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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-10-11T07:50:59Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelprauha&amp;diff=8144</id>
		<title>Gamehelprauha</title>
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		<updated>2026-05-30T09:05:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drm tof : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Présentation==&lt;br /&gt;
** 4 manches de 3 tours, chacun de 5 étapes.&lt;br /&gt;
** Les 2 premières manches constituent l&#039;âge I, les 2 suivantes l&#039;âge II.&lt;br /&gt;
** Quand tout le monde a fait le tour de son plateau une fois, le jeu prend fin avec 4 opportunités de marquer des points à chaque coin, et l&#039;Energie Vitale donne aussi des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tour de Jeu==&lt;br /&gt;
*  Le tour est divisé en 5 étapes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vue Rapide===&lt;br /&gt;
## Chacun pioche une nouvelle tuile parmi celles qui lui sont présentées&lt;br /&gt;
## Placer ou défausser sa tuile&lt;br /&gt;
## Vérifier si on a gagné une Entité Divine&lt;br /&gt;
## Activer Tuiles et Entités Divines&lt;br /&gt;
## Avancer d&#039;une case dans le sens horaire, faire un décompte le cas échéant, puis redémarrer à l&#039;étape 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dans le Détail===&lt;br /&gt;
# Prendre une tuile en face de soi, les tuiles restantes seront disponibles pour votre voisin au tour suivant (en alternant à chaque tour).&lt;br /&gt;
# Si on choisit de défausser sa tuile, on peut choisir de gagner une spore à placer sur une tuile qui en est dépourvue ou bien de gagner 4 cristaux. Si on choisit de jouer sa tuile (&#039;&#039;on doit pouvoir en payer le coût en cristaux&#039;&#039;), alors on peut la placer n&#039;importe où sur son plateau (&#039;&#039;y compris en remplaçant une tuile précédente&#039;&#039;). Il y a 3 types de coût : cristaux, espaces spécifiques de son plateau, ou gratuit.&lt;br /&gt;
# Si, en plaçant sa tuile, on complète une ligne ou une colonne de symboles, alors on gagne l&#039;Entité Divine correspondante, d&#039;où qu&#039;elle vienne. Note : Comme certaines tuiles ont plusieurs symboles, il est possible de gagner plusieurs Entités Divines au même moment.&lt;br /&gt;
# Si on a gagné une Entité Divine à l&#039;étape 3, son pouvoir se déclenche. Si l&#039;Entité Divine était déjà en sa possession, alors rien ne se passe. Que l&#039;on ait gagné ou non une Entité Divine, on peut activer tous les espaces de la ligne en cours dans l&#039;ordre de son choix. Espaces et Entités Divines peuvent être activées dans n&#039;importe quel ordre, ou non.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Avancer d&#039;une case dans le sens horaire. Si on atteint une nouvelle ligne, on recommence à l&#039;étape 1. Quand on atteint un coin, une phase de décompte est déclencher avant de bouger à nouveau et de revenir à l&#039;étape 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Accueillir une Entité Divine: Si la carte Biome que l&#039;on vient juste de jouer complète une ligne et/ou une colonne d&#039;Animaux et/ou de symboles de Biome, on peut prendre l&#039;Entité Divine correspondante et on la place à côté de son plateau.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Phase de Décompte==&lt;br /&gt;
* A chaque coin, on procède à un décompte, soit 4 décomptes dans la partie.&lt;br /&gt;
* Activer tous ses Biomes avec Spore et toutes ses Entités Divines, dans l&#039;ordre de son choix.&lt;br /&gt;
**Comparer ses productions d&#039;eau avec celui qui en a le moins, les points d&#039;Energie Vitale se gagnent selon la différence mesurée (celui qui a le moins d&#039;eau ne marque pas de point):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - 0 Difference = 0 Point&lt;br /&gt;
 - 1 Difference = 1 Point&lt;br /&gt;
 - 2 Difference = 3 Points&lt;br /&gt;
 - 3 Difference = 6 Points&lt;br /&gt;
 - 4 Difference = 10 Points&lt;br /&gt;
 - 5+ Difference = 15 Points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens ==&lt;br /&gt;
*- [https://blackrockgames.fr/jeux/1909 Blackrock Games]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Astuces ==&lt;br /&gt;
[[Tips_rauha]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drm tof</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptowerup&amp;diff=7697</id>
		<title>Gamehelptowerup</title>
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		<updated>2026-01-05T21:05:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drm tof : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Pose de Bâtiment&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
On pose les fondations d&#039;un nouveau bâtiment à l&#039;aide d&#039;une brique colorée :&lt;br /&gt;
* - sur une case vide&lt;br /&gt;
** - adjacente à au moins un autre bâtiment&lt;br /&gt;
*** - d&#039;une couleur &#039;&#039;différente&#039;&#039; de celle qu&#039;on pose&lt;br /&gt;
*** - mais on peut toucher plusieurs bâtiments de la même couleur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On doit alors simultanément surélever chacun des autres bâtiments que l&#039;on touche :&lt;br /&gt;
* - avec 1 brique de la couleur de ce bâtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On doit ensuite immédiatement poser un toit sur l&#039;un des bâtiments ainsi modifiés:&lt;br /&gt;
* - notre nouveau bâtiment&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
* - l&#039;un de ceux surélevés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le toit ainsi posé fait immédiatement avancer notre engin &#039;&#039;de la même couleur&#039;&#039; du nombre de points correspondants à la hauteur du bâtiment ainsi chapeauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Un bâtiment chapeauté pourra être surélevé et rechapeauté plus tard, présentant ainsi plusieurs couleurs indiquant qui y est présent (pour les objectifs).&lt;br /&gt;
La hauteur maximale d&#039;un bâtiment est déterminée par le nombre de voies qui y conduisent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Score final&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* - la somme des millions de tous les marqueurs atteints/dépassés&lt;br /&gt;
** - par ses 4 engins&lt;br /&gt;
** - par le cone (décompte du nombre de toits au sommet d&#039;un bâtiment)&lt;br /&gt;
* - la somme des millions des jetons bonus des objectifs remplis en cours de partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, celui qui a le plus d&#039;étages encore en stock remporte la partie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drm tof</name></author>
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