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*- Attention, la phase initiale de construction des lois est très importante. Une loi peut-être incompatible si elle a le même début qu'une loi de l'adversaire. Donc il faut en début de partie, avoir une voire 2 lois qui permettent de changer de lois par la suite.
*- Attention, la phase initiale de construction des lois est très importante. Une loi peut-être incompatible si elle a le même début qu'une loi de l'adversaire. Donc il faut en début de partie, avoir une voire 2 lois qui permettent de changer de lois par la suite.
*- Important de se laisser du choix, pour éviter d'être bloquer et de perdre car on ne peut rien jouer.
*- Important de se laisser du choix, pour éviter d'être bloquer et de perdre car on ne peut rien jouer.
*- Empêcher l'adversare d'avoir 2 cases vides, qui lui permettrait d'utiliser une loi de génération d'un pion.
*- Empêcher l'adversaire d'avoir 2 cases vides, qui lui permettrait d'utiliser une loi de génération d'un pion.
*- Attention à la double condition de victoire (atteindre le camp adverse ou bien bloquer tous ces mouvements, ce qui est peut-être plus facile)
*- Attention à la double condition de victoire (atteindre le camp adverse ou bien bloquer tous ces mouvements, ce qui est peut-être plus facile)
*- Attention d'avoir un pion juste à côté de son camp, il suffit d'une tuile et d'un tour pour que l'adversaire gagne.
*- Attention d'avoir un pion juste à côté de son camp, il suffit d'une tuile et d'un tour pour que l'adversaire gagne.
*- Bouger un pion pour bloquer l'utilisation d'une tuile adverse
*- Bouger un pion pour bloquer l'utilisation d'une tuile adverse
*- Lier les tuiles manger / changer de loi
*- Lier les tuiles manger / changer de loi


= BGA =
= BGA =

Version du 25 octobre 2022 à 13:47

Astuces

  • - Attention, la phase initiale de construction des lois est très importante. Une loi peut-être incompatible si elle a le même début qu'une loi de l'adversaire. Donc il faut en début de partie, avoir une voire 2 lois qui permettent de changer de lois par la suite.
  • - Important de se laisser du choix, pour éviter d'être bloquer et de perdre car on ne peut rien jouer.
  • - Empêcher l'adversaire d'avoir 2 cases vides, qui lui permettrait d'utiliser une loi de génération d'un pion.
  • - Attention à la double condition de victoire (atteindre le camp adverse ou bien bloquer tous ces mouvements, ce qui est peut-être plus facile)
  • - Attention d'avoir un pion juste à côté de son camp, il suffit d'une tuile et d'un tour pour que l'adversaire gagne.
  • - Bouger un pion pour bloquer l'utilisation d'une tuile adverse
  • - Lier les tuiles manger / changer de loi

BGA

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