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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-09-21T22:39:43Z</updated>
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		<title>Gamehelpgoblinhood</title>
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		<updated>2024-03-10T11:06:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cleonis : Règle du jeu en Francais - Résumé&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;GOBELIN DES BOIS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
But du jeu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Être le joueur ayant accumulé le plus d’or en fin de partie, parmi les joueurs toujours en lice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tour de jeu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Le joueur actif joue une carte de sa main sur le parcours.&lt;br /&gt;
2) Il prend ensuite une carte de la pioche pour compléter sa main à 2 cartes.&lt;br /&gt;
3) Fin de tour. Changement du joueur actif dans le sens des aiguilles d’une montre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jouer une carte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour jouer une carte, le joueur actif DOIT en superposer une de sa main&lt;br /&gt;
sur une des 2 extrémités du parcours.&lt;br /&gt;
Pour ce faire, il superpose une des deux cases de sa carte sur la case de&lt;br /&gt;
l’extrémité sélectionnée.&lt;br /&gt;
Attention : les couleurs des cases associées doivent correspondre (excepté&lt;br /&gt;
les cases multicolores).&lt;br /&gt;
Ensuite, le joueur actif applique, si possible, l’effet de sa case superposée&lt;br /&gt;
et finit son tour en complétant sa main. Ensuite, c’est au joueur suivant&lt;br /&gt;
dans le sens des aiguilles d’une montre de débuter son tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cas particulier : Si vous ne pouvez pas poser une de vos cartes, vous avez&lt;br /&gt;
subi une embuscade et perdez la manche. Vos cartes sont alors retirées du&lt;br /&gt;
jeu et la manche continue pour les autres joueurs. S’il n’y a plus qu’un joueur,&lt;br /&gt;
il gagne immédiatement la manche en cours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Déroulement de la partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A 2 joueurs, la manche se termine lorsqu’un joueur prend la dernière carte&lt;br /&gt;
de la pioche.&lt;br /&gt;
A 3 ou 4 joueurs vous allez faire plusieurs tours de pioche avant de finir&lt;br /&gt;
une manche.&lt;br /&gt;
Une manche à 3 joueurs se réalise en 1 tour de pioche tandis qu’une manche à 4 joueurs se réalise en 2 tours de pioche. Une fois les tours de pioche réalisés, la fin de manche se déclenche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fin de manche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La manche se termine lorsqu’un joueur prend la dernière carte de la pioche&lt;br /&gt;
et que les tours de pioche nécessaires en fonction du nombre de joueurs&lt;br /&gt;
ont été réalisés.&lt;br /&gt;
Les joueurs comptent alors leur score total d’or devant eux en révélant&lt;br /&gt;
leur cartes trésors et y ajoutent la valeur d’or de leurs 2 cartes en main.&lt;br /&gt;
Le joueur avec le plus haut score gagne. En cas d’égalité, le joueur avec le&lt;br /&gt;
plus de cartes gagne. Si l’égalité persiste, recommencez une manche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Édité par TwistGames&lt;br /&gt;
www.twistgames.be&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cleonis</name></author>
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