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Tips hanabi

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Play a card: If there is more than one card sharing colour or number, the last card arrived should be the first to be played (so the leftmost one). Why ? Because it's the newest card. The others would habe been clued sooner if playable. (Example: if you just received the information that you have two 1 on your hand after several turns where the red 1 was not seen, maybe someone would have hinted you that you had it sooner.)

Hint: Try to only hint playable card. (Hinting another player he has a 4 on the beginning on the game is not really helpful, nor discardable cards during the game.)

Discard: Try not to discard if you're high on hints.

Discard the oldest non-marked card first (so the rightmost one). Why ? Because if it was playable or for a save, it would have been told sooner.

Be careful to not force a player in discarding a useful card by letting no clue token left. Don't be greedy on cards when nothing have been told to you since long time, you're probably locking the game with nothing playable while tokens are needed.

Remember that a player who have been told something to play would not discard this turn.


Jouer une carte : S'il y a plusieurs cartes indiquées par la/le même numéro ou couleur, préférez jouer en premier la dernière carte arrivée en main (donc la plus à gauche). Pourquoi ? Parce que c'est la carte la plus récente. Les autres auraient été indiquées plus tôt si elles avaient été jouables. (Exemple : si vous venez de recevoir l'information que vous avez deux 1 dans votre main après plusieurs tours où le 1 rouge n'a pas été vu, c'est certainement celui que vous venez de piocher, l'autre aurait été indiqué plus tôt.)

Donner un indice : Utilisez les indices plutôt pour les cartes jouables. (Il n'est pas vraiment utile d'indiquer un 4 en début de partie ni les cartes à défausser pendant la partie.)

Défausser : Ne vous défaussez pas tant que vous avez beaucoup d'indices.

Défaussez en premier la plus vieille carte non-marquée de votre main (donc la plus à droite). Pourquoi ? Parce que si c'était jouable ou à sauver, on vous l'aurait dit plus tôt.

Veillez à ne pas forcer un joueur à se défausser d'une carte utile en ne laissant aucun jeton disponible. Ne soyez pas avare quand rien ne vous a été dit depuis longtemps, vous bloquez peut-être inutilement le jeu alors qu'on aurait besoin de jetons.

Rappelez-vous qu'un joueur qui a quelque chose à jouer ne vas certainement pas défausser ce tour-ci.