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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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		<updated>2020-04-20T05:49:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Didineathome : /* But du Jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du Jeu ==&lt;br /&gt;
Construire des bâtiments de rentabilité variée (en écus ou couronnes) après recrutement et embauche d&#039;ouvriers de divers niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Condition de victoire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obtenir le plus de points (les couronnes =Points des bâtiments + 1 points par tranche de 10 écus restants) en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d’égalité, le vainqueur est celui avec le plus de points de victoire obtenus par ses bâtiments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S’il y a encore égalité, celui qui a le plus de pièces l’emporte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Condition de fin de partie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un joueur a atteint ou dépassé 17 points, le tour en cours est le dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment arriver à ses fins== &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;En construisant des bâtiments&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ressources nécessaires sont de 4 sortes : pierre, bois, expertise et tuile.&lt;br /&gt;
*- Un bâtiment est construit quand les ressources apportées par ses propres ouvriers sur celui-ci égalent ou dépassent ce qu&#039;il requiert. (Attention, il faut regarder sorte par sorte de ressource !)&lt;br /&gt;
*- Le maître d&#039;oeuvre (le joueur) dispose de 3 actions obligatoires à chaque tour. Il peut en acheter davantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Actions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*- Prendre un ou plusieurs écus en cliquant 1, 2 ou 3 fois de suite sur le bouton &#039;&#039;ad hoc&#039;&#039; (Rem : prendre 1, 3 ou 6 écus coûte respectivement 1, 2 ou 3 actions)&lt;br /&gt;
*- Ouvrir un chantier (= 1 action) - &#039;&#039;&#039;prendre un bâtiment pour le construire est gratuit.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Le chantier vous appartient est n&#039;est disponible pour personne d&#039;autre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*- Recruter un ouvrier (= 1 action) - &#039;&#039;&#039;prendre un ouvrier est gratuit.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;L&#039;ouvrier, quel que soit son niveau, vous appartient et ne peut être recruté par personne d&#039;autre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*- Faire travailler un ouvrier (= 1 action, sauf si plusieurs ouvriers sont envoyés travailler durant le [[même]] tour &#039;&#039;&#039;ET&#039;&#039;&#039; pour le [[même]] chantier.&lt;br /&gt;
**- le 2e ouvrier sur le même chantier dans le même tour coûte 2 actions&lt;br /&gt;
**- le 3e coûte 3 actions, etc.&lt;br /&gt;
**- &#039;&#039;&#039;Faire travailler un ouvrier a un coût en écu, renseigné en haut à droite de sa carte.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarques&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*- Un même ouvrier ne peut travailler que sur un seul bâtiment non fini à la fois&lt;br /&gt;
*- Une machine terminée = un ouvrier (gratuit en écu, mais coûte autant d&#039;actions qu&#039;un ouvrier)&lt;br /&gt;
*- Finir un bâtiment n&#039;est pas une action et rapporte les écus et couronnes renseignés sur sa carte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin de la partie== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un joueur a atteint 17 points ou plus, le tour en cours est le dernier.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Didineathome</name></author>
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		<updated>2020-04-20T05:48:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Didineathome : /* But du Jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du Jeu ==&lt;br /&gt;
Construire des bâtiments de rentabilité variée (en écus ou couronnes) après recrutement et embauche d&#039;ouvriers de divers niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Condition de victoire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obtenir le plus de points (les couronnes =Points des bâtiments + 1 points par tranche de 10 écus) en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d’égalité, le vainqueur est celui avec le plus de points de victoire obtenus par ses bâtiments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S’il y a encore égalité, celui qui a le plus de pièces l’emporte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Condition de fin de partie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un joueur a atteint ou dépassé 17 points, le tour en cours est le dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment arriver à ses fins== &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;En construisant des bâtiments&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ressources nécessaires sont de 4 sortes : pierre, bois, expertise et tuile.&lt;br /&gt;
*- Un bâtiment est construit quand les ressources apportées par ses propres ouvriers sur celui-ci égalent ou dépassent ce qu&#039;il requiert. (Attention, il faut regarder sorte par sorte de ressource !)&lt;br /&gt;
*- Le maître d&#039;oeuvre (le joueur) dispose de 3 actions obligatoires à chaque tour. Il peut en acheter davantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Actions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*- Prendre un ou plusieurs écus en cliquant 1, 2 ou 3 fois de suite sur le bouton &#039;&#039;ad hoc&#039;&#039; (Rem : prendre 1, 3 ou 6 écus coûte respectivement 1, 2 ou 3 actions)&lt;br /&gt;
*- Ouvrir un chantier (= 1 action) - &#039;&#039;&#039;prendre un bâtiment pour le construire est gratuit.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Le chantier vous appartient est n&#039;est disponible pour personne d&#039;autre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*- Recruter un ouvrier (= 1 action) - &#039;&#039;&#039;prendre un ouvrier est gratuit.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;L&#039;ouvrier, quel que soit son niveau, vous appartient et ne peut être recruté par personne d&#039;autre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*- Faire travailler un ouvrier (= 1 action, sauf si plusieurs ouvriers sont envoyés travailler durant le [[même]] tour &#039;&#039;&#039;ET&#039;&#039;&#039; pour le [[même]] chantier.&lt;br /&gt;
**- le 2e ouvrier sur le même chantier dans le même tour coûte 2 actions&lt;br /&gt;
**- le 3e coûte 3 actions, etc.&lt;br /&gt;
**- &#039;&#039;&#039;Faire travailler un ouvrier a un coût en écu, renseigné en haut à droite de sa carte.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarques&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*- Un même ouvrier ne peut travailler que sur un seul bâtiment non fini à la fois&lt;br /&gt;
*- Une machine terminée = un ouvrier (gratuit en écu, mais coûte autant d&#039;actions qu&#039;un ouvrier)&lt;br /&gt;
*- Finir un bâtiment n&#039;est pas une action et rapporte les écus et couronnes renseignés sur sa carte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin de la partie== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un joueur a atteint 17 points ou plus, le tour en cours est le dernier.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Didineathome</name></author>
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		<updated>2020-04-20T05:46:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Didineathome : /* But du Jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du Jeu ==&lt;br /&gt;
Construire des bâtiments de rentabilité variée (en écus ou couronnes) après recrutement et embauche d&#039;ouvriers de divers niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Condition de victoire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obtenir le plus de points (les couronnes) en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fin de partie, chaque tranche de 10 écus = 1 point de victoire supplémentaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d’égalité, le vainqueur est celui avec le plus de points de victoire obtenus par ses bâtiments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S’il y a encore égalité, celui qui a le plus de pièces l’emporte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Condition de fin de partie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un joueur a atteint ou dépassé 17 points, le tour en cours est le dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment arriver à ses fins== &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;En construisant des bâtiments&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ressources nécessaires sont de 4 sortes : pierre, bois, expertise et tuile.&lt;br /&gt;
*- Un bâtiment est construit quand les ressources apportées par ses propres ouvriers sur celui-ci égalent ou dépassent ce qu&#039;il requiert. (Attention, il faut regarder sorte par sorte de ressource !)&lt;br /&gt;
*- Le maître d&#039;oeuvre (le joueur) dispose de 3 actions obligatoires à chaque tour. Il peut en acheter davantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Actions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*- Prendre un ou plusieurs écus en cliquant 1, 2 ou 3 fois de suite sur le bouton &#039;&#039;ad hoc&#039;&#039; (Rem : prendre 1, 3 ou 6 écus coûte respectivement 1, 2 ou 3 actions)&lt;br /&gt;
*- Ouvrir un chantier (= 1 action) - &#039;&#039;&#039;prendre un bâtiment pour le construire est gratuit.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Le chantier vous appartient est n&#039;est disponible pour personne d&#039;autre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*- Recruter un ouvrier (= 1 action) - &#039;&#039;&#039;prendre un ouvrier est gratuit.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;L&#039;ouvrier, quel que soit son niveau, vous appartient et ne peut être recruté par personne d&#039;autre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*- Faire travailler un ouvrier (= 1 action, sauf si plusieurs ouvriers sont envoyés travailler durant le [[même]] tour &#039;&#039;&#039;ET&#039;&#039;&#039; pour le [[même]] chantier.&lt;br /&gt;
**- le 2e ouvrier sur le même chantier dans le même tour coûte 2 actions&lt;br /&gt;
**- le 3e coûte 3 actions, etc.&lt;br /&gt;
**- &#039;&#039;&#039;Faire travailler un ouvrier a un coût en écu, renseigné en haut à droite de sa carte.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarques&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*- Un même ouvrier ne peut travailler que sur un seul bâtiment non fini à la fois&lt;br /&gt;
*- Une machine terminée = un ouvrier (gratuit en écu, mais coûte autant d&#039;actions qu&#039;un ouvrier)&lt;br /&gt;
*- Finir un bâtiment n&#039;est pas une action et rapporte les écus et couronnes renseignés sur sa carte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin de la partie== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un joueur a atteint 17 points ou plus, le tour en cours est le dernier.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Didineathome</name></author>
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		<updated>2020-04-20T05:45:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Didineathome : /* Comment arriver à ses fins */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du Jeu ==&lt;br /&gt;
Construire des bâtiments de rentabilité variée (en écus ou couronnes) après recrutement et embauche d&#039;ouvriers de divers niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Condition de victoire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obtenir le plus de points (les couronnes) en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d’égalité, le vainqueur est celui avec le plus de points de victoire obtenus par ses bâtiments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S’il y a encore égalité, celui qui a le plus de pièces l’emporte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Condition de fin de partie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un joueur a atteint ou dépassé 17 points, le tour en cours est le dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment arriver à ses fins== &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;En construisant des bâtiments&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ressources nécessaires sont de 4 sortes : pierre, bois, expertise et tuile.&lt;br /&gt;
*- Un bâtiment est construit quand les ressources apportées par ses propres ouvriers sur celui-ci égalent ou dépassent ce qu&#039;il requiert. (Attention, il faut regarder sorte par sorte de ressource !)&lt;br /&gt;
*- Le maître d&#039;oeuvre (le joueur) dispose de 3 actions obligatoires à chaque tour. Il peut en acheter davantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Actions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*- Prendre un ou plusieurs écus en cliquant 1, 2 ou 3 fois de suite sur le bouton &#039;&#039;ad hoc&#039;&#039; (Rem : prendre 1, 3 ou 6 écus coûte respectivement 1, 2 ou 3 actions)&lt;br /&gt;
*- Ouvrir un chantier (= 1 action) - &#039;&#039;&#039;prendre un bâtiment pour le construire est gratuit.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Le chantier vous appartient est n&#039;est disponible pour personne d&#039;autre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*- Recruter un ouvrier (= 1 action) - &#039;&#039;&#039;prendre un ouvrier est gratuit.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;L&#039;ouvrier, quel que soit son niveau, vous appartient et ne peut être recruté par personne d&#039;autre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*- Faire travailler un ouvrier (= 1 action, sauf si plusieurs ouvriers sont envoyés travailler durant le [[même]] tour &#039;&#039;&#039;ET&#039;&#039;&#039; pour le [[même]] chantier.&lt;br /&gt;
**- le 2e ouvrier sur le même chantier dans le même tour coûte 2 actions&lt;br /&gt;
**- le 3e coûte 3 actions, etc.&lt;br /&gt;
**- &#039;&#039;&#039;Faire travailler un ouvrier a un coût en écu, renseigné en haut à droite de sa carte.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarques&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*- Un même ouvrier ne peut travailler que sur un seul bâtiment non fini à la fois&lt;br /&gt;
*- Une machine terminée = un ouvrier (gratuit en écu, mais coûte autant d&#039;actions qu&#039;un ouvrier)&lt;br /&gt;
*- Finir un bâtiment n&#039;est pas une action et rapporte les écus et couronnes renseignés sur sa carte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin de la partie== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un joueur a atteint 17 points ou plus, le tour en cours est le dernier.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Didineathome</name></author>
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		<title>Gamehelpthebuilders</title>
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		<updated>2020-04-20T05:44:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Didineathome : /* But du Jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du Jeu ==&lt;br /&gt;
Construire des bâtiments de rentabilité variée (en écus ou couronnes) après recrutement et embauche d&#039;ouvriers de divers niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Condition de victoire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obtenir le plus de points (les couronnes) en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d’égalité, le vainqueur est celui avec le plus de points de victoire obtenus par ses bâtiments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S’il y a encore égalité, celui qui a le plus de pièces l’emporte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Condition de fin de partie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un joueur a atteint ou dépassé 17 points, le tour en cours est le dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment arriver à ses fins== &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;En construisant des bâtiments&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ressources nécessaires sont de 4 sortes : pierre, bois, expertise et tuile.&lt;br /&gt;
*- Un bâtiment est construit quand les ressources apportées par ses propres ouvriers sur celui-ci égalent ou dépassent ce qu&#039;il requiert. (Attention, il faut regarder sorte par sorte de ressource !)&lt;br /&gt;
*- Le maître d&#039;oeuvre (le joueur) dispose de 3 actions obligatoires à chaque tour. Il peut en acheter davantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Actions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*- Prendre un ou plusieurs écus en cliquant 1, 2 ou 3 fois de suite sur le bouton &#039;&#039;ad hoc&#039;&#039; (Rem : prendre 1, 3 ou 6 écus coûte respectivement 1, 2 ou 3 actions)&lt;br /&gt;
*- Ouvrir un chantier (= 1 action) - &#039;&#039;&#039;prendre un bâtiment pour le construire est gratuit.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Le chantier vous appartient est n&#039;est disponible pour personne d&#039;autre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*- Recruter un ouvrier (= 1 action) - &#039;&#039;&#039;prendre un ouvrier est gratuit.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;L&#039;ouvrier, quel que soit son niveau, vous appartient et ne peut être recruté par personne d&#039;autre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*- Faire travailler un ouvrier (= 1 action, sauf si plusieurs ouvriers sont envoyés travailler durant le [[même]] tour &#039;&#039;&#039;ET&#039;&#039;&#039; pour le [[même]] chantier.&lt;br /&gt;
**- le 2e ouvrier sur le même chantier dans le même tour coûte 2 actions&lt;br /&gt;
**- le 3e coûte 3 actions, etc.&lt;br /&gt;
**- &#039;&#039;&#039;Faire travailler un ouvrier a un coût en écu, renseigné en haut à droite de sa carte.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarques&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*- Un même ouvrier ne peut travailler que sur un seul bâtiment non fini à la fois&lt;br /&gt;
*- Une machine terminée = un ouvrier (gratuit en écu, mais coûte autant d&#039;actions qu&#039;un ouvrier)&lt;br /&gt;
*- Finir un bâtiment n&#039;est pas une action et rapporte les écus et couronnes renseignés sur sa carte&lt;br /&gt;
*- En fin de partie, chaque tranche de 10 écus = 1 point de victoire supplémentaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin de la partie== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un joueur a atteint 17 points ou plus, le tour en cours est le dernier.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Didineathome</name></author>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcelestia&amp;diff=1361</id>
		<title>Gamehelpcelestia</title>
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		<updated>2020-04-11T20:04:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Didineathome : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Objectif ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes sur un dirigeable et avez envie d&#039;aller dans des villes éloignées là où il y a des trésors plus rares &#039;&#039;(=plus de points)&#039;&#039;, mais vous risquez de vous écraser si vous allez trop loin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Début ==&lt;br /&gt;
Un capitaine est défini au hasard au début de la partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le dirigeable est placé sur la première ville&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vous recevez 6 cartes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement d&#039;une manche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lancement des dés :&#039;&#039;&#039; Le capitaine lance des dés &#039;&#039;(2 si le dirigeable est dans les premières villes, 3 dans celles un peu après, et 4 sur les dernières villes)&#039;&#039; ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Décision des passagers&#039;&#039;&#039; : Puis chaque autre joueur aura deux choix &#039;&#039;&#039;&#039;(le capitaine étant obligé de rester)&#039;&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
**Soit Rester : il considère que le capitaine possède les cartes qu&#039;il faut contre les intempéries des dés, et reste sur le dirigeable ;&lt;br /&gt;
**Soit Débarquer : il considère qu&#039;il ne les a pas, descend du dirigeable, &#039;&#039;&#039;prend un trésor dans la ville actuelle&#039;&#039;&#039; et ne joue plus jusqu’à la fin de la manche ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Continuer ou s&#039;écraser&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
**CONTINUER: Soit le capitaine possède les cartes qu&#039;il faut: &lt;br /&gt;
***il les donne et le dirigeable avance d&#039;une ville, &lt;br /&gt;
***le joueur suivant devient le capitaine &#039;&#039;(parmi les personnes encore dans le dirigeable)&#039;&#039; ;&lt;br /&gt;
**S&#039;ECRASER: le capitaine n&#039;as pas les cartes, et le dirigeable s&#039;écrase : aucune des personnes encore dans le dirigeable ne gagnent un trésor cette manche-ci ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Après que l&#039;aéronef s&#039;est écrasé&#039;&#039;&#039;, Tout le monde pioche une carte, le joueur suivant devient et on refait une nouvelle manche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Particularités]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Si le capitaine est le seul à bord du dirigeable&#039;&#039;&#039;, il peut s&#039;arrêter quand il le souhaite &#039;&#039;(comme si il n&#039;étais pas capitaine)&#039;&#039;, mais il devra lancer les dés après avoir fait son choix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tour où &#039;&#039;&#039;une ville ne contient plus aucun trésor&#039;&#039;&#039; est un tour où tout les autres joueurs restants sont contraint à rester dans le dirigeable. Puis, lors des manches qui viennent plus tard, la ville sans trésor est passé, comme si la ville n&#039;existait pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin de la partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant le début d&#039;un nouveau voyage, Dès lors qu&#039;une personne a une valeur de trésor supérieure ou égale à &#039;&#039;&#039;50 points&#039;&#039;&#039;, la partie s&#039;arrête a la fin de la manche : &#039;&#039;&#039;celui qui a amassé le plus de valeurs de trésors l&#039;emporte.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Messages du capitaine ==&lt;br /&gt;
Si vous êtes capitaine, vous pouvez informer l&#039;équipe en pressant sur les boutons en dessous des dès : &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Positif&amp;quot;, &amp;quot;Négatif&amp;quot;, &#039;Peut-être&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (Lorsque ça ne plante pas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ne faire que lorsque les passager prennent leur décision (ou juste avant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essayez-les pour voir les différents messages qui apparaissent &#039;&#039;(Vous pouvez mentir)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte spéciales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines cartes ont des particularités spécifiques (nb exemplaires, &#039;&#039;&#039;par qui ?&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;quand ?&#039;&#039;) :&lt;br /&gt;
* [[le turbo ou joker]] (x8, &#039;&#039;&#039;capitaine&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;lorsque le capitaine joue ses cartes&#039;&#039;) : permet  au  capitaine  de  résoudre  un  et  un  seul  évènement  (face  d’un  dé)  quel  qu’il  soit. Le  capitaine  peut  choisir  de  ne  pas  la  jouer contrairement  aux  cartes  “Equipement”).  &lt;br /&gt;
* [[l&#039;itinéraire bis]] (x2, &#039;&#039;&#039;Passager/capitaine&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;lorsque les passager ont pris leur décision, avant ou après que le capitaine a déjà déclaré ne pas pouvoir résoudre les évènements&#039;&#039;) : permet au capitaine de relancer les dés de son choix &#039;&#039;(les dés qu&#039;il souhaite relancer doivent être sélectionnés en noir)&#039;&#039; ;&lt;br /&gt;
* [[coup dur]] (x2, &#039;&#039;&#039;tous&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;lorsque le capitaine joue ses cartes&#039;&#039;) : les dés sans événement sont relancés ; &lt;br /&gt;
* [[le jetpack]] (x2, &#039;&#039;&#039;Passager/capitaine&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;lorsque l’aéronef s’écrase&#039;&#039;) : lorsque le dirigeable s&#039;écrase, vous pouvez tout de même récupérer un trésor ;&lt;br /&gt;
* [[grappin]] (x?, &#039;&#039;&#039;passager qui vient de descendre&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;lorsque le capitaine dit qu’il continue&#039;&#039;) :  Le passager peut remonter dans len rendant le trésor qu’il vient de récupérer.;&lt;br /&gt;
* débarquement (x2, &#039;&#039;&#039;Passager/capitaine&#039;&#039;&#039;, lorsque les passagers ont parlé) : oblige un joueur a descendre dans la ville actuelle pour y récupérer un trésor ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cartes “Trésor” : Longue-vue magique]] (piochée parmi les trésors des 4 premières cités).&lt;br /&gt;
* Qui: Capitaine ou passager&lt;br /&gt;
* Quand: après l&#039;annonce que l&#039;aéronef va s&#039;écraser&lt;br /&gt;
* Pouvoir: permet au capitaine de trouver un chemin sans embûche vers la cité suivante. Tous les évènements sont ainsi ignorés. &lt;br /&gt;
* Si une carte “Longue-vue” n’est pas utilisée, elle rapporte 2 points de victoire en fin de partie.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   (vrais noms à remplacer)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Didineathome</name></author>
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