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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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		<title>Gamehelptzolkin</title>
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		<updated>2026-10-04T18:42:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dalshim12 : Faute de frappe il manquait une lettre: &amp;quot;en cas &amp;#039;égalité&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;en cas d&amp;#039;égalité&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;But du jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur incarne une tribu Maya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Résumé d&#039;une manche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Chaque joueur joue à tour de rôle, en commençant par le 1er joueur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Nourrir les ouvriers et obtenir les récompenses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Avancer le calendrier Tzolk&#039;in&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Déroulement du jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;1. Tour de jeu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Quémander du Maïs : Si un joueur possède 2 Maïs ou moins, il peut revenir à 3. Il doit ensuite descendre d&#039;une marche sur le Temple de son choix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Placer ou reprendre des ouvriers :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Placer un (ou plusieurs) ouvrier(s) sur la case libre au numéro le plus bas du rouage, et payer le coût en Maïs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Reprendre un (ou plusieurs) ouvrier(s) et éxecuter l&#039;action de la case ou d&#039;une case inférieure (en payant 1 Maïs par case reculée), ou ne faites rien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;2. Passage de marqueur période &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; ! Attention - Uniquement lors du passage d&#039;un marqueur ! &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- En milieu et fin de période, chaque joueur paye 2 Maïs par ouvrier en jeu. Chaque ouvrier qui ne peut être nourrit, fait perdre 3 Points de Victoire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- En milieu de Période (jour brun-orange), chaque joueur récupère les récompenses (ressources) de la marche sur laquelle il se trouve et celles des marches inférieures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- A la fin de chaque Période (jour bleu-vert), chaque joueur gagne les Points de Victoire de la marche sur laquelle il se trouve, et le joueur le plus haut sur le Temple gagne le bonus indiqué (en cas d&#039;égalité chaque joueur gagne la moitié des Points).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;3. Avancer le calendrier&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si aucun ouvrier n&#039;est placé sur la case 1er joueur, placer un Maïs sur la dent de la manche en cours et faire avancer le calendrier d&#039;un cran. Chaque ouvrier éjecté d&#039;un rouage est restitué à son joueur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si un ouvrier est placé sur la case 1er joueur, le joueur concerné récupère son ouvrier et le marqueur 1er joueur (s&#039;il est déjà 1er joueur, il le passe au joueur suivant). Faire avancer le calendrier d&#039;un cran (le joueur ayant récupéré son ouvrier de la case 1er joueur peut décider d&#039;avancer d&#039;un cran supplémentaire, uniquement si son plateau est face clair visible et si cette avancée n&#039;éjecte pas d&#039;ouvrier. Dans ce cas, le joueur retourne son plateau face sombre). Chaque ouvrier éjecté d&#039;un rouage est restitué à son joueur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fin du jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie se termine après le 4ème Jour de Festin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dalshim12</name></author>
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