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		<updated>2021-02-03T13:46:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdrieu : /* Jeux */ Add medina&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un problème ? Une question ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [https://boardgamearena.com/#!faq questions fréquemment posées] peuvent probablement vous aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous ne trouvez pas de réponse, le [http://forum.boardgamearena.com forum] est également une mine d&#039;informations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux ==&lt;br /&gt;
Un nom de jeu affiché en rouge signifie qu&#039;il n&#039;a pas encore d&#039;aide ou de sommaire correspondant. Aidez-nous en écrivant une nouvelle page pour ces jeux. Pour ce faire, cliquez dessus et vous serez redirigé vers une page dédiée à cette création.&lt;br /&gt;
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* [[Gamehelpbiyi|Biyi]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpblooms|Blooms]]&lt;br /&gt;
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* [[Gamehelpohhell|L&#039;Ascenseur]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpbarbu|Le Barbu]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpledernierpeuple|Le Dernier Peuple]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpthebuildersantiquity|Les Bâtisseurs - Antiquité]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpthebuilders|Les Bâtisseurs - Moyen-Âge]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplostcities|Les Cités Perdues]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpinventors|Les Inventeurs]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcarrara|Les Palais de Carrara]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpmarcopolo|Les Voyages de Marco Polo]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplewisclark|Lewis &amp;amp; Clark]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplibertalia|Libertalia]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplinesofaction|Lines of Action]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplogger|Logger]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplordsofxidit|Lords of Xidit]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelploveletter|Love Letter]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpluckynumbers|Lucky Numbers]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpluxor|Luxor]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpmachiavelli|Machiavelli]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpmadeira|Madeira]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpmapmaker|Mapmaker]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpmarrakech|Marrakech]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpmarram|Marram]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpmartiandice|Martian Dice]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpmedina|Medina]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpmetromania|Metromania]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpmrjack|Mr. Jack]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpnautilus|Nautilus]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpneutreeko|Neutreeko]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpniagara|Niagara]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpaknile|Nil]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpnippon|Nippon]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpnoirkvi|Noir : Killer VS Inspector]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpnxs|NXS]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelporigin|Origin]]&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpoutlaws|Outlaws: Last Man Standing]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppi|P.I.]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppapayoo|Papayoo]] &lt;br /&gt;
* [[Gamehelppennypress|Penny Press]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelperudo|Perudo]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppolis|Polis : Fight for the Hegemony]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppontedeldiavolo|Ponte del Diavolo]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppotionexplosion|Potion Explosion]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppuertorico|Puerto Rico]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpconnectfour|Puissance Quatre]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppresident|President]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppylos|Pylos]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpquantum|Quantum]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpquarto|Quarto]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpquoridor|Quoridor]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpraceforthegalaxy|Race for the Galaxy]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelprallymangt|Rallyman GT]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelprememberwhen|Remember When]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpreversi|Reversi]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelprollforthegalaxy|Roll for the Galaxy]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelprussianrailroads|Russian Railroads]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsaboteur|Saboteur]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsantorini|Santorini]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpseasons|Seasons]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsecretmoon|Secret Moon]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsenet|Senet]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsignorie|Signorie]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsobek|Sobek]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsolo|Solo]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsoluna|Soluna]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpspyrium|Spyrium]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpstirfryeighteen|Stir Fry Eighteen]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsushigo|Sushi Go!]]&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptablut|Tablut]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptakaraisland|Takara Island]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptakenoko|Takenoko]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptaluva|Taluva]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptargi|Targui]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpfrenchtarot|Tarot]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpwhisttwentytwo|Tarot africain]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptashkalar|Tash-Kalar]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpteatime|Tea Time]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpteotihuacan|Teotihuacan : La Cité des Dieux]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpterramystica|Terra Mystica]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpbattleforhill|The Battle for Hill 218]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptheboss|The Boss]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpthecrew|The Crew]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpthejellymonsterlab|The Jelly Monster Lab]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptheruhr|The Ruhr : A Story of Coal Trade]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpthermopyles|Thermopyles]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpthroughtheages|Through the Ages]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptiki|Tiki]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptimemasters|Time Masters]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptobago|Tobago]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptoeshambo|ToeShamBo]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptokaido|Tokaido]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptournay|Tournay]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptroyes|Troyes]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptwintinbots|Twin Tin Bots]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptzolkin|Tzolk&#039;in]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpunclechestnuttablegype|Uncle Chesnut&#039;s Table Gype]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpunitedsquare|United Square]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpturnthetide|Un Mouton à la mer]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpveggiegarden|Veggie Garden]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpwelcometo|Welcome To]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpveletas|Veletas]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpxiangqi|Xiangqi]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpyatzy|Yahtzee]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpyokohama|Yokohama]]&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Supprimés de BGA&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpdominion|Dominion]]&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Aide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdrieu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppotionexplosion&amp;diff=1746</id>
		<title>Gamehelppotionexplosion</title>
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		<updated>2020-10-01T20:35:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdrieu : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Potion explosion =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
But du jeu : recevoir le plus de points en terminant des potions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Comment jouer ? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeton Premier Joueur est attribué aléatoirement. Lors de la mise en place de la partie, les joueurs choisissent une première potion dans l&#039;ordre du tour, puis une deuxième potion dans l&#039;ordre inverse en commençant par le dernier joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À son tour de jeu, le joueur peut dans le sens qu&#039;il souhaite:&lt;br /&gt;
* prendre une bille dans le Distributeur ;&lt;br /&gt;
* utiliser le Coup de Pouce du professeur contre 2 deux points pour prendre une bille dans le Distributeur ;&lt;br /&gt;
* utiliser le pouvoir d&#039;une potion terminée et non bue (autant qu&#039;il a de potions disponibles).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1°/ Récupérer une bille du distributeur :&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;une bille est prise dans le Distributeur, et que des billes se trouvaient plus haut dans la même piste de glissière, elles roulent pour combler le trou. &lt;br /&gt;
Lorsque deux billes de même couleur se percutent, elles explosent, de même que toutes les billes de même couleur qui leurs sont reliées. Le joueur prend tous les Ingrédients qui explosent. Cette collecte peut entraîner une nouvelle explosion, et ainsi de suite jusqu&#039;à l&#039;arrêt des collisions ou que les deux billes qui se percutent soient de couleurs différentes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2°/ Utiliser le Coup de Pouce du professeur contre 2 points :&lt;br /&gt;
Cette aide permet de récupérer une bille dans le Distributeur, mais ne génère pas d&#039;explosion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3°/ Utiliser le pouvoir d&#039;une potion :&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;une potion est terminée, elle rejoint l&#039;étagère. Elle peut être bue, ce qui active son effet. Il existe 8 potions différentes avec des effets spécifiques, mais une partie ne se joue qu&#039;avec 6 types de potions.  Une potion bue est toujours considérée comme terminée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de son tour  (sauf si la fin de partie a été déclenchée) et pour chaque emplacement libéré de sa paillasse (quand le joueur a terminé une potion), le joueur choisit une nouvelle potion parmi celles encore disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Comment gagner des jetons Compétence ? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un jeton Compétence qui rapporte 4 points est attribué au joueur qui termine 3 potions de même type ou 5 potions de types différents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Quand la partie se termine-t-elle ? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prendre le dernier jeton Compétence de la pile Compte à Rebours déclenche la fin de la partie, qui s&#039;achèvera à la fin du tour du joueur situé à droite du Premier Joueur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Comment marquer des points ? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1°/ chaque potion rapporte un certain nombre de points quand elle est terminée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2°/ chaque jeton Compétence rapporte 4 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3°/ chaque jeton Coup de Pouce retire 2 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur qui a le plus de points en fin de partie la remporte.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdrieu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_downforce&amp;diff=1647</id>
		<title>Tips downforce</title>
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		<updated>2020-08-01T10:50:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdrieu : Page créée avec « == Enchères ==  Le coût de chaque voiture est déduit de vos fonds.  À la fin de la partie, la personne avec le plus d&amp;#039;argent gagne, alors choisissez vos voitures avec… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Enchères ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le coût de chaque voiture est déduit de vos fonds.  À la fin de la partie, la personne avec le plus d&#039;argent gagne, alors choisissez vos voitures avec discernement!  N&#039;achetez pas autant de voitures que possible car cela vous coûtera trop.  N&#039;achetez pas vos voitures trop cher à moins que vous ne vouliez vraiment une voiture en particulier.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant d&#039;enchérir, demandez vous si les cartes de vitesse que vous possédez correspondent à la couleur de cette voiture.  Si vous n&#039;avez pas de cartes vitesses de valeur 5 ou plus pour cette voiture ?  Ce n&#039;est peut-être pas une bonne voiture pour vous.  En particulier, regardez si vous avez des cartes joker fortes (surtout avec le pouvoir Imprévisible) ou des cartes de vitesse 5 seules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dehors de cela, les pouvoirs sont aussi importants.  Vérifiez quels pouvoirs correspondent à votre style de jeu et ayez cela en tête si vous êtes intéressez par plusieurs voitures.  Cela peut changer en fonction du circuit ou de votre main: Déterminé·e est un meilleur pouvoir avec des circuits contenant des lignes droites, Agressif est meilleur si vous disposez de cartes fortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La course ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous jouez une carte, vous bougerez certainement les voitures des autres.  N&#039;hésitez donc pas à les déplacer sur de longs et sinueux chemins, à les mettre dans une position où ils seront bloqués le prochain tour.  De même faites attention à l&#039;endroit où vous déplacez vos voitures. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous vous débrouillez pour être le premier à occuper un passage étroit et à bloquer les autres, alors les autres joueurs devront avancer votre voiture pour avancer.  Et comme les cartes sont jouées du plus rapide au plus lent, il y a de bonnes chances que les autres joueurs seront forcés à jouer une bonne carte pour votre voiture. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les paris ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas que vous n&#039;êtes pas obligé·e de parier sur vos propres voitures.  Ainsi, si vous voyez qu&#039;une autre voiture prend l&#039;avantage, vous pouvez toujours parier sur elle pour avoir un lot de consolation.  Similairement, si vous prenez l&#039;avantage même temporairement, pour que d&#039;autres personnes parient sur vous, elles auront intérêt à ce que vous gagniez!  Ainsi, tout le monde jouera de bonnes cartes pour faire avancer votre voiture et maximiser leurs gains.  Comme cela est bon !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est à noter, cependant, que si vous pariez sur une autre voiture qui a pris l&#039;avantage et qu&#039;elle gagne, il y a fort à parier que la personne le ontrôlant a fait pareil.  En faisant avancer sa voiture, vous lui permettez de gagner et vous vous contenterez de la seconde place.  Mais Downforce est un jeu de dilemme, n&#039;est-ce pas ?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdrieu</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdownforce&amp;diff=1646</id>
		<title>Gamehelpdownforce</title>
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		<updated>2020-08-01T10:37:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdrieu : Inversion des traductions&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Downforce est un jeu de cartes d&#039;enchères, de course et de paris pour 2 à 6 joueurs. Il est basé sur Top Race, le jeu primé de l&#039;auteur légendaire Wolfgang Kramer. Les joueurs enchérissent d&#039;abord sur les six voitures de la course, puis jouent ensuite les cartes de leur main pour les faire avancer tout au long du circuit. Mais, la plupart des cartes déplacent également les voitures de leurs adversaires. Ainsi, jouer une carte au bon moment est la clé de la victoire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant le jeu, les joueurs font des paris cachés sur le vainqueur de la course.  Le joueur qui aura le plus d&#039;argent de leurs gains de course, de paris moins l&#039;argent dépensé en mise initiale gagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Début du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu est composé:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* d&#039;un plateau&lt;br /&gt;
* de six voitures de couleur (noire, bleue, verte, jaune, orange, rouge)&lt;br /&gt;
* de cartes de vitesses composées d&#039;une à six lignes avec une couleur et une vitesse sur chaque&lt;br /&gt;
* de six cartes de vitesse spéciales avec une seule ligne &lt;br /&gt;
* de cartes de pouvoirs avec des capacités spéciales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un circuit est choisi aléatoirement et les six voitures de course sont placées aléatoirement sur les cases de départ.  Ensuite, les six cartes de couleur sont mélangées et placées en pile.  Chaque joueur prend un nombre égal de cartes de vitesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enchères ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le première carte de couleur est tirée et chaque joueur peut secrètement et simultanément choisir une carte de sa main pour enchérir dessus.  La plus haute ligne sur une carte de vitesse correspondante à la couleur de l&#039;enchère gagne cette dernière et le gagnant prendre la voiture, la carte de vitesse spéciale et la carte de pouvoir associée à la voiture le cas échéant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand toutes les enchères sont terminées, la course commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tours des joueurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant un tour de joueur, le joueur joue une carte de vitesse et déplace les voitures correspondantes dans l&#039;ordre de haut en bas.  Les voitures doivent se déplacer le plus loin possible à moins qu&#039;elles ne soient bloquées par des « bouchons ».  C&#039;est le joueur dont c&#039;est le tour qui déplace toutes les voitures, même celles des adversaires.  Il est donc possible (et conseillé!) de jouer les voitures des adversaires si mal qu&#039;ils soient bloqués et ne puisse se déplacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si durant un tour une voiture traverse une ligne jaune, tous les joueurs doivent secrêtement parier sur le vainqueur de la course.  Parier sur le vainqueur donnera des gains supplémentaires et un bon paris peut faire gagner la partie, même au dernier de la course.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu s&#039;arrête quand toutes les voitures traversent la ligne d&#039;arrivée.  Des gains sont donnés aux joueurs en fonction de leurs résultats dans la course:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1ère place&#039;&#039;&#039;: 12M€&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2è place&#039;&#039;&#039;: 9M€&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3è place&#039;&#039;&#039;: 6M€&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4è place&#039;&#039;&#039;: 4M€&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5è place&#039;&#039;&#039;: 2M€&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;6è place&#039;&#039;&#039;: 0M€&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gains des paris sont alloués comme suit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;premier pari&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** pari sur le vainqueur: 9M€&lt;br /&gt;
** pari sur le deuxième: 6M€&lt;br /&gt;
** pari sur le troisième: 3M€&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;deuxième pari&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** pari sur le vainqueur: 6M€&lt;br /&gt;
** pari sur le deuxième: 4M€&lt;br /&gt;
** pari sur le troisième: 2M€&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;troisième pari&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** pari sur le vainqueur: 3M€&lt;br /&gt;
** pari sur le deuxième: 2M€&lt;br /&gt;
** pari sur le troisième: 1M€&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variantes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des pouvoirs peuvent être ajoutés au jeu pour augmenter la complexité et des parties plus dynamiques.  Durant chaque enchère, un pouvoir est attaché à la voiture et le gagnant de l&#039;enchère prend le pouvoir.  Si un joueur a plusieurs pouvoirs, il peut n&#039;en conserver qu&#039;un.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les pouvoirs de base sont les suivants:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Aggressif·ve&#039;&#039;&#039;: Si vous jouez une carte avec votre voiture en première ligne, vous pouvez déplacer cette voiture une case de plus.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rusé·e&#039;&#039;&#039;: Vous déplacez toujours vos voitures, même pendant les tours des autres joueurs&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Déterminé·e&#039;&#039;&#039;: Durant n&#039;importe quel tour, si votre voiture ne se déplace que sur des cases rectangulaires, vous pouvez la déplacer de 2 cases supplémentaires&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stratège&#039;&#039;&#039;: Si vous jouez une carte de vitesse avec les six couleurs dessus, vous pouvez ignorer l&#039;une d&#039;entre elles&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Malin·e&#039;&#039;&#039;: Pendant votre tour, vous pouvez déplacer les voitures dans le sens inverse, du bas vers le haut&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Imprévisible&#039;&#039;&#039;: Si vous jouez une carte avec un joker dessus, vous pouvez utiliser ce joker pour une couleur qui est déjà sur la carte&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdrieu</name></author>
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		<title>Gamehelpdownforce</title>
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		<updated>2020-06-16T15:20:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdrieu : /* Variantes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Downforce est un jeu de cartes d&#039;enchères, de course et de paris pour 2 à 6 joueurs. Il est basé sur Top Race, le jeu primé de l&#039;auteur légendaire Wolfgang Kramer. Les joueurs enchérissent d&#039;abord sur les six voitures de la course, puis jouent ensuite les cartes de leur main pour les faire avancer tout au long du circuit. Mais, la plupart des cartes déplacent également les voitures de leurs adversaires. Ainsi, jouer une carte au bon moment est la clé de la victoire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant le jeu, les joueurs font des paris cachés sur le vainqueur de la course.  Le joueur qui aura le plus d&#039;argent de leurs gains de course, de paris moins l&#039;argent dépensé en mise initiale gagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Début du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu est composé:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* d&#039;un plateau&lt;br /&gt;
* de six voitures de couleur (noire, bleue, verte, jaune, orange, rouge)&lt;br /&gt;
* de cartes de vitesses composées d&#039;une à six lignes avec une couleur et une vitesse sur chaque&lt;br /&gt;
* de six cartes de vitesse spéciales avec une seule ligne &lt;br /&gt;
* de cartes de pouvoirs avec des capacités spéciales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un circuit est choisi aléatoirement et les six voitures de course sont placées aléatoirement sur les cases de départ.  Ensuite, les six cartes de couleur sont mélangées et placées en pile.  Chaque joueur prend un nombre égal de cartes de vitesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enchères ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le première carte de couleur est tirée et chaque joueur peut secrètement et simultanément choisir une carte de sa main pour enchérir dessus.  La plus haute ligne sur une carte de vitesse correspondante à la couleur de l&#039;enchère gagne cette dernière et le gagnant prendre la voiture, la carte de vitesse spéciale et la carte de pouvoir associée à la voiture le cas échéant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand toutes les enchères sont terminées, la course commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tours des joueurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant un tour de joueur, le joueur joue une carte de vitesse et déplace les voitures correspondantes dans l&#039;ordre de haut en bas.  Les voitures doivent se déplacer le plus loin possible à moins qu&#039;elles ne soient bloquées par des « bouchons ».  C&#039;est le joueur dont c&#039;est le tour qui déplace toutes les voitures, même celles des adversaires.  Il est donc possible (et conseillé!) de jouer les voitures des adversaires si mal qu&#039;ils soient bloqués et ne puisse se déplacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si durant un tour une voiture traverse une ligne jaune, tous les joueurs doivent secrêtement parier sur le vainqueur de la course.  Parier sur le vainqueur donnera des gains supplémentaires et un bon paris peut faire gagner la partie, même au dernier de la course.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu s&#039;arrête quand toutes les voitures traversent la ligne d&#039;arrivée.  Des gains sont donnés aux joueurs en fonction de leurs résultats dans la course:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1ère place&#039;&#039;&#039;: 12M€&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2è place&#039;&#039;&#039;: 9M€&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3è place&#039;&#039;&#039;: 6M€&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4è place&#039;&#039;&#039;: 4M€&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5è place&#039;&#039;&#039;: 2M€&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;6è place&#039;&#039;&#039;: 0M€&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gains des paris sont alloués comme suit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;premier pari&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** pari sur le vainqueur: 9M€&lt;br /&gt;
** pari sur le deuxième: 6M€&lt;br /&gt;
** pari sur le troisième: 3M€&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;deuxième pari&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** pari sur le vainqueur: 6M€&lt;br /&gt;
** pari sur le deuxième: 4M€&lt;br /&gt;
** pari sur le troisième: 2M€&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;troisième pari&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** pari sur le vainqueur: 3M€&lt;br /&gt;
** pari sur le deuxième: 2M€&lt;br /&gt;
** pari sur le troisième: 1M€&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variantes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des pouvoirs peuvent être ajoutés au jeu pour augmenter la complexité et des parties plus dynamiques.  Durant chaque enchère, un pouvoir est attaché à la voiture et le gagnant de l&#039;enchère prend le pouvoir.  Si un joueur a plusieurs pouvoirs, il peut n&#039;en conserver qu&#039;un.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les pouvoirs de base sont les suivants:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Aggressif·ve&#039;&#039;&#039;: Si vous jouez une carte avec votre voiture en première ligne, vous pouvez déplacer cette voiture une case de plus.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Malin·e&#039;&#039;&#039;: Vous déplacez toujours vos voitures, même pendant les tours des autres joueurs&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Déterminé·e&#039;&#039;&#039;: Durant n&#039;importe quel tour, si votre voiture ne se déplace que sur des cases rectangulaires, vous pouvez la déplacer de 2 cases supplémentaires&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stratège&#039;&#039;&#039;: Si vous jouez une carte de vitesse avec les six couleurs dessus, vous pouvez ignorer l&#039;une d&#039;entre elles&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rusé·e&#039;&#039;&#039;: Pendant votre tour, vous pouvez déplacer les voitures dans le sens inverse, du bas vers le haut&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Imprévisible&#039;&#039;&#039;: Si vous jouez une carte avec un joker dessus, vous pouvez utiliser ce joker pour une couleur qui est déjà sur la carte&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdrieu</name></author>
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		<title>Gamehelpdownforce</title>
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		<updated>2020-06-16T15:13:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdrieu : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Downforce est un jeu de cartes d&#039;enchères, de course et de paris pour 2 à 6 joueurs. Il est basé sur Top Race, le jeu primé de l&#039;auteur légendaire Wolfgang Kramer. Les joueurs enchérissent d&#039;abord sur les six voitures de la course, puis jouent ensuite les cartes de leur main pour les faire avancer tout au long du circuit. Mais, la plupart des cartes déplacent également les voitures de leurs adversaires. Ainsi, jouer une carte au bon moment est la clé de la victoire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant le jeu, les joueurs font des paris cachés sur le vainqueur de la course.  Le joueur qui aura le plus d&#039;argent de leurs gains de course, de paris moins l&#039;argent dépensé en mise initiale gagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Début du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu est composé:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* d&#039;un plateau&lt;br /&gt;
* de six voitures de couleur (noire, bleue, verte, jaune, orange, rouge)&lt;br /&gt;
* de cartes de vitesses composées d&#039;une à six lignes avec une couleur et une vitesse sur chaque&lt;br /&gt;
* de six cartes de vitesse spéciales avec une seule ligne &lt;br /&gt;
* de cartes de pouvoirs avec des capacités spéciales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un circuit est choisi aléatoirement et les six voitures de course sont placées aléatoirement sur les cases de départ.  Ensuite, les six cartes de couleur sont mélangées et placées en pile.  Chaque joueur prend un nombre égal de cartes de vitesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enchères ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le première carte de couleur est tirée et chaque joueur peut secrètement et simultanément choisir une carte de sa main pour enchérir dessus.  La plus haute ligne sur une carte de vitesse correspondante à la couleur de l&#039;enchère gagne cette dernière et le gagnant prendre la voiture, la carte de vitesse spéciale et la carte de pouvoir associée à la voiture le cas échéant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand toutes les enchères sont terminées, la course commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tours des joueurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant un tour de joueur, le joueur joue une carte de vitesse et déplace les voitures correspondantes dans l&#039;ordre de haut en bas.  Les voitures doivent se déplacer le plus loin possible à moins qu&#039;elles ne soient bloquées par des « bouchons ».  C&#039;est le joueur dont c&#039;est le tour qui déplace toutes les voitures, même celles des adversaires.  Il est donc possible (et conseillé!) de jouer les voitures des adversaires si mal qu&#039;ils soient bloqués et ne puisse se déplacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si durant un tour une voiture traverse une ligne jaune, tous les joueurs doivent secrêtement parier sur le vainqueur de la course.  Parier sur le vainqueur donnera des gains supplémentaires et un bon paris peut faire gagner la partie, même au dernier de la course.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu s&#039;arrête quand toutes les voitures traversent la ligne d&#039;arrivée.  Des gains sont donnés aux joueurs en fonction de leurs résultats dans la course:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1ère place&#039;&#039;&#039;: 12M€&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2è place&#039;&#039;&#039;: 9M€&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3è place&#039;&#039;&#039;: 6M€&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4è place&#039;&#039;&#039;: 4M€&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5è place&#039;&#039;&#039;: 2M€&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;6è place&#039;&#039;&#039;: 0M€&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gains des paris sont alloués comme suit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;premier pari&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** pari sur le vainqueur: 9M€&lt;br /&gt;
** pari sur le deuxième: 6M€&lt;br /&gt;
** pari sur le troisième: 3M€&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;deuxième pari&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** pari sur le vainqueur: 6M€&lt;br /&gt;
** pari sur le deuxième: 4M€&lt;br /&gt;
** pari sur le troisième: 2M€&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;troisième pari&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** pari sur le vainqueur: 3M€&lt;br /&gt;
** pari sur le deuxième: 2M€&lt;br /&gt;
** pari sur le troisième: 1M€&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variantes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des pouvoirs peuvent être ajoutés au jeu pour augmenter la complexité et des parties plus dynamiques.  Durant chaque enchère, un pouvoir est attaché à la voiture et le gagnant de l&#039;enchère prend le pouvoir.  Si un joueur a plusieurs pouvoirs, il peut n&#039;en conserver qu&#039;un.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The base powers are the following:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Aggressive&#039;&#039;&#039;: If you play a card with your car at the top the the card, you may move that car 1 additional space&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cunning&#039;&#039;&#039;: You always move your cars, even on other player&#039;s turns&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Determined&#039;&#039;&#039;: On any player&#039;s turn, if your car moved into only rectangular spaces, you may move it 2 additional spaces&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Strategic&#039;&#039;&#039;: If you play a speed car with all six colors on it, you may ignore one color of it&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tricky&#039;&#039;&#039;: On your turn, you may move the cars in reverse order, from lower to highest&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Unpredictable&#039;&#039;&#039;: If you play a card with a wild on it, you may use that wild for a color that is already on the card&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the &amp;quot;additional powers&amp;quot; option is selected, the powers from the &#039;&#039;Danger Circuit&#039;&#039; expansion are added into the game:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ambitious&#039;&#039;&#039;: On any player&#039;s turn, if your car crosses a betting line you may move it additional spaces&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Experienced&#039;&#039;&#039;: On any player&#039;s turn, if any car starts its movement in a space directly ahead of your car, you may move your car into the space that car moved out of&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tough&#039;&#039;&#039;: On any player&#039;s turn, if your car ends its movement in a space adjacent to a rumble strip, you may move it 2 additional spaces&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bold&#039;&#039;&#039;: On your turn, if your car would move 1 or 2 spaces, move it 3 spaces instead&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Defensive&#039;&#039;&#039;: If none of your cars move on your turn, move one of your cars 3 spaces&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reckless&#039;&#039;&#039;: On your turn, if your car moves through a Tight Space, you may move it 2 additional spaces&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdrieu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdownforce&amp;diff=1488</id>
		<title>Gamehelpdownforce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdownforce&amp;diff=1488"/>
		<updated>2020-05-25T09:24:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdrieu : Adding rules&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Downforce is a card-driven bidding, racing, and betting game for 2-6 players based on Top Race, the award-winning design by the legendary Wolfgang Kramer. Players first bid to own the six cars in the race, then they play cards from their hand to speed them around the track. However, most cards will also move their opponents&#039; cars. So figuring out just the right time to play a card is the key to victory. Along the way, players make secret bets on who they think will win the race. Whoever has the most money from their prize money, winning bets, and remaining bank wins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Start of the game ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game is composed of:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* a game board&lt;br /&gt;
* six colored cars (black, blue, green, yellow, orange, red)&lt;br /&gt;
* speed cards with one to six lines with a color and a speed on each&lt;br /&gt;
* six special speed cards with a single speed line&lt;br /&gt;
* power cards with special abilities &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A race circuit is chosen and all six racing cars are placed randomly on starting spaces.  Then, six color cards are shuffled and disposed on a stack.  Each player takes an equal number of speed cards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auctions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The first color card is then drawn and every player will secretly and simultaneously choose a card from their hand to auction on it.  The highest speed line matching the current auction color will win the auction and get the car, the special speed card and a power card associated to the car if this game option has been selected.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When all auctions are processed, the race begin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Player&#039;s turn ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During a player&#039;s turn, a player plays a speed card and moves in order every car that matches a speed line on it from top to bottom.  Cars have to move as far as possible unless blocked by &amp;quot;traffic jams&amp;quot; and it is the current player that moves all cars, even opponents&#039;.  So it is possible (and advised!) to play opponents&#039; car so bad they are stuck and cannot move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If during a turn a car crosses a yellow line, all players must secretly bid on which car will win the race.  Betting on the winner will provide additional points and sound bets can win a game even for the last of the race. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== End of the game ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game ends when all of the cars have crossed the finish line.  Payouts are given to players according to their race results:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;winner of the race&#039;&#039;&#039;: 12M$&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;second&#039;&#039;&#039;: 9M$&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;third&#039;&#039;&#039;: 6M$&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;fourth&#039;&#039;&#039;: 4M$&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;fifth&#039;&#039;&#039;: 2M$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Additionally, betting payouts are awarded as follows:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;first bet&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** betting on the winner: 9M$&lt;br /&gt;
** betting on the second: 6M$&lt;br /&gt;
** betting on the third: 3M$&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;second bet&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** betting on the winner: 6M$&lt;br /&gt;
** betting on the second: 4M$&lt;br /&gt;
** betting on the third: 2M$&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;third bet&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** betting on the winner: 3M$&lt;br /&gt;
** betting on the second: 2M$&lt;br /&gt;
** betting on the third: 1M$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powers can be added into the game for additional complexity and more dynamic games.  During each car auction, a power is attached to a car an the winner of the auction get the power.  If a player has several powers, they must choose only one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The base powers are the following:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Aggressive&#039;&#039;&#039;: If you play a card with your car at the top the the card, you may move that car 1 additional space&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cunning&#039;&#039;&#039;: You always move your cars, even on other player&#039;s turns&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Determined&#039;&#039;&#039;: On any player&#039;s turn, if your car moved into only rectangular spaces, you may move it 2 additional spaces&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Strategic&#039;&#039;&#039;: If you play a speed car with all six colors on it, you may ignore one color of it&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tricky&#039;&#039;&#039;: On your turn, you may move the cars in reverse order, from lower to highest&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Unpredictable&#039;&#039;&#039;: If you play a card with a wild on it, you may use that wild for a color that is already on the card&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the &amp;quot;additional powers&amp;quot; option is selected, the powers from the &#039;&#039;Danger Circuit&#039;&#039; expansion are added into the game:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ambitious&#039;&#039;&#039;: On any player&#039;s turn, if your car crosses a betting line you may move it additional spaces&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Experienced&#039;&#039;&#039;: On any player&#039;s turn, if any car starts its movement in a space directly ahead of your car, you may move your car into the space that car moved out of&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tough&#039;&#039;&#039;: On any player&#039;s turn, if your car ends its movement in a space adjacent to a rumble strip, you may move it 2 additional spaces&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bold&#039;&#039;&#039;: On your turn, if your car would move 1 or 2 spaces, move it 3 spaces instead&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Defensive&#039;&#039;&#039;: If none of your cars move on your turn, move one of your cars 3 spaces&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reckless&#039;&#039;&#039;: On your turn, if your car moves through a Tight Space, you may move it 2 additional spaces&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdrieu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdownforce&amp;diff=1487</id>
		<title>Gamehelpdownforce</title>
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		<updated>2020-05-25T09:16:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdrieu : First draft of the rules&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Downforce is a card-driven bidding, racing, and betting game for 2-6 players based on Top Race, the award-winning design by the legendary Wolfgang Kramer. Players first bid to own the six cars in the race, then they play cards from their hand to speed them around the track. However, most cards will also move their opponents&#039; cars. So figuring out just the right time to play a card is the key to victory. Along the way, players make secret bets on who they think will win the race. Whoever has the most money from their prize money, winning bets, and remaining bank wins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Start of the game ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game is composed of:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* a game board&lt;br /&gt;
* six colored cars (black, blue, green, yellow, orange, red)&lt;br /&gt;
* speed cards with one to six lines with a color and a speed on each&lt;br /&gt;
* six special speed cards with a single speed line&lt;br /&gt;
* power cards with special abilities &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A race circuit is chosen and all six racing cars are placed randomly on starting spaces.  Then, six color cards are shuffled and disposed on a stack.  Each player takes an equal number of speed cards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auctions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The first color card is then drawn and every player will secretly and simultaneously choose a card from their hand to auction on it.  The highest speed line matching the current auction color will win the auction and get the car, the special speed card and a power card associated to the car if this game option has been selected.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When all auctions are processed, each player keeps only one power if applicable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Player&#039;s turn ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During a player&#039;s turn, a player plays a speed card and moves in order every car that matches a speed line on it from top to bottom.  Cars have to move as far as possible unless blocked by &amp;quot;traffic jams&amp;quot; and it is the current player that moves all cars, even opponents&#039;.  So it is possible (and advised!) to play opponents&#039; car so bad they are stuck and cannot move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If during a turn a car crosses a yellow line, all players must secretly bid on which car will win the race.  Betting on the winner will provide additional points and sound bets can win a game even for the last of the race. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== End of the game ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game ends when all of the cars have crossed the finish line.  Payouts are given to players according to their race results:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* winner of the race: 12M$&lt;br /&gt;
* second: 9M$&lt;br /&gt;
* third: 6M$&lt;br /&gt;
* fourth: 4M$&lt;br /&gt;
* fifth: 2M$&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdrieu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Aide&amp;diff=1485</id>
		<title>Aide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Aide&amp;diff=1485"/>
		<updated>2020-05-25T08:49:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdrieu : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un problème ? Une question ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [https://boardgamearena.com/#!faq questions fréquemment posées] peuvent probablement vous aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous ne trouvez pas de réponse, le [http://forum.boardgamearena.com forum] est également une mine d&#039;informations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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* [[Gamehelplinesofaction|Lines of Action]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplogger|Logger]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplordsofxidit|Lords of Xidit]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelploveletter|Love Letter]]&lt;br /&gt;
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* [[Gamehelpquarto|Quarto]]&lt;br /&gt;
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* [[Gamehelprememberwhen|Remember When]]&lt;br /&gt;
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* [[Gamehelprollforthegalaxy|Roll for the Galaxy]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelprussianrailroads|Russian Railroads]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsaboteur|Saboteur]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpseasons|Seasons]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsecretmoon|Secret Moon]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsenet|Senet]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsignorie|Signorie]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsobek|Sobek]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsolo|Solo]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpspyrium|Spyrium]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpstirfryeighteen|Stir Fry Eighteen]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptablut|Tablut]]&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* [[Gamehelptakaraisland|Takara Island]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptakenoko|Takenoko]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptaluva|Taluva]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptargi|Targui]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpfrenchtarot|Tarot]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptashkalar|Tash-Kalar]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpterramystica|Terra Mystica]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpbattleforhill|The Battle for Hill 218]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptheboss|The Boss]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpthejellymonsterlab|The Jelly Monster Lab]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpruhr|The Ruhr : A Story of Coal Trade]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpthermopyles|Thermopyles]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpthroughtheages|Through the Ages]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptiki|Tiki]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptimemasters|Time Masters]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptobago|Tobago]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptokaido|Tokaido]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptournay|Tournay]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptroyes|Troyes]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptwintinbots|Twin Tin Bots]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptzolkin|Tzolk&#039;in]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpunclechestnuttablegype|Uncle Chesnut&#039;s Table Gype]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpunitedsquare|United Square]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpveggiegarden|Veggie Garden]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpxiangqi|Xiangqi]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpyatzy|Yahtzee]]&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Supprimés de BGA&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpdominion|Dominion]]&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Aide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdrieu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdownforce&amp;diff=1484</id>
		<title>Gamehelpdownforce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdownforce&amp;diff=1484"/>
		<updated>2020-05-25T08:34:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdrieu : Page créée avec « Downforce is a card-driven bidding, racing, and betting game for 2-6 players based on Top Race, the award-winning design by the legendary Wolfgang Kramer. Players first bi… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Downforce is a card-driven bidding, racing, and betting game for 2-6 players based on Top Race, the award-winning design by the legendary Wolfgang Kramer. Players first bid to own the six cars in the race, then they play cards from their hand to speed them around the track. However, most cards will also move their opponents&#039; cars. So figuring out just the right time to play a card is the key to victory. Along the way, players make secret bets on who they think will win the race. Whoever has the most money from their prize money, winning bets, and remaining bank wins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Start of the game ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdrieu</name></author>
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