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	<title>Board Game Arena - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-09-16T03:20:46Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcephalopod&amp;diff=4210</id>
		<title>Gamehelpcephalopod</title>
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		<updated>2022-04-22T04:53:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Betinet : Page créée avec « Les joueurs ajoutent à tour de rôle des dés de leur couleur sur le plateau, un dé par tour. Un dé nouvellement placé doit afficher un 1, sauf s&amp;#039;il s&amp;#039;agit d&amp;#039;une captu… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les joueurs ajoutent à tour de rôle des dés de leur couleur sur le plateau, un dé par tour. Un dé nouvellement placé doit afficher un 1, sauf s&#039;il s&#039;agit d&#039;une capture, auquel cas il doit afficher un 2 ou plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un dé est placé horizontalement ou verticalement à côté de deux dés, et que la somme des points - nombre de taches sur la surface supérieure d&#039;un dé - de ces deux dés adjacents est inférieure ou égale à six, alors le dé joué doit indiquer la somme des points de ses deux dés adjacents, et le joueur doit retirer ces deux dés adjacents du plateau immédiatement, pendant que c&#039;est encore son tour.&lt;br /&gt;
Si un dé est placé à côté de trois ou quatre dés, et si deux, trois ou quatre de ses dés adjacents ont une somme de points de six ou moins, alors deux, trois ou quatre de ces dés adjacents (dont la somme de points est de six ou moins) doivent être retirés, et le dé joué doit indiquer la somme de points des dés retirés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les captures ne sont obligatoires que lorsqu&#039;un dé est placé sur une case à partir de laquelle des captures sont possibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joueur peut effectuer un placement non capturant simplement en ajoutant un dé sur une case à partir de laquelle aucune capture n&#039;est possible. Un placement non capturant doit montrer un seul point.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betinet</name></author>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpstella&amp;diff=3590</id>
		<title>Gamehelpstella</title>
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		<updated>2021-12-20T06:58:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Betinet : Page créée avec « Chacun choisit des cartes de 1 à 10 qui lui font penser au mot Celui qui a coché le + passe en obscurité  le 1er joueur est l&amp;#039;éclaireur, c&amp;#039;est lui qui propose une cart… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Chacun choisit des cartes de 1 à 10 qui lui font penser au mot&lt;br /&gt;
Celui qui a coché le + passe en obscurité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le 1er joueur est l&#039;éclaireur, c&#039;est lui qui propose une carte dans celles qu&#039;il a choisies. &lt;br /&gt;
Si plusieurs joueurs ont coché cette carte : chacun marque 2 étoiles (étincelle)&lt;br /&gt;
Si une seule personne a coché cette carte : chacun marque 3 étoiles (super étincelle)&lt;br /&gt;
Si personne d&#039;autre n&#039;a coché : C&#039;est la chute, l&#039;éclaireur ne marquera plus aucun pt dans cette manche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c&#039;est au joueur suivant d&#039;être éclaireur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joueur qui a chuté ne sera plus éclaireur dans cette manche (ses cartes serviront éventuellement à donner des étincelles aux autres)&lt;br /&gt;
Le joueur qui a chuté conserve les étoiles acquises avant sa chute&lt;br /&gt;
Mais s&#039;il était en obscurité, il aura une étoile en moins pour chaque carte trouvée (avant de chuter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La manche s&#039;arrête si tout le monde à chuter ou si tous les éclaireurs ont montrés toutes leurs cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conclusion: il faut commencer par montrer une carte dont on est sûr.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betinet</name></author>
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