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« Tips meridians » : différence entre les versions

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*- Attention aux axes de visibilité, aux triangles de connexion et à la délimitation de territoires
*- Attention aux axes de visibilité, aux triangles de connexion et à la délimitation de territoires
*- Fin de partie quand les territoires [https://boardgamearena.com/3/meridians?table=371366373 autonomes] (avec yeux) sont faits, on peut compter comme au Go et déterminer qui gagne
*- Fin de partie quand les territoires [https://boardgamearena.com/3/meridians?table=371366373 autonomes] (avec yeux) sont faits, on peut compter comme au Go et déterminer qui gagne
*- Un [https://boardgamearena.com/9/meridians?table=396255580 grand] territoire avec des libertés est plus fort que 2 ou 3





Version actuelle datée du 9 septembre 2023 à 18:47

Astuces

  • - Attention au partage initial (cf sinon perdu d'avance)
  • - Attention à l'occupation du centre (cf centre puis retournement), mais en l'ayant pas sûr de gagner (4 groupes extérieurs remportent)
  • - Attention à la technique du serpent plus un pion solitaire
  • - Attention à ne pas se faire coincer (cf exemples: 1 7 possibilités mais aucune ne permet de survivre)
  • - Supposition 221023: similarité avec le go, faire des yeux
  • - Attention aux axes de visibilité, aux triangles de connexion et à la délimitation de territoires
  • - Fin de partie quand les territoires autonomes (avec yeux) sont faits, on peut compter comme au Go et déterminer qui gagne
  • - Un grand territoire avec des libertés est plus fort que 2 ou 3


BGA

Des liens internes vers le jeu et certains bons joueurs pour regarder des parties et améliorer son propre jeu:


Exemples de tables remarquables

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