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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbarbu&amp;diff=1635</id>
		<title>Gamehelpbarbu</title>
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		<updated>2020-07-19T20:15:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpasbanal : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au Barbu, l&#039;objectif du jeu est de perdre &#039;&#039;&#039;le moins de points possible&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en plusieurs manches (le nombre de manches dépend des variantes) pendant lesquelles il faut :&lt;br /&gt;
# éviter de faire des &#039;&#039;&#039;plis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;cœurs&#039;&#039;&#039; dans les plis&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;dames&#039;&#039;&#039; dans les plis&lt;br /&gt;
# éviter de prendre le &#039;&#039;&#039;roi de cœur&#039;&#039;&#039; (le Barbu) dans un de ses pli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Options disponibles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;geronimo&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Dans cette variante, chaque joueur choisit à son tour la manche qu&#039;il veut jouer en fonction de son jeu. A la fin du jeu, il doit néanmoins avoir joué au moins une fois chacune des manches prévues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;Contre&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Uniquement en mode &amp;quot;geronimo&amp;quot;, lorsqu&#039;un joueur prend, les autres joueurs peuvent chacun leur tour choisir de contrer. Les principes du contre sont les suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chaque joueur peut doubler&lt;br /&gt;
* Un joueur peut doubler un ou plusieurs joueurs (déclarant ou autres joueurs) ou passer&lt;br /&gt;
* Sur une manche aux points positifs, les autres joueurs ne peuvent contrer que le déclarant (qui peut surcontrer)&lt;br /&gt;
* Chaque joueur doit &#039;&#039;&#039;contrer au moins 2 fois le déclarant&#039;&#039;&#039; sur l&#039;ensemble de la partie&lt;br /&gt;
* Chaque joueur contré peut surcontrer. &amp;quot;Maximum&amp;quot; signifiant doubler ou redoubler l&#039;ensemble des autres joueurs&lt;br /&gt;
* Le déclarant ne peut pas contrer mais surcontrer, et donc uniquement les joueurs qui l&#039;ont contré&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin de la manche, les résultats sont comptés de la manière suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Entre chaque paire de joueurs qui se sont doublés, on calcule la différence de leur score. Le joueur avec le meilleur score reçoit la différence et le joueur qui a le moins bon score est diminué de la différence&lt;br /&gt;
* Le surcontre est calculé de la même manière mais la différence est doublée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;les deux derniers&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette manche, votre but est d&#039;éviter de prendre les &#039;&#039;&#039;deux derniers plis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;la Salade&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manche supplémentaire, la &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (aussi appelé la &amp;quot;Générale&amp;quot;) prend en compte toutes ces pénalités (sauf les deux derniers plis), il faut donc éviter de faire des plis, de prendre des cœurs, des dames ou encore le roi de cœur. Les pénalités se cumulent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;l&#039;Anti-salade&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette autre manche supplémentaire, l&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Anti-salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039; compte tous les points comme pour la Salade (plis, cœurs, dames, Barbu) mais &#039;&#039;&#039;en positif&#039;&#039;&#039;. Il faut donc au contraire essayer de faire des plis et surtout de ramasser des cartes de valeur (cœurs, dames et bien sur le roi de cœur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;l&#039;Atout&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se joue uniquement en mode geronimo, le joueur qui choisit la manche choisit aussi la couleur de l&#039;atout. L&#039;objectif est de faire le maximum de plis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les règles suivantes s&#039;appliquent dans le jeu :&lt;br /&gt;
* S&#039;il s&#039;agit d&#039;une manche d&#039;atout, le joueur doit jouer un atout plus fort que le précédent. A défaut, il suit la couleur. S&#039;il n&#039;a plus d&#039;atout, il défausse la carte de son choix&lt;br /&gt;
* S&#039;il s&#039;agit d&#039;un pli standard, le joueur doit fournir à la couleur&lt;br /&gt;
* S&#039;il ne peut pas et que personne n&#039;a coupé, il doit couper avec un atout s&#039;il peut ou sinon, il peut défausser&lt;br /&gt;
* Si un pli standard a déjà été coupé, le joueur doit jouer un atout plus fort que le précédent. Sinon, il peut jouer la carte de son choix (défausse ou atout).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;le Domino&amp;quot; (ou la Réussite) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de jouer une manche supplémentaire : le &#039;&#039;&#039;Domino&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant cette manche, les joueurs doivent chacun leur tour poser une carte de manière ascendante, en partant du 2 jusqu&#039;à l&#039;as pour chacune des 4 couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur pose un as, il rejoue. Si un joueur ne peut pas jouer, il passe. Mais il est interdit de passer si vous pouvez jouer (même si vous en avez envie pour bloquer vos adversaires).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manche &#039;&#039;&#039;marque les points positivement&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scores == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le calcul de score dépend de la variante de calcul choisie et du type de jeu utilisé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Scores&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Type de Jeu&lt;br /&gt;
! Pas de pli (par pli)&lt;br /&gt;
! Pas de cœur (par cœur)&lt;br /&gt;
! Pas de dames (par dame)&lt;br /&gt;
! Pas de Barbu&lt;br /&gt;
! Deux derniers&lt;br /&gt;
! Atouts&lt;br /&gt;
! Domino&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Score simple&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 32 cartes&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| -8&lt;br /&gt;
| -5 pour le dernier&lt;br /&gt;
-3 pour l&#039;avant-dernier&lt;br /&gt;
| +2 par pli&lt;br /&gt;
| +20 pour le premier&lt;br /&gt;
+10 pour le second&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;0 pour les autres&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 52 cartes&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| -12&lt;br /&gt;
| -8 pour le dernier&lt;br /&gt;
-4 pour l&#039;avant-dernier&lt;br /&gt;
| +3 par pli&lt;br /&gt;
| +25 pour le premier&amp;lt;br&amp;gt;+15 pour le second&amp;lt;br&amp;gt;5 pour le troisième&amp;lt;br&amp;gt;0 pour les autres&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Score américain&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 32 cartes&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| -2&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| -2&lt;br /&gt;
-6 pour l&#039;as de cœeur&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| -6&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| -20&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| -20 pour le dernier&amp;lt;br&amp;gt;-10 pour l&#039;avant-dernier&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| +5 par pli&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| +45 pour le premier&amp;lt;br&amp;gt;+20 pour le second&amp;lt;br&amp;gt;5 pour le troisième&amp;lt;br&amp;gt;-5 pour les autres joueurs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 52 cartes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jouer à 3 ou 5 joueurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que le jeu soit recommandé pour 4 joueurs, il est possible de jouer à 3 ou 5 joueurs. Dans ce cas, certaines cartes sont enlevées du jeu pour que tous les joueurs aient bien le même nombre de cartes. Voici les cartes ôtées du jeu en fonction de la configuration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Nombre de joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Jeu de 32 cartes&lt;br /&gt;
! Jeu de 52 cartes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7 de carreau et 7 de trèfle&lt;br /&gt;
|2 de carreau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|aucune carte&lt;br /&gt;
|aucune carte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7 de carreau et 7 de trèfle&lt;br /&gt;
|2 de carreau et 2 de trèfle&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpasbanal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbarbu&amp;diff=1557</id>
		<title>Gamehelpbarbu</title>
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		<updated>2020-06-24T16:01:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpasbanal : /* Options disponibles */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au Barbu, l&#039;objectif du jeu est de perdre &#039;&#039;&#039;le moins de points possible&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en plusieurs manches (le nombre de manches dépend des variantes) pendant lesquelles il faut :&lt;br /&gt;
# éviter de faire des &#039;&#039;&#039;plis&#039;&#039;&#039; (chaque pli compte -1 point en fin de manche)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;cœurs&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque cœur en fin de manche compte -1 point)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;dames&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque dame en fin de manche compte -3 points pour un jeu avec 52 cartes et -2 points pour un jeu avec 32 cartes)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre le &#039;&#039;&#039;roi de cœur&#039;&#039;&#039; (le Barbu) dans un de ses pli (il compte -12 point en fin de manche pour un jeu à 52 cartes et -8 pour un jeu avec 32 cartes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Options disponibles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;geronimo&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Dans cette variante, chaque joueur choisit à son tour la manche qu&#039;il veut jouer en fonction de son jeu. A la fin du jeu, il doit néanmoins avoir joué au moins une fois chacune des manches prévues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;Contre&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Uniquement en mode &amp;quot;geronimo&amp;quot;, lorsqu&#039;un joueur prend, les autres joueurs peuvent chacun leur tour choisir de contrer. Les principes du contre sont les suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chaque joueur peut doubler&lt;br /&gt;
* Un joueur peut doubler un ou plusieurs joueurs (déclarant ou autres joueurs) ou passer&lt;br /&gt;
* Sur une manche aux points positifs, les autres joueurs ne peuvent contrer que le déclarant (qui peut surcontrer)&lt;br /&gt;
* Chaque joueur doit &#039;&#039;&#039;contrer au moins 2 fois le déclarant&#039;&#039;&#039; sur l&#039;ensemble de la partie&lt;br /&gt;
* Chaque joueur contré peut surcontrer. &amp;quot;Maximum&amp;quot; signifiant doubler ou redoubler l&#039;ensemble des autres joueurs&lt;br /&gt;
* Le déclarant ne peut pas contrer mais surcontrer, et donc uniquement les joueurs qui l&#039;ont contré&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin de la manche, les résultats sont comptés de la manière suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Entre chaque paire de joueurs qui se sont doublés, on calcule la différence de leur score. Le joueur avec le meilleur score reçoit la différence et le joueur qui a le moins bon score est diminué de la différence&lt;br /&gt;
* Le surcontre est calculé de la même manière mais la différence est doublée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;les deux derniers&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette manche, votre but est d&#039;éviter de prendre les &#039;&#039;&#039;deux derniers plis&#039;&#039;&#039; (qui comptent -4 pour l&#039;avant-dernier et -8 pour le dernier pour un jeu à 52 cartes et -3 et -5 pour un jeu avec 32 cartes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;la Salade&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manche supplémentaire, la &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (aussi appelé la &amp;quot;Générale&amp;quot;) prend en compte toutes ces pénalités (sauf les deux derniers plis), il faut donc éviter de faire des plis, de prendre des cœurs, des dames ou encore le roi de cœur. Les pénalités se cumulent (la dame de cœur vaut donc -4 point (si on joue avec 52 cartes), le roi de cœur -13 points (toujours à 52 cartes), en plus du pli qui les contient).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;l&#039;Anti-salade&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette autre manche supplémentaire, l&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Anti-salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039; compte tous les points comme pour la Salade (plis, cœurs, dames, Barbu) mais &#039;&#039;&#039;en positif&#039;&#039;&#039;. Il faut donc au contraire essayer de faire des plis et surtout de ramasser des cartes de valeur (cœurs, dames et bien sur le roi de cœur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;l&#039;Atout&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se joue uniquement en mode geronimo, le joueur qui choisit la manche choisit aussi la couleur de l&#039;atout. L&#039;objectif est de faire le maximum de plis. Chaque pli compte +3 point à 52 cartes et +2 points à 32 cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les règles suivantes s&#039;appliquent dans le jeu :&lt;br /&gt;
* S&#039;il s&#039;agit d&#039;une manche d&#039;atout, le joueur doit jouer un atout plus fort que le précédent. A défaut, il suit la couleur. S&#039;il n&#039;a plus d&#039;atout, il défausse la carte de son choix&lt;br /&gt;
* S&#039;il s&#039;agit d&#039;un pli standard, le joueur doit fournir à la couleur&lt;br /&gt;
* S&#039;il ne peut pas et que personne n&#039;a coupé, il doit couper avec un atout s&#039;il peut ou sinon, il peut défausser&lt;br /&gt;
* Si un pli standard a déjà été coupé, le joueur doit jouer un atout plus fort que le précédent. Sinon, il peut jouer la carte de son choix (défausse ou atout).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;le Domino&amp;quot; (ou la Réussite) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de jouer une manche supplémentaire : le &#039;&#039;&#039;Domino&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant cette manche, les joueurs doivent chacun leur tour poser une carte de manière ascendante, en partant du 2 jusqu&#039;à l&#039;as pour chacune des 4 couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur pose un as, il rejoue. Si un joueur ne peut pas jouer, il passe. Mais il est interdit de passer si vous pouvez jouer (même si vous en avez envie pour bloquer vos adversaires).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manche &#039;&#039;&#039;marque les points positivement&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on joue avec 52 cartes, le premier joueur qui n&#039;a plus de carte en main gagne 25 points, le second 15 points, le troisième 5 points. Les éventuels joueurs suivants ne marquent pas de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on joue avec 32 cartes, le premier joueur qui n&#039;a plus de carte en main gagne 20 points, le second 10 points. Les éventuels joueurs suivants ne marquent pas de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jouer à 3 ou 5 joueurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que le jeu soit recommandé pour 4 joueurs, il est possible de jouer à 3 ou 5 joueurs. Dans ce cas, certaines cartes sont enlevées du jeu pour que tous les joueurs aient bien le même nombre de cartes. Voici les cartes ôtées du jeu en fonction de la configuration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Nombre de joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Jeu de 32 cartes&lt;br /&gt;
! Jeu de 52 cartes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7 de carreau et 7 de trèfle&lt;br /&gt;
|2 de carreau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|aucune carte&lt;br /&gt;
|aucune carte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7 de carreau et 7 de trèfle&lt;br /&gt;
|2 de carreau et 2 de trèfle&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpasbanal</name></author>
	</entry>
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		<title>Gamehelpbarbu</title>
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		<updated>2020-06-24T15:56:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpasbanal : /* Variante &amp;quot;Contre&amp;quot; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au Barbu, l&#039;objectif du jeu est de perdre &#039;&#039;&#039;le moins de points possible&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en plusieurs manches (le nombre de manches dépend des variantes) pendant lesquelles il faut :&lt;br /&gt;
# éviter de faire des &#039;&#039;&#039;plis&#039;&#039;&#039; (chaque pli compte -1 point en fin de manche)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;cœurs&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque cœur en fin de manche compte -1 point)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;dames&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque dame en fin de manche compte -3 points pour un jeu avec 52 cartes et -2 points pour un jeu avec 32 cartes)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre le &#039;&#039;&#039;roi de cœur&#039;&#039;&#039; (le Barbu) dans un de ses pli (il compte -12 point en fin de manche pour un jeu à 52 cartes et -8 pour un jeu avec 32 cartes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Options disponibles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;geronimo&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Dans cette variante, chaque joueur choisit à son tour la manche qu&#039;il veut jouer en fonction de son jeu. A la fin du jeu, il doit néanmoins avoir joué au moins une fois chacune des manches prévues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;Contre&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Uniquement en mode &amp;quot;geronimo&amp;quot;, lorsqu&#039;un joueur prend, les autres joueurs peuvent chacun leur tour choisir de contrer. Les principes du contre sont les suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chaque joueur peut doubler&lt;br /&gt;
* Un joueur peut doubler un ou plusieurs joueurs (déclarant ou autres joueurs) ou passer&lt;br /&gt;
* Sur une manche aux points positifs, les autres joueurs ne peuvent contrer que le déclarant (qui peut surcontrer)&lt;br /&gt;
* Chaque joueur doit &#039;&#039;&#039;contrer au moins 2 fois le déclarant&#039;&#039;&#039; sur l&#039;ensemble de la partie&lt;br /&gt;
* Chaque joueur contré peut surcontrer. &amp;quot;Maximum&amp;quot; signifiant doubler ou redoubler l&#039;ensemble des autres joueurs&lt;br /&gt;
* Le déclarant ne peut pas contrer mais surcontrer, et donc uniquement les joueurs qui l&#039;ont contré&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin de la manche, les résultats sont comptés de la manière suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Entre chaque paire de joueurs qui se sont doublés, on calcule la différence de leur score. Le joueur avec le meilleur score reçoit la différence et le joueur qui a le moins bon score est diminué de la différence&lt;br /&gt;
* Le surcontre est calculé de la même manière mais la différence est doublée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;les deux derniers&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette manche, votre but est d&#039;éviter de prendre les &#039;&#039;&#039;deux derniers plis&#039;&#039;&#039; (qui comptent -4 pour l&#039;avant-dernier et -8 pour le dernier pour un jeu à 52 cartes et -3 et -5 pour un jeu avec 32 cartes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;la Salade&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manche supplémentaire, la &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (aussi appelé la &amp;quot;Générale&amp;quot;) prend en compte toutes ces pénalités (sauf les deux derniers plis), il faut donc éviter de faire des plis, de prendre des cœurs, des dames ou encore le roi de cœur. Les pénalités se cumulent (la dame de cœur vaut donc -4 point (si on joue avec 52 cartes), le roi de cœur -13 points (toujours à 52 cartes), en plus du pli qui les contient).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;l&#039;Anti-salade&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette autre manche supplémentaire, l&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Anti-salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039; compte tous les points comme pour la Salade (plis, cœurs, dames, Barbu) mais &#039;&#039;&#039;en positif&#039;&#039;&#039;. Il faut donc au contraire essayer de faire des plis et surtout de ramasser des cartes de valeur (cœurs, dames et bien sur le roi de cœur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;l&#039;Atout&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se joue uniquement en mode geronimo, le joueur qui choisit la manche choisit aussi la couleur de l&#039;atout. L&#039;objectif est de faire le maximum de plis. Chaque pli compte +3 point à 52 cartes et +2 points à 32 cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;le Domino&amp;quot; (ou la Réussite) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de jouer une manche supplémentaire : le &#039;&#039;&#039;Domino&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant cette manche, les joueurs doivent chacun leur tour poser une carte de manière ascendante, en partant du 2 jusqu&#039;à l&#039;as pour chacune des 4 couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur pose un as, il rejoue. Si un joueur ne peut pas jouer, il passe. Mais il est interdit de passer si vous pouvez jouer (même si vous en avez envie pour bloquer vos adversaires).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manche &#039;&#039;&#039;marque les points positivement&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on joue avec 52 cartes, le premier joueur qui n&#039;a plus de carte en main gagne 25 points, le second 15 points, le troisième 5 points. Les éventuels joueurs suivants ne marquent pas de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on joue avec 32 cartes, le premier joueur qui n&#039;a plus de carte en main gagne 20 points, le second 10 points. Les éventuels joueurs suivants ne marquent pas de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jouer à 3 ou 5 joueurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que le jeu soit recommandé pour 4 joueurs, il est possible de jouer à 3 ou 5 joueurs. Dans ce cas, certaines cartes sont enlevées du jeu pour que tous les joueurs aient bien le même nombre de cartes. Voici les cartes ôtées du jeu en fonction de la configuration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Nombre de joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Jeu de 32 cartes&lt;br /&gt;
! Jeu de 52 cartes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7 de carreau et 7 de trèfle&lt;br /&gt;
|2 de carreau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|aucune carte&lt;br /&gt;
|aucune carte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7 de carreau et 7 de trèfle&lt;br /&gt;
|2 de carreau et 2 de trèfle&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpasbanal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbarbu&amp;diff=1555</id>
		<title>Gamehelpbarbu</title>
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		<updated>2020-06-24T15:43:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpasbanal : Added variantes and doubling&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au Barbu, l&#039;objectif du jeu est de perdre &#039;&#039;&#039;le moins de points possible&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en plusieurs manches (le nombre de manches dépend des variantes) pendant lesquelles il faut :&lt;br /&gt;
# éviter de faire des &#039;&#039;&#039;plis&#039;&#039;&#039; (chaque pli compte -1 point en fin de manche)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;cœurs&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque cœur en fin de manche compte -1 point)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;dames&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque dame en fin de manche compte -3 points pour un jeu avec 52 cartes et -2 points pour un jeu avec 32 cartes)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre le &#039;&#039;&#039;roi de cœur&#039;&#039;&#039; (le Barbu) dans un de ses pli (il compte -12 point en fin de manche pour un jeu à 52 cartes et -8 pour un jeu avec 32 cartes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Options disponibles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;geronimo&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Dans cette variante, chaque joueur choisit à son tour la manche qu&#039;il veut jouer en fonction de son jeu. A la fin du jeu, il doit néanmoins avoir joué au moins une fois chacune des manches prévues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;Contre&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Uniquement en mode &amp;quot;geronimo&amp;quot;, lorsqu&#039;un joueur prend, les autres joueurs peuvent chacun leur tour choisir de contrer le déclarant (celui qui a choisi la manche pour ce tour), un ou plusieurs des autres joueurs ou l&#039;ensemble des joueurs. Si un joueur vous a contré, vous pouvez à votre tour le &amp;quot;surcontrer&amp;quot;. Le déclarant ne peut surcontrer que les joueurs qui l&#039;ont contré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les manches qui comptent des points positivement, vous ne pouvez contrer que le déclarant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la partie, vous devez &#039;&#039;&#039;contrer au moins 2 fois le déclarant&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;les deux derniers&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette manche, votre but est d&#039;éviter de prendre les &#039;&#039;&#039;deux derniers plis&#039;&#039;&#039; (qui comptent -4 pour l&#039;avant-dernier et -8 pour le dernier pour un jeu à 52 cartes et -3 et -5 pour un jeu avec 32 cartes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;la Salade&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manche supplémentaire, la &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (aussi appelé la &amp;quot;Générale&amp;quot;) prend en compte toutes ces pénalités (sauf les deux derniers plis), il faut donc éviter de faire des plis, de prendre des cœurs, des dames ou encore le roi de cœur. Les pénalités se cumulent (la dame de cœur vaut donc -4 point (si on joue avec 52 cartes), le roi de cœur -13 points (toujours à 52 cartes), en plus du pli qui les contient).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;l&#039;Anti-salade&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette autre manche supplémentaire, l&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Anti-salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039; compte tous les points comme pour la Salade (plis, cœurs, dames, Barbu) mais &#039;&#039;&#039;en positif&#039;&#039;&#039;. Il faut donc au contraire essayer de faire des plis et surtout de ramasser des cartes de valeur (cœurs, dames et bien sur le roi de cœur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;l&#039;Atout&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se joue uniquement en mode geronimo, le joueur qui choisit la manche choisit aussi la couleur de l&#039;atout. L&#039;objectif est de faire le maximum de plis. Chaque pli compte +3 point à 52 cartes et +2 points à 32 cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variante &amp;quot;le Domino&amp;quot; (ou la Réussite) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de jouer une manche supplémentaire : le &#039;&#039;&#039;Domino&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant cette manche, les joueurs doivent chacun leur tour poser une carte de manière ascendante, en partant du 2 jusqu&#039;à l&#039;as pour chacune des 4 couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur pose un as, il rejoue. Si un joueur ne peut pas jouer, il passe. Mais il est interdit de passer si vous pouvez jouer (même si vous en avez envie pour bloquer vos adversaires).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manche &#039;&#039;&#039;marque les points positivement&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on joue avec 52 cartes, le premier joueur qui n&#039;a plus de carte en main gagne 25 points, le second 15 points, le troisième 5 points. Les éventuels joueurs suivants ne marquent pas de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on joue avec 32 cartes, le premier joueur qui n&#039;a plus de carte en main gagne 20 points, le second 10 points. Les éventuels joueurs suivants ne marquent pas de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jouer à 3 ou 5 joueurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que le jeu soit recommandé pour 4 joueurs, il est possible de jouer à 3 ou 5 joueurs. Dans ce cas, certaines cartes sont enlevées du jeu pour que tous les joueurs aient bien le même nombre de cartes. Voici les cartes ôtées du jeu en fonction de la configuration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Nombre de joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Jeu de 32 cartes&lt;br /&gt;
! Jeu de 52 cartes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7 de carreau et 7 de trèfle&lt;br /&gt;
|2 de carreau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|aucune carte&lt;br /&gt;
|aucune carte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7 de carreau et 7 de trèfle&lt;br /&gt;
|2 de carreau et 2 de trèfle&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpasbanal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbarbu&amp;diff=1554</id>
		<title>Gamehelpbarbu</title>
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		<updated>2020-06-24T15:37:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpasbanal : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au Barbu, l&#039;objectif du jeu est de perdre &#039;&#039;&#039;le moins de points possible&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en plusieurs manches (le nombre de manches dépend des variantes) pendant lesquelles il faut :&lt;br /&gt;
# éviter de faire des &#039;&#039;&#039;plis&#039;&#039;&#039; (chaque pli compte -1 point en fin de manche)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;cœurs&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque cœur en fin de manche compte -1 point)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;dames&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque dame en fin de manche compte -3 points pour un jeu avec 52 cartes et -2 points pour un jeu avec 32 cartes)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre le &#039;&#039;&#039;roi de cœur&#039;&#039;&#039; (le Barbu) dans un de ses pli (il compte -12 point en fin de manche pour un jeu à 52 cartes et -8 pour un jeu avec 32 cartes)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre les &#039;&#039;&#039;deux derniers plis&#039;&#039;&#039; (comptent -4 pour l&#039;avant-dernier et -8 pour le dernier pour un jeu à 52 cartes et -3 et -5 pour un jeu avec 32 cartes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante &amp;quot;la Salade&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manche supplémentaire, la &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (aussi appelé la &amp;quot;Générale&amp;quot;) prend en compte toutes ces pénalités (sauf les deux derniers plis), il faut donc éviter de faire des plis, de prendre des cœurs, des dames ou encore le roi de cœur. Les pénalités se cumulent (la dame de cœur vaut donc -4 point (si on joue avec 52 cartes), le roi de cœur -13 points (toujours à 52 cartes), en plus du pli qui les contient).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante &amp;quot;l&#039;Anti-salade&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette autre manche supplémentaire, l&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Anti-salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039; compte tous les points comme pour la Salade (plis, cœurs, dames, Barbu) mais &#039;&#039;&#039;en positif&#039;&#039;&#039;. Il faut donc au contraire essayer de faire des plis et surtout de ramasser des cartes de valeur (cœurs, dames et bien sur le roi de cœur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante &amp;quot;l&#039;Atout&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se joue uniquement en mode geronimo, le joueur qui choisit la manche choisit aussi la couleur de l&#039;atout. L&#039;objectif est de faire le maximum de plis. Chaque pli compte +3 point à 52 cartes et +2 points à 32 cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante &amp;quot;le Domino&amp;quot; (ou la Réussite) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de jouer une manche supplémentaire : le &#039;&#039;&#039;Domino&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant cette manche, les joueurs doivent chacun leur tour poser une carte de manière ascendante, en partant du 2 jusqu&#039;à l&#039;as pour chacune des 4 couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur pose un as, il rejoue. Si un joueur ne peut pas jouer, il passe. Mais il est interdit de passer si vous pouvez jouer (même si vous en avez envie pour bloquer vos adversaires).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manche &#039;&#039;&#039;marque les points positivement&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on joue avec 52 cartes, le premier joueur qui n&#039;a plus de carte en main gagne 25 points, le second 15 points, le troisième 5 points. Les éventuels joueurs suivants ne marquent pas de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on joue avec 32 cartes, le premier joueur qui n&#039;a plus de carte en main gagne 20 points, le second 10 points. Les éventuels joueurs suivants ne marquent pas de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jouer à 3 ou 5 joueurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que le jeu soit recommandé pour 4 joueurs, il est possible de jouer à 3 ou 5 joueurs. Dans ce cas, certaines cartes sont enlevées du jeu pour que tous les joueurs aient bien le même nombre de cartes. Voici les cartes ôtées du jeu en fonction de la configuration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Nombre de joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Jeu de 32 cartes&lt;br /&gt;
! Jeu de 52 cartes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7 de carreau et 7 de trèfle&lt;br /&gt;
|2 de carreau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|aucune carte&lt;br /&gt;
|aucune carte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7 de carreau et 7 de trèfle&lt;br /&gt;
|2 de carreau et 2 de trèfle&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpasbanal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbarbu&amp;diff=1525</id>
		<title>Gamehelpbarbu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbarbu&amp;diff=1525"/>
		<updated>2020-06-08T20:02:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpasbanal : /* Variante &amp;quot;l&amp;#039;Atout&amp;quot; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au Barbu, l&#039;objectif du jeu est de perdre &#039;&#039;&#039;le moins de points possible&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en plusieurs manches (le nombre de manches dépend des variantes) pendant lesquelles il faut :&lt;br /&gt;
# éviter de faire des &#039;&#039;&#039;plis&#039;&#039;&#039; (chaque pli compte -1 point en fin de manche)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;cœurs&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque cœur en fin de manche compte -1 point)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;dames&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque dame en fin de manche compte -3 points pour un jeu avec 52 cartes et -2 points pour un jeu avec 32 cartes)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre le &#039;&#039;&#039;roi de cœur&#039;&#039;&#039; (le Barbu) dans un de ses pli (il compte -12 point en fin de manche pour un jeu à 52 cartes et -8 pour un jeu avec 32 cartes)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre les &#039;&#039;&#039;deux derniers plis&#039;&#039;&#039; (comptent -4 pour l&#039;antépénultième et -8 pour le dernier pour un jeu à 52 cartes et -3 et -5 pour un jeu avec 32 cartes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une manche supplémentaire, la &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (aussi appelé la &amp;quot;Générale&amp;quot;) prend en compte toutes ces pénalités (sauf les deux derniers plis), il faut donc éviter de faire des plis, de prendre des cœurs, des dames ou encore le roi de cœur. Les pénalités se cumulent (la dame de cœur vaut donc -4 point (si on joue avec 52 cartes), le roi de cœur -13 points (toujours à 52 cartes), en plus du pli qui les contient).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre manche supplémentaire (en option), l&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Anti-salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039; compte tous les points comme pour la Salade (plis, cœurs, dames, Barbu) mais &#039;&#039;&#039;en positif&#039;&#039;&#039;. Il faut donc au contraire essayer de faire des plis et surtout de ramasser des cartes de valeur (cœurs, dames et bien sur le roi de cœur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante &amp;quot;l&#039;Atout&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se joue uniquement en mode geronimo, le joueur qui choisit la manche choisit aussi la couleur de l&#039;atout. L&#039;objectif est de faire le maximum de plis. Chaque pli compte +3 point à 52 cartes et +2 points à 32 cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante &amp;quot;le Domino&amp;quot; (ou la Réussite) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de jouer une manche supplémentaire : le &#039;&#039;&#039;Domino&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant cette manche, les joueurs doivent chacun leur tour poser une carte de manière ascendante, en partant du 2 jusqu&#039;à l&#039;as pour chacune des 4 couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur pose un as, il rejoue. Si un joueur ne peut pas jouer, il passe. Mais il est interdit de passer si vous pouvez jouer (même si vous en avez envie pour bloquer vos adversaires).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est la seule manche (avec l&#039;éventuelle Anti-salade, si active également) qui &#039;&#039;&#039;marque les points positivement&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on joue avec 52 cartes, le premier joueur qui n&#039;a plus de carte en main gagne 25 points, le second 15 points, le troisième 5 points. Les éventuels joueurs suivants ne marquent pas de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on joue avec 32 cartes, le premier joueur qui n&#039;a plus de carte en main gagne 20 points, le second 10 points. Les éventuels joueurs suivants ne marquent pas de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jouer à 3 ou 5 joueurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que le jeu soit recommandé pour 4 joueurs, il est possible de jouer à 3 ou 5 joueurs. Dans ce cas, certaines cartes sont enlevées du jeu pour que tous les joueurs aient bien le même nombre de cartes. Voici les cartes ôtées du jeu en fonction de la configuration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Nombre de joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Jeu de 32 cartes&lt;br /&gt;
! Jeu de 52 cartes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7 de carreau et 7 de trèfle&lt;br /&gt;
|2 de carreau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|aucune carte&lt;br /&gt;
|aucune carte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7 de carreau et 7 de trèfle&lt;br /&gt;
|2 de carreau et 2 de trèfle&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpasbanal</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbarbu&amp;diff=1524</id>
		<title>Gamehelpbarbu</title>
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		<updated>2020-06-08T19:59:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpasbanal : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au Barbu, l&#039;objectif du jeu est de perdre &#039;&#039;&#039;le moins de points possible&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en plusieurs manches (le nombre de manches dépend des variantes) pendant lesquelles il faut :&lt;br /&gt;
# éviter de faire des &#039;&#039;&#039;plis&#039;&#039;&#039; (chaque pli compte -1 point en fin de manche)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;cœurs&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque cœur en fin de manche compte -1 point)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;dames&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque dame en fin de manche compte -3 points pour un jeu avec 52 cartes et -2 points pour un jeu avec 32 cartes)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre le &#039;&#039;&#039;roi de cœur&#039;&#039;&#039; (le Barbu) dans un de ses pli (il compte -12 point en fin de manche pour un jeu à 52 cartes et -8 pour un jeu avec 32 cartes)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre les &#039;&#039;&#039;deux derniers plis&#039;&#039;&#039; (comptent -4 pour l&#039;antépénultième et -8 pour le dernier pour un jeu à 52 cartes et -3 et -5 pour un jeu avec 32 cartes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une manche supplémentaire, la &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (aussi appelé la &amp;quot;Générale&amp;quot;) prend en compte toutes ces pénalités (sauf les deux derniers plis), il faut donc éviter de faire des plis, de prendre des cœurs, des dames ou encore le roi de cœur. Les pénalités se cumulent (la dame de cœur vaut donc -4 point (si on joue avec 52 cartes), le roi de cœur -13 points (toujours à 52 cartes), en plus du pli qui les contient).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre manche supplémentaire (en option), l&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Anti-salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039; compte tous les points comme pour la Salade (plis, cœurs, dames, Barbu) mais &#039;&#039;&#039;en positif&#039;&#039;&#039;. Il faut donc au contraire essayer de faire des plis et surtout de ramasser des cartes de valeur (cœurs, dames et bien sur le roi de cœur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante &amp;quot;l&#039;Atout&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se joue uniquement en mode geronimo, le joueur qui choisit la manche choisit aussi la couleur de l&#039;atout. L&#039;objectif est de faire le maximum de plis. Chaque pli compte +3 point à 52 cartes et +2 points à 32 cartes;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante &amp;quot;le Domino&amp;quot; (ou la Réussite) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de jouer une manche supplémentaire : le &#039;&#039;&#039;Domino&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant cette manche, les joueurs doivent chacun leur tour poser une carte de manière ascendante, en partant du 2 jusqu&#039;à l&#039;as pour chacune des 4 couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur pose un as, il rejoue. Si un joueur ne peut pas jouer, il passe. Mais il est interdit de passer si vous pouvez jouer (même si vous en avez envie pour bloquer vos adversaires).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est la seule manche (avec l&#039;éventuelle Anti-salade, si active également) qui &#039;&#039;&#039;marque les points positivement&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on joue avec 52 cartes, le premier joueur qui n&#039;a plus de carte en main gagne 25 points, le second 15 points, le troisième 5 points. Les éventuels joueurs suivants ne marquent pas de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on joue avec 32 cartes, le premier joueur qui n&#039;a plus de carte en main gagne 20 points, le second 10 points. Les éventuels joueurs suivants ne marquent pas de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jouer à 3 ou 5 joueurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que le jeu soit recommandé pour 4 joueurs, il est possible de jouer à 3 ou 5 joueurs. Dans ce cas, certaines cartes sont enlevées du jeu pour que tous les joueurs aient bien le même nombre de cartes. Voici les cartes ôtées du jeu en fonction de la configuration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Nombre de joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Jeu de 32 cartes&lt;br /&gt;
! Jeu de 52 cartes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7 de carreau et 7 de trèfle&lt;br /&gt;
|2 de carreau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|aucune carte&lt;br /&gt;
|aucune carte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7 de carreau et 7 de trèfle&lt;br /&gt;
|2 de carreau et 2 de trèfle&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpasbanal</name></author>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_barbu&amp;diff=1518</id>
		<title>Tips barbu</title>
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		<updated>2020-06-03T08:57:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpasbanal : Page créée avec « Pas de cœurs et pas de Barbu (Roi de Cœur) sont plutôt des bons choix sur des mains avec beaucoup de cœurs car vous aurez probablement des singletons ou des coupes aux… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pas de cœurs et pas de Barbu (Roi de Cœur) sont plutôt des bons choix sur des mains avec beaucoup de cœurs car vous aurez probablement des singletons ou des coupes aux autres couleurs et donc la possibilité de vous défausser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la manche &amp;quot;Pas de Barbu&amp;quot;, si vous possédez le Roi de Cœur, cela vous permet de vous assurer de le redonner (à moins d&#039;avoir un vrai mauvais jeu) et même de pouvoir le donner au joueur qui vous paraît le plus concurrentiel si l&#039;opportunité se présente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le total des pénalités pour &amp;quot;Pas de plis&amp;quot; est de -8 ou -13 (selon le type de deck) mais c&#039;est en général la manche dont l&#039;effet se diffuse le plus car il est rare de prendre tous les plis. N&#039;hésitez pas à garder cette manche pour la fin. Par ailleurs, en jouant sur Pas de pli, il est inutile de se sacrifier (sauf quand on joue en dernier pour se débarrasser d&#039;une grosse carte d&#039;un pli qu&#039;on ferait quand même), il vaut mieux faire profil bas et éviter les plis autant que possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez soigneusement les manches Salade et Anti-salade car elles constituent une grosse réserve de points / de pénalités et surveillez bien le Barbu dans ces manches particulières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pas de Barbu ne donne qu&#039;une pénalité de -12 ou -13 mais à surveiller car tous les points viennent d&#039;un coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au Domino, les Rois et les As sont un vrai handicap. Les suites de cartes en revanche (3-4-5), peuvent être très utiles pour bloquer le jeu le temps de faire avancer les autres couleurs, sous réserve que vous n&#039;ayez pas de trop grosse carte à cette couleur (genre évitez d&#039;avoir la Dame, le Roi ou l&#039;As de la couleur que vous bloquez).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpasbanal</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbarbu&amp;diff=1506</id>
		<title>Gamehelpbarbu</title>
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		<updated>2020-06-01T08:13:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpasbanal : /* Variante &amp;quot;le Domino&amp;quot; (ou la Réussite) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au Barbu, l&#039;objectif du jeu est de perdre &#039;&#039;&#039;le moins de points possible&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en plusieurs manches (le nombre de manches dépend des variantes) pendant lesquelles il faut :&lt;br /&gt;
# éviter de faire des &#039;&#039;&#039;plis&#039;&#039;&#039; (chaque pli compte -1 point en fin de manche)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;cœurs&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque cœur en fin de manche compte -1 point)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;dames&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque dame en fin de manche compte -3 points pour un jeu avec 52 cartes et -2 points pour un jeu avec 32 cartes)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre le &#039;&#039;&#039;Roi de Cœur&#039;&#039;&#039; (le Barbu) dans un de ses pli (il compte -12 point en fin de manche pour un jeu à 52 cartes et -8 pour un jeu avec 32 cartes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une manche supplémentaire (en option), la &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (aussi appelé la &amp;quot;Générale&amp;quot;) prend en compte toutes ces pénalités, il faut donc éviter de faire des plis, de prendre des cœurs, des dames ou encore le Roi de Cœurs. Les pénalités se cumulent (la dame de cœur vaut donc -4 point (si on joue avec 52 cartes), le Roi de Cœur -13 points (toujours à 52 cartes), en plus du pli qui a pu les faire prendre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre manche supplémentaire (en option), l&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Anti-salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039; compte tous les points comme pour la Salade (plis, cœurs, dames, Barbu) mais &#039;&#039;&#039;en positif&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante &amp;quot;le Domino&amp;quot; (ou la Réussite) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de jouer une manche supplémentaire : le &#039;&#039;&#039;Domino&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant cette manche, les joueurs doivent chacun leur tour poser une carte de manière ascendante, en partant du 2 jusqu&#039;à l&#039;As pour chacune des 4 couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur pose un As, il peut rejouer. Si un joueur ne peut pas jouer, il passe. Mais il est interdit de passer si vous pouvez jouer (même si vous en avez envie pour bloquer vos adversaires).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est la seule manche qui &#039;&#039;&#039;marque les points positivement&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on joue avec 52 cartes, le premier joueur qui n&#039;a plus de carte en main gagne 25 points, le second 15 points, le troisième 5 points. Les éventuels joueurs suivants ne marquent pas de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on joue avec 32 cartes, le premier joueur qui n&#039;a plus de carte en main gagne 20 points, le second 10 points. Les éventuels joueurs suivants ne marquent pas de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jouer à 3 ou 5 joueurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que le jeu soit recommandé pour 4 joueurs, il est possible dee jouer à 3 ou 5 joueurs. Dans ce cas, certaines cartes sont enlevées du jeu pour que tous les joueurs aient bien le même nombre de cartes. Voici les cartes ôtées du jeu en fonction de la configuration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Nombre de joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Jeu de 32 cartes&lt;br /&gt;
! Jeu de 52 cartes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7 de carreau et 7 de trèfle&lt;br /&gt;
|2 de carreau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|aucune carte&lt;br /&gt;
|aucune carte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7 de carreau et 7 de trèfle&lt;br /&gt;
|2 de carreau et 2 de trèfle&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpasbanal</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbarbu&amp;diff=1505</id>
		<title>Gamehelpbarbu</title>
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		<updated>2020-06-01T08:12:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpasbanal : /* Déroulement du jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au Barbu, l&#039;objectif du jeu est de perdre &#039;&#039;&#039;le moins de points possible&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en plusieurs manches (le nombre de manches dépend des variantes) pendant lesquelles il faut :&lt;br /&gt;
# éviter de faire des &#039;&#039;&#039;plis&#039;&#039;&#039; (chaque pli compte -1 point en fin de manche)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;cœurs&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque cœur en fin de manche compte -1 point)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;dames&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque dame en fin de manche compte -3 points pour un jeu avec 52 cartes et -2 points pour un jeu avec 32 cartes)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre le &#039;&#039;&#039;Roi de Cœur&#039;&#039;&#039; (le Barbu) dans un de ses pli (il compte -12 point en fin de manche pour un jeu à 52 cartes et -8 pour un jeu avec 32 cartes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une manche supplémentaire (en option), la &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (aussi appelé la &amp;quot;Générale&amp;quot;) prend en compte toutes ces pénalités, il faut donc éviter de faire des plis, de prendre des cœurs, des dames ou encore le Roi de Cœurs. Les pénalités se cumulent (la dame de cœur vaut donc -4 point (si on joue avec 52 cartes), le Roi de Cœur -13 points (toujours à 52 cartes), en plus du pli qui a pu les faire prendre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre manche supplémentaire (en option), l&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Anti-salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039; compte tous les points comme pour la Salade (plis, cœurs, dames, Barbu) mais &#039;&#039;&#039;en positif&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante &amp;quot;le Domino&amp;quot; (ou la Réussite) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de jouer une manche supplémentaire : le &#039;&#039;&#039;Domino&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant cette manche, les joueurs doivent chacun leur tour poser une carte de manière ascendante, en partant du 2 jusqu&#039;à l&#039;As pour chacune des 4 couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur pose un As, il peut rejouer. Si un joueur ne peut pas jouer, il passe. Mais il est interdit de passer si vous pouvez jouer (même si vous en avez envie pour bloquer vos adversaires).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est la seule manche qui &#039;&#039;&#039;marque les points positivement&#039;&#039;&#039;. Le premier joueur qui n&#039;a plus de carte en main gagne 20 points, le second 10 points, le troisième et les éventuels joueurs suivants ne marquent pas de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jouer à 3 ou 5 joueurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que le jeu soit recommandé pour 4 joueurs, il est possible dee jouer à 3 ou 5 joueurs. Dans ce cas, certaines cartes sont enlevées du jeu pour que tous les joueurs aient bien le même nombre de cartes. Voici les cartes ôtées du jeu en fonction de la configuration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Nombre de joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Jeu de 32 cartes&lt;br /&gt;
! Jeu de 52 cartes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7 de carreau et 7 de trèfle&lt;br /&gt;
|2 de carreau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|aucune carte&lt;br /&gt;
|aucune carte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7 de carreau et 7 de trèfle&lt;br /&gt;
|2 de carreau et 2 de trèfle&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpasbanal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbarbu&amp;diff=1504</id>
		<title>Gamehelpbarbu</title>
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		<updated>2020-06-01T08:06:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpasbanal : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au Barbu, l&#039;objectif du jeu est de perdre &#039;&#039;&#039;le moins de points possible&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en plusieurs manches (le nombre de manches dépend des variantes) pendant lesquelles il faut :&lt;br /&gt;
# éviter de faire des &#039;&#039;&#039;plis&#039;&#039;&#039; (chaque pli compte -1 point en fin de manche)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;cœurs&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque cœur en fin de manche compte -1 point)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;dames&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque dame en fin de manche compte -3 points)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre le &#039;&#039;&#039;Roi de Cœur&#039;&#039;&#039; (le Barbu) dans un de ses pli (il compte -12 point en fin de manche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une manche supplémentaire (en option), la &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (aussi appelé la &amp;quot;Générale&amp;quot;) prend en compte toutes ces pénalités, il faut donc éviter de faire des plis, de prendre des cœurs, des dames ou encore le Roi de Cœurs. Les pénalités se cumulent (la dame de cœur vaut donc -4 point, le Roi de Cœur -13 points, en plus du pli qui a pu les faire prendre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre manche supplémentaire (en option), l&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Anti-salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039; compte tous les points comme pour la Salade (plis, cœurs, dames, Barbu) mais &#039;&#039;&#039;en positif&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante &amp;quot;le Domino&amp;quot; (ou la Réussite) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de jouer une manche supplémentaire : le &#039;&#039;&#039;Domino&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant cette manche, les joueurs doivent chacun leur tour poser une carte de manière ascendante, en partant du 2 jusqu&#039;à l&#039;As pour chacune des 4 couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur pose un As, il peut rejouer. Si un joueur ne peut pas jouer, il passe. Mais il est interdit de passer si vous pouvez jouer (même si vous en avez envie pour bloquer vos adversaires).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est la seule manche qui &#039;&#039;&#039;marque les points positivement&#039;&#039;&#039;. Le premier joueur qui n&#039;a plus de carte en main gagne 20 points, le second 10 points, le troisième et les éventuels joueurs suivants ne marquent pas de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jouer à 3 ou 5 joueurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que le jeu soit recommandé pour 4 joueurs, il est possible dee jouer à 3 ou 5 joueurs. Dans ce cas, certaines cartes sont enlevées du jeu pour que tous les joueurs aient bien le même nombre de cartes. Voici les cartes ôtées du jeu en fonction de la configuration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Nombre de joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Jeu de 32 cartes&lt;br /&gt;
! Jeu de 52 cartes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7 de carreau et 7 de trèfle&lt;br /&gt;
|2 de carreau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|aucune carte&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 joueurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7 de carreau et 7 de trèfle&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpasbanal</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbarbu&amp;diff=1503</id>
		<title>Gamehelpbarbu</title>
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		<updated>2020-06-01T08:05:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpasbanal : /* Jouer à 3 ou 5 joueurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au Barbu, l&#039;objectif du jeu est de perdre &#039;&#039;&#039;le moins de points possible&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en plusieurs manches (le nombre de manches dépend des variantes) pendant lesquelles il faut :&lt;br /&gt;
# éviter de faire des &#039;&#039;&#039;plis&#039;&#039;&#039; (chaque pli compte -1 point en fin de manche)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;cœurs&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque cœur en fin de manche compte -1 point)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;dames&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque dame en fin de manche compte -3 points)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre le &#039;&#039;&#039;Roi de Cœur&#039;&#039;&#039; (le Barbu) dans un de ses pli (il compte -12 point en fin de manche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une manche supplémentaire (en option), la &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (aussi appelé la &amp;quot;Générale&amp;quot;) prend en compte toutes ces pénalités, il faut donc éviter de faire des plis, de prendre des cœurs, des dames ou encore le Roi de Cœurs. Les pénalités se cumulent (la dame de cœur vaut donc -4 point, le Roi de Cœur -13 points, en plus du pli qui a pu les faire prendre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre manche supplémentaire (en option), l&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Anti-salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039; compte tous les points comme pour la Salade (plis, cœurs, dames, Barbu) mais &#039;&#039;&#039;en positif&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante &amp;quot;le Domino&amp;quot; (ou la Réussite) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de jouer une manche supplémentaire : le &#039;&#039;&#039;Domino&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant cette manche, les joueurs doivent chacun leur tour poser une carte de manière ascendante, en partant du 2 jusqu&#039;à l&#039;As pour chacune des 4 couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur pose un As, il peut rejouer. Si un joueur ne peut pas jouer, il passe. Mais il est interdit de passer si vous pouvez jouer (même si vous en avez envie pour bloquer vos adversaires).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est la seule manche qui &#039;&#039;&#039;marque les points positivement&#039;&#039;&#039;. Le premier joueur qui n&#039;a plus de carte en main gagne 20 points, le second 10 points, le troisième et les éventuels joueurs suivants ne marquent pas de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jouer à 3 ou 5 joueurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que le jeu soit recommandé pour 4 joueurs, il est possible dee jouer à 3 ou 5 joueurs. Dans ce cas, certaines cartes sont enlevées du jeu pour que tous les joueurs aient bien le même nombre de cartes. Voici les cartes ôtées du jeu en fonction de la configuration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nombre de joueurs&lt;br /&gt;
! Jeu de 32 cartes&lt;br /&gt;
! Jeu de 52 cartes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 joueurs&lt;br /&gt;
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		<title>Gamehelpbarbu</title>
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		<updated>2020-05-29T16:15:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpasbanal : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au Barbu, l&#039;objectif du jeu est de perdre &#039;&#039;&#039;le moins de points possible&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en plusieurs manches (le nombre de manches dépend des variantes) pendant lesquelles il faut :&lt;br /&gt;
# éviter de faire des &#039;&#039;&#039;plis&#039;&#039;&#039; (chaque pli compte -1 point en fin de manche)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;cœurs&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque cœur en fin de manche compte -1 point)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;dames&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque dame en fin de manche compte -3 points)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre le &#039;&#039;&#039;Roi de Cœur&#039;&#039;&#039; (le Barbu) dans un de ses pli (il compte -12 point en fin de manche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une manche supplémentaire (en option), la &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (aussi appelé la &amp;quot;Générale&amp;quot;) prend en compte toutes ces pénalités, il faut donc éviter de faire des plis, de prendre des cœurs, des dames ou encore le Roi de Cœurs. Les pénalités se cumulent (la dame de cœur vaut donc -4 point, le Roi de Cœur -13 points, en plus du pli qui a pu les faire prendre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre manche supplémentaire (en option), l&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Anti-salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039; compte tous les points comme pour la Salade (plis, cœurs, dames, Barbu) mais &#039;&#039;&#039;en positif&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante &amp;quot;le Domino&amp;quot; (ou la Réussite) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de jouer une manche supplémentaire : le &#039;&#039;&#039;Domino&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant cette manche, les joueurs doivent chacun leur tour poser une carte de manière ascendante, en partant du 2 jusqu&#039;à l&#039;As pour chacune des 4 couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur pose un As, il peut rejouer. Si un joueur ne peut pas jouer, il passe. Mais il est interdit de passer si vous pouvez jouer (même si vous en avez envie pour bloquer vos adversaires).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est la seule manche qui &#039;&#039;&#039;marque les points positivement&#039;&#039;&#039;. Le premier joueur qui n&#039;a plus de carte en main gagne 20 points, le second 10 points, le troisième et les éventuels joueurs suivants ne marquent pas de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jouer à 3 ou 5 joueurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que le jeu soit recommandé pour 4 joueurs, il est possible dee jouer à 3 ou 5 joueurs. Dans ce cas, certaines cartes sont enlevées du jeu pour que tous les joueurs aient bien le même nombre de cartes. Voici les cartes ôtées du jeu en fonction de la configuration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nombre de joueurs&lt;br /&gt;
! Jeu de 32 cartes&lt;br /&gt;
! Jeu de 52 cartes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 joueurs&lt;br /&gt;
|7 de carreau&lt;br /&gt;
|2 de carreau et 2 de trèfle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 joueurs&lt;br /&gt;
|aucune carte&lt;br /&gt;
|aucune carte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 joueurs&lt;br /&gt;
|7 de carreau et 7 de trèfle&lt;br /&gt;
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		<author><name>Cpasbanal</name></author>
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		<title>Gamehelpbarbu</title>
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		<updated>2020-05-26T11:07:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpasbanal : /* Déroulement du jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au Barbu, l&#039;objectif du jeu est de perdre &#039;&#039;&#039;le moins de points possible&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en plusieurs manches (le nombre de manches dépend des variantes) pendant lesquelles il faut :&lt;br /&gt;
# éviter de faire des &#039;&#039;&#039;plis&#039;&#039;&#039; (chaque pli compte -1 point en fin de manche)&lt;br /&gt;
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== Variante &amp;quot;le Domino&amp;quot; (ou la Réussite) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de jouer une manche supplémentaire : le &#039;&#039;&#039;Domino&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant cette manche, les joueurs doivent chacun leur tour poser une carte de manière ascendante, en partant du 2 jusqu&#039;à l&#039;As pour chacune des 4 couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur pose un As, il peut rejouer. Si un joueur ne peut pas jouer, il passe. Mais il est interdit de passer si vous pouvez jouer (même si vous en avez envie pour bloquer vos adversaires).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est la seule manche qui &#039;&#039;&#039;marque les points positivement&#039;&#039;&#039;. Le premier joueur qui n&#039;a plus de carte en main gagne 20 points, le second 10 points, le troisième et les éventuels joueurs suivants ne marquent pas de points.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2020-05-26T10:14:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpasbanal : /* Déroulement du jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au Barbu, l&#039;objectif du jeu est de perdre &#039;&#039;&#039;le moins de points possible&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en plusieurs manches (le nombre de manches dépend des variantes) pendant lesquelles il faut :&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Variante &amp;quot;le Domino&amp;quot; (ou la Réussite) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de jouer une manche supplémentaire : le &#039;&#039;&#039;Domino&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant cette manche, les joueurs doivent chacun leur tour poser une carte de manière ascendante, en partant du 2 jusqu&#039;à l&#039;As pour chacune des 4 couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur pose un As, il peut rejouer. Si un joueur ne peut pas jouer, il passe. Mais il est interdit de passer si vous pouvez jouer (même si vous en avez envie pour bloquer vos adversaires).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est la seule manche qui &#039;&#039;&#039;marque les points positivement&#039;&#039;&#039;. Le premier joueur qui n&#039;a plus de carte en main gagne 20 points, le second 10 points, le troisième et les éventuels joueurs suivants ne marquent pas de points.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2020-05-26T10:13:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpasbanal : /* Variante &amp;quot;le Domino&amp;quot; (ou la Réussite) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au Barbu, l&#039;objectif du jeu est de perdre &#039;&#039;&#039;le moins de points possible&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en plusieurs manches (le nombre de manches dépend des variantes) pendant lesquelles il faut :&lt;br /&gt;
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Une manche supplémentaire, la &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (aussi appelé la &amp;quot;Générale&amp;quot;) prend en compte toutes ces pénalités, il faut donc éviter de faire des plis, de prendre des cœurs, des dames ou encore le Roi de Cœurs. Les pénalités se cumulent (la dame de cœur vaut donc -4 point, le Roi de Cœur -13 points, en plus du pli qui a pu les faire prendre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante &amp;quot;le Domino&amp;quot; (ou la Réussite) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de jouer une manche supplémentaire : le &#039;&#039;&#039;Domino&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant cette manche, les joueurs doivent chacun leur tour poser une carte de manière ascendante, en partant du 2 jusqu&#039;à l&#039;As pour chacune des 4 couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur pose un As, il peut rejouer. Si un joueur ne peut pas jouer, il passe. Mais il est interdit de passer si vous pouvez jouer (même si vous en avez envie pour bloquer vos adversaires).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est la seule manche qui &#039;&#039;&#039;marque les points positivement&#039;&#039;&#039;. Le premier joueur qui n&#039;a plus de carte en main gagne 20 points, le second 10 points, le troisième et les éventuels joueurs suivants ne marquent pas de points.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpasbanal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbarbu&amp;diff=1492</id>
		<title>Gamehelpbarbu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbarbu&amp;diff=1492"/>
		<updated>2020-05-26T10:12:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpasbanal : /* Déroulement du jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au Barbu, l&#039;objectif du jeu est de perdre &#039;&#039;&#039;le moins de points possible&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en plusieurs manches (le nombre de manches dépend des variantes) pendant lesquelles il faut :&lt;br /&gt;
# éviter de faire des &#039;&#039;&#039;plis&#039;&#039;&#039; (chaque pli compte -1 point en fin de manche)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;cœurs&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque cœur en fin de manche compte -1 point)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;dames&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque dame en fin de manche compte -3 points)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre le &#039;&#039;&#039;Roi de Cœur&#039;&#039;&#039; (le Barbu) dans un de ses pli (il compte -12 point en fin de manche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une manche supplémentaire, la &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (aussi appelé la &amp;quot;Générale&amp;quot;) prend en compte toutes ces pénalités, il faut donc éviter de faire des plis, de prendre des cœurs, des dames ou encore le Roi de Cœurs. Les pénalités se cumulent (la dame de cœur vaut donc -4 point, le Roi de Cœur -13 points, en plus du pli qui a pu les faire prendre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante &amp;quot;le Domino&amp;quot; (ou la Réussite) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de jouer une manche supplémentaire : le &#039;&#039;&#039;Domino&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant cette manche, les joueurs doivent chacun leur tour poser une carte de manière ascendante, en partant du 2 jusqu&#039;à l&#039;As pour chacune des 4 couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur pose un As, il peut rejouer. Si un joueur ne peut pas jouer, il passe. Mais il est interdit de passer si vous pouvez jouer (même si vous en avez envie pour bloquer vos adversaires).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est la seule manche qui &#039;&#039;&#039;marque les points positivement&#039;&#039;&#039;. Le premier joueur qui n&#039;a plus de carte en main gagne 45 points, le second 20 points, le troisième 5 points et le dernier perd 5 points.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpasbanal</name></author>
	</entry>
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		<title>Gamehelpbarbu</title>
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		<updated>2020-05-25T14:23:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpasbanal : /* Déroulement du jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au Barbu, l&#039;objectif du jeu est de perdre &#039;&#039;&#039;le moins de points possible&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en plusieurs manches (le nombre de manches dépend des variantes) pendant lesquelles il faut :&lt;br /&gt;
# éviter de faire des &#039;&#039;&#039;plis&#039;&#039;&#039; (chaque pli compte -1 point en fin de manche)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;cœurs&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque cœur en fin de manche compte -1 point)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;dames&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque dame en fin de manche compte -2 points)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre le &#039;&#039;&#039;Roi de Cœur&#039;&#039;&#039; (le Barbu) dans un de ses pli (il compte -8 point en fin de manche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une manche supplémentaire, la &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (aussi appelé la &amp;quot;Générale&amp;quot;) prend en compte toutes ces pénalités, il faut donc éviter de faire des plis, de prendre des cœurs, des dames ou encore le Roi de Cœurs. Les pénalités se cumulent (la dame de cœur vaut donc -3 point, le Roi de Cœur -9 points, en plus du pli qui a pu les faire prendre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante &amp;quot;le Domino&amp;quot; (ou la Réussite) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de jouer une manche supplémentaire : le &#039;&#039;&#039;Domino&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant cette manche, les joueurs doivent chacun leur tour poser une carte de manière ascendante, en partant du 2 jusqu&#039;à l&#039;As pour chacune des 4 couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur pose un As, il peut rejouer. Si un joueur ne peut pas jouer, il passe. Mais il est interdit de passer si vous pouvez jouer (même si vous en avez envie pour bloquer vos adversaires).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est la seule manche qui &#039;&#039;&#039;marque les points positivement&#039;&#039;&#039;. Le premier joueur qui n&#039;a plus de carte en main gagne 45 points, le second 20 points, le troisième 5 points et le dernier perd 5 points.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpasbanal</name></author>
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		<title>Gamehelpbarbu</title>
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		<updated>2020-05-25T14:22:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpasbanal : /* Déroulement du jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au Barbu, l&#039;objectif du jeu est de perdre &#039;&#039;&#039;le moins de points possible&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en plusieurs manches (le nombre de manches dépend des variantes) pendant lesquelles il faut :&lt;br /&gt;
# éviter de faire des &#039;&#039;&#039;plis&#039;&#039;&#039; (chaque pli compte -1 point en fin de manche)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;cœurs&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque cœur en fin de manche compte -1 points)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;dames&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque dame en fin de manche compte -2 points)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre le &#039;&#039;&#039;Roi de Cœur&#039;&#039;&#039; (le Barbu) dans un de ses pli (il compte -8 point en fin de manche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une manche supplémentaire, la &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (aussi appelé la &amp;quot;Générale&amp;quot;) prend en compte toutes ces pénalités, il faut donc éviter de faire des plis, de prendre des cœurs, des dames ou encore le Roi de Cœurs. Les pénalités se cumulent (la dame de cœur vaut donc -3 point, le Roi de Cœur -9 points, en plus du pli qui a pu les faire prendre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante &amp;quot;le Domino&amp;quot; (ou la Réussite) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de jouer une manche supplémentaire : le &#039;&#039;&#039;Domino&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant cette manche, les joueurs doivent chacun leur tour poser une carte de manière ascendante, en partant du 2 jusqu&#039;à l&#039;As pour chacune des 4 couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur pose un As, il peut rejouer. Si un joueur ne peut pas jouer, il passe. Mais il est interdit de passer si vous pouvez jouer (même si vous en avez envie pour bloquer vos adversaires).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est la seule manche qui &#039;&#039;&#039;marque les points positivement&#039;&#039;&#039;. Le premier joueur qui n&#039;a plus de carte en main gagne 45 points, le second 20 points, le troisième 5 points et le dernier perd 5 points.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpasbanal</name></author>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbarbu&amp;diff=1489</id>
		<title>Gamehelpbarbu</title>
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		<updated>2020-05-25T13:31:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpasbanal : Page créée avec « == But du jeu ==   Au Barbu, l&amp;#039;objectif du jeu est de perdre &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;le moins de points possible&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  == Déroulement du jeu ==   Le jeu se déroule en plusieurs manches (le no… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au Barbu, l&#039;objectif du jeu est de perdre &#039;&#039;&#039;le moins de points possible&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en plusieurs manches (le nombre de manches dépend des variantes) pendant lesquelles il faut :&lt;br /&gt;
# éviter de faire des &#039;&#039;&#039;plis&#039;&#039;&#039; (chaque pli compte -2 points en fin de manche)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;cœurs&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque cœur en fin de manche compte -2 points)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre des &#039;&#039;&#039;dames&#039;&#039;&#039; dans les plis (chaque dame en fin de manche compte -6 points)&lt;br /&gt;
# éviter de prendre le &#039;&#039;&#039;Roi de Cœur&#039;&#039;&#039; (le Barbu) dans un de ses pli (il compte -20 point en fin de manche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une manche supplémentaire, la &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Salade&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (aussi appelé la &amp;quot;Générale&amp;quot;) prend en compte toutes ces pénalités, il faut donc éviter de faire des plis, de prendre des cœurs, des dames ou encore le Roi de Cœurs. Les pénalités se cumulent (la dame de cœur vaut donc -8 point, le Roi de Cœur -22 points, en plus du pli qui a pu les faire prendre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante &amp;quot;le Domino&amp;quot; (ou la Réussite) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de jouer une manche supplémentaire : le &#039;&#039;&#039;Domino&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant cette manche, les joueurs doivent chacun leur tour poser une carte de manière ascendante, en partant du 2 jusqu&#039;à l&#039;As pour chacune des 4 couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur pose un As, il peut rejouer. Si un joueur ne peut pas jouer, il passe. Mais il est interdit de passer si vous pouvez jouer (même si vous en avez envie pour bloquer vos adversaires).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est la seule manche qui &#039;&#039;&#039;marque les points positivement&#039;&#039;&#039;. Le premier joueur qui n&#039;a plus de carte en main gagne 45 points, le second 20 points, le troisième 5 points et le dernier perd 5 points.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpasbanal</name></author>
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