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Tips krosmasterarena

De Board Game Arena
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Le symbole en haut à droite des cartes de Krosmaster indique le niveau de celui-ci ; 1 à 6. Une équipe est toujours composée de 12 niveaux. L'éclair en haut à droite indique l'initiative. Plus elle est élevée, plus ce personnage jouera en premier dans votre tour et vous donnera plus de chances de commencer la partie. Essayez si possible de frapper dans 3 éléments différents lors de la composition de votre équipe, l'idéal étant 4 ou même 5 en comptant le neutre (symbole noir). Essayez de mettre les figurines "placeur" au maximum avant les autres (Roi Menthe, Persée Phore, Grougalorasalar...) heureusement ce n'est pas difficile vu la hauteur de leur initiative. D'une manière générale, si le joueur en face a plus de 150 pts ELO vous pouvez certainement lui demander conseil. L'esprit Krosmaster est cordial, et le jeu étant si passionnant et complexe, ce sera un plaisir de vous accompagner dans vos premières parties.

Enfin, une erreur de débutant est de pas se rendre compte de la portée des personnages adverses, car les synergies sont complexes. Assurez-vous au maximum que vos Krosmasters ne soient pas trop atteignables, surtout d'un tapeur, comme Dragon-Cochon, Coqueline, Meulou, Ruel-Phorzerker, Sphincter Cell, Hémmoragie, ou de personnages "Vampires" comme Nécrose, Toxine...