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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpk2&amp;diff=1449</id>
		<title>Gamehelpk2</title>
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		<updated>2020-05-16T14:01:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Canard zinzolin : /* Planter la Tente */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du Jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escalader le K2, sommet à ce jour invaincu en hiver, avec ses 2 grimpeurs, en optimisant son acclimatation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 2 grimpeurs de chaque joueur vont gagner des points en fonction de l&#039;altitude maximale qu&#039;ils auront atteinte, et à condition de survivre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement Global ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avancée au fil de chaque jour  se fait en 3 phases :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Préparation de la Journée&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Action&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Déplacement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Acclimatation&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tente&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Contrôle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préparation de la Journée - Sélection des Cartes ==&lt;br /&gt;
Chaque joueur choisit 3 cartes parmi les 6 à sa disposition :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- Cartes vertes pour les déplacements&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- Cartes bleues pour l&#039;acclimatation&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Action ==&lt;br /&gt;
Avec 3 cartes, chaque joueur pourra jouer 3, 2 ou 1 action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple 3 cartes vertes peuvent être additionnées pour un grand déplacement et déploiement de tente pour un seul grimpeur en 1 seule action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l&#039;inverse, 2 bleues et 1 verte peuvent être réparties en 1 déplacement pour 1 grimpeur et 2 acclimatations, une pour chaque grimpeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Déplacement===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le cercle jaune d&#039;une étape indique les points de déplacement requis (1, 2 ou 3 - le 1 n&#039;est pas indiqué) : &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- pour entrer dans une case&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- pour planter une tente dans la case, à condition d&#039;y être&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;En faisant la somme des points de ses cartes vertes on les répartit ensuite entre déplacement et plantage de tente&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- on ne peut pas répartir les points d&#039;une carte entre les 2 grimpeurs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- on peut faire 1 ou 2 paquets de cartes vertes, pour  agir sur 1 ou 2 grimpeurs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Il faut utiliser des points pour monter comme pour descendre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; Après la montée on déplace son marqueur de points sur le drapeau correspondant (on ne fait pas la somme des points)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; Quand on redescend on laisse le marqueur à son niveau atteint&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; On redescend pour ne pas avoir à subir les effets de la météo, ou pour profiter d&#039;une tente, ou pour s&#039;arrêter à un niveau d&#039;acclimatation plus favorable&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; Les étapes sans cercle jaune nécessitent 1 point de déplacement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; La météo peut pénaliser les déplacements, si un cercle jaune y est montré&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Acclimatation===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;acclimatation évolue chaque jour pour chaque grimpeur en fonction des modificateurs : cartes, étape, météo, risque, tente&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lors du contrôle de la phase suivante, un grimpeur mourra si son niveau d&#039;acclimatation est inférieur à 1&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;C&#039;est donc là que se joue la stratégie&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Acclimatation favorable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- les cartes bleues augmentent l&#039;acclimatation (1, 2, 3 pts)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- les tentes donnent +1 pt à chaque grimpeur de sa couleur qui s&#039;y trouve&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Acclimatation défavorable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- les étapes à cercle rouge (1, 2) dégradent l&#039;acclimatation&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- les jetons risques (pour le joueur le plus pressé) orange et rouge comptent comme 1 ou 2 points de dégradation &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- la météo agit en fonction de l&#039;altitude pour 1 ou 2 points négatifs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les étapes sans cercle bleu ni rouge ne modifient pas l&#039;acclimatation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planter la Tente ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Planter sa tente compte comme un point de déplacement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Chaque grimpeur dispose d&#039;une et une seule tente à planter une fois lors de l&#039;expédition&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La tente est utilisable par les 2 grimpeurs de sa couleur&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lors de l&#039;acclimatation, la tente compte pour 1 point favorable&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contrôle de l&#039;Acclimatation ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lors de la phase de contrôle un grimpeur meurt s&#039;il ne s&#039;est pas acclimaté : s&#039;il a un niveau d&#039;acclimatation inférieur à 1&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les points de victoire de cet grimpeur sont perdus, il ne compte que pour 1 seul point&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La perte des 2 grimpeurs entraîne l&#039;élimination du joueur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Répartition des Cartes ==&lt;br /&gt;
Total: 18 cartes&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Déplacement (Cartes Vertes)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | Pts&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | Nb&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | Total: 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Cordes (Cartes Vertes)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | Pts&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 2|3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 1|3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 1|2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | Nb&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | Total: 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Acclimatation (Cartes Bleues)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | Pts&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | Nb&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | Total: 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé d&#039;un Tour ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;1. Sélection des cartes&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur joue 3 cartes faces cachées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs les révèlent simultanément&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;2. Jetons de risque&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur avec le plus de points de mouvements prend un jeton de risque. En cas d&#039;égalité, personne ne prend de jeton de risque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nouveau jeton de risque est révélé, si nécessaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;3. Phase d&#039;actions&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs déplacent leurs grimpeurs en utilisant les cartes (mouvement = verte) qu&#039;ils ont jouées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planter une tente coûte la même chose qu&#039;entrer dans l&#039;emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs augmentent le niveau d&#039;acclimatation de leurs grimpeurs en utilisant les cartes (acclimatation = bleue) qu&#039;ils ont jouées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur avec un jeton de risque doit en subir les conséquences&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points de victoire nouvellement gagnés par chaque grimpeur sont comptabilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prendre en compte l&#039;influence de la météo sur le mouvement (seulement en hiver !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;4. Contrôle d&#039;acclimatation&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajouter / retrancher l&#039;acclimatation pour chaque grimpeur en fonction de leur emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une tente ajoute +1 à l&#039;acclimatation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retrancher l&#039;acclimatation résultant de la météo (si dans une zone d&#039;altitude affectée)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;acclimatation est supérieure à 6, elle est réduite à 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;acclimatation est inférieure à 1, le grimpeur meurt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;5. Fin du tour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur suivant, dans l&#039;ordre du tour de jeu, devient le 1er joueur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Déplacer le marqueur météo sur la case suivante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piocher 3 cartes pour en avoir de nouveau 6 en main&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Canard zinzolin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpk2&amp;diff=1422</id>
		<title>Gamehelpk2</title>
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		<updated>2020-05-04T21:44:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Canard zinzolin : /* Acclimatation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du Jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escalader le K2, sommet à ce jour invaincu en hiver, avec ses 2 grimpeurs, en optimisant son acclimatation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 2 grimpeurs de chaque joueur vont gagner des points en fonction de l&#039;altitude maximale qu&#039;ils auront atteinte, et à condition de survivre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement Global ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avancée au fil de chaque jour  se fait en 3 phases :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Préparation de la Journée&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Action&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Déplacement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Acclimatation&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tente&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Contrôle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préparation de la Journée - Sélection des Cartes ==&lt;br /&gt;
Chaque joueur choisit 3 cartes parmi les 6 à sa disposition :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- Cartes vertes pour les déplacements&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- Cartes bleues pour l&#039;acclimatation&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Action ==&lt;br /&gt;
Avec 3 cartes, chaque joueur pourra jouer 3, 2 ou 1 action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple 3 cartes vertes peuvent être additionnées pour un grand déplacement et déploiement de tente pour un seul grimpeur en 1 seule action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l&#039;inverse, 2 bleues et 1 verte peuvent être réparties en 1 déplacement pour 1 grimpeur et 2 acclimatations, une pour chaque grimpeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Déplacement===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le cercle jaune d&#039;une étape indique les points de déplacement requis (1, 2 ou 3 - le 1 n&#039;est pas indiqué) : &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- pour entrer dans une case&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- pour planter une tente dans la case, à condition d&#039;y être&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;En faisant la somme des points de ses cartes vertes on les répartit ensuite entre déplacement et plantage de tente&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- on ne peut pas répartir les points d&#039;une carte entre les 2 grimpeurs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- on peut faire 1 ou 2 paquets de cartes vertes, pour  agir sur 1 ou 2 grimpeurs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Il faut utiliser des points pour monter comme pour descendre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; Après la montée on déplace son marqueur de points sur le drapeau correspondant (on ne fait pas la somme des points)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; Quand on redescend on laisse le marqueur à son niveau atteint&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; On redescend pour ne pas avoir à subir les effets de la météo, ou pour profiter d&#039;une tente, ou pour s&#039;arrêter à un niveau d&#039;acclimatation plus favorable&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; Les étapes sans cercle jaune nécessitent 1 point de déplacement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; La météo peut pénaliser les déplacements, si un cercle jaune y est montré&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Acclimatation===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;acclimatation évolue chaque jour pour chaque grimpeur en fonction des modificateurs : cartes, étape, météo, risque, tente&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lors du contrôle de la phase suivante, un grimpeur mourra si son niveau d&#039;acclimatation est inférieur à 1&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;C&#039;est donc là que se joue la stratégie&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Acclimatation favorable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- les cartes bleues augmentent l&#039;acclimatation (1, 2, 3 pts)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- les tentes donnent +1 pt à chaque grimpeur de sa couleur qui s&#039;y trouve&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Acclimatation défavorable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- les étapes à cercle rouge (1, 2) dégradent l&#039;acclimatation&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- les jetons risques (pour le joueur le plus pressé) orange et rouge comptent comme 1 ou 2 points de dégradation &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- la météo agit en fonction de l&#039;altitude pour 1 ou 2 points négatifs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les étapes sans cercle bleu ni rouge ne modifient pas l&#039;acclimatation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planter la Tente ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Planter sa tente compte comme un point de déplacement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Chaque grimpeur dispose d&#039;une et une seule tente à planter une fois lors de l&#039;expédition&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La tente est utilisable par les 2 grimpeurs de chaque couleur&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lors de l&#039;acclimatation, la tente compte pour 1 point favorable&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contrôle de l&#039;Acclimatation ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lors de la phase de contrôle un grimpeur meurt s&#039;il ne s&#039;est pas acclimaté : s&#039;il a un niveau d&#039;acclimatation inférieur à 1&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les points de victoire de cet grimpeur sont perdus, il ne compte que pour 1 seul point&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La perte des 2 grimpeurs entraîne l&#039;élimination du joueur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Répartition des Cartes ==&lt;br /&gt;
Total: 18 cartes&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Déplacement (Cartes Vertes)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | Nb&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | Total: 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Cordes (Cartes Vertes)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | Pts&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 2|3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 1|3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 1|2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | Nb&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | Total: 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Acclimatation (Cartes Bleues)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | Pts&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | Nb&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | Total: 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé d&#039;un Tour ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;1. Sélection des cartes&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur joue 3 cartes faces cachées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs les révèlent simultanément&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;2. Jetons de risque&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur avec le plus de points de mouvements prend un jeton de risque. En cas d&#039;égalité, personne ne prend de jeton de risque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nouveau jeton de risque est révélé, si nécessaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;3. Phase d&#039;actions&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs déplacent leurs grimpeurs en utilisant les cartes (mouvement = verte) qu&#039;ils ont jouées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planter une tente coûte la même chose qu&#039;entrer dans l&#039;emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs augmentent le niveau d&#039;acclimatation de leurs grimpeurs en utilisant les cartes (acclimatation = bleue) qu&#039;ils ont jouées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur avec un jeton de risque doit en subir les conséquences&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points de victoire nouvellement gagnés par chaque grimpeur sont comptabilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prendre en compte l&#039;influence de la météo sur le mouvement (seulement en hiver !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;4. Contrôle d&#039;acclimatation&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajouter / retrancher l&#039;acclimatation pour chaque grimpeur en fonction de leur emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une tente ajoute +1 à l&#039;acclimatation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retrancher l&#039;acclimatation résultant de la météo (si dans une zone d&#039;altitude affectée)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;acclimatation est supérieure à 6, elle est réduite à 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;acclimatation est inférieure à 1, le grimpeur meurt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;5. Fin du tour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur suivant, dans l&#039;ordre du tour de jeu, devient le 1er joueur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Déplacer le marqueur météo sur la case suivante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piocher 3 cartes pour en avoir de nouveau 6 en main&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Canard zinzolin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpk2&amp;diff=1421</id>
		<title>Gamehelpk2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpk2&amp;diff=1421"/>
		<updated>2020-05-04T21:44:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Canard zinzolin : /* Acclimatation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== But du Jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escalader le K2, sommet à ce jour invaincu en hiver, avec ses 2 grimpeurs, en optimisant son acclimatation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 2 grimpeurs de chaque joueur vont gagner des points en fonction de l&#039;altitude maximale qu&#039;ils auront atteinte, et à condition de survivre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement Global ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avancée au fil de chaque jour  se fait en 3 phases :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Préparation de la Journée&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Action&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Déplacement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Acclimatation&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tente&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Contrôle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préparation de la Journée - Sélection des Cartes ==&lt;br /&gt;
Chaque joueur choisit 3 cartes parmi les 6 à sa disposition :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- Cartes vertes pour les déplacements&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- Cartes bleues pour l&#039;acclimatation&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Action ==&lt;br /&gt;
Avec 3 cartes, chaque joueur pourra jouer 3, 2 ou 1 action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple 3 cartes vertes peuvent être additionnées pour un grand déplacement et déploiement de tente pour un seul grimpeur en 1 seule action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l&#039;inverse, 2 bleues et 1 verte peuvent être réparties en 1 déplacement pour 1 grimpeur et 2 acclimatations, une pour chaque grimpeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Déplacement===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le cercle jaune d&#039;une étape indique les points de déplacement requis (1, 2 ou 3 - le 1 n&#039;est pas indiqué) : &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- pour entrer dans une case&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- pour planter une tente dans la case, à condition d&#039;y être&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;En faisant la somme des points de ses cartes vertes on les répartit ensuite entre déplacement et plantage de tente&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- on ne peut pas répartir les points d&#039;une carte entre les 2 grimpeurs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- on peut faire 1 ou 2 paquets de cartes vertes, pour  agir sur 1 ou 2 grimpeurs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Il faut utiliser des points pour monter comme pour descendre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; Après la montée on déplace son marqueur de points sur le drapeau correspondant (on ne fait pas la somme des points)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; Quand on redescend on laisse le marqueur à son niveau atteint&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; On redescend pour ne pas avoir à subir les effets de la météo, ou pour profiter d&#039;une tente, ou pour s&#039;arrêter à un niveau d&#039;acclimatation plus favorable&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; Les étapes sans cercle jaune nécessitent 1 point de déplacement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; La météo peut pénaliser les déplacements, si un cercle jaune y est montré&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Acclimatation===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;acclimatation évolue chaque jour pour chaque grimpeur en fonction des modificateurs : cartes, étape, météo, risque, tente&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lors du contrôle de la phase suivante, un grimpeur mourra si son niveau d&#039;acclimatation est inférieur à un&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;C&#039;est donc là que se joue la stratégie&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Acclimatation favorable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- les cartes bleues augmentent l&#039;acclimatation (1, 2, 3 pts)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- les tentes donnent +1 pt à chaque grimpeur de sa couleur qui s&#039;y trouve&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Acclimatation défavorable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- les étapes à cercle rouge (1, 2) dégradent l&#039;acclimatation&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- les jetons risques (pour le joueur le plus pressé) orange et rouge comptent comme 1 ou 2 points de dégradation &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- la météo agit en fonction de l&#039;altitude pour 1 ou 2 points négatifs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les étapes sans cercle bleu ni rouge ne modifient pas l&#039;acclimatation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planter la Tente ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Planter sa tente compte comme un point de déplacement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Chaque grimpeur dispose d&#039;une et une seule tente à planter une fois lors de l&#039;expédition&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La tente est utilisable par les 2 grimpeurs de chaque couleur&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lors de l&#039;acclimatation, la tente compte pour 1 point favorable&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contrôle de l&#039;Acclimatation ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lors de la phase de contrôle un grimpeur meurt s&#039;il ne s&#039;est pas acclimaté : s&#039;il a un niveau d&#039;acclimatation inférieur à 1&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les points de victoire de cet grimpeur sont perdus, il ne compte que pour 1 seul point&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La perte des 2 grimpeurs entraîne l&#039;élimination du joueur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Répartition des Cartes ==&lt;br /&gt;
Total: 18 cartes&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Déplacement (Cartes Vertes)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | Nb&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 1|3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 1|2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | Total: 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;li&amp;gt;Acclimatation (Cartes Bleues)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20pt; text-align: center; border-spacing: 2px; border: 1px solid darkgray;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé d&#039;un Tour ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;1. Sélection des cartes&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur joue 3 cartes faces cachées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs les révèlent simultanément&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;2. Jetons de risque&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur avec le plus de points de mouvements prend un jeton de risque. En cas d&#039;égalité, personne ne prend de jeton de risque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nouveau jeton de risque est révélé, si nécessaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;3. Phase d&#039;actions&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs déplacent leurs grimpeurs en utilisant les cartes (mouvement = verte) qu&#039;ils ont jouées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planter une tente coûte la même chose qu&#039;entrer dans l&#039;emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs augmentent le niveau d&#039;acclimatation de leurs grimpeurs en utilisant les cartes (acclimatation = bleue) qu&#039;ils ont jouées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur avec un jeton de risque doit en subir les conséquences&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points de victoire nouvellement gagnés par chaque grimpeur sont comptabilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prendre en compte l&#039;influence de la météo sur le mouvement (seulement en hiver !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;4. Contrôle d&#039;acclimatation&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajouter / retrancher l&#039;acclimatation pour chaque grimpeur en fonction de leur emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une tente ajoute +1 à l&#039;acclimatation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retrancher l&#039;acclimatation résultant de la météo (si dans une zone d&#039;altitude affectée)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;acclimatation est supérieure à 6, elle est réduite à 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;acclimatation est inférieure à 1, le grimpeur meurt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;5. Fin du tour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur suivant, dans l&#039;ordre du tour de jeu, devient le 1er joueur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Déplacer le marqueur météo sur la case suivante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piocher 3 cartes pour en avoir de nouveau 6 en main&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Canard zinzolin</name></author>
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