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Voici les différentes combinaisons possibles:

- 4 tours (en 8 coups) : 1 2 3 6 / 1 2 4 5

- 3 tours (en 9 coups) : 1 2 9 / 1 3 8 / 1 4 7 / 1 5 6 / 2 3 7 / 2 4 6 / 3 4 5

- 2 tours (en 10 coups): 7 5 / 8 4 / 9 3 / 10 2 / 11 1

- 1 tour (en 11 coups) : 12

Donc: - pair: 1(x2), 2(x2), 3(x), 4(x), 5(x), 6(x), 7(x), 8(x), 9(x), 10(x), 11(x), 12(x) - impair: 1(x4), 2(x3), 3(x), 4(x), 5(x), 6(x), 7(x), 8(x), 9(x), 10(x), 11(x), 12(x)

Il y a 12 jetons de 4 types différents (lune, étoiles, soleil, comète) possible, mais parfois moins au tirage. Donc il faut prendre en compte la diversité à l'instant t et le nombre de coup qu'il reste à jouer.


Il faut un nombre pair de coup pour construire un nombre pair de tours et idem en impair.

Donc en fonction si tu commences premier, il faut finir avec 1 ou 3 tours et si tu commences second avec 2 ou 4 tours.

Toujours sur la parité: en second, il vaut peut-être mieux ne faire que des tours de hauteurs paires.

BGA

Des liens internes vers le jeu et certains bons joueurs pour regarder des parties et améliorer son propre jeu:

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