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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-10-11T20:01:45Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrusis&amp;diff=4115</id>
		<title>Gamehelptrusis</title>
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		<updated>2022-04-05T10:09:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Disu : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Le but du jeu==&lt;br /&gt;
Faction des &#039;&#039;&#039;Humains&#039;&#039;&#039;: Tuer tous les Trusis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faction des &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039;: Obtenir une majorité de Trusis sur les autres personnages (y compris ceux de leur faction) ou tuer tous les joueurs des autres factions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faction des &#039;&#039;&#039;Naufragés&#039;&#039;&#039;: Avoir un membre de sa faction en vie lorsque les conditions de victoire d&#039;une des autres factions sont remplies. Cela invalidera la victoire de cette faction et la faction des naufragés gagnera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le jeu==&lt;br /&gt;
Les joueurs peuvent parler, en message public ou en message privé, à tout moment pendant le jeu. Pour le succès du jeu, il est conseillé à chacun de prendre une part active aux discussions afin d&#039;exposer ses soupçons, d&#039;accuser les autres joueurs et de se défendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs qui meurent pendant un jeu peuvent continuer à parler, mais ne peuvent plus utiliser leurs pouvoirs.&lt;br /&gt;
===Jour ☀️===&lt;br /&gt;
Le jeu commence par le JOUR, au cours duquel tout joueur en vie peut voter pour un autre joueur. Le vote n&#039;est pas obligatoire et il est permis de changer de vote tout au long de la phase de jour. À la fin de la phase, le joueur ayant obtenu le plus de votes mourra. En cas d&#039;égalité, personne ne mourra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant le JOUR, les personnages ayant des pouvoirs quotidiens peuvent les utiliser.&lt;br /&gt;
===Nuit 🌙===&lt;br /&gt;
Pendant la nuit, chaque Trusis en vie peut voter pour un joueur à tuer. Il n&#039;est pas obligatoire de voter et il est possible de modifier le vote jusqu&#039;à ce que l&#039;on passe. À la fin de la phase, le joueur ayant obtenu le plus de votes mourra. En cas d&#039;égalité, personne ne mourra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la NUIT, les personnages ayant des pouvoirs nocturnes peuvent les utiliser.&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
===Faction des HUMAINS===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;HUMAIN&#039;&#039;&#039;: Un simple Humain sans pouvoirs spéciaux.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;BALAYEUR&#039;&#039;&#039;: Chaque nuit, le Balayeur peut désigner un joueur vivant et il lui sera révélé s&#039;il est Trusis, Naufragé, ou aucun des deux.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CROQUE-MORT&#039;&#039;&#039;: Chaque nuit, le Croque-mort saura si le joueur mort dans la phase de jour est un Trusis ou non. Il ne connaîtra pas le rôle des joueurs qui sont morts après lui.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PRÊTRE&#039;&#039;&#039;: Chaque nuit, le Prêtre peut désigner un joueur qui sera protégé de la mort par les Trusis pendant la phase nocturne.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;COMMÈRE&#039;&#039;&#039;: Chaque nuit, la Commère peut indiquer un joueur auquel un vote supplémentaire (et invisible) sera ajouté le jour suivant.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADIN BLANC&#039;&#039;&#039;: De jour comme de nuit, le Paladin Blanc peut se sacrifier pour ramener un joueur mort à la vie lors de la phase suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Faction des TRUSIS===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;TRUSIS&#039;&#039;&#039;: Connaît les autres Trusis dans le jeu et peut voter un joueur à tuer chaque nuit. Il est recommandé aux Trusis de se coordonner pour décider le joueur à éliminer.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;BOUCHER&#039;&#039;&#039;: Il n&#039;a pas de pouvoirs spéciaux.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ILLUSIONNISTE&#039;&#039;&#039;: Pendant la journée, il peut émettre deux votes : un faux, mais visible par les autres joueurs, et un vrai, mais invisible, qui compte réellement pour les votations du jour.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ORACLE&#039;&#039;&#039;: Chaque nuit, il peut désigner un joueur vivant et on lui indiquera son rôle exact.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADIN NOIR&#039;&#039;&#039;: De jour comme de nuit, il peut se sacrifier pour ramener à la vie un joueur mort lors de la phase suivante.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;KAMIKAZE&#039;&#039;&#039;: Chaque nuit, il peut se sacrifier pour tuer un joueur. Ce joueur ne peut pas être protégé par le Prêtre.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PROFANATRICE&#039;&#039;&#039;: Elle connaît les autres Profanatrices, s&#039;il y en a, et les Trusis. Chaque jour, elle connaîtra le rôle du joueur tué par les Trusis. Elle ne connaîtra pas le rôle des joueurs qui sont morts après elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Faction des NAUFRAGÉS===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;NAUFRAGÉ&#039;&#039;&#039;: Il ne possède aucun pouvoir spécial. Il ne connaît pas les autres naufragés, s&#039;il y en a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Configuration du jeu==&lt;br /&gt;
===Manche standard===&lt;br /&gt;
Jeux avec des personnages prédéfinis attribués en fonction du nombre de joueurs dans le jeu. La liste des personnages assignés est la suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 premiers rôles (obligatoires): &#039;&#039;&#039;Humain, Humain, Trusis, Balayeur, Boucher&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rôles suivants (dans l&#039;ordre du 6ème au 30ème): &#039;&#039;&#039;Prêtre, Humain, Trusis, Croque-mort, Illusionniste, Commère, Oracle, Paladin blanc, Paladin noir, Naufragé, Kamikaze, Balayeur, Profanatrice, Prêtre, Trusis, Croque-mort, Oracle, Naufragé, Commère, Kamikaze, Paladin blanc, Paladin noir, Humain, Humain, Naufragé&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manche personnalisée===&lt;br /&gt;
Vous pouvez indiquer quels personnages spéciaux utiliser et dans quel nombre. Il n&#039;y a que quelques limitations sur le nombre minimum de joueurs requis pour entrer un certain nombre de personnages (par exemple : pour entrer 2 illusionnistes, un minimum de 9 joueurs est requis).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le nombre de personnages choisis est inférieur au nombre total de joueurs, des personnages Humains seront ajoutés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le nombre de personnages choisis est supérieur au nombre total de joueurs, une erreur sera signalée au début du jeu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Disu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrusis&amp;diff=4111</id>
		<title>Gamehelptrusis</title>
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		<updated>2022-04-04T16:22:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Disu : Page créée avec « ==Le but du jeu== Faction des &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Humains&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Tuer tous les Trusis.  Faction des &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trusis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Obtenir une majorité de Trusis sur les autres personnages (y compris ceux de… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Le but du jeu==&lt;br /&gt;
Faction des &#039;&#039;&#039;Humains&#039;&#039;&#039;: Tuer tous les Trusis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faction des &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039;: Obtenir une majorité de Trusis sur les autres personnages (y compris ceux de leur faction) ou tuer tous les joueurs des autres factions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faction des &#039;&#039;&#039;Naufragés&#039;&#039;&#039;: Avoir un membre de sa faction en vie lorsque les conditions de victoire d&#039;une des autres factions sont remplies. Cela invalidera la victoire de cette faction et la faction des naufragés gagnera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le jeu==&lt;br /&gt;
Les joueurs peuvent parler, en message public ou en message privé, à tout moment pendant le jeu. Pour le succès du jeu, il est conseillé à chacun de prendre une part active aux discussions afin d&#039;exposer ses soupçons, d&#039;accuser les autres joueurs et de se défendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs qui meurent pendant un jeu peuvent continuer à parler, mais ne peuvent plus utiliser leurs pouvoirs.&lt;br /&gt;
===Jour ☀️===&lt;br /&gt;
Le jeu commence par le JOUR, au cours duquel tout joueur en vie peut voter pour un autre joueur. Le vote n&#039;est pas obligatoire et il est permis de changer de vote tout au long de la phase de jour. À la fin de la phase, le joueur ayant obtenu le plus de votes mourra. En cas d&#039;égalité, personne ne mourra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant le JOUR, les personnages ayant des pouvoirs quotidiens peuvent les utiliser.&lt;br /&gt;
===Nuit 🌙===&lt;br /&gt;
Pendant la nuit, chaque Trusis en vie peut voter pour un joueur à tuer. Il n&#039;est pas obligatoire de voter et il est possible de modifier le vote jusqu&#039;à ce que l&#039;on passe. À la fin de la phase, le joueur ayant obtenu le plus de votes mourra. En cas d&#039;égalité, personne ne mourra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la NUIT, les personnages ayant des pouvoirs nocturnes peuvent les utiliser.&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
===Faction des HUMAINS===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;HUMAIN&#039;&#039;&#039;: Un simple Humain sans pouvoirs spéciaux.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;BALAYEUR&#039;&#039;&#039;: Chaque nuit, le Balayeur peut désigner un joueur vivant et il lui sera révélé s&#039;il est Trusis, Naufragé, ou aucun des deux.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CROQUE-MORT&#039;&#039;&#039;: Chaque nuit, le Croque-mort saura si le joueur mort dans la phase de jour est un Trusis ou non. Il ne connaîtra pas le rôle des joueurs qui sont morts après lui.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PRÊTRE&#039;&#039;&#039;: Chaque nuit, le Prêtre peut désigner un joueur qui sera protégé de la mort par les Trusis pendant la phase nocturne.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;COMMÈRE&#039;&#039;&#039;: Chaque nuit, la Commère peut indiquer un joueur auquel un vote supplémentaire (et invisible) sera ajouté le jour suivant.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADIN BLANC&#039;&#039;&#039;: De jour comme de nuit, le Paladin Blanc peut se sacrifier pour ramener un joueur mort à la vie lors de la phase suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Faction des TRUSIS===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;TRUSIS&#039;&#039;&#039;: Connaît les autres Trusis dans le jeu et peut voter un joueur à tuer chaque nuit. Il est recommandé aux Trusis de se coordonner pour décider le joueur à éliminer.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;BOUCHER&#039;&#039;&#039;: Il n&#039;a pas de pouvoirs spéciaux.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ILLUSIONNISTE&#039;&#039;&#039;: Pendant la journée, il peut émettre deux votes : un faux, mais visible par les autres joueurs, et un vrai, mais invisible, qui compte réellement pour les votations du jour.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ORACLE&#039;&#039;&#039;: Chaque nuit, il peut désigner un joueur vivant et on lui indiquera son rôle exact.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PALADIN NOIR&#039;&#039;&#039;: De jour comme de nuit, il peut se sacrifier pour ramener à la vie un joueur mort lors de la phase suivante.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;KAMIKAZE&#039;&#039;&#039;: Chaque nuit, il peut se sacrifier pour tuer un joueur. Ce joueur ne peut pas être protégé par le Prêtre.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PROFANATRICE&#039;&#039;&#039;: Elle connaît les autres Profanatrices, s&#039;il y en a, et les Trusis. Chaque jour, elle connaîtra le rôle du joueur tué par les Trusis. Elle ne connaîtra pas le rôle des joueurs qui sont morts après elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Faction des NAUFRAGÉS===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;NAUFRAGÉ&#039;&#039;&#039;: Il ne possède aucun pouvoir spécial. Il ne connaît pas les autres naufragés, s&#039;il y en a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préparation du jeu==&lt;br /&gt;
Coming soon...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Disu</name></author>
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