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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-11-02T03:56:44Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsplito&amp;diff=4666</id>
		<title>Gamehelpsplito</title>
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		<updated>2022-09-22T15:48:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cnedra : Page créée avec « *Principes du jeu :  Vous collaborez avec vos deux voisins directs en posant à chaque tour UNE carte soit dans la zone de jeu située entre vous et votre voisin de droite… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Principes du jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous collaborez avec vos deux voisins directs en posant à chaque tour UNE carte soit dans la zone de jeu située entre vous et votre voisin de droite, soit dans celle située entre vous et votre voisin de gauche. A la fin des 13 tours de jeu, votre score final sera la multiplication des points de ces deux zones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tour de jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu compte 13 tours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A chaque tour, jouez simultanément une carte face cachée, soit à votre droite, soit à votre gauche, dans l&#039;une des deux zones que vous partagez avec vos voisins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez jouer soit une carte Splito, soit une carte Objectif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention, il est interdit de donner aux autres joueurs des indications sur les cartes que vous avez en main ni sur celles que vous allez jouer, ni sur les objectifs que vous pensez compléter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Révélez en même temps les cartes jouées, puis passez le reste de votre main de cartes à votre voisin de gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il existe deux types de cartes (cartes Splito, et cartes Objectif).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
37 cartes Objectif : elles vous permettent de gagner des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
72 cartes Splito : elles permettent de remplir les conditions des cartes Objectifs. Elles sont au nombre de 2 pour chaque valeur (de 1 à 6) dans chacune des 6 couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Objectifs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs types d&#039;objectifs, les concepts suivants vous aideront à décrypter chacun d&#039;eux :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un chiffre incrusté dans losange gris se réfère au chiffre sur les cartes Splito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un losange blanc entouré d&#039;une couleur se réfère à la couleur des cartes Splito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le texte sur le haut des cartes Objectif vous indiquent la condition à remplir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les petits losanges noirs sur les côtés supérieurs des cartes Objectif correspondent au nombre de points que l&#039;Objectif peut vous faire gagner si la condition est remplie (cette valeur est répétée de chaque côté des cartes Objectif pour s&#039;adapter aux joueurs droitiers comme aux gauchers). Les cartes Objectif vont de 1 à 4 points maximum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Fin du jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin des 13 tours, on procède au décompte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Les binômes de joueurs qui remplissent les conditions des deux cartes Objectif centrales ajoutent ces cartes à leur zone de jeu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Dans chaque zone de jeu, les cartes Ojectif validées rapportent les points indiqués aux deux joueurs avoisinants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Faites la somme des Objectifs validés dans chacune des zones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le score de chaque joueur est la multiplication de ses 2 zones de jeu (points zone droite x points zone gauche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus grand score l&#039;emporte, en cas d&#039;égalité c&#039;est le joueur qui totalise le plus petit nombre de cartes dans ses deux zones qui gagne.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cnedra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpseasaltpaper&amp;diff=4665</id>
		<title>Gamehelpseasaltpaper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpseasaltpaper&amp;diff=4665"/>
		<updated>2022-09-22T14:50:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cnedra : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;JOUER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu est constitué d&#039;une pioche et de deux défausses. Chaque joueur possède une main de cartes (en haut) et une zone de jeu (en bas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Structure d&#039;un tour :&lt;br /&gt;
1. Piocher (obligatoire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    • Piocher les deux cartes du dessus de la pioche, en garder une et défausser la seconde sur l&#039;une des deux piles de défausse.&lt;br /&gt;
    • Piocher la première carte de l&#039;une des deux piles de défausse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Duo (facultatif)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez en main un &amp;quot;duo&amp;quot; de cartes pouvant être joué comme une paire, vous pouvez les jouer ensemble pour déclencher leur pouvoir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    • Paire de crabes = choisissez une carte dans l&#039;une des piles de défausse (sans la montrer à vos adversaires)&lt;br /&gt;
    • Paire de bateaux = rejouez un tour&lt;br /&gt;
    • Paire de poissons = prenez la première carte de la pioche&lt;br /&gt;
    • Requin + nageur = volez une carte au hasard de la main d&#039;un adversaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Annonce (facultatif)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;ensemble de vos cartes (en main et dans votre zone de jeu) totalise sept points ou plus, vous pouvez choisir d&#039;annoncer soit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    • &amp;quot;STOP&amp;quot; = la manche se termine immédiatement, chaque joueur compte ses points&lt;br /&gt;
    • &amp;quot;DERNIERE CHANCE&amp;quot; = chaque autre joueur joue un dernier tour. Ensuite...&lt;br /&gt;
        - Si l&#039;annonceur totalise autant ou plus de points que chacun de ses adversaires, il marque les points de ses cartes ainsi qu&#039;un bonus de couleur. Les autres joueurs marquent seulement un bonus de couleur (mais ne marquent pas les points de leurs cartes).&lt;br /&gt;
        - Si l&#039;annonceur totalise strictement moins de points que chacun de ses adversaires, il marque uniquement son bonus de couleur, tandis que tous les autres joueurs marquent les points de leurs cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Le bonus de couleur correspond au nombre de cartes de la couleur la plus présente chez le joueur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fin du jeu : 2 conditions&lt;br /&gt;
    Un joueur pose les 4 sirènes : il remporte immédiatement la partie.&lt;br /&gt;
    A 2/3/4 joueurs, l&#039;un des joueurs atteint ou dépasse 40/35/30 points. Le plus haut score gagne, s&#039;il y a égalité c&#039;est celui qui a mis fin à la dernière manche qui l&#039;emporte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste des cartes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Type (inscrit en petit en bas à gauche de la carte dans la zone d&#039;aide)&lt;br /&gt;
    9 x Crabes&lt;br /&gt;
    8 x Bateaux&lt;br /&gt;
    7 x Poissons&lt;br /&gt;
    5 x Requins+ 5 x Nageurs&lt;br /&gt;
    4 x Sirènes&lt;br /&gt;
    6 x Coquillages&lt;br /&gt;
    5 x Pieuvres&lt;br /&gt;
    3 x pingouins&lt;br /&gt;
    2 x Moussaillons (icone ancre)&lt;br /&gt;
    1 x Phare&lt;br /&gt;
    1 x Banc de poissons&lt;br /&gt;
    1 x Colonie de pingouins&lt;br /&gt;
    1 x Captaine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs (décrit dans l&#039;aide des couleurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    9 x Bleu foncé&lt;br /&gt;
    9 x Bleu clair&lt;br /&gt;
    8 x Noir&lt;br /&gt;
    8 x Jaune&lt;br /&gt;
    6 x Vert&lt;br /&gt;
    4 x Blanc&lt;br /&gt;
    4 x Violet&lt;br /&gt;
    4 x Gris&lt;br /&gt;
    3 x Orange clair&lt;br /&gt;
    3 x Rose&lt;br /&gt;
    1 x Orange&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cnedra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpseasaltpaper&amp;diff=4661</id>
		<title>Gamehelpseasaltpaper</title>
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		<updated>2022-09-21T16:39:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cnedra : Page créée avec « JOUER  Le jeu est constitué d&amp;#039;une pioche et de deux défausses. Chaque joueur possède une main de cartes (en haut) et une zone de jeu (en bas).  Structure d&amp;#039;un tour : 1.… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;JOUER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu est constitué d&#039;une pioche et de deux défausses. Chaque joueur possède une main de cartes (en haut) et une zone de jeu (en bas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Structure d&#039;un tour :&lt;br /&gt;
1. Piocher (obligatoire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    • Piocher les deux cartes du dessus de la pioche, en garder une et défausser la seconde sur l&#039;une des deux piles de défausse.&lt;br /&gt;
    • Piocher la première carte de l&#039;une des deux piles de défausse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Duo (facultatif)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez en main un &amp;quot;duo&amp;quot; de cartes pouvant être joué comme une paire, vous pouvez les jouer ensemble pour déclencher leur pouvoir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    • Paire de crabes = choisissez une carte dans l&#039;une des piles de défausse (sans la montrer à vos adversaires)&lt;br /&gt;
    • Paire de bateaux = rejouez un tour&lt;br /&gt;
    • Paire de poissons = prenez la première carte de la pioche&lt;br /&gt;
    • Requin + nageur = volez une carte au hasard de la main d&#039;un adversaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Annonce (facultatif)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;ensemble de vos cartes (en main et dans votre zone de jeu) totalise sept points ou plus, vous pouvez choisir d&#039;annoncer soit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    • &amp;quot;STOP&amp;quot; = la manche se termine immédiatement, chaque joueur compte ses points&lt;br /&gt;
    • &amp;quot;DERNIERE CHANCE&amp;quot; = chaque autre joueur joue un dernier tour. Ensuite...&lt;br /&gt;
        - Si l&#039;annonceur totalise autant ou plus de points que chacun de ses adversaires, il marque les points de ses cartes ainsi qu&#039;un bonus de couleur. Les autres joueurs marquent seulement un bonus de couleur (mais ne marquent pas les points de leurs cartes).&lt;br /&gt;
        - Si l&#039;annonceur totalise strictement moins de points que chacun de ses adversaires, il marque uniquement son bonus de couleur, tandis que tous les autres joueurs marquent les points de leurs cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Le bonus de couleur correspond au nombre de cartes de la couleur la plus présente chez le joueur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fin du jeu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une partie à 2/3/4 joueurs se termine quand l&#039;un des joueurs atteint ou dépasse 40/35/30 points. Le plus haut score gagne, s&#039;il y a égalité c&#039;est celui qui a joué en dernier qui l&#039;emporte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste des cartes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Type (inscrit en petit en bas à gauche de la carte dans la zone d&#039;aide)&lt;br /&gt;
    9 x Crabes&lt;br /&gt;
    8 x Bateaux&lt;br /&gt;
    7 x Poissons&lt;br /&gt;
    5 x Requins+ 5 x Nageurs&lt;br /&gt;
    4 x Sirènes&lt;br /&gt;
    6 x Coquillages&lt;br /&gt;
    5 x Pieuvres&lt;br /&gt;
    3 x pingouins&lt;br /&gt;
    2 x Moussaillons (icone ancre)&lt;br /&gt;
    1 x Phare&lt;br /&gt;
    1 x Banc de poissons&lt;br /&gt;
    1 x Colonie de pingouins&lt;br /&gt;
    1 x Captaine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs (décrit dans l&#039;aide des couleurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    9 x Bleu foncé&lt;br /&gt;
    9 x Bleu clair&lt;br /&gt;
    8 x Noir&lt;br /&gt;
    8 x Jaune&lt;br /&gt;
    6 x Vert&lt;br /&gt;
    4 x Blanc&lt;br /&gt;
    4 x Violet&lt;br /&gt;
    4 x Gris&lt;br /&gt;
    3 x Orange clair&lt;br /&gt;
    3 x Rose&lt;br /&gt;
    1 x Orange&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cnedra</name></author>
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