de &#039;&#039;&#039;Colonisation&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
* 1 multicolore, ne comptant que pour 1 point d&#039;&#039;&#039;&#039;Influence&#039;&#039;&#039;, mais profite à toutes les cartes qui scorent selon la couleur&lt;br /&gt;
* 2 noires donnant chacune 2 points d&#039;&#039;&#039;&#039;Influence&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** L&#039;une avec +1 en &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039; permanente (si elle est colonisée)&lt;br /&gt;
** L&#039;autre avec 1 &#039;&#039;&#039;Capitale&#039;&#039;&#039; pour la fin de partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Répartition des Points d&#039;Influence==&lt;br /&gt;
===Total Maximal Théorique: 117 PI===&lt;br /&gt;
6x1 PI par carte violette + 1 multicolore : 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x1 PI par carte rouge + 1multicolore : 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x1 PI par carte verte + 1 multicolore : 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x1 PI par carte jaune + 1multicolore : 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x2 PI sur les planètes noires : 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x1 PI sur les planètes jaunes : 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x1 PI sur les planètes rouges : 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x1 PI sur les planètes vertes : 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x1 PI sur les planètes violettes : 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4x1 PI par Tech x5 Tech : 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4x1 PI par Butin x11 Planètes : 44&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4x1 PI par Colonie x11 Planètes : 44&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x1 PI par Capitale x8 icônes : 16&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Total : 161&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais une Planète est &#039;&#039;soit&#039;&#039; un &#039;&#039;&#039;Butin&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;soit&#039;&#039; une &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039;, donc il y a 44 points de trop et chaque joueur ne peut espérer avoir plus de la moitié des cartes &#039;&#039;&#039;Domaine&#039;&#039;&#039;, soit 9 cartes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Exemple de décompte maximal optimisé pour un joueur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 - 9 cartes &#039;&#039;&#039;Domaine&#039;&#039;&#039; et 5 &#039;&#039;&#039;Colonies&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Butin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 - Les 5 cartes &#039;&#039;&#039;Technologie&#039;&#039;&#039; et leur 4x1 par Tech=20 PI&lt;br /&gt;
 - Les 2 cartes &#039;&#039;&#039;Observation&#039;&#039;&#039; donnant 1 PI par &#039;&#039;&#039;Capitale&#039;&#039;&#039;, et toutes les &#039;&#039;&#039;Capitales&#039;&#039;&#039; sauf une: 7x2=14 PI&lt;br /&gt;
 - Pas de bonus par &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; ni &#039;&#039;&#039;Butin&#039;&#039;&#039;, sauf leurs PI indiqués : 6 PI&lt;br /&gt;
 - 1 PI par carte rouge=4PI&lt;br /&gt;
 - 1 PI par carte jaune=4PI&lt;br /&gt;
 - 1 PI par carte violette=4PI&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Score Final joueur A: 52 PI&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(un autre exemple est possible, mais ceci est probablement le score maximal à espérer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 L&#039;autre joueur aurait alors les 4x1 PI par &#039;&#039;&#039;Butin&#039;&#039;&#039; et 4x1 PI par &#039;&#039;&#039;Colonie&#039;&#039;&#039; mais avec seulement 6 &#039;&#039;&#039;Planètes&#039;&#039;&#039; à répartir, soit 24 PI&lt;br /&gt;
 - 4 PI sur ces &#039;&#039;&#039;Planètes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 - 1 PI par carte verte = 4PI&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Score Final joueur B: 32 PI&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Il est toutefois possible de faire moins)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Un score supérieur à 30 est déjà un bon score====&lt;br /&gt;
Il est impossible de combiner à la fois la capture d&#039;un maximum de planètes et avoir toutes les Tech, à moins de pouvoir rejouer recherche de multiples fois.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les scores pris en exemple ci-dessus ne tiennent pas compte de l&#039;enchainement des coups et de la proposention de l&#039;adversaire à nous empêcher de faire ce qu&#039;on veut.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpblooms&amp;diff=1163</id>
		<title>Gamehelpblooms</title>
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		<updated>2019-02-15T15:08:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Définitions:&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;amp;bull; Floraison (Bloom) : une floraison est un groupe entier de pierres connectées et de même couleur sur le plateau. Une pierre isolée est également une floraison.&lt;br /&gt;
* &amp;amp;bull; Encerclée : une floraison est encerclée quand il ne reste plus aucun espace libre adjacent à au moins une des pierres de la floraison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tour de jeu :&lt;br /&gt;
-------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;amp;bull; Chaque joueur possède 2 couleurs de pierres. Pour démarrer, le premier joueur place 1 pierre de l&#039;une ou l&#039;autre de ses deux couleurs sur n&#039;importe quel espace libre.&lt;br /&gt;
* &amp;amp;bull; Par la suite, en commençant par le second joueur, les joueurs jouent chacun leur tour. A votre tour, vous devez placer 1 ou 2 pierres sur n&#039;importe quel espace libre. Si vous en placez deux, elles doivent être de couleurs différentes. A la fin de votre tour, toutes les floraisons ennemies encerclées sont capturées.&lt;br /&gt;
* &amp;amp;bull; Le premier joueur à avoir capturé le nombre X de pierres défini pour la partie remporte la victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conseil de l&#039;auteur :&lt;br /&gt;
---------------------&lt;br /&gt;
Pour les joueurs débutants, l&#039;auteur recommande de démarrer avec un plateau de 4 cellules pour chaque côté, et un nombre de pierres à capturer X = 15. Les joueurs expérimentés peuvent ensuite augmenter la taille du plateau et la valeur de X.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpblooms&amp;diff=1162</id>
		<title>Gamehelpblooms</title>
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		<updated>2019-02-15T15:07:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Définitions:&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;amp;bull; Floraison (Bloom) : une floraison est un groupe entier de pierres connectées et de même couleur sur le plateau. Une pierre isolée est également une floraison.&lt;br /&gt;
* &amp;amp;bull; Encerclée : une floraison est encerclée quand il ne reste plus aucun espace libre adjacent à au moins une des pierres de la floraison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tour de jeu :&lt;br /&gt;
-------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;amp;bull; Chaque joueur possède 2 couleurs de pierres. Pour démarrer, le premier joueur place 1 pierre de l&#039;une ou l&#039;autre de ses deux couleurs sur n&#039;importe quel espace libre.&lt;br /&gt;
* &amp;amp;bull; Par la suite, en commençant par le second joueur, les joueurs jouent chacun leur tour. A votre tour, vous devez placer 1 ou 2 pierres sur n&#039;importe quel espace libre. Si vous en placez deux, elles doivent être de couleurs différentes. A la fin de votre tour, toutes les floraisons ennemies encerclées sont capturées.&lt;br /&gt;
* &amp;amp;bull; Le premier joueur à avoir capturé le nombre X de pierres défini pour la partie remporte la victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les joueurs débutants, l&#039;auteur recommande de démarrer avec un plateau de 4 cellules pour chaque côté, et un nombre de pierres à capturer X = 15. Les joueurs expérimentés peuvent ensuite augmenter la taille du plateau et la valeur de X.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpblooms&amp;diff=1161</id>
		<title>Gamehelpblooms</title>
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		<updated>2019-02-15T15:05:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : Mise en forme&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Définitions:&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Floraison (Bloom) : une floraison est un groupe entier de pierres connectées et de même couleur sur le plateau. Une pierre isolée est également une floraison.&lt;br /&gt;
* Encerclée : une floraison est encerclée quand il ne reste plus aucun espace libre adjacent à au moins une des pierres de la floraison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tour de jeu :&lt;br /&gt;
-------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chaque joueur possède 2 couleurs de pierres. Pour démarrer, le premier joueur place 1 pierre de l&#039;une ou l&#039;autre de ses deux couleurs sur n&#039;importe quel espace libre.&lt;br /&gt;
* Par la suite, en commençant par le second joueur, les joueurs jouent chacun leur tour. A votre tour, vous devez placer 1 ou 2 pierres sur n&#039;importe quel espace libre. Si vous en placez deux, elles doivent être de couleurs différentes. A la fin de votre tour, toutes les floraisons ennemies encerclées sont capturées.&lt;br /&gt;
* Le premier joueur à avoir capturé le nombre X de pierres défini pour la partie remporte la victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les joueurs débutants, l&#039;auteur recommande de démarrer avec un plateau de 4 cellules pour chaque côté, et un nombre de pierres à capturer X = 15. Les joueurs expérimentés peuvent ensuite augmenter la taille du plateau et la valeur de X.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpblooms&amp;diff=1160</id>
		<title>Gamehelpblooms</title>
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		<updated>2019-02-15T15:04:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : Traduction des règles&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Définitions:&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Floraison (Bloom) : une floraison est un groupe entier de pierres connectées et de même couleur sur le plateau. Une pierre isolée est également une floraison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encerclée : une floraison est encerclée quand il ne reste plus aucun espace libre adjacent à au moins une des pierres de la floraison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tour de jeu :&lt;br /&gt;
-------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Chaque joueur possède 2 couleurs de pierres. Pour démarrer, le premier joueur place 1 pierre de l&#039;une ou l&#039;autre de ses deux couleurs sur n&#039;importe quel espace libre.&lt;br /&gt;
    Par la suite, en commençant par le second joueur, les joueurs jouent chacun leur tour. A votre tour, vous devez placer 1 ou 2 pierres sur n&#039;importe quel espace libre. Si vous en placez deux, elles doivent être de couleurs différentes. A la fin de votre tour, toutes les floraisons ennemies encerclées sont capturées.&lt;br /&gt;
    Le premier joueur à avoir capturé le nombre X de pierres défini pour la partie remporte la victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les joueurs débutants, l&#039;auteur recommande de démarrer avec un plateau de 4 cellules pour chaque côté, et un nombre de pierres à capturer X = 15. Les joueurs expérimentés peuvent ensuite augmenter la taille du plateau et la valeur de X.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Guide_de_traduction&amp;diff=1125</id>
		<title>Guide de traduction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Guide_de_traduction&amp;diff=1125"/>
		<updated>2018-10-24T14:39:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : Deprecated&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Aide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:3px solid red; background-color: #FF6666; color: white; font-weight:normal; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de cette page est obsolète. Merci de vous référer à la nouvelle page &amp;quot;Foire aux questions&amp;quot; accessible à cette adresse : https://boardgamearena.com/#!faq&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [http://fr.boardgamearena.com/#!translationhq système de traduction collaborative] est conçu pour rendre possible la traduction de Board Game Arena dans n&#039;importe quel langage, pour permettre à plus de monde de découvrir des jeux de société et d&#039;y jouer... sans avoir besoin de comprendre l&#039;anglais ou le français.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Que peut-on traduire ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes les chaînes de l&#039;interface du site principal et celles des interfaces de chaque jeu sont &#039;internationalisées&#039; et peuvent être traduites.&lt;br /&gt;
Pour le moment, les messages du forum et les articles du site (tels que celui-ci) ne peuvent pas être traduits. Peut-être plus tard...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Qui peut traduire ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un point important : seules les personnes dont c&#039;est la langue maternelle devraient traduire dans un langage donné.&lt;br /&gt;
Par ailleurs, lors de la traduction d&#039;un jeu, le traducteur doit connaître le jeu et si possible disposer d&#039;une boîte du jeu et de sa règle dans la langue de traduction pour pouvoir vérifier la cohérence de sa traduction avec l&#039;esprit du jeu. Les traducteurs doivent également prendre en compte les habitudes de langage écrit habituelles dans le monde du jeu de leur&lt;br /&gt;
pays, telles que l&#039;utilisation des pronoms formels ou informels (tu/vous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La langue source (de référence) pour la traduction est l&#039;anglais, puisque le développement du site et des jeux est effectué en anglais par convention.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;anglais n&#039;étant pas nécessairement la langue maternelle de tous les développeurs, les chaînes en anglais sont ouvertes pour révision et correction par les joueurs dont l&#039;anglais est la langue maternelle, dans les mêmes conditions que pour les autres langues, avec un avertissement indiquant que la modification porte sur la traduction de base et demandant une confirmation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A propos du contexte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines chaînes peuvent avoir une traduction différente dans un langage donné selon le contexte d&#039;usage. Quand cela se produit et que vous n&#039;êtes pas certain du contexte, il est recommandé de choisir la traduction la plus probable.&lt;br /&gt;
Par la suite, quand le site aura été mis à disposition dans votre langue, les joueurs dont c&#039;est la langue maternelle détecteront les erreurs éventuelles en jouant et corrigeront les traductions correspondantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi nous poser directement la question dans le [http://forum.boardgamearena.com/viewforum.php?f=11 forum dédié aux traductions].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quand le site sera-t-il disponible pour la langue dans laquelle je suis en train de le traduire ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès qu&#039;un nombre suffisant de chaînes auront été traduites pour que le site soit cohérent et compréhensible dans la langue dans laquelle il est en train d&#039;être traduit, l&#039;équipe de Board Game Arena rendra le site disponible dans cette langue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== J&#039;ai corrigé une traduction, mais elle n&#039;a pas changé sur le site ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fichiers de traduction sont compilés par un traitement lancé chaque jour. Il suffit donc d&#039;attendre le lendemain pour que votre nouvelle traduction s&#039;affiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pendant combien de temps est-ce que l&#039;on pourra modifier les traductions effectuées ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les premières traductions ne seront pas toujours parfaites (comme expliqué dans la section &#039;A propos du contexte&#039;).&lt;br /&gt;
Par conséquent, elles pourront être modifiées jusqu&#039;à ce qu&#039;elles soient &#039;validées&#039;. La validation intervient de manière automatique lorsqu&#039;une chaîne n&#039;a pas été modifiée pendant une période de 30 jours consécutifs. Elle est alors considérée comme stable et valide (icône doré) et ne peut plus être modifiée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Y a-t-il une récompense prévue pour les traducteurs ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oui ! Tous les traducteurs qui obtiennent 100 traductions validées (icône doré) gagnent un mois d&#039;adhésion gratuite au club Board Game Arena (et un mois supplémentaire pour chaque nouveau lot de 100 traductions validées).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce n&#039;est bien sûr qu&#039;un geste de remerciement symbolique pour les traducteurs qui nous aident à rendre BGA accessible à de plus en plus de gens. La possibilité de profiter de parties endiablées avec des joueurs de contrées lointaines que l&#039;on n&#039;aurait jamais eu l&#039;occasion de rencontrer par ailleurs est la plus belle des récompenses !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Astuces pour la traduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Utilisez la touche &#039;Tabulation&#039; pour passer d&#039;une zone de texte à une autre : c&#039;est plus simple que de cliquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les chaînes telles que ${QUELQUECHOSE}, %QUELQUECHOSE, &amp;lt;QUELQUECHOSE&amp;gt; sont des chaînes &#039;marqueur&#039; pour mettre en place du formatage ou des substitutions de texte dynamique : elles ne doivent pas être modifiées. En revanche leur position dans la chaîne globale qui les contient peut être changée en fonction de la grammaire du langage cible (par exemple pour les pronoms tels que ${you}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En cas de doute sur l&#039;exactitude d&#039;une traduction que vous avez réalisée, laissez un message pour le traducteur suivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lorsque vous corrigez la traduction de quelqu&#039;un, laissez un commentaire explicatif si la raison du changement n&#039;est pas évidente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quand la traduction peut dépendre du contexte qui n&#039;est pas explicite, choisissez la traduction la plus directe. Si elle n&#039;est pas correcte, elle sera repérée et corrigée plus tard par des joueurs dont c&#039;est la langue maternelle au cours d&#039;une partie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=R%C3%A9putation&amp;diff=1123</id>
		<title>Réputation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=R%C3%A9putation&amp;diff=1123"/>
		<updated>2018-10-24T14:16:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : Deprecated&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:3px solid red; background-color: #FF6666; color: white; font-weight:normal; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de cette page est obsolète. Merci de vous référer à la nouvelle page &amp;quot;Foire aux questions&amp;quot; accessible à cette adresse : https://boardgamearena.com/#!faq&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Qu&#039;est-ce que la réputation ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Board Game Arena, nous souhaitons avoir des compétitions acharnées et passionnées dans une ambiance respectueuse, courtoise et fair play.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous permettre de trouver des partenaires qui respectent cette ambiance de jeu, chaque joueur dispose d&#039;une réputation qui est composée de 3 éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* l&#039;opinion que les autres joueurs ont de vous (http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png et http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png) ;&lt;br /&gt;
* le % de parties que vous avez terminées ;&lt;br /&gt;
* le % de parties où vous n&#039;avez pas dépassé votre temps de réflexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, en regardant la réputation d&#039;un joueur, vous savez si jouer avec lui est agréable, quel risque il y a qu&#039;il quitte la partie avant la fin et s&#039;il est coutumier des dépassements de temps de réflexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment augmenter ma réputation / qu&#039;est-ce qui peut la diminuer ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tout moment, vous pouvez attribuer à un joueur un http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png ou un http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png si ce joueur est agréable et que vous recommandez aux autres de jouer avec lui ;&lt;br /&gt;
* un http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png si ce joueur n&#039;a pas un bon comportement et que vous conseillez aux autres de l&#039;éviter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez donner qu&#039;un seul pouce (vert ou rouge) à un joueur donné. Si votre opinion change il suffit de cliquer sur le pouce pour modifier sa couleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès lors que vous donnez un http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png à un joueur, vous avez un message d&#039;avertissement dès que vous tentez de rejouer contre lui. Il est préférable alors d&#039;aller jouer à une autre table ou de l&#039;expulser de la table en question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les opinions sont par nature subjectives. De manière certaine, vous recevrez des http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png pour des raisons injustes. Cependant, notre expérience nous a montré que ce système fonctionnait globalement et donnait une information pertinente sur l&#039;attitude des joueurs et des joueuses de ce site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quelles sont les conséquences d&#039;une mauvaise réputation ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre réputation est affichée à vos adversaires chaque fois que vous rejoignez une table de jeu. Si elle est mauvaise, vous risquez de vous voir refuser l&#039;accès à certaines tables de jeu ou de devoir céder votre place à des joueurs ayant meilleure réputation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il  est également possible de filtrer l&#039;accès aux tables par réputation. En résumé : plus votre réputation sera faible, moins vous aurez de chances de trouver des adversaires...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Aide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Classement&amp;diff=1122</id>
		<title>Classement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Classement&amp;diff=1122"/>
		<updated>2018-10-24T14:15:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : Deprecated&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:3px solid red; background-color: #FF6666; color: white; font-weight:normal; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de cette page est obsolète. Merci de vous référer à la nouvelle page &amp;quot;Foire aux questions&amp;quot; accessible à cette adresse : https://boardgamearena.com/#!faq&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Qu&#039;est ce qu&#039;un classement ELO ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre classement ELO sur un jeu représente votre niveau. C&#039;est un nombre à 4 chiffres signalé par le symbole http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/rank.png.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Exemple: 1648&#039;&#039; http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/rank.png.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n&#039;avez jamais joué à un jeu, votre niveau initial (NC = non classé) est de 1500 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/rank.png. Chaque fois que vous gagnez à un jeu, votre classement progresse, et inversement il régresse lorsque vous perdez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment sont calculé mes gains / mes pertes de points ELO ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gains et les pertes de points ELO dépendent du niveau de vos adversaires et de votre classement à la fin d&#039;une partie. Exemples :&lt;br /&gt;
* si vous terminez une partie à une meilleure place qu&#039;un joueur mieux classé que vous, vous marquez pleins de points ;&lt;br /&gt;
* si vous terminez une partie à une meilleure place qu&#039;un joueur moins bien classé que vous, vous marquez moins de points ;&lt;br /&gt;
* si vous terminez derrière un joueur moins bien classé que vous, vous perdez pleins de points ;&lt;br /&gt;
* etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quelques conseils ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous ne gagnerez rien à battre des joueurs beaucoup plus faibles que vous. Essayez de trouver des adversaires de votre niveau pour maximiser vos chances de gagner des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le classement de fin de partie est très important. Même si vous pensez ne pas pouvoir terminer premier sur une partie, rappelez-vous que le gain d&#039;une place peut réduire vos pertes de points ou même vous en faire gagner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le nombre de points gagnables/perdables dans une partie augmente avec le nombre de joueurs, et il est maximal pour le &amp;quot;nombre de joueurs conseillés&amp;quot; pour un jeu. Essayez de jouer avec le nombre conseillé d&#039;adversaires pour optimiser votre progression.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lorsque vous êtes le premier à quitter une partie en cours, vous perdez autant de points ELO que ce que vous auriez perdu en terminant dernier de la table, plus une pénalité additionnelle de 10 points. Même si vous êtes dans une situation impossible, vous avez donc intérêt à jouer la partie jusqu&#039;au bout, ou bien à concéder la victoire à votre adversaire pour éviter de perdre des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment est calculé mon classement ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le classement ELO de BGA est tiré du [http://fr.wikipedia.org/wiki/Classement_Elo système ELO] bien connu des joueurs d&#039;échecs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce classement repose sur le principe suivant : la différence de points entre 2 adversaires indique la probabilité de victoire de l&#039;un et de l&#039;autre. Si les adversaires ont le même classement, on considère que c&#039;est du 50/50. S&#039;ils ont 400 points de différence, on considère que le joueur le mieux classé a 90% de chances de l&#039;emporter. Les points gagnés/perdus à chaque partie tendent à faire évoluer les classements de tous les joueurs pour qu&#039;ils tendent vers cette propriété.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système ELO utilisé par BGA a quelques spécificités :&lt;br /&gt;
* durant vos 30 premières parties sur un jeu, votre classement est plus &amp;quot;élastique&amp;quot;, c&#039;est à dire que vous gagnez ou vous perdez plus de points à chaque partie. Ceci permet de faire en sorte que vous atteigniez plus rapidement votre classement &amp;quot;naturel&amp;quot; à ce jeu ;&lt;br /&gt;
* le système ELO initial est prévu pour 2 joueurs. Lors des parties à plus de 2 joueurs, BGA considère pour le calcul du classement que vous avez joué une partie en duel contre chacun de vos adversaires, et que vous avez battu les adversaires derrière vous (au classement de la partie) et perdu contre les adversaires qui sont devant vous (exemple pour une partie à 3 joueurs A, B et C arrivés en fin de partie dans cet ordre : on considère que A bat B, A bat C et B bat C) ;&lt;br /&gt;
* les parties à plus de 2 joueurs durent souvent plus longtemps. Pour cette raison, le nombre de points gagnables/perdables sur ces parties est plus important, tant que le nombre de joueur ne dépasse pas le &amp;quot;nombre de joueurs conseillé&amp;quot; pour le jeu en question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OK, mais comment est-ce VRAIMENT calculé ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Seules les parties où tous les joueurs sont restés jusqu&#039;au bout comptent pour le calcul du classement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L’élasticité K (cf formule de l&#039;ELO) est de 60 pour les 30 premières parties, et 40 ensuite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;élasticité K est d&#039;autre part d&#039;un facteur (N/2) où N est le nombre de joueurs dans la partie. Exemple : K est multiplié par 1.5 pour les parties à 3 joueurs. Cependant, lorsque le nombre de joueurs &amp;quot;conseillé&amp;quot; pour un jeu est atteint, K n&#039;augmente plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si deux joueurs ont une différence de classement supérieure à 600, on considère que leur différence de classement est de 600.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bon joueurs, Experts, Maîtres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* + de 1600 ELO : Bon joueur ;&lt;br /&gt;
* + de 1800 ELO : Expert ;&lt;br /&gt;
* + de 2000 ELO : Maître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Aide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Horloge&amp;diff=1121</id>
		<title>Horloge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Horloge&amp;diff=1121"/>
		<updated>2018-10-24T14:15:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : Deprecated&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:3px solid red; background-color: #FF6666; color: white; font-weight:normal; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de cette page est obsolète. Merci de vous référer à la nouvelle page &amp;quot;Foire aux questions&amp;quot; accessible à cette adresse : https://boardgamearena.com/#!faq&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur &#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039; vous jouez en direct, c&#039;est à dire en temps réel, ou bien en &amp;quot;tour par tour&amp;quot; (mode &amp;quot;asynchrone). Dans tous les cas, votre temps de réflexion est limité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début de la partie, vous partez avec un temps de réflexion initial qui est généralement de quelques minutes (parties en temps réel) ou de quelques jours (partie en tour par tour). A chaque tour de jeu, votre temps de réflexion est crédité. Si vous dépassez le temps de réflexion qui vous est alloué, vous risquez de recevoir des pénalités ou de voir vos tours sautés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Philosophie du système ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système d&#039;horloge de BGA a été conçu selon les principes suivants:&lt;br /&gt;
* Même si vous perdez, il est toujours plus intéressant (pour votre classement et votre réputation) de continuer la partie jusqu&#039;au bout.&lt;br /&gt;
* Si votre adversaire est parti (ou s&#039;est déconnecté), vous n&#039;aurez pas à attendre très longtemps avant de pouvoir l&#039;expulser et remporter la partie par forfait.&lt;br /&gt;
* L&#039;expulsion d&#039;un joueur est toujours une action volontaire: si vous êtes d&#039;accord pour être tolérant avec un adversaire, cela ne pose pas de soucis.&lt;br /&gt;
* Si votre adversaire ne joue pas, il est toujours plus intéressant pour vous d&#039;attendre qu&#039;il revienne plutôt que de l&#039;expulser violemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, n&#039;oubliez pas que respecter votre temps de réflexion est CRUCIAL sur BGA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Temps de réflexion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les temps de réflexion restant de chaque joueur sont affichés à droite de leurs noms. Lorsque c&#039;est votre tour de jouer, le temps de réflexion est également affiché tout en haut de la page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vitesse de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;administrateur d&#039;une table peut choisir la vitesse du jeu. Il y a plusieurs vitesses (ex: rapide, normale, lente) pour chaque mode de jeu (&amp;quot;temps réel&amp;quot; ou &amp;quot;tour par tour&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vitesse de partie détermine le temps supplémentaire qui est crédité à chaque tour (peu pour le profil &amp;quot;rapide&amp;quot;, beaucoup pour le profil &amp;quot;lent&amp;quot;). Faites attention, avant de démarrer une partie, de vérifier le profil de jeu choisi afin d&#039;adapter votre temps de réflexion: l&#039;interface vous indique d&#039;ailleurs la durée moyenne constatée pour les parties ayant la même vitesse que la votre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: jouer sans limite de temps est fortement déconseillé, sauf si vous jouez contre des joueurs que vous connaissez ou pour découvrir un nouveau jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dépassement du temps de réflexion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que vous dépassez votre temps de réflexion, votre réputation obtient immédiatement une pénalité de temps (horloge rouge).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur n&#039;a plus de temps de réflexion, les autres joueurs peuvent lui faire sauter son tour. Si c&#039;est le cas, tous les tours du joueurs sont ensuite sautés automatiquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le tour du joueur A a été sauté à y% de la progression de la partie, les résultats de la partie sont &amp;quot;neutralisés&amp;quot;. Cela signifie que:&lt;br /&gt;
* Le joueur A perd la partie dans tous les cas (en dernière position), avec la perte de points ELO correspondante.&lt;br /&gt;
* Qu&#039;en plus de ça, il reçoit -10 points ELO de pénalité, plus une pénalité &amp;quot;départ de partie&amp;quot; sur sa réputation.&lt;br /&gt;
* Les autres joueurs gagnent tous les parties (exaquo à la première place) avec y% des points ELO qu&#039;ils auraient normalement gagnés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple: Albert joue contre Ben. A la moitié (50%) de la partie, Albert s&#039;en va. Dès que son temps de réflexion est épuisé, Ben lui fait sauter son tour. A la fin de la partie, Albert perd 30 points ELO (défaite normale) moins 10 points ELO supplémentaires de pénalité. Il reçoit également une pénalité &amp;quot;départ de partie&amp;quot; sur son profil. Ben gagne lui 15 points ELO (50% des 30 points qu&#039;il aurait normalement gagné). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: vous ne pouvez PAS faire sauter le tour d&#039;un joueur qui a une horloge encore plus négative que la votre. Par exemple, si Albert a une horloge à &amp;quot;-3:45&amp;quot; et Ben a une horloge à &amp;quot;-0:04&amp;quot;, Ben peut faire sauter le tour d&#039;Albert mais Albert ne peut pas faire sauter le tour de Ben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Continuer la partie avec un adversaire dont les tours sont sautés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur saute tout ses tours et ne revient pas dans la partie, vous pouvez continuer la partie ou non.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela n&#039;a pas d&#039;importance, ni pour les pénalités, ni pour le résultat de la partie. C&#039;est juste &amp;quot;pour le fun&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;Mon adversaire est lent&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chacun d&#039;entre nous a des attentes différentes en terme de vitesse de jeu. Mais à partir du moment où vous acceptez de jouer sur une table avec une vitesse de jeu donnée, vous devez respecter les temps de réflexion des autres joueurs. Si vous n&#039;aimez pas que vos adversaires réfléchissent trop longuement, choisissez uniquement des parties en mode rapide, et surtout ne forcez pas un adversaire à jouer vite alors qu&#039;il lui reste du temps de réflexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;Je voudrais réfléchir un peu&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous êtes à un moment critique d&#039;un jeu et que vous souhaitez réfléchir un peu plus, vous pouvez cliquez sur le lien &amp;quot;je souhaite réfléchir un peu&amp;quot;. Ainsi, vos adversaires seront prévenus et ne croiront pas que vous êtes parti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;utilisation de ce bouton n&#039;est pas obligatoire, mais elle est fortement conseillée comme marque de politesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Aide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Mod%C3%A9ration_et_grades&amp;diff=1120</id>
		<title>Modération et grades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Mod%C3%A9ration_et_grades&amp;diff=1120"/>
		<updated>2018-10-24T14:15:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : Deprecated&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:3px solid red; background-color: #FF6666; color: white; font-weight:normal; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de cette page est obsolète. Merci de vous référer à la nouvelle page &amp;quot;Foire aux questions&amp;quot; accessible à cette adresse : https://boardgamearena.com/#!faq&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Board Game Arena, nous souhaitons avoir une communauté de joueurs amicale, agréable et respectueuse. Le système des grades permet de garantir que les joueurs qui ne respectent pas cet état d&#039;esprit ne puissent pas nuire à la communauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous vous inscrivez sur le site, vous êtes au grade de &#039;&#039;&#039;mortel&#039;&#039;&#039;. Ce grade vous permet d&#039;accéder à la plupart des fonctions du site, sauf certaines (ex: discuter avec tout le monde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous devenez un habitué du site et que vous respectez les autres joueurs, vous devenez un &#039;&#039;&#039;ange&#039;&#039;&#039; et vous avez accès à toutes les fonctionnalités du site. Dans le cas contraire, et en particulier si vous violez les conditions d&#039;utilisation de Board Game Arena, vous pourrez être rétrogradé au rang de &#039;&#039;&#039;diablotin&#039;&#039;&#039; ou de &#039;&#039;&#039;démon&#039;&#039;&#039; en punition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous êtes un joueur particulièrement apprécié de la communauté, vous pouvez devenir un modérateur en accédant aux grades supérieurs: &#039;&#039;&#039;séraphin&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;chérubin&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tous les grades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mortel&#039;&#039;&#039; : c&#039;est votre grade à l&#039;inscription sur le site. Vous êtes autorisé à tout faire à quelques exceptions près (ex :  parler dans le chat général).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ange&#039;&#039;&#039; : c&#039;est le grade des habitués du site. Vous avez accès à l&#039;ensemble du site. Pour devenir un ange, il suffit de remplir les conditions suivantes: 3 jours d&#039;ancienneté, 3 parties jouées, 3 points de réputation positifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Séraphin&#039;&#039;&#039; : c&#039;est le grade des modérateurs. Les modérateurs peuvent infliger des punitions (pénalités de réputation, grade inférieur) aux joueurs qui ne respectent pas les règles du site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Chérubin&#039;&#039;&#039; : c&#039;est le grade des super modérateurs. Les chérubins vérifient que les séraphins sont justes et impartiaux dans leurs actions de modération.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Archange&#039;&#039;&#039; : c&#039;est le grade des administrateurs de Board Game Arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Démon&#039;&#039;&#039; : suite à une faute grave commise sur le site, vous ne pouvez plus jouer ni faire quoi que ce soit pendant un certain temps (voire pour toujours...)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Navigateurs_support%C3%A9s&amp;diff=1119</id>
		<title>Navigateurs supportés</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Navigateurs_support%C3%A9s&amp;diff=1119"/>
		<updated>2018-10-24T14:15:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : Deprecated&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:3px solid red; background-color: #FF6666; color: white; font-weight:normal; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Board Game Arena utilise les toutes dernières évolutions des technologies du web pour vous proposer de jouer depuis votre navigateur sans aucune installation préalable (ni logiciel à télécharger, ni plugin à installer).&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
(NB : les terminaux mobiles de type iPad, iPhone et autres tablettes/téléphones ne sont pas supportés)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigateurs recommandés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mozilla Firefox version 4+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Google Chrome version 10+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Aide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=D%C3%A9marrage_rapide&amp;diff=1118</id>
		<title>Démarrage rapide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=D%C3%A9marrage_rapide&amp;diff=1118"/>
		<updated>2018-10-24T14:15:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : Deprecated&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:3px solid red; background-color: #FF6666; color: white; font-weight:normal; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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En choisissant &amp;quot;[http://fr.boardgamearena.com/#!lobby jouer]&amp;quot; dans le menu de gauche, vous accéder à la liste des tables en recherche de joueurs.&lt;br /&gt;
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Vous pouvez rejoindre une table déjà créée en cliquant sur &amp;quot;voir la table&amp;quot; puis &amp;quot;rejoindre la partie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez créer une nouvelle table, il suffit de cliquer sur le bouton &amp;quot;lancer cette table&amp;quot; du jeu de votre choix, et d&#039;attendre que d&#039;autres joueurs vous rejoignent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qu&#039;il est important de savoir avant de se lancer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est préférable de rejoindre une table déjà créée.&lt;br /&gt;
* Pour les jeux les plus pratiqués vous trouverez des adversaires à n&#039;importe quelle heure. Pour les autres, il est préférable d&#039;attendre les heures de grande fréquentation du site (ex: le soir autour de 22:00 CEST).&lt;br /&gt;
* Lorsque vous participez à une partie vous avez l&#039;obligation d&#039;aller jusqu&#039;au bout, sans quoi vous recevez une pénalité qui vous rend suspect et vous empêche potentiellement de trouver des adversaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Aide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Nous_contacter&amp;diff=1117</id>
		<title>Nous contacter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Nous_contacter&amp;diff=1117"/>
		<updated>2018-10-24T14:15:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : Deprecated&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:3px solid red; background-color: #FF6666; color: white; font-weight:normal; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039; est basé à Paris, France.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Pour nous contacter, une seule adresse:&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
+33 6 17 25 80 34&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Qui_sommes_nous_%3F&amp;diff=1116</id>
		<title>Qui sommes nous ?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Qui_sommes_nous_%3F&amp;diff=1116"/>
		<updated>2018-10-24T14:14:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : Deprecated&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:3px solid red; background-color: #FF6666; color: white; font-weight:normal; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de cette page est obsolète. Merci de vous référer à la nouvelle page &amp;quot;Foire aux questions&amp;quot; accessible à cette adresse : https://boardgamearena.com/#!faq&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous sommes avant tout des passionnés de jeux de plateau et de jeux de cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons conçu &#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039; pour tous les joueurs qui manquent de temps ou de partenaires à proximité de chez eux. Mais au delà de ça nous avons voulu apporter une expérience nouvelle à tous les joueurs à la croisée de deux mondes: celui du jeu de plateau et celui du jeu vidéo en ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous restons persuadés que la meilleure façon de jouer aux jeux présents sur ce site est autour d&#039;une table avec ses amis. C&#039;est pourquoi nous vous incitons fortement à acheter les jeux que vous pratiquez en ligne. Ces ventes permettent par la même occasion de rémunérer les auteurs et éditeurs des jeux sans lesquels ce site n&#039;existerait pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nous contacter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=A_propos_de_Board_Game_Arena&amp;diff=1115</id>
		<title>A propos de Board Game Arena</title>
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		<updated>2018-10-24T14:14:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : Deprecated&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:3px solid red; background-color: #FF6666; color: white; font-weight:normal; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039; vous permet de jouer en ligne aux meilleurs &#039;&#039;&#039;jeux de plateau&#039;&#039;&#039; avec des joueurs du monde entier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena est une plateforme de jeu de dernière génération, qui rend le jeu en ligne plus simple et plus attrayant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rien à installer: vous jouez depuis votre navigateur.&lt;br /&gt;
* En direct: vos adversaires sont connectés en même temps que vous et jouent en temps réel.&lt;br /&gt;
* Simple: si vous savez jouer à un jeu, vous savez jouer à sa version en ligne.&lt;br /&gt;
* Gratuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena propose [http://fr.boardgamearena.com/#!gamelist un large éventail de jeux de plateau (et de cartes)]. Nous sommes cependant spécialisés dans les jeux modernes pour adultes (jeux de type &amp;quot;allemands&amp;quot;, jeux pour passionnés, ...). La plateforme de jeu a été conçue pour accueillir facilement n&#039;importe quel jeu, ce qui nous permet de proposer &#039;&#039;&#039;une nouveauté tous les mois&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Aide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Faq&amp;diff=1114</id>
		<title>Faq</title>
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		<updated>2018-10-24T14:14:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;[[Category:Aide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:3px solid red; background-color: #FF6666; color: white; font-weight:normal; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de cette page est obsolète. Merci de vous référer à la nouvelle page &amp;quot;Foire aux questions&amp;quot; accessible à cette adresse : https://boardgamearena.com/#!faq&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Questions générales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&#039;est ce que Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena est une plateforme permettant de jouer en ligne à une sélection de jeux de plateau et de cartes avec des joueurs du monde entier, directement depuis son navigateur et en direct (ou en &amp;quot;tour par tour&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&#039;est ce que signifie &amp;quot;jouer en direct&amp;quot; ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la plupart des sites permettant de jouer à des jeux de plateau en ligne, vous devez attendre à chaque tour plusieurs heures (ou plusieurs jours) afin que vos adversaires viennent sur le site jouer leur coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Board Game Arena, vos adversaires sont en ligne en même temps que vous et jouent immédiatement comme si ils étaient en face de vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&#039;est ce que signifie &amp;quot;jouer en tour par tour&amp;quot; ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur BGA vous pouvez également choisir de jouer une partie en mode &amp;quot;tour par tour&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce cas, chaque fois que vous jouez un coup, vos adversaires sont prévenus par email (ou en arrivant sur le site) que c&#039;est à eux de jouer. Vous n&#039;êtes donc pas obligé d&#039;être en ligne au même moment, et vous pouvez prendre le temps de jouer (dans la limite du temps imparti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autre part, vous pouvez créer autant de tables que vous le souhaitez (alors que vous ne pouvez bien sûr ne jouer que sur une seule table en temps réel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir également la [[FAQ tour par tour]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== De quoi ai-je besoin pour jouer ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De votre navigateur internet. Board Game Arena ne nécessite l&#039;installation d&#039;aucun programme sur votre ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour rendre cela possible, nous utilisons le meilleur des technologies actuellement disponibles, aussi ce site fonctionne de manière optimale avec les dernières versions des navigateurs ([[browserpolicy|plus de détails à ce sujet]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combien cela coûte de jouer sur Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S&#039;inscrire et jouer sur Board Game Arena est gratuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également choisir de participer financièrement au développement du site par un don et ainsi de rejoindre le [http://fr.boardgamearena.com/#!page/club club Board Game Arena].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quels jeux puis-je trouver sur Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena propose de nombreux jeux de plateau et de cartes, avec une préférence pour les jeux adultes modernes (&amp;quot;jeux allemands&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://fr.boardgamearena.com/#!gamelist Voir tous les jeux disponibles]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontrer des joueurs, lancer une partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== J&#039;ai créé une nouvelle table mais personne ne rejoint la partie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;une manière générale, vous trouverez des adversaires rapidement à toute heure de la journée pour les jeux les plus populaires. Pour les jeux ayant moins d&#039;audience, nous vous conseillons de revenir plutôt le soir entre 21h et 23h (heure française).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;une manière générale, vérifiez avant de créer une table combien de joueurs sont inscrits / en ligne / disponibles pour un jeu donné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important: si vous ne trouvez personne pour une partie &amp;quot;en temps réel&amp;quot;, n&#039;hésitez pas à créer une partie &amp;quot;en tour par tour&amp;quot;: cela permettra à des joueurs de la rejoindre des heures (voire des jours) après que vous l&#039;ayez créée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== J&#039;ai rejoint une partie mais elle ne se lance pas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Parties en temps réel&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque table dispose d&#039;un administrateur qui est généralement le créateur de la table. Seul l&#039;administrateur peut lancer la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous êtes administrateur et que vous ne pouvez pas lancer la partie (bouton grisé), c&#039;est probablement que le nombre de joueurs présents autour de la table ne convient pas pour ce jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Parties en tour par tour&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode tour par tour, la partie démarre automatiquement dès que le nombre maximum de joueurs est atteint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;administrateur de la table a aussi le droit de démarrer manuellement la partie lorsque le nombre minimal de joueur est atteint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Que signifie la pastille de couleur à coté du nom d&#039;un joueur ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/online_.png: le joueur est actif. Il s&#039;est manifesté de manière concrète sur le site très récemment.&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/inactive_.png: le joueur est inactif. Il est bien connecté au site mais n&#039;a fait aucune action depuis quelques minutes.&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/offline_.png: le joueur est hors ligne. Il est déconnecté du site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Que signifie la statistique &#039;% succès&#039; ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% succès = nombre de points de &#039;succès&#039; / nombre de parties jouées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Où le nombre de points de succès est défini comme suit :&lt;br /&gt;
* Quand vous gagnez une partie à 2 joueurs : 1 point.&lt;br /&gt;
* Quand vous gagnez une partie à 3 joueurs : 1.5 points.&lt;br /&gt;
* Quand vous gagnez une partie à 4 joueurs : 2 points.&lt;br /&gt;
* etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Durant la partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Que signifient les différentes icônes apparaissant à coté des joueurs ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player.gif: ce joueur doit jouer maintenant.&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player_clockalert.gif: ce joueur doit jouer maintenant. Son temps de réflexion a été dépassé.&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player_nonack.gif: ce joueur doit jouer maintenant, mais il n&#039;a pas encore été prévenu que c&#039;est à son tour de jouer. Si cette situation dure, c&#039;est probablement que ce joueur rencontre des difficultés de connexion.&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/zombie.png: ce joueur est un &amp;quot;zombie&amp;quot; (il a quitté ou a été renvoyé de la partie et la partie se poursuit sans lui).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si à coté d&#039;un joueur apparaît son avatar normal, cela signifie simplement que ce joueur attend son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== C&#039;est au tour d&#039;un joueur mais celui ci ne joue pas, que faire ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* D&#039;une manière générale, n&#039;oubliez pas que c&#039;est le droit de tout joueur de prendre son temps pour jouer tant qu&#039;il reste dans le cadre de son temps de réflexion.&lt;br /&gt;
* Demandez au joueur de confirmer qu&#039;il réfléchit à son coup mais qu&#039;il est toujours là.&lt;br /&gt;
* Si vous n&#039;obtenez aucune réponse du joueur et qu&#039;il n&#039;est visiblement pas là, nous vous conseillons d&#039;attendre quelques minutes: ce joueur rencontre probablement des problèmes de connexion ou a peut être dû temporairement quitter son ordinateur.&lt;br /&gt;
* Si le joueur ne revient pas, vous avez la possibilité de lui faire sauter son tour dès que son temps de réflexion est négatif. Il reçoit une pénalité &amp;quot;départ de partie&amp;quot; et vous gagnez la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus de détails à ce sujet, voir [[Horloge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment savoir où en est la partie ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant une partie, vous pouvez trouver tout en bas de la page une barre de progression qui indique de manière estimative le pourcentage d&#039;avancement de la partie en cours. Un % d&#039;avancement est également affiché en haut de la page. Cet avancement est indicatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&#039;est ce qu&#039;il est interdit de faire sur Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quitter volontairement une partie en cours de jeu.&lt;br /&gt;
* Attendre volontairement la fin de son temps de réflexion par anti-jeu devant une situation perdante.&lt;br /&gt;
* Faire du &amp;quot;Kingmaking&amp;quot;, c&#039;est à dire jouer volontairement de manière à favoriser un autre joueur au détriment de soi.&lt;br /&gt;
* Dépasser son temps de réflexion.&lt;br /&gt;
* Donner des informations dans le chat qui sont de nature à fausser la partie en cours.&lt;br /&gt;
* Communiquer des informations avec un autre joueur à l&#039;insu des autres joueurs (ex: via MSN).&lt;br /&gt;
* Faire de la provocation / du défaitisme / du triomphalisme / du calimérisme dans le chat de manière lourde et déplacée.&lt;br /&gt;
* Choisir un avatar publicitaire, politique ou choquant pour le grand public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le non respect de ces règles affectera votre réputation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&#039;est ce qu&#039;il est absolument interdit de faire sur Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer plusieurs comptes et jouer contre soi-même.&lt;br /&gt;
* Insulter d&#039;autres joueurs d&#039;une quelconque manière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le non respect de ces règles peut conduire à la suppression pure et simple de votre compte, voire à l&#039;interdiction de vous connecter à Board Game Arena depuis votre adresse internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Que faire si un joueur a un mauvais comportement ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plateforme de jeu Board Game Arena est conçue pour inciter les joueurs au fair play. En particulier, le système de [[réputation]] permet de repérer rapidement les fauteurs de troubles parmi les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous estimez que le comportement d&#039;un joueur n&#039;a pas été correct durant une partie, vous pouvez lui attribuer un http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png qui viendra affecter sa réputation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un joueur commet une faute grave (ex: insultes) durant une partie, merci de nous le signaler immédiatement à l&#039;aide du bouton &amp;quot;signaler un joueur&amp;quot; (depuis sa page profil ou depuis une page de résultat de partie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tournoi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les tournois sont une fonction en &amp;quot;BETA&amp;quot; sur BGA (depuis longtemps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gestion des tournois est quelque chose de vraiment complexe. Nous aimerions ouvrir la création des tournois à tout le monde dans le futur mais cela réclame beaucoup de travail de notre part et jusqu&#039;ici nous avons toujours eu des choses plus urgentes à faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les tournois seront améliorés, cette partie de la FAQ sera aussi améliorée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A propos des jeux que nous proposons sur BGA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quel est le statut légal de Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les jeux présents sur ce site font l&#039;objet d&#039;un accord de licence / d&#039;une autorisation de la part de l&#039;éditeur et des détenteurs des différents droits d&#039;auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gardez en tête que ces licences / autorisations peuvent être retirées en fonction des politiques des différents éditeurs (par exemple: si ils décident de créer leurs propres adaptations).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena tient à remercier chaleureusement les éditeurs toujours plus nombreux qui nous font confiance et qui permettent à ce site d&#039;exister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment nous choisissons les jeux qui sont sur BGA ? Pourquoi le jeu XXX n&#039;est pas sur BGA ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour avoir un jeu publié sur BGA, nous avons besoin de 2 choses:&lt;br /&gt;
* l&#039;autorisation du détenteur des droits (le plus souvent: l&#039;éditeur original du jeu).&lt;br /&gt;
* un développeur qui programme l&#039;adaptation (et qui a du temps disponible, car cela peut prendre du temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous (= l&#039;équipe BGA) essayons beaucoup de jeux partout où nous allons. De temps en temps, nous avons même la chance d&#039;essayer des prototypes de jeux non encore sortis. Et puis bien sûr vous nous envoyez de nombreuses suggestions sur le forum BGA, via la list Board Game Geek &amp;quot;Jeux les plus attendus&amp;quot;, ou par tout autre moyen. En fonction de tout cela nous demandons les autorisations nécessaires aux éditeurs de jeu. Parfois aussi nous recevons directement des demandes d&#039;éditeurs de jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd&#039;hui, BGA a une très bonne réputation et des relations très productives avec la plupart des éditeurs majeurs. Mais cela ne fait pas tout : chaque situation est différente, et il peut y avoir des raisons très variées qui empêchent un jeu d&#039;être présent sur BGA (par exemple, les jeux avec une licence tierces comme &amp;quot;Star Wars&amp;quot; sont pratiquement impossibles à négocier).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre chose à prendre en compte: nous avons certaines autorisations pour certains jeux mais pas de volontaires pour les développer. Parfois, il y a eu un volontaire, mais il n&#039;a pas terminé l&#039;adaptation. Les développeurs des adaptations sont des volontaires, et bien entendu nous ne leur en voulons pas pour ça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, certains jeux sont déjà prêts... mais nous retardons volontairement leur sortie. Cela peut arriver par exemple lorsque nous avons trop de jeux à sortir à un moment donné (pour &amp;quot;étaler&amp;quot; les sorties), mais aussi lorsque l&#039;éditeur veut synchroniser la sortie de son adaptation avec un événement particulier. Certains jeux restent ainsi &amp;quot;au chaud&amp;quot; plusieurs mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc si vous vous demandez &amp;quot;pourquoi le jeu XXX n&#039;est pas sur BGA&amp;quot;, il peut y avoir pleins de raisons à cela:&lt;br /&gt;
* Nous n&#039;avons peut être jamais demandé l&#039;autorisation pour ce jeu. Notez qu&#039;habituellement nous demandons les autorisations pour tous les jeux les plus connus (ex: &amp;quot;Jeux les plus attendus&amp;quot;). Donc si le jeu en fait partie, ce n&#039;est probablement pas pour cela qu&#039;il n&#039;est pas sur BGA.&lt;br /&gt;
* On nous a refusé l&#039;autorisation.&lt;br /&gt;
* On nous a donné l&#039;autorisation, mais nous n&#039;avons pas trouvé de développeur pour la réaliser jusqu&#039;à maintenant.&lt;br /&gt;
* L&#039;adaptation est prête, mais nous attendons la bonne date pour la sortir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour conclure: nous sommes toujours ravis d’accueillir vos suggestions de jeux, et nous en tenons compte. Mais il y a vraiment beaucoup de facteurs qui entre en ligne de compte lorsqu&#039;il s&#039;agit de publier un jeu sur BGA. En plus, en règle générale, nous ne communiquons pas sur &amp;quot;pourquoi&amp;quot; un jeu n&#039;est pas sur BGA: si nous avons déjà eu l&#039;autorisation nous préférons garder la surprise, et si nous ne l&#039;avons pas obtenue l&#039;éditeur du jeu n&#039;a pas forcément envie d&#039;en expliquer la raison. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Est-ce que vous prenez en compte les &amp;quot;Jeux les plus attendus&amp;quot; ? Quand est-ce que ces jeux seront sur BGA? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devriez d&#039;abord lire la réponse précédente (&amp;quot;Comment nous choisissons les jeux qui sont sur BGA ?&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc la réponse est:&lt;br /&gt;
* Oui, nous prenons cette liste en compte.&lt;br /&gt;
* Nous avons déjà demandé une autorisation pour la plupart des jeux de cette liste.&lt;br /&gt;
* Certains d&#039;entre eux ne seront pas sur BGA (autorisation refusée), certains pourraient l&#039;être dans le futur, et certains sont dans un état &amp;quot;intermédiaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Nous ne communiquons pas sur les jeux à venir sur BGA de toute manière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi il y a des extensions pour certains jeux et pas pour d&#039;autres ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devriez d&#039;abord lire la réponse précédente (&amp;quot;Comment nous choisissons les jeux qui sont sur BGA ?&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les extensions suivent les mêmes étapes que les jeux. Il peut y avoir pleins de raisons pour lesquelles un éditeur de jeux ne veut pas de l&#039;extension sur BGA, et parfois nous n&#039;avons pas de développeur disponible pour la réaliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Je suis éditeur de jeux, pourquoi proposer mes jeux sur Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Board Game Arena a pour objectif de faire découvrir et aimer les jeux de plateau proposés en ligne. Nous avons coutume de dire qu&#039;il n&#039;y a que deux types d&#039;habitués sur ce site: ceux qui ont déjà acheté les jeux qu&#039;ils pratiquent en ligne, et ceux qui meurent d&#039;envie de le faire :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena propose donc un système gagnant pour tous: les joueurs peuvent jouer en ligne, nous pouvons développer ce service, et les éditeurs peuvent faire connaître leurs jeux et établir une relation particulière avec la communauté de joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Je suis éditeur de jeu: comment avoir mes jeux sur BGA ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;abord, vous avez juste à nous écrire un email (contact (at ) boardgamearena.com) avec une description de vos jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, nous ajoutons votre jeux aux &amp;quot;licences diponibles&amp;quot; sur notre site dédiés aux développeurs : [http://studio.boardgamearena.com BGA Studio].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie la plus difficile consiste à trouver un développeur au sein de notre communauté. Notre seul impératif est de trouver un développeur qui adore le jeu. Bien entendu, pour les jeux les plus populaires c&#039;est extrêmement facile - et beaucoup plus difficile pour les jeux qui sont moins connus. Mais il n&#039;y a pas de règles et nous ne pouvons pas savoir cela à l&#039;avance :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également possible de développer le jeu avec un développeur que vous connaissez. Dans ces cas là, bien sûr, c&#039;est beaucoup plus facile et rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mode tour par tour ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir la [[FAQ tour par tour]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problèmes avec BGA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Que faire en cas de problème lors de l&#039;utilisation du site ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des problèmes pouvant apparaître sur le site peuvent être résolus par un rafraîchissement de la page de votre navigateur (raccourci clavier: F5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous rencontrez des problèmes persistants, vous pouvez regarder s&#039;ils n&#039;ont pas déjà été signalés dans [http://boardgamearena.com/#!bugs l&#039;outil de bug] et le signaler le cas échéant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi mon bug n&#039;est toujours pas corrigé? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous corrigeons des bugs régulièrement. Et bien sûr nous avons des priorités:&lt;br /&gt;
* Nous traitons avec la plus grande priorités les bugs sur les fonctions et les jeux récents, car les bugs les plus importants sont signalés lors du lancement de ces fonctions/jeux.&lt;br /&gt;
* Nous traitons avec la plus grande priorités les bugs qui ont reçu le plus de pouces &amp;quot;verts&amp;quot; dans [http://boardgamearena.com/#!bugs l&#039;outil de gestion des bugs].&lt;br /&gt;
* Habituellement nous réparons les bugs par série: si on décide de corriger un gros bug sur un jeu, on en fait 3 ou 4 petits en même temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BGA est connu pour la grande qualité de ses adaptations, et si vous regardez dans l&#039;outil de suivi des bugs, vous verrez que vu le nombre de jeux disponibles et le nombre de parties jouées il n&#039;y a pas tant de bugs avec beaucoup de pouces verts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci également de tenir compte du fait que les adaptations sur BGA sont réalisées par des volontaires (même si ils sont la plupart du temps des développeurs professionnels). Ce n&#039;est pas toujours facile pour eux de trouver du temps pour faire ces correctifs, notamment lorsque certains joueurs se plaignent violemment ou n&#039;indiquent pas assez d&#039;information dans les rapports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Je joue sur smartphone / tablette / un écran &amp;quot;touch&amp;quot; et j&#039;ai des problèmes. Que puis-je faire ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;une manière générale, BGA ne supporte pas les tablettes et les smartphones. Il y a des tonnes de bonnes adaptations de jeux sur tablettes et smartphones, et certaines adaptations BGA ne sont pas vraiment adaptées aux petits écrans. C&#039;est aussi pourquoi nous ne prévoyons pas d&#039;avoir une version mobile / tablette pour le moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc si vous souhaitez utiliser BGA depuis un smartphone / tablette, vous pouvez, mais nous ne promettons pas de corriger tous les problèmes que vous rencontrerez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi BGA est lent ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous surveillons en permanence la vitesse de réponse de nos serveurs. Certains incidents peuvent arriver, mais en règle générale BGA est rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons calibré nos serveurs de jeux (ceux sur lesquels vous jouez lorsque vous êtes dans une partie) pour répondre très rapidement. Même à l&#039;heure de pointe, moins de 2% des requêtes prennent plus de 200 millisecondes, et moins de 0.2% des requêtes prennent plus d&#039;une seconde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les serveurs de BGA sont situés en Europe (France), mais nous avons acheté des serveurs dans 19 endroits du monde afin que les fichiers les plus volumineux (ex: les images) se chargent rapidement de partout dans le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des mauvaises performances sont hélas dues à votre configuration. Essayez en cas de problème de changer de navigateur, d&#039;ordinateur ou de connexion internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;une manière générale, évitez de jouer sur BGA si votre connexion est mauvaise: vous risquez de récolter des pénalités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== J&#039;ai des problèmes avec un joueur en particulier. Que faire ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [[Modération et grades]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuer à BGA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment puis-je vous aider? Comment contribuer à BGA ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez voir la page [http://boardgamearena.com/#!contribute Contribuer à BGA].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Je suis un développeur informatique. Que puis-je faire? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons créé un site dédié au développement d&#039;adaptations pour BGA: [http://studio.boardgamearena.com BGA Studio].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A propos de l&#039;équipe BGA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qui êtes vous ? Comment vous contacter ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de lire [[Nous contacter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Est-ce que vous gagnez de l&#039;argent avec BGA ? Est-ce que vous en vivez ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis début 2016, un des fondateurs de BGA est passé à plein temps sur le site, ce qui était vraiment devenu nécessaire vu l&#039;augmentation de l&#039;audience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, la gestion de BGA constitue une somme de travail beaucoup trop importante pour une seule personne, c&#039;est pourquoi nous avons toujours fait en sorte que la communauté puisse nous aider à faire tourner ce service, et que par ailleurs nous pensons que cette approche &amp;quot;communautaire&amp;quot; est celle qui permet d&#039;avoir un service aussi agréable pour tout le monde sur BGA.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Faq&amp;diff=1113</id>
		<title>Faq</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Faq&amp;diff=1113"/>
		<updated>2018-10-24T14:13:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : Deprecated&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Aide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:3px solid red; background-color: #FF6666; color: white; font-weight:normal; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de cette page est obsolète. Merci de vous référer à la page &amp;quot;Foire aux questions&amp;quot; accessible à cette adresse : https://boardgamearena.com/#!faq&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Questions générales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&#039;est ce que Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena est une plateforme permettant de jouer en ligne à une sélection de jeux de plateau et de cartes avec des joueurs du monde entier, directement depuis son navigateur et en direct (ou en &amp;quot;tour par tour&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&#039;est ce que signifie &amp;quot;jouer en direct&amp;quot; ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la plupart des sites permettant de jouer à des jeux de plateau en ligne, vous devez attendre à chaque tour plusieurs heures (ou plusieurs jours) afin que vos adversaires viennent sur le site jouer leur coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Board Game Arena, vos adversaires sont en ligne en même temps que vous et jouent immédiatement comme si ils étaient en face de vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&#039;est ce que signifie &amp;quot;jouer en tour par tour&amp;quot; ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur BGA vous pouvez également choisir de jouer une partie en mode &amp;quot;tour par tour&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce cas, chaque fois que vous jouez un coup, vos adversaires sont prévenus par email (ou en arrivant sur le site) que c&#039;est à eux de jouer. Vous n&#039;êtes donc pas obligé d&#039;être en ligne au même moment, et vous pouvez prendre le temps de jouer (dans la limite du temps imparti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autre part, vous pouvez créer autant de tables que vous le souhaitez (alors que vous ne pouvez bien sûr ne jouer que sur une seule table en temps réel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir également la [[FAQ tour par tour]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== De quoi ai-je besoin pour jouer ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De votre navigateur internet. Board Game Arena ne nécessite l&#039;installation d&#039;aucun programme sur votre ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour rendre cela possible, nous utilisons le meilleur des technologies actuellement disponibles, aussi ce site fonctionne de manière optimale avec les dernières versions des navigateurs ([[browserpolicy|plus de détails à ce sujet]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combien cela coûte de jouer sur Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S&#039;inscrire et jouer sur Board Game Arena est gratuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également choisir de participer financièrement au développement du site par un don et ainsi de rejoindre le [http://fr.boardgamearena.com/#!page/club club Board Game Arena].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quels jeux puis-je trouver sur Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena propose de nombreux jeux de plateau et de cartes, avec une préférence pour les jeux adultes modernes (&amp;quot;jeux allemands&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://fr.boardgamearena.com/#!gamelist Voir tous les jeux disponibles]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontrer des joueurs, lancer une partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== J&#039;ai créé une nouvelle table mais personne ne rejoint la partie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;une manière générale, vous trouverez des adversaires rapidement à toute heure de la journée pour les jeux les plus populaires. Pour les jeux ayant moins d&#039;audience, nous vous conseillons de revenir plutôt le soir entre 21h et 23h (heure française).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;une manière générale, vérifiez avant de créer une table combien de joueurs sont inscrits / en ligne / disponibles pour un jeu donné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important: si vous ne trouvez personne pour une partie &amp;quot;en temps réel&amp;quot;, n&#039;hésitez pas à créer une partie &amp;quot;en tour par tour&amp;quot;: cela permettra à des joueurs de la rejoindre des heures (voire des jours) après que vous l&#039;ayez créée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== J&#039;ai rejoint une partie mais elle ne se lance pas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Parties en temps réel&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque table dispose d&#039;un administrateur qui est généralement le créateur de la table. Seul l&#039;administrateur peut lancer la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous êtes administrateur et que vous ne pouvez pas lancer la partie (bouton grisé), c&#039;est probablement que le nombre de joueurs présents autour de la table ne convient pas pour ce jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Parties en tour par tour&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode tour par tour, la partie démarre automatiquement dès que le nombre maximum de joueurs est atteint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;administrateur de la table a aussi le droit de démarrer manuellement la partie lorsque le nombre minimal de joueur est atteint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Que signifie la pastille de couleur à coté du nom d&#039;un joueur ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/online_.png: le joueur est actif. Il s&#039;est manifesté de manière concrète sur le site très récemment.&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/inactive_.png: le joueur est inactif. Il est bien connecté au site mais n&#039;a fait aucune action depuis quelques minutes.&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/offline_.png: le joueur est hors ligne. Il est déconnecté du site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Que signifie la statistique &#039;% succès&#039; ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% succès = nombre de points de &#039;succès&#039; / nombre de parties jouées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Où le nombre de points de succès est défini comme suit :&lt;br /&gt;
* Quand vous gagnez une partie à 2 joueurs : 1 point.&lt;br /&gt;
* Quand vous gagnez une partie à 3 joueurs : 1.5 points.&lt;br /&gt;
* Quand vous gagnez une partie à 4 joueurs : 2 points.&lt;br /&gt;
* etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Durant la partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Que signifient les différentes icônes apparaissant à coté des joueurs ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player.gif: ce joueur doit jouer maintenant.&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player_clockalert.gif: ce joueur doit jouer maintenant. Son temps de réflexion a été dépassé.&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player_nonack.gif: ce joueur doit jouer maintenant, mais il n&#039;a pas encore été prévenu que c&#039;est à son tour de jouer. Si cette situation dure, c&#039;est probablement que ce joueur rencontre des difficultés de connexion.&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/zombie.png: ce joueur est un &amp;quot;zombie&amp;quot; (il a quitté ou a été renvoyé de la partie et la partie se poursuit sans lui).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si à coté d&#039;un joueur apparaît son avatar normal, cela signifie simplement que ce joueur attend son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== C&#039;est au tour d&#039;un joueur mais celui ci ne joue pas, que faire ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* D&#039;une manière générale, n&#039;oubliez pas que c&#039;est le droit de tout joueur de prendre son temps pour jouer tant qu&#039;il reste dans le cadre de son temps de réflexion.&lt;br /&gt;
* Demandez au joueur de confirmer qu&#039;il réfléchit à son coup mais qu&#039;il est toujours là.&lt;br /&gt;
* Si vous n&#039;obtenez aucune réponse du joueur et qu&#039;il n&#039;est visiblement pas là, nous vous conseillons d&#039;attendre quelques minutes: ce joueur rencontre probablement des problèmes de connexion ou a peut être dû temporairement quitter son ordinateur.&lt;br /&gt;
* Si le joueur ne revient pas, vous avez la possibilité de lui faire sauter son tour dès que son temps de réflexion est négatif. Il reçoit une pénalité &amp;quot;départ de partie&amp;quot; et vous gagnez la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus de détails à ce sujet, voir [[Horloge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment savoir où en est la partie ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant une partie, vous pouvez trouver tout en bas de la page une barre de progression qui indique de manière estimative le pourcentage d&#039;avancement de la partie en cours. Un % d&#039;avancement est également affiché en haut de la page. Cet avancement est indicatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&#039;est ce qu&#039;il est interdit de faire sur Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quitter volontairement une partie en cours de jeu.&lt;br /&gt;
* Attendre volontairement la fin de son temps de réflexion par anti-jeu devant une situation perdante.&lt;br /&gt;
* Faire du &amp;quot;Kingmaking&amp;quot;, c&#039;est à dire jouer volontairement de manière à favoriser un autre joueur au détriment de soi.&lt;br /&gt;
* Dépasser son temps de réflexion.&lt;br /&gt;
* Donner des informations dans le chat qui sont de nature à fausser la partie en cours.&lt;br /&gt;
* Communiquer des informations avec un autre joueur à l&#039;insu des autres joueurs (ex: via MSN).&lt;br /&gt;
* Faire de la provocation / du défaitisme / du triomphalisme / du calimérisme dans le chat de manière lourde et déplacée.&lt;br /&gt;
* Choisir un avatar publicitaire, politique ou choquant pour le grand public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le non respect de ces règles affectera votre réputation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&#039;est ce qu&#039;il est absolument interdit de faire sur Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer plusieurs comptes et jouer contre soi-même.&lt;br /&gt;
* Insulter d&#039;autres joueurs d&#039;une quelconque manière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le non respect de ces règles peut conduire à la suppression pure et simple de votre compte, voire à l&#039;interdiction de vous connecter à Board Game Arena depuis votre adresse internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Que faire si un joueur a un mauvais comportement ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plateforme de jeu Board Game Arena est conçue pour inciter les joueurs au fair play. En particulier, le système de [[réputation]] permet de repérer rapidement les fauteurs de troubles parmi les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous estimez que le comportement d&#039;un joueur n&#039;a pas été correct durant une partie, vous pouvez lui attribuer un http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png qui viendra affecter sa réputation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un joueur commet une faute grave (ex: insultes) durant une partie, merci de nous le signaler immédiatement à l&#039;aide du bouton &amp;quot;signaler un joueur&amp;quot; (depuis sa page profil ou depuis une page de résultat de partie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tournoi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les tournois sont une fonction en &amp;quot;BETA&amp;quot; sur BGA (depuis longtemps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gestion des tournois est quelque chose de vraiment complexe. Nous aimerions ouvrir la création des tournois à tout le monde dans le futur mais cela réclame beaucoup de travail de notre part et jusqu&#039;ici nous avons toujours eu des choses plus urgentes à faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les tournois seront améliorés, cette partie de la FAQ sera aussi améliorée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A propos des jeux que nous proposons sur BGA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quel est le statut légal de Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les jeux présents sur ce site font l&#039;objet d&#039;un accord de licence / d&#039;une autorisation de la part de l&#039;éditeur et des détenteurs des différents droits d&#039;auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gardez en tête que ces licences / autorisations peuvent être retirées en fonction des politiques des différents éditeurs (par exemple: si ils décident de créer leurs propres adaptations).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena tient à remercier chaleureusement les éditeurs toujours plus nombreux qui nous font confiance et qui permettent à ce site d&#039;exister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment nous choisissons les jeux qui sont sur BGA ? Pourquoi le jeu XXX n&#039;est pas sur BGA ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour avoir un jeu publié sur BGA, nous avons besoin de 2 choses:&lt;br /&gt;
* l&#039;autorisation du détenteur des droits (le plus souvent: l&#039;éditeur original du jeu).&lt;br /&gt;
* un développeur qui programme l&#039;adaptation (et qui a du temps disponible, car cela peut prendre du temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous (= l&#039;équipe BGA) essayons beaucoup de jeux partout où nous allons. De temps en temps, nous avons même la chance d&#039;essayer des prototypes de jeux non encore sortis. Et puis bien sûr vous nous envoyez de nombreuses suggestions sur le forum BGA, via la list Board Game Geek &amp;quot;Jeux les plus attendus&amp;quot;, ou par tout autre moyen. En fonction de tout cela nous demandons les autorisations nécessaires aux éditeurs de jeu. Parfois aussi nous recevons directement des demandes d&#039;éditeurs de jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd&#039;hui, BGA a une très bonne réputation et des relations très productives avec la plupart des éditeurs majeurs. Mais cela ne fait pas tout : chaque situation est différente, et il peut y avoir des raisons très variées qui empêchent un jeu d&#039;être présent sur BGA (par exemple, les jeux avec une licence tierces comme &amp;quot;Star Wars&amp;quot; sont pratiquement impossibles à négocier).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre chose à prendre en compte: nous avons certaines autorisations pour certains jeux mais pas de volontaires pour les développer. Parfois, il y a eu un volontaire, mais il n&#039;a pas terminé l&#039;adaptation. Les développeurs des adaptations sont des volontaires, et bien entendu nous ne leur en voulons pas pour ça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, certains jeux sont déjà prêts... mais nous retardons volontairement leur sortie. Cela peut arriver par exemple lorsque nous avons trop de jeux à sortir à un moment donné (pour &amp;quot;étaler&amp;quot; les sorties), mais aussi lorsque l&#039;éditeur veut synchroniser la sortie de son adaptation avec un événement particulier. Certains jeux restent ainsi &amp;quot;au chaud&amp;quot; plusieurs mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc si vous vous demandez &amp;quot;pourquoi le jeu XXX n&#039;est pas sur BGA&amp;quot;, il peut y avoir pleins de raisons à cela:&lt;br /&gt;
* Nous n&#039;avons peut être jamais demandé l&#039;autorisation pour ce jeu. Notez qu&#039;habituellement nous demandons les autorisations pour tous les jeux les plus connus (ex: &amp;quot;Jeux les plus attendus&amp;quot;). Donc si le jeu en fait partie, ce n&#039;est probablement pas pour cela qu&#039;il n&#039;est pas sur BGA.&lt;br /&gt;
* On nous a refusé l&#039;autorisation.&lt;br /&gt;
* On nous a donné l&#039;autorisation, mais nous n&#039;avons pas trouvé de développeur pour la réaliser jusqu&#039;à maintenant.&lt;br /&gt;
* L&#039;adaptation est prête, mais nous attendons la bonne date pour la sortir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour conclure: nous sommes toujours ravis d’accueillir vos suggestions de jeux, et nous en tenons compte. Mais il y a vraiment beaucoup de facteurs qui entre en ligne de compte lorsqu&#039;il s&#039;agit de publier un jeu sur BGA. En plus, en règle générale, nous ne communiquons pas sur &amp;quot;pourquoi&amp;quot; un jeu n&#039;est pas sur BGA: si nous avons déjà eu l&#039;autorisation nous préférons garder la surprise, et si nous ne l&#039;avons pas obtenue l&#039;éditeur du jeu n&#039;a pas forcément envie d&#039;en expliquer la raison. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Est-ce que vous prenez en compte les &amp;quot;Jeux les plus attendus&amp;quot; ? Quand est-ce que ces jeux seront sur BGA? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devriez d&#039;abord lire la réponse précédente (&amp;quot;Comment nous choisissons les jeux qui sont sur BGA ?&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc la réponse est:&lt;br /&gt;
* Oui, nous prenons cette liste en compte.&lt;br /&gt;
* Nous avons déjà demandé une autorisation pour la plupart des jeux de cette liste.&lt;br /&gt;
* Certains d&#039;entre eux ne seront pas sur BGA (autorisation refusée), certains pourraient l&#039;être dans le futur, et certains sont dans un état &amp;quot;intermédiaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Nous ne communiquons pas sur les jeux à venir sur BGA de toute manière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi il y a des extensions pour certains jeux et pas pour d&#039;autres ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devriez d&#039;abord lire la réponse précédente (&amp;quot;Comment nous choisissons les jeux qui sont sur BGA ?&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les extensions suivent les mêmes étapes que les jeux. Il peut y avoir pleins de raisons pour lesquelles un éditeur de jeux ne veut pas de l&#039;extension sur BGA, et parfois nous n&#039;avons pas de développeur disponible pour la réaliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Je suis éditeur de jeux, pourquoi proposer mes jeux sur Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Board Game Arena a pour objectif de faire découvrir et aimer les jeux de plateau proposés en ligne. Nous avons coutume de dire qu&#039;il n&#039;y a que deux types d&#039;habitués sur ce site: ceux qui ont déjà acheté les jeux qu&#039;ils pratiquent en ligne, et ceux qui meurent d&#039;envie de le faire :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena propose donc un système gagnant pour tous: les joueurs peuvent jouer en ligne, nous pouvons développer ce service, et les éditeurs peuvent faire connaître leurs jeux et établir une relation particulière avec la communauté de joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Je suis éditeur de jeu: comment avoir mes jeux sur BGA ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;abord, vous avez juste à nous écrire un email (contact (at ) boardgamearena.com) avec une description de vos jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, nous ajoutons votre jeux aux &amp;quot;licences diponibles&amp;quot; sur notre site dédiés aux développeurs : [http://studio.boardgamearena.com BGA Studio].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie la plus difficile consiste à trouver un développeur au sein de notre communauté. Notre seul impératif est de trouver un développeur qui adore le jeu. Bien entendu, pour les jeux les plus populaires c&#039;est extrêmement facile - et beaucoup plus difficile pour les jeux qui sont moins connus. Mais il n&#039;y a pas de règles et nous ne pouvons pas savoir cela à l&#039;avance :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également possible de développer le jeu avec un développeur que vous connaissez. Dans ces cas là, bien sûr, c&#039;est beaucoup plus facile et rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mode tour par tour ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir la [[FAQ tour par tour]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problèmes avec BGA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Que faire en cas de problème lors de l&#039;utilisation du site ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des problèmes pouvant apparaître sur le site peuvent être résolus par un rafraîchissement de la page de votre navigateur (raccourci clavier: F5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous rencontrez des problèmes persistants, vous pouvez regarder s&#039;ils n&#039;ont pas déjà été signalés dans [http://boardgamearena.com/#!bugs l&#039;outil de bug] et le signaler le cas échéant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi mon bug n&#039;est toujours pas corrigé? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous corrigeons des bugs régulièrement. Et bien sûr nous avons des priorités:&lt;br /&gt;
* Nous traitons avec la plus grande priorités les bugs sur les fonctions et les jeux récents, car les bugs les plus importants sont signalés lors du lancement de ces fonctions/jeux.&lt;br /&gt;
* Nous traitons avec la plus grande priorités les bugs qui ont reçu le plus de pouces &amp;quot;verts&amp;quot; dans [http://boardgamearena.com/#!bugs l&#039;outil de gestion des bugs].&lt;br /&gt;
* Habituellement nous réparons les bugs par série: si on décide de corriger un gros bug sur un jeu, on en fait 3 ou 4 petits en même temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BGA est connu pour la grande qualité de ses adaptations, et si vous regardez dans l&#039;outil de suivi des bugs, vous verrez que vu le nombre de jeux disponibles et le nombre de parties jouées il n&#039;y a pas tant de bugs avec beaucoup de pouces verts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci également de tenir compte du fait que les adaptations sur BGA sont réalisées par des volontaires (même si ils sont la plupart du temps des développeurs professionnels). Ce n&#039;est pas toujours facile pour eux de trouver du temps pour faire ces correctifs, notamment lorsque certains joueurs se plaignent violemment ou n&#039;indiquent pas assez d&#039;information dans les rapports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Je joue sur smartphone / tablette / un écran &amp;quot;touch&amp;quot; et j&#039;ai des problèmes. Que puis-je faire ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;une manière générale, BGA ne supporte pas les tablettes et les smartphones. Il y a des tonnes de bonnes adaptations de jeux sur tablettes et smartphones, et certaines adaptations BGA ne sont pas vraiment adaptées aux petits écrans. C&#039;est aussi pourquoi nous ne prévoyons pas d&#039;avoir une version mobile / tablette pour le moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc si vous souhaitez utiliser BGA depuis un smartphone / tablette, vous pouvez, mais nous ne promettons pas de corriger tous les problèmes que vous rencontrerez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi BGA est lent ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous surveillons en permanence la vitesse de réponse de nos serveurs. Certains incidents peuvent arriver, mais en règle générale BGA est rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons calibré nos serveurs de jeux (ceux sur lesquels vous jouez lorsque vous êtes dans une partie) pour répondre très rapidement. Même à l&#039;heure de pointe, moins de 2% des requêtes prennent plus de 200 millisecondes, et moins de 0.2% des requêtes prennent plus d&#039;une seconde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les serveurs de BGA sont situés en Europe (France), mais nous avons acheté des serveurs dans 19 endroits du monde afin que les fichiers les plus volumineux (ex: les images) se chargent rapidement de partout dans le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des mauvaises performances sont hélas dues à votre configuration. Essayez en cas de problème de changer de navigateur, d&#039;ordinateur ou de connexion internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;une manière générale, évitez de jouer sur BGA si votre connexion est mauvaise: vous risquez de récolter des pénalités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== J&#039;ai des problèmes avec un joueur en particulier. Que faire ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [[Modération et grades]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuer à BGA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment puis-je vous aider? Comment contribuer à BGA ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez voir la page [http://boardgamearena.com/#!contribute Contribuer à BGA].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Je suis un développeur informatique. Que puis-je faire? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons créé un site dédié au développement d&#039;adaptations pour BGA: [http://studio.boardgamearena.com BGA Studio].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A propos de l&#039;équipe BGA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qui êtes vous ? Comment vous contacter ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de lire [[Nous contacter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Est-ce que vous gagnez de l&#039;argent avec BGA ? Est-ce que vous en vivez ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis début 2016, un des fondateurs de BGA est passé à plein temps sur le site, ce qui était vraiment devenu nécessaire vu l&#039;augmentation de l&#039;audience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, la gestion de BGA constitue une somme de travail beaucoup trop importante pour une seule personne, c&#039;est pourquoi nous avons toujours fait en sorte que la communauté puisse nous aider à faire tourner ce service, et que par ailleurs nous pensons que cette approche &amp;quot;communautaire&amp;quot; est celle qui permet d&#039;avoir un service aussi agréable pour tout le monde sur BGA.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Aide&amp;diff=1112</id>
		<title>Aide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Aide&amp;diff=1112"/>
		<updated>2018-10-24T14:11:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : Nouvelle faq hors wiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un problème ? Une question ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [https://boardgamearena.com/#!faq questions fréquemment posées] peuvent probablement vous aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous ne trouvez pas de réponse, le [http://forum.boardgamearena.com forum] est également une mine d&#039;informations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux ==&lt;br /&gt;
Un nom de jeu affiché en rouge signifie qu&#039;il n&#039;a pas encore d&#039;aide ou de sommaire correspondant. Aidez-nous en écrivant une nouvelle page pour ces jeux. Pour ce faire, cliquez dessus et vous serez redirigé vers une page dédiée à cette création.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Disponibles sur BGA&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsevenwonders|7 Wonders]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpamyitis|Amyitis]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelparmadora|Armadöra]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpassyria|Assyria]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpbackgammon|Backgammon]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpbattleoflits|Battle of LITS]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpbattlesheep|Battle Sheep]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpbelote|Belote]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpbombay|Bombay]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpbubbleepop|Bubblee Pop]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcantstop|Can&#039;t Stop]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcarcassonne|Carcassonne]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcarrara|Carrara]] &lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcaylus|Caylus]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcelestia|Celestia]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpchinagold|China Gold]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcheckers|Checkers]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpchess|Chess]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcinco|Cinco]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcolorpop|Color Pop]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcoloretto|Coloretto]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcoltexpress|Colt Express]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpdarkagent|Dark Agent]]&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpdiams|Diam&#039;s]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpdragonheart|Dragonheart]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpdragonline|Dragon Line]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpdungeontwister|Dungeon Twister]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpeightmastersrevenge|8 Master&#039;s revenge]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpelfenland|Elfenland]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpakeruption|Eruption]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpevogamenoname|Evo : Game no name]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpnorthwestpassage|Expedition: Northwest Passage]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpflorenzacardgame|Florenza : The Card Game]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpfourcolorcards|Four Color Cards]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpgearnpiston|Gear &amp;amp; Piston]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpgo|Go]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpgomoku|Gomoku]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpgosu|Gosu]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpgyges|Gygès]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelphaggis|Haggis]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelphanabi|Hanabi]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelphawaii|Hawaii]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelphearts|Hearts]]&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Gamehelphex|Hex]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelphive|Hive]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpinjawara|In Jawara]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpintheyearofthedragon|In the Year of the Dragon]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpinventors|Inventors]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpjaipur|Jaipur]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpjumpgate|Jump Gate]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpk2|K2]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpkahuna|Kahuna]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpkalah|Kalah]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpkeyflower|Keyflower]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpkoikoi|Koi-koi]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpkoryo|Koryŏ]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpkqj|KQJ]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpledernierpeuple|Le Dernier Peuple]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplibertalia|Libertalia]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplogger|Logger]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplordsofxidit|Lords of Xidit]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplostcities|Lost Cities]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelploveletter|Love Letter]]&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpmachiavelli|Machiavelli]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpmadeira|Madeira]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpmetromaniab|Metromania]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpnautilus|Nautilus]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpneutreeko|Neutreeko]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpniagara|Niagara]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpaknile|Nile]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpnippon|Nippon]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpnoirkvi|Noir : Killer VS Inspector]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpohhell|Oh Hell !]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpoutlaws|Outlaws: Last Man Standing]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelperudo|Perudo]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppolis|Polis : Fight for the Hegemony]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppuertorico|Puerto Rico]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppylos|Pylos]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpquantum|Quantum]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpquarto|Quarto]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpquoridor|Quoridor]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpraceforthegalaxy|Race for the Galaxy]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpreversi|Reversi]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelprussianrailroads|Russian Railroads]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsaboteur|Saboteur]]&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpseasons|Seasons]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsecretmoon|Secret Moon]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsenet|Senet]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsobek|Sobek]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpspyrium|Spyrium]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpstoneage|Stone Age]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsechsnimmt|Take 5!]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptakenoko|Takenoko]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptargi|Targi]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptashkalar|Tash-Kalar]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptheboss|The Boss]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpthejellymonsterlab|The Jelly Monster Lab]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpthermopyles|Thermopyles]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpthroughtheages|Through the Ages]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptiki|Tiki]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptimemasters|Time Masters]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptobago|Tobago]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptokaido|Tokaido]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptournay|Tournay]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptroyes|Troyes]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptwintinbots|Twin Tin Bots]]&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptzolkin|Tzolk&#039;in]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpunclechestnuttablegype|Uncle Chesnut&#039;s Table Gype]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpunitedsquare|United Square]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpxiangqi|Xiangqi]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpyatzy|Yahtzee]]&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Supprimés de BGA&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpdominion|Dominion]]&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Aide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptablut&amp;diff=1061</id>
		<title>Gamehelptablut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptablut&amp;diff=1061"/>
		<updated>2018-04-27T10:23:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : Mise à jour pour correspondre à la version scriptée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Description =&lt;br /&gt;
Tablut est un jeu tactique asymétrique pour 2 joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se joue sur un plateau de 9 par 9 cases. Il y a 16 pions noirs, les moscovites, 8 pions blancs, les suédois, et un pion blanc spécial, le roi suédois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs jouent tout à tout, en déplaçant à chaque fois un unique pion de leur couleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le placement initial des pions est comme ceci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Tablut_board_screenshot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= But du jeu =&lt;br /&gt;
Pour le joueur avec les pions noirs, les moscovites, le but est de capturer le roi en l&#039;encerclant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le joueur avec les pions blancs, les suédois, le but est d&#039;amener le roi sur l&#039;une des 4 tuiles d&#039;angle du plateau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Déplacements =&lt;br /&gt;
Tous les pions se déplacent comme la tour aux échecs : horizontalement ou verticalement d&#039;un nombre quelconques de cases.&lt;br /&gt;
Seul le roi peut s&#039;arrêter sur les tuiles d&#039;angles et sur la tuile centrale du plateau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Captures =&lt;br /&gt;
Un pion est capturé, et donc retiré du plateau, quand il est pris en tenaille par 2 pions ennemis de chaque côté de sa case :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Tablut_soldier_capture.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠ Cependant, un pion se déplaçant volontairement entre 2 pions ennemis ne se fait pas capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le roi est spécial en ce qui concerne la capture: 2 moscovites ne sont pas suffisant pour l&#039;éliminer,&lt;br /&gt;
il doit être encerclé sur ses 4 cases adjacentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 4 tuiles d&#039;angle, les bords du plateau (et la case centrale pour ce qui concerne la capture du roi) agissent comme des pions ennemis pour l&#039;encerclement.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoutlaws&amp;diff=905</id>
		<title>Gamehelpoutlaws</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoutlaws&amp;diff=905"/>
		<updated>2017-09-06T16:01:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 2 actions par tour : ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Déplacer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prenez deux de vos personnages de Main Street, sans les révéler, et échangez leurs positions (ou non). Si vous souhaitez déplacer un personnage du salon vous pouvez prendre le personnage en question et deux autres personnages de Main Street.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Regarder un Jeton&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Révélez un de vos personnages à votre adversaire. Vous pourrez ensuite examiner secrètement le jeton situé en face de ce personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Indiquer le type d&#039;un Jeton et le prendre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Révélez un de vos personnages avant d&#039;annoncer le type du Jeton situé en face de ce personnage. Révélez ce jeton. Si son type correspond à l&#039;annonce effectuée, vous pouvez prendre le Jeton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Utiliser une capacité&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez révéler un personnage pour utiliser sa capacité immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capacités des personnages : ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Gouverneur&#039;&#039;&#039; – Le Gouverneur n&#039;a pas de capacité spéciale. Son seul avantage est de pouvoir récupérer le jeton Election si sa faction possède plus de jetons Vote que celle de son adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Tueur à gages&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Tueur à gages, vous devez défausser un jeton Balle pour révéler le personnage en face de lui. S&#039;il s&#039;agit du Gouverneur, vous parvenez à l&#039;assassiner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Shériff&#039;&#039;&#039; - Après avoir révélé le Shériff vous devez défausser un jeton Menottes pour révéler le personnage en face de lui. S&#039;il s&#039;agit du Tueur à gages vous parvenez à l&#039;arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
De plus, si le Shériff se trouve à côté du Gouverneur lorsque le Tueur à gage tente de l&#039;assassiner, le joueur peut défausser un jeton Menottes pour sauver le Gouverneur et arrêter le Tueur à gages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, le Shériff peut se révéler pour tenter d&#039;immobiliser le Bandit. Défaussez un jeton Menottes et révélez le personnage en face de lui. S&#039;il s&#039;agit du Bandit alors il est &amp;quot;immobilisé&amp;quot; et vous pouvez récupérer le jeton Menottes de la pile de défausse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Indien&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé l&#039;Indien, vous pouvez révéler le personnage qui lui fait face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Quincaillier&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Quincaillier vous pouvez échanger la position de deux des trois jetons qui lui sont adjacents (en face et en diagonale) ou échanger un de ces jetons avec un de la réserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La Meneuse de revue&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé la Meneuse de revue, vous pouvez cibler un des deux personnages à gauche ou à droite du personnage qui lui fait face. Placez un de ces personnages en face de la Meneuse de revue, en faisant glisser les autres vers l&#039;extérieur pour lui faire de la place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Reporter&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Reporter vous pouvez annoncer un personnage. Révélez le personnage en face du Reporter. Si le personnage révélé correspond à celui que vous aviez nommé, prenez un marqueur Reportage et placez le sur ce personnage. Pour le reste de la partie ce personnage doit rester révélé. Si ce personnage n&#039;est pas celui que vous aviez nommé, défaussez un de vos marqueurs Reportage. Vous ne pouvez pas effectuer cette action s&#039;il ne vous reste pas de marqueur Reportage, et vous ne pouvez jamais annoncer le Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Bandit&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Bandit, vous pouvez annoncer soit le Tueur à gages soit le Shériff. Révélez le personnage en face du Bandit. Si vous avez annoncé le Tueur à gages et qu&#039;il est révélé, vous pouvez prendre un jeton Balle à votre adversaire. Si vous avez annoncé le Shériff et qu&#039;il est révélé, vous pouvez prendre un jeton Menottes à votre adversaire. Dans le cas contraire, l&#039;action n&#039;a pas d&#039;effet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Révérend&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Révérend, s&#039;il y a un Bandit immobilisé immédiatement à sa gauche, vous pouvez annuler l&#039;immobilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, si un Bandit ou un Tueur à gages est arrêté par le Shériff alors qu&#039;il se trouve immédiatement à gauche du Révérend, vous pouvez révéler le Révérend pour annuler l&#039;arrestation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Maire&#039;&#039;&#039; – Lorsqu&#039;un personnage immédiatement à droite du Maire est révélé, il est possible de révéler également le Maire. Dans ce cas, la portée de la capacité de ce personnage est augmentée de 1. La capacité du Maire ne peut pas être utilisée au bénéfice du Tueur à gages, de la Meneuse de revue ou du Bandit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gagner la partie :===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La victoire du Bon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre Gouverneur révèle et prend le jeton Election.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La victoire de la Brute&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre Tueur à gages assassine avec succès le Gouverneur de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La victoire du Truand&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre Shériff parvient à arrêter le Tueur à gages de l&#039;adversaire.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoutlaws&amp;diff=904</id>
		<title>Gamehelpoutlaws</title>
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		<updated>2017-09-06T16:00:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : /* Gagner la partie : */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 2 actions par tour : ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Déplacer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prenez deux de vos personnages de Main Street, sans les révéler, et échangez leurs positions (ou non). Si vous souhaitez déplacer un personnage du salon vous pouvez prendre le personnage en question et deux autres personnages de Main Street.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Regarder un Jeton&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Révélez un de vos personnages à votre adversaire. Vous pourrez ensuite examiner secrètement le jeton situé en face de ce personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Indiquer le type d&#039;un Jeton et le prendre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Révélez un de vos personnages avant d&#039;annoncer le type du Jeton situé en face de ce personnage. Révélez ce jeton. Si son type correspond à l&#039;annonce effectuée, vous pouvez prendre le Jeton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Utiliser une capacité&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez révéler un personnage pour utiliser sa capacité immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capacités des personnages : ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Gouverneur&#039;&#039;&#039; – Le Gouverneur n&#039;a pas de capacité spéciale. Son seul avantage est de pouvoir récupérer le jeton Election si sa faction possède plus de jetons Vote que celle de son adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Tueur à gages&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Tueur à gages, vous devez défausser un jeton Balle pour révéler le personnage en face de lui. S&#039;il s&#039;agit du Gouverneur, vous parvenez à l&#039;assassiner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Shériff&#039;&#039;&#039; - Après avoir révélé le Shériff vous devez défausser un jeton Menottes pour révéler le personnage en face de lui. S&#039;il s&#039;agit du Tueur à gages vous parvenez à l&#039;arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
De plus, si le Shériff se trouve à côté du Gouverneur lorsque le Tueur à gage tente de l&#039;assassiner, le joueur peut défausser un jeton Menottes pour sauver le Gouverneur et arrêter le Tueur à gages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, le Shériff peut se révéler pour tenter d&#039;immobiliser le Bandit. Défaussez un jeton Menottes et révélez le personnage en face de lui. S&#039;il s&#039;agit du Bandit alors il est &amp;quot;immobilisé&amp;quot; et vous pouvez récupérer le jeton Menottes de la pile de défausse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Indien&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé l&#039;Indien, vous pouvez révéler le personnage qui lui fait face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Quincaillier&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Quincaillier vous pouvez échanger la position de deux des trois jetons qui lui sont adjacents (en face et en diagonale) ou échanger un de ces jetons avec un de la réserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La Meneuse de revue&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé la Meneuse de revue, vous pouvez cibler un des deux personnages à gauche ou à droite du personnage qui lui fait face. Placez un de ces personnages en face de la Meneuse de revue, en faisant glisser les autres vers l&#039;extérieur pour lui faire de la place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Reporter&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Reporter vous pouvez annoncer un personnage. Révélez le personnage en face du Reporter. Si le personnage révélé correspond à celui que vous aviez nommé, prenez un marqueur Reportage et placez le sur ce personnage. Pour le reste de la partie ce personnage doit rester révélé. Si ce personnage n&#039;est pas celui que vous aviez nommé, défaussez un de vos marqueurs Reportage. Vous ne pouvez pas effectuer cette action s&#039;il ne vous reste pas de marqueur Reportage, et vous ne pouvez jamais annoncer le Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Bandit&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Bandit, vous pouvez annoncer soit le Tueur à gages soit le Shériff. Révélez le personnage en face du Bandit. Si vous avez annoncé le Tueur à gages et qu&#039;il est révélé, vous pouvez prendre un jeton Balle à votre adversaire. Si vous avez annoncé le Shériff et qu&#039;il est révélé, vous pouvez prendre un jeton Menottes à votre adversaire. Dans le cas contraire, l&#039;action n&#039;a pas d&#039;effet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Révérend&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Révérend, s&#039;il y a un Bandit immobilisé immédiatement à sa gauche, vous pouvez annuler l&#039;immobilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, si un Bandit ou un Tueur à gages est arrêté par le Shériff alors qu&#039;il se trouve immédiatement à gauche du Révérend, vous pouvez révéler le Révérend pour annuler l&#039;arrestation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Maire&#039;&#039;&#039; – Lorsqu&#039;un personnage immédiatement à droite du Maire est révélé, il est possible de révéler également le Maire. Dans ce cas, la portée de la capacité de ce personnage est augmentée de 1. La capacité du Maire ne peut pas être utilisée au bénéfice du Tueur à gages, de la Meneuse de revue ou du Bandit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gagner la partie :===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La victoire du Bon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre Gouverneur révèle et prend le jeton Election.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La victoire de la Brute&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre Tueur à gages assassine avec succès le Gouverneur de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La victoire du Truand&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre Shériff parvient à arrêter le Tueur à gages de l&#039;adversaire.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoutlaws&amp;diff=903</id>
		<title>Gamehelpoutlaws</title>
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		<updated>2017-09-06T16:00:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : /* Capacités des personnages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 2 actions par tour : ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Déplacer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prenez deux de vos personnages de Main Street, sans les révéler, et échangez leurs positions (ou non). Si vous souhaitez déplacer un personnage du salon vous pouvez prendre le personnage en question et deux autres personnages de Main Street.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Regarder un Jeton&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Révélez un de vos personnages à votre adversaire. Vous pourrez ensuite examiner secrètement le jeton situé en face de ce personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Indiquer le type d&#039;un Jeton et le prendre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Révélez un de vos personnages avant d&#039;annoncer le type du Jeton situé en face de ce personnage. Révélez ce jeton. Si son type correspond à l&#039;annonce effectuée, vous pouvez prendre le Jeton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Utiliser une capacité&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez révéler un personnage pour utiliser sa capacité immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capacités des personnages : ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Gouverneur&#039;&#039;&#039; – Le Gouverneur n&#039;a pas de capacité spéciale. Son seul avantage est de pouvoir récupérer le jeton Election si sa faction possède plus de jetons Vote que celle de son adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Tueur à gages&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Tueur à gages, vous devez défausser un jeton Balle pour révéler le personnage en face de lui. S&#039;il s&#039;agit du Gouverneur, vous parvenez à l&#039;assassiner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Shériff&#039;&#039;&#039; - Après avoir révélé le Shériff vous devez défausser un jeton Menottes pour révéler le personnage en face de lui. S&#039;il s&#039;agit du Tueur à gages vous parvenez à l&#039;arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
De plus, si le Shériff se trouve à côté du Gouverneur lorsque le Tueur à gage tente de l&#039;assassiner, le joueur peut défausser un jeton Menottes pour sauver le Gouverneur et arrêter le Tueur à gages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, le Shériff peut se révéler pour tenter d&#039;immobiliser le Bandit. Défaussez un jeton Menottes et révélez le personnage en face de lui. S&#039;il s&#039;agit du Bandit alors il est &amp;quot;immobilisé&amp;quot; et vous pouvez récupérer le jeton Menottes de la pile de défausse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Indien&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé l&#039;Indien, vous pouvez révéler le personnage qui lui fait face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Quincaillier&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Quincaillier vous pouvez échanger la position de deux des trois jetons qui lui sont adjacents (en face et en diagonale) ou échanger un de ces jetons avec un de la réserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La Meneuse de revue&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé la Meneuse de revue, vous pouvez cibler un des deux personnages à gauche ou à droite du personnage qui lui fait face. Placez un de ces personnages en face de la Meneuse de revue, en faisant glisser les autres vers l&#039;extérieur pour lui faire de la place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Reporter&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Reporter vous pouvez annoncer un personnage. Révélez le personnage en face du Reporter. Si le personnage révélé correspond à celui que vous aviez nommé, prenez un marqueur Reportage et placez le sur ce personnage. Pour le reste de la partie ce personnage doit rester révélé. Si ce personnage n&#039;est pas celui que vous aviez nommé, défaussez un de vos marqueurs Reportage. Vous ne pouvez pas effectuer cette action s&#039;il ne vous reste pas de marqueur Reportage, et vous ne pouvez jamais annoncer le Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Bandit&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Bandit, vous pouvez annoncer soit le Tueur à gages soit le Shériff. Révélez le personnage en face du Bandit. Si vous avez annoncé le Tueur à gages et qu&#039;il est révélé, vous pouvez prendre un jeton Balle à votre adversaire. Si vous avez annoncé le Shériff et qu&#039;il est révélé, vous pouvez prendre un jeton Menottes à votre adversaire. Dans le cas contraire, l&#039;action n&#039;a pas d&#039;effet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Révérend&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Révérend, s&#039;il y a un Bandit immobilisé immédiatement à sa gauche, vous pouvez annuler l&#039;immobilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, si un Bandit ou un Tueur à gages est arrêté par le Shériff alors qu&#039;il se trouve immédiatement à gauche du Révérend, vous pouvez révéler le Révérend pour annuler l&#039;arrestation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Maire&#039;&#039;&#039; – Lorsqu&#039;un personnage immédiatement à droite du Maire est révélé, il est possible de révéler également le Maire. Dans ce cas, la portée de la capacité de ce personnage est augmentée de 1. La capacité du Maire ne peut pas être utilisée au bénéfice du Tueur à gages, de la Meneuse de revue ou du Bandit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gagner la partie :===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La victoire du Bon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre Gouverneur révèle et prend le jeton Election.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La victoire de la Brute&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre Tueur à gages assassine avec succès le Gouverneur de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La victoire du Truand&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre Shériff parvient à arrêter le Tueur à gages de l&#039;adversaire.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Gamehelpoutlaws</title>
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		<updated>2017-09-06T15:59:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : /* 2 actions par tour : */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 2 actions par tour : ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Déplacer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prenez deux de vos personnages de Main Street, sans les révéler, et échangez leurs positions (ou non). Si vous souhaitez déplacer un personnage du salon vous pouvez prendre le personnage en question et deux autres personnages de Main Street.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Regarder un Jeton&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Révélez un de vos personnages à votre adversaire. Vous pourrez ensuite examiner secrètement le jeton situé en face de ce personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Indiquer le type d&#039;un Jeton et le prendre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Révélez un de vos personnages avant d&#039;annoncer le type du Jeton situé en face de ce personnage. Révélez ce jeton. Si son type correspond à l&#039;annonce effectuée, vous pouvez prendre le Jeton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Utiliser une capacité&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez révéler un personnage pour utiliser sa capacité immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capacités des personnages ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Gouverneur&#039;&#039;&#039; – Le Gouverneur n&#039;a pas de capacité spéciale. Son seul avantage est de pouvoir récupérer le jeton Election si sa faction possède plus de jetons Vote que celle de son adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Tueur à gages&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Tueur à gages, vous devez défausser un jeton Balle pour révéler le personnage en face de lui. S&#039;il s&#039;agit du Gouverneur, vous parvenez à l&#039;assassiner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Shériff&#039;&#039;&#039; - Après avoir révélé le Shériff vous devez défausser un jeton Menottes pour révéler le personnage en face de lui. S&#039;il s&#039;agit du Tueur à gages vous parvenez à l&#039;arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, si le Shériff se trouve à côté du Gouverneur lorsque le Tueur à gage tente de l&#039;assassiner, le joueur peut défausser un jeton Menottes pour sauver le Gouverneur et arrêter le Tueur à gages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, le Shériff peut se révéler pour tenter d&#039;immobiliser le Bandit. Défaussez un jeton Menottes et révélez le personnage en face de lui. S&#039;il s&#039;agit du Bandit alors il est &amp;quot;immobilisé&amp;quot; et vous pouvez récupérer le jeton Menottes de la pile de défausse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Indien&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé l&#039;Indien, vous pouvez révéler le personnage qui lui fait face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Quincaillier&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Quincaillier vous pouvez échanger la position de deux des trois jetons qui lui sont adjacents (en face et en diagonale) ou échanger un de ces jetons avec un de la réserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La Meneuse de revue&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé la Meneuse de revue, vous pouvez cibler un des deux personnages à gauche ou à droite du personnage qui lui fait face. Placez un de ces personnages en face de la Meneuse de revue, en faisant glisser les autres vers l&#039;extérieur pour lui faire de la place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Reporter&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Reporter vous pouvez annoncer un personnage. Révélez le personnage en face du Reporter. Si le personnage révélé correspond à celui que vous aviez nommé, prenez un marqueur Reportage et placez le sur ce personnage. Pour le reste de la partie ce personnage doit rester révélé. Si ce personnage n&#039;est pas celui que vous aviez nommé, défaussez un de vos marqueurs Reportage. Vous ne pouvez pas effectuer cette action s&#039;il ne vous reste pas de marqueur Reportage, et vous ne pouvez jamais annoncer le Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Bandit&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Bandit, vous pouvez annoncer soit le Tueur à gages soit le Shériff. Révélez le personnage en face du Bandit. Si vous avez annoncé le Tueur à gages et qu&#039;il est révélé, vous pouvez prendre un jeton Balle à votre adversaire. Si vous avez annoncé le Shériff et qu&#039;il est révélé, vous pouvez prendre un jeton Menottes à votre adversaire. Dans le cas contraire, l&#039;action n&#039;a pas d&#039;effet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Révérend&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Révérend, s&#039;il y a un Bandit immobilisé immédiatement à sa gauche, vous pouvez annuler l&#039;immobilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, si un Bandit ou un Tueur à gages est arrêté par le Shériff alors qu&#039;il se trouve immédiatement à gauche du Révérend, vous pouvez révéler le Révérend pour annuler l&#039;arrestation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Maire&#039;&#039;&#039; – Lorsqu&#039;un personnage immédiatement à droite du Maire est révélé, il est possible de révéler également le Maire. Dans ce cas, la portée de la capacité de ce personnage est augmentée de 1. La capacité du Maire ne peut pas être utilisée au bénéfice du Tueur à gages, de la Meneuse de revue ou du Bandit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gagner la partie :===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La victoire du Bon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre Gouverneur révèle et prend le jeton Election.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La victoire de la Brute&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre Tueur à gages assassine avec succès le Gouverneur de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La victoire du Truand&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre Shériff parvient à arrêter le Tueur à gages de l&#039;adversaire.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoutlaws&amp;diff=901</id>
		<title>Gamehelpoutlaws</title>
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		<updated>2017-09-06T15:58:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 2 actions par tour : ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Déplacer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prenez deux de vos personnages de Main Street, sans les révéler, et échangez leurs positions (ou non). Si vous souhaitez déplacer un personnage du salon vous pouvez prendre le personnage en question et deux autres personnages de Main Street.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Regarder un Jeton&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Révélez un de vos personnages à votre adversaire. Vous pourrez ensuite examiner secrètement le jeton situé en face de ce personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Indiquer le type d&#039;un Jeton et le prendre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Révélez un de vos personnages avant d&#039;annoncer le type du Jeton situé en face de ce personnage. Révélez ce jeton. Si son type correspond à l&#039;annonce effectuée, vous pouvez prendre le Jeton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Utiliser une capacité&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez révéler un personnage pour utiliser sa capacité immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capacités des personnages ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Gouverneur&#039;&#039;&#039; – Le Gouverneur n&#039;a pas de capacité spéciale. Son seul avantage est de pouvoir récupérer le jeton Election si sa faction possède plus de jetons Vote que celle de son adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Tueur à gages&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Tueur à gages, vous devez défausser un jeton Balle pour révéler le personnage en face de lui. S&#039;il s&#039;agit du Gouverneur, vous parvenez à l&#039;assassiner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Shériff&#039;&#039;&#039; - Après avoir révélé le Shériff vous devez défausser un jeton Menottes pour révéler le personnage en face de lui. S&#039;il s&#039;agit du Tueur à gages vous parvenez à l&#039;arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, si le Shériff se trouve à côté du Gouverneur lorsque le Tueur à gage tente de l&#039;assassiner, le joueur peut défausser un jeton Menottes pour sauver le Gouverneur et arrêter le Tueur à gages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, le Shériff peut se révéler pour tenter d&#039;immobiliser le Bandit. Défaussez un jeton Menottes et révélez le personnage en face de lui. S&#039;il s&#039;agit du Bandit alors il est &amp;quot;immobilisé&amp;quot; et vous pouvez récupérer le jeton Menottes de la pile de défausse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Indien&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé l&#039;Indien, vous pouvez révéler le personnage qui lui fait face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Quincaillier&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Quincaillier vous pouvez échanger la position de deux des trois jetons qui lui sont adjacents (en face et en diagonale) ou échanger un de ces jetons avec un de la réserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La Meneuse de revue&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé la Meneuse de revue, vous pouvez cibler un des deux personnages à gauche ou à droite du personnage qui lui fait face. Placez un de ces personnages en face de la Meneuse de revue, en faisant glisser les autres vers l&#039;extérieur pour lui faire de la place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Reporter&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Reporter vous pouvez annoncer un personnage. Révélez le personnage en face du Reporter. Si le personnage révélé correspond à celui que vous aviez nommé, prenez un marqueur Reportage et placez le sur ce personnage. Pour le reste de la partie ce personnage doit rester révélé. Si ce personnage n&#039;est pas celui que vous aviez nommé, défaussez un de vos marqueurs Reportage. Vous ne pouvez pas effectuer cette action s&#039;il ne vous reste pas de marqueur Reportage, et vous ne pouvez jamais annoncer le Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Bandit&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Bandit, vous pouvez annoncer soit le Tueur à gages soit le Shériff. Révélez le personnage en face du Bandit. Si vous avez annoncé le Tueur à gages et qu&#039;il est révélé, vous pouvez prendre un jeton Balle à votre adversaire. Si vous avez annoncé le Shériff et qu&#039;il est révélé, vous pouvez prendre un jeton Menottes à votre adversaire. Dans le cas contraire, l&#039;action n&#039;a pas d&#039;effet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Révérend&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Révérend, s&#039;il y a un Bandit immobilisé immédiatement à sa gauche, vous pouvez annuler l&#039;immobilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, si un Bandit ou un Tueur à gages est arrêté par le Shériff alors qu&#039;il se trouve immédiatement à gauche du Révérend, vous pouvez révéler le Révérend pour annuler l&#039;arrestation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Maire&#039;&#039;&#039; – Lorsqu&#039;un personnage immédiatement à droite du Maire est révélé, il est possible de révéler également le Maire. Dans ce cas, la portée de la capacité de ce personnage est augmentée de 1. La capacité du Maire ne peut pas être utilisée au bénéfice du Tueur à gages, de la Meneuse de revue ou du Bandit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gagner la partie :===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La victoire du Bon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre Gouverneur révèle et prend le jeton Election.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La victoire de la Brute&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre Tueur à gages assassine avec succès le Gouverneur de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La victoire du Truand&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre Shériff parvient à arrêter le Tueur à gages de l&#039;adversaire.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
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		<title>Gamehelpoutlaws</title>
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		<updated>2017-09-06T15:58:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : Page créée avec « === 2 actions par tour : ===  * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Déplacer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Prenez deux de vos personnages de Main Street, sans les révéler, et échangez leurs positions (ou non). Si vous souhaite... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 2 actions par tour : ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Déplacer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prenez deux de vos personnages de Main Street, sans les révéler, et échangez leurs positions (ou non). Si vous souhaitez déplacer un personnage du salon vous pouvez prendre le personnage en question et deux autres personnages de Main Street.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Regarder un Jeton&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Révélez un de vos personnages à votre adversaire. Vous pourrez ensuite examiner secrètement le jeton situé en face de ce personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Indiquer le type d&#039;un Jeton et le prendre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Révélez un de vos personnages avant d&#039;annoncer le type du Jeton situé en face de ce personnage. Révélez ce jeton. Si son type correspond à l&#039;annonce effectuée, vous pouvez prendre le Jeton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Utiliser une capacité&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez révéler un personnage pour utiliser sa capacité immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capacités des personnages ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Gouverneur&#039;&#039;&#039; – Le Gouverneur n&#039;a pas de capacité spéciale. Son seul avantage est de pouvoir récupérer le jeton Election si sa faction possède plus de jetons Vote que celle de son adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Tueur à gages&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Tueur à gages, vous devez défausser un jeton Balle pour révéler le personnage en face de lui. S&#039;il s&#039;agit du Gouverneur, vous parvenez à l&#039;assassiner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Shériff&#039;&#039;&#039; - Après avoir révélé le Shériff vous devez défausser un jeton Menottes pour révéler le personnage en face de lui. S&#039;il s&#039;agit du Tueur à gages vous parvenez à l&#039;arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, si le Shériff se trouve à côté du Gouverneur lorsque le Tueur à gage tente de l&#039;assassiner, le joueur peut défausser un jeton Menottes pour sauver le Gouverneur et arrêter le Tueur à gages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, le Shériff peut se révéler pour tenter d&#039;immobiliser le Bandit. Défaussez un jeton Menottes et révélez le personnage en face de lui. S&#039;il s&#039;agit du Bandit alors il est &amp;quot;immobilisé&amp;quot; et vous pouvez récupérer le jeton Menottes de la pile de défausse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Indien&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé l&#039;Indien, vous pouvez révéler le personnage qui lui fait face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Quincaillier&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Quincaillier vous pouvez échanger la position de deux des trois jetons qui lui sont adjacents (en face et en diagonale) ou échanger un de ces jetons avec un de la réserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La Meneuse de revue&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé la Meneuse de revue, vous pouvez cibler un des deux personnages à gauche ou à droite du personnage qui lui fait face. Placez un de ces personnages en face de la Meneuse de revue, en faisant glisser les autres vers l&#039;extérieur pour lui faire de la place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Reporter&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Reporter vous pouvez annoncer un personnage. Révélez le personnage en face du Reporter. Si le personnage révélé correspond à celui que vous aviez nommé, prenez un marqueur Reportage et placez le sur ce personnage. Pour le reste de la partie ce personnage doit rester révélé. Si ce personnage n&#039;est pas celui que vous aviez nommé, défaussez un de vos marqueurs Reportage. Vous ne pouvez pas effectuer cette action s&#039;il ne vous reste pas de marqueur Reportage, et vous ne pouvez jamais annoncer le Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Bandit&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Bandit, vous pouvez annoncer soit le Tueur à gages soit le Shériff. Révélez le personnage en face du Bandit. Si vous avez annoncé le Tueur à gages et qu&#039;il est révélé, vous pouvez prendre un jeton Balle à votre adversaire. Si vous avez annoncé le Shériff et qu&#039;il est révélé, vous pouvez prendre un jeton Menottes à votre adversaire. Dans le cas contraire, l&#039;action n&#039;a pas d&#039;effet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Révérend&#039;&#039;&#039; – Après avoir révélé le Révérend, s&#039;il y a un Bandit immobilisé immédiatement à sa gauche, vous pouvez annuler l&#039;immobilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, si un Bandit ou un Tueur à gages est arrêté par le Shériff alors qu&#039;il se trouve immédiatement à gauche du Révérend, vous pouvez révéler le Révérend pour annuler l&#039;arrestation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Maire&#039;&#039;&#039; – Lorsqu&#039;un personnage immédiatement à droite du Maire est révélé, il est possible de révéler également le Maire. Dans ce cas, la portée de la capacité de ce personnage est augmentée de 1. La capacité du Maire ne peut pas être utilisée au bénéfice du Tueur à gages, de la Meneuse de revue ou du Bandit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gagner la partie :===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La victoire du Bon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre Gouverneur révèle et prend le jeton Election.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La victoire de la Brute&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre Tueur à gages assassine avec succès le Gouverneur de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La victoire du Truand&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre Shériff parvient à arrêter le Tueur à gages de l&#039;adversaire.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
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		<title>Gamehelpdjambi</title>
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		<updated>2017-06-05T14:41:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Règles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les règles (https://fr.wikipedia.org/wiki/Djambi) laissent place à l&#039;interprétation sur certains points du jeu. Les choix effectués pour l&#039;implémentation sur BGA sont les suivants :&lt;br /&gt;
*- on peut &#039;&#039;&#039;tuer les pièces de son propre camp&#039;&#039;&#039;, à l&#039;exception du Chef (parfois des sacrifices sont nécessaires) ;&lt;br /&gt;
*- le Reporter a la possibilité &#039;&#039;&#039;de ne pas tuer&#039;&#039;&#039; (la presse n&#039;est pas toujours au-dessus de quelques arrangements avec les partis politiques) ;&lt;br /&gt;
*- un Chef &#039;&#039;&#039;est éliminé&#039;&#039;&#039; s&#039;il est complètement encerclé par les cadavres et ne dispose plus d&#039;un Necromobile pour se dégager ;&lt;br /&gt;
*- le &#039;&#039;&#039;coup de maître du Provocateur&#039;&#039;&#039; est possible (déposer un Chef au pouvoir, puis le remplacer par un autre Chef en quittant le Labyrinthe) ;&lt;br /&gt;
*- le &#039;&#039;&#039;coup de maître de l&#039;Assassin&#039;&#039;&#039; est possible (assassiner un Chief au pouvoir, puis assassiner un second Chef en quittant le Labyrinthe, et placer le cadavre de ce dernier aux commandes pour créer un pouvoir fantoche).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crédits ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes du thème &amp;quot;Fantaisie&amp;quot; (voir les préférences de jeu) ont été réalisés par Reno (http://reno-pixellu.com/blog/), Boulet (http://www.bouletcorp.com) et Lucie Albon (http://www.luciealbon.net/).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
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		<title>Gamehelpdjambi</title>
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		<updated>2017-06-05T14:40:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Règles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les règles (https://fr.wikipedia.org/wiki/Djambi) laissent place à l&#039;interprétation sur certains points du jeu. Les choix effectués pour l&#039;implémentation sur BGA sont les suivants :&lt;br /&gt;
* on peut &#039;&#039;&#039;tuer les pièces de son propre camp&#039;&#039;&#039;, à l&#039;exception du Chef (parfois des sacrifices sont nécessaires) ;&lt;br /&gt;
* le Reporter a la possibilité &#039;&#039;&#039;de ne pas tuer&#039;&#039;&#039; (la presse n&#039;est pas toujours au-dessus de quelques arrangements avec les partis politiques) ;&lt;br /&gt;
* un Chef &#039;&#039;&#039;est éliminé&#039;&#039;&#039; s&#039;il est complètement encerclé par les cadavres et ne dispose plus d&#039;un Necromobile pour se dégager ;&lt;br /&gt;
* le &#039;&#039;&#039;coup de maître du Provocateur&#039;&#039;&#039; est possible (déposer un Chef au pouvoir, puis le remplacer par un autre Chef en quittant le Labyrinthe) ;&lt;br /&gt;
* le &#039;&#039;&#039;coup de maître de l&#039;Assassin&#039;&#039;&#039; est possible (assassiner un Chief au pouvoir, puis assassiner un second Chef en quittant le Labyrinthe, et placer le cadavre de ce dernier aux commandes pour créer un pouvoir fantoche).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crédits ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes du thème &amp;quot;Fantaisie&amp;quot; (voir les préférences de jeu) ont été réalisés par Reno (http://reno-pixellu.com/blog/), Boulet (http://www.bouletcorp.com) et Lucie Albon (http://www.luciealbon.net/).&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2017-06-05T08:16:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : Page créée avec « Les graphismes du thème &amp;quot;Fantaisie&amp;quot; (voir les préférences de jeu) ont été réalisés par Reno (http://reno-pixellu.com/blog/), Boulet (http://www.bouletcorp.com) et L... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les graphismes du thème &amp;quot;Fantaisie&amp;quot; (voir les préférences de jeu) ont été réalisés par Reno (http://reno-pixellu.com/blog/), Boulet (http://www.bouletcorp.com) et Lucie Albon (http://www.luciealbon.net/).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Guide_de_traduction&amp;diff=756</id>
		<title>Guide de traduction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Guide_de_traduction&amp;diff=756"/>
		<updated>2016-12-19T10:37:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : /* Qui peut traduire ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Aide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [http://fr.boardgamearena.com/#!translationhq système de traduction collaborative] est conçu pour rendre possible la traduction de Board Game Arena dans n&#039;importe quel langage, pour permettre à plus de monde de découvrir des jeux de société et d&#039;y jouer... sans avoir besoin de comprendre l&#039;anglais ou le français.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Que peut-on traduire ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes les chaînes de l&#039;interface du site principal et celles des interfaces de chaque jeu sont &#039;internationalisées&#039; et peuvent être traduites.&lt;br /&gt;
Pour le moment, les messages du forum et les articles du site (tels que celui-ci) ne peuvent pas être traduits. Peut-être plus tard...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Qui peut traduire ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un point important : seules les personnes dont c&#039;est la langue maternelle devraient traduire dans un langage donné.&lt;br /&gt;
Par ailleurs, lors de la traduction d&#039;un jeu, le traducteur doit connaître le jeu et si possible disposer d&#039;une boîte du jeu et de sa règle dans la langue de traduction pour pouvoir vérifier la cohérence de sa traduction avec l&#039;esprit du jeu. Les traducteurs doivent également prendre en compte les habitudes de langage écrit habituelles dans le monde du jeu de leur&lt;br /&gt;
pays, telles que l&#039;utilisation des pronoms formels ou informels (tu/vous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La langue source (de référence) pour la traduction est l&#039;anglais, puisque le développement du site et des jeux est effectué en anglais par convention.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;anglais n&#039;étant pas nécessairement la langue maternelle de tous les développeurs, les chaînes en anglais sont ouvertes pour révision et correction par les joueurs dont l&#039;anglais est la langue maternelle, dans les mêmes conditions que pour les autres langues, avec un avertissement indiquant que la modification porte sur la traduction de base et demandant une confirmation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A propos du contexte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines chaînes peuvent avoir une traduction différente dans un langage donné selon le contexte d&#039;usage. Quand cela se produit et que vous n&#039;êtes pas certain du contexte, il est recommandé de choisir la traduction la plus probable.&lt;br /&gt;
Par la suite, quand le site aura été mis à disposition dans votre langue, les joueurs dont c&#039;est la langue maternelle détecteront les erreurs éventuelles en jouant et corrigeront les traductions correspondantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi nous poser directement la question dans le [http://forum.boardgamearena.com/viewforum.php?f=11 forum dédié aux traductions].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quand le site sera-t-il disponible pour la langue dans laquelle je suis en train de le traduire ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès qu&#039;un nombre suffisant de chaînes auront été traduites pour que le site soit cohérent et compréhensible dans la langue dans laquelle il est en train d&#039;être traduit, l&#039;équipe de Board Game Arena rendra le site disponible dans cette langue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== J&#039;ai corrigé une traduction, mais elle n&#039;a pas changé sur le site ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fichiers de traduction sont compilés par un traitement lancé chaque jour. Il suffit donc d&#039;attendre le lendemain pour que votre nouvelle traduction s&#039;affiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pendant combien de temps est-ce que l&#039;on pourra modifier les traductions effectuées ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les premières traductions ne seront pas toujours parfaites (comme expliqué dans la section &#039;A propos du contexte&#039;).&lt;br /&gt;
Par conséquent, elles pourront être modifiées jusqu&#039;à ce qu&#039;elles soient &#039;validées&#039;. La validation intervient de manière automatique lorsqu&#039;une chaîne n&#039;a pas été modifiée pendant une période de 30 jours consécutifs. Elle est alors considérée comme stable et valide (icône doré) et ne peut plus être modifiée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Y a-t-il une récompense prévue pour les traducteurs ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oui ! Tous les traducteurs qui obtiennent 100 traductions validées (icône doré) gagnent un mois d&#039;adhésion gratuite au club Board Game Arena (et un mois supplémentaire pour chaque nouveau lot de 100 traductions validées).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce n&#039;est bien sûr qu&#039;un geste de remerciement symbolique pour les traducteurs qui nous aident à rendre BGA accessible à de plus en plus de gens. La possibilité de profiter de parties endiablées avec des joueurs de contrées lointaines que l&#039;on n&#039;aurait jamais eu l&#039;occasion de rencontrer par ailleurs est la plus belle des récompenses !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Astuces pour la traduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Utilisez la touche &#039;Tabulation&#039; pour passer d&#039;une zone de texte à une autre : c&#039;est plus simple que de cliquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les chaînes telles que ${QUELQUECHOSE}, %QUELQUECHOSE, &amp;lt;QUELQUECHOSE&amp;gt; sont des chaînes &#039;marqueur&#039; pour mettre en place du formatage ou des substitutions de texte dynamique : elles ne doivent pas être modifiées. En revanche leur position dans la chaîne globale qui les contient peut être changée en fonction de la grammaire du langage cible (par exemple pour les pronoms tels que ${you}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En cas de doute sur l&#039;exactitude d&#039;une traduction que vous avez réalisée, laissez un message pour le traducteur suivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lorsque vous corrigez la traduction de quelqu&#039;un, laissez un commentaire explicatif si la raison du changement n&#039;est pas évidente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quand la traduction peut dépendre du contexte qui n&#039;est pas explicite, choisissez la traduction la plus directe. Si elle n&#039;est pas correcte, elle sera repérée et corrigée plus tard par des joueurs dont c&#039;est la langue maternelle au cours d&#039;une partie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdragonline&amp;diff=730</id>
		<title>Gamehelpdragonline</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdragonline&amp;diff=730"/>
		<updated>2016-11-06T16:30:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : Page créée avec «  == Résumé des règles ==  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Phase de sélection&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; Mélanger les cartes.&amp;lt;br&amp;gt; Distribuer 15 cartes à chaque joueur, écarter les cartes restantes (elles ne seront ... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Résumé des règles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phase de sélection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mélanger les cartes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Distribuer 15 cartes à chaque joueur, écarter les cartes restantes (elles ne seront pas utilisées pour cette partie).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choisir une carte et échanger les 14 restantes avec l&#039;adversaire.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choisir deux cartes et échanger les 12 restantes avec l&#039;adversaire.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choisir trois cartes et échanger les 9 restantes avec son adversaire.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mettre de côté les cartes que vous avez choisies pour constituer votre main.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phase d&#039;alignement initial&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choisissez 4 cartes parmi les 9 restantes de la phase de sélection, et écarter les 5 restantes (elles ne seront pas utilisées pour cette partie).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Placer les cartes face cachée sur une seule ligne en direction de votre adversaire, dans l&#039;ordre souhaité.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phase de bataille&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Placer les jetons d&#039;activation face cachée à côté des cartes de votre ligne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quand les deux joueurs sont prêts, révélez les cartes et les jetons.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Déterminez les résultats de la bataille en appliquant les effets des cartes activées.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Retirer les dragons morts au combat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Compléter les lignes par l&#039;arrière avec les cartes de votre main.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rejouer la phase de bataille jusqu&#039;à ce qu&#039;un des joueurs ne puissent plus remplir sa ligne. L&#039;autre joueur est alors le vainqueur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpohhell&amp;diff=693</id>
		<title>Gamehelpohhell</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpohhell&amp;diff=693"/>
		<updated>2016-10-09T14:48:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Joueurs et cartes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De 3 à 7 personnes peuvent jouer. Le jeu est plus intéressant lorsque joué entre 4 et 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un paquet de 52 cartes standard est utilisé. Le rang des cartes dans chaque suite (du plus haut au plus bas) A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Déroulement des mains&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie se compose d&#039;une série de mains. La première main est jouée avec 7 à 10 cartes pour chaque joueur, dépendant du nombre de joueurs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 à 5 joueurs: 10 cartes chacun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 joueurs: 8 cartes chacun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 joueurs: 7 cartes chacun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque main qui suit est jouée avec une carte de moins, jusqu&#039;à une seule carte, puis une carte de plus jusqu&#039;au nombre de départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple: Avec 7 joueurs, les mains sont: 7 cartes, puis 6,5,4,3,2,1, puis 2,3,4,5,6,7, pour un total de 13 mains la partie. Une partie prend environ 45 minutes à jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;But du jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but est que chaque joueur dit combien de levées il pense faire pour chaque main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le hic c&#039;est qu&#039;au moins une personne ne réussira pas par main, puisque le nombre total de levées pour les joueurs ne peut pas être égal au nombre de levées disponibles durant la main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Distribution&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tour pour distribuer les cartes change à chaque main, et ce dans le sens des aiguilles d&#039;une montre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes sont brassées et le croupier distribue les cartes une à une jusqu&#039;à ce que tout le monde ait le nombre de cartes approprié pour la main en cours. La carte suivante est tournée face vers le haut et la suite de cette carte représente l&#039;atout pour la main. La suite de l&#039;atout bat les trois autres suites jouées durant cette main. Les cartes qui n&#039;ont pas été distribué sont placée face cachée en dessous de l&#039;atout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enchère&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les enchères de chaque main commence avec le joueur à la gauche du croupier et continue dans le sens des aiguilles d&#039;une montre, jusqu&#039;au croupier, qui donne son enchère en dernier. Chaque enchère est un nombre qui représente le nombre de levée que le joueur essayera de prendre. Tout le monde doit donner son enchère - il n&#039;est pas possible de passer, mais l&#039;enchère peut être de zéro; dans ce cas le but du joueur sera de ne pas ramasser de levées. Souvenez-vous: le croupier ne peut pas faire une enchère qui amènerait le nombre total d&#039;enchère au nombre total de levées disponibles. Chaque main aura une &amp;quot;sous-enchère&amp;quot; ou une &amp;quot;sur-enchère&amp;quot;. Gardez aussi en note que toutes les cartes ne sont pas en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu commence avec le joueur à la gauche du croupier, qui joue la première carte qui devient la suite demandée. Cette première carte peut être de n&#039;importe quelle suite, même l&#039;atout. Le jeu se continue dans le sens des aiguilles d&#039;une montre. Chaque joueur doit suivre la suite de la première carte, s&#039;il peut. S&#039;il ne peut pas, il peut jouer n&#039;importe quelle autre carte de sa main, incluant l&#039;atout. La personne qui gagne la levée est la personne qui a joué l&#039;atout le plus haut, et si aucun atout a été joué, la carte la plus haut de la suite demandée. Le joueur qui gagne la levée est celui qui va commencer la prochaine levée. Le jeu se pursuit jusqu&#039;à ce que toutes les levées soient jouées et gagnées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pointage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode de pointage utilisée dans cette implémentation est d&#039;accorder 1 point pour chaque levées gagnées et un bonus de 10 points pour les joueurs qui ont gagné le nombre exact de leur enchère. Par exemple, si un joueur à fait une enchère de 2, il gagnerait 12 points s&#039;il fait exactement 2 levées, mais seulement 1 point pour une levée et 3 points pour trois levées. Ça donne une petite motivation à un joueur qui n&#039;a pas réussi son enchère à vouloir gagner le plus de levées possibles.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfourcolorcards&amp;diff=659</id>
		<title>Gamehelpfourcolorcards</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfourcolorcards&amp;diff=659"/>
		<updated>2016-05-28T18:36:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : Amélioration de la traduction&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le jeu des quatre couleurs est un jeu traditionnel qui n&#039;a pas de règle unique (il existe de nombreuses versions alternatives). La version implémentée sur BGA est l&#039;une des règles les plus jouées à Taïwan ; elle est décrite plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Premièrement, les joueurs reçoivent 20 cartes. Le premier joueur a une carte de plus et doit commencer par défausser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite des combinaisons de cartes peuvent être réalisées avec la carte précédemment défaussée. Voici les combinaisons possibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - Un général, un conseiller et un éléphant forment un groupe de commandement.&lt;br /&gt;
* - Un char, un chevalier et un canon peuvent forment un groupe de campagne.&lt;br /&gt;
* - Des soldats de 3 ou 4 couleurs différentes forment un groupe de soldats.&lt;br /&gt;
* - Des cartes du même type et de la même couleur peuvent être regroupées pour former des paires, brelans ou carrés, excepté les généraux et les soldats ; les généraux peuvent former une combinaison soit seuls, soit en carré ; les soldats ne peuvent pas se regrouper avec d&#039;autres soldats de la même couleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les scores s&#039;établissent de la manière suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - Général seul = 1 point&lt;br /&gt;
* - Groupe de commandement = 2 points&lt;br /&gt;
* - Groupe de campagne = 1 point&lt;br /&gt;
* - Paire = 0 points&lt;br /&gt;
* - Brelan = 1 / 3 points ( sur le terrain / dans la main )&lt;br /&gt;
* - Carré = 6 / 8 points ( sur le terrain / dans la main )&lt;br /&gt;
* - Carré de généraux = 8 / 6 points ( sur le terrain / dans la main )&lt;br /&gt;
* - Groupe de soldats de 3 couleurs différentes = 3 points&lt;br /&gt;
* - Groupe de soldats de 4 couleurs différentes = 5 points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs peuvent faire un brelan (pong), un carré (gan) ou terminer la manche (hu) indépendamment de l&#039;ordre des joueurs, mais les autres combinaisons ne peuvent être formées qu&#039;avec la défausse ou la pioche du joueur qui vient avant soi dans le tour de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les choix de combinaisons à former sont faits simultanément par les joueurs, puis un système de priorités s&#039;applique (d&#039;abord la plus forte combinaison, ensuite les égalités sont résolues selon l&#039;ordre du tour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un joueur ne peut pas ou ne veut pas former de combinaison, il/elle doit piocher une nouvelle carte pour remplacer la carte défaussée (et démarrer une nouvelle phase de combinaisons). Lorsqu&#039;un joueur réalise une combinaison, il/elle doit ensuite défausser une carte de sa main. Les généraux ne peuvent pas être défaussés.&lt;br /&gt;
Si un joueur ne peut pas défausser, la manche se termine immédiatement et les points sont décomptés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur qui termine la manche a une possibilité de gagner des points supplémentaires en piochant une carte chance.&lt;br /&gt;
Si le joueur obtient une carte du même type qu&#039;une qu&#039;il/elle a déjà, il/elle peut obtenir autant de points qu&#039;il a de telles cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les points du joueur qui termine la manche sont inférieurs au seuil à atteindre, qui est de 10 points, le joueur perd 10 points + 1 point pour chaque autre joueur.&lt;br /&gt;
Si le seuil est atteint ou dépassé, le joueur gagne les points a marqué au delà du seuil + 1 point pour chaque autre joueur.&lt;br /&gt;
Si le jeu se termine après épuisement de la pioche, personne ne gagne de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu étant à l&#039;origine un jeu d&#039;argent, les joueurs commencent le jeu avec un montant fixe de jetons (monnaie) qui augmentera ou diminuera en fonction du score de chaque round successif (trois rounds par défaut).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfourcolorcards&amp;diff=658</id>
		<title>Gamehelpfourcolorcards</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfourcolorcards&amp;diff=658"/>
		<updated>2016-05-28T16:14:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le jeu des quatre couleurs est un jeu traditionnel qui n&#039;a pas fixé d&#039;ensemble de règles déterminé (il y a de nombreuses versions alternatives populaires). La version implémentée sur BGA est l&#039;une des règles utilisées le plus généralement à Taiwan ; elle est décrite plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Premièrement, les joueurs reçoivent 20 cartes, et le premier joueur a une carte de plus et doit d&#039;abord en défausser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite des fusions peuvent être réalisées avec la carte précédemment défaussée. Voici les possibles fusions :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - Un général, un conseiller et un éléphant peuvent être fusionnés pour former un commandant.&lt;br /&gt;
* - Un char, un chevalier et un canon peuvent être fusionnés pour former un [field meld].&lt;br /&gt;
* - Des soldats de 3 ou 4 couleurs différentes peuvent être fusionnés pour former un [soldier field].&lt;br /&gt;
- Des cartes du même type et de la même couleur peuvent être fusionnées pour former des pairs, brelans ou carrés, excepté les généraux et les soldats ; les généraux peuvent aller ensemble alors que les soldats ne peuvent pas être fusionnés en pairs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les scores s&#039;établissent de la manière suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - Général = 1 point&lt;br /&gt;
* - Commandant = 2 points&lt;br /&gt;
* - (Field) = 1 point&lt;br /&gt;
* - Pair = 0 points&lt;br /&gt;
* - Brelan = 1 / 3 points ( sur le terrain / dans la main )&lt;br /&gt;
* - Carré = 6 / 8 points ( sur le terrain / dans la main )&lt;br /&gt;
* - Carré de généraux = 8 / 6 points ( sur le terrain / dans la main )&lt;br /&gt;
* - Soldats de 3 couleurs = 3 points&lt;br /&gt;
* - Soldats de 4 couleurs = 5 points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs peuvent faire un brelan (pong), carré (gan) ou un [win] (hu) indépendamment de l&#039;ordre des joueurs, mais les fusions des autres types ne peuvent être choisies que par le joueur avant soi.&lt;br /&gt;
Les choix pour le fusions sont faites simultanément par les joueurs, puis les priorités s&#039;appliquent (d&#039;abord la plus forte combinaison, et les égalités sont résolues par l&#039;ordre des tours).&lt;br /&gt;
Si un joueur ne peut pas ou ne veut pas faire de fusion, il/elle doit piocher une nouvelle carte pour remplacer la carte défaussée (et démarrer une nouvelle phase de fusion).&lt;br /&gt;
Si un joueur réalise une fusion, il/elle doit défausser une carte de sa main. Les généraux ne peuvent être défaussés.&lt;br /&gt;
Si un joueur ne peut pas défausser, le round se termine immédiatement et les points sont encaissés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut gagner des points en piochant une carte chance.&lt;br /&gt;
Si le joueur obtient une carte du même type qu&#039;une qu&#039;il/elle a déjà, il/elle peut obtenir autant de points qu&#039;il a de telles cartes.&lt;br /&gt;
Si les points sont inférieurs au seuil à atteindre, qui est de 10, le joueur perd 10 points plus [1 base point to other players.]&lt;br /&gt;
Si le seuil est atteint ou dépassé, le joueur gagne les points qu&#039;il a de plus que le seuil plus [base points from every other player.]&lt;br /&gt;
Si le jeu se termine après épuisement de la pioche, personne ne gagne de points de la sorte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu étant à l&#039;origine un jeu d&#039;argent, les joueurs commencent le jeu avec un montant fixe de crédits monnaie qui augmentera ou diminuera en fonction du score de chaque round successif (trois rounds par défaut).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfourcolorcards&amp;diff=651</id>
		<title>Gamehelpfourcolorcards</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfourcolorcards&amp;diff=651"/>
		<updated>2016-05-20T19:55:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Four color cards is an traditional game that has no fixed set of rules (there are many popular variations). The version implemented on BGA is one of the most widely used rule on Taiwan, as described below.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
First, the players are dealt 20 cards, the first player has 1 more card and he/she must start by discarding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then melds can be made with the card just discarded. Here are the possible melds:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - General, adviser, and elephant can be melded to command meld. &lt;br /&gt;
* - Chariot, horseman, and cannon can be melded to field meld. &lt;br /&gt;
* - Different color soldiers can be melded to soldier meld ( 3 or 4 colors ). &lt;br /&gt;
* - Cards of the same type and color can be melded into pairs, triples or quadruples except generals and soldiers; the generals can go on their own and soldier can not meld into pairs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scoring is as follows:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - General = 1 point&lt;br /&gt;
* - Command = 2 points&lt;br /&gt;
* - Field = 1 point&lt;br /&gt;
* - pair = 0 points&lt;br /&gt;
* - triple = 1 / 3 points ( ground / hand )&lt;br /&gt;
* - quadruple = 6 / 8 points ( ground / hand )&lt;br /&gt;
* - quadruple of generals = 8 / 6 points ( ground / hand )&lt;br /&gt;
* - 3 color soldiers = 3 points&lt;br /&gt;
* - 4 color soldiers = 5 points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Players can make a triple (pong), quadruple (gan) or a win (hu) with no regards for the player order, but melds of other types can only be picked from the player before oneself.&lt;br /&gt;
Choices for melds are made simultaneously by players, then priorities apply (strongest combination first, equalities decided by turn order).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a player can not or do not want to make a meld, he/she should draw a new card out to replace the discarded card (and start another melding phase).&lt;br /&gt;
If a player makes a meld, he/she needs to discard one card from his/her hand. Generals can not be discarded.&lt;br /&gt;
If the player can not discard, the round ends immediately and the points are scored.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There is a extra chance to gain points by drawing a lucky card. If the player gets a card of the same type as one he/she already has, he/she get points depending on the number of cards of the same type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the points are less than the target threshold to reach, which is 10, the player loses 10 points plus 1 base point to other players.&lt;br /&gt;
If the treshold is reach or surpassed, the player earns the points in excess above the treshold plus base points from every other player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the game ends by exhausting the deck, no one get points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Since the game is a gambling game, players start the game with a set amount of credits/money that will increase or decrease with the score of each successive round (three rounds by default).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
That&#039;s the story of the four color cards game. Enjoy!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfourcolorcards&amp;diff=649</id>
		<title>Gamehelpfourcolorcards</title>
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		<updated>2016-05-19T22:06:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : Page créée avec «  Four color cards is an traditional game that has no fixed set of rules (there are many popular variations). The version implemented on BGA is one of the most widely used ... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Four color cards is an traditional game that has no fixed set of rules (there are many popular variations). The version implemented on BGA is one of the most widely used rule on Taiwan, as described below.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
First, the players are dealt 20 cards, the first player has 1 more card and he/she must start by discarding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then melds can be made with the card just discarded. Here are the possible melds:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* General, adviser, and elephant can be melded to command meld. &lt;br /&gt;
* Chariot, horseman, and cannon can be melded to field meld. &lt;br /&gt;
* Different color soldiers can be melded to soldier meld ( 3 or 4 colors ). &lt;br /&gt;
* Cards of the same type and color can be melded into pairs, triples or quadruples except generals and soldiers; the generals can go on their own and soldier can not meld into pairs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scoring is as follows:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* General = 1 point&lt;br /&gt;
* Command = 2 points&lt;br /&gt;
* Field = 1 point&lt;br /&gt;
* pair = 0 points&lt;br /&gt;
* triple = 1 / 3 points ( ground / hand )&lt;br /&gt;
* quadruple = 6 / 8 points ( ground / hand )&lt;br /&gt;
* quadruple of generals = 8 / 6 points ( ground / hand )&lt;br /&gt;
* 3 color soldiers = 3 points&lt;br /&gt;
* 4 color soldiers = 5 points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Players can make a triple (pong), quadruple (gan) or a win (hu) with no regards for the player order, but melds of other types can only be picked from the player before oneself.&lt;br /&gt;
Choices for melds are made simultaneously by players, then priorities apply (strongest combination first, equalities decided by turn order).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a player can not or do not want to make a meld, he/she should draw a new card out to replace the discarded card (and start another melding phase).&lt;br /&gt;
If a player makes a meld, he/she needs to discard one card from his/her hand. Generals can not be discarded.&lt;br /&gt;
If the player can not discard, the round ends immediately and the points are scored.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There is a extra chance to gain points by drawing a lucky card. If the player gets a card of the same type as one he/she already has, he/she get points depending on the number of cards of the same type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the points are less than the target threshold to reach, which is 10, the player loses 10 points plus 1 base point to other players.&lt;br /&gt;
If the treshold is reach or surpassed, the player earns the points in excess above the treshold plus base points from every other player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the game ends by exhausting the deck, no one get points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Since the game is a gambling game, players start the game with a set amount of credits/money that will increase or decrease with the score of each successive round (three rounds by default).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
That&#039;s the story of the four color cards game. Enjoy!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkoikoi&amp;diff=623</id>
		<title>Gamehelpkoikoi</title>
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		<updated>2016-02-14T17:52:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : Option premier à jouer&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== A propos des yaku (combinaisons de cartes) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez utiliser &#039;&#039;&#039;l&#039;icône d&#039;aide&#039;&#039;&#039; pendant le jeu pour afficher une popup avec la liste de tous les yaku possibles et le nombre de points associés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les yaku &#039;&#039;&#039;s&#039;additionnent&#039;&#039;&#039;, excepté les yaku composés de cartes &amp;quot;Lumière&amp;quot;, qui sont mutuellement exclusifs (seul le plus grand compte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A propos des multiplicateurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent pour les jeux traditionnels, il existe de nombreuses variantes de jeu, particulièrement pour le décompte des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Board Game Arena, deux variantes sont disponibles via les options lors de la création du jeu :&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Koi!&amp;quot; facile&#039;&#039;&#039; est une variante adaptée des règles du site [http://www.sloperama.com/hanafuda/rules.html Sloperama] qui encourage beaucoup à dire &amp;quot;Koi!&amp;quot;. Bien sûr, cela vous fait courir le risque que l&#039;adversaire réalise un yaku et remporte la manche en cours avant vous, mais en contrepartie de ce risque, vous obtenez à chaque fois &#039;&#039;&#039;un multiplicateur&#039;&#039;&#039; de sorte que si vous parvenez à augmenter votre score en réalisant un autre yaku, vous remporterez beaucoup plus de points. De plus, un multiplicateur de départ sera défini pour la manche si des cartes &amp;quot;Lumière&amp;quot; ont été tirées pour le champ lors de la distribution des cartes. Il s&#039;agit donc d&#039;une variante agressive qui permet de gagner beaucoup de points à condition de faire confiance à sa bonne étoile.&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Koi!&amp;quot; difficile&#039;&#039;&#039; est une variante adaptée des règles du site [https://web.archive.org/web/20120421175954/http://hanafubuki.org/koikoi.html Hanafubuki] qui incite beaucoup moins à dire &amp;quot;Koi!&amp;quot; puisque non seulement vous n&#039;obtenez pas de multiplicateur quand vous dites &amp;quot;Koi!&amp;quot;, mais en plus, &#039;&#039;&#039;votre adversaire&#039;&#039;&#039; en reçoit un ! En effet, si vous dites &amp;quot;Koi!&amp;quot; une fois ou plus, alors si votre adversaire arrive à remporter la manche son score sera doublé. Néanmoins, parfois vous choisirez tout de même de courir le risque, car si vous parvenez en disant &amp;quot;Koi!&amp;quot; à améliorer vos yaku pour marquer 7 points ou plus, alors c&#039;est &#039;&#039;&#039;votre score&#039;&#039;&#039; qui sera doublé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter également pour les égalités :&lt;br /&gt;
* - si une manche se termine par épuisement des cartes en main sans qu&#039;aucun joueur n&#039;ait réussi à former de yaku, le donneur pour cette manche (premier joueur) reçoit 6 points (c&#039;est le &#039;&#039;&#039;&amp;quot;privilège du donneur&amp;quot;&#039;&#039;&#039;) ;&lt;br /&gt;
* - si une manche se termine par épuisement des cartes en main et qu&#039;au moins un yaku a été formé (donc au moins un joueur a dit &amp;quot;Koi!&amp;quot;), aucun joueur ne reçoit de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A propos des yaku &amp;quot;Contemplation&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques variantes sont proposées concernant les yaku &amp;quot;Contemplation de la lune&amp;quot; et &amp;quot;Contemplation des fleurs de cerisier&amp;quot;:&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;Yaku de contemplation actifs&#039;&#039;&#039; : les deux yaku sont actifs (choix par défaut)&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;La pluie gâche la fête&#039;&#039;&#039; : si un joueur capture au moins une carte du mois de novembre (pluie), la fête est gâchée, les deux yaku ne sont plus actifs pour ce joueur&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;Yaku de contemplation inactifs&#039;&#039;&#039; : les deux yaku sont inactifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A propos du &amp;quot;Premier joueur&amp;quot; d&#039;une manche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Être le premier à jouer durant une manche (et donc le premier à choisir une carte à capturer dans le champ) est un avantage appréciable. Quelques variantes ont été rendues disponibles :&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;Le gagnant démarre la prochaine manche&#039;&#039;&#039; : le gagnant de la manche courrante obtient le droit de jouer en premier pour la manche suivante (choix par défaut)&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;Le perdant démarre la prochaine manche&#039;&#039;&#039; : le perdant de la manche obtient le droit de jouer en premier pour la manche suivante&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;Chaque joueur démarre en alternance&#039;&#039;&#039; : le joueur qui n&#039;a pas joué en premier pour cette manche démarrera la manche suivante.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkoikoi&amp;diff=622</id>
		<title>Gamehelpkoikoi</title>
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		<updated>2016-02-14T17:25:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== A propos des yaku (combinaisons de cartes) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez utiliser &#039;&#039;&#039;l&#039;icône d&#039;aide&#039;&#039;&#039; pendant le jeu pour afficher une popup avec la liste de tous les yaku possibles et le nombre de points associés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les yaku &#039;&#039;&#039;s&#039;additionnent&#039;&#039;&#039;, excepté les yaku composés de cartes &amp;quot;Lumière&amp;quot;, qui sont mutuellement exclusifs (seul le plus grand compte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A propos des multiplicateurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent pour les jeux traditionnels, il existe de nombreuses variantes de jeu, particulièrement pour le décompte des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Board Game Arena, deux variantes sont disponibles via les options lors de la création du jeu :&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Koi!&amp;quot; facile&#039;&#039;&#039; est une variante adaptée des règles du site [http://www.sloperama.com/hanafuda/rules.html Sloperama] qui encourage beaucoup à dire &amp;quot;Koi!&amp;quot;. Bien sûr, cela vous fait courir le risque que l&#039;adversaire réalise un yaku et remporte la manche en cours avant vous, mais en contrepartie de ce risque, vous obtenez à chaque fois &#039;&#039;&#039;un multiplicateur&#039;&#039;&#039; de sorte que si vous parvenez à augmenter votre score en réalisant un autre yaku, vous remporterez beaucoup plus de points. De plus, un multiplicateur de départ sera défini pour la manche si des cartes &amp;quot;Lumière&amp;quot; ont été tirées pour le champ lors de la distribution des cartes. Il s&#039;agit donc d&#039;une variante agressive qui permet de gagner beaucoup de points à condition de faire confiance à sa bonne étoile.&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Koi!&amp;quot; difficile&#039;&#039;&#039; est une variante adaptée des règles du site [https://web.archive.org/web/20120421175954/http://hanafubuki.org/koikoi.html Hanafubuki] qui incite beaucoup moins à dire &amp;quot;Koi!&amp;quot; puisque non seulement vous n&#039;obtenez pas de multiplicateur quand vous dites &amp;quot;Koi!&amp;quot;, mais en plus, &#039;&#039;&#039;votre adversaire&#039;&#039;&#039; en reçoit un ! En effet, si vous dites &amp;quot;Koi!&amp;quot; une fois ou plus, alors si votre adversaire arrive à remporter la manche son score sera doublé. Néanmoins, parfois vous choisirez tout de même de courir le risque, car si vous parvenez en disant &amp;quot;Koi!&amp;quot; à améliorer vos yaku pour marquer 7 points ou plus, alors c&#039;est &#039;&#039;&#039;votre score&#039;&#039;&#039; qui sera doublé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter également pour les égalités :&lt;br /&gt;
* - si une manche se termine par épuisement des cartes en main sans qu&#039;aucun joueur n&#039;ait réussi à former de yaku, le donneur pour cette manche (premier joueur) reçoit 6 points (c&#039;est le &#039;&#039;&#039;&amp;quot;privilège du donneur&amp;quot;&#039;&#039;&#039;) ;&lt;br /&gt;
* - si une manche se termine par épuisement des cartes en main et qu&#039;au moins un yaku a été formé (donc au moins un joueur a dit &amp;quot;Koi!&amp;quot;), aucun joueur ne reçoit de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A propos des yaku &amp;quot;Contemplation&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques variantes sont proposées concernant les yaku &amp;quot;Contemplation de la lune&amp;quot; et &amp;quot;Contemplation des fleurs de cerisier&amp;quot; :&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;Yaku de contemplation actifs&#039;&#039;&#039; : les deux yaku sont actifs&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;La pluie gâche la fête&#039;&#039;&#039; : si un joueur capture au moins une carte du mois de novembre (pluie), la fête est gâchée, les deux yaku ne sont plus actifs pour ce joueur&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;Yaku de contemplation inactifs&#039;&#039;&#039; : les deux yaku sont inactifs.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkoikoi&amp;diff=618</id>
		<title>Gamehelpkoikoi</title>
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		<updated>2016-02-04T22:14:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== A propos des yaku (combinaisons de cartes) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez utiliser &#039;&#039;&#039;l&#039;icône d&#039;aide&#039;&#039;&#039; pendant le jeu pour afficher une popup avec la liste de tous les yaku possibles et le nombre de points associés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les yaku &#039;&#039;&#039;s&#039;additionnent&#039;&#039;&#039;, excepté les yaku composés de cartes &amp;quot;Lumière&amp;quot;, qui sont mutuellement exclusifs (seul le plus grand compte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A propos des multiplicateurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent pour les jeux traditionnels, il existe de nombreuses variantes de jeu, particulièrement pour le décompte des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Board Game Arena, deux variantes sont disponibles via les options lors de la création du jeu :&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Koi!&amp;quot; facile&#039;&#039;&#039; est une variante adaptée des règles du site [http://www.sloperama.com/hanafuda/rules.html Sloperama] qui encourage beaucoup à dire &amp;quot;Koi!&amp;quot;. Bien sûr, cela vous fait courir le risque que l&#039;adversaire réalise un yaku et remporte la manche en cours avant vous, mais en contrepartie de ce risque, vous obtenez à chaque fois &#039;&#039;&#039;un multiplicateur&#039;&#039;&#039; de sorte que si vous parvenez à augmenter votre score en réalisant un autre yaku, vous remporterez beaucoup plus de points. De plus, un multiplicateur de départ sera défini pour la manche si des cartes &amp;quot;Lumière&amp;quot; ont été tirées pour le champ lors de la distribution des cartes. Il s&#039;agit donc d&#039;une variante agressive qui permet de gagner beaucoup de points à condition de faire confiance à sa bonne étoile.&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Koi!&amp;quot; difficile&#039;&#039;&#039; est une variante adaptée des règles du site [https://web.archive.org/web/20120421175954/http://hanafubuki.org/koikoi.html Hanafubuki] qui incite beaucoup moins à dire &amp;quot;Koi!&amp;quot; puisque non seulement vous n&#039;obtenez pas de multiplicateur quand vous dites &amp;quot;Koi!&amp;quot;, mais en plus, &#039;&#039;&#039;votre adversaire&#039;&#039;&#039; en reçoit un ! En effet, si vous dites &amp;quot;Koi!&amp;quot; une fois ou plus, alors si votre adversaire arrive à remporter la manche son score sera doublé. Néanmoins, parfois vous choisirez tout de même de courir le risque, car si vous parvenez en disant &amp;quot;Koi!&amp;quot; à améliorer vos yaku pour marquer 7 points ou plus, alors c&#039;est &#039;&#039;&#039;votre score&#039;&#039;&#039; qui sera doublé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter également pour les égalités :&lt;br /&gt;
* - si une manche se termine par épuisement des cartes en main sans qu&#039;aucun joueur n&#039;ait réussi à former de yaku, le donneur pour cette manche (premier joueur) reçoit 6 points (c&#039;est le &#039;&#039;&#039;&amp;quot;privilège du donneur&amp;quot;&#039;&#039;&#039;) ;&lt;br /&gt;
* - si une manche se termine par épuisement des cartes en main et qu&#039;au moins un yaku a été formé (donc au moins un joueur a dit &amp;quot;Koi!&amp;quot;), aucun joueur ne reçoit de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A propos des yaku &amp;quot;Contemplation&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques variantes sont proposées concernant les yaku &amp;quot;Contemplation de la lune&amp;quot; et &amp;quot;Contemplation des fleurs de cerisier&amp;quot; :&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;Standard&#039;&#039;&#039; : les deux yaku sont actifs&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;La pluie gâche la fête&#039;&#039;&#039; : si un joueur capture au moins une carte du mois de novembre (pluie), la fête est gâchée, les deux yaku ne sont plus actifs pour ce joueur&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;Pas de yaku de contemplation&#039;&#039;&#039; : les deux yaku sont inactifs.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
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	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkoikoi&amp;diff=617</id>
		<title>Gamehelpkoikoi</title>
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		<updated>2016-02-04T22:13:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== A propos des yaku (combinaisons de cartes) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez utiliser &#039;&#039;&#039;l&#039;icône d&#039;aide&#039;&#039;&#039; pendant le jeu pour afficher une popup avec la liste de tous les yaku possibles et le nombre de points associés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les yaku &#039;&#039;&#039;s&#039;additionnent&#039;&#039;&#039;, excepté les yaku composés de cartes &amp;quot;Lumière&amp;quot;, qui sont mutuellement exclusifs (seul le plus grand compte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A propos des multiplicateurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent pour les jeux traditionnels, il existe de nombreuses variantes de jeu, particulièrement pour le décompte des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Board Game Arena, deux variantes sont disponibles via les options lors de la création du jeu :&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Koi!&amp;quot; facile&#039;&#039;&#039; est une variante adaptée des règles du site [http://www.sloperama.com/hanafuda/rules.html Sloperama] qui encourage beaucoup à dire &amp;quot;Koi!&amp;quot;. Bien sûr, cela vous fait courir le risque que l&#039;adversaire réalise un yaku et remporte la manche en cours avant vous, mais en contrepartie de ce risque, vous obtenez à chaque fois &#039;&#039;&#039;un multiplicateur&#039;&#039;&#039; de sorte que si vous parvenez à augmenter votre score en réalisant un autre yaku, vous remporterez beaucoup plus de points. De plus, un multiplicateur de départ sera défini pour la manche si des cartes &amp;quot;Lumière&amp;quot; ont été tirées pour le champ lors de la distribution des cartes. Il s&#039;agit donc d&#039;une variante agressive qui permet de gagner beaucoup de points à condition de faire confiance à sa bonne étoile.&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Koi!&amp;quot; difficile&#039;&#039;&#039; est une variante adaptée des règles du site [https://web.archive.org/web/20120421175954/http://hanafubuki.org/koikoi.html Hanafubuki] qui incite beaucoup moins à dire &amp;quot;Koi!&amp;quot; puisque non seulement vous n&#039;obtenez pas de multiplicateur quand vous dites &amp;quot;Koi!&amp;quot;, mais en plus, &#039;&#039;&#039;votre adversaire&#039;&#039;&#039; en reçoit un ! En effet, si vous dites &amp;quot;Koi!&amp;quot; une fois ou plus, alors si votre adversaire arrive à remporter la manche son score sera doublé. Néanmoins, parfois vous choisirez tout de même de courir le risque, car si vous parvenez en disant &amp;quot;Koi!&amp;quot; à améliorer vos yaku pour marquer 7 points ou plus, alors c&#039;est &#039;&#039;&#039;votre score&#039;&#039;&#039; qui sera doublé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter également :&lt;br /&gt;
* - si une manche se termine par épuisement des cartes en main sans qu&#039;aucun joueur n&#039;ait réussi à former de yaku, le donneur pour cette manche (premier joueur) reçoit 6 points (c&#039;est le &amp;quot;privilège du donneur&amp;quot;) ;&lt;br /&gt;
* - si une manche se termine par épuisement des cartes en main et qu&#039;au moins un yaku a été formé (donc au moins un joueur a dit &amp;quot;Koi!&amp;quot;), aucun joueur ne reçoit de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A propos des yaku &amp;quot;Contemplation&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques variantes sont proposées concernant les yaku &amp;quot;Contemplation de la lune&amp;quot; et &amp;quot;Contemplation des fleurs de cerisier&amp;quot; :&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;Standard&#039;&#039;&#039; : les deux yaku sont actifs&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;La pluie gâche la fête&#039;&#039;&#039; : si un joueur capture au moins une carte du mois de novembre (pluie), la fête est gâchée, les deux yaku ne sont plus actifs pour ce joueur&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;Pas de yaku de contemplation&#039;&#039;&#039; : les deux yaku sont inactifs.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
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		<title>Gamehelpkoikoi</title>
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		<updated>2016-02-04T08:52:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== A propos des yaku (combinaisons de cartes) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez utiliser &#039;&#039;&#039;l&#039;icône d&#039;aide&#039;&#039;&#039; pendant le jeu pour afficher une popup avec la liste de tous les yaku possibles et le nombre de points associés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les yaku &#039;&#039;&#039;s&#039;additionnent&#039;&#039;&#039;, excepté les yaku composés de cartes &amp;quot;Lumière&amp;quot;, qui sont mutuellement exclusifs (seul le plus grand compte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A propos des multiplicateurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent pour les jeux traditionnels, il existe de nombreuses variantes de jeu, particulièrement pour le décompte des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Board Game Arena, deux variantes sont disponibles via les options lors de la création du jeu :&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Koi!&amp;quot; facile&#039;&#039;&#039; est une variante adaptée des règles du site [http://www.sloperama.com/hanafuda/rules.html Sloperama] qui encourage beaucoup à dire &amp;quot;Koi!&amp;quot;. Bien sûr, cela vous fait courir le risque que l&#039;adversaire réalise un yaku et remporte la manche en cours avant vous, mais en contrepartie de ce risque, vous obtenez à chaque fois &#039;&#039;&#039;un multiplicateur&#039;&#039;&#039; de sorte que si vous parvenez à augmenter votre score en réalisant un autre yaku, vous remporterez beaucoup plus de points. De plus, un multiplicateur de départ sera défini pour la manche si des cartes &amp;quot;Lumière&amp;quot; ont été tirées pour le champ lors de la distribution des cartes. Il s&#039;agit donc d&#039;une variante agressive qui permet de gagner beaucoup de points à condition de faire confiance à sa bonne étoile.&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Koi!&amp;quot; difficile&#039;&#039;&#039; est une variante adaptée des règles du site [https://web.archive.org/web/20120421175954/http://hanafubuki.org/koikoi.html Hanafubuki] qui incite beaucoup moins à dire &amp;quot;Koi!&amp;quot; puisque non seulement vous n&#039;obtenez pas de multiplicateur quand vous dites &amp;quot;Koi!&amp;quot;, mais en plus, &#039;&#039;&#039;votre adversaire&#039;&#039;&#039; en reçoit un ! En effet, si vous dites &amp;quot;Koi!&amp;quot; une fois ou plus, alors si votre adversaire arrive à remporter la manche son score sera doublé. Néanmoins, parfois vous choisirez tout de même de courir le risque, car si vous parvenez en disant &amp;quot;Koi!&amp;quot; à améliorer vos yaku pour marquer 7 points ou plus, alors c&#039;est &#039;&#039;&#039;votre score&#039;&#039;&#039; qui sera doublé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quelques variantes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les yaku &amp;quot;Contemplation de la lune&amp;quot; et &amp;quot;Contemplation des fleurs de cerisier&amp;quot; :&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;Standard&#039;&#039;&#039; : les deux yaku sont actifs&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;La pluie gâche la fête&#039;&#039;&#039; : si un joueur capture au moins une carte du mois de novembre (pluie), la fête est gâchée, les deux yaku ne sont plus actifs pour ce joueur&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;Pas de yaku de contemplation&#039;&#039;&#039; : les deux yaku sont inactifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la gestion des égalités de fin de mois :&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;Pas de points&#039;&#039;&#039; : aucun des joueurs ne reçoit de points en cas d&#039;égalité&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;Privilège du donneur&#039;&#039;&#039; : le donneur (premier joueur) reçoit 6 points en cas d&#039;égalité.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
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		<title>Gamehelpkoikoi</title>
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		<updated>2016-02-01T17:23:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== A propos des yaku (combinaisons de cartes) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez utiliser &#039;&#039;&#039;l&#039;icône d&#039;aide&#039;&#039;&#039; pendant le jeu pour afficher une popup avec la liste de tous les yaku possibles et le nombre de points associés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les yaku &#039;&#039;&#039;s&#039;additionnent&#039;&#039;&#039;, excepté les yaku composés de cartes &amp;quot;Lumière&amp;quot;, qui sont mutuellement exclusifs (seul le plus grand compte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A propos des multiplicateurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent pour les jeux traditionnels, il existe de nombreuses variantes de jeu, particulièrement pour le décompte des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Board Game Arena, deux variantes sont disponibles via les options lors de la création du jeu :&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Koi!&amp;quot; facile&#039;&#039;&#039; est une variante adaptée des règles du site [http://www.sloperama.com/hanafuda/rules.html Sloperama] qui encourage beaucoup à dire &amp;quot;Koi!&amp;quot;. Bien sûr, cela vous fait courir le risque que l&#039;adversaire réalise un yaku et remporte la manche en cours avant vous, mais en contrepartie de ce risque, vous obtenez à chaque fois &#039;&#039;&#039;un multiplicateur&#039;&#039;&#039; de sorte que si vous parvenez à augmenter votre score en réalisant un autre yaku, vous remporterez beaucoup plus de points. De plus, un multiplicateur de départ sera défini pour la manche si des cartes &amp;quot;Lumière&amp;quot; ont été tirées pour le champ lors de la distribution des cartes. Il s&#039;agit donc d&#039;une variante agressive qui permet de gagner beaucoup de points à condition de faire confiance à sa bonne étoile.&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Koi!&amp;quot; difficile&#039;&#039;&#039; est une variante adaptée des règles du site [https://web.archive.org/web/20120421175954/http://hanafubuki.org/koikoi.html Hanafubuki] qui incite beaucoup moins à dire &amp;quot;Koi!&amp;quot; puisque non seulement vous n&#039;obtenez pas de multiplicateur quand vous dites &amp;quot;Koi!&amp;quot;, mais en plus, &#039;&#039;&#039;votre adversaire&#039;&#039;&#039; en reçoit un ! En effet, si vous dites &amp;quot;Koi!&amp;quot; une fois ou plus, alors si votre adversaire arrive à remporter la manche son score sera doublé. Néanmoins, parfois vous choisirez tout de même de courir le risque, car si vous parvenez en disant &amp;quot;Koi!&amp;quot; à améliorer vos yaku pour marquer 7 points ou plus, alors c&#039;est &#039;&#039;&#039;votre score&#039;&#039;&#039; qui sera doublé.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
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		<title>Gamehelpkoikoi</title>
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		<updated>2016-02-01T17:21:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : Page créée avec « == A propos des yaku (combinaisons de cartes) ==  Vous pouvez utiliser &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;l&amp;#039;icône d&amp;#039;aide&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pendant le jeu pour afficher une popup avec la liste de tous les yaku possible... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== A propos des yaku (combinaisons de cartes) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez utiliser &#039;&#039;&#039;l&#039;icône d&#039;aide&#039;&#039;&#039; pendant le jeu pour afficher une popup avec la liste de tous les yaku possibles et le nombre de points associés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les yaku &#039;&#039;&#039;s&#039;additionnent&#039;&#039;&#039;, excepté les yaku composés de cartes &amp;quot;Lumière&amp;quot;, qui sont mutuellement exclusifs (seul le plus grand compte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A propos des multiplicateurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent pour les jeux traditionnels, il existe de nombreuses variantes de jeu, particulièrement pour le décompte des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Board Game Arena, deux variantes sont disponibles via les options lors de la création du jeu :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Koi!&amp;quot; facile&#039;&#039;&#039; est une variante adaptée des règles du site [http://www.sloperama.com/hanafuda/rules.html Sloperama] qui encourage beaucoup à dire &amp;quot;Koi!&amp;quot;. Bien sûr, cela vous fait courir le risque que l&#039;adversaire réalise un yaku et remporte la manche en cours avant vous, mais en contrepartie de ce risque, vous obtenez à chaque fois &#039;&#039;&#039;un multiplicateur&#039;&#039;&#039; de sorte que si vous parvenez à augmenter votre score en réalisant un autre yaku, vous remporterez beaucoup plus de points. De plus, un multiplicateur de départ sera défini pour la manche si des cartes &amp;quot;Lumière&amp;quot; ont été tirées pour le champ lors de la distribution des cartes. Il s&#039;agit donc d&#039;une variante agressive qui permet de gagner beaucoup de points à condition de faire confiance à sa bonne étoile.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Koi!&amp;quot; difficile&#039;&#039;&#039; est une variante adaptée des règles du site [https://web.archive.org/web/20120421175954/http://hanafubuki.org/koikoi.html Hanafubuki] qui incite beaucoup moins à dire &amp;quot;Koi!&amp;quot; puisque non seulement vous n&#039;obtenez pas de multiplicateur quand vous dites &amp;quot;Koi!&amp;quot;, mais en plus, &#039;&#039;&#039;votre adversaire&#039;&#039;&#039; en reçoit un ! En effet, si vous dites &amp;quot;Koi!&amp;quot; une fois ou plus, alors si votre adversaire arrive à remporter la manche son score sera doublé. Néanmoins, parfois vous choisirez tout de même de courir le risque, car si vous parvenez en disant &amp;quot;Koi!&amp;quot; à améliorer vos yaku pour marquer 7 points ou plus, alors c&#039;est &#039;&#039;&#039;votre score&#039;&#039;&#039; qui sera doublé.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpnoirkvi&amp;diff=564</id>
		<title>Gamehelpnoirkvi</title>
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		<updated>2015-07-19T20:15:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : Page créée avec « ==Variante standard==  ===Premier tour=== * Le tueur doit tuer un personnage à proximité de lui (orthogonalement ou en diagonale) * L&amp;#039;inspecteur doit choisir le personna... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Variante standard==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Premier tour===&lt;br /&gt;
* Le tueur doit tuer un personnage à proximité de lui (orthogonalement ou en diagonale)&lt;br /&gt;
* L&#039;inspecteur doit choisir le personnage qui sera l&#039;inspecteur parmi les 4 de sa main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tours suivants===&lt;br /&gt;
Le tueur doit effectuer une action à choisir parmi les trois suivantes :&lt;br /&gt;
* Déplacer une colonne horizontalement ou verticalement d&#039;une carte (la carte qui sort du tableau reboucle pour compléter le trou créé de l&#039;autre côté)&lt;br /&gt;
* Tuer un personnage à proximité de lui (orthogonalement ou en diagonale). Si le personnage tué avait été innocenté au préalable, l&#039;action produit un effet de détection qui indique si l&#039;inspecteur est à proximité immédiate du personnage tué.&lt;br /&gt;
* Se déguiser en tirant une carte suspect au hasard dans la pile des suspects restants à innocenter ; s&#039;il tire une carte correspondant à un personnage décédé, il ne se passe rien. Sinon, ce personnage devient sa nouvelle identité secrète, et l&#039;ancien personnage est innocenté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;inspecteur doit effectuer une action à choisir parmi les trois suivantes :&lt;br /&gt;
* Déplacer une colonne horizontalement ou verticalement d&#039;une carte (la carte qui sort du tableau reboucle pour compléter le trou créé de l&#039;autre côté)&lt;br /&gt;
* Arrêter un personnage à proximité de lui (orthogonalement ou en diagonale). S&#039;il s&#039;agit du tueur, il a gagné.&lt;br /&gt;
* Exonérer un suspect en tirant une carte suspect au hasard dans la pile des suspects restants à innocenter et en choisissant le personnage à innocenter parmi les 4 cartes qu&#039;il a alors en main. Cette action produit un effet détection qui indique si le tueur est à proximité immédiate du suspect qui vient d&#039;être innocenté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si une ligne du tableau comporte uniquement des personnages décédés, elle disparaît et le tableau se réduit. La tension monte d&#039;un cran !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variante classique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les règles sont les mêmes que pour la variante standard, excepté les deux points suivants :&lt;br /&gt;
* Il n&#039;y a pas d&#039;effets détection&lt;br /&gt;
* Lorsque le tueur se déguise, le personnage correspondant à son ancienne identité est tué au lieu d&#039;être innocenté.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Faq&amp;diff=520</id>
		<title>Faq</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Faq&amp;diff=520"/>
		<updated>2015-04-28T20:20:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : /* Problèmes avec BGA */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Aide]]&lt;br /&gt;
== Questions générales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&#039;est ce que Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena est une plateforme permettant de jouer en ligne à une sélection de jeux de plateau et de cartes avec des joueurs du monde entier, directement depuis son navigateur et en direct (ou en &amp;quot;tour par tour&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&#039;est ce que signifie &amp;quot;jouer en direct&amp;quot; ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la plupart des sites permettant de jouer à des jeux de plateau en ligne, vous devez attendre à chaque tour plusieurs heures (ou plusieurs jours) afin que vos adversaires viennent sur le site jouer leur coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Board Game Arena, vos adversaires sont en ligne en même temps que vous et jouent immédiatement comme si ils étaient en face de vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&#039;est ce que signifie &amp;quot;jouer en tour par tour&amp;quot; ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur BGA vous pouvez également choisir de jouer une partie en mode &amp;quot;tour par tour&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce cas, chaque fois que vous jouez un coup, vos adversaires sont prévenus par email (ou en arrivant sur le site) que c&#039;est à eux de jouer. Vous n&#039;êtes donc pas obligé d&#039;être en ligne au même moment, et vous pouvez prendre le temps de jouer (dans la limite du temps imparti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autre part, vous pouvez créer autant de tables que vous le souhaitez (alors que vous ne pouvez bien sûr ne jouer que sur une seule table en temps réel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir également la [[FAQ tour par tour]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== De quoi ai-je besoin pour jouer ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De votre navigateur internet. Board Game Arena ne nécessite l&#039;installation d&#039;aucun programme sur votre ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour rendre cela possible, nous utilisons le meilleur des technologies actuellement disponibles, aussi ce site fonctionne de manière optimale avec les dernières versions des navigateurs ([[browserpolicy|plus de détails à ce sujet]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combien cela coûte de jouer sur Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S&#039;inscrire et jouer sur Board Game Arena est gratuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également choisir de participer financièrement au développement du site par un don et ainsi de rejoindre le [http://fr.boardgamearena.com/#!page/club club Board Game Arena].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quels jeux puis-je trouver sur Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena propose de nombreux jeux de plateau et de cartes, avec une préférence pour les jeux adultes modernes (&amp;quot;jeux allemands&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://fr.boardgamearena.com/#!gamelist Voir tous les jeux disponibles]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontrer des joueurs, lancer une partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== J&#039;ai créé une nouvelle table mais personne ne rejoint la partie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;une manière générale, vous trouverez des adversaires rapidement à toute heure de la journée pour les jeux les plus populaires. Pour les jeux ayant moins d&#039;audience, nous vous conseillons de revenir plutôt le soir entre 21h et 23h (heure française).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;une manière générale, vérifiez avant de créer une table combien de joueurs sont inscrits / en ligne / disponibles pour un jeu donné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important: si vous ne trouvez personne pour une partie &amp;quot;en temps réel&amp;quot;, n&#039;hésitez pas à créer une partie &amp;quot;en tour par tour&amp;quot;: cela permettra à des joueurs de la rejoindre des heures (voire des jours) après que vous l&#039;ayez créée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== J&#039;ai rejoint une partie mais elle ne se lance pas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Parties en temps réel&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque table dispose d&#039;un administrateur qui est généralement le créateur de la table. Seul l&#039;administrateur peut lancer la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous êtes administrateur et que vous ne pouvez pas lancer la partie (bouton grisé), c&#039;est probablement que le nombre de joueurs présents autour de la table ne convient pas pour ce jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Parties en tour par tour&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode tour par tour, la partie démarre automatiquement dès que le nombre maximum de joueurs est atteint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;administrateur de la table a aussi le droit de démarrer manuellement la partie lorsque le nombre minimal de joueur est atteint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Que signifie la pastille de couleur à coté du nom d&#039;un joueur ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/online_.png: le joueur est actif. Il s&#039;est manifesté de manière concrète sur le site très récemment.&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/inactive_.png: le joueur est inactif. Il est bien connecté au site mais n&#039;a fait aucune action depuis quelques minutes.&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/offline_.png: le joueur est hors ligne. Il est déconnecté du site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Que signifie la statistique &#039;% succès&#039; ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% succès = nombre de points de &#039;succès&#039; / nombre de parties jouées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Où le nombre de points de succès est défini comme suit :&lt;br /&gt;
* Quand vous gagnez une partie à 2 joueurs : 1 point.&lt;br /&gt;
* Quand vous gagnez une partie à 3 joueurs : 1.5 points.&lt;br /&gt;
* Quand vous gagnez une partie à 4 joueurs : 2 points.&lt;br /&gt;
* etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Durant la partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Que signifient les différentes icônes apparaissant à coté des joueurs ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player.gif: ce joueur doit jouer maintenant.&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player_clockalert.gif: ce joueur doit jouer maintenant. Son temps de réflexion a été dépassé.&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player_nonack.gif: ce joueur doit jouer maintenant, mais il n&#039;a pas encore été prévenu que c&#039;est son tour de jouer. Si cette situation dure, c&#039;est probablement que ce joueur rencontre des difficultés de connexion.&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/zombie.png: ce joueur est un &amp;quot;zombie&amp;quot; (il a quitté ou a été renvoyé de la partie et la partie se poursuit sans lui).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si à coté d&#039;un joueur apparaît son avatar normal, cela signifie simplement que ce joueur attend son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== C&#039;est au tour d&#039;un joueur mais celui ci ne joue pas, que faire ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* D&#039;une manière générale, n&#039;oubliez pas que c&#039;est le droit de tout joueur de prendre son temps pour jouer tant qu&#039;il reste dans le cadre de son temps de réflexion.&lt;br /&gt;
* Demandez au joueur de confirmer qu&#039;il réfléchit à son coup mais qu&#039;il est toujours là.&lt;br /&gt;
* Si vous n&#039;obtenez aucune réponse du joueur et qu&#039;il n&#039;est visiblement pas là, nous vous conseillons d&#039;attendre quelques minutes: ce joueur rencontre probablement des problèmes de connexion ou a peut être dû temporairement quitter son ordinateur.&lt;br /&gt;
* Si le joueur ne revient pas, vous avez la possibilité de lui faire sauter son tour dès que son temps de réflexion est négatif. Il reçoit une pénalité &amp;quot;départ de partie&amp;quot; et vous gagnez la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus de détails à ce sujet, voir [[Horloge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment savoir où en est la partie ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant une partie, vous pouvez trouver tout en bas de la page une barre de progression qui indique de manière estimative le pourcentage d&#039;avancement de la partie en cours. Un % d&#039;avancement est également affiché en haut de la page. Cet avancement est indicatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&#039;est ce qu&#039;il est interdit de faire sur Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quitter volontairement une partie en cours de jeu.&lt;br /&gt;
* Attendre volontairement la fin de son temps de réflexion par anti-jeu devant une situation perdante.&lt;br /&gt;
* Faire du &amp;quot;Kingmaking&amp;quot;, c&#039;est à dire jouer volontairement de manière à favoriser un autre joueur au détriment de soi.&lt;br /&gt;
* Dépasser son temps de réflexion.&lt;br /&gt;
* Donner des informations dans le chat qui sont de nature à fausser la partie en cours.&lt;br /&gt;
* Communiquer des informations avec un autre joueur à l&#039;insu des autres joueurs (ex: via MSN).&lt;br /&gt;
* Faire de la provocation / du défaitisme / du triomphalisme / du calimérisme dans le chat de manière lourde et déplacée.&lt;br /&gt;
* Choisir un avatar publicitaire, politique ou choquant pour le grand public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le non respect de ces règles affectera votre réputation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&#039;est ce qu&#039;il est absolument interdit de faire sur Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer plusieurs comptes et jouer contre soi-même.&lt;br /&gt;
* Insulter d&#039;autres joueurs d&#039;une quelconque manière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le non respect de ces règles peut conduire à la suppression pure et simple de votre compte, voire à l&#039;interdiction de vous connecter à Board Game Arena depuis votre adresse internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Que faire si un joueur a un mauvais comportement ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plateforme de jeu Board Game Arena est conçue pour inciter les joueurs au fair play. En particulier, le système de [[réputation]] permet de repérer rapidement les fauteurs de troubles parmi les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous estimez que le comportement d&#039;un joueur n&#039;a pas été correct durant une partie, vous pouvez lui attribuer un http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png qui viendra affecter sa réputation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un joueur commet une faute grave (ex: insultes) durant une partie, merci de nous le signaler immédiatement à l&#039;aide du bouton &amp;quot;signaler un joueur&amp;quot; (depuis sa page profil ou depuis une page de résultat de partie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tournoi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les tournois sont une fonction en &amp;quot;BETA&amp;quot; sur BGA (depuis longtemps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gestion des tournois est quelque chose de vraiment complexe. Nous aimerions ouvrir la création des tournois à tout le monde dans le futur mais cela réclame beaucoup de travail de notre part et jusqu&#039;ici nous avons toujours eu des choses plus urgentes à faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les tournois seront améliorés, cette partie de la FAQ sera aussi améliorée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A propos des jeux que nous proposons sur BGA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quel est le statut légal de Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les jeux présents sur ce site font l&#039;objet d&#039;un accord de licence / d&#039;une autorisation de la part de l&#039;éditeur et des détenteurs des différents droits d&#039;auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gardez en tête que ces licences / autorisations peuvent être retirées en fonction des politiques des différents éditeurs (par exemple: si ils décident de créer leurs propres adaptations).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena tient à remercier chaleureusement les éditeurs toujours plus nombreux qui nous font confiance et qui permettent à ce site d&#039;exister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment nous choisissons les jeux qui sont sur BGA ? Pourquoi le jeu XXX n&#039;est pas sur BGA ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour avoir un jeu publié sur BGA, nous avons besoin de 2 choses:&lt;br /&gt;
* l&#039;autorisation du détenteur des droits (le plus souvent: l&#039;éditeur original du jeu).&lt;br /&gt;
* un développeur qui programme l&#039;adaptation (et qui a du temps disponible, car cela peut prendre du temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous (= l&#039;équipe BGA) essayons beaucoup de jeux partout où nous allons. De temps en temps, nous avons même la chance d&#039;essayer des prototypes de jeux non encore sortis. Et puis bien sûr vous nous envoyez de nombreuses suggestions sur le forum BGA, via la list Board Game Geek &amp;quot;Jeux les plus attendus&amp;quot;, ou par tout autre moyen. En fonction de tout cela nous demandons les autorisations nécessaires aux éditeurs de jeu. Parfois aussi nous recevons directement des demandes d&#039;éditeurs de jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd&#039;hui, BGA a une très bonne réputation et des relations très productives avec la plupart des éditeurs majeurs. Mais cela ne fait pas tout : chaque situation est différente, et il peut y avoir des raisons très variées qui empêchent un jeu d&#039;être présent sur BGA (par exemple, les jeux avec une licence tierces comme &amp;quot;Star Wars&amp;quot; sont pratiquement impossibles à négocier).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre chose à prendre en compte: nous avons certaines autorisations pour certains jeux mais pas de volontaires pour les développer. Parfois, il y a eu un volontaire, mais il n&#039;a pas terminé l&#039;adaptation. Les développeurs des adaptations sont des volontaires, et bien entendu nous ne leur en voulons pas pour ça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, certains jeux sont déjà prêts... mais nous retardons volontairement leur sortie. Cela peut arriver par exemple lorsque nous avons trop de jeux à sortir à un moment donné (pour &amp;quot;étaler&amp;quot; les sorties), mais aussi lorsque l&#039;éditeur veut synchroniser la sortie de son adaptation avec un événement particulier. Certains jeux restent ainsi &amp;quot;au chaud&amp;quot; plusieurs mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc si vous vous demandez &amp;quot;pourquoi le jeu XXX n&#039;est pas sur BGA&amp;quot;, il peut y avoir pleins de raisons à cela:&lt;br /&gt;
* Nous n&#039;avons peut être jamais demandé l&#039;autorisation pour ce jeu. Notez qu&#039;habituellement nous demandons les autorisations pour tous les jeux les plus connus (ex: &amp;quot;Jeux les plus attendus&amp;quot;). Donc si le jeu en fait partie, ce n&#039;est probablement pas pour cela qu&#039;il n&#039;est pas sur BGA.&lt;br /&gt;
* On nous a refusé l&#039;autorisation.&lt;br /&gt;
* On nous a donné l&#039;autorisation, mais nous n&#039;avons pas trouvé de développeur pour la réaliser jusqu&#039;à maintenant.&lt;br /&gt;
* L&#039;adaptation est prête, mais nous attendons la bonne date pour la sortir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour conclure: nous sommes toujours ravis d’accueillir vos suggestions de jeux, et nous en tenons compte. Mais il y a vraiment beaucoup de facteurs qui entre en ligne de compte lorsqu&#039;il s&#039;agit de publier un jeu sur BGA. En plus, en règle générale, nous ne communiquons pas sur &amp;quot;pourquoi&amp;quot; un jeu n&#039;est pas sur BGA: si nous avons déjà eu l&#039;autorisation nous préférons garder la surprise, et si nous ne l&#039;avons pas obtenue l&#039;éditeur du jeu n&#039;a pas forcément envie d&#039;en expliquer la raison. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Est-ce que vous prenez en compte les &amp;quot;Jeux les plus attendus&amp;quot; ? Quand est-ce que ces jeux seront sur BGA? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devriez d&#039;abord lire la réponse précédente (&amp;quot;Comment nous choisissons les jeux qui sont sur BGA ?&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc la réponse est:&lt;br /&gt;
* Oui, nous prenons cette liste en compte.&lt;br /&gt;
* Nous avons déjà demandé une autorisation pour la plupart des jeux de cette liste.&lt;br /&gt;
* Certains d&#039;entre eux ne seront pas sur BGA (autorisation refusée), certains pourraient l&#039;être dans le futur, et certains sont dans un état &amp;quot;intermédiaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Nous ne communiquons pas sur les jeux à venir sur BGA de toute manière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi il y a des extensions pour certains jeux et pas pour d&#039;autres ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devriez d&#039;abord lire la réponse précédente (&amp;quot;Comment nous choisissons les jeux qui sont sur BGA ?&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les extensions suivent les mêmes étapes que les jeux. Il peut y avoir pleins de raisons pour lesquelles un éditeur de jeux ne veut pas de l&#039;extension sur BGA, et parfois nous n&#039;avons pas de développeur disponible pour la réaliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Je suis éditeur de jeux, pourquoi proposer mes jeux sur Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Board Game Arena a pour objectif de faire découvrir et aimer les jeux de plateau proposés en ligne. Nous avons coutume de dire qu&#039;il n&#039;y a que deux types d&#039;habitués sur ce site: ceux qui ont déjà acheté les jeux qu&#039;ils pratiquent en ligne, et ceux qui meurent d&#039;envie de le faire :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena propose donc un système gagnant pour tous: les joueurs peuvent jouer en ligne, nous pouvons développer ce service, et les éditeurs peuvent faire connaître leurs jeux et établir une relation particulière avec la communauté de joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Je suis éditeur de jeu: comment avoir mes jeux sur BGA ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;abord, vous avez juste à nous écrire un email (contact (at ) boardgamearena.com) avec une description de vos jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, nous ajoutons votre jeux aux &amp;quot;licences diponibles&amp;quot; sur notre site dédiés aux développeurs : [http://studio.boardgamearena.com BGA Studio].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie la plus difficile consiste à trouver un développeur au sein de notre communauté. Notre seul impératif est de trouver un développeur qui adore le jeu. Bien entendu, pour les jeux les plus populaires c&#039;est extrêmement facile - et beaucoup plus difficile pour les jeux qui sont moins connus. Mais il n&#039;y a pas de règles et nous ne pouvons pas savoir cela à l&#039;avance :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également possible de développer le jeu avec un développeur que vous connaissez. Dans ces cas là, bien sûr, c&#039;est beaucoup plus facile et rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mode tour par tour ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir la [[FAQ tour par tour]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problèmes avec BGA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Que faire en cas de problème lors de l&#039;utilisation du site ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des problèmes pouvant apparaître sur le site peuvent être résolus par un rafraîchissement de la page de votre navigateur (raccourci clavier: F5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous rencontrez des problèmes persistants, vous pouvez regarder s&#039;ils n&#039;ont pas déjà été signalés dans [http://boardgamearena.com/#!bugs l&#039;outil de bug] et le signaler le cas échéant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi mon bug n&#039;est toujours pas corrigé? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous corrigeons des bugs régulièrement. Et bien sûr nous avons des priorités:&lt;br /&gt;
* Nous traitons avec la plus grande priorités les bugs sur les fonctions et les jeux récents, car les bugs les plus importants sont signalés lors du lancement de ces fonctions/jeux.&lt;br /&gt;
* Nous traitons avec la plus grande priorités les bugs qui ont reçu le plus de pouces &amp;quot;verts&amp;quot; dans [http://boardgamearena.com/#!bugs l&#039;outil de gestion des bugs].&lt;br /&gt;
* Habituellement nous réparons les bugs par série: si on décide de corriger un gros bug sur un jeu, on en fait 3 ou 4 petits en même temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BGA est connu pour la grande qualité de ses adaptations, et si vous regardez dans l&#039;outil de suivi des bugs, vous verrez que vu le nombre de jeux disponibles et le nombre de parties jouées il n&#039;y a pas tant de bugs avec beaucoup de pouces verts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci également de tenir compte du fait que les adaptations sur BGA sont réalisées par des volontaires (même si ils sont la plupart du temps des développeurs professionnels). Ce n&#039;est pas toujours facile pour eux de trouver du temps pour faire ces correctifs, notamment lorsque certains joueurs se plaignent violemment ou n&#039;indiquent pas assez d&#039;information dans les rapports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Je joue sur smartphone / tablette / un écran &amp;quot;touch&amp;quot; et j&#039;ai des problèmes. Que puis-je faire ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;une manière générale, BGA ne supporte pas les tablettes et les smartphones. Il y a des tonnes de bonnes adaptations de jeux sur tablettes et smartphones, et certaines adaptations BGA ne sont pas vraiment adaptées aux petits écrans. C&#039;est aussi pourquoi nous ne prévoyons pas d&#039;avoir une version mobile / tablette pour le moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc si vous souhaitez utiliser BGA depuis un smartphone / tablette, vous pouvez, mais nous ne promettons pas de corriger tous les problèmes que vous rencontrerez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi BGA est lent ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous surveillons en permanence la vitesse de réponse de nos serveurs. Certains incidents peuvent arriver, mais en règle générale BGA est rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons calibré nos serveurs de jeux (ceux sur lesquels vous jouez lorsque vous êtes dans une partie) pour répondre très rapidement. Même à l&#039;heure de pointe, moins de 2% des requêtes prennent plus de 200 millisecondes, et moins de 0.2% des requêtes prennent plus d&#039;une seconde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les serveurs de BGA sont situés en Europe (France), mais nous avons acheté des serveurs dans 19 endroits du monde afin que les fichiers les plus volumineux (ex: les images) se chargent rapidement de partout dans le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des mauvaises performances sont hélas dues à votre configuration. Essayez en cas de problème de changer de navigateur, d&#039;ordinateur ou de connexion internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;une manière générale, évitez de jouer sur BGA si votre connexion est mauvaise: vous risquez de récolter des pénalités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== J&#039;ai des problème avec un joueur en particulier. Que faire ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [[Modération et grades]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuer à BGA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment puis-je vous aider? Comment contribuer à BGA ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez voir la page [http://boardgamearena.com/#!contribute Contribuer à BGA].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Je suis un développeur informatique. Que puis-je faire? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons créé un site dédié au développement d&#039;adaptations pour BGA: [http://studio.boardgamearena.com BGA Studio].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A propos de l&#039;équipe BGA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qui êtes vous ? Comment vous contacter ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de lire [[Nous contacter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Est-ce que vous gagnez de l&#039;argent avec BGA ? Est-ce que vous en vivez ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons un travail en plus de Board Game Arena, et oui malgré tout il y a beaucoup de travail à faire ici, tous les jours;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous gagnons de l&#039;argent essentiellement via les abonnements &amp;quot;Club&amp;quot;, mais ce n&#039;est pas assez pour payer des salaires. Malgré cela nous souhaitons continuer ainsi car nous estimons que l&#039;approche &amp;quot;communautaire&amp;quot; est la meilleure pour BGA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce que nous essayons de faire, en parallèle, est de créer une activité commerciale dans le développement de portail de jeu, distincte de BGA. De cette manière nous aurions une activité assez flexible avec des revenus, qui permettent de financer et de passer plus de temps sur BGA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Est-ce que vous recrutez ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si nous le pouvions nous commencerions par nous recruter nous-mêmes, donc la réponse est non :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Faq&amp;diff=519</id>
		<title>Faq</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Faq&amp;diff=519"/>
		<updated>2015-04-28T20:18:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : /* Je suis éditeur de jeu: comment avoir mes jeux sur BGA ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Aide]]&lt;br /&gt;
== Questions générales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&#039;est ce que Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena est une plateforme permettant de jouer en ligne à une sélection de jeux de plateau et de cartes avec des joueurs du monde entier, directement depuis son navigateur et en direct (ou en &amp;quot;tour par tour&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&#039;est ce que signifie &amp;quot;jouer en direct&amp;quot; ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la plupart des sites permettant de jouer à des jeux de plateau en ligne, vous devez attendre à chaque tour plusieurs heures (ou plusieurs jours) afin que vos adversaires viennent sur le site jouer leur coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Board Game Arena, vos adversaires sont en ligne en même temps que vous et jouent immédiatement comme si ils étaient en face de vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&#039;est ce que signifie &amp;quot;jouer en tour par tour&amp;quot; ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur BGA vous pouvez également choisir de jouer une partie en mode &amp;quot;tour par tour&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce cas, chaque fois que vous jouez un coup, vos adversaires sont prévenus par email (ou en arrivant sur le site) que c&#039;est à eux de jouer. Vous n&#039;êtes donc pas obligé d&#039;être en ligne au même moment, et vous pouvez prendre le temps de jouer (dans la limite du temps imparti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autre part, vous pouvez créer autant de tables que vous le souhaitez (alors que vous ne pouvez bien sûr ne jouer que sur une seule table en temps réel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir également la [[FAQ tour par tour]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== De quoi ai-je besoin pour jouer ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De votre navigateur internet. Board Game Arena ne nécessite l&#039;installation d&#039;aucun programme sur votre ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour rendre cela possible, nous utilisons le meilleur des technologies actuellement disponibles, aussi ce site fonctionne de manière optimale avec les dernières versions des navigateurs ([[browserpolicy|plus de détails à ce sujet]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combien cela coûte de jouer sur Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S&#039;inscrire et jouer sur Board Game Arena est gratuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également choisir de participer financièrement au développement du site par un don et ainsi de rejoindre le [http://fr.boardgamearena.com/#!page/club club Board Game Arena].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quels jeux puis-je trouver sur Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena propose de nombreux jeux de plateau et de cartes, avec une préférence pour les jeux adultes modernes (&amp;quot;jeux allemands&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://fr.boardgamearena.com/#!gamelist Voir tous les jeux disponibles]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontrer des joueurs, lancer une partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== J&#039;ai créé une nouvelle table mais personne ne rejoint la partie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;une manière générale, vous trouverez des adversaires rapidement à toute heure de la journée pour les jeux les plus populaires. Pour les jeux ayant moins d&#039;audience, nous vous conseillons de revenir plutôt le soir entre 21h et 23h (heure française).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;une manière générale, vérifiez avant de créer une table combien de joueurs sont inscrits / en ligne / disponibles pour un jeu donné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important: si vous ne trouvez personne pour une partie &amp;quot;en temps réel&amp;quot;, n&#039;hésitez pas à créer une partie &amp;quot;en tour par tour&amp;quot;: cela permettra à des joueurs de la rejoindre des heures (voire des jours) après que vous l&#039;ayez créée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== J&#039;ai rejoint une partie mais elle ne se lance pas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Parties en temps réel&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque table dispose d&#039;un administrateur qui est généralement le créateur de la table. Seul l&#039;administrateur peut lancer la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous êtes administrateur et que vous ne pouvez pas lancer la partie (bouton grisé), c&#039;est probablement que le nombre de joueurs présents autour de la table ne convient pas pour ce jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Parties en tour par tour&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode tour par tour, la partie démarre automatiquement dès que le nombre maximum de joueurs est atteint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;administrateur de la table a aussi le droit de démarrer manuellement la partie lorsque le nombre minimal de joueur est atteint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Que signifie la pastille de couleur à coté du nom d&#039;un joueur ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/online_.png: le joueur est actif. Il s&#039;est manifesté de manière concrète sur le site très récemment.&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/inactive_.png: le joueur est inactif. Il est bien connecté au site mais n&#039;a fait aucune action depuis quelques minutes.&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/offline_.png: le joueur est hors ligne. Il est déconnecté du site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Que signifie la statistique &#039;% succès&#039; ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% succès = nombre de points de &#039;succès&#039; / nombre de parties jouées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Où le nombre de points de succès est défini comme suit :&lt;br /&gt;
* Quand vous gagnez une partie à 2 joueurs : 1 point.&lt;br /&gt;
* Quand vous gagnez une partie à 3 joueurs : 1.5 points.&lt;br /&gt;
* Quand vous gagnez une partie à 4 joueurs : 2 points.&lt;br /&gt;
* etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Durant la partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Que signifient les différentes icônes apparaissant à coté des joueurs ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player.gif: ce joueur doit jouer maintenant.&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player_clockalert.gif: ce joueur doit jouer maintenant. Son temps de réflexion a été dépassé.&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player_nonack.gif: ce joueur doit jouer maintenant, mais il n&#039;a pas encore été prévenu que c&#039;est son tour de jouer. Si cette situation dure, c&#039;est probablement que ce joueur rencontre des difficultés de connexion.&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/zombie.png: ce joueur est un &amp;quot;zombie&amp;quot; (il a quitté ou a été renvoyé de la partie et la partie se poursuit sans lui).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si à coté d&#039;un joueur apparaît son avatar normal, cela signifie simplement que ce joueur attend son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== C&#039;est au tour d&#039;un joueur mais celui ci ne joue pas, que faire ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* D&#039;une manière générale, n&#039;oubliez pas que c&#039;est le droit de tout joueur de prendre son temps pour jouer tant qu&#039;il reste dans le cadre de son temps de réflexion.&lt;br /&gt;
* Demandez au joueur de confirmer qu&#039;il réfléchit à son coup mais qu&#039;il est toujours là.&lt;br /&gt;
* Si vous n&#039;obtenez aucune réponse du joueur et qu&#039;il n&#039;est visiblement pas là, nous vous conseillons d&#039;attendre quelques minutes: ce joueur rencontre probablement des problèmes de connexion ou a peut être dû temporairement quitter son ordinateur.&lt;br /&gt;
* Si le joueur ne revient pas, vous avez la possibilité de lui faire sauter son tour dès que son temps de réflexion est négatif. Il reçoit une pénalité &amp;quot;départ de partie&amp;quot; et vous gagnez la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus de détails à ce sujet, voir [[Horloge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment savoir où en est la partie ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant une partie, vous pouvez trouver tout en bas de la page une barre de progression qui indique de manière estimative le pourcentage d&#039;avancement de la partie en cours. Un % d&#039;avancement est également affiché en haut de la page. Cet avancement est indicatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&#039;est ce qu&#039;il est interdit de faire sur Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quitter volontairement une partie en cours de jeu.&lt;br /&gt;
* Attendre volontairement la fin de son temps de réflexion par anti-jeu devant une situation perdante.&lt;br /&gt;
* Faire du &amp;quot;Kingmaking&amp;quot;, c&#039;est à dire jouer volontairement de manière à favoriser un autre joueur au détriment de soi.&lt;br /&gt;
* Dépasser son temps de réflexion.&lt;br /&gt;
* Donner des informations dans le chat qui sont de nature à fausser la partie en cours.&lt;br /&gt;
* Communiquer des informations avec un autre joueur à l&#039;insu des autres joueurs (ex: via MSN).&lt;br /&gt;
* Faire de la provocation / du défaitisme / du triomphalisme / du calimérisme dans le chat de manière lourde et déplacée.&lt;br /&gt;
* Choisir un avatar publicitaire, politique ou choquant pour le grand public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le non respect de ces règles affectera votre réputation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&#039;est ce qu&#039;il est absolument interdit de faire sur Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer plusieurs comptes et jouer contre soi-même.&lt;br /&gt;
* Insulter d&#039;autres joueurs d&#039;une quelconque manière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le non respect de ces règles peut conduire à la suppression pure et simple de votre compte, voire à l&#039;interdiction de vous connecter à Board Game Arena depuis votre adresse internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Que faire si un joueur a un mauvais comportement ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plateforme de jeu Board Game Arena est conçue pour inciter les joueurs au fair play. En particulier, le système de [[réputation]] permet de repérer rapidement les fauteurs de troubles parmi les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous estimez que le comportement d&#039;un joueur n&#039;a pas été correct durant une partie, vous pouvez lui attribuer un http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png qui viendra affecter sa réputation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un joueur commet une faute grave (ex: insultes) durant une partie, merci de nous le signaler immédiatement à l&#039;aide du bouton &amp;quot;signaler un joueur&amp;quot; (depuis sa page profil ou depuis une page de résultat de partie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tournoi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les tournois sont une fonction en &amp;quot;BETA&amp;quot; sur BGA (depuis longtemps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gestion des tournois est quelque chose de vraiment complexe. Nous aimerions ouvrir la création des tournois à tout le monde dans le futur mais cela réclame beaucoup de travail de notre part et jusqu&#039;ici nous avons toujours eu des choses plus urgentes à faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les tournois seront améliorés, cette partie de la FAQ sera aussi améliorée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A propos des jeux que nous proposons sur BGA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quel est le statut légal de Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les jeux présents sur ce site font l&#039;objet d&#039;un accord de licence / d&#039;une autorisation de la part de l&#039;éditeur et des détenteurs des différents droits d&#039;auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gardez en tête que ces licences / autorisations peuvent être retirées en fonction des politiques des différents éditeurs (par exemple: si ils décident de créer leurs propres adaptations).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena tient à remercier chaleureusement les éditeurs toujours plus nombreux qui nous font confiance et qui permettent à ce site d&#039;exister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment nous choisissons les jeux qui sont sur BGA ? Pourquoi le jeu XXX n&#039;est pas sur BGA ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour avoir un jeu publié sur BGA, nous avons besoin de 2 choses:&lt;br /&gt;
* l&#039;autorisation du détenteur des droits (le plus souvent: l&#039;éditeur original du jeu).&lt;br /&gt;
* un développeur qui programme l&#039;adaptation (et qui a du temps disponible, car cela peut prendre du temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous (= l&#039;équipe BGA) essayons beaucoup de jeux partout où nous allons. De temps en temps, nous avons même la chance d&#039;essayer des prototypes de jeux non encore sortis. Et puis bien sûr vous nous envoyez de nombreuses suggestions sur le forum BGA, via la list Board Game Geek &amp;quot;Jeux les plus attendus&amp;quot;, ou par tout autre moyen. En fonction de tout cela nous demandons les autorisations nécessaires aux éditeurs de jeu. Parfois aussi nous recevons directement des demandes d&#039;éditeurs de jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd&#039;hui, BGA a une très bonne réputation et des relations très productives avec la plupart des éditeurs majeurs. Mais cela ne fait pas tout : chaque situation est différente, et il peut y avoir des raisons très variées qui empêchent un jeu d&#039;être présent sur BGA (par exemple, les jeux avec une licence tierces comme &amp;quot;Star Wars&amp;quot; sont pratiquement impossibles à négocier).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre chose à prendre en compte: nous avons certaines autorisations pour certains jeux mais pas de volontaires pour les développer. Parfois, il y a eu un volontaire, mais il n&#039;a pas terminé l&#039;adaptation. Les développeurs des adaptations sont des volontaires, et bien entendu nous ne leur en voulons pas pour ça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, certains jeux sont déjà prêts... mais nous retardons volontairement leur sortie. Cela peut arriver par exemple lorsque nous avons trop de jeux à sortir à un moment donné (pour &amp;quot;étaler&amp;quot; les sorties), mais aussi lorsque l&#039;éditeur veut synchroniser la sortie de son adaptation avec un événement particulier. Certains jeux restent ainsi &amp;quot;au chaud&amp;quot; plusieurs mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc si vous vous demandez &amp;quot;pourquoi le jeu XXX n&#039;est pas sur BGA&amp;quot;, il peut y avoir pleins de raisons à cela:&lt;br /&gt;
* Nous n&#039;avons peut être jamais demandé l&#039;autorisation pour ce jeu. Notez qu&#039;habituellement nous demandons les autorisations pour tous les jeux les plus connus (ex: &amp;quot;Jeux les plus attendus&amp;quot;). Donc si le jeu en fait partie, ce n&#039;est probablement pas pour cela qu&#039;il n&#039;est pas sur BGA.&lt;br /&gt;
* On nous a refusé l&#039;autorisation.&lt;br /&gt;
* On nous a donné l&#039;autorisation, mais nous n&#039;avons pas trouvé de développeur pour la réaliser jusqu&#039;à maintenant.&lt;br /&gt;
* L&#039;adaptation est prête, mais nous attendons la bonne date pour la sortir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour conclure: nous sommes toujours ravis d’accueillir vos suggestions de jeux, et nous en tenons compte. Mais il y a vraiment beaucoup de facteurs qui entre en ligne de compte lorsqu&#039;il s&#039;agit de publier un jeu sur BGA. En plus, en règle générale, nous ne communiquons pas sur &amp;quot;pourquoi&amp;quot; un jeu n&#039;est pas sur BGA: si nous avons déjà eu l&#039;autorisation nous préférons garder la surprise, et si nous ne l&#039;avons pas obtenue l&#039;éditeur du jeu n&#039;a pas forcément envie d&#039;en expliquer la raison. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Est-ce que vous prenez en compte les &amp;quot;Jeux les plus attendus&amp;quot; ? Quand est-ce que ces jeux seront sur BGA? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devriez d&#039;abord lire la réponse précédente (&amp;quot;Comment nous choisissons les jeux qui sont sur BGA ?&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc la réponse est:&lt;br /&gt;
* Oui, nous prenons cette liste en compte.&lt;br /&gt;
* Nous avons déjà demandé une autorisation pour la plupart des jeux de cette liste.&lt;br /&gt;
* Certains d&#039;entre eux ne seront pas sur BGA (autorisation refusée), certains pourraient l&#039;être dans le futur, et certains sont dans un état &amp;quot;intermédiaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Nous ne communiquons pas sur les jeux à venir sur BGA de toute manière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi il y a des extensions pour certains jeux et pas pour d&#039;autres ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devriez d&#039;abord lire la réponse précédente (&amp;quot;Comment nous choisissons les jeux qui sont sur BGA ?&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les extensions suivent les mêmes étapes que les jeux. Il peut y avoir pleins de raisons pour lesquelles un éditeur de jeux ne veut pas de l&#039;extension sur BGA, et parfois nous n&#039;avons pas de développeur disponible pour la réaliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Je suis éditeur de jeux, pourquoi proposer mes jeux sur Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Board Game Arena a pour objectif de faire découvrir et aimer les jeux de plateau proposés en ligne. Nous avons coutume de dire qu&#039;il n&#039;y a que deux types d&#039;habitués sur ce site: ceux qui ont déjà acheté les jeux qu&#039;ils pratiquent en ligne, et ceux qui meurent d&#039;envie de le faire :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena propose donc un système gagnant pour tous: les joueurs peuvent jouer en ligne, nous pouvons développer ce service, et les éditeurs peuvent faire connaître leurs jeux et établir une relation particulière avec la communauté de joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Je suis éditeur de jeu: comment avoir mes jeux sur BGA ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;abord, vous avez juste à nous écrire un email (contact (at ) boardgamearena.com) avec une description de vos jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, nous ajoutons votre jeux aux &amp;quot;licences diponibles&amp;quot; sur notre site dédiés aux développeurs : [http://studio.boardgamearena.com BGA Studio].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie la plus difficile consiste à trouver un développeur au sein de notre communauté. Notre seul impératif est de trouver un développeur qui adore le jeu. Bien entendu, pour les jeux les plus populaires c&#039;est extrêmement facile - et beaucoup plus difficile pour les jeux qui sont moins connus. Mais il n&#039;y a pas de règles et nous ne pouvons pas savoir cela à l&#039;avance :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également possible de développer le jeu avec un développeur que vous connaissez. Dans ces cas là, bien sûr, c&#039;est beaucoup plus facile et rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mode tour par tour ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir la [[FAQ tour par tour]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problèmes avec BGA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Que faire en cas de problème lors de l&#039;utilisation du site ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des problèmes pouvant apparaître sur le site peuvent être résolu par un rafraîchissement de la page de votre navigateur (raccourci clavier: F5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous rencontrez des problèmes persistants, vous pouvez regarder si il n&#039;a pas déjà été signalé dans [http://boardgamearena.com/#!bugs l&#039;outil de bug] et le signaler le cas échéant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi mon bug n&#039;est toujours pas corrigé? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous corrigeons des bugs régulièrement. Et bien sûr nous avons des priorités:&lt;br /&gt;
* Nous traitons avec la plus grande priorités les bugs sur les fonctions et les jeux récents, car les bugs les plus importants sont signalés lors du lancement de ces fonctions/jeux.&lt;br /&gt;
* Nous traitons avec la plus grande priorités les bugs qui ont reçu le plus de pouces &amp;quot;verts&amp;quot; dans [http://boardgamearena.com/#!bugs l&#039;outil de gestion des bugs].&lt;br /&gt;
* Habituellement nous réparons les bugs par série: si on décide de corriger un gros bug sur un jeu, on en fait 3 ou 4 petits en même temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BGA est connu pour la grande qualité de ses adaptations, et si vous regardez dans l&#039;outil de suivi des bugs, vous verrez que vu le nombre de jeux disponibles et le nombre de parties jouées il n&#039;y a pas tant de bugs avec beaucoup de pouces verts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci également de tenir compte du fait que les adaptations sur BGA sont réalisées par des volontaires (même si ils sont la plupart du temps des développeurs professionnels). Ce n&#039;est pas toujours facile pour eux de trouver du temps pour faire ces correctifs, notamment lorsque certains joueurs se plaignent violemment ou n&#039;indiquent pas assez d&#039;information dans les rapports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Je joue sur smartphone / tablette / un écran &amp;quot;touch&amp;quot; et j&#039;ai des problèmes. Que puis-je faire ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;une manière générale, BGA ne supporte pas les tablettes et les smartphones. Il y a des tonnes de bonnes adaptations de jeux sur tablettes et smartphones, et certaines adaptations BGA ne sont pas vraiment adaptées aux petits écrans. C&#039;est aussi pourquoi nous ne prévoyons pas d&#039;avoir une version mobile / tablette pour le moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc si vous souhaitez utiliser BGA depuis un smartphone / tablette, vous pouvez, mais nous ne promettons pas de corriger tous les problèmes que vous rencontrerez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi BGA est lent ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous surveillons en permanence la vitesse de réponse de nos serveurs. Certains incidents peuvent arriver, mais en règle générale BGA est rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons calibré nos serveurs de jeux (ceux sur lesquels vous jouez lorsque vous êtes dans une partie) pour répondre très rapidement. Même à l&#039;heure de pointe, moins de 2% des requètes prennent plus de 200 millisecondes, et moins de 0.2% des requètes prennent plus d&#039;une seconde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les serveurs de BGA sont situés en Europe (France), mais nous avons acheté des serveurs dans 19 endroits du monde afin que les fichiers les plus importants (ex: les images) se chargent rapidement de partout dans le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des mauvaises performances sont hélas du à votre configuration. Essayez en cas de problème de changer de navigateur, d&#039;ordinateur ou de connexion internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;une manière générale, évitez de jouer sur BGA si votre connexion est mauvaise: vous risquez de récolter des pénalités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== J&#039;ai des problème avec un joueur en particulier. Que faire ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [[Modération et grades]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuer à BGA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment puis-je vous aider? Comment contribuer à BGA ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez voir la page [http://boardgamearena.com/#!contribute Contribuer à BGA].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Je suis un développeur informatique. Que puis-je faire? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons créé un site dédié au développement d&#039;adaptations pour BGA: [http://studio.boardgamearena.com BGA Studio].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A propos de l&#039;équipe BGA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qui êtes vous ? Comment vous contacter ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de lire [[Nous contacter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Est-ce que vous gagnez de l&#039;argent avec BGA ? Est-ce que vous en vivez ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons un travail en plus de Board Game Arena, et oui malgré tout il y a beaucoup de travail à faire ici, tous les jours;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous gagnons de l&#039;argent essentiellement via les abonnements &amp;quot;Club&amp;quot;, mais ce n&#039;est pas assez pour payer des salaires. Malgré cela nous souhaitons continuer ainsi car nous estimons que l&#039;approche &amp;quot;communautaire&amp;quot; est la meilleure pour BGA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce que nous essayons de faire, en parallèle, est de créer une activité commerciale dans le développement de portail de jeu, distincte de BGA. De cette manière nous aurions une activité assez flexible avec des revenus, qui permettent de financer et de passer plus de temps sur BGA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Est-ce que vous recrutez ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si nous le pouvions nous commencerions par nous recruter nous-mêmes, donc la réponse est non :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Faq&amp;diff=518</id>
		<title>Faq</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Faq&amp;diff=518"/>
		<updated>2015-04-28T20:17:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : /* A propos des jeux que nous proposons sur BGA */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Aide]]&lt;br /&gt;
== Questions générales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&#039;est ce que Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena est une plateforme permettant de jouer en ligne à une sélection de jeux de plateau et de cartes avec des joueurs du monde entier, directement depuis son navigateur et en direct (ou en &amp;quot;tour par tour&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&#039;est ce que signifie &amp;quot;jouer en direct&amp;quot; ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la plupart des sites permettant de jouer à des jeux de plateau en ligne, vous devez attendre à chaque tour plusieurs heures (ou plusieurs jours) afin que vos adversaires viennent sur le site jouer leur coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Board Game Arena, vos adversaires sont en ligne en même temps que vous et jouent immédiatement comme si ils étaient en face de vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&#039;est ce que signifie &amp;quot;jouer en tour par tour&amp;quot; ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur BGA vous pouvez également choisir de jouer une partie en mode &amp;quot;tour par tour&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce cas, chaque fois que vous jouez un coup, vos adversaires sont prévenus par email (ou en arrivant sur le site) que c&#039;est à eux de jouer. Vous n&#039;êtes donc pas obligé d&#039;être en ligne au même moment, et vous pouvez prendre le temps de jouer (dans la limite du temps imparti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autre part, vous pouvez créer autant de tables que vous le souhaitez (alors que vous ne pouvez bien sûr ne jouer que sur une seule table en temps réel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir également la [[FAQ tour par tour]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== De quoi ai-je besoin pour jouer ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De votre navigateur internet. Board Game Arena ne nécessite l&#039;installation d&#039;aucun programme sur votre ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour rendre cela possible, nous utilisons le meilleur des technologies actuellement disponibles, aussi ce site fonctionne de manière optimale avec les dernières versions des navigateurs ([[browserpolicy|plus de détails à ce sujet]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combien cela coûte de jouer sur Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S&#039;inscrire et jouer sur Board Game Arena est gratuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également choisir de participer financièrement au développement du site par un don et ainsi de rejoindre le [http://fr.boardgamearena.com/#!page/club club Board Game Arena].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quels jeux puis-je trouver sur Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena propose de nombreux jeux de plateau et de cartes, avec une préférence pour les jeux adultes modernes (&amp;quot;jeux allemands&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://fr.boardgamearena.com/#!gamelist Voir tous les jeux disponibles]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontrer des joueurs, lancer une partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== J&#039;ai créé une nouvelle table mais personne ne rejoint la partie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;une manière générale, vous trouverez des adversaires rapidement à toute heure de la journée pour les jeux les plus populaires. Pour les jeux ayant moins d&#039;audience, nous vous conseillons de revenir plutôt le soir entre 21h et 23h (heure française).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;une manière générale, vérifiez avant de créer une table combien de joueurs sont inscrits / en ligne / disponibles pour un jeu donné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important: si vous ne trouvez personne pour une partie &amp;quot;en temps réel&amp;quot;, n&#039;hésitez pas à créer une partie &amp;quot;en tour par tour&amp;quot;: cela permettra à des joueurs de la rejoindre des heures (voire des jours) après que vous l&#039;ayez créée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== J&#039;ai rejoint une partie mais elle ne se lance pas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Parties en temps réel&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque table dispose d&#039;un administrateur qui est généralement le créateur de la table. Seul l&#039;administrateur peut lancer la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous êtes administrateur et que vous ne pouvez pas lancer la partie (bouton grisé), c&#039;est probablement que le nombre de joueurs présents autour de la table ne convient pas pour ce jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Parties en tour par tour&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode tour par tour, la partie démarre automatiquement dès que le nombre maximum de joueurs est atteint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;administrateur de la table a aussi le droit de démarrer manuellement la partie lorsque le nombre minimal de joueur est atteint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Que signifie la pastille de couleur à coté du nom d&#039;un joueur ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/online_.png: le joueur est actif. Il s&#039;est manifesté de manière concrète sur le site très récemment.&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/inactive_.png: le joueur est inactif. Il est bien connecté au site mais n&#039;a fait aucune action depuis quelques minutes.&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/offline_.png: le joueur est hors ligne. Il est déconnecté du site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Que signifie la statistique &#039;% succès&#039; ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% succès = nombre de points de &#039;succès&#039; / nombre de parties jouées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Où le nombre de points de succès est défini comme suit :&lt;br /&gt;
* Quand vous gagnez une partie à 2 joueurs : 1 point.&lt;br /&gt;
* Quand vous gagnez une partie à 3 joueurs : 1.5 points.&lt;br /&gt;
* Quand vous gagnez une partie à 4 joueurs : 2 points.&lt;br /&gt;
* etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Durant la partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Que signifient les différentes icônes apparaissant à coté des joueurs ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player.gif: ce joueur doit jouer maintenant.&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player_clockalert.gif: ce joueur doit jouer maintenant. Son temps de réflexion a été dépassé.&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player_nonack.gif: ce joueur doit jouer maintenant, mais il n&#039;a pas encore été prévenu que c&#039;est son tour de jouer. Si cette situation dure, c&#039;est probablement que ce joueur rencontre des difficultés de connexion.&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/zombie.png: ce joueur est un &amp;quot;zombie&amp;quot; (il a quitté ou a été renvoyé de la partie et la partie se poursuit sans lui).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si à coté d&#039;un joueur apparaît son avatar normal, cela signifie simplement que ce joueur attend son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== C&#039;est au tour d&#039;un joueur mais celui ci ne joue pas, que faire ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* D&#039;une manière générale, n&#039;oubliez pas que c&#039;est le droit de tout joueur de prendre son temps pour jouer tant qu&#039;il reste dans le cadre de son temps de réflexion.&lt;br /&gt;
* Demandez au joueur de confirmer qu&#039;il réfléchit à son coup mais qu&#039;il est toujours là.&lt;br /&gt;
* Si vous n&#039;obtenez aucune réponse du joueur et qu&#039;il n&#039;est visiblement pas là, nous vous conseillons d&#039;attendre quelques minutes: ce joueur rencontre probablement des problèmes de connexion ou a peut être dû temporairement quitter son ordinateur.&lt;br /&gt;
* Si le joueur ne revient pas, vous avez la possibilité de lui faire sauter son tour dès que son temps de réflexion est négatif. Il reçoit une pénalité &amp;quot;départ de partie&amp;quot; et vous gagnez la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus de détails à ce sujet, voir [[Horloge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment savoir où en est la partie ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant une partie, vous pouvez trouver tout en bas de la page une barre de progression qui indique de manière estimative le pourcentage d&#039;avancement de la partie en cours. Un % d&#039;avancement est également affiché en haut de la page. Cet avancement est indicatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&#039;est ce qu&#039;il est interdit de faire sur Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quitter volontairement une partie en cours de jeu.&lt;br /&gt;
* Attendre volontairement la fin de son temps de réflexion par anti-jeu devant une situation perdante.&lt;br /&gt;
* Faire du &amp;quot;Kingmaking&amp;quot;, c&#039;est à dire jouer volontairement de manière à favoriser un autre joueur au détriment de soi.&lt;br /&gt;
* Dépasser son temps de réflexion.&lt;br /&gt;
* Donner des informations dans le chat qui sont de nature à fausser la partie en cours.&lt;br /&gt;
* Communiquer des informations avec un autre joueur à l&#039;insu des autres joueurs (ex: via MSN).&lt;br /&gt;
* Faire de la provocation / du défaitisme / du triomphalisme / du calimérisme dans le chat de manière lourde et déplacée.&lt;br /&gt;
* Choisir un avatar publicitaire, politique ou choquant pour le grand public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le non respect de ces règles affectera votre réputation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&#039;est ce qu&#039;il est absolument interdit de faire sur Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer plusieurs comptes et jouer contre soi-même.&lt;br /&gt;
* Insulter d&#039;autres joueurs d&#039;une quelconque manière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le non respect de ces règles peut conduire à la suppression pure et simple de votre compte, voire à l&#039;interdiction de vous connecter à Board Game Arena depuis votre adresse internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Que faire si un joueur a un mauvais comportement ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plateforme de jeu Board Game Arena est conçue pour inciter les joueurs au fair play. En particulier, le système de [[réputation]] permet de repérer rapidement les fauteurs de troubles parmi les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous estimez que le comportement d&#039;un joueur n&#039;a pas été correct durant une partie, vous pouvez lui attribuer un http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png qui viendra affecter sa réputation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un joueur commet une faute grave (ex: insultes) durant une partie, merci de nous le signaler immédiatement à l&#039;aide du bouton &amp;quot;signaler un joueur&amp;quot; (depuis sa page profil ou depuis une page de résultat de partie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tournoi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les tournois sont une fonction en &amp;quot;BETA&amp;quot; sur BGA (depuis longtemps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gestion des tournois est quelque chose de vraiment complexe. Nous aimerions ouvrir la création des tournois à tout le monde dans le futur mais cela réclame beaucoup de travail de notre part et jusqu&#039;ici nous avons toujours eu des choses plus urgentes à faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les tournois seront améliorés, cette partie de la FAQ sera aussi améliorée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A propos des jeux que nous proposons sur BGA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quel est le statut légal de Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les jeux présents sur ce site font l&#039;objet d&#039;un accord de licence / d&#039;une autorisation de la part de l&#039;éditeur et des détenteurs des différents droits d&#039;auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gardez en tête que ces licences / autorisations peuvent être retirées en fonction des politiques des différents éditeurs (par exemple: si ils décident de créer leurs propres adaptations).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena tient à remercier chaleureusement les éditeurs toujours plus nombreux qui nous font confiance et qui permettent à ce site d&#039;exister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment nous choisissons les jeux qui sont sur BGA ? Pourquoi le jeu XXX n&#039;est pas sur BGA ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour avoir un jeu publié sur BGA, nous avons besoin de 2 choses:&lt;br /&gt;
* l&#039;autorisation du détenteur des droits (le plus souvent: l&#039;éditeur original du jeu).&lt;br /&gt;
* un développeur qui programme l&#039;adaptation (et qui a du temps disponible, car cela peut prendre du temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous (= l&#039;équipe BGA) essayons beaucoup de jeux partout où nous allons. De temps en temps, nous avons même la chance d&#039;essayer des prototypes de jeux non encore sortis. Et puis bien sûr vous nous envoyez de nombreuses suggestions sur le forum BGA, via la list Board Game Geek &amp;quot;Jeux les plus attendus&amp;quot;, ou par tout autre moyen. En fonction de tout cela nous demandons les autorisations nécessaires aux éditeurs de jeu. Parfois aussi nous recevons directement des demandes d&#039;éditeurs de jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd&#039;hui, BGA a une très bonne réputation et des relations très productives avec la plupart des éditeurs majeurs. Mais cela ne fait pas tout : chaque situation est différente, et il peut y avoir des raisons très variées qui empêchent un jeu d&#039;être présent sur BGA (par exemple, les jeux avec une licence tierces comme &amp;quot;Star Wars&amp;quot; sont pratiquement impossibles à négocier).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre chose à prendre en compte: nous avons certaines autorisations pour certains jeux mais pas de volontaires pour les développer. Parfois, il y a eu un volontaire, mais il n&#039;a pas terminé l&#039;adaptation. Les développeurs des adaptations sont des volontaires, et bien entendu nous ne leur en voulons pas pour ça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, certains jeux sont déjà prêts... mais nous retardons volontairement leur sortie. Cela peut arriver par exemple lorsque nous avons trop de jeux à sortir à un moment donné (pour &amp;quot;étaler&amp;quot; les sorties), mais aussi lorsque l&#039;éditeur veut synchroniser la sortie de son adaptation avec un événement particulier. Certains jeux restent ainsi &amp;quot;au chaud&amp;quot; plusieurs mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc si vous vous demandez &amp;quot;pourquoi le jeu XXX n&#039;est pas sur BGA&amp;quot;, il peut y avoir pleins de raisons à cela:&lt;br /&gt;
* Nous n&#039;avons peut être jamais demandé l&#039;autorisation pour ce jeu. Notez qu&#039;habituellement nous demandons les autorisations pour tous les jeux les plus connus (ex: &amp;quot;Jeux les plus attendus&amp;quot;). Donc si le jeu en fait partie, ce n&#039;est probablement pas pour cela qu&#039;il n&#039;est pas sur BGA.&lt;br /&gt;
* On nous a refusé l&#039;autorisation.&lt;br /&gt;
* On nous a donné l&#039;autorisation, mais nous n&#039;avons pas trouvé de développeur pour la réaliser jusqu&#039;à maintenant.&lt;br /&gt;
* L&#039;adaptation est prête, mais nous attendons la bonne date pour la sortir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour conclure: nous sommes toujours ravis d’accueillir vos suggestions de jeux, et nous en tenons compte. Mais il y a vraiment beaucoup de facteurs qui entre en ligne de compte lorsqu&#039;il s&#039;agit de publier un jeu sur BGA. En plus, en règle générale, nous ne communiquons pas sur &amp;quot;pourquoi&amp;quot; un jeu n&#039;est pas sur BGA: si nous avons déjà eu l&#039;autorisation nous préférons garder la surprise, et si nous ne l&#039;avons pas obtenue l&#039;éditeur du jeu n&#039;a pas forcément envie d&#039;en expliquer la raison. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Est-ce que vous prenez en compte les &amp;quot;Jeux les plus attendus&amp;quot; ? Quand est-ce que ces jeux seront sur BGA? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devriez d&#039;abord lire la réponse précédente (&amp;quot;Comment nous choisissons les jeux qui sont sur BGA ?&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc la réponse est:&lt;br /&gt;
* Oui, nous prenons cette liste en compte.&lt;br /&gt;
* Nous avons déjà demandé une autorisation pour la plupart des jeux de cette liste.&lt;br /&gt;
* Certains d&#039;entre eux ne seront pas sur BGA (autorisation refusée), certains pourraient l&#039;être dans le futur, et certains sont dans un état &amp;quot;intermédiaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Nous ne communiquons pas sur les jeux à venir sur BGA de toute manière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi il y a des extensions pour certains jeux et pas pour d&#039;autres ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devriez d&#039;abord lire la réponse précédente (&amp;quot;Comment nous choisissons les jeux qui sont sur BGA ?&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les extensions suivent les mêmes étapes que les jeux. Il peut y avoir pleins de raisons pour lesquelles un éditeur de jeux ne veut pas de l&#039;extension sur BGA, et parfois nous n&#039;avons pas de développeur disponible pour la réaliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Je suis éditeur de jeux, pourquoi proposer mes jeux sur Board Game Arena ? ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Board Game Arena a pour objectif de faire découvrir et aimer les jeux de plateau proposés en ligne. Nous avons coutume de dire qu&#039;il n&#039;y a que deux types d&#039;habitués sur ce site: ceux qui ont déjà acheté les jeux qu&#039;ils pratiquent en ligne, et ceux qui meurent d&#039;envie de le faire :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena propose donc un système gagnant pour tous: les joueurs peuvent jouer en ligne, nous pouvons développer ce service, et les éditeurs peuvent faire connaître leurs jeux et établir une relation particulière avec la communauté de joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Je suis éditeur de jeu: comment avoir mes jeux sur BGA ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;abord, vous avez juste à nous écrire un email (contact (at ) boardgamearena.com) avec une description de vos jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, nous ajoutons votre jeux aux &amp;quot;licences diponibles&amp;quot; sur notre site dédiés aux développeurs : ([http://studio.boardgamearena.com BGA Studio]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie la plus difficile consiste à trouver un développeur au sein de notre communauté. Notre seul impératif est de trouver un développeur qui adore le jeu. Bien entendu, pour les jeux les plus populaires c&#039;est extrêmement facile - et beaucoup plus difficile pour les jeux qui sont moins connus. Mais il n&#039;y a pas de règles et nous ne pouvons pas savoir cela à l&#039;avance :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également possible de développer le jeu avec un développeur que vous connaissez. Dans ces cas là, bien sûr, c&#039;est beaucoup plus facile et rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mode tour par tour ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir la [[FAQ tour par tour]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problèmes avec BGA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Que faire en cas de problème lors de l&#039;utilisation du site ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des problèmes pouvant apparaître sur le site peuvent être résolu par un rafraîchissement de la page de votre navigateur (raccourci clavier: F5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous rencontrez des problèmes persistants, vous pouvez regarder si il n&#039;a pas déjà été signalé dans [http://boardgamearena.com/#!bugs l&#039;outil de bug] et le signaler le cas échéant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi mon bug n&#039;est toujours pas corrigé? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous corrigeons des bugs régulièrement. Et bien sûr nous avons des priorités:&lt;br /&gt;
* Nous traitons avec la plus grande priorités les bugs sur les fonctions et les jeux récents, car les bugs les plus importants sont signalés lors du lancement de ces fonctions/jeux.&lt;br /&gt;
* Nous traitons avec la plus grande priorités les bugs qui ont reçu le plus de pouces &amp;quot;verts&amp;quot; dans [http://boardgamearena.com/#!bugs l&#039;outil de gestion des bugs].&lt;br /&gt;
* Habituellement nous réparons les bugs par série: si on décide de corriger un gros bug sur un jeu, on en fait 3 ou 4 petits en même temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BGA est connu pour la grande qualité de ses adaptations, et si vous regardez dans l&#039;outil de suivi des bugs, vous verrez que vu le nombre de jeux disponibles et le nombre de parties jouées il n&#039;y a pas tant de bugs avec beaucoup de pouces verts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci également de tenir compte du fait que les adaptations sur BGA sont réalisées par des volontaires (même si ils sont la plupart du temps des développeurs professionnels). Ce n&#039;est pas toujours facile pour eux de trouver du temps pour faire ces correctifs, notamment lorsque certains joueurs se plaignent violemment ou n&#039;indiquent pas assez d&#039;information dans les rapports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Je joue sur smartphone / tablette / un écran &amp;quot;touch&amp;quot; et j&#039;ai des problèmes. Que puis-je faire ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;une manière générale, BGA ne supporte pas les tablettes et les smartphones. Il y a des tonnes de bonnes adaptations de jeux sur tablettes et smartphones, et certaines adaptations BGA ne sont pas vraiment adaptées aux petits écrans. C&#039;est aussi pourquoi nous ne prévoyons pas d&#039;avoir une version mobile / tablette pour le moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc si vous souhaitez utiliser BGA depuis un smartphone / tablette, vous pouvez, mais nous ne promettons pas de corriger tous les problèmes que vous rencontrerez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi BGA est lent ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous surveillons en permanence la vitesse de réponse de nos serveurs. Certains incidents peuvent arriver, mais en règle générale BGA est rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons calibré nos serveurs de jeux (ceux sur lesquels vous jouez lorsque vous êtes dans une partie) pour répondre très rapidement. Même à l&#039;heure de pointe, moins de 2% des requètes prennent plus de 200 millisecondes, et moins de 0.2% des requètes prennent plus d&#039;une seconde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les serveurs de BGA sont situés en Europe (France), mais nous avons acheté des serveurs dans 19 endroits du monde afin que les fichiers les plus importants (ex: les images) se chargent rapidement de partout dans le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des mauvaises performances sont hélas du à votre configuration. Essayez en cas de problème de changer de navigateur, d&#039;ordinateur ou de connexion internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;une manière générale, évitez de jouer sur BGA si votre connexion est mauvaise: vous risquez de récolter des pénalités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== J&#039;ai des problème avec un joueur en particulier. Que faire ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [[Modération et grades]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuer à BGA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment puis-je vous aider? Comment contribuer à BGA ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez voir la page [http://boardgamearena.com/#!contribute Contribuer à BGA].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Je suis un développeur informatique. Que puis-je faire? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons créé un site dédié au développement d&#039;adaptations pour BGA: [http://studio.boardgamearena.com BGA Studio].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A propos de l&#039;équipe BGA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qui êtes vous ? Comment vous contacter ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de lire [[Nous contacter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Est-ce que vous gagnez de l&#039;argent avec BGA ? Est-ce que vous en vivez ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons un travail en plus de Board Game Arena, et oui malgré tout il y a beaucoup de travail à faire ici, tous les jours;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous gagnons de l&#039;argent essentiellement via les abonnements &amp;quot;Club&amp;quot;, mais ce n&#039;est pas assez pour payer des salaires. Malgré cela nous souhaitons continuer ainsi car nous estimons que l&#039;approche &amp;quot;communautaire&amp;quot; est la meilleure pour BGA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce que nous essayons de faire, en parallèle, est de créer une activité commerciale dans le développement de portail de jeu, distincte de BGA. De cette manière nous aurions une activité assez flexible avec des revenus, qui permettent de financer et de passer plus de temps sur BGA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Est-ce que vous recrutez ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si nous le pouvions nous commencerions par nous recruter nous-mêmes, donc la réponse est non :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Horloge&amp;diff=496</id>
		<title>Horloge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Horloge&amp;diff=496"/>
		<updated>2015-02-09T22:46:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : /* Continuer la partie avec un adversaire dont les tours sont sautés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sur &#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039; vous jouez en direct, c&#039;est à dire en temps réel, ou bien en &amp;quot;tour par tour&amp;quot; (mode &amp;quot;asynchrone). Dans tous les cas, votre temps de réflexion est limité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début de la partie, vous partez avec un temps de réflexion initial qui est généralement de quelques minutes (parties en temps réel) ou de quelques jours (partie en tour par tour). A chaque tour de jeu, votre temps de réflexion est crédité. Si vous dépassez le temps de réflexion qui vous est alloué, vous risquez de recevoir des pénalités ou de voir vos tours sautés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Temps de réflexion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les temps de réflexion restant de chaque joueur sont affichés à droite de leurs noms. Lorsque c&#039;est votre tour de jouer, le temps de réflexion est également affiché tout en haut de la page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vitesse de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;administrateur d&#039;une table peut choisir la vitesse du jeu. Il y a plusieurs vitesses (ex: rapide, normale, lente) pour chaque mode de jeu (&amp;quot;temps réel&amp;quot; ou &amp;quot;tour par tour&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vitesse de partie détermine le temps supplémentaire qui est crédité à chaque tour (peu pour le profil &amp;quot;rapide&amp;quot;, beaucoup pour le profil &amp;quot;lent&amp;quot;). Faites attention, avant de démarrer une partie, de vérifier le profil de jeu choisi afin d&#039;adapter votre temps de réflexion: l&#039;interface vous indique d&#039;ailleurs la durée moyenne constatée pour les parties ayant la même vitesse que la votre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: jouer sans limite de temps est fortement déconseillé, sauf si vous jouez contre des joueurs que vous connaissez ou pour découvrir un nouveau jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dépassement du temps de réflexion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que vous dépassez votre temps de réflexion, votre réputation obtient immédiatement une pénalité de temps (horloge rouge).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans les parties en temps réel&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur n&#039;a plus de temps de réflexion, les autres joueurs peuvent lui faire sauter son tour. Si c&#039;est le cas, tous les tours du joueurs sont ensuite sautés automatiquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous êtes dans cette situation (vos tours sont sautés), vous pouvez revenir dans la partie en cliquant sur le bouton approprié (&amp;quot;revenir dans la partie&amp;quot;). Attention, vous ne pouvez le faire que lorsque votre temps de réflexion sera de nouveau positif - ce qui doit arriver rapidement étant donné que vos tours de jeux sont sautés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne pouvez pas revenir dans la partie avant qu&#039;elle se termine, vous aurez une pénalité &amp;quot;départ de partie&amp;quot; sur votre profil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans les parties en &amp;quot;tour par tour&amp;quot;&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le temps de réflexion d&#039;un joueur est presque épuisé, BGA lui envoie un mail d&#039;alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le temps de réflexion d&#039;un joueur est épuisé, son tour est automatiquement sauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Continuer la partie avec un adversaire dont les tours sont sautés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur saute tout ses tours et ne revient pas dans la partie, vous avez deux options:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Continuer la partie jusqu&#039;au bout. C&#039;est ce qui est recommandé. De cette manière, vous gagnerez les points ELO que vous méritez.&lt;br /&gt;
* Abandonner la partie. Les joueurs dont le temps de réflexion est épuisé accepteront automatiquement l&#039;abandon de la partie et recevront une pénalité d&#039;ELO (par contre vous, vous ne gagnerez rien puisque la partie n&#039;est pas allée à son terme).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;Mon adversaire est lent&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chacun d&#039;entre nous a des attentes différentes en terme de vitesse de jeu. Mais à partir du moment où vous acceptez de jouer sur une table avec une vitesse de jeu donnée, vous devez respecter les temps de réflexion des autres joueurs. Si vous n&#039;aimez pas que vos adversaires réfléchissent trop longuement, choisissez uniquement des parties en mode rapide, et surtout ne forcez pas un adversaire à jouer vite alors qu&#039;il lui reste du temps de réflexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;Je voudrais réfléchir un peu&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous êtes à un moment critique d&#039;un jeu et que vous souhaitez réfléchir un peu plus, vous pouvez cliquez sur le lien &amp;quot;je souhaite réfléchir un peu&amp;quot;. Ainsi, vos adversaires seront prévenus et ne croiront pas que vous êtes parti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;utilisation de ce bouton n&#039;est pas obligatoire, mais elle est fortement conseillée comme marque de politesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Aide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Horloge&amp;diff=495</id>
		<title>Horloge</title>
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		<updated>2015-02-09T22:43:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : /* Dépassement du temps de réflexion */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sur &#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039; vous jouez en direct, c&#039;est à dire en temps réel, ou bien en &amp;quot;tour par tour&amp;quot; (mode &amp;quot;asynchrone). Dans tous les cas, votre temps de réflexion est limité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début de la partie, vous partez avec un temps de réflexion initial qui est généralement de quelques minutes (parties en temps réel) ou de quelques jours (partie en tour par tour). A chaque tour de jeu, votre temps de réflexion est crédité. Si vous dépassez le temps de réflexion qui vous est alloué, vous risquez de recevoir des pénalités ou de voir vos tours sautés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Temps de réflexion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les temps de réflexion restant de chaque joueur sont affichés à droite de leurs noms. Lorsque c&#039;est votre tour de jouer, le temps de réflexion est également affiché tout en haut de la page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vitesse de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;administrateur d&#039;une table peut choisir la vitesse du jeu. Il y a plusieurs vitesses (ex: rapide, normale, lente) pour chaque mode de jeu (&amp;quot;temps réel&amp;quot; ou &amp;quot;tour par tour&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vitesse de partie détermine le temps supplémentaire qui est crédité à chaque tour (peu pour le profil &amp;quot;rapide&amp;quot;, beaucoup pour le profil &amp;quot;lent&amp;quot;). Faites attention, avant de démarrer une partie, de vérifier le profil de jeu choisi afin d&#039;adapter votre temps de réflexion: l&#039;interface vous indique d&#039;ailleurs la durée moyenne constatée pour les parties ayant la même vitesse que la votre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: jouer sans limite de temps est fortement déconseillé, sauf si vous jouez contre des joueurs que vous connaissez ou pour découvrir un nouveau jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dépassement du temps de réflexion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que vous dépassez votre temps de réflexion, votre réputation obtient immédiatement une pénalité de temps (horloge rouge).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans les parties en temps réel&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur n&#039;a plus de temps de réflexion, les autres joueurs peuvent lui faire sauter son tour. Si c&#039;est le cas, tous les tours du joueurs sont ensuite sautés automatiquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous êtes dans cette situation (vos tours sont sautés), vous pouvez revenir dans la partie en cliquant sur le bouton approprié (&amp;quot;revenir dans la partie&amp;quot;). Attention, vous ne pouvez le faire que lorsque votre temps de réflexion sera de nouveau positif - ce qui doit arriver rapidement étant donné que vos tours de jeux sont sautés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne pouvez pas revenir dans la partie avant qu&#039;elle se termine, vous aurez une pénalité &amp;quot;départ de partie&amp;quot; sur votre profil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans les parties en &amp;quot;tour par tour&amp;quot;&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le temps de réflexion d&#039;un joueur est presque épuisé, BGA lui envoie un mail d&#039;alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le temps de réflexion d&#039;un joueur est épuisé, son tour est automatiquement sauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Continuer la partie avec un adversaire dont les tours sont sautés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur saute tout ses tours et ne revient pas dans la partie, vous avez deux options:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Continuer la partie jusqu&#039;au bout. C&#039;est ce qui est recommandé. De cette manière, vous gagnerez les points ELO que vous méritez.&lt;br /&gt;
* Abandonner la partie. Les joueurs dont le temps de réflexion est épuisé accepteront automatiquement l&#039;abandon de la partie. Ils auront depuis une pénalité d&#039;ELO (par contre vous vous ne gagnerez rien).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;Mon adversaire est lent&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chacun d&#039;entre nous a des attentes différentes en terme de vitesse de jeu. Mais à partir du moment où vous acceptez de jouer sur une table avec une vitesse de jeu donnée, vous devez respecter les temps de réflexion des autres joueurs. Si vous n&#039;aimez pas que vos adversaires réfléchissent trop longuement, choisissez uniquement des parties en mode rapide, et surtout ne forcez pas un adversaire à jouer vite alors qu&#039;il lui reste du temps de réflexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;Je voudrais réfléchir un peu&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous êtes à un moment critique d&#039;un jeu et que vous souhaitez réfléchir un peu plus, vous pouvez cliquez sur le lien &amp;quot;je souhaite réfléchir un peu&amp;quot;. Ainsi, vos adversaires seront prévenus et ne croiront pas que vous êtes parti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;utilisation de ce bouton n&#039;est pas obligatoire, mais elle est fortement conseillée comme marque de politesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Aide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=A_propos_de_Board_Game_Arena&amp;diff=443</id>
		<title>A propos de Board Game Arena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=A_propos_de_Board_Game_Arena&amp;diff=443"/>
		<updated>2014-10-11T17:34:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Een : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039; vous permet de jouer en ligne aux meilleurs &#039;&#039;&#039;jeux de plateau&#039;&#039;&#039; avec des joueurs du monde entier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena est une plateforme de jeu de dernière génération, qui rend le jeu en ligne plus simple et plus attrayant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rien à installer: vous jouez depuis votre navigateur.&lt;br /&gt;
* En direct: vos adversaires sont connectés en même temps que vous et jouent en temps réel.&lt;br /&gt;
* Simple: si vous savez jouer à un jeu, vous savez jouer à sa version en ligne.&lt;br /&gt;
* Gratuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena propose [http://fr.boardgamearena.com/#!gamelist un large éventail de jeux de plateau (et de cartes)]. Nous sommes cependant spécialisés dans les jeux modernes pour adultes (jeux de type &amp;quot;allemands&amp;quot;, jeux pour passionnés, ...). La plateforme de jeu a été conçue pour accueillir facilement n&#039;importe quel jeu, ce qui nous permet de proposer &#039;&#039;&#039;une nouveauté tous les mois&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Aide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
	</entry>
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