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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-09-22T23:34:25Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Troyes_-_Aide_de_jeu&amp;diff=134</id>
		<title>Troyes - Aide de jeu</title>
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		<updated>2012-01-25T21:45:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Docguillaume : /* Exploiter l&amp;#039;agriculture */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== But du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avoir le plus de points de victoire à la fin du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé des règles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Placement initial===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur place un habitant dans l&#039;un des 3 bâtiments, dans le sens horaire, puis dans l&#039;autre sens, jusqu&#039;à ce qu&#039;il n&#039;y ai plus d&#039;habitants disponibles.Un habitant posé ne bouge plus pendant le placement initial,des habitants neutres (gris) sont posés sur les emplacements des bâtiments laissés vides.Sauf pour le jeu à 2 joueurs dans lequel les habitants neutres sont placés en début de phase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phases de jeu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apparition de nouvelles cartes activités (durant les 3 premiers tours du jeu).&lt;br /&gt;
* Revenus et salaire: chaque joueur reçoit 10 deniers puis paye les salaires des habitants.&lt;br /&gt;
* Rassemblement des forces: les dés sont jetés en fonction des habitants présents dans les différents bâtiments.&lt;br /&gt;
* Événements: les effets des événements sont appliqués et les joueurs doivent combattre les dés noirs.&lt;br /&gt;
* Actions: (voir ci dessous)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Actions disponibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les actions s&#039;effectuent en rassemblant un lot de 1 à 3 dés (&amp;quot;force de travail&amp;quot;), puis en les affectant à une action particulière. Les actions disponibles sont les suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Activer une carte activité====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Active le pouvoir d&#039;une carte activité, autant de fois que la force de travail le permet. Pour utiliser une carte activité, un joueur doit disposer d&#039;un homme de métier sur la carte qu&#039;il doit recruter en payant le prix en denier indiqué sur la carte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Construire la Cathédrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Place un cube dans la cathédrale en fonction du chiffre indiqué par un dé blanc. Permet de gagner l&#039;influence / le point de victoire associé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lutter contre les événements====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Place des cubes sur les cartes événements. Lorsque toutes les cases sont remplies, l’événement est contré et les points de victoire associés sont distribués.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Placer un habitant dans un bâtiment====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Place un habitant dans un bâtiment en fonction du chiffre indiqué par un dé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exploiter l&#039;agriculture====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gagner des deniers grâce à un lot de dés jaunes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Passer====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de terminer son tour ou de passer alors que des dés sont encore disponibles, donc de prendre 2 deniers qu&#039;il pose sur son quartier. Le joueur ne peut jouer mais reçoit 1 denier supplémentaire tant que le tour n&#039;est pas terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Influence sur les dés===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En outre, les joueurs peuvent utiliser leurs points d&#039;influence pour changer les valeurs de leurs dés:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 point d&#039;influence pour relancer un dé&lt;br /&gt;
* 4 points d&#039;influence pour retourner 1 à 3 dés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartes personnages===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes personnages procurent des points supplémentaires en fin de partie. Chaque joueur en garde secrètement une (2 à 2 joueurs).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Docguillaume</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Troyes_-_Aide_de_jeu&amp;diff=133</id>
		<title>Troyes - Aide de jeu</title>
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		<updated>2012-01-25T21:44:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Docguillaume : /* Actions disponibles */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== But du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avoir le plus de points de victoire à la fin du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé des règles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Placement initial===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur place un habitant dans l&#039;un des 3 bâtiments, dans le sens horaire, puis dans l&#039;autre sens, jusqu&#039;à ce qu&#039;il n&#039;y ai plus d&#039;habitants disponibles.Un habitant posé ne bouge plus pendant le placement initial,des habitants neutres (gris) sont posés sur les emplacements des bâtiments laissés vides.Sauf pour le jeu à 2 joueurs dans lequel les habitants neutres sont placés en début de phase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phases de jeu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apparition de nouvelles cartes activités (durant les 3 premiers tours du jeu).&lt;br /&gt;
* Revenus et salaire: chaque joueur reçoit 10 deniers puis paye les salaires des habitants.&lt;br /&gt;
* Rassemblement des forces: les dés sont jetés en fonction des habitants présents dans les différents bâtiments.&lt;br /&gt;
* Événements: les effets des événements sont appliqués et les joueurs doivent combattre les dés noirs.&lt;br /&gt;
* Actions: (voir ci dessous)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Actions disponibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les actions s&#039;effectuent en rassemblant un lot de 1 à 3 dés (&amp;quot;force de travail&amp;quot;), puis en les affectant à une action particulière. Les actions disponibles sont les suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Activer une carte activité====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Active le pouvoir d&#039;une carte activité, autant de fois que la force de travail le permet. Pour utiliser une carte activité, un joueur doit disposer d&#039;un homme de métier sur la carte qu&#039;il doit recruter en payant le prix en denier indiqué sur la carte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Construire la Cathédrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Place un cube dans la cathédrale en fonction du chiffre indiqué par un dé blanc. Permet de gagner l&#039;influence / le point de victoire associé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lutter contre les événements====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Place des cubes sur les cartes événements. Lorsque toutes les cases sont remplies, l’événement est contré et les points de victoire associés sont distribués.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Placer un habitant dans un bâtiment====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Place un habitant dans un bâtiment en fonction du chiffre indiqué par un dé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exploiter l&#039;agriculture====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gagner des deniers grâce à un lot de dés jaune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Passer====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de terminer son tour ou de passer alors que des dés sont encore disponibles, donc de prendre 2 deniers qu&#039;il pose sur son quartier. Le joueur ne peut jouer mais reçoit 1 denier supplémentaire tant que le tour n&#039;est pas terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Influence sur les dés===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En outre, les joueurs peuvent utiliser leurs points d&#039;influence pour changer les valeurs de leurs dés:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 point d&#039;influence pour relancer un dé&lt;br /&gt;
* 4 points d&#039;influence pour retourner 1 à 3 dés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartes personnages===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes personnages procurent des points supplémentaires en fin de partie. Chaque joueur en garde secrètement une (2 à 2 joueurs).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Docguillaume</name></author>
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