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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-09-28T14:18:46Z</updated>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdicehospital&amp;diff=4917</id>
		<title>Gamehelpdicehospital</title>
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		<updated>2022-12-23T07:45:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chocogamer : Ajout lien tutoriel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les joueurs et joueuses sont chacun &#039;&#039;gestionnaire&#039;&#039; d&#039;un hôpital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plaçant à chaque tour des &#039;&#039;&#039;Infirmiers&#039;&#039;&#039; et des &#039;&#039;&#039;Spécialistes&#039;&#039;&#039; dans les différents &#039;&#039;&#039;Services&#039;&#039;&#039; pour traiter les &#039;&#039;patients&#039;&#039;, chaque &#039;&#039;gestionnaire&#039;&#039; fait fonctionner son hôpital pour faire sortir les &#039;&#039;patients&#039;&#039; qui y arrivent. C&#039;est le but du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fin de partie arrive après 8 manches. Pour remporter la partie, il faut avoir plus de points que les autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préparation ==&lt;br /&gt;
Dans l&#039;ordre du tour, chaque &#039;&#039;gestionnaire&#039;&#039; pioche 3 dés au hasard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dés sont placés sur les faces 3, 4 et 5, chaque &#039;&#039;gestionnaire&#039;&#039; décidant de leurs faces pour ses propres dés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque &#039;&#039;gestionnaire&#039;&#039; pioche 2 cartes directeur/directrice, en choisit une et défausse l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Début d&#039;une Manche ==&lt;br /&gt;
=== Admission des Patients ===&lt;br /&gt;
En fonction du nombre de personnes qui jouent, des dés (représentant les &#039;&#039;patients&#039;&#039; et leur état de santé) sont lancés jusqu&#039;à ce que leur score soit compris entre 2 et 5, puis placés dans les ambulances par ordre croissant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le/la &#039;&#039;gestionnaire&#039;&#039; qui joue en dernier peut choisir de déplacer des dés de même valeur d&#039;une ambulance à l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque &#039;&#039;gestionnaire&#039;&#039; choisit une ambulance et place les dés qu&#039;elle contient en bas de son plateau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S&#039;il n&#039;y a plus assez de places pour tous les &#039;&#039;patients&#039;&#039; admis, des &#039;&#039;patients&#039;&#039; de l&#039;hôpital doivent être déplacés vers la morgue, donnant un jeton &#039;&#039;&#039;Décès&#039;&#039;&#039; par &#039;&#039;patient&#039;&#039; ainsi placé à la morgue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le/la &#039;&#039;gestionnaire&#039;&#039; ayant commencé le tour ne peut pas choisir l&#039;ambulance n°1. Tout &#039;&#039;gestionnaire&#039;&#039; qui prend l&#039;ambulance n°1 reçoit une poche de sang, et commencera la prochaine manche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Amélioration de l&#039;Hôpital ===&lt;br /&gt;
S&#039;il n&#039;y a que 2 &#039;&#039;gestionnaires&#039;&#039;, celui qui commence peut choisir de révéler une tuile &#039;&#039;&#039;Service&#039;&#039;&#039; ou une carte &#039;&#039;&#039;Spécialiste&#039;&#039;&#039; en plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;ordre croissant des ambulances choisies, chaque &#039;&#039;gestionnaire&#039;&#039; prend une tuile &#039;&#039;&#039;Service&#039;&#039;&#039; ou une carte &#039;&#039;&#039;Spécialiste&#039;&#039;&#039; pour l&#039;ajouter dans son hôpital. Il est possible d&#039;avoir plusieurs exemplaires d&#039;une même tuile &#039;&#039;&#039;Service&#039;&#039;&#039; ou d&#039;une même carte &#039;&#039;&#039;Spécialiste&#039;&#039;&#039;. Leur placement n&#039;a pas non plus d&#039;importance. Les utiliser permet de soigner plus de patients au fur et à mesure de l&#039;avancement du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque &#039;&#039;gestionnaire&#039;&#039; peut défausser une amélioration par tour (y compris celle qui vient d&#039;être piochée) pour gagner une poche de sang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement d&#039;une manche ==&lt;br /&gt;
=== Activation de l&#039;hôpital ===&lt;br /&gt;
Chaque &#039;&#039;gestionnaire&#039;&#039; traite ses patients en déplaçant un pion par &#039;&#039;&#039;Service&#039;&#039;&#039; de son hôpital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un pion est déplacé, on applique l&#039;effet du &#039;&#039;&#039;Service&#039;&#039;&#039; où il se trouve, puis l&#039;effet du pion si c&#039;est un pion &#039;&#039;&#039;Spécialiste&#039;&#039;&#039;. Chaque pion et &#039;&#039;&#039;Service&#039;&#039;&#039; ne peut être utilisé qu&#039;une seule fois par tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque patient traité au moins une fois est déplacé vers le bas de son emplacement pour indiquer qu&#039;il a été traité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un &#039;&#039;&#039;Service&#039;&#039;&#039; soigne plusieurs &#039;&#039;patients&#039;&#039;, il faut en avoir le bon nombre pour utiliser ce &#039;&#039;&#039;Service&#039;&#039;&#039; (par exemple, le &#039;&#039;&#039;Service &#039;&#039;Anesthésie&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;qui soigne 3 &#039;&#039;patients&#039;&#039; ne peut pas être utilisé avec seulement 2 &#039;&#039;patients&#039;&#039;). Cependant, pour les &#039;&#039;&#039;Services&#039;&#039;&#039; qui soignent un &#039;&#039;patient&#039;&#039; de plusieurs niveaux, le nombre exact de niveaux n&#039;est pas requis si le patient quitte l&#039;hôpital en étant traité par ce &#039;&#039;&#039;Service&#039;&#039;&#039; (par exemple, le &#039;&#039;&#039;Service &#039;&#039;Oto-Rhino-Laryngologie&#039;&#039; &#039;&#039;&#039; qui soigne un &#039;&#039;patient&#039;&#039; de 3 niveaux peut être utilisé avec un &#039;&#039;patient&#039;&#039; de niveau 5, qui n&#039;aurait besoin que de 2 niveaux pour quitter l&#039;hôpital).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque &#039;&#039;patient&#039;&#039; traité au-delà du niveau 6 est immédiatement placé à la sortie de l&#039;hôpital, et rapportera des points à la fin de la manche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les poches de sang peuvent être défaussées à tout moment, ce qui ne compte pas comme une action.&amp;lt;br&amp;gt;Elles peuvent être utilisées soit pour soigner un &#039;&#039;patient&#039;&#039; d&#039;1 niveau, soit pour changer temporairement (jusqu&#039;à la fin de la manche) la couleur d&#039;un &#039;&#039;patient&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin de Manche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Patients Négligés ===&lt;br /&gt;
Chaque patient non traité est diminué d&#039;un niveau. Chaque patient négligé alors que son score était déjà de 1 est placé à la morgue, et le gestionnaire prend un jeton &#039;&#039;&#039;Décès&#039;&#039;&#039; par patient placé à la morgue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines cartes directeur/directrice peuvent empêcher un patient négligé de perdre un niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Patients Sortants ===&lt;br /&gt;
Chaque gestionnaire gagne des points en fonction du nombre de patients sortis de l&#039;hôpital pendant la manche. Le barème est indiqué sur la tuile de sortie de l&#039;hôpital :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1er &#039;&#039;patient&#039;&#039; : 1 point&lt;br /&gt;
* Du 2e au 6e patient  : 2 points par &#039;&#039;patient&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Du 7e au 8e patient  : 3 points par &#039;&#039;patient&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Du 9e au 10e patient : 4 points par &#039;&#039;patient&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Du 11e au 12e patient: 5 points par &#039;&#039;patient&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bonus de 5 points si les chambres sont vides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est préférable de faire sortir un grand nombre de &#039;&#039;patients&#039;&#039; dans la même manche plutôt que quelques &#039;&#039;patients&#039;&#039; à chaque manche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, si 7 &#039;&#039;patients&#039;&#039; sortent à la fin d&#039;une manche, le score est de 1 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 3 = 14 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Changement d&#039;Équipe ===&lt;br /&gt;
* Les &#039;&#039;patients&#039;&#039; sortis de l&#039;hôpital retournent dans la réserve.&lt;br /&gt;
* Les pions retournent à la salle des infirmiers ou sur leurs cartes &#039;&#039;&#039;Spécialiste&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Les &#039;&#039;patients&#039;&#039; sont replacés sur les emplacements du haut.&lt;br /&gt;
* De nouvelles tuiles &#039;&#039;&#039;Service&#039;&#039;&#039; et cartes &#039;&#039;&#039;Spécialistes&#039;&#039;&#039; sont tirées et on remplit les ambulances (voir &amp;quot;[[#Début d&#039;une Manche|Début d&#039;une Manche]]&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin du Jeu ==&lt;br /&gt;
A la fin des 8 manches, en plus des scores dus aux &#039;&#039;patients&#039;&#039; sortis de l&#039;hôpital, chaque &#039;&#039;gestionnaire&#039;&#039; gagne 1 point par poche de sang restante, et perd 2 points par jeton &#039;&#039;&#039;Décès&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions de Victoire ==&lt;br /&gt;
Le/la &#039;&#039;gestionnaire&#039;&#039; ayant le score le plus élevé gagne la partie.&amp;lt;br&amp;gt;En cas d&#039;égalité, le départage se fait par :&lt;br /&gt;
# le moins de &#039;&#039;patients&#039;&#039; restant dans l&#039;hôpital&lt;br /&gt;
# le score le plus élevé des dés &#039;&#039;patients&#039;&#039; restant dans l&#039;hôpital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variantes ==&lt;br /&gt;
* Panique aux Admissions : au début du jeu, chaque gestionnaire reçoit 5 dés aux valeurs 3, 3, 4, 5 et 5 (au lieu de 3 dés).&lt;br /&gt;
* Épidémie Nationale : chaque fois qu&#039;une ambulance est choisie, le/la gestionnaire doit lancer un dé supplémentaire et l&#039;ajouter dans son hôpital.&lt;br /&gt;
* Virus super-résistant : chaque &#039;&#039;patient&#039;&#039; négligé perd 2 niveaux (au lieu d&#039;1).&lt;br /&gt;
* Médecine Expérimentale : on ajoute les 8 tuiles &#039;&#039;&#039;Service&#039;&#039;&#039; et les 12 cartes &#039;&#039;&#039;Spécialistes&#039;&#039;&#039; de l&#039;extension &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Médecine Expérimentale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Liens =&lt;br /&gt;
*-[https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dicehospital# Tutoriel]&lt;br /&gt;
*-[https://www.supermeeple.com/wp-content/uploads/2015/02/DH_rules_FR-CP.pdf Règle]&lt;br /&gt;
*-[https://boardgamegeek.com/boardgame/218121/dice-hospital BGG]&lt;br /&gt;
*-[https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dice-hospital-vf TricTrac]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Astuces =&lt;br /&gt;
[[Tips_dicehospital]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chocogamer</name></author>
	</entry>
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